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05/31

game_ic.gif(583 byte) ■残虐ゲームの有害図書指定を検討 神奈川に続き埼玉も[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■オンラインアクション『JUNKMETAL』サービス終了に。9月1日からは無料プレイ期間[電撃オンライン]
game_ic.gif(583 byte) ■ボクらは「桃鉄」で日本地理を、「信長の野望」や「三国志」で歴史を学んだ[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■中国政府、オンラインゲームの検閲キャンペーン[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■インデックス、民放など7社から205億円調達[NIKKEI NET]
《関連》 ■インデックス、サッカーW杯の携帯向け放映権取得[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■まんだらけの3月中間、出店費用前倒しで大幅減益[ラジオNIKKEI]
game_ic.gif(583 byte) ■バンダイ・ナムコ、「統合後の企業像」を社員から募集[日本経済新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■「アニメソングをチャート1位に」 ネット運動勃発[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■「機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者」先週末興行ランキング3位[@nifty]
 1位は「交渉人 真下正義」。2位は「ミリオンダラー・ベイビー」
game_ic.gif(583 byte) ■TYO、中国でアニメ制作・日本企業初の合弁[NIKKEI NET]
《関連》 ■アニメ制作で日本初 TYO中国で合弁会社設立 [アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■映画「機動戦士Zガンダム―」舞台あいさつ 富野監督がZガンダムに自信[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメ製作に活用される「特別目的会社」[ITmedia]
《再掲》 ■アニメや映画の“委員会活動”って何[nikkeibp.jp]
game_ic.gif(583 byte) ■これがアニメーションのお仕事だ!![TELECOM]
game_ic.gif(583 byte) ■浜野保樹の「日本発のマンガ・アニメの行方」 「クレヨンしんちゃん」の逆襲はあるか[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■ガシャポン:米国でも販売へ 1個1ドル[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■地域セグメント別 連結業績推移[BANDAI]
 各キャラクター別の玩具売上推移。「ワンピース」が低いな。なぜだろ?
game_ic.gif(583 byte) ■【学の独立】徳山大学 漫画とビジネス結び付け[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■渡辺謙「バットマン−」で“がい旋会見”[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■「脱線」映画界も衝撃…JR西事故で宣伝に苦心惨憺[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■「スター・ウォーズ」失速せず 興行収入、2週連続首位[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメ・特撮への依存度高い 東映の決算[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■HDDレコーダーによるCMスキップで“損失”540億円[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ◆バンダイチャンネルとアニメイトグループが提携
■バンダイチャンネル:アニメイトグループと提携 映像配信と物販で[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■アニメイトTVがバンダイチャンネルと提携[ITmedia]
■バンダイチャンネルとアニメイトグループが映像配信と物販で提携[MANGAZOO]
game_ic.gif(583 byte) ■「2010年までに国民100%にブロードバンド」総務省が最終案取りまとめ[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■レンタルランキング [TSUTAYA] (05/23-05/29)
■週間TV視聴率ベスト30 [ビデオリサーチ] (05/23-05/29)

05/30

game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博の展示内容に「満足」6割半ば[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ◆ゲームで全国初の有害図書指定
■神奈川県が『グランドセフトオートIII』を有害図書に指定[ファミ通.com]
■神奈川県が「グランド・セフト・オート III」を「有害図書類」指定へ[GAME Watch]
■「グランド・セフト・オート3」を有害図書類指定へ――神奈川県[ITmedia]
■「残虐ゲーム」を有害図書に指定 神奈川県審議会が答申[asahi.com]
■有害図書:「グランド・セフト・オート3」を指定へ ゲームで全国初[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■残虐ゲーム有害指定答申へ 神奈川の審議会、全国初 国内で約35万本販売[中日新聞]
■『有害図書』に初答申 神奈川県 18歳未満に販売禁止へ[東京新聞]
■“残虐ゲーム”有害指定答申へ [デイリースポーツonline]
■残虐ゲームの有害指定を諮問…神奈川県、全国で初[ZAKZAK]
■神奈川県、残虐なゲームソフトを有害図書に指定へ[YOMIURI ONLINE]
■残虐ゲーム、全国初の有害指定答申へ・神奈川の審議会[共同]
《関連》 ■暴力ゲーム:日本テレビゲーム商業組合が自主規制へ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■ゲームショップによる販売自主規制の試み[IGDA]
game_ic.gif(583 byte) ■バンダイ・ナムコ:統合交渉のきっかけは両社ロゴの特注ケーキ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■NVIDIA、PS3向けのグラフィックスチップはまだ開発中[IDG Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■注目のタイトルが目白押し! “セガ プライベートショー 2005 SPRING”[eg]
game_ic.gif(583 byte) ■岩田氏が「レボリューション」について[Nintendo iNSIDE]
game_ic.gif(583 byte) ■「修正しました」(韓国ゲーム事情)[探偵ファイル]
game_ic.gif(583 byte) ■ゲームデザインの授業がある日本の大学[IGDA]
《関連》 ■ゲームデザインの授業がある大学(国内編)[羨望は無知]
game_ic.gif(583 byte) ■小学館、増収増益の決算【5月30日付記事】[新文化]
●決算状況
売上高   1545億4400万円(前年比2.9%増)
経常利益   54億8500万円(同38.6%増)
税引前利益  54億2200万円(同20.5%増)
当期利益   23億0300万円(同28.9%増)

●役員人事
昇任:大住哲也取締役→常務。
新任:平山隆、大木武志→取締役。田辺茂男→常勤監査役。
退任:猪俣光一郎取締役。(蜂谷紀生常務は社長室顧問へ)
game_ic.gif(583 byte) ■「電子書籍」はどこまで来たか[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■Blogで業界活性化 印刷会社のリンク集構築[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■エイベックスの決算、コンテンツ配信は好調もCD売上げ減で大幅減益[nikkeibp.jp]
《関連》 ■エイベックス、音楽配信を拡大[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■IT企業・インデックス増資、スカパーや幻冬舎も出資[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■ブロッコリーの株主総会[AKIBA W.C. Headline!!の跡地]
game_ic.gif(583 byte) ■「風太」「直立ポーズ」商標登録へ[nikkansports.com]
《関連》 ■風太くんに複数のCM出演オファー…人気はSMAP級!?[SANSPO.COM]
 昔、タマちゃんっていたのを覚えている人ー!?
game_ic.gif(583 byte) ■漫才協団が「漫才協会」と改称 社団法人の許可受け[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメイトとバンダイチャンネル ネットで提携[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■サンリオ、アニメ映画の制作再開・14年ぶり[NIKKEI NET]
《関連》 ■サンリオ14年ぶりにアニメ制作再進出[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズが切手になる 8月1日に発行へ [スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚 「第4回 ドラマ『タイガー&ドラゴン』に夢中な人はこれも!――滝沢麻耶『リンガフランカ』」[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■書店員のつぶやき 「純情物語」(カン・プル・著 安倍慶子・訳)[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■「一筆啓上賞」テーマに漫画描く 北見けんいちさんら、福井・丸岡城を取材[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■札幌のたなかさん ボランティアをテーマに漫画連載[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■6年ぶり復活、ガメラの友情物語[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■「海賊版DVDもテロリストらの資金源に」--知的所有権捜査班が上院委員会に報告[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■日テレ、視聴者企画の番組放送へ[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ◆不正アクセス相次ぐ
■「失敗」に学べるか? 不正アクセス事件から浮かび上がる教訓[ITmedia]
■エンタープライズ:相次ぐ不正アクセス――「納得いく説明」なしにユーザーの不安は消えない[ITmedia]
■2005年発売画集&ムックリスト [まんが王倶楽部] (05/21UP) 
《関連》 ■OZmallに「リネージュII」のアカウント情報を盗むウイルス[INTERNET Watch]
■不正アクセスで女性向けサイト「OZmall」が一時閉鎖[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■高齢者に進むネット活用 - メールに加え、オンラインゲームや出会い系まで[MYCOM PC WEB]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間ベストセラー [紀伊国屋書店] (05/23〜05/29)   単行本  文庫本  新書  DVD

05/29

game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博入場者、過去最高の15万3112人[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■静岡ホビーショー イベントレポート(その1)[とれたて!ほびーちゃんねる]
game_ic.gif(583 byte) ■インデックスと在京民放提携、スカパーも参加へ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■クラシックCDが異例の大ヒット[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■上方落語の定席復活へ鶴光ファンドでおま[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■Gackt Zガンダムに「自分の世界観」[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■ハウル 米国試写会に宮崎、鈴木両氏が出席[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■<パリ> 最近のアニメは最高![中日新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■『ハガレン』コミック米国チャート1位4週目[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■清順監督 感激満員「狸御殿」など初日[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■オリバー・ストーン監督逮捕、飲酒運転と薬物所持で[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■プロジェクトX:「事実確認不十分だった」とNHK謝罪[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■新作ゲームソフト発売スケジュール [ファミ通.com] (05/28UP)

05/28

game_ic.gif(583 byte) ■『坂口博信氏』E3インタビュー[電撃オンライン]
game_ic.gif(583 byte) ■【花田紀凱の週刊誌ウォッチング】長者番付[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■「辞めていいとも!」…“ひょうきん”横沢さん退任へ[ZAKZAK]
《関連》 ■友近、陣内、ペナルティ…若手活躍で吉本“大笑い”[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■富士通やトヨタなど50社、デジタルラジオ団体を立ち上げ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■中国とロシアの違法コピーに警告――米上院公聴会[インターネットコム]
game_ic.gif(583 byte) ■ソニー・西谷氏に聞く「次世代DVD統一交渉の顛末とこれから」[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■作曲家菅野よう子という不思議な世界[bounce.com]   Part 1   Part 2
game_ic.gif(583 byte) ■萌えるアキバが日本を変える 第21回「メイド足つぼという新発明」[NIKKEI NET BizPlus]
game_ic.gif(583 byte) ■”ホラー王”一瀬隆重の素顔…日本映画界トップ長者[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■5/23―27のニュース&ワイドショー視聴時間ランキング[夕刊フジBLOG]
game_ic.gif(583 byte) ■ネット広告の単価、100万円に迫る・1年で1割上昇[NIKKEI NET]

05/27

game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博:「サツキとメイの家」ガラガラ 学校枠使われず[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■東京国際アニメフェア2005レポート[東京国際アニメフェア2005]
game_ic.gif(583 byte) ◆主要ゲームメーカー決算総括
■ゲーム6社決算:セガサミー首位に 3社が増収増益[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■ゲーム大手3社減益 05年3月期 ソフト開発負担[FujiSankei Business i.]
《関連》 ■ニンテンドーDS好調 任天堂の決算[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■日本テレビゲーム商業組合、第4回通常総代会を開催 CERO規定ゲームソフト販売の自主規制にさらなる呼びかけ[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■国内ゲーム市場、4年連続の減少 ソフトは伸びる[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■データで見るゲーム市場 - 2004年のヒット作の中で、もっとも期待される続編は?[ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆E3レポート   写真特集[毎日]   写真特集[朝日]
■E3:次世代機競争に7万人が注目 Xboxの映像に驚嘆[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■次世代ゲーム機そろい踏み ロス・E3レポート[asahi.com]
■なぜゲームは愛されるのか――次世代ゲーム機までのミッシングリンク[ITmedia]
《関連》 ■E3 2005での海外メーカーブース回顧録[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■「ビデオゲームは人を賢くする」と説く新刊書[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■出版科研の書籍・雑誌販売額調査】4月期は対前年比0・3%増と4カ月ぶりの前年クリア【5月27日付記事】[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■イ・ビョンホン 袋だたき[GENDAI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代DVD統一の「チャンスはまだある」とソニー久夛良木氏[ロイター]
《関連》 ■次世代DVD、2規格併存の可能性も 東芝社長が示唆[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■マスコミ各社 JR脱線「個人情報保護法」で混乱 「プライバシー」重い課題[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■吉本興業笑い止まらず、過去最高の利益[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■コンテンツファンドのJDC 信託業免許取得[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■SFアクション漫画 「ガイバー」をアニメ化 角川映画、双日と共同で[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■「電車男」がアジア8カ国・地域で公開[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■ブログに次ぐ注目の“ニューメディア”「ポッドキャスティング」[夕刊フジBLOG]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ゲームソフト販売ランキング TOP30 [ファミ通] (05/27UP)
■ゲームハード販売台数 [ファミ通] (05/27UP)
■2005年発売攻略本リスト [まんが王倶楽部] (05/26UP)
■おもちゃ総合ランキング [estoys] (05/27UP)

05/26

game_ic.gif(583 byte) ◆CESA、2004年メーカー出荷実績発表
■CESA、2004年メーカー出荷実績を発表――マーケットの縮小は止まった?[ITmedia]
■ソフトの総出荷額は国内外そろって前年を上回る結果に 第4回CESA定例記者会見[eg]
■CESA、2004年ゲーム市場についてのデータを発表。ソフトウェアは国内外ともに増加[電撃オンライン]
■CESA:04年のゲーム出荷額は大幅減の9000億円、現行機の値下げ響く[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆任天堂、中間期決算発表
■任天堂の前期、連結純利益2.6倍[NIKKEI NET]
■任天堂、純利益2.6倍に[ITmedia]
■- 任天堂が決算発表、ニンテンドーDSやソフトの販売が好調で増益[ファミ通.com]
■任天堂が2005年3月期連結決算を公表、DSの出荷台数は全世界で527万台を記録[電撃オンライン]
《関連》 ■任天堂:DSの出荷数は527万台、PSP上回る[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■「Xbox 360」サイトに脆弱性、通報受けMSが対処[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■神奈川県が“残虐性”や“暴力性”表現のあるゲームソフト1作品を「有害図書類」に指定へ[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■ハリウッド俳優組合、ゲーム業界対抗のスト呼び掛け[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■羽賀研二さん:名誉棄損で逆転勝訴、光文社に損賠命令[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■新訳「星の王子さま」続々 岩波版半世紀、独占権が消滅[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■JVA、2005年度の役員人事と事業計画を発表[AV Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■デジタルラジオの本放送が5年前倒しになり、来年度中のスタートへ[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメDVDマーケットの現状[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメと日本映画産業[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■『パタリロ西遊記!』 - 魔夜峰央先生 スペシャルインタビュー[キッズステーション]
game_ic.gif(583 byte) ■コナン像いじめるな−鳥取・大栄町が訴え[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■気になるe-Toy遊んでレポート 業界初! 一輪車型コントローラーで遊ぶゲーム機 エポック社「ぐるりんワールド」 [GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■「月刊少年シリウス」あす創刊[YOMIURI ONLINE]
 つまり本日発売です。
game_ic.gif(583 byte) ■マガジン:ゴルフコミック アスリート[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■新刊ナビ『岳』[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■ハリポタ:第4弾11・26日本公開[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■ソニーがMGM作品扱い開始「007」「ロッキー」…[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■星野真里が全裸 主演映画「さよならみどりちゃん」で初挑戦[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■ギャガの3月中間、最終赤字38億円・棚卸し資産で評価損[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■「スター・ウォーズ」違反配信サイトを閉鎖[ZAKZAK]
《関連》 ■「エピソード3」ネット流出、ファイル共有ソフト悪用[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■民放連、CMのキャンペーン実施へ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■連続テレビドラマ 視聴者満足度ランキング 視聴者満足度ランキング80ポイント越えの人気、『タイガー&ドラゴン』と『離婚弁護士U』 世代別編[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■「ダミーを差し替えるのを忘れた」文化庁、アイコン画像の無断流用認める[INTERNET Watch]
《関連》 ■文化庁の著作権サイトが知的財産権侵害? Mac OS Xのアイコン画像盗用か[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■マンスリー ゲームソフト30 [オリコン] (5月付)
■創刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/25UP)
■休刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/25UP)
■マンスリー アニメ BEST 10 [オリコン] (5月付)

