
◆プロラビ製作日記Code_6◆
NPCキャラ製作必死中・・・まだ1章のしか出来てませんが、残り15体ぐらいで完成ッス
1日3体というノロノロノルマで作っています、ノルマがきつくって(ロマサガのゴールドマインのNPC風)
企画立ち上げて半年たった訳ですが、まだ1章って・・・ペースしてどうだろうかな
まぁ、最初のうちは素材作りとシステム組みが大半だったしこんなもんか。
・・・と思いたい。
■ゲームのコンセプトとか■
| タイトル | PROJECTLAVIUS |
| 開発ツール | RPGツクール2000 |
| 公開時期 | 2007年上旬予定 |
| ジャンル | サイバーチックRPG |
| プレイ時間 | 10〜20時間 |
| 推奨スペック | 最低・RPGツクール2000が作動する環境 推奨・ペンティアムV1G以上 CPU512MB以上メモリー |
| その他 | フリーウェア予定 戦闘システムはオリジナルの自作戦闘 その他システム、グラフィックもほぼオリジナル作成予定 |
■スクショ倉庫コーナー■

夜の倉庫街を探索しているシーン

メニューにある会話モード、ゲームのヒントとか得られます。
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NPCキャラシリーズ、最終的には200体総オリジナルになるんぢゃないでしょうか。

公園とか・・・

ヴォルゾ施設内の様子、意外と普通の施設なんですよ自販機あったり。
提示のゲーム画像の一部には以下のサイト様の素材を使用させて頂きました(敬称略)
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