2月へ 4月へ

09/3月31日火曜日(4月1日)

フレックス最終日、いきなり今日徹夜してねという指令があったらしいですが、今回は大丈夫だった。
つかなんなの、残業ゼロとかいってる傍らでその日の夕方に徹夜だなんだって。
結構早めに帰れたので、これならkaiもと思ったんですが、うおおおお、反応がないぞおおお つд`)
他の面子で4人揃ったかなと思う頃にはちょっと時間遅かったのであきらめました、くそっ、朝が早くなったせいでこんなっ。
結局寝たのは1時、最低でも1時半には寝ないときつそうだ。
ほんとにこんなので残業がなくなるのでしょうかね、来る時間が早くなって帰る時間変わらなかったら増えるだけ。
そして、1日の朝はひどかったです、会社の最寄駅の踏み切りは人であふれ、道路を半分以上塞いでいる状態。
ビルの1階はここは大手サークルかと思うような長い列、人員整理の人たちまでいる始末。
これが世界の選択か。
日記の日付自体は3/30ですが、これを書いているのは実質4月1日、エイプリルフールですね。
夜に絵を描くのやめるにコメントが変わってて、びっくりしてたらエイプリルフールだと思い出したw、やられたw。
とはいえ、確かに今年ももう4分の1が終わりました、4月で就職活動も本格化していく時期でもあり、進路について考える時期かもしれないですね。
自分もただ目標もなく働き続けて時間を過ごしていくのはまずいかなあ。
今年は就職も厳しい状況ですし、早めに動いておくといいんじゃないかなと。
そういえば、一部で噂のあった3/31のSCEの大発表、PS3の値下げやら大型タイトルの発表やらの憶測がとびかっていましたが、蓋を開けてみたら。
欧州北米のPS2値下げ。
PS2、そして日本じゃない、このがっかり感。
その直前に、神リークとかいって情報が流れてたんですが、まあ明らかに怪しいのが、それとは言わないまでももう少し欲しかったなあ。
モンスターハンター3 ラグゼロス、名前見た瞬間吹いたww、つかPSPならMHP3になるからモンスターハンターポータブル3 なんちゃらだろうに。
PS3ユーザはTOVがそんなに欲しいか。

ああ、せっかくだからなんか嘘つきたいですね。
いい嘘を思いついた、俺はロリコンだっ。
これで明日から安心して過ごせるぞ、フヒヒ。

春アニメちぇ〜っく
いや、どうせ見ないんでしょうけど、気になったのだけ、アスラクラインはクロビーの関係と戸松遥補正で見ようかなあ。

クイーンズブレイド 流浪の戦士
女だらけというのもあるけど、アイリもいるし

>セクシー度で話題になった「 一騎当千 Dragon Destiny 」のスタッフによる製作
(ノ∀`)あちゃー

けいおん!
なんだかんだで京アニだから、嫌でも気になる

アスラクライン
水無神操緒:戸松遥、いいね
佐伯玲子:こやまきみこ、なおいいね

神曲奏界ポリフォニカ クリムゾンS
コーティカルテ・アパ・ラグランジェス:戸松遥
( ´∀`)
何故かアスラに比べるとひかれない

きグルみっくV3
江戸前あづき:戸松遥
( ´∀`)

クロスゲーム
月島青葉:戸松遥
( ´∀`)

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
アニメとしてみたい、前作見てないし

タユタマ -Kiss on my Deity-
EDの歌だけ気になる

咲 -Saki-
OPの曲だけ気になる

夏のあらし!
カヤ:名塚佳織
( ´∀`)

ティアーズ・トゥ・ティアラ
スィール:名塚佳織
( ´∀`)

コミックについてくるToLoveるのOVAがひどく気になる

クロビー
vs神裂火織が終わりました、心が空っぽだ。
でも、カード唯閃が作れたので火織はいつも俺と共にある。
攻撃力も高いし、かわいいし、このカードで勝つる。
続いては乃木坂2回目なんですが、なんかすごいむかつく雑魚敵が。
スーパーアーマー状態での攻撃力UP、かみつき、突進があり、散々ダメージを与えてくれたあげく逃げるという。
TOIのおおかみを思い出したけど、あっちは逃げないし、ちゃんとやればダメージ通るんですが、こいつはひどい。
他にも、新体操のリボン使ってくる奴、なんで敵は必殺技時スパアマなんだろう。
リボン、リボン、バスケの3人組みが出てくると高確率ではめられる。
まあ、回復ポイントが大量にあるので、力押しでどうにでもなるんですがねえ。
後何章なんだろうか。

