戯音の耳はロバの耳ぃ |
|
無保証です。 無舗装です。 無塗装です。 |
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5550 | Re^2: あげさげ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 11:07 | |
| > > 山田南平氏同和問題(笑)つながりでどっかから紹介された > > http://64.71.148.43/test/read.cgi?bbs=nanmin&key=982690651 > #115 > >アイヌの友人と一緒にバスに乗ろうとしたとき、60代位のおばあさんが、 補足。 過去と現代(和訳:現実)もそうだけど、 未来も有るんだよね、あの山田阿呆の文面には。 あーいう差別主義を未来に残す、という問題がね。 あの物語が、そういう差別主義を肯定する世界観なわけだから。 そりゃ馬鹿でなければあの文を読んでもヤられないだろし、 ひっくり返せば啓蒙主義を忌避する必要もまた有るんだろうけど、 少なくとも俺は「許せない」な。 あんな世界観を肯定する奴を。 それともあれか。所詮人間なんざ差別主義者なのだという 醜悪見せつけ主義か?ならばその主義自体は嫌いじゃないが、 #そういう意味では言論の自由として認める それは、自分でヘボソースしか書けなくても 現実とは別に理想は持っているぞってのと 同じことだろ(それって俺か(ぉ 要するに俺は、山田のアレは「駄目な」美的センスだと思うわけ。 あの事象を醜悪だと思っていないんだもん。 善悪なんて美意識みたいなもんだろ(by麻生みこと |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5549 | Re: あげさげ | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 11:00 | |
| > 山田南平氏同和問題(笑)つながりでどっかから紹介された > http://64.71.148.43/test/read.cgi?bbs=nanmin&key=982690651 > 北海道という別天地(笑)なので。 しまった。俺は馬鹿か?(お暇ならば罵ってくださいm(__)m) #115 >アイヌの友人と一緒にバスに乗ろうとしたとき、60代位のおばあさんが、 >「おまえはバスに乗るな!!おまえと同じ空気を吸うと私まで汚くなる!!」 >「和人の子は良いんだよ、早く乗りなさい。もうあんな子とつきあうんじゃないよ」 どこが別天地だ。俺も同罪だ… それにしてもすげぇな。上記のような糞婆を 見たことが無いのが俺にとって幸いなのか不幸なのか… まぁこんな暴言(!)を吐かれたら リアルタイムでは大抵の人が思考固まるだろうから 次回が有ればリベンジつーことで心を備えておきませう。 つーわけで皆様もイメージトレーニングに御唱和を。 「きさまのような差別主義者とこそ、同じ空気を吸いたくないね!」 と言って、その手を払いのけましょう。思いきり。 骨粗鬆症で腕折れたって知るものか。 それこそ報いだ。文字通り「死ね」。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5548 | あげさげ | コメント数: 2件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 10:47 | |
| 山田南平氏同和問題(笑)つながりでどっかから紹介された http://64.71.148.43/test/read.cgi?bbs=nanmin&key=982690651 にて。 #85 >知識じゃなくて知識を柔軟に運用する訓練をした方がいいぞ。 >むずかしいことをおぼえるのではなく、あたまをつかうれんしゅうのことだぞ。 >論理的に説明することと、君が理解することは違うんだぞ。 (この人が日本人であるならば(笑))日本もまだ捨てたもんじゃないかも。 ちゃんと脳を小さくすることを(平易な日本語で)説く人が居る限りは。 俺も実感としては同和云々は全く知りません。 北海道という別天地(笑)なので。 まぁ「つーか、全員がソウなんじゃないの?」とかいう 風説や憶測もあるのかも知れませんが(笑)、 その旨言われたからって怒るような奴を 俺は道民だと認めたくないんで。へい。 うちの祖先も(問題と関係あるかどうか真相は墓の下なので不明) 逃亡だか夜逃げだか駆け落ち(?)だかしてきたようだし、 だからってドウということは無いし。 そういやアイスランド(だったか)人は遺伝子的に面白いそうですね。 移住者が家系に拘る伝統があり、家系図が全部(!)残ってて、 おかげで遺伝の研究が凄くしやすいんだそうだ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5547 | Re: 趣味と道楽 | コメント数: 0件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/25 (日) 10:37 | |
| > http://www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view&name=ROD1 > >Ruby O'chakai of Doumin, 1st > とりあえず俺がスグに思い当たるのは > CUEっちと相原先生くらいかな。 うーん、どうしよっかなぁ。 # 「よし、廃棄しよう」(byあけちfrom紗夢猫) 全然関係ないが、暫定集合場所のホームページのCGIが、拡張子.acgi。 これって、NetPresenzzeのAppleScriptCGIじゃないかな? もしそうなら、実際に使われているのをみるのは始めてだな。 俺も、全然Ruby使ってないしねぇ。面白そうだけど遠慮したいかな。 MacOS7に移植する計画も(Mac版の方とはポリシーが違うんで)頓挫してるし。 # Rubidium計画の事。 これからは、みなさん、MacOSX/BSDで使うんでしょうが、俺はG3マシン持ってないし。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5546 | 勿体無いおおばけ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 09:13 | |
| 閉店間際の惣菜屋。 どう見ても売れ残りそうにしかないクズ惣菜。 それが多少値引きしてるとはいえ高値安定(笑)で売られている。 どうせ捨てるんだろ? それを捨て値まで値下げも出来ないなら、 いっそ作る量を半分にしろ。 俺たちゃ経済「のために」生きてるんじゃないんだ。 金も食料も、もったいないという感覚をもって扱いやがれ。 長生きしたいならそうしろ。 長生きしたくないなら勝手に死ね。 よだん: エクセルサーガ7巻出てるね(^^; ちとネタ質は落ちたみたいだが… よだん2: カレカノ。しまった。やはりあの作者は偉大だ。 「意識するようになってしまった(事を相手に知られた)瞬間」 を表現する、あんな方法があったなんて! よだん3: 北大研究中の人工軟骨ゲル。なんで「製法は秘密」なんだよ? 産学なのかどうか知らぬが、大学が研究成果を公開しなくなり 宇宙の秘密を暴くどころか秘密を増やす(笑)ようになったら 人類は終わりだろ? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5545 | Re: おらパライソさ行くだ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 09:12 | |
| ところで該当雑誌のwww頁は無いかなと思って それを見つけられなかったのは単に俺のヘボ だと思っても良いんだけども、なんですこれは?↓ http://www.nikkei.co.jp/help/link.html >NIKKEI NETにリンクを貼る場合には、そのホームページの内容とリンクの目的などを記載してwebmaster@nikkei.co.jpまでご連絡ください。 少なくともそんな「義務」あるはずないからパス。ふざけんな。 まずFREE(自由)にリンクして、全ての話(良く言うにせよ悪く言うにせよ 良く答えるにせよ悪く答えるにせよ)はそこからだろ? http://www.sal.tohoku.ac.jp/~gothit/webpolicy.html でしたっけ?>Tiki:有野さんち |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5544 | おらパライソさ行くだ | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 09:05 | |
| 日経ソフトウェア今月号「もうバグに悩まされるのはやめよう」とやら。 バグを見なかったことにでもすれば良いという愉快な話かなと思って 立ち読み(笑)したが… バグを無くすための話をしている積もりらしいのだが、 1:ソフトのテストは複数環境で行おう 杜と同じだな。少なくともNT系と9x系で試せだぁ? Win系(に限らぬが有償の)OSを複数購入する金の無い奴はソフトを作るなと? それに同一記事にある「バグ根絶しない限り配布すべからず、 というのは迷信だ」という主張とすら自己矛盾するじゃんか。 Freeみたいに世間様にバグ探して貰うのが一番だべ、 特に環境依存の問題は。 和訳:有償ソフトなら、重大なバグを見つけた人ほど 多額のマネーバックをするってのはどうよ? 2:プロパティシートは使うな 実行コードになんでもかんでも書かずに済む (のでバグが減る)のが、プロパティをRADで仕込むことの 最大のメリットのはずなんだがな。 実行順序に依存セズにObjectを初期化できるメリットを理解しろって。 書けば安心っていう考えのほうが前世紀的なだけじゃん。 それとも日経&VBな脳はこの程度だということか? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5543 | 京都以外のナニかwith任意 | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/25 (日) 09:03 | |
| 京都で冬場の観光盛り上げのために なにやら催しをやっているそうです。 んで、全国の小京都なんて呼ばれてる街からも 参加しているんだそうだ。萩市とか茨城県佐野市とか。 ん?京都というビジネスモデルを独占したがる人が いたりはしないんですかね(笑) やっぱり本歌取りの概念が生きてないと駄目だよ。 そういう面も競争しないと。 よだん: 日本のプロ野球って、外野手同士のコンビネーションの 練習すらしていないって本当? ゴミだなゴミ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5542 | Re: 趣味と道楽 | コメント数: 0件 |
| 相原まさみ | aihara_masami@shuffle.dyndns.org | 2001/02/24 (土) 20:29 | |
| http://www.shuffle.dyndns.org/ | ||
| > とりあえず俺がスグに思い当たるのは > CUEっちと相原先生くらいかな。 む、私、rubyちゃんは戯音先生と同時期ぐらいから知ってますが、 ほとんど使ってませんので、参加して良いものかどうか……(^^; Rubyは好きですが…… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5541 | 趣味と道楽 | コメント数: 2件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 18:57 | |
| http://www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view&name=ROD1 >Ruby O'chakai of Doumin, 1st とりあえず俺がスグに思い当たるのは CUEっちと相原先生くらいかな。 さておき、関係無いと思わない人はwatchしませう。 俺?うーん。先日高田馬場で宴会あったころには札幌にいた(帰省)し、 3月とやらにはどうせ高田馬場にいるんだろうな俺(T_T) おや?gotokenさん札幌を立つんですか…(T_T) よだん: 名古屋だけは勘弁してね社長(T_T) いや、名古屋でなければドコでもいいという意味とも違います(T_T) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5540 | 全てのローマから逃げ出せ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 18:43 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/0102/24/b_0223_06.html >米レコード業界,Napsterクローン撲滅に向けて動き出す おっと。来やがったな。 こりゃもう、使用ソフト(と当然そのプロトコル)も OPENでないと、「安心」は出来ないなあ。 紐(not CUE氏)つきだと、その紐を手繰ってなにされるか 判ったもんじゃねーや。 ところで http://www.zdnet.co.jp/news/0102/24/b_0223_01.html >IBMなど,独自のコンテンツ保護技術を取り下げ >Intel関係者は驚きを隠せない様子 …これって一体? 保護なんざしても無駄だよーんと巨人IBMは悟ったのでしょうか?(ぉ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5539 | Re^2: GUIと先行入力 | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/24 (土) 16:00 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/prog/nikokaze.tgz | ||