05/25

game_ic.gif(583 byte) ■スクエニ好決算も「楽観視できない」理由[ITmedia]
《関連》 ■『ドラクエVIII』大ヒットで増収増益! スクウェア・エニックス、2005年3月期連結決算[電撃オンライン]
■スクウェア・エニックス 売上高、経常利益が過去最高[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■ゲームとアニメのビジネス融合を目指す カプコンの決算[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■パチスロとゲームの合併成果 セガサミーの決算[アニメ ! アニメ !]
《関連》 ■サミー:前社長にリベート脱税容疑、関東信越国税局が告発[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■有害図書:“暴力”ゲームソフトも指定へ 神奈川県[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■E3閉幕、参加人数は過去最大の70000人[Nintendo iNSIDE]
game_ic.gif(583 byte) ■『E3』レポート:多様化するゲーム市場の未来(下)[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■EGMの「最も影響力のある10人」のトップに宮本茂氏[Nintendo iNSIDE]
game_ic.gif(583 byte) ■団塊世代向けの新雑誌[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■著作権解説の最新版[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆提携交渉、インデックスに集中
■民放4社、携帯ソフト会社に出資へ 融合ビジネス推進[asahi.com]
■在京民放各社、携帯向け配信のインデックスと提携交渉[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■萌えビジネス市場は888億円!? アキバから萌え情報&噂のアイドル密着取材[RBB NAVi]   萌えビジネス最前線
game_ic.gif(583 byte) ■芸能プロダクションのホリプロが、敵対的買収に防衛策[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■著作権産業が直面する試練 中国版権協会・沈理事長[人民網日文版]
game_ic.gif(583 byte) ■「プレイボール」初TVアニメ化[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■デジタル技術の限界に挑んだドリームワークス最新作「マダガスカル」[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■ジー・モード、中国のコンテンツ事業者と資本提携[RBB TODAY]
game_ic.gif(583 byte) ■エピソード3使った販促中止要請 米でPG−13指定[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■竹橋シネコン:『亡国のイージス』完成披露会見[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
《関連》 ■「亡国のイージス」自衛隊基地で試写計画[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■カンヌ発「日本」を売れ(下) 異業種も販売参入[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■NHK、大阪の高校に謝罪文[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ウィークリー ゲームソフト20 [オリコン] (05/23UP)
■週間コミックランキング [トーハン] (05/25UP)
■週間TV視聴率ベスト30 [ビデオリサーチ] (05/16-05/22)
■ジャンル別週間TV視聴率ベスト10 [ビデオリサーチ] (05/16-05/22)
■ウィークリー MOVIE10 [興行通信社] (05/30UP)

05/24

game_ic.gif(583 byte) ◆スクウェア・エニックス、2005年3月期決算発表。過去最高益達成
■スクウェア・エニックス、2005年3月期決算説明会。和田洋一氏「順調に過去最高益を更新できました」[GAME Watch]
■スクエニは過去最高決算、ドラクエVIIIやオンラインが好調[ITmedia]
■スクウェア・エニックス、「ドラクエ8」で過去最高決算[asahi.com]
■スクウェア・エニックス 売上高、経常利益が過去最高[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■カプコンが黒字転換 構造改革効果で[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■ゲームソフト会社の決算出揃う[アニメ ! アニメ !]
メーカー名 売上高 経常利益
スクウェア・エニックス 738億円(16.9%増) 259億円(41.9%増)
コナミ 2606億円(4.7%減) 274億円(31.6%減)
コナミ(除くスポーツ事業) 1815億円 254億円
ナムコ 1785億円(3.5%増) 145億円(1.1%増)
コーエー 281億円(1.6%増) 122億円(3.1%減)
セガサミー(セガ分のみ) 1949億円(1.9%増) 62億円(50.5%減)
カプコン 658億円(25.1%増) 73億円(835%増)
タイトー 845億円(1.9%増) 28億円(49.9%減)

 こうしてみると合併も統合もなしで、この経常利益をあげているコーエーが際だちます。
game_ic.gif(583 byte) ■『E3』レポート:多様化するゲーム市場の未来(上) [Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■日本でイマイチのPSP、米では大人気[夕刊フジBLOG]
game_ic.gif(583 byte) ■女性ユーザーの取り込みをねらう米ゲーム業界[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■E3で韓国メーカー勢、オンラインゲームの輸出契約伸ばす[MYCOM PC WEB]
game_ic.gif(583 byte) ◆小説各賞発表
■江戸川乱歩賞に秋葉俊介氏「天使のナイフ」[asahi.com]
■日本推理作家協会賞に貴志祐介氏「硝子のハンマー」など[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■【福井晴敏の「なんでイージス?」】(3)当世出版事情と「ガンダム」[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■香港ディズニーのメニューに「フカヒレ」、動物保護団体が非難[CNN.co.jp]
game_ic.gif(583 byte) ■ソニーミュージック アニメ音楽専門サイトをオープン[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■「サツキとメイの家」わが町へ 上石津に誘致のぼり[中日新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメーターの撮影技術の手引き[ネット版 アニメレポート]
game_ic.gif(583 byte) ■タカラ、トミー 事業再編で合併後のスタートダッシュへ[FujiSankei Business i.]
《関連》 ■タカラ、電気自動車など撤退・玩具に集中[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■『本の雑誌』6月号の特集は「懐かし少女漫画リターンズ!」[本の雑誌社]
game_ic.gif(583 byte) ■「THE3名様」がDVDに!佐藤隆太らの“企画”実現[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■漫画家の横山光輝さん遺産11億…長男と長女が相続[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■日本の漫画「よく購入」13%、「正規版だけ」16%[中国情報局]
game_ic.gif(583 byte) ■カンヌ発「日本」を売れ(上) 新作・完成前にPR[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■『スター・ウォーズ』に身をささげるファンたち[Hotwired]   (上)   (下)
game_ic.gif(583 byte) ■「プロジェクトX」打ち切り危機…また問題発覚 [ZAKZAK]
《関連》 ■NHK「プロジェクトX」で過剰演出[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■【ランキング・ネット】春の新番組[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■新聞記事ぱくりのTBS部長“クビ”…HPコラム執筆[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■ブロードバンド普及率首位は韓国、利用世帯数は中国が急増[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■ネット音楽配信急成長、400億円市場の予想も[読売新聞]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■レンタルランキング [TSUTAYA] (05/16-05/22)

05/23

game_ic.gif(583 byte) ■三鷹でアルプスの少女ハイジ展 きょうから “革命的”アニメ演出再現[産経新聞]   公式サイト
game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博:23日午前に入場者数500万人の見通し[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆E3情報その5
■次世代機と行列と停電と[ITmedia]
■E3で注目集める日本のユニークなゲーム[Hotwired]
●マイクロソフト
■Xbox 360特別編 会期中に行なわれたデモプレイ、ミニインタビューを総まとめ[GAME Watch]
●ACTIVISION
■QUAKE×2、CALL OF DUTY×2、今年もACTIVISIONはFPS三昧[GAME Watch]
 E3関連記事もこれで打ち止めでしょう。
game_ic.gif(583 byte) ◆次世代機関連記事
■次世代ゲーム機発表合戦、「どのハードが儲かるか…」[夕刊フジBLOG]
■データで見るゲーム市場 - 3つの次世代機に求められるものとは?[ファミ通.com]
■次世代ゲーム機、ネット活用・家電連携…“3社3様”[YOMIURI ONLINE]
《関連》 ■任天堂、次世代ゲーム機「レボリューション」発表[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■オンラインゲームにふたたび北米事業者の注目[RBB TODAY]
game_ic.gif(583 byte) ■ジョイポリス:セガが再発防止策発表[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■株式公開ウィズは、意外なアニメ関連会社[アニメ ! アニメ !]
 この記事リクエストして書いてもらっちゃいましたよ。あっはっは。
game_ic.gif(583 byte) ■萌えアニメ、増えても暮らし楽にならず、じっと手を見る[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■OPを担当したゲームが連続リリース! 金田伊功ミニ・インタビュー!![WEBアニメスタイル]
game_ic.gif(583 byte) ■書店員のつぶやき 「ピアノの森」(一色まこと)[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■マンガがつなぐ学問・ひと・地域 竹宮恵子さんら語る[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚 「第3回 戦いの最前線に犬たちがいる――高橋よしひろ『銀牙伝説ウィード』」[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■スター・ウォーズ快走…公開4日で興収170億円[ZAKZAK]
《関連》 ■スター・ウォーズ:「エピソード3」公開3日間も新記録[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■ワーナー・マイカル、地域に合わせ映画公開[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■JRタワー爆撃!? 映画「最終兵器彼女」ロケ[北海道新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■ベスト映画100に邦画4本…50年代最高に「生きる」[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■ZOO映画化記念! 原作者・乙一インタビュー[大学生協]
game_ic.gif(583 byte) ■理想に燃える人間描く スコット監督「忍耐こそ平和へのカギ」[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■テレビ朝日:「スーパー戦隊シリーズ」30周年、高視聴率維持 マジレンジャーも好調[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■視聴率偏重主義が破壊する番組制作の常識[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■TBS記事盗用問題 担当部長を諭旨免職、専務ら減俸に[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間ベストセラー [紀伊国屋書店] (05/16〜05/22)   単行本  文庫本  新書  DVD
■2005年発売画集&ムックリスト [まんが王倶楽部] (05/21UP) 

05/22

game_ic.gif(583 byte) ◆E3情報その4
■【ブースリポート】E3会場で、もうひとつの祭典が開催!?[ファミ通.com]
■【ニュース】E3ゲーム大賞を発表! 最優秀ソフトに選ばれたのは!?[ファミ通.com]
●スクウェア・エニックス
■「ファイナルファンタジー XI」プロデューサー田中弘道氏インタビュー Xbox 360版「FF XI」のディテールと「FF XI」の今後の展開を聞く[GAME Watch]
■「ファイナルファンタジー」コンサートを米国で開催[GAME Watch]
●ナムコ
■PS2「ソウルキャリバーIII」を徹底レポート プロデューサー・世取山氏に「SCIII」について聞く[GAME Watch]
●テクモ
■「DOA4」、「Ninja Gaiden Black」、「FatalFrameIII」、「Trapt」などを映像出展[GAME Watch]
●セガ
■Xbox 360「Full Auto」、「Condemned: Criminal Origins」、「ソニック」シリーズ大量展示、さらにGBA「Gunstar Super Heroes」と充実したセガブース[GAME Watch]
●カプコン
■プレイアブル版から紐解く「新 鬼武者 DAWN OF DREAMS」[ITmedia]
■【ゲームプレイリポート】『逆転裁判 蘇る逆転』編[ファミ通.com]
●任天堂
■やっぱり「こうかはばつぐんだ」――POKeMON XD:Gale of Darkness[ITmedia]
■「ゼルダ」最新作や異色作「Odama」などGCタイトルをチェック[GAME Watch]
■【ゲームプレイリポート】『ゼルダの伝説 Twilight Princess』編[ファミ通.com]
●マイクロソフト
■「とにかくインパクトのあるゲームを作りたい」――シェーン・キム氏インタビュー[ITmedia]
■Xbox 360に変わってやりたいことが全てできた――レア渾身の期待作「Kameo: Elements of Power」[ITmedia]
■【ゲームプレイレポート】Xbox 360編[ファミ通.com]
●SCE
■海外のPSPタイトルで期待の新作をチェックしてみました[ITmedia]
■EyeToyで健康になる? スポーツ科学を取り入れた「Kinetic」[ITmedia]
■【ゲームプレイリポート】『ワンダと巨像』編[ファミ通.com]
●ユービーアイソフト
■「Peter Jackson's King Kong」プレビュー 探求ロマンと巨大生物のダイナミズムを堪能できる大作アクションアドベンチャー [GAME Watch]
●LucasArts
■〜超リアル系スター・ウォーズRTS登場、バトルフロントの続編は宇宙に飛び出してジェダイにもなれる![GAME Watch]
●アクティビジョン
■【ブースリポート】『QUAKE 4』などXbox 360用2タイトルがスゴイ![ファミ通.com]
●ATARI
■ATARIブースレポート[GAME Watch]
●EIDOS
■EIDOSブースレビュー[GAME Watch]
●Mythic Entertainment
■壮大な歴史のIFを題材にしたユニークなSFMMORPG「Imperator」DAoCはストーリー性を重視した「Darkness Rising」を発表[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代ゲーム機の高機能化でソフトの制作コストは倍増[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■豪華スペシャルキャストで贈る劇場版『鋼の錬金術師 シャンバラを征く者』 アフレコ取材![@nifty]
game_ic.gif(583 byte) ■東京新聞、富野監督インタビュー[シャア専用ブログ]
game_ic.gif(583 byte) ■トミーの決算 国内堅調 海外不振[アニメ ! アニメ !]
《再掲》 ■トミー、海外不振で減益[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■企業動向 バンダイ ナムコ[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■ベトナムで広がる日本の HENTAI アニメ[HOTNAM!]
game_ic.gif(583 byte) ■『週刊新潮』「ないしょのつぼみ」を紹介[面白ニュース]
game_ic.gif(583 byte) ■カンヌ映画祭最高賞「ザ・チャイルド」 日本作品賞逃す[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■「スターウォーズ」俳優・演出家が舞台裏語る 愛知万博[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■企業動向 TV東京、日本テレビ[アニメ ! アニメ !]