ゴーダンナー
静流が復活したんですが、何か本調子じゃないような、ミラのキスで復活ってのが怖い。
マックスフラグたってるもんなあ。
アンナも戻ってきて、結構普通に元通り、今はゴウ達以外のパイロットの話。
シャドウが女だってことに今更気づいた、そしてルナがかわいい。
やはりおっぱいは最高だと思うわけです、おっぱいばんざーい、おっぱいばんざーい。
しかし、敵の目的、最後の敵が全然わからない。

NHKが番組ホームページでやる夫を無断利用
こまけぇこたぁいいんだよのAAも最初はよかったんだが、そろそろ食傷気味

「ちょっ・・いくら何でも女の子にそれは無いだろ」と思ったあだ名
ここを見てたら、俺はたいしたことないと思った

朝日新聞社から荒らし行為 FOXが規制発動
アホだが、朝日なら仕方ない

PS2を99ドルに値下げするとソニー・コンピュータエンタテインメントが発表
2…、外国…

朝日新聞本社編集局員(49)が「2ちゃんねる」で荒らし行為や差別表現
50手前でこんな

北朝鮮が日本に警告「衛星迎撃なら再侵略戦争の砲声とみなし軍事的手段」
衛星だろうが野球ボールだろうが落ちてくる方はたまらないんだよ

帰ってきたカネゴンの78ちゃんねるまとめブログ
エイプリルフールネタも色々あったけど、特に面白かったので

最高に気持ち良い最終回を迎えた作品
最近だとガンソード

09/3月30日月曜日

8時半出社の生活リズムがきついなあ、4月からやばいよほんと。
実家においてきてしまったkaiのアダプタ回収、これでkaiだがっはっはと思ったのにこれじゃあ。
まあでも、これで毎日17時半に帰れるならそれはそれで、人間らしい生活。
帰ってから、卵の賞味期限がまずいというか、ぶっちゃけ切れてるのでチキンラーメン。
卵とかはちょっと危険そうだなあ、残りはどうしよう。
その後、ギャートルズ肉を1つだけ食べてみました。






どうでしょう、あんまりでかさが伝わらないかもしれないですが。
食べてみるとそれなりのボリューム、うまい、肉を頬張る感じがたまらん。
タレをつけないと少し味が薄く感じられるかもしれません。
残り1つも今度食べよう。
それからゴーダンナー消化、ひとまずファーストシーズン見終えた。
早ければ明日には見終わりそうな勢い、次はZOIDか、きみきみが出てくるアニメをガチで見るのは久しぶりかも。
それにしても、暖かくなったと思ったら寒くなったり、安定しないですね。
あっという間に4月かあ。

それから今日変なメールを送ってしまった皆様大変申し訳ありません。
来た時に怪しいなと思って姉にチェーンじゃないの? と確認はしたのですが、自分でもネットで調べるべきでしたよ、kaiアダプタを姉に届けてもらった手前断れなくて、すんません つд`)
ググッたらTOPに出てくるとかもうね、鬱だ orz


クロビー
第十三章、VS神裂火織
全てはこのときのために、うほおおおおおおおおおお。
それにしても、現在シャナ、キノ、イリヤ2話目、インデックス3話目、あれ? 乃木坂やアスラクラインやドクロちゃん、とらドラの2話目より前に何故インデックスが。
まあ火織出るから嬉しいけども

ゴーダンナー
元々彼女がいたけど、彼女が死んでしまって、それから5年たってアンナと結婚したゴウ。
所が、6話あたりで実は死んだと思ってた元恋人が生きてましたと、ただし記憶がない上に幼児退行を起こしてる。
で、最終話直前でアンナが誤解して家出した後、私がオクサーを操縦しないとと基地に戻ろうとしたら、元彼女がオクサーのってましたと。
ここでファーストシーズン終了、2部構成とはいえこれはひどいw。
しかも11話では静流死んじゃうしね、まじどうしようかと思ったよ、静流が死んだら少なくとも俺は悲しい。
でも、元彼女のミラのおかげで生き返った?っぽい、セカンドシーズンの予告でまっぱの静流が出てきて歓喜した。
元彼女がいたけど元彼女が死んじゃったので、別の女の子と付き合ったら元彼女が戻ってきた、あれ、こんなシチュエーションどこかで。
そうだ、君望だ。
それにしても出てくる女の子が全てボイン、ここまで徹底してると潔いよね、うっひょー。
オペレーターの明乃、能登組もいい。