| > マウス挙動辞書とか、辞書学習とか、そういう概念があれば > 良いんでしょうかね。そうすると少なくとも岩谷氏のGUI偏見は 操作の文脈と画面に出ているボタンのラベル文字列を見て マウスが次に行くべき先を予測するとか? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5538 | Re^2: 平面ー立体ー4次元ー | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 12:28 | |
| > http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#23-1 > それは、delphi(kylixでなく)と合体せよとのお告げ? http://my.dreamwiz.com/jbdoll/ なんかえらく控えめな感じですぅ。 掲示板なんかも更に控えめな文章。 GnomeじゃなくてGtk層ならたしかに今までも 多数の移植があったよね。 XServer要るってのは珍しいけど。 うーん。どういう"位置付け"なんだろう? > 某KDE批判文書(byGNOME側)を読み返して気付いたんですが、 > BONOBOってCOMと相互運用性あるんでしょかね? 続き。そうでないならば、その文脈でKPartsを批判するのは ちょっと変という話になるので。 仏人に日本語を喋らせるより、KPartsにBONOBOを喋らせるほうが まだしも楽だったりしないか?とは思うんですけどね(^^; TikiとかでのMGL2ベースで色々な便利環境作ろうという話群。 プロセスの壁があるために話が2分割されちゃってると思うのは俺だけ? つまり同一プロセス内で遣り繰りするか、プロセス間連携を遣り繰りするか、 そこを分水嶺としてマンパワー(思考)が2つに割られている感じ。 かといってその差を吸収するなんて話(BONOBOと同様)のほうが大変だろし。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5537 | Re: 平面ー立体ー4次元ー | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 12:15 | |
| > しかも例(ぉ)によって我流が通じると思ってやがるし。 俺も人のこと全然言えない(でも言うけど(笑))し。 オリジナリティは重要だが、それが外界とどう関わって いるのか?を考えないのは、人としてちょっとアレである。 もっと良い案を知らぬは俺ばかりかもだし、 最悪特許地雷(T_T)踏むコトもあるわけだし。 大昔の上司が嬉々としてFreshmanにBobbleSort教えてるのを見て、 「馬鹿。QuickSortも教えろよ」と言えなかった2年目の自分が ちょっと罪悪感です。 やっぱり繋がる必要がある(=だから言う)んだよな人間。 http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#23-3 あ。そういや俺も一瞬思った(なら言え)んですが、 風でもちょっと有ったように、辞書「の」 チョサッケンだかなんだかってのも、考えたくないけど 考えざるを得ない…のかもですね。あんなもんFREEにしとく (=無限の繋がり可能性を肯定する)に「限る」と思うんだが… よだん: http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#23-1 なにゅー? それは、delphi(kylixでなく)と合体せよとのお告げ? 某KDE批判文書(byGNOME側)を読み返して気付いたんですが、 BONOBOってCOMと相互運用性あるんでしょかね? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5536 | Re: GUIと先行入力 | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 12:03 | |
| > マウスにおける先行入力といえばチューチューマウスですな。(使ってないけど) > あれって、もうひとひねりすればPOBox並みのモノに化けそうな気がするんだけどなー。 俺もチュー某(ぉ)は名前しか知りません。 マウス挙動辞書とか、辞書学習とか、そういう概念があれば 良いんでしょうかね。そうすると少なくとも岩谷氏のGUI偏見は 粉砕できるのかな。再現可能性と生成可能性さえあれば良い みたいだから。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5535 | 平面ー立体ー4次元ー | コメント数: 2件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/24 (土) 12:00 | |
| なんかTゾーンの歌が脳を巡っているのは何故だろう? http://www.tt.rim.or.jp/~syd/?key=2001:02:23:g http://www.mtl.t.u-tokyo.ac.jp/~takeo/teddy/teddy-j.htm http://todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v&p=TimePaint http://www.csl.sony.co.jp/person/rekimoto/java/timepaint/ 軸の方向が違う「だけ」だ(けなしたいんじゃなくて 同一視っていう話ね)などと不遜なことを考えたのは、 俺だけでしょうか(^^; 3次元と、2次元+時間。 思念だかなんだか知らぬが(まだ言うか)、計算機で 色々な表現を色々なやりかたでキャプチャできる色々な手段が、 もっともっと増えて欲しいっすよね。 多様に成るにせよ、いったん増えてから淘汰されるにせよ。 あ。それでMSは新世代マウスとか*だけ*に関わってるわけね(笑) よだん: そういや俺社でもオンラインな商売らしきものを 始めたいなどと駄々こねてる(笑)人がいるなあ。 しかも例(ぉ)によって我流が通じると思ってやがるし。 あーゆーのの(既に確立された)仕組みとか云々とかって 初心者はどこから学び始めると良いもんなんでしょー? 個人的趣味(笑)としては考えたくない層だよぉ。 SSLも関係あるんだよね? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5534 | Re^3: で、宗教 | コメント数: 0件 |
| umarni | 2001/02/23 (金) 21:18 | |
| > 鍛えたことがある人間が未だ居ないんで、 > 「鍛えれば人間は強くなる」の法則がそこにも 確かに、サイコガンダムじゃないが、フラナガンに幼少期から専用教育を受ければ 可能かもしれないという道が残ってますね。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5533 | カスタマーカスタマイズ | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/23 (金) 19:34 | |
| http://www.sharp.co.jp/corporate/news/010223.html >Webベースでのシステム構築に対応 >Linux(R)OS搭載 コンパクトPOSターミナル 当然OSは >ソースコードがオープンである だそうです。うーむ。なかなかイっちゃってる線ですな。 SharpはOpen街道まっしぐらなのかな? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5532 | GUIと先行入力 | コメント数: 2件 |
| Cake | 2001/02/23 (金) 18:09 | |
| > 先行入力ねえ。PoBox見てちょ。かっこいいとはこういうことさ。 マウスにおける先行入力といえばチューチューマウスですな。(使ってないけど) あれって、もうひとひねりすればPOBox並みのモノに化けそうな気がするんだけどなー。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5531 | Re: Netで発見、手話っち(死語100年?) | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 13:00 | |
| そうかUltraManは怪獣に「死ね」と手話で命じてるか(ぉ > コミュニケーション効率は高いんですが、いかんせんそのまま > 紙に落とせる文字体系が存在しないので、読み書きや学問をや > るには日本語を学ばざるを なるほど。 そういう意味(どんなだ)で言えば、俺としては 手話も義務教育に入れたほうが良いとか 思っといたほうが良いかな。 なんつーか、自分の中の思念(ぉ)を 1つだけじゃない幾つかの形にデコードするという概念 (上手に操れるかどうかはさておくとしてお)を せめて「理解」くらいはして欲しいと思うんですね、若人に。 その1つが(低機能だがStrictさは見所がある)計算機言語だし、 ひょっとして手話もそうかも知れない。 よだん: 紛争まみれの世界を見るに 歴史については「教えない」か「必ず複数教える」か どっちかのほうが良いのでわ?と、さっき某方面(笑)と 議論したところ。民族(や民族主義)という概念を知るのは 重要かも知れないけど、民族耽溺(おっとWHO勧告により 依存と言い換えますかぃ)は別。 日本現状について言えば、せっかく醒める(冷める)ことが 出来たんだから、もっと冷めたいもんだと思います。 (目もとい)馬鹿には馬鹿を、では全く嬉しくないので。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5530 | Netで発見、手話っち(死語100年?) | コメント数: 1件 |
| Cake | 2001/02/23 (金) 11:51 | |
| > 俺は知らないが、たとえば手話の世界は驚異的らしいね。 > あれは空間的言語なんだそうだ。 手話がすごいのは、手振りが同じジェスチャーでも 表情が違うと意味が変わってくるんですよね。 表情や語順で品詞なんかが変わってくるという、文法からして 日本語とは違う別の言語です。 (あ、日本語を逐一対訳するための手話というのも別途あります) 時間あたりの情報量の密度は音声だけの言語に比べて高いので コミュニケーション効率は高いんですが、いかんせんそのまま 紙に落とせる文字体系が存在しないので、読み書きや学問をや るには日本語を学ばざるを得ないというのが現状だそうです。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5529 | Re: エレベーターに乗ろう | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 11:26 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#22-3 今俺が手に取っているビデオのリモコン「が」 言語(意思疎通手段)として出来が良いか?という問題は、 あると思います。徒手空拳の馬鹿が「言語」を作っても しばしば使いにくい簡易言語にしかならん(笑)わけですが、 そういうのと同じレベルでのきっちりした研究が (全ての)リモコンに十分施されているか?というのが心配。 で、プログラムなら出来の悪い言語は捨てて乗りかえれば良い だけなんだけど、リモコンだと(最近はそうでもないようですが) 機種縛りとかがあって結構アレなんで、そういう状況において Open化は欲しいぞとは思います。 積み木といってもレゴ以外のナニかwithMindStorm(違) みたいなものは有るわけで、あれのインフラをもうちょっと くどく作れば、多少なんかの役には立つものを作れたり すんじゃないですかね。やったことないけど。 言語ってのはそういう意味じゃないかなあ。 ただ岩谷氏は言語を狭義(文字言語)に限定してるのが死ですが。 Visual言語たるGUI欲しいつーか。 ああ。青木氏思想も逝ってるしなあ。仏教ってあんなものだっけ? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5528 | Re^2: で、宗教 | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 10:35 | |
| > メカ的優秀性で、対抗するゾイドを一瞬に倒してしまったが、鋭敏で大胆な主人公 > のゾイドが登場すると、音声認識から手動に切替えて戦うことになった。これって > 音声認識や音声合成など、いわゆる冗長UIに対するアンチテーゼだったのかねぇ。 大胆さだけを尊重するあの作品のこと、 その手の前世紀紋切型アンチテーゼ視点を寵愛していれば 客がつくと思ってやがるんでしょから以下略って感じ。 そんなに田舎が好きなら隠居しろって。 本宮ひろしですら何十年も前から「古い世代を踏台にして 更に進むのが新世代の義務」とか言っていたわけで… > まぁ、艦船のUIに音声認識は使えるかもしれないが、F1の運転には絶対無理だ > という話と同じだろうな。逆に、ビットと戦っているガンダムのパイロットには > 無我意識から来る本能的コントロールには思念も有効かもしれないが どうなんでしょうね。思念(それを思念と呼ぶのも 微妙に間違いじゃねーかとも思うが)をそういう目的に 鍛えたことがある人間が未だ居ないんで、 「鍛えれば人間は強くなる」の法則がそこにも 成り立つのかどうかは不明つーか。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5527 | Re^2: まなちゃん | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 10:24 | |
