怒首領蜂大往生デスレーベル攻略

最新更新日 2003/06/29






ここは、PS2版『怒首領蜂大往生』のデスレーベル攻略ページです。
初めに断っておきたい事なのですが、
ここで紹介する攻略はA-TYPE ショット強化による緋蜂到達までの攻略です。
安定度を重視したパターンなので稼ぎは一切無視である事をご了解下さい。
また、到達重視でもあるので、ジェット蜂と緋蜂攻略はなしです。




◆1−1

変な事を考えなければ、まず死ぬ事はないボスだと思います。
開幕ハイパー5個を使って撃ちこみ、無敵時間が切れる頃にレーザーボム、
立て続けにレーザーボムを撃っているだけで終わるボスです。
ここで死んでしまうのも泣きそうになるので、安全に倒しましょう。


◆1−2

開幕ボスに張り付いて5個ハイパー。
ボスからの初弾が来たら即レーザーボム、レーザーボム、レーザーボム・・・(ぉ
形態変化時の無敵時間中にレーザーボムしててもボムは足りるので
問題はないと思います。


◆1−3

5ボスまでの中では最も大変なボスだと思います。
少々弾を避けないと安全に倒す事ができないので、心得て下さい。

まず開幕、ボスの真正面から少し右の真下で待ち構えます。
初弾の赤弾が来たら左へ少しずつ移動、このまま左移動で青弾も避けていきます。
そして3回目の青弾を潜る時に5個ハイパー発動、
最後の青弾を潜って1つ目の攻撃を終えます。
2つ目の攻撃は、右上から来る青弾を1回抜け(自機の位置によっては左上からも飛んできます
次の青弾が来た所でレーザーボム、あとは弾が来たら
レーザーボムだけで第2形態にもっていけます。
第2形態も弾が来たらレーザーボム→レーザーボムで終了。

ボム配分は4→2です。
そんなに粘らなくても余裕は結構あるので、安全にボムを撃っていきましょう。
ハイパー使用も、少し弾避けをさせられる以上は粘る事はありません。


◆1−4

開幕左下あたりでほんの少しだけ青弾を避けます。
実際には、目の前を埋める程に青弾が飛んでくるまで少し間があるので、
その間だけでいいです。っつーかぶっちゃけ無視してもあまり問題でなく(ぉ
ショット移動でボスに近付き、まずは5個ハイパー発動。
無敵時間が切れる頃にレーザーボムで下に下がってきます。
弾が飛んできたらレーザーボムを2回繰り返して形態変化。
左下でレーザーを撃って待ち構え、弾が飛んできたらスプレッドボムを1回。
中央に移動し、残った弾を無視するくらいの勢いでレーザーボムを1回。
ボス前に移動してビットの中に入り、ビットが中央に集まってきたらレーザーボム。
これで最終形態もビット+本体当てのレーザーボムで、そのまま倒せます。

ボム配分は、第1形態で3発、第2形態で2発、
終わりから最終形態にかけて1発になります。
慣れれば比較的楽なボスだと思います。


◆1−5

このボスはどこかで辛い弾避けをしないと、ノーミスで抜けるのは困難であります。
ただ絶対不可能でもないので、頑張ってみて下さい。

まず開幕5個ハイパー。
レーザーボム2発で1つ目の攻撃を終了させ、2つ目の攻撃は3ボムで乗り越えます。
3つ目の攻撃で残りの1ボムを使いきり、ここから弾避けをしないといけません。
もし死んだ場合は、大体がオーラ撃ちで倒す事ができますが、
危ない場合はレーザーボム1発を撃っておきましょう。
こいつは1ミスがパターンと割り切った方がいいと思います。


これとは別に、とりあえず作ってみたノーミスパターンを紹介。
まず開幕ボスの真正面真下でレーザーを撃ち、ボスが弾を撃ったと同時に
右下に向かってショット移動。
弾に当たりそうになったら5個ハイパー発動し、再び画面に戻ってきます。
そこで1回弾を避け、次の弾でレーザーボム、
画面中央真下で待ち構え、最後の弾を吐いたと同時に左か右に移動し、
半安置の場所でやり過ごします。
2つ目の攻撃はレーザーボム3発でやり過ごし、3つ目の攻撃は
弾が来たらレーザーボムを2発。これで終わります。

弾避けしないといけないポイントは1つ目で2回と4つ目でちょこっと。
1つ目の避けが安定しなかったので、参考パターンという事で載せておきます。


◆ジェット蜂

1ミスで来た場合は残ボム数が約6〜5個、
ノーミスで来た場合は0個となります。
後者は間違いなく気合い避けを要求されますが(笑
前者はボムが余りまくっているので、惜しむ事なく使っていきましょう。
4ボム、多くて5ボムあれば倒す事ができます。

もし残ボム数0の場合で突入したら、
1つ目の攻撃で死んだ場合、レーザーボム3発で仕留める事ができます。
また生き延びた場合は、2ボムで終える事も可能です。
緋蜂・改は目前なので、ひたすらレーザーボムで(ぉ


◆緋蜂・改

レーザー強化、もしくはエキスパート強化で来ると弾速が速くて楽しいのですが、
ショット強化だと弾が遅いのなんのな緋蜂さん。
いちおー、本当にいちおー書いておきます。

大体残3、ボム0〜3個あたりで突入すると思われますので、
ここからが執念場。ボムがなくなってからの弾避けが問われます。
第1攻撃は右側の緋蜂の前で避ける方が、比較的楽になります。
左の緋蜂が吐く青弾が、周期によっては右側に飛んでこないので、
その間はボムを撃たされなくてすむと。

第2攻撃はひたすらボムです。よくて2ボム、悪くて3ボムです。

第3攻撃は左端から右端に移動してはスプレッドボムの繰り返しです。
ショットよりもレーザーの方が威力があるので、出来ればレーザー当てを頑張りましょう。

第2形態も何も変わる事なくスプレッドボムを使用しての撃ちこみです。
豆知識として、この形態はハイパーがあると結構楽に終わらせる事ができます。
それと、弾速が遅いので弾が集まりやすくなってますので、
早め早めに脱出していきましょう。

発狂は・・・頑張って避ける。以上(爆
発狂だけではなく全形態に言える事ですが、
ミスった後の緋蜂への張り付き
ハイパー使用時の無敵時間を利用した張り付きは、しっかりやりましょう。



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