まさかの裏切りのある漫画やアニメ教えろ
カイン様のスレ、しかも2度も、「大丈夫、俺は正気に戻った」じゃねえよ

『流産させる会』について勝谷誠彦氏「どこの学校にも多少ある。わざわざ騒ぎたてるほどのことでない」
ガキの発想も怖いし、こういうこと言っちゃう人は考え足りてないなあと思う

「パトリオットミサイルはいらない!」 北のミサイル迎撃に市民団体が抗議へ
この人たちの頭の上にミサイルが降ってきたらどうするつもりなんだろう

「国民の皆さん、ミサイル発射されたらすぐに情報を伝えます。テレビなどの情報に注意して下さい」…政府、国民に呼び掛け
発射されてから注意しろといわれても…
まあスカッドミサイルのダメージは2桁レベルらしいですけど

社民・福島みずほ氏「ミサイル、もし人工衛星だったらどうする!」「迎撃で残骸落ちたら市民に被害が!」…野党からも失笑
こんなのが政治家やってるんだもんな、ほんと
281がかわいい

デートの食事代、女性に払わせるのは最低!32歳女性「銭ないなら誘わないで下さい」
少なくともこういうこと言う連中には払いたくない

Gackt「誹謗、中傷したいなら2ちゃんにいけ」 …ファンたちのコメントに怒る
ある程度の有名人がこういうことを公式に言ってのけるのはかっこいいと思う
周りの目とか自分の人気とかファンへの印象とか、色々なしがらみを排除してバシッと言ってくれるといいよね
ファンを怒れる人気者っていい

アニメ監督巨匠が、人気アニメのヒロイン死亡を批判 …大論争に
CLANNADうんぬんという話は抜きにしても、

> 「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよね。
これには同意できるところもある、というのもアニメに限らず一時期(今も?)のドラマや恋愛映画ものきなみ恋人が死ぬとか、病気で長くないとかそういうのが流行ったし、
人を泣かせるという意味では悲しいエピソードが一番簡単でわかりやすいし
作ったものが感動映画や感動作品になるのか、感動映画を作ろうとしたら誰か殺さないとねとなるのか
少なくとも 「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」 と言われたらなんともいえない感じになるよな

09/3月29日日曜日

27
なんとか週末体制もなさそうでよかったよかった。
というわけで、夜のうちに津田沼へ、セガ様に壊れてしまったゴーダンナーのセカンドシーズンを再度もらいにいく。
引越し前でさすがに物がないっw。
実家についてからDS忘れた事に気づいたんですがね、ああ。

28
お花見という事で、少し早めに部室行ってみたらぎゅーちゃんがアマガミしてたw。
1時くらいに、セガ亭にTVを受け取りに行き、部室がTV2台にパワーアップ、上でもロックマン3、下でも岩男3。
お花見については、最初は少し人数が少なかったですが、最終的にはみんな集まって、グリコのおまけとか何年ぶりだったでしょう。
桜自体は少し早かったですが、まったくなかったというわけでもなく。
その後部室戻ってまたモンハンかだったんですが。
激動、なんか値崩れ激しい上に、その後に出た並列も速攻値崩れしたそうで、ちょっと悲しいですなあ つд`)
部室出てからセガ亭で最後の晩餐、そして結局泊まり。

29
起きたら昼前くらい、やばい寝すぎた。
でも、変わらずセガは寝てたので、起こさないように家を出て実家戻り、夜までだらだらして選挙の投票行って、飯食って帰宅。
帰宅後に、kaiのアダプタを実家に忘れた事に気づく、うおおおおおお。
4月からは金曜日とか祝日前以外はkaiが厳しそうなのに、くっ。
月曜日に回収予定です。
週末があっという間に終わってしまう、さあ今週の予定でもたてよう。