| > わたしゃ、旧来のスタンダードにしがみつく必要が一生無いユーザーってのが > 大挙誕生してる現状では、テキストという概念すら形骸化するのではないか > と思ってます。住み分けってヤツ。学術論文を絵文字で書いたらキチガイ呼ばわり うーん。未来対過去とだけじゃないでしょうしね。 エネイブルウェアとか。 そういう人々に向かって住み分けなどと 申し上げる度胸つーかマナーは 今のところないです俺。 > 絵文字しか使えない人間は論外、というかそんなもんは評価対象にすらする気は無い あるいは、わざわざそういう諸兄に見せる必要すら 無い頁だと認定するか。(つーか見えないが) そういや「手話は発話者に読み取られない場合が多いので プライバシーを侵害されずにすむ」とかいう意見が あったんで、逆になんだかなとは思った。 繋がってこその「ことば」だったんじゃないかな?と。 > 出来ない以上、絵文字を目の敵にする必要性も無いだろうと。テキストの範囲って > 何ですか?って感じかな。アルファベットとかJISとか狭義な定義は却下。 まぁ絵だって同じことが言えますしね。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5526 | Re: で、宗教 | コメント数: 2件 |
| umarni | 2001/02/23 (金) 05:41 | |
| > 文字だって思念で入れりゃいいじゃん。つーか > 文字だって思念の外在化の手段の1つじゃん。 思念というのは、文字ほど理路整然としたものだろうか?という疑問を一石。 先日のゾイドで、UIに音声認識AIを備えた最新鋭ゾイドが出てきて、その メカ的優秀性で、対抗するゾイドを一瞬に倒してしまったが、鋭敏で大胆な主人公 のゾイドが登場すると、音声認識から手動に切替えて戦うことになった。これって 音声認識や音声合成など、いわゆる冗長UIに対するアンチテーゼだったのかねぇ。 まぁ、艦船のUIに音声認識は使えるかもしれないが、F1の運転には絶対無理だ という話と同じだろうな。逆に、ビットと戦っているガンダムのパイロットには 無我意識から来る本能的コントロールには思念も有効かもしれないが ホワイトベースをサイド6に入れる時には、余計な雑念がミライさんの操縦を邪魔 するってヤツでショ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5525 | Re: まなちゃん | コメント数: 1件 |
| umarni | 2001/02/23 (金) 05:27 | |
| > ふーん。絵ばっかりにしてALTもろくに付けずに > テキストブラウザを排斥しろってのが、 わたしゃ、旧来のスタンダードにしがみつく必要が一生無いユーザーってのが 大挙誕生してる現状では、テキストという概念すら形骸化するのではないか と思ってます。住み分けってヤツ。学術論文を絵文字で書いたらキチガイ呼ばわり されるけど、子ども同士の交換日記を絵文字オンリーでやっても許される。もちろん 絵文字しか使えない人間は論外、というかそんなもんは評価対象にすらする気は無い が、人類60憶の全言語をコミュニケーション用のコンピュータ上でテキスト展開 出来ない以上、絵文字を目の敵にする必要性も無いだろうと。テキストの範囲って 何ですか?って感じかな。アルファベットとかJISとか狭義な定義は却下。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5524 | Re: 遺伝子操作の毒キノコ | コメント数: 0件 |
| umarni | 2001/02/23 (金) 05:17 | |
| > あのですね。他者が個性に追随するのを裁判で蹴落としたのは > てめぇらだろうよ。ゆえに「いつまでも個性的」に決まってるじゃねーか。 っていうか、あの会社の発想なんて、ちっとも新しくないと思う。スケルトンだって 柄だって、過去に全て日本の家電メーカーがやってた事。それをパソコンに盗用した からって、偉そうにすんなっつうの。 まだ残ってる過去の家電のデザインと言えば・・・「金属質」「石模様」「鏡面」 「アニマルプリント」「迷彩」「家具調」「スウェード」・・・・・ 個人的には、銘石の置物のような床の間に飾れるサーバーが欲しい。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5523 | で、宗教 | コメント数: 8件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 04:35 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#22-4 で、俺について言えば、そのナニモノカの名前として キリストという単語を使うのが合っているのかどうか、 が迷わしいということです。 http://nemesis.kaz.ac/~fumihit/nikki/index.cgi?y=2001&m=02&d=21&c=3&p=1#y2001m02d21c3p1 >GUI のあるべき姿「GUI + 思念入力」ならば GUIのあるべき姿として思念入力とやらの追加を望んでいる という時点で、既に大いなる勘違いだと思う。 なんつーか、「イメージ」という言葉(単語)に ふりまわされているというか、聖書語でいうツマヅキって奴。 文字だって思念で入れりゃいいじゃん。つーか 文字だって思念の外在化の手段の1つじゃん。 狭義の文字以外に思考を抽象的に出す手段が無いと 思っているんじゃないかな。 俺は知らないが、たとえば手話の世界は驚異的らしいね。 あれは空間的言語なんだそうだ。 先行入力ねえ。PoBox見てちょ。かっこいいとはこういうことさ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5522 | エレベーターに乗ろう | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 04:24 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102c.html#22-3 俺は岩谷主義フェチです(ぉ 学習曲線なんて言葉もありましたが、 望ましい(?)言語つーのはもしかして、 プログラマにかかるリニア軸状の負担を 対数軸状に変化させてしまう言語なんじゃないですかね? 負担が存在するのは厳然たる事実だけど、扱いやすくするっていう。 ああそうか。ループを使わないとn倍のコーディング量になる個所に ループを導入するとn行増えるだけだったりするよね。 直感で考えた上記(対数云々)だが、実はかなり正確なんじゃないか(^^; 以前某OO云々掲示板を読んでプッツンしたけど(笑)、 たとえばOOは、違いを見せない仕組みじゃなくて、 見なくても大丈夫にする仕組みなんだよね。 見る権利はあるけど義務は別ってこと。 だからOOのおかげで俺なんぞでもプログラムできるわけで(笑)。 なので、まだまだとはいえ岩谷主義は そんなに的外れじゃないとは思うです。 もっともっと色んな面で対数化を薦^H進めるべき。 あと、Progとは言わないがそのネタであるLogicは義務教育で… というCUE氏の意見は賛成。"馬鹿"をこれ以上増やしちゃいかんもん。 馬鹿ってのは、人間(自分)と神の区別がつかない奴のこと。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5521 | まなちゃん | コメント数: 2件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 02:52 | |
| http://www.zdnet.co.jp/netlife/news/0102/22/02.html >NTTドコモがモバイルのマナーなどを紹介するジュニア向けサイト「DoCoMo SPACE STATION for Kids」オープン http://www.nttdocomo.co.jp/kids/index.html ふーん。絵ばっかりにしてALTもろくに付けずに テキストブラウザを排斥しろってのが、 子供に教えるべきマナーであるわけね。 よだん: http://www.zdnet.co.jp/mobile/0102/22/cellphone.html 使い捨て電話。ここまでイケてるデザインとは(^^; |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5520 | 遺伝子操作の毒キノコ | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 02:37 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/0102/22/macworld.html この写真を見てなおKillMacer頁と似たような主張を したいと思わない(笑)かどうかはさておくとしても、 >既に初代機が発売されてから2年半が経過しているiMacは支持を受け続けてきた。その要因は,なんといっても個性的なデザインと鮮やかなボディカラーだ。 あのですね。他者が個性に追随するのを裁判で蹴落としたのは てめぇらだろうよ。ゆえに「いつまでも個性的」に決まってるじゃねーか。 自慢どころか進歩の停滞ぶりを喧伝しているだけだ。 偉くない人にはそれがわからんのです(ぉ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5519 | 自由ってなんでしょうね? | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/23 (金) 02:22 | |
| 見えない従は要らないんだけどね。 http://www.tt.rim.or.jp/~syd/?key=2001:02:22:a http://kikyoya.cs.hkg.ac.jp/ >ンターネット利用者の道徳的利用を信じ、今後も本サーバには自由度を下げてしまうような厳重なセキュリティをかけるつもりはありません。 ん?知らないんですがこの奇矯云々(ぉ)つー頁は Wikiかなんかだったんでしょうか? ポリシーもなにも、「ふつー」他者に書き換えなんざ 出来んようにするか、あるいはそうでなく出来るようにするなら、 それの利便性を考えたシステム(それこそ一例がwiki) にするか、どっちかするのがインタネのスジじゃねーかな。 クラックごっこを楽しませるのもなんか変な話。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5518 | 吸わん | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/22 (木) 22:25 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0102/22/wonderwitch.html http://wonderwitch.qute.co.jp/contest/WWGP2001/ WonderWitch プログラミングコンテストですかぁ。 うーん。祭で某AB氏の言葉の端が引っかかりました。 WanderSwanOS(ってのか?)はOOPな匂いがばりばりなんだそうな? すると、それって俺も買えという示唆か?と。 ところで >各作品の著作権はそれぞれの作者に帰属 だそうです。これが一昔前だと、応募先企業に帰属 という話になることが多かったような記憶があるんですが、 流石に民意(FREE方面の)が向上した昨今では、そんな寝ぼけは 言わないみたいですね。まぁ企業側の都合だけを考えるなら 譲渡するほうが企業は楽なんでしょけど、それじゃ駄目なんだよね。 なぜならそれによって投稿作品の*終端*が該当企業になっちゃうから。 お?扱いが微妙な作品って何だ? ROM以外にゃ権利あって当然でわ? >ファミコンエミュレータ for WonderSwan |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5517 | Re^2: GUIについて | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/22 (木) 21:49 | |
| > 流行ですね?(ぉ Tikiに逃げられた(ぉ #近況:ここ暫く職業がアレな状況(T_T) #いちいちstrong-typed言語でcodingするのがむかついたんで #Win上の某鯖にcygwinでsh scriptを…ごきゅ… > > ファイルをまとめておく入れ物 > > Set とか Bag とか Dictionary とか 既にTikiに有りますが、 folderが既にDictなんですよね。 > > せっかくマウスボタンが2つあるんだから、Drag&Drop を連鎖してパイプを表現する > 第一歩はパイプ以上の何かを作る事な気が unixpipeの問題点の肝は、"データを通す"ことしかしてくれない点かと。 アプリインスタンスの(相互)参照が欲しい。 そうすりゃ参照を経由してデータ通すのは楽勝だが データ通し専用管では参照が取れない。 水道管で(逆向きに)伝声したって良いべ?という 多目的(汎用)化の話。 あとpipeの接着(笑)が後から自在に出来て欲しい(コマンドラインで インスタンスcreateした時にしか出来ないのは困る)こと、 穴の数が固定なのを勘弁して欲しいこと。 それさえ有れば、それ以降の仕掛けをじっくり考えることが出来るかと。 > やはりJavaでいうインターフェース strong-typedにしないほうが良いかも。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5516 | 環境の値段 | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/22 (木) 19:13 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/0102/22/e_universal.html >Napsterの10億ドル和解案は「単なるPR」――業界の反応は冷ややか >音楽業界が満足する補償額には遠く及ばない ほぉ?ギョーカイがNapsterによって失った金額(笑)は 地球人が地球の森林から年間に受け取っているサービスの 一万分の一「も有る」と彼らは評価しているわけですか。 いい度胸だなあ。 皮算用つーか、ギョーカイぐるみの誇大妄想つーか。 あぶく銭って言葉、知ってっか?(ん?ちょっと意味違うか |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5515 | Re: mgl の IM について | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/21 (水) 23:34 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/prog/nikokaze.tgz | ||