05/21

game_ic.gif(583 byte) ■恐竜博、開幕59日目で40万人突破[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆E3情報その3
■世界最大のゲーム見本市「E3」が閉幕・来場者約1割増[NIKKEI NET]
●カプコン
■〜新旧名作をそろえて来場者にアピール〜[GAME Watch]
●ナムコ
■Xbox 360参入タイトル「フレームシティ」を発表――「ソウルキャリバーIII」は新モードの存在も明らかに[ITmedia]
●SCE
■人気PS2タイトルの続編ラッシュ、日本での発売はいつ?[ITmedia]
■Insomniac Games新作をはじめ、海外のメジャーPS2タイトルが続々登場[ITmedia]
●コナミ
■「キャッスルヴァニア」シリーズ、PSP、NDSタイトルをまとめて紹介[GAME Watch]
●THQ
■【ブースリポート】THQで見つけたXbox 360ソフト![ファミ通.com]
●ビベンディ ユニバーサル ゲームズ
■【ブースリポート】ビベンディ ユニバーサル ゲームズは著名人をフィーチャーしたゲームに注目![ファミ通.com]
●アタリ
■【ブースリポート】アタリがXbox 360用ソフトを早くもプレイアブル出展![ファミ通.com]
●マイクロソフト
■〜北米での堅調さを物語るXboxタイトル群〜[GAME Watch]
■ITmedia Games:Xbox 360が発表されてもまだまだ元気なXbox向けタイトル[ITmedia]
●ブエナビスタゲームズ
■【ブースリポート】ブエナ ビスタ ゲームは人気映画が原作が多数![ファミ通.com]
■知らないかも知れないが老舗です――ディズニーのゲーム部門ブエナビスタゲームズを行く[ITmedia]
●ルーカスアーツ
■ロスで一番熱いのはE3ではなくスターウォーズ[ITmedia]
●SNKプレイモア
■日本ではお馴染みの“あの”シリーズを中心に出展[ITmedia]
●ユービーアイソフト
■【ブースリポート】『キングコング』の世界初公開映像に沸いたユービーアイソフト[ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■不正アクセス:他人IDでゲーム、15歳少年を書類送検[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■幻冬舎の今3月期、3期ぶりに経常益最高に[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■三一書房の再審査申し立て棄却、解雇取り消し命じる[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■【 週刊文春60万に迫る 】[全国書店新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■【 出版販売金額0.7%増加 】[全国書店新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■【花田紀凱の週刊誌ウォッチング】下半期ABC考査[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■ブランドイメージ失墜 オリエンタルランド、成長神話にかげり[FujiSankei Business i.]
《関連》 ■オリエンタルランド、右翼関連企業と取引[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■「連絡の不徹底が原因」 東京ジョイポリス事故対策委[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■トミー、海外不振で減益[ITmedia]
《再掲》 ■玩具大手3社、軒並み経常減益・海外不振や玩具離れ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■1番大切なものは「愛」 兄弟、家族、仕事も愛情です : 漫画家・小栗左多里さんインタビュー[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■仏批評家週間:内田けんじ監督にフランス作家協会賞[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆エピソード3、封切り初日で過去最高の興行収入
■映画:スター・ウォーズ最新作、興行収入が初日で54億円[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■エピソード3、封切り初日で5000万ドル 過去最高[asahi.com]
《関連》 ■スター・ウォーズ最新作、海賊版が早くもネット流出[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■5/16―20のニュース&ワイドショー視聴時間ランキング[夕刊フジBLOG]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■新作ゲームソフト発売スケジュール [ファミ通.com] (05/21UP)

05/20

game_ic.gif(583 byte) ◆E3続報!
■次世代ゲーム機:相次ぎ発表 三つどもえの競争開始[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
●カプコン
■【ブースリポート】『新 鬼武者』、『逆転裁判 蘇る逆転』、『大神(OKAMI)』などの話題作が登場![ファミ通.com]
■“和”を彷彿とさせる大自然が舞台、クローバースタジオ発のオリジナルタイトル「大神」に触れる[ITmedia]
■「新 鬼武者」「大神」「BEAT DOWN」など、話題のタイトル16本がプレイアブルで出展[ITmedia]
●バンダイ
■PSP用FPS「攻殻機動隊 SAC」などアクションゲームが盛況[GAME Watch]
■【ブースリポート】バンダイブースでは隠し玉『.huck//G.U.』のムービーが![ファミ通.com]
■E3で「.hack」PS2最新作映像を公開――その名は「.hack//G.U.」[ITmedia]
■ひっそりとたたずむ高橋留美子のサイン――バンダイブースはキャラクター全開[ITmedia]
●テクモ
■テクモ「DOAUワールドワイドトーナメント」E3ファイナルイベントを開催[GAME Watch]
■やっぱり「DEAD OR ALIVE 4」で魅了する――テクモ[ITmedia]
■体の線もよりリアルに再現!?――DEAD OR ALIVE 4最新スクリーンショット一挙公開![ITmedia]
●コーエー
■PS3「Ni-OH 仁王」は映像で――コーエーブースリポート[ITmedia]
●ナムコ
■PS2「ソウルキャリバーIII」、PS2「アーバンレイン」、PS2「MotoGP4」、PSP「Bounty Hounds」など、秀作ぞろいのナムコブース[GAME Watch]
●コナミ
■出展のメインとなった音楽ゲームから紹介![GAME Watch]
■「音楽」と「携帯」で構成されたコナミブース[ITmedia]
●SCE
■海外でも注目度抜群、「ワンダと巨像」プレイアブル版レポート[ITmedia]
●SCEA
■PSP、PS2に良作タイトルが光る[GAME Watch]
■プレイステーション 3対応タイトル14作を一気に紹介。すべてが16:9のHD映像[ITmedia]
●マイクロソフト
■Xboxキーマンインタビュー:「ミストウォーカー」坂口博信氏 〜作り方をちょっと変えたいと思った〜[GAME Watch]
■Xboxキーマンインタビュー ピーター・ムーア氏にXbox 360の国内マーケティングや展望について聞く[GAME Watch]
■「絶対に“すばらしい体験”のできるタイトルが登場します」――J・アラード氏インタビュー[ITmedia]
■「次世代のゲームを自分達が作っていく」――水口哲也氏、サンユン・リー氏インタビュー[ITmedia]
■「ブルードラゴン」「ロストオデッセイ」総指揮・坂口博信氏インタビュー[ITmedia]
■ミストウォーカー坂口氏、ブルードラゴンおよびロストオデッセイの開発経緯などを語る[ITmedia]
■「10億台売るのではなく10億人のユーザー獲得が目標」――ピーター・ムーア氏インタビュー[ITmedia]
■Xbox 360向けタイトルのスクリーンショット一挙公開![ITmedia]
■ピーター・ムーア氏「次世代のゲームは現実以上の世界を作り出す」[ITmedia]
■Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機が[ITmedia]
●任天堂
■「Odama」見参。「Charge」&「Rush the Gate」![ITmedia]
■【ブースリポート】Wi-Fiで『どうぶつの森 DS』と『マリオカートDS』が遊べた![ファミ通.com]
■「マリオカートDS」など最新のDSタイトルが多数登場[GAME Watch]
■私は見た。Revolutionのプロトタイプを。[ITmedia]
■ニンテンドーDSで気軽にIP電話? 「DSpeak Tech Demo」が参考出品[ITmedia]
■こんなところでアシュレイに再会――「TRACE MEMORY」[ITmedia]
■ひっそり出ていた”Objection!”DS版「逆転裁判」のプレイアブルが出展中[ITmedia]
■ニンテンドーDSの「ダウンロードステーション」にDSユーザーの人だかり[ITmedia]
■任天堂マニア垂涎? 花札柄をはじめユニークなGBミクロ用パネル[ITmedia]
●スクウェア・エニックス
■スクウェアエニックスのブースは、試遊とシアターでの映像上映の2本柱[ITmedia]
●セガ
■セガブースではXbox 360向け2タイトルをプレイアブル出展――黒いソニックも登場[ITmedia]
■E3でモバイル版「ソニック・ヘッジホッグ」を触ってみた[ITmedia]
■あのセガの代表作が次世代映像で公開!? セガ・ネクストジェネレーション・プレゼンテーション特報[ITmedia]
●EA
■エレクトロニック・アーツの巨大な円形スクリーンに絶え間なく流れる次世代機映像[ITmedia]
●ビベンディ ユニバーサル ゲームズ
■ついに姿を現したホラーFPS「FEAR」、ギャング映画原作の「Scarface」スタークラフト世界で美女が活躍する「StarCraft: Ghost」などを出展[GAME Watch]
■次世代機タイトルが動いているとの噂を得て謎の小部屋へ潜入[ITmedia]
●Ubisoft
■「Peter Jackson's King Kong」、「Ghost Recon 3」、「Prince Persia 3」など次世代機をフォーカスした大作が続々[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代ゲーム機対決、次の焦点はゲームタイトルに[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■ナムコの純益、過去最高に 「鉄拳」など好調[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ◆3DゲームファンのためのGPU講座[GAME Watch]
■3Dゲームファンのためのプレイステーション 3 GPU講座〜「PS3のGPUは1つではない。全部で1+7個ある」[GAME Watch]
■3DゲームファンのためのXbox 360-GPU講座〜「ATIのXbox 360-GPUはNVIDIAもうらやむGPUだ」[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■テクモ、女性キャラを裸にした米サイトと和解[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■ナムコ、業務用ビデオゲーム機「パックマン」。最も成功した業務用ゲーム機としてギネス入り[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■将棋ソフト「内容が酷似」著作権侵害と米長氏を提訴[京都新聞]
game_ic.gif(583 byte) ◆桜井政博のゲームについて思うこと[ファミ通.com]
■桜井政博のゲームについて思うことVOL.4[ファミ通.com]
■桜井政博のゲームについて思うことVOL.3[ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代DVD統一は「東芝が折れるかどうか次第」と松下社長[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■「子どもがダメなら大人に売れ」──888億円「萌え」市場[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■サツキとメイの家で展示品破損、博覧会協がマナー訴え[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■【アニメ】「おでんくん」 “深い哲学”味わいながら…[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■【遊遊楽楽】家族で アンパンマンに出合う旅 やなせワールド大人も楽しく[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■音楽著作権 海外収入上位9曲はすべてアニメ作品[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメ「好き」58%、北京女性で積極回答目立つ[中国情報局]
game_ic.gif(583 byte) ■アニマックス ラテンアメリカで放映開始[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■梅沢五段が理事に、国際囲碁連盟 日本の女性棋士では初[asahi.com]
監修した人気漫画「ヒカルの碁」は欧州や東南アジアでも翻訳出版され、国際的に知名度は抜群だ。
game_ic.gif(583 byte) ■米国『ハガレン』コミック3週連続1位に[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■日本出版学会賞:受賞者決まる[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
>奨励賞は評論家、中野晴行さんの『マンガ産業論』(筑摩書房)に決まった。
game_ic.gif(583 byte) ■玩具大手3社、軒並み経常減益・海外不振や玩具離れ[NIKKEI NET]
《関連》 ■タカラ、社員70人子会社へ転籍[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■タカラ:最近の風潮? 買収・合併の企業拡大ゲーム発売[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆「スターウォーズ」全米で公開
■早くもネット上に海賊版? 「スター・ウォーズ」最終作[ダウ・ジョーンズ]
■「スター・ウォーズ」好発進 封切り時だけで18億円[asahi.com]
■スター・ウォーズ公開で経済損失658億円[nikkansports.com]
■「エピソード3」全米公開−衣装身に着けファン行列[ZAKZAK]
■スターウォーズ最終作が全米で公開[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■民放キー局5社の前3月期、そろって増配・3社が経常減益[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ゲームソフト販売ランキング TOP30 [ファミ通] (05/20UP)
■ゲームハード販売台数 [ファミ通] (05/20UP)
■おもちゃ総合ランキング [estoys] (05/20UP)

