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■押し出しジャンプ
難しい1ブロック分の隙間からのジャンプを確実に成功させるテクニックです。
左の画像のようにつま先立ちの状態からブロックを作ると、その分押し出されるので、
すかさずジャンプすれば上のブロックに頭突きをすることなくスムーズにジャンプすることができます。
必須テクではありませんが、知っておくと便利な技です。デーモンズヘッドの通り道を変えたくないときや、
タイムボーナス稼ぎにもつかえます。
タイミングは難しいですが押し出された後、ブロックを壊しながらジャンプすることもできます。
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■足場保持
つま先立ちの状態で、ダーナが乗っているブロックを壊し、すかさずブロックを作って元の状態に戻すテクニックです。
ブロックが壊れた瞬間にかなりの速度で喚石ボタンを再度押すと成功します。
モンスターに壊されたときでもできます。タイミングが相当シビアですが。
これといって使い道のない技です。
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■モンスター透過
ゴーストとサーペントのみにできる壁を通り抜けさせるテクニックです。
ゴーストが壁や白ブロックにぶつかってUターンしていくときに、壁とゴーストの間に1ブロック分空くか空かないか
ぐらいの隙間ができたらそこにブロックを出します。
すると、ゴーストが背中でブロックを破壊します。
ブロックを破壊したあとゴーストは再び逆方向にUターンするので、
Uターンしだす前に再び同じ場所にブロックを出します。
するとゴーストはブロックを壊さず、そのまま通り抜けていってしまいます。
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■モンスター蘇生
ゴブリンやドラゴン、ガーゴイルなど落とすと死ぬタイプのモンスターを、殺さずに落とす方法です。
基本的に使いどころはなく、大道芸的なテクニックです。
方法は、モンスターがブロックにのったら、そのブロックを壊します。
1の画像のようにモンスターのつま先がブロックより少しはみ出しているくらいが成功しやすいです。
モンスターが下に落ちて、SEとともにフェードアウトしていくところで隣にブロックを出します。
すると、一度は消えかけていたモンスターが復活。何事もなかったかのように歩きはじめます。
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■エスケープ
画面外へエスケープ、そのまま無理矢理クリアしてしまう、バグ技です。
魔道士がいるステージならどこでもできます。
ダーナの左側に壁や白ブロック、右側にブロックがある状態で、壁側に密着し、しゃがんで待機します。
魔道士がブロックの上に乗り、ダーナのいるところになぜかブロックを作るため、
ダーナはそのブロックに押し出されるような形で、画面外へと落ちていき、鍵がなくてもステージクリアしてしまいます。
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