| > [[ese-nikki:imopenpobox]]より。 > あそこは直接飛べないので引用してみました。 > 把握済みだったら御免。 あううう。 その下に戯さんの書き込みがあるのを見落としてました。 というわけで御免。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5514 | mgl の IM について | コメント数: 1件 |
| Cake | 2001/02/21 (水) 23:30 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/prog/nikokaze.tgz | ||
| [[ese-nikki:imopenpobox]]より。 > MGL の IM モジュールで状態を保存できないという話がありましたが、 > MGL で機能が足りないのであれば直すつもりです。 > でも何が足りないのか理解できていません。 static 変数つくってそこ > に覚えるだけではダメなんでしょうか? -- Tiki:すz > あれ、 static 変数に情報書いといて、 IM から MGL2 に戻る、そして > また IM に 入って情報を読む、という手はアリなのでしょうか? > 以前手元でやってみた時はうまくできましたけど、戯 さんの話読んで > 「あれ?」?と 思いました。 あそこは直接飛べないので引用してみました。 把握済みだったら御免。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5513 | Re^2: GUIについて | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/21 (水) 11:16 | |
| > > ファイルをまとめておく入れ物がフォルダだけしかないのはおかしい。 > > Set とか Bag とか Dictionary とかいろいろ用意しろ。 > > これっていうのはどうやって使うのでしょうか? todo.org に「新しいGUI〜フォルダの強化」っていうページを作りました。 ええ、流行りですから。:D |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5512 | Re: GUIについて | コメント数: 2件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/21 (水) 03:09 | |
| 流行ですね?(ぉ > ファイルをまとめておく入れ物がフォルダだけしかないのはおかしい。 > Set とか Bag とか Dictionary とかいろいろ用意しろ。 これっていうのはどうやって使うのでしょうか? 参考のWikiは見てないのですが。 > せっかくマウスボタンが2つあるんだから、Drag&Drop を連鎖してパイプを表現する > 「つまんで重ねていく」操作とか、もっと器用になって。 第一歩はパイプ以上の何かを作る事な気がしますね。 すると入力はいいとして、出力相当の何かを作る事になると思いますが。 ファイル、では少し汎用性が低いかなぁ、などと思ってますが、何がいいんでしょうか? やはりJavaでいうインターフェースのようなのを定義して、それをインクルードしたような物でしょうか? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5511 | 缶切の中の缶切を求めて | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/21 (水) 00:54 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/0102/20/e_ozzie.html >自給自足的な従来型の組織 ふーむ。自給自足だったのかアレ(^^;。 俺は面倒くさがりだから、なんでも自作すんのはイヤ(笑)。 つーわけでとりあえず、OpenSource云々でもXPでも(笑) 言われているように、客や部品作り会社やをいっしょくたにした MLを立ち上げるっていうスタイル、やりたいなあ。 少なくとも「●●さん答えてください」よりも 「誰か答えてください」のほうが 効率良いし気楽なんだよね。#気楽さは罪ではない。 ああ。NHKですら(笑)最近は、責任の空転(笑)を語るように なったなあ。答えるセキニンを特定個所にStaticBindしちゃうと システムって弱くなるよぉ。 よだん: http://www.zdnet.co.jp/news/0102/20/e_chip.html >10GHzのプロセッサにより,「スタートレック」で使われているのとよく似た「万能翻訳機」が実現できる はて?今1Gでしょ?たった10倍になっただけでそんな賢くなるかね? 今の1/10(つまり100MHz)だった数年前を思うと、 ソフト音源が出来るかどうかきわどいってトコでしょ? ソフト音源がそんなに「賢い」ものとは到底言えないよなあ。 あ。ゲームとか(笑)で、人の動きをリアルには出来るかな。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5510 | Re: GUIについて | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/20 (火) 18:02 | |
| > 2) そのまま最初のアプリにドラッグしていって、左ボタンは押したまま > ボタンをクリック。 左ボタンは押したまま右ボタンをクリック。 です。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5509 | GUIについて | コメント数: 4件 |
| Cake | 2001/02/20 (火) 17:52 | |
| http://c2.com/cgi/wiki?TheDumbingDownOfProgramming あたりを読んでいて、ふと思ったこと。 ファイルをまとめておく入れ物がフォルダだけしかないのはおかしい。 Set とか Bag とか Dictionary とかいろいろ用意しろ。 ディスク上のファイル名カタログはいわゆるフォルダだけかもしれないが、 いろいろ操作したい時には、多機能な入れ物を使って楽したい。 DOSで出来たワイルドカードすらないのはユーザーをナメきってる。 せっかくマウスボタンが2つあるんだから、Drag&Drop を連鎖してパイプを表現する 「つまんで重ねていく」操作とか、もっと器用になって。 1) 元のデータを左ボタンプレスでつまむ。 2) そのまま最初のアプリにドラッグしていって、左ボタンは押したまま ボタンをクリック。 3) 同様に、通していきたいアプリを右ボタンで順にクリックしていく。 4) 最後に結果ファイルを落としたい場所で左ボタンを放す。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5508 | こっちってどっち | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/20 (火) 17:09 | |
| http://www.fastwave.gr.jp/diarysrv/hide/200102b.html#20010219-8 久々に炸裂してますね先生。 free2って何だっけ?という。 うん。素晴らしいですよ。うん。 >知的な反応 あ。言い得てかも。 リンクなしコンテンツが無意味とは限りません (本当に無意味なら、リンクを持たない旧来メディアである 絵や音楽を大インタネに置く意味は無いということになる(笑)) が、日々更新するようなものの多くは 他にも人間が多数住んでいるこの世界と繋がっている感覚… 「地球は五月蠅いヤカマシイ」の感覚(笑)と 密接に関わっているもんじゃないかなーとは、思うです。 そういや該当実験場に俺も最近炒ってないなあ。 俺ぁ、自分が何者かはよぉ知らないけど、 関わりたいと思ったモノに関われないのは ムカツクし、関われないことを関わらないと(自分を)偽る (言葉を盗むなら、ガムテープ)のも辛いと感じるし。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5507 | Re^2: リメンバー・パールハーバー | コメント数: 0件 |
| umarni | 2001/02/20 (火) 15:32 | |
| > 引き上げに慎重なのは、船体に書かれてる(よね?)「訓練船」という > 文字列が報じられるのを恐れてのことか?(笑) 海底の映像でもUwazima High schoolと映っていた部分は記者団には公開されず 家族だけに公開されてたし。明らかに情報操作してますよね。いっそ日本は 「School vessel」と言えば良いんです。アメリカ世論の反応は全然違うかも。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5506 | Re^2: 汎用平気? | コメント数: 0件 |
| umarni | 2001/02/20 (火) 15:27 | |
| > # 「BNC」っすね。 そうとも言うかもしれません(笑)。珍しくツッコミ入ったなぁ。普通はアホらしくて 指摘してもくれないのに。 > 店頭で入手可能なのが50Ωばかりで困る。 あれって、75Ω用ってあるんですかねぇ。同軸はインピーダンス関係無いし、 コネクターだってそう。しいて言えば終端くらいでしょうか?ウチで使ってるのは 全部10BASE-2用のストック品です。もちろん回路的に内部では75Ω終端掛けて ますけど。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5505 | Re^6: 穴熊はどっちだ? | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/20 (火) 14:12 | |
| > > Leafとかのあの手のゲームって、ゲームではなくノヴェルズなのでは?(笑) > > 作った人たちが、そう言ってなかったでしたっけ? > > ノベル系の物をイメージした訳では無いです。 そういやコナミは「ビジュアルノベル」という呼称すらも商標出願してたなあ。あいつらなに考えてるんだ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5504 | Re^5: 穴熊はどっちだ? | コメント数: 1件 |
| 有野 | 2001/02/20 (火) 13:08 | |
| いまさらですが、ふと反応したくなったので(^^; > > あれってストーリーって実はあんまり無い気がするのですが。 > > 割と育てゲーと認識してます。 > > あれだけ文章の少ないギャルゲーも珍しいかと。 > > Leafとかのあの手のゲームって、ゲームではなくノヴェルズなのでは?(笑) > 作った人たちが、そう言ってなかったでしたっけ? ノベル系の物をイメージした訳では無いです。 普通に同級生とか、YU-NOとか、「なーに?」とかいってみたりして、 「ふーん、あっそう」とかいう冷たい反応返すゲームだってあれよりストーリーは あるなぁ、と。 むしろときメモの楽しさは、あの悪意あふれるキャラ達の爆弾攻撃をうまく かわす、というバランスの取り方にあるかと思っているので、ストーリーだけ 見ても楽しくないのでは?という意味です。 決して駄目なゲーム、といいたかった訳では無いです、はい。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5503 | Re^3: GUI考察以外の何かwithBBS荒らし | コメント数: 0件 |
| nydela | nydela@imasy.or.jp | 2001/02/20 (火) 12:49 | |
| > > やっぱり終端Objに(天井蛍光灯みたいな)紐が下がっていて、 こいつで自分の首括ってる姿が目に浮かんでしまった。 ううむ、鬱かかってるなあ… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5502 | かっこよいぞカイロ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/20 (火) 12:48 | |
| カイロってエジプトのあれです。 今NHKでやってた(再放送)んだけど、カイロには 都市で農業をやる伝統があるんだそうだ。まぁ砂漠地帯で 人間の住まない遠隔地に畑を作れるとも思えないが、 ならばどうするかというと、(都市の)自宅の屋上すら 野菜や家畜を育てるために使うそうだ(^^; 勿論環境とかにも良いだろう。作物は新鮮で安全だ。 大都市が自給自足しているのだそうだ。 なにが凄いって、1つの写真にピラミッドと高層ビルと畑が写ってる(笑) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5501 | Re: リメンバー・パールハーバー | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/20 (火) 12:48 | |
| > 日本はなんて野蛮な国なんだと思ってるのかもね。高校生が水産実習の為に乗った > 研修船を撃沈しただなんてことが報道されたら、軍の威信失墜どころの話しじゃ > 無くなるだろうし、そういう点で「海の彼方のハワイ」「屈辱の真珠湾」ってのが > アメリカにとっては好材料だったとしか思えません。 引き上げに慎重なのは、船体に書かれてる(よね?)「訓練船」という 文字列が報じられるのを恐れてのことか?(笑) せっかくの Remember PearlHarber!と言い返すチャンスなんですけどね。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5500 | Re: 汎用平気? | コメント数: 1件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/20 (火) 11:59 | |
