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基本的な操作説明

基本操作とゲームの流れ

 ここではソロモンの鍵の基本的な操作や画面の説明などを紹介しています。





ゲームの流れ

ラウンドスタート→クリア

 ゲームの大まかな流れは、主人公の魔法使いダーナを操作して、 ステージ内に配置されている鍵を回収します。すると閉じていた扉が開くので 規定時間以内に扉に入ればステージクリアです。鍵を回収したあとミスをしても、扉は開いたままなので、 再スタート後は鍵を取らずにそのままクリアすることが出来ます。

 モンスターの体や、吐き出した炎に触れたり、 規定時間をオーバーすると1ミスとなります。

ヒドゥンステージへ

 特定のステージで鍵に喚石魔法をかけると鍵の形が変化します。 変化した鍵を取ってクリアするとヒドゥンステージ、いわゆる隠しルームへ入ることができます。

 ヒドゥンステージは入れなくても特に問題はありませんが、クリア時にボーナスが加算されるので入っておいて損はないでしょう。

画面説明

A:ダーナの残り人数

 最高6人まで表示されます。 その後も画面上には表示されませんが、 1UPをカウントし続けます。

B:妖精の獲得数

 妖精を何匹回収されたかが表示されます。10匹集めると1UPと同時に0へ戻ります。

C:火球所持数

 火球魔法を何発分所持しているかを巻物の絵で表示。最大で8発分まで伸びます。

D:現在のラウンド数

 現在のラウンド数を表示。ヒドゥンステージは"H"マークが付きます。

E:残り時間(タイムボーナス)

 制限時間を表示しています。この数値が0になると1ミスになります。

E:スコア

 現在のスコアを表示しています。下段のスコアは、獲得したアイテムの点数です。

基本操作

移動

 レバーを左右へ入力すれば左右へ移動します。
 ジャンプはレバー上入力です。左右斜め上で斜めジャンプになります。空中でもレバーを左右に入力することで軌道を変えることが出来ます。
レバーを下に入力するとしゃがみます。左右斜め下でしゃがみ歩きをします。

頭突き

 ダーナの上にあるブロックを消します。ブロックの下でジャンプすれば自動的に頭突きになります。
1回目の頭突きでブロックにヒビが入り、2回目で完全に壊れます。

喚石魔法

 ダーナと同じサイズのブロックを目の前に召喚します。作れる範囲はダーナの左右と左右斜め下だけです。 コレを使って階段を作ったりモンスターの攻撃を防いだり閉じ込めたりします。
 ブロックにもう一度喚石魔法をかければ消えます。 他にもバーンを小さくしたり、チェンジターゲットを変化させたり、落下速度を制御させたりなどさまざまな用途があります。

火球魔法

 ダーナが直接モンスターを倒せる魔法です。撃つと地形に沿って進んでいき、モンスターに当たると倒すと同時に消滅します。

 火球魔法は喚石魔法と違ってステージ内にあるマンダの壷を取る事によって初めて使える魔法で、使用回数も限られています。
 最大ストック数もスタート時は三発分しか持てませんがライラの巻物を取る事によって1発分ずつ増やすことができます(最大8発)。 また花の形をしたクリスタルラドを取ることによって火球の射程距離も伸ばすことが出来ます。。


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