ゴーダンナー
ゴーダンナー見始めました。
ヒロインが中原麻衣、いいねえ、いいよ。
中原麻衣の声は聞いてるとなんか元気出るのよ。
キムタカ絵でエロさも十分、そして静流がやばい、やばかわいい、声もかかずんでやばい。
ロボット側としては暑苦しさ重視のスーパーロボット、ファフナー、ガンソードとリアル系だったのでいい感じ。
それにしても、女子高生と結婚とは、ゴウめ。

クロビー
一応現時点でキノの旅2回目。
なんか、キノについてはおつかいが露骨すぎて相当萎える。

封絶使うのに魔法陣書く必要ある(町の各所)

魔方陣書くのに塗料がいる

塗料を求めて入り組んだ町を散策

塗料欲しかったら金貨3枚持って来いと言われる

金貨欲しかったら困ってる人を助けろ言われる

町の入り口の人に荷物届けろ言われる

届けたら金貨2枚もらえる

また困ってる人探し

花が欲しいといってる人がいる

金貨2枚で花を購入

渡したら金貨3枚もらえる

塗料の人の所へ行って塗料購入

魔方陣を描くために町の各所を回るはめに

RPGゲームは多かれ少なかれお使いの集合体であるというのはわかってるつもりなんですが、それをいかにお使い感を味あわせないかが腕の見せ所だと思ってます。
また、他のRPGなら町をまたいでということもあったりするでしょうけど、このゲームは基本1マップ内でひたすらお使いを繰り返させられる。
その上、マップは地味に入り組んでいたり、必要以上に遠回りをさせられたり、あげく地味高いエンカウント率。
エンカウント + 迷路 + おつかい = ストレス。
次に戦闘ですが、これも不満点がもう一つ。
そもそも、コンボや連続攻撃というシステムを組み込もうとした場合、セットで必ず入れなくてはいけないものがあるんですがわかりますか?
それは、コンボ補正と永久コンボ防止です。
格闘ゲームに限らず何にしても、まず永久連続攻撃ができてしまったらそれでおしまい。
だから、攻撃側に攻撃を続けられる制限を設けたり、被ダメージ側にダウン値を設けたりするわけです。
それにプラスして、コンボが繋がれば繋がるほどダメージ量を下げるコンボ補正等の措置、まあこっちはコンボ制限次第じゃ必要ないですが。
今回、プレイヤーキャラ側にはコンボ制限がありますが、敵側にそれがない。
まあ、敵の攻撃は正確にはコンボではありませんが。
だから、敵に挟まれてた状態で

Aの攻撃を受ける

のけぞる(ボタン入力受け付けず)

のけぞりから戻る前にBの攻撃を受ける

新たにのけぞり

Aの…

たまにこれではめられます。
これでもまだ味方にダウン値が設定されていればいいんですが、それがないのでくらいっぱなし。
殺されるまではいってないですが、これだけで相当体力減らされるとまたしてもストレス。
なんだかなあという感じです。
逆にまあ、いい点で一つ上げるなら、タッチによるカード使用でしょうか。
タッチに縛られるわけでもなく、まったくタッチを使用しないわけでもない、アクセント的な使い方。
それでいて、両手の親指を少し伸ばせば届く位置で、対象カードのタッチ判定領域も大きいので。
しかし、悪い点ばかり見えてしまう、これを吹き飛ばせるのは火織だけ。

モンハン
アブソリュード(漢字めんどくさい)が作りたかったので、ひとまずGミラルーツだそうとGミラバルカン倒す事にしました。
やってみて思ったのは、モンハンはほんとどんな奴でも一度はソロでやってみるべきだなあと。
装備は拡散と爆弾、アイルーフェイクが作れなかったのでボマーなし。
ミラに関しては、1人でやる方が安定するという事が判明、時間はかかるけど。
一応中古だったこともあり、3回程拡散、爆弾祭りして終了、やったと思ったらルーツが出てない。
やってない大連続狩猟が一つあった orz。
仕方ないのでそれを終わらせて、ルーツ。
2回は増弾クーネ、3回目からは拡散、爆弾で、何回だったかな。
んで、倒して翼破壊報酬と基本報酬で翼を2個ゲットし、アブソリュート完成しました。
それと別にGJテオをハメてみた、ほぼ1回につき大宝玉1個、多いときは2個、当然出ないときもありましたが。
それで、ミラアンセスシア、ディスティアーレ作成。
一人ならナヅチよりGJテオのほうが楽そう、火事場前提で。