| > すが、一般のビデオコネクターだとRCAピンジャックが当たり前なのに、振動環境の > 装置に内蔵するカメラのシステムではBCNコネクター(挿して回してロック)を指定 > されるんですよね。 # 「BNC」っすね。 ビデオ信号だとインピーダンス75Ωのが欲しいのに、 店頭で入手可能なのが50Ωばかりで困る。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5499 | Re^2: GUI考察以外の何かwithBBS荒らし | コメント数: 1件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/20 (火) 03:13 | |
| > やっぱり終端Objに(天井蛍光灯みたいな)紐が下がっていて、 これを見て、自分の考えが、グラフィカル度が低い、という事に気づく。 という訳でリベンジ。 まず、オブジェクトのアイコンには漏斗のような物とメガホンみたいな物がついている。 これがGUI的な標準入力と標準出力に近い物。 違いは、処理の結果を必ず垂れ流すのでは無くて、 内部で保持出来て、垂れ流した瞬間に存在が消えてしまったりはしない事。 オブジェクト同士をつなぐのも線ではなくて、水道管のような物。 しかも、傾き具合で流れ方がかわる。 たくさん傾けると早く、ゆっくり傾けると遅くなる。 で、オブジェクトか水道管をとおる時に、ちょっとぼこっと そのオブジェクトの場所が膨らんで、移動してるのが見えるようにする。 それでそれをクリックするとそのオブジェクトの内部が触れたり、 そこから取り除いたり出来る。 また水道管の種類は選べて、早いのとか遅いのとか、それをプロパティで指定出来る。 これだと傾ける必要無い、という気もするけど、最初はゆっくりで試して、 うまくいってるのを確認したら垂直にしたり、とか出来る。 ここらへんで、一体自分は何をやっているのだろう、と正気になる(笑) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5498 | うひょー支配人的話題ぃ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/20 (火) 01:36 | |
| 達磨落しですぅ 次回くらいまでは某な対策ができるようになるといいなぁ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5497 | 汎用平気? | コメント数: 2件 |
| umarni | 2001/02/20 (火) 00:09 | |
| > 機能(ほっとplugとか)は考えても用途は考えてない設計を見るに > 20年前のmidi規格(わざわざDIN5pin-Aなんぞを駆り出した意味)の そういえば、最近仕事で特殊用途ビデオシステムの内蔵用装置を作ったりしてるんで すが、一般のビデオコネクターだとRCAピンジャックが当たり前なのに、振動環境の 装置に内蔵するカメラのシステムではBCNコネクター(挿して回してロック)を指定 されるんですよね。タバコの大きさ程度の装置でも、筺体の厚さは鉄板で2ミリとか (異常に分厚い)、D-subのコネクターも筺体側はメスじゃないと駄目だとか(ピン が出てると、折れた時にケーブルと違って代用品で交換出来ないから)結構、神経 使います。まぁUSBコネクターなんてもんは自衛隊の野戦装備じゃ使わない代物で すし、100年も前の規格の「陸軍端子」なんてものが未だにあるのも良い証拠かな。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5496 | Re^2: 死ね死ねpascal | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 23:53 | |
| > まさに似たような話で、Objectという単語が使えなくて困ってるんだよね。 klassと書くってか(ぉ > たぶんボーランド実装が変なんだよ。 > 標準関数を使う場合でも、USESで標準のUNITをインポートしないとならなかったような気がするが。 なるほど。FILEつー単語がIDE上で強調表示対象になってるのは borlandの罪ですか。ふむ。 俺的には、TStreamが出現した(和訳:delphi1)瞬間に 古典的file系仕掛は全廃すべきだったと思う。 #str256モナー > ところで、RapidApplicationDevelopmentと、TurboPascalって、 > やっぱり関係あるんでしょうか(笑) 当然です。d1のinstallerはスピードメータが有りました、 って話はさておき、Delphiより前は(も) RapidExecutableCompilementだったのは確かなようですね。 言語仕様はRADにも厳格プログラムにも (pascalで言う厳格は現代に通用しない類の厳格だと思う。 的外れって奴。)使えない感じですが。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5495 | Re^2: がまの油売りぃ行ってみようか | コメント数: 3件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 23:44 | |
| > PDAにでも付けて、歩く人向けなんでしょうかね。 その割にはUSBって簡単に抜けるんでモバイルには怖すぎ。 機能(ほっとplugとか)は考えても用途は考えてない設計を見るに 20年前のmidi規格(わざわざDIN5pin-Aなんぞを駆り出した意味)の 爪の垢を飲ませたい気分です。 他にも如何にほっと云々といえ記憶機械などでの コンテンツが守れるはずもない事を堂々と看過してるし。 素質は有るハズなのに策定者が阿呆なせいか 要所要所でイマイチ使えないという哀れな規格かと。 あと(タコな)OSかなあ。音デバイス引っこ抜いたら マルチぃメディア音周りの設定が滅茶苦茶になっちゃう。 コンパネあけて全部設定し直し。動的デバイス変化に 下層(それとて怪しいが)はともかく上層がついてこない設計。 つーわけでせめてopenなpcUnixでは midiもといUSBマネージャとか作りましょうよ。 いやデバイス動的云々は既にそれなりに頑張ってるのかな? http://www.jp.netbsd.org/ja/JP/JNUG/event/20010210OSF/ http://utoro.imou.to/ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5494 | Re: 死ね死ねpascal | コメント数: 1件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/19 (月) 23:33 | |
| > property File:TCsvFile; > コンパイル通りません。Fileなる単語が > 予約語(かな?バカバカしいんで調べてもいないが) > なので、使えないわけですね。 そうなんだよねぇ。Pascalは使えないよねぇ(どっちの味方だ(笑)>俺) まさに似たような話で、Objectという単語が使えなくて困ってるんだよね。 というわけで、ComponentPascalに乗り換えよう(そういう話か?)。 上述のようなPascalの欠点は、Modulaの時点で改善の方向を向いています。 さすがに、Niklaus Wirthさんも気付いたんでしょう。 Pascalは所詮「入門用」言語です。 > きっとpascalerは「ふつーのプログラムを記述するのに > 必要なんだから当然でしょ」とか言うんだろな。 Pascal「の」名誉の為に言うが、それはたぶんボーランド実装が変なんだよ。 標準関数を使う場合でも、USESで標準のUNITをインポートしないとならなかったような気がするが。 ちょうど、Cで#include<stdio.h>するみたいに。 ところで、RapidApplicationDevelopmentと、TurboPascalって、 やっぱり関係あるんでしょうか(笑) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5493 | Re: がまの油売りぃ行ってみようか | コメント数: 4件 |
| umarni | 2001/02/19 (月) 23:02 | |
| > よだん: > http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0102/19/io_gps.html > > うーん。社長ぉー(T_T) 年末に同社のPCMCIAタイプを買ったばかりなのにぃ。でも、USB直付けだと車の 屋根に載せられませんね。車内じゃメチャクチャ感度落ちるし。やっぱり PDAにでも付けて、歩く人向けなんでしょうかね。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5492 | リメンバー・パールハーバー | コメント数: 2件 |
| umarni | 2001/02/19 (月) 22:56 | |
| > あああああ?漁船ですか? > それって、えひめ撃沈(ぉ)事件と > 偶然ほぼ時を同じくして日本で起きた > 別件の沈没事故の該当船の話でしょうか? 原潜グリーンビルに沈められた船の事です。どう考えても漁師のオッサンが乗って 米国近海までやって来る日本漁船とイメージを重ねる、情報操作としか思えません。 それに抗議して訂正すらさせない森政権も同罪です。 もしかしてアメリカ人にしてみれば、漁船に17歳の子ども乗せて働かせるなんて、 日本はなんて野蛮な国なんだと思ってるのかもね。高校生が水産実習の為に乗った 研修船を撃沈しただなんてことが報道されたら、軍の威信失墜どころの話しじゃ 無くなるだろうし、そういう点で「海の彼方のハワイ」「屈辱の真珠湾」ってのが アメリカにとっては好材料だったとしか思えません。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5491 | Re: GUI考察以外の何かwithBBS荒らし | コメント数: 2件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 22:28 | |
| > つまり荒らしです(笑) わーい(ぉ > 例えばあるフォルダオブジェクトを右クリックすると、 > そのメソッド一覧が出てきて、その中から全ファイル抽出 > とか選ぶとそこから赤い線でも出て、それをループオブ ぬぬ。"どんでん返し"という単語を思い出しました。 "ファイル"が壁と平行な板。 線は壁のどっかのどんでん返しを開けて そこから別世界に向かって伸びていくって感じ。 > ジェクトにもっていくと、それを食うメソッド一覧が出てくるので、 「それを食う」ってのが良いですね。 typeだかroleだか知らぬけど、そーゆーようなものを使って eater(笑)を探せるわけですね。 #ついでに「嫌悪子」by CUE氏 > あぁ、これじゃあ最初のファイルごとの区別がSQLServerまでこないか。 どんでん返しを通るときに、俺なら線に色(=追加情報)付けるかも。 やっぱり終端Objに(天井蛍光灯みたいな)紐が下がっていて、 それをカチっと引っ張ると処理走るんでしょうか?(笑) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5490 | GUI考察以外の何かwithBBS荒らし | コメント数: 3件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/19 (月) 22:09 | |
| つまり荒らしです(笑) COMは悪くないと思う。 アプリケーション、という概念がちょっと固すぎなので、 もう少しバラバラした状態で配られていればいいと思う。 例えばあるフォルダオブジェクトを右クリックすると、 そのメソッド一覧が出てきて、その中から全ファイル抽出 とか選ぶとそこから赤い線でも出て、それをループオブ ジェクトにもっていくと、それを食うメソッド一覧が出てくるので、 そこで*.xlsとかに相当する作業をする。 そして、その結果を取り出すメソッドを選び、それを excellの、いわゆるモデルオブジェクトに流す。 SQLServerの中のテーブル取得メソッドに、 12月の売り上げテーブルを取得するようにメッセージを送ると、 12月テーブルがアイコンとして得られる。 先程のexcellに流されてきたそれぞれに対してexcellの日付プロパティに対して ある条件を課した結果の列オブジェクト取得のメソッド(SQLみたいな感じかなぁ) を選び、赤い線で、先程作った12月テーブルにつなげて追加メソッドに関連づけする。 あぁ、これじゃあ最初のファイルごとの区別がSQLServerまでこないか。 うーん。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5489 | がまの油売りぃ行ってみようか | コメント数: 5件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 20:45 | |
