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タイトル画面

ロマンシング・サガ3

発売日1995/11/11
発売元スクウェア
ジャンルRPG
お勧め度★★★★☆
思い入れ★★☆☆☆
ひらめきの快感★★★★★


〜 人生はフリーシナリオである 〜

「フリーシナリオ」
ロマンシング サ・ガ シリーズのシナリオ形式はそういった呼ばれ方をしている。
つまり、ストーリーをどのように進めていくかがプレイヤー次第であり、とても自由度が高いのだ。
同じスクウェアのファイナルファンタジーとはかなり毛色が違う。

本作の細かい紹介はWikipediaの該当項目でも参照して頂くとして、フリーシナリオシステムについて言及させていただきたい。

一般的なRPGでは、基本的にストーリーは一本道である。
ダンジョンでアイテムを入手し、それをある人物のもとへ持っていき、新しい道へ進めるようになる、といった具合である。
それが本作ではどうだろう。
ゲーム開始時こそ、プロローグ的なイベントに沿って進むものの、すぐにそのイベントも終わる。
そこから先のストーリーは、プレイヤーに委ねられる。

ゲーム画面

フリーシナリオの特徴は、ここに尽きる。
自由であると同時に混沌としており、そして淡白なのだ。

適当にいろいろな町を巡り、イベントをこなし、色々な仲間と出会って別れる。
しかし、町の移動もイベントも仲間との出会いも、ごくごく淡々と行われるのである。
登場人物の会話も、ごくシンプルなものばかりだし、イベントの取捨選択も自由。
通常のRPGのように、イベントがドラマチックに展開されることは少ない

だからこそストーリーに縛られず、プレイヤーは好き勝手な行動を思うままに取ることができる。
キャラクターの強化、アイテム収集、術・技の会得などに夢中になることもできるのである。

ゲーム画面

これは現実の世界にも言えることではないだろうか。
人間は、というかこの世界は、未来のことを知ることはできない。
明日大事故が起きるかもしれないし、宝くじが当たるかもしれないし、運命的な出会いがあるかもしれない。
もちろん、普通の人はそんなにドラマチックなイベントに遭遇することなく、淡々と人生を歩む
そう、ロマサガのように。

ドラマチックでないからこそ、人は未来を選択できるのだ。
限られた選択肢を大事にして、未来を良くしようとする。
何を趣味にするかも、何を仕事にするかも、誰を愛するかも、自分次第だ。
そう、ロマサガのように。

人生はフリーシナリオである。
つまり、ロマンシング サ・ガは人生である。




すいません、言い過ぎました。

2008/5/15 3日後に結婚します



■皆様のお気に入りの理由・おもひで・その他一言■
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  • ラスボス強すぎワロタww
    倒した時のたっせいかんぱねぇっす

  • SFCのスペックをフルに活用したグラフは最高!!、今でも改造プレイがあるくらい完成度は高いんじゃないかな〜。
    キャラクターのシナリオにもっと個性をつけてくれたらね・・・

  • 怪傑ロビンがいる限り、この世に悪は栄えない!

  • 僕に構わないで!!

  • 電球ぅぅぅぅぅ!

  • アスラ道場最高です。
    風が、、、来る

  • 社会人になってしまって時間が無い人でも楽しめる!!
    センスと勢いで進めていける革命的なRPGだと思います。
    ラスボスは強いよ・・・

  • 人生で一番やりこんだゲームです

  • 今だに攻略サイトが作られるソフトって、なかなかないと思うよ。

  • ロマサガはなんといってもシステムが秀逸です。
    何度やっても飽きがなくて、やるたびに新しい発見のある奥深いものです。
    あの電球が光ったときのうれしさは他では味わえません。

  • 俺の中で未だに1位のゲームはこれ

  • 閃き最高!!

  • 今ストーリーは結構いい加減だが、RPGとしてのゲーム性の高さはピカイチ!

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