インデックスにもどる → タイトル別 著者名別

『ガープス・妖魔夜行』
『ガープス・妖魔夜行妖怪伝奇』
『ガープス・妖魔夜行リプレイ妖怪秘聞』
『ガープス・妖魔夜行アドベンチャー妖魔荘の怪事件』
『ガープス・妖魔夜行リプレイ東京クライシス』
『妖魔百物語妖の巻』

 一気に読了しました。安田均監修友野詳、山本弘とグループSNE著。

 ガープス・妖魔夜行は私の大好きな妖怪が妖怪を退治する系のお話をTRPGで遊べるようにしたシステムです。
 プレイヤーはガープスのルールに従って自らの分身となる妖怪をデザインし敵方の人間に危害を加える悪い妖怪を打ち倒すのです。普通ガープスでキャラクター作成時に使用されるのは100CP程度なのですが妖怪は350〜600CPで作られます。人間とは段違いの能力を持っているワケですから。1000CP以上使用して作る妖怪もいるワケでこの辺のことはガープス知らない方にはさっぱりですな!(わあ)

 烏天狗の八環さんと塵塚怪王の耕介さんと変身超人の剣崎遼くんが好きだよとかシリーズごとにこまめに好きキャラを設定してみたりする。八環さんにはもう恋人がいるのかー…渋いのになぁ。渋いからか?

 ガープス・妖魔夜行のルールを使えば鬼太郎くんをデザイン出来るみたいです(笑)。実際にどっかでやってました。CPは当然1000ぐらい使うでしょうねえ。妖魔夜行、アイテムのルールって出て来なかったよな…ちゃんちゃんことか下駄とかはとすると技になるのかなあ。
 『毛針』は普通にルールとして設定されてたから良いとして(あれって撃ち過ぎたら髪の毛なくなっちゃうから限定ありだよね)。『性質』は当然『善良』で『義務感』は『弱いもの』かな…鬼太郎くんが守るのは人間だけじゃないものな。妖怪側に立つこともあるんだから。あるいはあれは『誓い』なんだろうか。
 じっくり考えて完成させてみると面白いかもしれない…。

20040316

インデックスにもどる → タイトル別 著者名別