05/19

game_ic.gif(583 byte) ◆E3開幕!
■E3 2005一部停電の中オープン――SCE、任天堂、Microsoftの3大ハードメーカーブースレポート[ITmedia]
■世界最大のゲーム見本市が開幕・次世代機に熱い視線[NIKKEI NET]
●テクモ
■【ブースリポート】テクモはXbox用新作2本を含む5タイトルを映像出展![ファミ通.com]
●コーエー
■【ブースリポート】コーエーブースで『仁王』のデモムービーが上映![ファミ通.com]
●ナムコ
■【ブースリポート】ナムコ、『ソウルキャリバーIII』など人気タイトルの続編が大量![ファミ通.com]
●コナミ
■【ブースリポート】毎年恒例! 『メタルギア ソリッド4(仮題)』の最新映像に人、人、人!![ファミ通.com]
●SCEA
■PS3タイトルの映像とPS3を公開、PS2のタイトルもプレイアブルで多数出展[GAME Watch]
■【ブースリポート】SCEブースは『ワンダと巨像』など注目タイトルが目白押し![ファミ通.com]
■【ブースリポート】SCEブースでプレイステーション3のプロトタイプ発見![ファミ通.com]
■「プレイステーション 3」を観たあとはPS2とPSPタイトルを遊び尽くす――出展リスト[ITmedia]
●マイクロソフト
■世界頂上決定戦!! 『DOAU』ワールドワイドトーナメントが開催[ファミ通.com]
■板垣伴信氏も緊急参戦――デッド オア アライブ アルティメット ワールドワイドトーナメントが開催[ITmedia]
■Xbox Japan Partyで判明! 7月にジャパンサミットの開催が決定![ファミ通.com]
■【ブースリポート】次世代機だけではない! マイクロソフトブースではXboxも膨大な展示量に[ファミ通.com]
■Xboxキーマンインタビュー:「NINETY-NINE NIGHTS」水口哲也氏、Sangyoun Lee氏[GAME Watch]
■【ブースリポート】Xbox 360は実機を出展! ゲームプレイも可能に![ファミ通.com]
■見て、触って分かったXbox 360の凄さ[ITmedia]
●任天堂
■【ブースリポート】ゲームボーイ ミクロ、触ってきました![ファミ通.com]
■【ブースリポート】『ゼルダ』の超豪華体験コーナーに200人以上の行列![ファミ通.com]
■任天堂ブースレポート その1 Revolution、Game Boy Microの追加情報を入手![GAME Watch]
■nintendogsに集まる人・人・人[ITmedia]
■あれ? ロックマンだ――DS版ロックマンエグゼを展示[ITmedia]
■「ゲームボーイミクロ」は実機を展示。プレイも可能[ITmedia]
■ハイラルに旅して噂のゼルダを触ってきました[ITmedia]
●スクウェア・エニックス
■5大RPGが揃い踏み! スクウェア・エニックスブースはRPGフェスティバル![ファミ通.com]
●セガ
■【ブースリポート】セガは次世代機向けの出展多数! 『バーチャ』や『ソニック』の新作も?[ファミ通.com]
■セガ、「NEXT LEVEL」5作+αをクローズドシアターで公開[GAME Watch]
●EA
■【ブースリポート】エレクトロニック・アーツのブースは次世代機用ソフトが充実![ファミ通.com]
■次世代機の力を見せつけた「ニード フォー スピード」最新作、映画と異なる展開も可能な「ゴッドファーザー」など注目作が目白押し[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ◆Xbox360関連情報
■「ソニーに倣った」Xbox 360のパートナー戦略[ロイター]
■「他のゲーム機は我々の足元にも及ばない」、Xbox 360投入で吼えるMS社[nikkeibp.jp]
game_ic.gif(583 byte) ◆PS3関連情報
■「プレイステーション 3」はコンピュータエンターテインメントのためのスパコンだ[ITmedia]
■PS3は「Xbox 1.5とは違う」――ソニー幹部[ロイター]
■リアルタイムシミュレーションのパワーを見せつけたPS3[PC Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■WEB投票 Q.次世代ゲーム機に何を期待する?[asahi.com]
 ……。
game_ic.gif(583 byte) ■ポプラ社、北京で児童書中心の書店開業へ[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■中田英選手が逆転敗訴=「キス写真」転載は公益−東京高裁[時事]
game_ic.gif(583 byte) ■日本出版学会賞:受賞者決まる[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■DVD交渉「白紙に戻ったも同然」 松下電器社長が見解[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■5/28全国公開迫る! 劇場版アニメーション『機動戦士Zガンダム−星を継ぐ者−』プレミア試写会舞台挨拶レポート[animate.tv]
game_ic.gif(583 byte) ■知名度高いキャラクターは「クレヨンしんちゃん」[中国情報局]
game_ic.gif(583 byte) ■気になるe-Toy遊んでレポート 体を使ってポケモンゲットを体験できる! トミー「ポケットモンスターズ DXモンスターボール」[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■「鳥山明風コマ割り」が瞬時に――アイデア勝負の未踏ソフト[ITmedia]   採択案件評価書
《関連》 ■「小林さん「天才プログラマー/スパークリエータ」に道内初認定」[e-HAKODATE]
《再掲》 ■有名漫画家のコマ割や構図をデータベース化した漫画設計システム[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■ケイン・コスギ、ハリウッド本格進出[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■池脇千鶴、中越典子ら個性派起用…人気漫画映画化[夕刊フジ]
game_ic.gif(583 byte) ■映画完成イベントで六本木に装甲車[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■周傑倫『頭文字D』:原作者歓喜で演技にも自信[中国情報局]
game_ic.gif(583 byte) ■05年春の連続テレビドラマ 視聴者期待度ランキング「放送直後」調査結果発表Vol1[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■CCC、ネット広告に参入・レンタル会員1800万人向け[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間コミックランキング [トーハン] (05/18UP)
■創刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/19UP)
■休刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/19UP)

05/18

game_ic.gif(583 byte) ◆「Revolution」仕様発表! 任天堂情報
●ファミ通.com
■【任天堂】“レボリューション”発表、過去の任天堂据え置き型ソフトすべてが遊べる![ファミ通.com]
■【任天堂】超小さい! ゲームボーイMicroが電撃発表![ファミ通.com]
■【任天堂】任天堂発表会で、レボリューションとゲームボーイマイクロがお披露目!![ファミ通.com]
■【レボリューション】超小さい! ゲームボーイMicroが電撃発表![ファミ通.com]
■【レボリューション】任天堂発表会で、レボリューションとゲームボーイマイクロがお披露目!![ファミ通.com]
●ITmedia
■All Access Gaming――5歳から95歳をターゲットとする任天堂が賭ける“ノーライン”戦略[ITmedia]
■E3ではプレイアブル――「Nintendo RoundTable」での質疑応答をレポート[ITmedia]
■「Revolution」で「FINAL FANTASYRクリスタルクロニクル」シリーズ登場[ITmedia]
■Revolutionは上位互換あり。なんとゲームボーイマイクロまで登場[ITmedia]
■任天堂RoundTableにて宮本茂氏らが「ゼルダの伝説 黄昏の姫」などを語る[ITmedia]
●GAME Watch
■GC「ゼルダの伝説」最新作を宮本氏・青沼氏らが語る「Nintendo's E3 2005 Press Conference」レポート 〜その3〜[GAME Watch]
■「Nintendo's E3 2005 Press Conference」レポート 〜その2〜「Game Boy Micro」の発表など盛況な携帯ゲーム[GAME Watch]
■スクウェア・エニックス、次世代ゲーム機「Revolution」に参入、「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル」シリーズを企画[GAME Watch]
■「Nintendo's E3 2005 Press Conference」レポート 〜その1〜Revolutionのプロトタイプ登場! 旧作のネット配信も発表[GAME Watch]
■任天堂、「Revolution」の仕様の一部やこの秋発売予定のGBASP互換機「Game Boy Micro」など発表[GAME Watch]
●電撃オンライン
■『ゼルダ』シリーズ最新作についての注目発言も! 任天堂ラウンドテーブル[電撃オンライン]
■「Revolution」、「Wi-Fi」から始まる挑戦! 任天堂メディアブリーフィング詳細レポ[電撃オンライン]
■スクウェア・エニックス、『FF クリスタルクロニクル』シリーズで「Revolution」に参入![電撃オンライン]
■【速報】任天堂「Revolution」を2006年発売! 携帯機「ゲームボーイマイクロ」とは!?[電撃オンライン]
●その他
■ゲーム機、新三国志が幕開け 家庭娯楽端末へ覇権狙う[asahi.com]
■次世代ゲーム機3強し烈争い、任天堂が新機種発表[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ◆開幕直前E3情報その3
●スクウェア・エニックス
■Electronic Entertainment Expo 2005現地レポート[GAME Watch]
●任天堂
■任天堂 ラウンドテーブルで『ゼルダの伝説 Twilight Princess』の全貌が明らかに![ファミ通.com]
■【任天堂】『マリオカートDS』、『どうぶつの森DS』のオンラインサービスは今年末から![ファミ通.com]
●コナミ
■小島秀夫氏、「Metal Gear」シリーズ新作3本について語る――コナミプレスカンファレンス[ITmedia]
■「キャッスルヴァニア」シリーズ、「CODED ARMS」などの最新映像を公開[GAME Watch]
■PLAY STATION 3で「METAL GEAR」シリーズが動き出す――コナミのE3出展タイトルを公開[ITmedia]
■小島プロダクション発足、PS3「メタルギアソリッド 4(仮)」PS2「メタルギア ソリッド3 サブシスタンス」、PSP「メタルギア アシッド 2」を発表[GAME Watch]
■コナミ、PS3用『メタルギア ソリッド 4(仮題)』を発表![ファミ通.com]
■コナミ、『メタルギア ソリッド4(仮称)』など『メタルギア』シリーズ3作品を発表![電撃オンライン]
■コナミの「E3 2005」出展タイトルが判明! 『DDR』、『Castlevania』シリーズ最新作など[電撃オンライン]
■コナミE3出展タイトルリストが明らかに![ファミ通.com]
■【速報】「小島プロダクション」が始動! PS3『MGS4』などシリーズ最新作が続々発表[電撃オンライン]
■Electronic Entertainment Expo 2005現地レポート[GAME Watch]
●バンダイ
■『.hack』シリーズ最新作『.hack//G.U.(ドットハックジーユー)』が2006年発売![ファミ通.com]
●ノキア
■ノキア発表会、次世代端末の話題も![ファミ通.com]
●マイクロソフト
■J・アラード氏「Xbox 360で我々の夢が実現される」[ITmedia]
■「Xboxはトップコンソールだ」――ロビー・バック[ITmedia]
■3DゲームファンのためのXbox 360基本講座 〜Xbox 360の目指すゴールはどこにあるのか[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■ベールを脱いだPlayStation 3の姿[PC Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■著作権侵害:法律本が法律違反、出版差し止め[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■角川の「NPO」「ボランティア」商標取り消し・特許庁[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■ミッフィー50歳! 記念イベント続々[Yomiuri On-Line]
game_ic.gif(583 byte) ■「神狩り2 リッパー」の山田正紀さん [YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■「たまごっち」手掛けたWiZが上場へ[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ◆インデックスとタカラトミー、新会社設立
■インデックスとタカラトミー、デジタルコンテンツ事業の新会社を設立[INTERNET Watch]
■インデックス、新生タカラトミーと合弁でキャラの開発、権利販社を設立[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■「世界に一つだけの花」2年連続首位[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■子どもの電子メール利用、小5で20.7%、中2で64.4%[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■JASRAC、2004年度業績説明会を開催[PC Watch]
《関連》 ■iPodなども補償金制度の対象にすることを強く求めていく〜JASRAC事業報告[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■どのような商標が登録にならないのか[特許庁]
game_ic.gif(583 byte) ■高額納税者番付 主な有名人[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚 【水】萌え発想術「第2回 萌えを身につける強さ」[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■GDHの前期連結、自社アニメ好調で経常益63%増[NIKKEI NET]
《関連》 ■GDHの決算 売上高42%増 経常益63%増[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■GDH、米国向けアニメ制作[NIKKEI NET]
《関連》 ■GDH、米国向けアニメ制作にSPC活用[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■米国小売店ターゲット 日本アニメ売り場撤退へ[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■NY・MOMA 宮崎・高畑作品の連続上映会[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■「機動戦士Zガンダム−A New Translation−星を継ぐ者」特集[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■【社会】「仮面ライダー」でも詐欺−インド人模型商を再逮捕[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■有名漫画家のコマ割や構図をデータベース化した漫画設計システム[INTERNET Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■「交渉人 真下正義」公開10日で100万人突破[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■黒澤明監督2作品、角川がリメーク権 日米で製作目指す[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■カンヌでたけし特集に行列[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■「亡国のイージス」にオファー殺到[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■東大受験漫画「ドラゴン桜」ドラマ化[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■WOWOWの今期連結、デジタル加入比率上昇で経常益13%増[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ウィークリー ゲームソフト20 [オリコン] (05/16UP)
■週間TV視聴率ベスト30 [ビデオリサーチ] (05/09-05/15)
■ジャンル別週間TV視聴率ベスト10 [ビデオリサーチ] (05/09-05/15)
■ウィークリー MOVIE10 [興行通信社] (05/23UP)

05/17

「アッちゃん」連載 漫画家の岡部冬彦さん死去 [asahi.com]

「アッちゃん」などで知られる漫画家の岡部冬彦(おかべ・ふゆひこ)さんが16日、 心筋梗塞(こうそく)のためさいたま市の病院で死去した。82歳だった。
 通夜、葬儀は近親者のみで執り行う。喪主は長男の軍事評論家いさくさん。長女は漫画家のおかべりかさん、次女はイラストレーターの水玉蛍之丞さん。
  つつしんでご冥福をお祈りします。