コラボしたらおもしろいと思うアニメ
シャナとゼロ使はなんだかんだで見てみたい気もする
後はルパンとビバップとか

声優の小林ゆうって
名前くらいしか聞いたことないけど、なんか面白そうな人だなあ

高身長VS低身長
低身長のメリット
hyde

つか高身長のデメリットが目立つだけとかない

ノリでスク水買っちゃった
ノリって怖いな

ゴミ袋に萌えキャラ描けばバカ売れじゃね?→萌えるゴミ袋できました45L10枚350円
ここらへんはwin-winの関係になる事多いしいいんじゃないかな

無意識にした意味不明な行動
洗濯して一回脱水して、さあすすぎだと水を入れてから洗剤を入れた事がある

昔はできたのに大人になってできなくなったこと
何かにとらわれず、純粋に作品を楽しむ事かもしれないなあ

「機動戦士ガンダム00」劇場版が2010年公開決定、最終回放送直後に発表
映画、ねえ

一部の小売店からPS3の在庫が消滅、新型登場や値下げなどの前触れの可能性も
バーチャロンオラトリオタングラムの発表に伴い、XBOX360を買う可能性が濃厚になりました
PS3は値下げしてもまだかなあ

「テイルズオブシンフォニア」のコレットや「清く正しく美しく」のキッカなど寄せ書き状態になっていたユーフォーテーブルブース壁面
コレットと聞いて

09/3月26日木曜日

この日の段階で週末体制の話なし、来るとしたら金曜か。
正直、先週の状況から週末やばいのは明らかにわかってたはずなのに、連絡がきたのは金曜日夕方だしね。
前もって言ってくれればこっちも予定とかを組みなおせるけど、直前だとなあ。
まあ、平和に休めるよう願っています、28はお花見、29も予定あるし。
かなり早く帰れたので、26は部室の掃除らしかったし寄ろうかなあとも思ったんですが、週末どうせ行くしなあということで帰宅。
mp3の整理やら、データの移動やら、一通り終わってからガンソード。
ガンソードは見終わりました、面白かったです、次はゴーダンナーだな。
4月から8時半出社なのに起きられないなあ、ちょっと来週は気合いれんと。
1TのHDDがどんどん安くなっているので、もう1つくらい欲しいなと思いつつ、でもHDDの容量自体はあまってるんですよね。
ただ、250とか300GBのHDD3つが1つになるのは利便性向上するんで。
しかし、収入が減っている今はやめておいたほうがいいかなー。

ガンソード
最後にきて、みんなが一丸となって立ち向かっていくのがいいですね。
ボルケインが思った以上に強かったというか、ぶっちゃけオリジナル7てそんなに強いのか? と思ったり。
サウダーデが予想以上に簡単にやられちゃってびっくり、ヴァンは何が理由で強くなるとかの描写があまりないんで、いきなり強くなる感じがある。
直球エロ担当のファサリナさん、最終話やばかわいいプリシラ、でも、ファサリナさんの最後はなあ。
見たときは思わず ( ゜д゜) て感じになっちゃったもん。
まあ、ミハエル君と一緒だったから、幸せか。
そしてラスト、きもちいいくらいにリベンジ果たして終了っ。
結局ヴァンが誰かとくっつくような描写はありませんでしたが、むしろそれがよかったかも、復讐に生きるという感じ。
それにしても、今更ですが野田順子の声は日高のりこに似てるなあ、代わりができるレベルじゃないかと。
結局、エリナ、シノが殺された理由は鉤爪に協力することを拒んだからということですかね。
最後まで二人の顔を出さないのも憎いことしますなあw。
スパロボ的にどういう扱いでどう絡んでくるかすげー楽しみ。

CoV
イリヤの二回目終了、次は二回目インデックス。
ただし、火織が出てくる様子はなく、現状ではまだ唯線は作れない。
微妙に高いエンカウント、特にストーリーもなくおつかいの連続、やはりゲーム的には微妙と言わざるをえない。
インデックスとか2周目でやっとステイルと戦うシーンとか、これまさか3週、4週あるんじゃないだろうな。