| http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0102/19/nec_tft.html >携帯電話向け反射型TFT液晶ディスプレイ 小さく軽く消費電力も見易さもご自慢らしい コレ(勿論類似品でも可)を使って、 普通のpcないしはそこまで言わずとも ほどほどの大きさのPDAを 作ったらどうだろうか? なに?画面が狭い? じゃあたくさん並べりゃ良いだろ? 16個並べたらVGAだ。 紙displayも期待なんだけど、わざわざ待たずに 折り畳みdisplayを実現する方法が、そこにあるわけですわ。 ん?うまく折れるかって?うーん(^^;;;; あと、分割画面だったら液晶の歩留まりや (破損)交換の問題も結構アレだし。 フチを無くすことが出来るのかなあ? そうすればなお良いのだが。 尤もそんなのあまり気にしてたら禿げるぞって感じ。 がくがくの画面に慣れるのも乙なもんだろて。 なに?XFree86 ver4? マルチヘッド(ぉ)ですか?うーむ。 よだん: http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0102/19/io_gps.html うーん。社長ぉー(T_T) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5488 | Re^3: オリジナルではなくデファクトスタンダード | コメント数: 3件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 20:14 | |
| > 毛唐メディアがしきりに「漁船 (Fishing vessel)」と言ってるが あああああ?漁船ですか? それって、えひめ撃沈(ぉ)事件と 偶然ほぼ時を同じくして日本で起きた 別件の沈没事故の該当船の話でしょうか? えひめの詳細を知らなくてアレですが、 漁業訓練船つーことでしょか? > なんか、日本人が英語判らないと思って、アメリカ国内世論を荒立てないように、 > わざと言ってるとしか思えないのだが・・。17歳の高校生が多数乗船している > 実習船(Training vessel)と表現すれば、他の国ならアメリカ国旗は焼くわ、 英語が読み書き聞き話し出来るようになった暁にも その辺の芸風は日本じゃ変わらないんじゃないでしょかね。 憲法は恩義感じる(ので護憲したい)がソレだけであって、 50年越しの強盗人質症候群にかかっている必要は無い感じ。 旗といえば米では国旗を焼くと逮捕されるとか? 人間の替わりに旗に忠誠誓うんでしたっけか? あんな量産のきく情報(笑)を焼いても 焚書より罪は軽いはずなんだけどなあ。 そういやなんか妙な法律の動きがあった我が国ではどうなんでしょ? ま、焼いても「報道」されないほうに200カノッサ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5487 | 死ね死ねpascal | コメント数: 2件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 20:06 | |
| 何度も言うようですがDelphiは好きだけどpascalは嫌いです。 property File:TCsvFile; コンパイル通りません。Fileなる単語が 予約語(かな?バカバカしいんで調べてもいないが) なので、使えないわけですね。 コンポのプロパティ名として「File」ってのが有って、 なんの不自然があろうか? 全くもって名前空間を乱獲しやがって。 おかげでFileという生き物は絶滅しちまった。 ああ。そういやreadなんたらとかのファイルアクセス命令も pascalで予約されてるんだっけか。 きっとpascalerは「ふつーのプログラムを記述するのに 必要なんだから当然でしょ」とか言うんだろな。 こりゃTimeがtime_tべったりな某言語と同じレベル(笑)だな。 #まぁrで始まる某言語はその大半の部分は素晴らしいのだが |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5486 | Re^2: オリジナルではなくデファクトスタンダード | コメント数: 4件 |
| umarni | 2001/02/19 (月) 18:17 | |
| > 英語辞書とかいっても、半分は英語圏(しかも狭義すぎる)の文化紹介だったりするし。 狭義といえば、例の「えひめ丸撃沈事件」ですが、ゲロブッシュの息子やら 毛唐メディアがしきりに「漁船 (Fishing vessel)」と言ってるが、わが国の 呼称と連中の呼称は一致してるのだろうか?? なんか、日本人が英語判らないと思って、アメリカ国内世論を荒立てないように、 わざと言ってるとしか思えないのだが・・。17歳の高校生が多数乗船している 実習船(Training vessel)と表現すれば、他の国ならアメリカ国旗は焼くわ、 大使館に生卵投げるわ、、とかなり激しい事になると思うんだが、やはり日本人 って馬鹿ばっか? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5485 | Re^3: アレすぎ | コメント数: 0件 |
| 有野 | 2001/02/19 (月) 17:51 | |
| > 「具体的」には無いような気がします。 > 僕は残念ながら今まで見たことないっす。 了解です。 現在仕事中なのであれですが、そのうち思う所を書きます。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5484 | Re^3: 書けるかな? | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/19 (月) 17:38 | |
| > それとは別に skkfep の作者が作っている奴がかなり安定してます。 skkinput の間違いでした。_o_ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5483 | Re^2: 書けるかな? | コメント数: 1件 |
| Cake | 2001/02/19 (月) 17:25 | |
| > からリンクされてるWin ime版のskkってのが404ですねぃ(T_T)。 > 今どこにあるか御存知の人いないですか? それとは別に skkfep の作者が作っている奴がかなり安定してます。 http://member.nifty.ne.jp/Tatari_SAKAMOTO/skkime.htm |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5482 | Re^2: 書けるかな? | コメント数: 0件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/19 (月) 15:58 | |
| http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8087/links.html なんてのもありました。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5481 | Re^2: 書けるかな? | コメント数: 0件 |
| YOSHIDA Satoshi | syd@tt.rim.or.jp | 2001/02/19 (月) 15:55 | |
| > http://hiroshima.cool.ne.jp/hiroshima/1357/skkenv/ > からリンクされてるWin ime版のskkってのが404ですねぃ(T_T)。 http://www.kuis.kyoto-u.ac.jp/~kmc/proj/skk95/ [Not Found] ↓ http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/proj/skk95/ 開発者の卒業のため、KMCにおける開発は停止 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5480 | Re^2: 書けるかな? | コメント数: 0件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/19 (月) 15:54 | |
| > そりゃそうとskk。 > http://hiroshima.cool.ne.jp/hiroshima/1357/skkenv/ > からリンクされてるWin ime版のskkってのが404ですねぃ(T_T)。 > 今どこにあるか御存知の人いないですか? http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/proj/skk95/ じゃないすか? あんま役にたたんと思うけど… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5479 | Re: 書けるかな? | コメント数: 5件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 14:11 | |
| > 和訳:skkfepを知らなかった(^^; そりゃそうとskk。 http://hiroshima.cool.ne.jp/hiroshima/1357/skkenv/ からリンクされてるWin ime版のskkってのが404ですねぃ(T_T)。 今どこにあるか御存知の人いないですか? それがあればきっと、馬鹿なうえに不安定なmsime (俺98がfreezeする理由の2/3はmsimeなんじゃないかな) を追放できる。 和訳:なんかだんだん、「軽けりゃなんでもいいや」 という気分になってきてる(失礼>該当方面)。 そういやモバdosでも最低の誉れ高いnecaiを 結局使ってたもんなあ。別fepを入れるようなエネルギー (モバの場合はdiskが無いという事情があるが)が無かったと。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5478 | 書けるかな? | コメント数: 6件 |
| Gtk on w3m&canfep | 2001/02/19 (月) 13:49 | |
| 書けるみたいですね。 canna-fepって奴を使ってみてます。 和訳:skkfepを知らなかった(^^; なんかもたついている感じがしないでもないけど、 これでw3mの文字列1行入力欄でも日本語書くのに苦労しないわけですな。 ついでにjvim風にesc叩いてfep自動解除もやってくれるし。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7584/canfep/index.html あと同じ人の「キーキーマウス」も秀逸かも。 仮想端末といえば。screenが動かないTurboLinuxって どこをどうすりゃ直るんでしょうね… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5477 | Re: アレすぎ | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 13:12 | |
| http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-list/28036 >time_t と決別するとか大昔の日付を扱えるクラスが欲しいとか、そういう大げさなことには 言葉を借りるなら、time_tと邂逅したこともまた 大げさな(=脳を大きくする)ことだと思うんだが(^^; TimeじゃなくてUnixFileTimeStampクラス(ぉ)なら 現状でも良いんだろうけど。 (システムの)Operationしかしないソフト(笑)の 機能(&命名)配分基準に、言語が合わせる必要ないやん。 OSといえば[Omicron:Pilot]を読むとほっとします。 oo立場で言えば、システム系の物かどうかを 厳格に管理しないとならない対象ってのは、 コールつまりルーチンではなくデータなんじゃないかな。 まぁ所詮Cの思想で(笑)書かれたOSはコンナモンか。 そうそう紐系話題>CUEっち 今月Cマガの岩谷氏を立読(笑)すべし。同類の匂いがするぞ。 ただ、「高等な議論の場」が無いなら作りゃいいのにとは思う。 それこそWiki良いぞ。まだ氏を納得させるインフラでは無い だろけど、インフラの劣悪さと議論の劣悪さは非等価だから 将来改善予定つーことで取りあえず立ち上げれって。 wwwを信じない人がOpenSource誉めても空しいと思う。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5476 | Re^2: アレすぎ | コメント数: 1件 |
| Gtk | 2001/02/19 (月) 12:15 | |
| > これって、具体的にいい側の例としてはどこらへんが想定されているのでしょうか? 「具体的」には無いような気がします。 有ればとっくに使っている(という回答は具体的過ぎるので 好かないのですけど(笑)まぁそういう考え方)。 > Squeak?Delphi?それともまだ実装無い? Delphiはwinに依存してるので無理です。 依存してるのでwinの限界を超えられないわけです。 ラッピングによって改善は可能ですが、 他の機能を組み合わせてデフォで用意されてない機能を 実現(エミュ?)することは出来るけど、それじゃ庇いきれない 事柄もあるわけで。 まぁVCLを捨てれば良いんでしょうけど。 そういう意味ではsqueakも悪いライブラリ (が有るなら)を捨てれば良いのですけどね。 少なくともDelphiのTPanelとTFrameがWinハンドルを持つのが辛い。 大量に貼るとwin9xではリソース不足(笑)。 SwingみたいにGUIエミュをすりゃ良かったのに。 順序的には、マシなGUIが「出れば」 金門や仕事(笑)は干されるのでしょうね。はよ干されろ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5475 | Re^2: アレすぎ | コメント数: 0件 |
| Cake | 2001/02/19 (月) 11:16 | |
| > これって、具体的にいい側の例としてはどこらへんが想定されているのでしょうか? 僕は残念ながら今まで見たことないっす。 GATEやJOBSがのさばっている限りこのへんの進化はスポイルされたままだろうなと、悲観的な観測をしております。(T-T) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5474 | Re: アレすぎ | コメント数: 3件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/19 (月) 01:42 | |