game_ic.gif(583 byte) ◆PLAYSTATION3、2006年春発売!
●ファミ通.com
■著名クリエイターがプレイステーション3発表にコメントを[ファミ通.com]
■【PS3】プレイステーション3用ソフト、画面写真大公開![ファミ通.com]
■【PS3】セガ、プレイステーション3参入第1弾ソフトはファーストパーソンシューティング![ファミ通.com]
■【PS3】久夛良木社長がプレイステーション3を語る![ファミ通.com]
■【PS3】『FFVII』をプレイステーション3で作ったらどうなる!?[ファミ通.com]
■『メタルギア ソリッド 4(仮題)』はプレイステーション3で![ファミ通.com]
■コーエー、プレイステーション3用ソフト『仁王』発表![ファミ通.com]
■プレイステーション3発表! 2006年春発売![ファミ通.com]
■バンダイがプレイステーション3用ソフトの開発を発表![ファミ通.com]
■プレイステーション3用ソフト『デビル メイ クライ4』発表![ファミ通.com]
■プレイステーション3、本体写真公開![ファミ通.com]
■SCEはCell搭載した開発ツールの供給をすでに開始!  各メーカーのコメントも掲載![ファミ通.com]
■和田洋一社長が次世代ハードに関してコメント[ファミ通.com]
■プレイステーション3のスペックが明らかに![ファミ通.com]
■速報第2弾! プレイステーション3の概要をお届け![ファミ通.com]
■速報! プレイステーション3発表!![ファミ通.com]
●ITmedia
■セガ、PLAYSTATION 3参入。「Fifth Phantom Saga(仮)」発表[ITmedia]
■コーエー、「鬼」改め「仁王」PS3で発売――黒澤明の遺稿をゲーム化[ITmedia]
■バンダイが「PLAYSTATION 3」に参入。第1弾は「機動戦士ガンダム」(仮称)[ITmedia]
■SCEA、次世代ハード「PLAYSTATION 3」対応ソフトの画面を公開[ITmedia]
■PS3はSDカードとCFにも対応[ITmedia]
■ソニー、PS3の詳細発表へ[ITmedia]
■PLAYSTATION 3は2006年春に登場[ITmedia]
●GAME Watch
■3Dゲームファンのためのプレイステーション 3基本講座〜プレイステーション 3のスペック表の読み方[GAME Watch]
■PS3は「コンピュータエンタテインメントのためのスーパーコンピュータ」[GAME Watch]
■プレイステーション3スペック判明! PS、PS2下位互換あり コントローラはBluetoothで最大7個まで、PSPも接続可能!![GAME Watch]
■カプコン、プレイステーション 3に参入。スタイリッシュアクション「デビルメイクライ4」[GAME Watch]
■コーエー、究極のアクションエンタテイメントを目指す。プレイステーション 3「仁王」発表[GAME Watch]
■セガ、プレイステーション 3参入を表明。第1弾タイトルは「Fifth Phantom Saga(仮)」[GAME Watch]
■バンダイ、次世代機「プレイステーション 3」にて、「機動戦士ガンダム (仮)」の発売を発表[GAME Watch]
■SCEI、「プレイステーション 3」を発表[GAME Watch]
●電撃オンライン
■人気作の続編から完全新作まで! 「プレイステーション 3」タイトルの画像一挙公開[電撃オンライン]
■ラストにはプレイステーション3を初披露! SCEカンファレンスは驚きの連続[電撃オンライン]
■バンダイがPS3向けソフト開発の参入を表明! 第1弾は『機動戦士ガンダム(仮称)』[電撃オンライン]
■セガのPS3用参入タイトルはFPS! ロサンゼルスで『Fifth Phantom Saga(仮)』公開[電撃オンライン]
■【速報】「プレイステーション3」詳細スペック発表! 「E3 2005」にプロトタイプ出展[電撃オンライン]
●eg
■【E3 2005】カンファレンスで発表された“プレイステーション3”の驚異的な性能[eg]
■スクウェア・エニックス、“PS3”用『ファイナルファンタジー』シリーズの企画を発表[eg]
■コーエーからプレイステーション3用ソフト『仁王』の発売が決定![eg]
■セガがPS3に参入決定! 気になる第一弾タイトルは『Fifth Phantom Saga(仮)』[eg]
■【E3 2005】“プレイステーション 3(PS3)”の画像&詳細スペックを一挙公開![eg]
■【E3 2005】次世代コンピュータエンタテインメント・システム“プレイステーション3(PS3)”の発売は2006年春![eg]
●ニュースサイト・通信社・一般紙
■ソニーのプレステ3、06年春発売へ 次世代DVD搭載[asahi.com]
■SCEがプレステ次世代機発表 画質向上、来年発売[共同]
■「プレステ3」来春発売、能力はPS2比35倍[YOMIURI ONLINE]
■SCE:次世代ゲーム機「PS3」正式発表[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■ソニー、次世代ゲーム機を発表・映画並み画質を実現[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆開幕直前E3情報その2
●マイクロソフト
■【Xbox 360】『デッド オア アライブ 4』が発表!! 映像が初公開[ファミ通.com]
■【Xbox 360】Xbox 360の下位互換が実現! Xbox Liveに新たな展開も!![ファミ通.com]
■下位互換、Xbox 360へのXbox Live移行などなど、Xbox 360の詳細が明らかに![電撃オンライン]
■Microsoft E3 2005 Briefing〜ソフト編〜スクウェア・エニックス、EA、テクモなどの大作が揃い踏み[GAME Watch]
■【速報】『FFXI』、EAスポーツがXbox 360でリリース! 公表されたタイトルリスト公開[電撃オンライン]
■マイクロソフト、Xbox 360のゲームタイトルを発表、「ファイナルファンタジー XI」も発売決定[GAME Watch]
■【Xbox E3 Briefing】Xbox 360新情報続々! 『DOA4』も発表に![ファミ通.com]
●カプコン
■1画面に数千体のゾンビが表示される?カプコンのXbox 360参入第1弾タイトル「デッド ライジング」[ITmedia]
■「CAPCOM PRODUCER DAY E3 2005」開催。新サバイバルホラー「DEAD RISING(仮称)」などを多数出展[GAME Watch]
■【E3 2005】PSP『Monster Hunter Portable』Xbox 360『DEAD RISING』も登場! カプコンE3事前説明会[eg]
■驚愕のゾンビ映像が! カプコン、Xbox 360用タイトル『DEAD RISING』発表[電撃オンライン]
■カプコン、Xbox 360参入決定。カメラマンの主人公がゾンビを撃退して謎を解明していく「DEAD RISING」[GAME Watch]
■数千のゾンビが遅い来る! Xbox 360用ソフト『デッド ライジング』が電撃発表![ファミ通.com]
■PSP『モンハン』など隠し玉多数! カプコンのプレスカンファレンス開催![ファミ通.com]
■「大神」から次世代機向けタイトルまで、各プロデューサーがその魅力を語る――カプコンプレスカンファレンス[ITmedia]
●スクウェア・エニックス
■『ドラクエVIII』の北米発売など、“スクウェア・エニックス プレスカンファレンス”そのほかの話題をピックアップ[ファミ通.com]
■新コンテンツ「THE WORLD of MANA」始動! スクエニ、『FF XII』発売時期も発表[電撃オンライン]
■【E3 3005】スクウェア・エニックス、“Xbox 360”向けに『ファイナルファンタジーXI』を発売![eg]
■【E3 3005】今後の事業展開とE3出展タイトルを発表 スクウェア・エニックス プレスカンファレンス[eg]
■【E3 2005】7月30日、31日『ファイナルファンタジーXII』試遊会開催! スクウェア・エニックス プレス発表会[eg]
■【E3 2005】コンピレーション オブ ファイナルファンタジーVII最新情報! スクウェア・エニックス プレス発表会[eg]
■スクウェア・エニックス「Dirge of Cerberus」、「CODE AGE」など最新タイトルのスクリーンショットを公開[GAME Watch]
■スクウェア・エニックスがXbox 360に参入!――第1弾は「FINAL FANTASY IX」[ITmedia]
■『ファイナルファンタジーXII』の発売日が2005年度内に決定[ファミ通.com]
■Xbox 360にスクウェア・エニックスが参入決定![ファミ通.com]
■『クライシス コア -FF VII-』のイメージ映像がお披露目に[ファミ通.com]
■『ファイナルファンタジーXII』の発売日などが発表! "スクウェア・エニックス プレスカンファレンス"[ファミ通.com]
■スクウェア・エニックス、「FINAL FANTAXY XII RETURN TO IVALICCE」を日本国内で2005年内発売を発表[ITmedia]
■【E3 2005】『ファイナルファンタジーXII』発売は2005年度中! スクウェア・エニックス、プレスカンファレンス速報[eg]
■スクウェア・エニックス、E3 2005プレスカンファレンスを開催「The World of Mana」、「CRISIS CORE FF VII」など複数の新作を発表[GAME Watch]

■【Xbox 360】Xbox 360、160タイトルが開発中! 2005年末までに25〜40タイトルが発売に[ファミ通.com]
■「Xbox 360」に各社新タイトルをラインナップ[ITmedia]
■据え置き型の次世代ハード情報に注目! 米・ロサンゼルスで「E3 2005」開幕迫る[電撃オンライン]
game_ic.gif(583 byte) ■コーエーの決算 増収減益[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■ナムコ、ゲームのサプリメント効果を研究する「ゲームの処方箋」プロジェクト発足[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■【日販の書店売上調査】4月期は対前年比2.0%減と前年割れ【5月17日付記事】[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■主婦の友社、村松社長が東証2部上場を目指すと発表【5月17日付記事】[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■「雑誌王」野間清治に相次ぎ光[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■「萌え」市場:規模は2〜3兆円規模、「10年後は主力産業」[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
 語源の探求が妙に細かいですね。
>この市場が成長していくということは、この国の何を映し出していくのだろうかという気もするのだが……。
 気持ちはわかりますが、もう後戻りはできません。世相を映す鏡ですよ。
game_ic.gif(583 byte) ■電通の前期連結、猛暑や五輪追い風に経常益26%増[NIKKEI NET]
《参考》 ■博報堂DYの前期、経常益実質30%増[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■インデックス、「タカラトミー」関連の出資137億円[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■長者番付漫画部門1位は高橋留美子氏[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■【注視的照片】角色装戯(ジュエスージョアンシー=コスプレ)[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■USEN譲渡問題で日活労組、都労委にあっせん申請[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■「韓流」カンヌでは人気薄[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■テレビ:子どもに見せたくない番組「ロンドンハーツ」など[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■ドワンゴの3月中間、携帯向け情報配信伸び経常益52%増[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■「ブログ」利用者、335万人・総務省[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■NYタイムズ有料サービス9月から…現行無料版は継続[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■レンタルランキング [TSUTAYA] (05/09-05/15)

05/15-16

game_ic.gif(583 byte) ■東京ゲームショウ2005のテーマが決定![ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆「Revolution」2006年発売
■任天堂Revolutionは2006年に登場[ITmedia]
■Nintendo of America、次世代機「Revolution (仮称)」の一部を紹介。発売は2006年。[GAME Watch]
■任天堂の次世代機"コードネーム:レボリューション"は2006年に発売![ファミ通.com]
■任天堂次世代機「Revolution」のサイズはDVDケース約3枚分! 発売は2006年に[電撃オンライン]
■任天堂:次世代ゲーム機「レボリューション」06年発売へ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ◆開幕直前E3情報
■いよいよ開幕のE3、次世代ゲーム機と新作ゲームが勢ぞろい[ロイター]
■E3プレレポート――着々と準備が進められるE3会場[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■コーエー、6期連続で過去最高益更新[ITmedia Games]
game_ic.gif(583 byte) ■ハドソンが東京に本社移転へ[北海道新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■Musicman'sリレー プレイステーション生みの親 丸山茂雄氏インタビュー[Musicman-Net]
game_ic.gif(583 byte) ■『MTV』の特別番組で見た次世代ゲーム機『Xbox 360』[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■任天堂初の専門店、NYにオープン[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■気難しい韓国IT消費者にソニーが「困惑」[朝鮮日報]
game_ic.gif(583 byte) ■韓国PSP事情――無線LANスポットで独自コンテンツを満喫[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■「二十四の瞳」を商標登録 業者が取得、地元は反発[河北新報]
game_ic.gif(583 byte) ■新書戦争は乱戦の様相。教養・ロングセラーから短期決戦型へ[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■【出版インサイド】「ON BOOK」 ネット上に生まれた新出版形態[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■新顔に爆笑問題、ハッスルも ジャンル別納税者番付[Sankei Web]
《関連》 ■長者番付に元セガ社長の中山氏も[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■ブルーレイ方式で統一困難、東芝陣営確認 次世代DVD[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■私的録音・録画補償金制度では誰も幸せになれない[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■博報堂DYの前期、経常益実質30%増[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■GDH 個人投資家向け会社説明会を実施[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■トムスの決算 売上高、収益微減[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■東大公開講座でI.G新作アニメの製作発表「TV Series BLOOD Night」レポート[WEBアニメスタイル]
game_ic.gif(583 byte) ■有料アニメ専門チャンネルの加入者数[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■【アニメ】「アイシールド21」…アメフトブーム到来!?[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■「2005年春・この新番組がすごい!(……といいな)」対談[WEBアニメスタイル]  前編   後編
game_ic.gif(583 byte) ■プラモの青島、販路拡大へ新組織・百貨店やスーパー開拓[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■トミー、タカラが合併、インデックスとの連携でデジタルコンテンツも強化へ[MYCOM PC WEB]
game_ic.gif(583 byte) ■日本の漫画ブームを支えるアメリカン・ガールズ[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■英国でマンガコンテスト開催[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚「第2回 すこしふしぎ(SF)な悪夢ーードラえもん「どくさいスイッチ」」[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■書店員のつぶやき 「おまけの小林クン」(森生まさみ)[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■「エピソード3」にカンヌ大拍手[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■「忍」オダギリジョーに世界が拍手[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■ヒロインは前田亜季!「最終兵器彼女」映画化[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間ベストセラー [紀伊国屋書店] (05/09〜05/15)   単行本  文庫本  新書  DVD
■おもちゃ売上ベスト10 [日本玩具協会] (4月付)

05/14

game_ic.gif(583 byte) ■「こうの史代原画展」開催決定。5〜8月、全国書店を巡回![COMITIA]  
作家仲間からの応援メッセージ
 5/11〜5/31 東京・ジュンク堂書店池袋本店
 6/4〜6/12 石川・うつのみや柿木畠本店
 6/17〜7/3 大阪・ジュンク堂書店大阪本店
 7/9〜7/18 福岡・ジュンク堂書店福岡店
 7/9〜7/18 宮城・喜久屋書店漫画館仙台店
 7/27〜8/15 広島・紀伊國屋書店広島店
game_ic.gif(583 byte) ■任天堂の次世代ゲーム機、発売は来年に[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■マイクロソフト、ゲーム市場でソニーの牙城崩し狙う[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■Xbox360情報流出の“犯人”は宇多田だった[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■EA、PS2「マーセナリーズ」日本側制作者インタビュー[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■週刊誌「フラッシュ」の記者ら罰金10万円[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■文芸春秋に200万賠償命令…「千乃正法会」記事[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■【花田紀凱の週刊誌ウォッチング】[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ◆タカラとトミー、合併続報
■タカラとトミーが合併、新会社は「タカラトミー」。富山氏「世界に誇れる日本一の玩具メーカーを目指す」[GAME Watch]
■タカラトミー:老舗玩具メーカー統合 IT企業がとりもつ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■トミー、タカラ合併合意 来年3月に新会社[アニメ ! アニメ !]
《関連》 ■「数時間前までもめていた」──タカラトミー、スピード交渉の舞台裏[ITmedia]
■トミー、タカラ、インデックスとアニメビジネス[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■夏目房之介エッセイ『マンガの発見』連載第70回 「二ノ宮知子『のだめカンタービレ』(講談社)」[コミックパーク]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■新作ゲームソフト発売スケジュール [ファミ通.com] (05/14UP)
■2005年発売画集&ムックリスト [まんが王倶楽部] (05/13UP) 
■創刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/13UP)
■休刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/13UP)