09/3月25日水曜日

定時間日万歳。
つうわけでさっさと帰宅、PJの方はぶっちゃけやばそうですが、今個人で何かできるわけでもないしなあ。
さすがにチキンラーメン連打はあれなんで、すき屋でカレー食べた。
夜は少しガンソード消化、その後モンハンというテンプレ的な夜の過ごし方、うほほ。
昨日はとらドラが最終回だったようですが、今期アニメも遂に最終回ラッシュですね。
最近では00すら追いつけてない、こっちは見る予定。
後、インデックスもアクセラレータ倒した後から見てないので見ようと思う。
ラインバレルはいつかスパロボに出そうだから、見ておきたい気もするけどなあ。
結局ほとんど見れてないなあアニメ、でも、本当に見たいなと思うものは後になって見るんだろうしいいかな。
何事も優先順位の問題、次期アニメは何もチェックしてないが、何かあったかな。
ゆかりんとの相性占いがあったので、rascalでやってみたら一桁で泣いた。
本名入れたら98%で蘇った。

ガンソード
電磁フィールドとかいうのをよくわかんないけど会得とかすごいね。
そして、水着回とかキタコレ、エロく、馬鹿で、面白い、いい話だなあ。
それをはさんで、一気に敵の本拠地突入、残りのオリジナル7は二人。
みんなが戦っている裏側で、ミハエルがファサリナさんにとってもいい事されてたわけですが、奴はヴァンに倒されてしまえ。
wikiなんかでも言われてますが、キムタカの絵はガンソードからそれ以前のものと少し変わりましたね。
ガンソードはルルーシュと同じ感じ、それ以前はもう少しクセが強かった気がします。
どっちも好きよ。
木曜日中にガンソードは視聴完了予定、次はゴーダンナー、ゴーダンナー見終わるくらいにCoVも終わりそうだから、ゾイドはスパロボKやりながらかな。

CoV
アスラクラインの後はシャナ、マリアンヌの人形が出てきて相当wktkな自分、きみきみのお声が聞けるのか。
…結局しゃべってくれなかった、うおおおおお。
その後、なんかまたイリヤ世界から回ろうぜという話になりだしました。
今まで回ったのが8世界、これをもう一周と考えると、20時間は遊べそうな感じ。
早くindexの世界に行って火織に会いたい、火織ー、火織ー、早くでてきてくれー。
このゲームの最長コンボってどうなるかなと色々試してみましたが、おそらく、

ジャンプ攻撃→ダッシュ攻撃→通常攻撃コンボ→チェイン→チェイン→必殺技→チェイン→チェインが最長な気がします。

何故か、このゲームだと横ジャンプ攻撃後、着地時に攻撃ボタンを押すと勝手にダッシュ攻撃が発動します。
で、一部キャラはダッシュ攻撃からそのまま通常攻撃コンボに繋げられるんで、シャナとか。
後は3キャラ目までチェインして、3キャラ目の最後の攻撃を必殺技にして、そこから必殺技チェインをつなげると。
さらに、カードをうまいタイミングで発動させると、こちらもチェイン扱いになるようです。
そうそう、主人公の必殺技にイマジンブレイクというのがあるんですよ。
どういうのかというと、左手を前に向けて走り出し、一定距離走った後に攻撃する。
走っている最中は敵の攻撃が無効。
…あれ、これはとある作品の主人公の能力じゃないですか、名前といいひどい つд`)
出てる作品の中だと、アスラクラインだけまるで知らないんですが、ヒロイン好みかも。
とにかくストーリーを進める、唯閃を作る、きみきみの声を聞く、火織、火織と色々したい。

速射のおける属性攻撃強化
最近ライトボウガンを使う事が多いのですが、防具がミラ用の反動軽減+2、装填数UP、根性です。
しかし、拡散やサポート弾を打たない場合反動軽減+2はいりませんし、根性も全ての敵にいるものではありません。
なんで、ライトボウガン用の防具を作ろうかなと。

スキル
装填数UP、高級耳栓、火力UP何か

ボウガンで火力UPというと

攻撃力UP
見切り
各種弾強化
火事場
属性攻撃強化

攻撃力UPは具体的には武器倍率+20。
見切りは会心率の上昇、スキルシミュレータで調べた限り、武器スロなしだと+2が限界。
+2は20%の会心上昇ですね。
各種弾強化は通常、貫通は計算式1.1倍、散弾は1.3倍。
火事場、正直火事場は特定の状況でない限りなし。
属性攻撃強化、属性ダメージ1.2倍。