| > http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102b.html#18-3 > >(=メタ度の低い)質の悪いGUI > > んだ。現状出来が良いかどうかはさておき(笑)、 > 例のアイコン投げシェルなんかは、そういう意味では > 目の付け所すごく良いと思う。 これって、具体的にいい側の例としてはどこらへんが想定されているのでしょうか? 一度ある程度まともなGUI、というのを見てみたい、と思っていたので。 Squeak?Delphi?それともまだ実装無い? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5473 | アレすぎ | コメント数: 5件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/19 (月) 01:22 | |
| ごめん。タイトル変えたほうが良かった? http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-list/28035 >それって案じゃないと思います。 あーあ。思いっきり、つまり限界まで(笑)、 「案」という概念を具体面のみに絞り込んで 使いたいという主張だよね、これは。 なんか思いっきり抽象ってものをナメられた感じ(T_T) http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/diary/d200102b.html#18-3 >(=メタ度の低い)質の悪いGUI んだ。現状出来が良いかどうかはさておき(笑)、 例のアイコン投げシェルなんかは、そういう意味では 目の付け所すごく良いと思う。 #横文字でConsructionとでも言うんだろうか… なにかを「組み上げる」ことって、そんなに 楽しくないかなあ? アンド、 そういう楽しさを楽しむことがOpenの真髄/深淵だったり するんじゃなかったのかなあ? 実装ばっかり書いてりゃ偉いとは必ずしも言えない。 ヤバイ設計の実装の片棒担ぐのはヤバイわけで。 少なくともrubyがunixの部分集合に成るのは反対。 それっぽっちの器じゃないと思うんだが。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5472 | Re^3: imkazeniko... 長すぎ | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/19 (月) 01:11 | |
| > LinuxのDistroみたいに(偏見?)色んな流儀のLibraryを > 各自ばらばらに作りまくりましょうかね?>有志諸兄 俺としては、Objectiveじゃない(笑)Unixを そのまま焼き直しすぎてるっていう不満があるなあ。 一段ラップかませようぜとかさぁ。 もう少し抽象とかメタとかな位置から見ると、 なんてーかプログラムってもっと粘土みたいに うようよした感じしねーか? 個々の独立したモノ多種がうじゃうじゃ集まってるつーより、 なんか似たような感じのものがべったりしてる感じ。 その中から好きな大きさの塊をエイヤっと取り出して ひねって(=OOPではこれをサブクラス作成によって実現したりする) 皿や茶碗にする感じつーか。 だから粘土が欲しいんだよ。焼き固め済みのブロック 「しか」欲しくない人はアレで良いと思うんだろうけど。 つーわけでばぶばぶ。植物ですかね。 するとその足元は粘土つーか土かな。 餓鬼のころ粘土で遊んだのがベースなもので俺は。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5471 | Re^2: imkazeniko... 長すぎ | コメント数: 7件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/19 (月) 01:05 | |
| ところで、 http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/prog/nikokaze.tga tgaって、拡張子(死語20年経過)が変ですよね? よだん: Ruby::Time(笑)の件@ML そりゃ綺麗じゃないから…という言い方で 主観論つまずき的(参考:新約聖書)に理解できないなら 「おもしろくないから」ってことでしょ? お互いショバ(=名前空間)の奪い合いをしてるわけよ、 RubyのTimeという中央くさい(笑)名前を。 で、領有権主張(笑)の論拠を比較するに現状肯定型意見は ちょっと既得権ノリに過ぎて美しさを後回しすぎという面が 鼻につく(笑)のだと思うけど。少なくとも俺はそう。 まぁこの辺の寒い問題は、OpenSourceになろうがどうしようが (他の手があるかもだが俺は今知らぬ)死ななきゃ直らん感じ 最低でも、クラスを「既存クラスに邪魔されず」作れる自由が どこまであるかが問題かな。FileだってStreamになってないのが ダサイわけで、まぁそれなら既存と別のFileクラス作れば 済むといえば済むんだけど(済むよね?>Ruby)。 LinuxのDistroみたいに(偏見?)色んな流儀のLibraryを 各自ばらばらに作りまくりましょうかね?>有志諸兄 まぁそういうのを俺は不毛とか勿体無いとか呼ぶんだけどさ。 あ。SQLUnit…ぐはぁ… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5470 | Re: ついで(ぉ)に牛歩 | コメント数: 0件 |
| CUE | yoji@try-net.or.jp | 2001/02/18 (日) 15:31 | |
| > 書籍は〜 > 〜鬼が笑うんでさてぉき。 自分(and/or他人)でだしゃいいじゃん。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5469 | ついで(ぉ)に牛歩 | コメント数: 1件 |
| Gtk | 2001/02/17 (土) 20:42 | |
| 忘れてたけど(つーか…な忘れそ) ばぶばぶ新しいの出しました。 ばおばぶという説や、 書籍は動物ならぬ植物(ばおばぶ)でしょという説が あるようですが、鬼が笑うんでさてぉき。 Class定義の名前を無くすとかやりました。 あと当然ですが地味に(ぉ)operator増えました。 []とかdict begin endが付いたし、 青本一覧のoperand stack操作operatorを 一応全部つけたんで、少しは言語っぽくなってきたかも。 相変わらず算術演算とかを全然やってませんが(笑) あ。Class定義の名前を無くしたのを bbbbレベルで補う(つまりユーザーの自由)ってのを やってみた見本スクリプトも入ってます。 operand stackのみでやりくりすると 瞬殺でスパゲティ化しますね(笑) 夕べ(つーかさっき)dictとか使えるようになったんで これからは適宜ローカル変数っぽいコードが書けます。ふー あ。currentdictつけるの忘れてた(劇爆 そういや永遠(ぉ)のライバルMittenは 今頃どうしているのだらふ… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5468 | Re: imkazeniko... 長すぎ | コメント数: 8件 |
| Gtk | 2001/02/17 (土) 20:22 | |
| じゅ、じゅげむ?>タイトル > にこにこなimkaze、若干あやしげながら動くようになってきました。 うお。有効活用とか部品取り(笑)とかどもですぅ。 現物見るのはこれから(つーかここ数日は埋没かも俺) ですが、該当man頁(ぉ)を読んで… 入力が/dev/left-ear、出力が/dev/right-earな俺は どうしたら良いんでしょうか? IMを使^H作れる(笑)platform。 たしかに貴重ですよねMGL。 >入力できない字が少なすぎるとイヤ s/少な/多/ でしょか?(^^;;; >tolower() しているのでシフトで入れる部品が入らない a2kana_mapが…当然だけど怒濤の別物になってますね(^^; なるほど。大文字小文字は"全然"同一視しないわけですね。 ならあのtolower()を外すだけかな…とか試さずに言うのは危険by俺 俺の^Kとかによるカタカナ変換の仕掛けは卑怯ですね。 if (self->flg_h) kata2hira(self->buf_k2); kata2hiraはEUCに超依存。 self->buf_k2が平仮名変換「後」、 self->buf_k が変換「前」。 あ。patchでは変換を捨てたんですね。 buf_k2を捨てる…よりは作業楽かあ(^^; ファイル出し(ぉ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5467 | imkazeniko... 長すぎ | コメント数: 9件 |
| Cake | 2001/02/17 (土) 17:03 | |
| http://www.ops.dti.ne.jp/~cake-smd/prog/nikokaze.tgz | ||
| にこにこなimkaze、若干あやしげながら動くようになってきました。 辞書と imkaze.c へのパッチのキットとして暫定版を公開します。 コードへの理解度が低すぎなのでいじった結果の挙動が若干怪しいです。 おヒマと興味があったら見て下さい。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5466 | Re^3: 相談しよう公聴しよう | コメント数: 0件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/17 (土) 14:37 | |
| > 今日もどこかで行われているに違いない(これを被害妄想と > 呼ぶなら逆も言えるはず)GPL破りを炙り出して欲しいもんだ。 > まぁGPL破りは本質的に露出が少なくて調べにくいんだろけど、 本質的に企業の損失より利益になってる事の方が多いから調べられないのかと(ぉ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5465 | これで戯音は? | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 11:25 | |
| camus joke: これでオジンはあと10年戦える。 …つかえねぇ… ってゆーか戦うな。年限で測れるような戦いなんざは。 そういや諦念退色ってなんだ? 使える人なら残りゃ(しゃ)いいのに。 そりゃそれとして、もしかして製品の出来って、 メーカーの企業名じゃ決められないってこと なのかなあ。そのへんの機微が企業という単位で 統一されてるとは限らないという。 TV部門が作ったパソコンなんて概念は 大インタネに抱かれて育った世代(嘘)としては どうにも理解「したくない」感じ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5464 | 自由度の糸 | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 11:17 | |
| http://www.fastwave.gr.jp/diarysrv/hide/200102b.html#20010216-5 WinのUIを不快がるなら同じくらいにMac(まぁMacは 多少減免でも良いが)やXも不快がらないと人間じゃない ってのは言えてると思います。 せめてSqueakで病状が多少持ち直すとかくらい。 目ジャーどうしを比べても不毛なのが現状だもんな。 どうでもいいが、Window(業界によってはFormとも呼ぶ)間に 標準では線の一本も引けないってのは、一体なに考えたUIなんでしょうか? 窓間の関連を、線引いてビジュアルに示すことも出来ずに なんのGraphicalUIなんだか? 蛇足だけどGUIシステム実装方式としてGUIエミュ方式 (Swingは該当。AWTは違う)を採用することに対する 俺期待はココにあります。つまり既存UIにオンブだと その"不能点"を継承しちまうので、クズの制約を無視して 引きたいところに線引ける実装方式のほうが期待が持てる。 ところで小人云々vsモニhogeってなに? なんかどうでも良いものの(国民はさておき)象徴で あるかのような予感はするんですが。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5463 | なけなしのけなし | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 11:05 | |
| http://www.denpa.org/~go/xmulti/ からタグって、もとい手繰って http://www2.kame.net/~kazu/fof/ http://www2.kame.net/~kazu/fof/1/ >ルール 他のフリーソフトウェアをけなしてはならない なんじゃこりゃ? だとしたらPerlに対してrubyは以下略ってことだよな。 ソフトFooの問題点を意識して新しくソフトBarが作られたら、 Barは生まれながらにFooをけなしているわけなんだから。 注:けなすのは作者をじゃないわけだよね? ならばrubyはきっちり該当だな。 matz氏はLarry氏を尊敬してるとは言っているから、 Perlを憎んでLarryを憎まず(笑)なんでねーの。 それともあれか、その会場でだけどんなポーズを取るか っていうインパクもとい浅薄な問題だけを意識してるとか? まぁ無意味の極みだね。 だからけなすのは捕食問題なんだってば。 そしてソレが無ければ特に(他の圧力が原則無い)フリーソフトは 発展せーへんってのも、皆さん御存知な事実なんでしょ? 限り有るけなしを大切に。 あ。上記ルールは、第2回会合では流石に(笑)削除されてますね。 それに伴って(事実誤認)matzさんも参加したようだし(笑) |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5462 | Re^2: 相談しよう公聴しよう | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 10:51 | |
