攻(せ)め合(あ)いのメニュー

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説明(せつめい) 攻(せ)め合(あ)いになるとまずは手数(てすう)を数(かぞ)えるのが重要(じゅうよう)です。そしてダメのつめ方(かた)を間違(まちが)えなければ、手数(てすう)が勝(か)っている攻(せ)め合(あ)いはだいたい勝(か)てます。そのために必要(ひつよう)なことを最初(さいしょ)に覚(おぼ)えましょう。
攻(せ)め合(あ)いの基本(きほん)です
ダメのつめ方(かた) 基本(きほん)は3つです 外(そと)ダメと内(うち)ダメは外(そと)ダメからつめる
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攻(せ)め合(あ)いをしている石(いし)のダメをつめる
コウは最後(さいご)に取(と)る
手数(てすう)の数(かぞ)え方(かた) 目(め)あり目(め)なしの攻(せ)め合(あ)いは内(うち)ダメは目(め)なしのほうがつめなかればなりません
解説(かいせつ)へ
入門(にゅうもん)から初級用(しょきゅうよう)です
簡単(かんたん)な攻(せ)め合(あ)い 攻(せ)め合(あ)いの簡単(かんたん)な問題(もんだい)です
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外(そと)からつめる    
内(うち)からつめる 攻(せ)め合(あ)いの簡単(かんたん)な問題(もんだい)です
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中(ちゅう)上級用(じょうきゅうよう)です
覚(お)えておくと役(やく)に立(た)つ攻(せ)め合(あ)いの形(かたち) 実戦(じっせん)によく出来(でき)る攻(せ)め合(あ)いの形(かたち)です
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目(め)あり目(め)なし
目(め)をつくって勝(か)つ問題(もんだい)です
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捨石(すていし)で手(て)をのばす 捨石(すていし)を使(つか)って手(て)をのばして攻(せ)め合(あ)いに勝(か)つ問題(もんだい)
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捨石(すていし)の手筋(てすじ)
捨石(すていし)で攻(せ)め合(あ)いに勝(か)てることがよくあります
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石塔(せきとう)シボリ 捨石(すていし)の手筋(てすじ)のひとつです
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コスミの手筋(てすじ)
コスミで攻(せ)め合(あ)いに勝(か)てることがよくあります
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下(さ)がりの手筋(てすじ)
一線(いっせん)に下(さ)がると攻(せ)め合(あ)いに勝(か)てることがよくあります
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本体(ほんたい)を攻(せ)める
本体(ほんたい)を見極(みきわ)めるのが重要(じゅうよう)な問題(もんだい)です
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