■ 特記事項

この度は「Puchi SPRAY」をダウンロードしていただき、ありがとうございます。
本作はアスキー(現:エンターブレイン)より発売されている【シューティングツクール95】で作成されています。
これらのプログラムを使用して、いかなるトラブルが発生しても当方は一切責任を負いません。
長時間のプレイは健康に支障をもたらす危険があります。
プレイ中に気分が悪くなった場合は、すぐにプログラムの使用を停止してください。


■ 動作環境

Microsoft Windows 95/98/Me、およびその互換OSを搭載したパソコン
Pentium 133MHZ 以上のCPU(推奨Pentium III 450MHZ以上)
32MB 以上のメモリ(推奨256MB以上)
DirectX 5 以上のハードウェアをインストール
※ MicrosoftおよびWindowsは、米国Microsoft Corporationの登録商標です。
※ DirectXは、米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における商標です。


■ 基本操作

・カーソルキー or テンキー 自機の移動 

・Zキー マシンガン

・Xキー バリア

・シフト or スペースキー 決定

・F1 一時停止

・F2 スクリーンモード切り替え(途中ゲームはリセットされます)

・F3 コンピュータへの処理の状態を表示します(通常60前後)

・ESC 途中終了


■ 基本ルール

マシンガンとバリアを武器に、次々に襲いかかる介護メカどもを粉砕してください。
ガラコが敵弾に接触するとミスとなりライフが1コ減少します。
4コ全てがなくなるとゲームオーバー。
詳細は下記を参照のこと。

 1・ライフゲージ
 2・エナジーゲージ
 3・エナジーカウンターゲージ
 4・倍率カウンター
 5・ガラコ
 6・サイドマップ

・Xキー=ガラコマシンガン
Pパックを取得すると5段階に強化され、ミスすると初期状態に戻ります。
自機を敵に重ねて撃つと2倍の破壊力になります。

・Zキー=ガラコバリア
発動すると同時にバリアを展開して無敵となり、周囲の敵弾をアイテムに変化させます。
そのままZキーを押し続けると、エネルギーを消費しながら無敵状態を維持します。
Zキーを離すと、押し続けた時間に比例して前方に強力な貫通攻撃をします。

・ライフゲージ
スコアが300万点を超えた時に1コ、以後500万点ごとに1コ回復します。
4以上に増えたライフはストックされます。

・エナジーゲージ
バリアを展開すると一定量を消費し、展開中は少しずつ減少します。
減少したエネルギーはEパックを回収すると回復します。

・エナジーカウンター
¥チップを取得すると少しずつ増加し、一杯まで溜めると減少します。
減少中はゲージがなくなるまでの間、アイテムをEパックに変化させます。

・倍率カウンター
得点がスコアに加算される際、対象の基本得点に数値分の倍率が上乗せされます。
エリア毎に出現するボス格の敵を倒すと、1倍につき50000点に換算され0に戻ります。
ミスすると現在値の半分になります。

・サイドマップ
ゲーム進行に合わせて移動します。
一番下がスタート地点、一番上がゴール。




・プレイヤーの当たり判定
頭と腰に判定があり、足と髪の毛にはありません。


■ アイテム

・Pパック
ショットパワーがアップします


・Eパック
エナジーゲージが回復します


・倍率チップ
自動的に回収され、倍率カウンターに1〜5までの倍率が加算されます
敵を倒した際、その敵との距離が近いほど高倍率のチップが出現します


・¥(イェン)チップ
スコアが加算され、エナジーカウンターが上昇します


■ 難度

【NORMAL DOG】
難しいのはイヤな人用の標準的な難度。
他者に諂(へつら)い、低きに流るる水のごとき負け犬の貴方へ。

【GOD OF GAME】
簡単なのはイヤな人用の標準的じゃない難度。
他者を排除し、己が道を貫き通す強者(つわもの)の貴方へ。


■ 世界


<ガラコ・トドロキ>
本編の主人公。
アイスアイ福祉法人に、雑務見習いとして勤務していた素直な娘。
三年間タダ働きさせられたショックで、空を飛べるようになった。
趣味は家庭菜園、好きな食べ物はバナナ。
外宇宙に同じ名前の別人が3人居る。


<アイスアイ福祉法人日本支部>
本編の敵。
爆殺介護官サヴァリンを核とする私設介護団体。
介護という立て前のもと、要人を幽閉して法外な介護料を請求する。
日本支部となっているが、部署はここだけ。


<介護メカ>
分類上、介護機器として登録されている超虐殺兵器。
未来の異世界で暴れ回った、エスパー集団のノウハウが取り入れられている。
まがい物のため、性能はよろしくない。


■ バグについて

以下のバグは確認はしていますが、原因不明のため未対応のままになっています。
原因が判明し次第、対処いたします。ご不便をお掛けしますがご了承くださいませ。

・パーツが飛んでくる。
複数の親子イベントが攻撃した際、発生するようです。

・ボスが死なない。
ボスを倒した際、時間差で消える場合と、完全に残る場合があるようです。

・ボスが変な動きをする。
人型ボスで時々発生するようです。

・敵が弾を撃たなくなった。
狙って出来るものではありませんが、稀に発生するようです。


■ 各種データについて

本作品内で使用されているゲームデータの著作権はハムコロ様にあります。
BGM・SE・声素材は、それぞれ下記のサイト様よりお借りいたしました。
これらの無断転載・無断使用はご遠慮ください。
ご自分も使いたいと思われる方は、下記のサイトへお問い合わせください。

・ゲーム製作全般:『HamCorossam』
http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

・BGM:『煉獄庭園』
http://www.rengoku-teien.com/

・BGM:『デジファミ音楽堂』
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html

・効果音:『ザ・マッチメイカァズ』
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

・声素材:『WEB WAVE LIB』
http://www.s-t-t.com/wwl/

・声素材:『あみたろの声素材工房』
http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/




HamCorossam 2008