| >>>http://www.zdnet.co.jp/news/0102/16/accs.html > だって、豊富な資金力と業界の利益追求によって護られている圧力団体だもん。 うーむ。 >著作権者による法的措置を支援する方針 なんて言ってるんだから、 是非GPL破りの摘発だか告発だかもバリバリ支援して欲しいんですけど… ほんと手が足りないんだから(だよね?)、座ってる(笑)ものなら 猫の手でも借りたい感じ。機能するならばですが。 未だに(笑)ファミコン決死隊は好きですね俺は。 既に枯れたどころか土に還った感じの骨董ゲームは あーゆー形でしか蘇らないんじゃないか?ってーか、 要するに「著作物が作者の手を離れる」って概念を 否定するヤツラに芸は語れない(笑)ってーか、 砂場で踏ん張っても最早ビジネス的に無意味だろってーか。 しかもそれを文字通り身をていして示すという前向き(ぉ)ぶり。 あんな素晴らしい(笑)ものを摘発する暇があったら、 今日もどこかで行われているに違いない(これを被害妄想と 呼ぶなら逆も言えるはず)GPL破りを炙り出して欲しいもんだ。 まぁGPL破りは本質的に露出が少なくて調べにくいんだろけど、 調べにくいくらいで私利込みするなら 協会云々との御大層な名を神に返上しちゃえ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5461 | Re: 季節ハズレの | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 10:40 | |
| > 超今更だが、祭2日目 そうそう。祭の特にステージを見てて思ったのが、 WikiつーかTikiについて誰かが何か発表くれたら 良かったのになーってこと。 え?イイだしっぺ?それはよしたほうが… ものがものだけに大々的に言うのは恐いって有るかもだけど、 ものがものだけに大々的に言わないと(斬新過ぎるんで) 気付く人が少ないんじゃないかな?とは思う。 もしかしなくても前述のXDegrees(http://www.zdnet.co.jp/news/0102/15/e_p2p.html) にある意味負けないくらいにハイパーな出来事である ような気がする割には露出度(笑)が少ないなというか。 そういやアスキーのブースはあったけど ruby自体はブースもステージ発表も無かったんですね。 うーむ。そういうもの? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5460 | 季節ハズレの | コメント数: 1件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 03:42 | |
| 超今更だが、祭2日目 MagicPointとMewよく覚えてないm(__)m 娘。本家頁のあの文章を生真面目な発音で読み上げると 思ってください。ほら笑えるしょ?(笑え 偽張るな^H春菜問題。まぢ5分。 PHP判らないm(__)m http://www.good-day.net/ 受託の道捨ててOpen屋になった会社。 なんか脇でAB氏が泣いていたようだが忘れよう(ぉ Openは他社と競合しにくい仕事を狙うのが味噌らしい。 だから小企業向きだと。職人(笑)は高い能力が「前提」であり Open仕事はアスリートと似てるとの感想を言ってた。 真心の結果主義って意味かな? 某ゲーム屋に某有名Hacker氏がいるそうで、なんとも大変ね。 まぁ全員がitojun氏になれるわけじゃないが。 某有名ハード(笑)のBSD with蝦氏炸裂。 氏にdaemon角をつけさせたのは半ば俺か?(ぉ NetBSDはJank屋に通じるらしい。そういやPPP皆買ったし(ぉ 有料セミナwith蝦氏再び。もそっと安くすべきだ。 PFUの折角だから青いPDAはアレしたらしい(T_T) 韓国のMP3萌えPDA。国ごとに得意技って有るのね。 あれ?AB氏、某CE機買わないの? 某所乱入御免m(__)m。旨かった。画板with任意は永遠death。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5459 | Re^2: 相談しよう公聴しよう | コメント数: 0件 |
| Gtk(T_T) | 2001/02/17 (土) 02:27 | |
| > こいつらに対抗出来る唯一の武器は「無償の愛」かな。「アガペー」って言ったっけ? あ。それ良いですね。無償のAIですか。 #ん?任意? IT(not3行つーかnot産業)の重要な成果ですね。 なんつーか、馬鹿特許や馬鹿チョサッケンは 公共の福祉に反する!っていう話になってくれないかな。 これは冗談とは限らず、今はどーせ無理だろうけど将来的に希望。 あと対抗(笑)活動の方法について。 NGOはもう古いかも。同志を募って徒党を組もうとする隙に テキは呪文を詠唱し終えているんじゃないかな。 包括的(ってのか)な問題ならそれでも良いんだろうけど、 新しい「問題」が犬の子が生まれるより早くどんどん 発生する世の中なんで、単騎でOK「なのが当然」な 世の中になってくれへんと辛い。多数決の限界つーか。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5458 | Re: 相談しよう公聴しよう | コメント数: 3件 |
| umarni | 2001/02/17 (土) 01:53 | |
| > やっぱり安心できないなあこの団体。 だって、豊富な資金力と業界の利益追求によって護られている圧力団体だもん。 「我が営みを我の正論により成就させるはこれ正道なり」 こいつらに対抗出来る唯一の武器は「無償の愛」かな。「アガペー」って言ったっけ? |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5457 | Re: 青山あり | コメント数: 0件 |
| 有野 | k_arino@kamakuranet.ne.jp | 2001/02/17 (土) 01:18 | |
| > [Tiki:ブラウザの設計] > あう。ばんざーいばんざーい。これで地球は掬^H救われる。 ばんざーい、ばんざーい。 > もしかしなくてもこれってMGL(すzさんだから)ベースの > 独自のwwwブラウザとかを作ってしまおう > っていう話&作りかけ実装、ですよねねね? ですよね?そうだと信じてますが。 フリーで、MGLなブラウザですか。 後はソースがいじれそうなレベルである事を期待。 うぅ、素晴らしいです。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5456 | Re^3: 合体合体また合体 | コメント数: 0件 |
| ネコジラ | neko2@capella.freemail.ne.jp | 2001/02/17 (土) 01:10 | |
| >つうか、早く、教育を受けたい時にはいつでも受けられる >ようにして欲しいっす。 教育オンデマンド(^^;;ですね(^-^; でも、この視点って重要だと思う。 オイラは小さい頃から不器用なやつで、巷の常識の センターラインからは常に逸れてしまうような奴(^^;; だったので、勉強には苦労しました。 英語なんてほとんど赤点だったしね…(^^;; とくに「文法」という概念が理解できなかったので、 (一人称、二人称、三人称すら「??」の状態でした) 全てが丸暗記という、とんでもなく効率が悪い方法を とっていたので、悲惨な結果でした(^-^; んで、パソ通を始めて「文章に構造がある=文法がある」 というのを理解してからは、かなり抵抗が減りましたが。 今は海外の BBS も覗いてたりもしますし(^_^; #数学の「反比例」も理解に時間がかかったなぁ(^^;; 場合によっては「準備に時間がかかる人」も居ると思うの ですよね。 そういう意味でも「必要に応じて学習できる」というのは 重要だと思います。ハイ(^_-ゞ |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5455 | 相談しよう公聴しよう | コメント数: 4件 |
| Gtk | 2001/02/16 (金) 23:17 | |
| あうーフォートランなんか嫌いだー http://www.zdnet.co.jp/news/0102/16/b_0215_09.html 実際今後どうなるかとかはさておき、 >同議員は(略)この判決が長期的観点に欠けるのではという懸念を表明。 っていう辺りが、少しだけ良いなあ。 長期的観点をかなぐり捨てて蜘蛛の糸に すがろうとする連中ばっかりだからこそ 馬鹿特許/著作権問題は馬鹿であるわけだから。 よだん: http://www.zdnet.co.jp/news/0102/16/accs.html >適正化を図る。妥当な金額で著作権を保護し,(中古ソフト販売を)ビジネスとして成り立たせるという案 やっぱり安心できないなあこの団体。 妥当価格を「誰が」決めるかが味噌だと思うのだが。 著作権権利者が決めるって話だったらつまりそれは 殿様商売でしかないわけで、ビジネスとして「成り立たない」 んじゃないかな。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5454 | アウトルックって見ることがアウト(出来ない)って意味か?(笑) | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/16 (金) 19:35 | |
| なんかMSのメーラーのアウトルックと それ以外の任意(嘘です)との間で メールの「転送」を行うと、 字が化けまくったり添付ファイルがおかしくなったり (添付ファイルだったのに地の文になったり) するですぅ…。誰が悪いんでしょうか(笑) #だから、作業能率悪くなるから、MSなメーラーは止めようってば… |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5453 | Re: 小学校の英語教育 | コメント数: 0件 |
| Gtk | 2001/02/16 (金) 19:22 | |
| > 教師曰く「大学では書けさえすれば話せなくてもよい、と学んできた 120%くらい嘆かわしいけど厳然たる事実、つまり ことここに及んで日本教育はハングアップしたわけですな(笑)。 メモリリークだかなんだかの恐ろしさがコレですね。 原因を作った犯人はとっくに隠居済みで 今デバッガで止めた箇所の奴のせいじゃない。 > どれほど居るのだろうか?英語教育をまともにしようと思うのなら、学級会を > 英語でやりなさい。 なるほど。全部の学級会を英語にしたらそれはそれで無意味 (学級会「だけ」英語にしても困る、という状況になりそう)なんで、 月木だけ英語とかですかね。先生も初心者つー感じ。 あとネイティブは山のように雇って日本=美味しい国という 移民促進なノリを打ち出しましょう(笑)。 あと自宅でも似たような事が可能な人(親とか)は 実践すると良いんでしょうね。 夕食以降寝るまでは英語オンリーとか。 学校に任せて学校「だけ」に通用する似非英語覚えたら 後で困るのは本人だってのは従来と同じ。 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5452 | Re: オリジナルではなくデファクトスタンダード | コメント数: 5件 |
| Gtk | 2001/02/16 (金) 19:14 | |
| > > 和訳:オリジナル連中の手を離れた言語 > インド人と会話してて、「アミュレット」というのが通じなくてえらく苦労した。 ま、オリジナル(かセカンドか)の手を離れりゃ 当然、文化は切り離されるわけで 英語辞書とかいっても、半分は英語圏(しかも狭義すぎる)の 文化紹介だったりするし。 日本語辞書についてもそれは同じかと 文化依存版とそうでない版に辞書を分離できたら 幸せなんだろけど そういやそういう狭義英語世界ノリばりばりの 技術書なんかを、そのインド人はどうやって 読み下しているんだろうか? 和訳:俺もsnailの(ある文脈での)意味が分からなくて nativeを煩わせたことが(笑) > 欧米人、というかキリスト教文化圏なら「お守り、魔除け」として即通じるんだけど ところでキリスト教とその単語って どう関係してるんでしたっけか #「魔女」はキリスト教と関係ない…(^^; > 「それはお前だけの言語だ(It's yours(二人称所有格) language」と断定されて 「おまえだけ」かどうかは本来判らないハズなんですけどね 受け売りだけど「自分が知らない単語」の「有効範囲」は 知りようがない(知ったらその単語自体を知ったことに なっちゃう)という奴 |
||
| 対応するスレッド要素へ… | ||
| 5451 | 小学校の英語教育 | コメント数: 1件 |
| umarni | 2001/02/16 (金) 18:33 | |
| 小学校の英語教育が始まります。基本的に小学校は担任教師がすべての教科を 教えます。現在、急ピッチで小学校の教師に対する英語教育が始まってますが その内容たるや、「わ〜ん、つ〜、すり〜」と講習会で皆で発音するところから 始まる。教師曰く「大学では書けさえすれば話せなくてもよい、と学んできた ので、全然発音出来ません」とのこと。おまえら、小学生に文法(Grammar)教える つもりなんかぁ?って感じです。実際にネイティブな連中を補助教員として配置 してる小学校なんて数える程。欧米の小学生の会話形式が「生活と自分の意志を 伝えるために必要な単語を正確な発音で」という状況を、日本ではどのように再現 するつもりなのだろうか?少なくとも、正確な発音の出来る小学校の教師が どれほど居るのだろうか?英語教育をまともにしようと思うのなら、学級会を 英語でやりなさい。皆で「わ〜んりとる、つ〜りとる、すり〜りとるいんであん♪」 と唄うだけじゃ、英語圏で通用する英語力は全く付きません。 |
||
|
Copyright(C) 1999 NIFTY Corporation All Rights Reserved. |