05/13

game_ic.gif(583 byte) ◆Xbox 360正式発表
●ソフト情報
■豪華スタッフが集結した坂口博信氏プロデュース作品が正式発表! “次世代Xbox(R)プレビュー”[eg]
■【次世代Xboxプレビュー】岡本吉起氏がXbox 360で、パーティーゲームとアクションの2タイトルを開発中![ファミ通.com]
■マイクロソフト、「Xbox 360」ソフトウェア編。坂口博信氏、岡本吉起氏、水口哲也氏らがXbox 360用ソフトを初公開[GAME Watch]
■Xbox360:ナムコ参入決める 第1弾はアクションアドベンチャー[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■Xbox360:日韓合作のアクションゲーム「ナインティナイン・ナイツ」発表[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■Xbox360:「ブルードラゴン」正式発表 「ドラクエとは違う」と鳥山さん[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■Xbox360:井上雄彦がキャラデザ「ロストオデッセイ」発表[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■「大軍勢感」と「マルチアングル・シナリオ」で迫る「Ninety‐nine Nights」[ITmedia]
■鳥山キャラに惹かれ、重松シナリオに泣く――「ブルードラゴン」と「ロストオデッセイ」で挑む坂口氏[ITmedia]
■フロム・ソフトウェア、Xbox 360で「【eM】-eNCHANT arM-」同時発売目指す[ITmedia]
■ナムコ、Xbox 360向けタイトル「フレームシティ」を発表[ITmedia]
■エレクトロニック・アーツ、Xbox 360への参入を正式発表! 現在25タイトルを開発中[電撃オンライン]
■ナムコのXbox 360参入第1弾はハードボイルドアクション『フレームシティ』![電撃オンライン]
■水口氏プロデュースのXbox 360用タイトル『ナインティナイン・ナイツ』は戦術ACT![電撃オンライン]
■鳥山明氏や井上雄彦氏が制作に参加! ミストウォーカー、Xbox 360用RPG発表[電撃オンライン]
■水口哲也氏、Xbox 360(TM) 『NINETY-NINE NIGHTS(TM)』で究極のエンターテイメント体験をプロデュース![eg]
■坂口博信氏プロデュースのXbox 360(TM)専用RPG『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ(TM)』を発表![eg]
■ナムコ、Xbox 360参入タイトル第1弾を発表。アクションアドベンチャー「フレームシティ」[GAME Watch]
■【次世代Xboxプレビュー】次世代Xboxプレビューが開催! 珠玉のタイトル群も電撃発表![ファミ通.com]
■【次世代Xboxプレビュー】鳥山明キャラデザインの『ブルードラゴン』の詳細は?[ファミ通.com]
■【次世代Xboxプレビュー】悲しい男の物語! 井上雄彦&重松清コラボレーション 作品[ファミ通.com]
■【次世代Xboxプレビュー】『ナインティナイン・ナイツ』の怒涛のゲーム映像公開![ファミ通.com]
●スペック情報
■マイクロソフト、次世代ゲーム機「Xbox 360」を発表[AV Watch]
■Microsoft、新ゲームコンソール「Xbox 360」[PC Watch]
■「Xbox 360」はハード・ソフト・サービスが有機的に連携できるプラットフォーム[ITmedia]
■市販PC並みの高性能! マイクロソフトの次世代機“Xbox 360”のスペック紹介[eg]
■【次世代Xboxプレビュー】Xbox 360の基本コンセプトは?[ファミ通.com]
■【次世代Xboxプレビュー】気になる価格は? そして下位互換性は? 質疑応答をすべて掲載![ファミ通.com]
●ニュースサイト
■フォトレポート:ついにベールを脱いだ「Xbox 360」と対応タイトル[CNET Japan]
■マイクロソフト、「Xbox 360」を2005年末に日本発売[AV Watch]
■坂口博信氏、水口哲也氏、両者の開発タイトルの正式名称が明らかに――次世代Xboxプレビュー[ITmedia]
■六本木でXbox 360日本初公開! MSの丸山氏やソフト開発パートナーが勢ぞろい[電撃オンライン]
■【速報】マイクロソフト次世代機「Xbox 360」がついにお披露目! 日本では年末発売[電撃オンライン]
■岡本吉起氏&水口哲也氏がXbox 360に挑む! “次世代Xbox(R)プレビュー”[eg]
■Xbox 360(TM)はエンターテイメントライフの中心に 「次世代Xbox(R) プレビュー」開催[eg]
■発売は2005年年末! マイクロソフトの次世代機“Xbox 360”遂に正式発表!![eg]
■マイクロソフト、「Xbox 360」。Xbox事業本部長の丸山嘉浩氏「日本で成功しなければ成功したと言えない」[GAME Watch]
■マイクロソフト、次世代Xboxプレビュー開催 【速報版】[GAME Watch]
■マイクロソフト、Xbox 360を正式発表--ライバル各社に先制攻撃[CNET Japan]
■マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表[ITmedia]
■Xbox 360で“HD時代”のマーケットリーダーに――ロビー・バックは語る[ITmedia]
■私が夢に見たマシンがついに登場する――J・アラードが情熱を注ぐ「Xbox 360」とは[ITmedia]
■日本市場をターゲットに見据えたタイトルでトップを取る――ピーター・ムーア[ITmedia]
■超速報! Xbox 360ついに正式発表!![ファミ通.com]
●日本経済新聞
■マイクロソフト、次世代ゲーム機を発表[NIKKEI NET]
■米マイクロソフト、次世代ゲーム機「Xbox360」公表[NIKKEI NET]
●一般紙
■Xbox360:ゲームメディアに聞く次世代機[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■Xbox360:リビングの中心を志向 ネット、PC、モバイルと連動[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■Xbox360…打倒プレステ目指し世界同時発表[ZAKZAK]
■米MSが次世代Xbox公開 高精細度映像で臨場感[Sankei Web]
■Xbox360:次世代機を全世界で発表 年末発売へ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■オンライン機能強化 マイクロソフト次世代ゲーム機発表[asahi.com]
●通信社
■米マイクロソフトが次世代Xboxを発表、ソニーを意識[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ◆E3出展情報
■カプコン、E3 2005出展タイトルを発表――次世代機については現地で[ITmedia]
■バンダイ、E3 2005出展タイトルを発表――イベントも開催[ITmedia]
■ビベンディ ユニバーサル ゲームズ――E3 2005出展タイトルに次世代機対応タイトルが[ITmedia]
■EA、25種類もの次世代機タイトルを開発中――内6タイトルをE3にて公開[ITmedia]
■コーエー、E3 2005出展タイトルを発表――次世代機対応タイトルの映像が出る?[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代プレステ、年内に発売も=低迷打開の起爆剤に−ソニー[時事]
game_ic.gif(583 byte) ■いよいよE3でお披露目、大手3社次世代ゲーム機を分析[Hotwired]
game_ic.gif(583 byte) ■国民生活センター:オンラインゲーム業者に苦情440件[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■アダルトゲーム1千点押収 「調教もの」動機か[共同]
《関連》 ■東スポで「スクールデイズ」が取り上げられる[楽画喜堂]
 やれやれ、またきな臭くなってきそうです。
game_ic.gif(583 byte) ■次世代ハードが次々発表か!?開催迫る大イベントE3![Gpara.com]
 これまでのE3を振り返っております。
game_ic.gif(583 byte) ■二谷友里恵さん:離婚記事で新潮社に165万円賠償命令[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■週刊現代に広島県警抗議…テレクラ放火事件の記事で[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■『ファミ通ゲーム白書2005』発刊、世界のゲーム市場は2兆1000億円[ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■ゴールデンウィークの真っ只中、東京ビッグサイトに萌えが集結――「DreamParty東京 2005春」後日譚[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■著作権法違反で社長を逮捕…人気キャラクター複製販売[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■「萌え」株バブルの正体[gendai.net]
game_ic.gif(583 byte) ■テレビアニメ公式カットをBlog向けに大量配信 ファンを巻き込みPR作戦[ITmedia]
《関連》 ■ 『アクエリオン』 ファンサイト向けの画像配布[アニメ ! アニメ !]
 一部のゲームソフトでは実施されてましたね。これだけBlogって言ってるんだから、当たり前の措置ですね。
game_ic.gif(583 byte) ■毎日放送・TBS系、土曜日午後6時 話題のアニメがやって来る[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■タツノコプロ 正義と変身の40年[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■米社FUNimation 社名変更へ[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ◆タカラとトミー、合併を正式発表
■タカラとトミー、来年3月合併 社長はトミー富山氏[asahi.com]
■トミーとタカラ、来年3月に合併[ITmedia]
■タカラとトミー、2006年3月の合併を正式発表[eg]
■タカラとトミー、コンテンツ事業会社を今秋設立[NIKKEI NET]
《関連》 ■トミー&タカラ破談危機、役員数や社名めぐり[ZAKZAK]
■タカラ、最終赤字147億円に 佐藤会長が代表権復帰[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■『Girlie』volume.06は特集「マンガ再生2005」[Girlie]
game_ic.gif(583 byte) ■第34回日本漫画家協会賞 選考結果[日本漫画家協会]
game_ic.gif(583 byte) ■コミックのオンラインマーケティングに映画的手法[Japan.internet.com]
game_ic.gif(583 byte) ■小林監督の「バッシング」に大きな拍手 カンヌ映画祭[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■3月の映画館売上高18.1%減・経産省まとめ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ゲームソフト販売ランキング TOP30 [ファミ通] (05/13UP)
■ゲームハード販売台数 [ファミ通] (05/13UP)
■おもちゃ総合ランキング [estoys] (05/13UP)

05/12

game_ic.gif(583 byte) ◆タカラ:トミーと経営統合へ
●ゲームニュースサイト
■タカラ、トミー経営統合協議?[アニメ ! アニメ !]
■タカラ、トミー統合か? 両社は「現状、決定している事実はない」とコメント[GAME Watch]
■タカラ、トミーとの経営統合について「両者で協議検討を重ねている」と発表[電撃オンライン]
■タカラとトミーが経営統合!?[ファミ通.com]
■タカラとトミー、「経営統合を検討中」[ITmedia]
■タカラとトミー、経営統合か[ITmedia]
●日本経済新聞
■タカラ「トミーとの統合、法制面などで擦り合わせ」[NIKKEI NET]
■タカラとトミー、06年年初にも経営統合[NIKKEI NET]
■タカラとトミーの経営統合「協議を行っている段階」[NQN]
■タカラとトミー、経営統合へ[NIKKEI NET]
●一般紙
■タカラとトミー、年度内にも合併…玩具最大手に[YOMIURI ON-LINE]
■玩具のタカラ、トミー統合 年内にも[Sankei Web]
■タカラ、トミー経営統合へ[FujiSankei Business i.]
■タカラとトミーが統合、少子化深刻で少社化進行[ZAKZAK]
■タカラとトミー、来年にも統合へ 玩具業界の再編加速[asahi.com]
■タカラとトミーが統合へ 玩具業界、2強体制へ[Sankei Web]
■タカラ:トミーと経営統合へ 玩具業界での「勝ち組」図る[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
●通信社
■タカラとの統合、協議しているが現時点で決定している事実はない=トミー[ロイター]
■再送:タカラやトミーとの新会社設立、現時点で機関決定の事実はない=インデックス[ロイター]
■[話題株]タカラとトミー:経営統合の方向で最終調整との報道[ロイター]
■タカラ、トミー経営統合へ=来年初にも−玩具2位と3位[時事ドットコム]
■タカラとトミーが統合 年内にも、業界2位に[共同]
●スポーツ紙
■【経済】タカラとトミーが統合−年内にも、業界2位に[SANSPO.COM]
■タカラとトミーが統合へ[スポニチ]
■タカラとトミーが統合[スポーツ報知]
■タカラとトミーが統合、玩具業界2位に[nikkansports.com]
■タカラとトミーが経営統合へ[デイリースポーツonline]
●株式情報
■タカラ株トミー株ともに下落・12日の東京株式市場[NIKKEI NET]
■タカラとトミーの株式売買を午前10時47分から再開=東証[ロイター]
■タカラとトミーが売買停止、経営統合報道の真偽確認[東洋経済]
 第一報が一番早かったのは毎日新聞でした。今のところ、スポーツ紙は通信社の配信をまんま載せてますね。
game_ic.gif(583 byte) ■第44回 静岡ホビーショー開催[タミヤ]   速報版新製品ダイジェスト
game_ic.gif(583 byte) ■今年のE3、来週開幕へ--各社の次世代ゲーム機に脚光[CNET Japan]
《関連》 ■次世代ゲーム機ウィークにいよいよ突入[PC Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■EA、E3出展タイトルを発表。「バトルフィールド2」や「ニード・フォー・スピード」最新作など注目作多数[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■NCソフト、E3 2005出展作品を発表[ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■オンラインゲーム運営会社は管理の徹底を〜国民生活センターに苦情440件[INTERNET Watch]
>あるオンラインゲーム運営会社の管理責任についての苦情が多く寄せられていた
>携帯ゲーム機のボタンなどの不具合
 それが○○○クオリティ!
game_ic.gif(583 byte) ■「日経トレンディ」記者を児童買春容疑で逮捕…警視庁[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■40代男性向け高級ファッション誌 「外見より中身」は昔話?[Yomiuri On-Line]
game_ic.gif(583 byte) ■万引き、2割が「問題でない」…中高生意識[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■ 決算発表:タカラ、コナミ、4Kids[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■インプレス、業績回復で2006年3月期に初の配当へ【5月12日付記事】[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■フリーペーパー、9割弱に到達するも4割弱は使わないまま[Japan.internet.com]
game_ic.gif(583 byte) ■宮本亜門さんの「太平洋序曲」ノミネート 米トニー賞[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■10月27日を「活字文化の日」に…法案提出へ[YOMIURI ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■ユーザーは今、何を買おうとしているのか!?ユーザーのニーズが見える!『オールジャンル欲しいモノ・ランキング』5月度[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■わいせつアニメ違法コピーで逮捕[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■巨編ファンタジー映画化「ナルニア国物語」空前NZロケ[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■パフィーがロックの殿堂「フィルモア」で米国公演 2000人熱狂[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■講談社漫画賞に5作品 「ドラゴン桜」など[徳島新聞]
児童部門「シュガシュガルーン」(安野モヨコ氏)
少年部門「capeta」(曽田正人氏)
少女部門「おいピータン!!」(伊藤理佐氏)、「恋文日和」(ジョージ朝倉氏)
一般部門「ドラゴン桜」(三田紀房氏)
game_ic.gif(583 byte) ■漫画家協会賞に森田拳次、吾妻ひでお両氏の2作[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■プロのマンガ家さんに聞く30の質問箱 【第28回目のゲスト/倉上淳士先生】[漫画街]
game_ic.gif(583 byte) ■カンヌ映画祭:開幕、コンペティション部門に21作品[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■スピルバーグ監督も涙… スター・ウォーズ最終作 封切り前から全米熱狂[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■WOWOW、「番組蓄積型放送」に意欲[NIKKEI NET]
《関連》 ■BSデジタル放送、07年から2局増へ[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ジャンル別週間TV視聴率ベスト10 [ビデオリサーチ] (05/02-05/08)

05/11

game_ic.gif(583 byte) ■MBS ANIME FES.‘05〜大阪城エクスペリメント 真夏の夜の夢〜 開催決定[アニメウォッチ]   毎日放送エクスペリメント特設ページ
game_ic.gif(583 byte) ■Xbox:次世代機RPGにドラクエの鳥山明さん参加 FFの坂口さんとコンビに[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
 ネタ元は9日発売の 『週刊少年ジャンプ』
game_ic.gif(583 byte) ■SNKプレイモアが青少年の育成を支援する団体を発足[Gpara.com]
game_ic.gif(583 byte) ■任天堂のWiFi無線通信サービスに対して、スクウェア・エニックス和田社長が強力なバックアップを宣言!! 「どんなコンテンツで応えていくかが、我々の勝負」[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■MTVジャパンが次世代Xboxの限定壁紙をモバイル会員向けに配信決定![ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■コーエー、E3出展タイトルを明らかに。タイトル未定ながら「次世代プレイステーション」用新作を映像出展[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■ニンテンドーDS向けの無線LANサービス年内に開始へ[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■コナミ:ゲームに「ガリガリ君」が“出演”[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■女性に大ヒットするゲーム開発は女性の手で!? 英大学のゲーム課程で呼びかけ[MYCOM PC WEB]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚 【水】萌え発想術 第1回 「萌え」時代到来! 今こそ萌えを学んでみる [Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■コミック版『ハガレン』アメリカでチャート1位[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■栗山千明がアニメは文化 TBS「BLOOD+」の制作発表[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■「交渉人 真下正義」でインテルも“スピンオフ”[夕刊フジBLOG]
game_ic.gif(583 byte) ■たけし監督&主演新作、カンヌで発表[nikkansports.com]
《関連》 ■カンヌ映画祭開幕へ、小林監督作品が出品[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■映画で池袋イメージアップ 官民一体、復興策次々と[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■TBS部長自ら記事盗用、偽装工作も[nikkansports.com]
>記事の盗用は合計で17件
>当初、これを外部ライターの執筆としていたが、今回判明した分を含め、
>すべてを編成制作本部スポーツ局担当部長(47)が執筆
 ではGoogleのキャッシュをどうぞ。 黄金週間(4月27日付)
 ついでに比較。
■TBS
数々の強打者達が川上に追いつき、追い越して行きました。生涯の安打数で川上を上回った選手は9人で、その1位は張本勲の3085本、2位は野村克也、3位が王貞治。しかし、2000本到達時の試合数は、今なお川上が1646試合で最速です。続いて2位に長嶋茂雄、3位は張本勲。2000本以上の選手のリストは、まるで強打者列伝のようです。そこに、今夏40歳になる古田が名を連ねました。 錚々たるメンバーが揃う中でも、大学!)社会人を経てのプロ入りでこの大記録に達したのは、古田以外にはいません。メガネの選手でも初めてです。捕手としては野村以来2人目。大卒時、ドラフトで指名されなかった悔しさをバネに、捕手の目でバッティングを磨いてきました。 日曜日、記念のボールはスタンドに投げ入れました。自然なファンサービスに加えて、「記録は通過点」の意思表示です。
■読売新聞
◆数々の強打者たちが川上に追いつき、追い越して行った。生涯の安打数で川上を上回った選手は9人で、その1位は張本勲の3085本、2位は野村克也、3位が王貞治◆2000本到達時の試合数は今なお川上が1646試合で最速。さすが打撃の神様だ。続いて2位に長嶋茂雄、3位張本勲。2000本以上の選手のリストは打撃の神々の列伝のようだ。そこに今夏40歳になる古田が名を連ねた◆16年目の到達は堂々の6位タイ。大学―社会人を経てのプロ入りでこの大記録に達した選手はこれまでにない。メガネの選手も初めて◆捕手では野村以来2人目。古田の記録は他の神々にはない独自の輝きがある。大卒時、ドラフトで指名されなかった悔しさをバネに捕手の目で打撃を磨く。記念のボールはスタンドに投げ入れた◆自然なファンサービス、加えて「記録は通過点」の意思表示だ。
game_ic.gif(583 byte) ■「電車男」ドラマは女主人公−ヒロインに伊東美咲[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■ヤフーが有料音楽配信、月額制で割安に[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ウィークリー ゲームソフト20 [オリコン] (05/09UP)
■週間コミックランキング [トーハン] (05/11UP)
■ウィークリー MOVIE10 [興行通信社] (05/16UP)

05/10

game_ic.gif(583 byte) ◆次世代Xbox情報
■縦置きでリモコン付き?――次世代Xboxの情報、ネットに出回る[ロイター]
■Xbox 360の画像が流出--MTV特別番組の収録現場で撮影[CNET Japan]
game_ic.gif(583 byte) ■Xbox:「任天堂さんごめんなさい」ヒッキー、次世代機イベント参加に弁解[MSN-Mainichi INTERACTIVE]   イベント写真
「ゴメン」ですんでるんだから、契約上たいした問題はなかったのでしょう。業界慣習上は大事ですけど。
game_ic.gif(583 byte) ■セキュリティ強化のためPSPがアップデート[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■再編に直面する「夢と感動」[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■日本製アダルトゲームなど9種を違法と判断=中国文化省[日中グローバル経済通信]
game_ic.gif(583 byte) ■「信長の野望 革新」プロデューサーインタビュー[GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■「週刊文春」12年ぶり部数1位に ポストは3位[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■和菓子製造販売会社役員、官能小説のコピーを販売[ZAKZAK]
《関連》 ■「出版界に意義あること」、フランス書院がデジタルデータ無断複製事件で見解発表【5月10日付記事】[新文化]
>「フランス書院」がネット上で販売している官能小説13点の文章データをダウンロードし、
>CD−ROMにコピーして埼玉県内の会社員男性(37)ら2人に計1万100円で販売
game_ic.gif(583 byte) ■ネタはホンマもん…回転ずしチェーン「週刊女性」提訴[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■読売・渡辺恒雄氏と文春、プライバシー訴訟で応酬[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代DVD規格の0.1mm統一報道を各社が否定[GAME Wacth]
《関連》 ■次世代DVD規格統一、構造はソニー方式で――東芝など最終判断へ[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ◆各社決算発表
■バンダイ、北米不振が響き減益[ITmedia]
■コナミは減収減益、ゲームは好調[ITmedia]
■バンプレストが増収増益に[ITmedia]
■セガトイズはムシキング・お茶犬好調で黒字化[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■朗読劇「電車男」1500人“キターッ!”[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■タツノコプロの新アニメ「鴉 KARAS」 3次元CGを駆使、クリエーター育成[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ◆「サツキとメイの家」誘致合戦激化
■東村山市が正式に「サツキとメイの家」を誘致[YOMIURI ON-LINE]
■郡上市も名乗り「サツキとメイの家」誘致[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■中国国際アニメ・マンガフェスティバル説明会 レポート[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■マンガ大賞は「PLUTO」 第9回手塚治虫文化賞[asahi.com]   公式サイト
 公式発表出ました。
game_ic.gif(583 byte) ■シアターとショップ隣接 京都駅ビル「手塚治虫ワールド」を一新[京都新聞 電子版]
game_ic.gif(583 byte) ■マンガビジネス![アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■【中国経済】マンガ、日本理解に一役 「名探偵コナン」が“教材”[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■漫画家に訊く! 〜ぶっちゃけそのへんどうなんスか!〜 第2回 森薫さん[空間コミックビーム]   part.1   part.2   part.3   part.4
game_ic.gif(583 byte) ■「エピソード3」は素晴らしい!スピルバーグも大絶賛[eiga.com]
game_ic.gif(583 byte) ■TBSが読売コラム盗用[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■デジタルテレビ放送の違法コピー防止策、米で見直しに[CNET]
game_ic.gif(583 byte) ■仲間由紀恵&阿部寛主演のテレ朝「トリック」がテレビと劇場版で復活[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■レンタルランキング [TSUTAYA] (05/02-05/08)

05/08-09

game_ic.gif(583 byte) ■アトラスは最終赤字に[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■高齢者ビジネス:「ゲームの需要ある」 ナムコなど3社が顔合わせ[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■任天堂、岩田社長よりWiFiを利用した無線通信サービスに関するコメントを独占掲載!![GAME Watch]
game_ic.gif(583 byte) ■楽天、ネット書店の扱い品目拡大・音楽CDに参入[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■トヨタ式、キャノン式、アマゾン式[kawasakiのはてなダイアリー]
『アマゾン・ドット・コムの光と影―潜入ルポ』 という本の内容が大変興味深し!
game_ic.gif(583 byte) ■米で雑誌創刊ラッシュ 90%は1年で撤退[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■【本の顔】アートディレクター・中島英樹氏 「講談社現代新書」[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博、GW入場者は98万人どまり[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■"ポケパーク"の来園者が100万人を突破![ファミ通.com]
game_ic.gif(583 byte) ■オリエンタルランド、初の減収減益 猛暑や台風で入場減[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■映像制作のTYO、3月中間の経常益73%増[NIKKEI NET]
《関連》 ■TYO、英ネット広告会社に出資・欧市場など開拓[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■バンダイNE、前3月期の単独経常益10%減[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■次世代DVD統一へ波乱 松下電器、米に「ブルーレイ」設備[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■GWの国内観光、今一つ プロ野球は交流戦効果[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■じらし広告、じわり効果 自動車業界で相次ぐ[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■キングオブコメディがお笑いホープ大賞[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ◆東スポにオタク記事
■東スポにメイド喫茶記事[ANGEL HEART]
■東京スポーツ男性面で“あの性教育漫画”に触れた記事[黒い天使のブログ]
game_ic.gif(583 byte) ■BSで海外「オタク文化」の最前線を特集する番組が放送[Engels zimmer]   公式サイト
game_ic.gif(583 byte) ■テレビ局キャラクターのライセンス展開[CharaBiz.Com]
game_ic.gif(583 byte) ■IT最前線 西和彦氏「アスキーの誤算から学ぶべきこと」[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■深夜ラジオファン、多くはシニア層[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■中国国際アニメ・マンガフェスティバル説明会 レポート[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■葉佐 弘明の流通最前線(9)「ライセンシングビジネスの新しい方向」[CharaBiz.Com]
game_ic.gif(583 byte) ■片岸茂のキャラクター ビジネス考(8) 「並んでいるものは売れる」という法則[CharaBiz.Com]
game_ic.gif(583 byte) ■女優の横山智佐さん、因縁つけられを顔面殴られる[SANSPO.COM]
 女優なんだから顔はイカンでしょ!(もちろん他ならいいわけではない) お大事に。
追記:レッド・チャンネルの BBS に広井氏が事件の概要と経過を書き込んでます。
game_ic.gif(583 byte) ■Interview 株式会社サカモト 坂本充章代表取締役社長「企画提案型企業として基幹商品の多数構築を目指す」[CharaBiz.Com]
game_ic.gif(583 byte) ■手塚治虫文化賞:西原理恵子さん「毎日かあさん」に短編賞[MSN-Mainichi INTERACTIVE]   公式サイト
 グランプリ=浦沢直樹・手塚治虫作「PLUTO(プルートウ)」(小学館)
 新生賞=こうの史代「夕凪の街 桜の国」(双葉社)
 特別賞=川崎市市民ミュージアム
game_ic.gif(583 byte) ■全500巻「石ノ森章太郎萬画大全集」今年末から刊行[SANSPO.COM]
 全500巻! 確か「手塚治虫漫画全集」が全400巻だったから、それを上回る刊行点数!
game_ic.gif(583 byte) ■ボクの腕を取ったのは誰?「名探偵コナン」ブロンズ像被害 鳥取・大栄町[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■元スター漫画家がホームレス経験赤裸々に 吾妻ひでお『失踪日記』[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■日刊!ニュースな本棚 【月】マンガばかり読んでるとバカになる 第1回 聖なるボンクラマンガ『団地ともお』から入る小説とは?[Excite]
game_ic.gif(583 byte) ■経産省、カンヌで日本の映画産業をPR[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■ユースケ「真下正義」初日舞台あいさつ[nikkansports.com]
《関連》 ■“想定外”のスピンオフ企画 「交渉人 真下正義」[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■映画「タッチ」がクランクアップ 長澤まさみがキスシーンに「緊張して汗」[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■“バットマンの師”渡辺謙を監督絶賛[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■宇宙舞台にルーカスvsスピルバーグ 巨匠がSFで激突[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■報知芸能班本音トーク[檄]民放連続ドラマ 大半が初回視聴率15%超[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間ベストセラー [紀伊国屋書店] (05/02〜05/08)   単行本   文庫本   新書   DVD
■2005年発売画集&ムックリスト [まんが王倶楽部] (05/09UP) 

05/07

game_ic.gif(583 byte) ■Xbox:次世代機発表番組収録 あのウタダも参加[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■UMDディスクからのファイル抽出方法、ファンサイトで紹介[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■「フラッシュ」の記者とカメラマン、住居侵入で逮捕[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■レギュラー「あるある」ネタ88本[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■【編集長に聞く】東京国際アニメフェア実行委員 高橋信之(たかはしのぶゆき)さん[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■【花田紀凱の週刊誌ウォッチング】[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■角川HDが営業増益…「ダ・ヴィンチ…」ヒットなど[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■スピルバーグ監督とフィリップ・K・ディックがSF殿堂入り[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■インド人もびっくり!?ディズニー進出の情報拡大中[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■「iPodからも金を取れ」――私的録音補償金で権利者団体が意見書[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ■ディズニーランド50周年と日本のテーマパークの可能性[アニメ ! アニメ !]  (1)   (2)
game_ic.gif(583 byte) ■オリジナルの肝 第11回「富野由悠季はガンダムについてかくの如く語った」[サンライズ]
game_ic.gif(583 byte) ■「東京国際アニメフェア2005」でのWOWOWブースイベントの模様を特別配信![WOWOW ONLINE]
game_ic.gif(583 byte) ■「Mr.インクレディブル」、米国で1770万枚販売[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■お父さんの定番は…やっぱり野球盤、復刻版で人気[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■『創』2005年6月号の特集は「日本マンガはどこへ行く」[創出版]
■特集 日本マンガはどこへ行く
●〈総論〉マンガは新しい時代に入りつつあるのか 篠田博之
●少女マンガ隆盛 キーワードは「乙女」 藤本由香里
●かわぐちかいじが語る「日本人とは何か」
●「鋼の錬金術師」荒川弘ロングインタビュー
●『NANA』めぐるメディアミックス 久保友美子
●大刷新!ドラえもんの版権ビジネス 久保田志乃
●アニメビジネス最前線の新たな動き 杉間弘樹
●日本マンガ海外進出の成否は欧米に 久保隆志
●コミケは近未来日本の縮図か 唐沢俊一
●表現規制強化でエロマンガ冬の時代 長岡義幸
game_ic.gif(583 byte) ■『スタジオ・ボイス』2005年6月号の特集は、最終コミックスリスト200[スタジオ・ボイス]
《関連イベント》 STUDIO VOICE presents “00年代コミック”について語る!西島大介×三田格
>“ 00 年代マンガ”のすべて !! 『DEATH NOTE』から『ハチミツとクローバー』、『NANA』から
>『世界の終わりの魔法使い』まで ! 00年代ファンタジー& SF から、ラブコメ & 戦争 / 過防備都市マンガまで !
game_ic.gif(583 byte) ■「もっと!ドラえもん」刊行開始[asahi.com]
《関連》■新刊ナビ ドラえもんプラス[Yomiuri On-Line]
game_ic.gif(583 byte) ■湖畔の街におたく5000人集結――スイス初の大規模マンガイベント[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■マツケン日本映画批評家大賞で主演男優賞[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■角川グループが「ドリームチケット」発売[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■外資が朝日放送の大株主に…朝日新聞に次ぐ第2位へ[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■新作ゲームソフト発売スケジュール [ファミ通.com] (05/07UP)

05/06

漫画家・雑賀陽平さん、尼崎事故で風刺とともに散り [ZAKZAK]

 専門誌で、いしいひさいち氏らとナンセンスギャグ漫画を競ったほか、夕刊フジ「関西版」や週刊誌に作品を連載していた。
 ネットでは話題になってましたが、公式に訃報が出たのはこれが初めてでしょうか。
 つつしんでご冥福をお祈りします。

game_ic.gif(583 byte) ■汗だくでパビリオン巡り 万博会場、こどもの日でにぎわう[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■PS2『ナムコ クロス カプコン』開発者インタビュー[PS WORLD]
 動画です。
game_ic.gif(583 byte) ■民主党と岡田代表、「週刊ポスト」の記事めぐり提訴[asahi.com]
game_ic.gif(583 byte) ■角川HDの前期、ヒット作に恵まれ経常益12%増[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■セブンアンドワイ、2004年度は年商70億円に【5月6日付記事】[新文化]
game_ic.gif(583 byte) ■ムシキング:人気あやかり、オオムラサキセンター入館者過去最高 /山梨[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■米ディズニーランド50周年 各国施設でイベント開始[時事]
game_ic.gif(583 byte) ■ ユーザーは今、何を買おうとしているのか!?ユーザーのニーズが見える!『オールジャンル欲しいモノ・ランキング』4月度 アラカルト編[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■「亡国のイージス」 少女漫画へもスピンオフ[産経新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■熊本で「ハウルの動く城」再現[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■5月5日付河北新報朝刊に富野記事[シャア専用ブログ]
game_ic.gif(583 byte) ■「映画道楽」 鈴木敏夫さん[Yomiuri On-Line]
game_ic.gif(583 byte) ■サップ俳優デビュー「演技できる格闘家へ」[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ■渡哲也司令長官就任…映画「男たちの大和」出演決定[ZAKZAK]
game_ic.gif(583 byte) ■05春の連続テレビドラマ期待度ランキング[ORICON STYLE]
game_ic.gif(583 byte) ■野球漫画「アストロ球団」がドラマで実写化 監督役に千葉真一、主役に林剛史[スポーツ報知]
game_ic.gif(583 byte) ■ファンが選んだ「冬ソナ」名場面が切手に[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■広告は紙面からオンラインへ、変化するユーザー動向…米Forrester[MYCOM PC WEB]
《関連》 ■AOL広告収入増大、会員減少は止まらず[ITmedia]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■ウィークリー ゲームソフト20 [オリコン] (05/02UP)
■週間コミックランキング [トーハン] (05/06UP)
■創刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/07UP)
■休刊誌一覧 [ざっしパーク] (05/07UP)
■おもちゃ総合ランキング [estoys] (05/06UP)
■ジャンル別週間TV視聴率ベスト10 [ビデオリサーチ] (04/25-05/01)
■ウィークリー MOVIE10 [興行通信社] (05/09UP)

05/05

game_ic.gif(583 byte) ■制作陣に聞く,「ときめきONLINE」とはどんなゲームなのか?[4Gamer.net]
game_ic.gif(583 byte) ■ゲーム音楽と著作権[GAMERS EDEN]
 JASRACについてのくわしい解説が。さすがにダークサイドについての記述はないか。その辺は以下のサイトを参照の事。
■【引退】著作権料は年金か?【勧告】[miamoto.net]
■♪NAKIMIの音楽専科♪[遊狂Blog]
俺はJASRACが嫌いだ
game_ic.gif(583 byte) ■ナムコとバンダイが経営統合、国内外で続くゲーム業界再編の波[MYCOM PC WEB]
game_ic.gif(583 byte) ■こども人口1765万人、24年連続減少[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■米国の新聞部数急減、ネット普及など原因[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■ディズニー新作「ナルニア国物語」極秘映像フジが入手[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■アニメについて言いたい22のこと―アニメに見る日本文化―[Moonlight Fantasia]
game_ic.gif(583 byte) ■漫画家の夢実現 釧路出身・瀧波さん月刊誌に連載[北海道新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■豪華キャストで妖怪てんこ盛り[デイリースポーツonline]
game_ic.gif(583 byte) ■大手検索サイトなどがブログサービス拡充、顧客獲得へしのぎ削る[FujiSankei Business i.]

05/04

game_ic.gif(583 byte) ■打倒ソニーへ…MS新ゲーム機、多機能に[Sankei Web]
《関連》 ■「次世代Xboxは首位奪取のチャンス」とゲイツ氏[ロイター]
game_ic.gif(583 byte) ■「ガンダム」「パックマン」合体、バンダイとナムコ統合へ[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■エンターテインメント業界再編年表[日刊がめニュース(ココログ出張所)]
 未確認な部分(主に年月日)が多々ありますが、ご容赦を。
game_ic.gif(583 byte) ■トミーと書店17店舗、「トミカ」など関連書籍を販促[NIKKEI NET]
game_ic.gif(583 byte) ■愛知万博、入場者300万人突破[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■亡国の“イージスグッズ”夏休み公開前に続々登場[SANSPO.COM]
game_ic.gif(583 byte) ■東映アニメ 仏社より訴訟を受ける[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■韓国コミックの日本進出――最も近しいポピュラー文化の上陸[JKXX]
game_ic.gif(583 byte) ■映画ヒットで株価下がる!? 興行収入、TOPIX反比例[FujiSankei Business i.]

05/03

game_ic.gif(583 byte) ■天野喜孝氏の作品に“入り込める”アートも登場。個展「マニエラ」が上野の森美術館で開催中[GAME Watch]
《関連》 ■"天野喜孝展マニエラ"が開催! 天野ワールドが上野の森美術館に[ファミ通.com]
 団鬼六氏と天野氏のコラボレーション!
game_ic.gif(583 byte) ■バンダイナムコの経営統合は中村雅哉氏の相続税対策でもある[まこなこ]
 こりゃまた大胆なご意見で。
game_ic.gif(583 byte) ■北海道&東北在住「コメディアン&ギャグ漫画家」出張「北の笑いオーディション」開催[マッグガーデン]
 こりゃまた、微妙な事を…。資金はどこから流れているのだろう? 自治体? 違うなあ。
 強力なスポンサー(パトロン)がいるのかな?
game_ic.gif(583 byte) ■日本動画協会とリサイクルブックストア 海賊版追放で覚書[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ■韓流ブーム:04年、経済効果1500億円 韓国貿易協会[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■[オンの才人オフの達人]ヤフー社長 井上 雅博さん[YOMIURI ON-LINE]
<オン編>変化の激しいネット業界、新たな動きにはスピーディーな対応が必要
<オフ編>世界最長のSF小説「宇宙英雄ローダン」を30年以上、読んでいます
 なんと! ヤフー社長は(ペ)(マルペ)だったとは!
game_ic.gif(583 byte) ■[Scene]カリスマを失ったお笑い軍団「吉本興業」の新社長 吉野伊佐男さん[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ◆ぴーぷるインタビュー[職][YOMIURI ON-LINE]
■「頭を使う人増やしたい」 クイズ・プロデューサー 弘中勝さん
■「インディ」の迫力、アニメで伝える 声優 岩田光央さん
■愛情注いで本の“顔”作り 装丁家 池田進吾さん
game_ic.gif(583 byte) ■[オンの才人オフの達人]漫画家 弘兼 憲史さん[YOMIURI ON-LINE]
<オン編>社会派というジャンルを確立することは漫画の持つ使命だと考えています
<オフ編>一日の中で自分のスイッチを切り替えて気分転換を図るようにしています
game_ic.gif(583 byte) ■「ハウル」動員1500万人突破![YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■Rマドリードが映画に![スポニチ]

05/02

game_ic.gif(583 byte) ◆バンダイ、ナムコ経営統合
プレスリリース(PDF)[バンダイ]   プレスリリース(PDF)[ナムコ]
●記者発表詳細
■バンダイとナムコ、経営統合に関する説明会を開催[GAME Watch]
■バンダイ×ナムコ=夢・遊び・感動! 「バンダイナムコホールディングス」設立発表会[電撃オンライン]
■きっかけは「一年戦争」──ナムコ・バンダイの進化論[ITmedia]
■バンダイ+ナムコ=「夢・遊び・感動」 ナムコ、バンダイ経営統合説明会[eg]
■バンダイとナムコの統合会社、連結売上高5500億円目指す[NIKKEI NET]
■バンダイ×ナムコ統合! 記者発表会詳報[ファミ通.com]
■バンダイ×ナムコ統合! 記者会見から気になる発言をピックアップ[ファミ通.com]
■バンダイ:ナムコと経営統合 きっかけは「ガンダム」[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
●考察
■バンダイナムコの経営統合後の会社規模[アニメ ! アニメ !]
■「ゲーム事業の集約が最大のメリット」--ナムコとバンダイが経営統合[CNET Japan]
■バンダイ:ナムコ経営統合 市場縮小が後押し[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■優良キャラ求め再編加速、ナムコ・バンダイ経営統合[asahi.com]
■バンダイ:ナムコ統合 キャラとソフト開発で相互補完狙う[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■バンダイ&ナムコ、バツイチ統合…コンテンツ技術強化へ[ZAKZAK]

●ゲームニュースサイト
■バンダイとナムコ、経営を統合し、9月に持株会社を設立[GAME Watch]
■バンダイ、ナムコ経営を統合か?! エンターテインメント産業再編がまた1歩進む【速報版】[GAME Watch]
■ナムコとバンダイ、9月末に経営統合[ITmedia]
■バンダイとナムコが経営統合か[ITmedia]
■電撃発表! ナムコとバンダイが経営統合![ファミ通.com]
■バンダイとナムコ、9月下旬の経営統合を発表[eg]
●日本経済新聞
■バンダイとナムコ、9月に持ち株会社・経営統合発表[NIKKEI NET]
■バンダイとナムコが経営統合、ゲーム・玩具2位に[NIKKEI NET]
●一般紙
■バンダイ:ナムコと経営統合へ、国内2位のメーカー誕生[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
■バンダイ、ナムコ経営統合へ 9月に持ち株会社設立[asahi.com]
■バンダイとナムコが経営統合へ[YOMIURI ON-LINE]
■バンダイとナムコ統合 9月に持ち株会社設立[Sankei Web]
●スポーツ紙
■バンダイとナムコが今秋にも経営統合へ[nikkansports.com]
■バンダイとナムコが経営統合[スポニチ]
■【経済】バンダイとナムコ統合へ−玩具・ゲームで国内3位[SANSPO.COM]
●株式情報
■バンダイ、ナムコ経営統合発表と株価の動き[アニメ ! アニメ !]
■ナムコとバンダイの経営統合、ナムコの信用力にプラス=R&I[ロイター]
■バンダイNEがストップ高、バンダイとナムコの合併を好感[株式新聞]
■ナムコが年初来高値を大幅更新、共同持ち株会社設立による経営統合を好感[株式新聞]
■バンダイ株値下がり、ナムコは売買成立せず(12:39)[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■ハドソンがコナミ傘下、業績不振で経営再建[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■【出版インサイド】「電子書籍」課題はコンテンツ数…これから正念場[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■【書評】『萌え萌えジャパン』堀田純司著[Sankei Web]
game_ic.gif(583 byte) ■ジョイポリス:転落死事故で立ち入り検査 東京・港区[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■ホリプロ、自社ヒット曲活用しミュージカルを製作[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■100円ショップが“脱100円” 価格帯広げ品揃え勝負[FujiSankei Business i.]
game_ic.gif(583 byte) ■おもちゃ市場:縮小進み、地盤沈下に歯止めかからず[MSN-Mainichi INTERACTIVE]
game_ic.gif(583 byte) ■本宮ひろ志 欽ちゃん球団つぶす[デイリースポーツ]
game_ic.gif(583 byte) ■書店員のつぶやき 「ちとせげっちゅ!!」(真島悦也)[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■公開前から出回る「海賊版DVD」 アニメ業界は年間25億円の損害[まんがたうん]
game_ic.gif(583 byte) ■日本国民の8人に1人は観た!『ハウルの動く城』[FLiX]
game_ic.gif(583 byte) ■雑誌連載をネット公開、テレビドラマで結末[スポニチ]
game_ic.gif(583 byte) ◆データ更新
■週間ベストセラー [紀伊国屋書店] (04/25〜05/01)   単行本    文庫本    新書    DVD

05/01

game_ic.gif(583 byte) ■3月期書店売上げは平均0・2%増[全国書店新聞]
game_ic.gif(583 byte) ■日本ラブストーリー大賞を創設[Sankei Web]   公式サイト
game_ic.gif(583 byte) ■「はねるっち」攻略本、売れ行き好調[nikkansports.com]
game_ic.gif(583 byte) ■中国は知的財産権守れ…米が「優先監視国」に指定[YOMIURI ON-LINE]
game_ic.gif(583 byte) ■バンダイビジュアル 株主向けにZガンダム上映会[アニメ ! アニメ !]
>バンダイビジュアルのこの作品にかける意気込みも伝わってくる。
 でもですね。東京での上映館って、たったの7館ですよ! 7館! 大丈夫かなあ?
game_ic.gif(583 byte) ■はじめての手塚記念館[アニメ ! アニメ !]
game_ic.gif(583 byte) ◆書評:ブラック・ジャックマガジン
■コミック教養講座 ブラック・ジャックマガジン [原作]手塚治虫[asahi.com]
■本よみうり堂 ブラック・ジャックマガジン[Yomiuri On-Line]

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