で、今回見切りか属性攻撃強化をつけてみようかなと思ったんですが、そもそもどれがダメージ的には一番いいのやら。
というわけで、いつもどおり計算してみましょうか。
ちなみに、前提条件としては基本速射メインで考えましょう、後、今回は実際に敵に与えるダメージではなく、肉質、全体防御率計算を行う前の値を出そうかと。

使用武器
火の速射:銘火竜弩
氷の速射:崩弩エイヌカムルバス
水の速射:アメザリボウガンG
電の速射:ツワモノボウガン

火、攻撃力UP大、火炎弾速射の場合
物理ダメージ ((360+20) / 1.2) * 0.07 = 22.16
属性ダメージ ((360+20) / 1.2) * 0.45 = 142.5
最終ダメージ (22.16 + 142.5) * 0.6 * 5 = 493

火、見切り+2、火炎弾速射の場合
物理ダメージ ((378) / 1.2) * 0.07 = 22.05
属性ダメージ ((378) / 1.2) * 0.45 = 141.75
最終ダメージ (22.05 + 141.75) * 0.6 * 5 = 491
近接武器は斬れ味で会心補正がかかるのですが、ボウガンや弓はそれがないため、見切りの有用性が低下しますね。

火、弾強化、火炎弾速射の場合
属性弾に弾強化は意味ないのでこれはなしで。

火、属性攻撃強化、火炎弾速射の場合
物理ダメージ ((360) / 1.2) * 0.07 = 21
属性ダメージ ((360) / 1.2) * 0.45 * 1.2 = 162
最終ダメージ (21 + 162) * 0.6 * 5 = 549

ダントツで属性強化が強いですね、つかやっぱりMHP2Gの属性弾はすごいわ。
なんでこんな現象が起きるかというと、他の武器は基本全て 物理ダメージ>属性ダメージ です。
だから、物理ダメージに補正のかかる、攻撃力UP、見切り、会心、強撃ビン等がよく働く。
対して、属性弾は他のものと逆で、属性ダメージが高いため、属性攻撃強化とはとても相性がいい。
ただし、属性弾は基本的に60発しか持てないため、切れた後は意味のないスキルになってしまいます。
逆に、攻撃力UPや見切りは、通常、貫通弾でも意味があるので、長期戦になるとどうなるかですね。
とはいえ、一回の速射で50以上の差が出るのはすごいのではないかと。
弱点属性の属性弾で、属性攻撃強化、速射はとても有用なんだなと思います。
まあ、ラオ砲、属性攻撃強化、弱点狙い、自動装填が最強くさいですがね。
他の属性について、火と違い多段ヒットなので、1つだけ比較してみましょう。

電、攻撃力UP大、電撃弾速射の場合
物理ダメージ ((312+20) / 1.2) * 0.05 * 3 = 41.5
属性ダメージ ((312+20) / 1.2) * 0.15 * 3 = 124.5
最終ダメージ (41.5 + 124.5) * 0.6 * 3 = 298

電、見切り+2、電撃弾速射の場合
物理ダメージ ((327) / 1.2) * 0.05 * 3 = 40.875
属性ダメージ ((327) / 1.2) * 0.15 * 3 = 122.625
最終ダメージ (40.875 + 122.625) * 0.6 * 3 = 294.3

電、弾強化、電撃弾速射の場合
属性弾に弾強化は意味ないのでこれはなしで。

電、属性攻撃強化、電撃弾速射の場合

物理ダメージ ((312) / 1.2) * 0.05 * 3 = 39
属性ダメージ ((312) / 1.2) * 0.15 * 3 = 140.4
最終ダメージ (39 + 140.4) * 0.6 * 3 = 322

速射弾数が2発少ないですが、25差が出ますね。
属性弾運用では属性攻撃強化が鉄板ですな、さて防具探そう。
…、装填数UP混ぜると防御力が最高280で泣いた、もう高級耳栓と属性攻撃強化だけでいいや。

全世界100名以上のイラストレーターが描く「スター・ウォーズ画集」 日本からは西又葵ともう1人が参加
遂に世界の西又か、正直驚いた
米→酒→イチゴ→カレー→スターウォーズ、飛びぬけすぎww

神ドラマ教えて
天国に一番近い男は面白かったなあ、後トリック
ショムニもかなり好きだった

裏設定などで繋がっている世界観の作品教えて
柴田あーみんやCLAMPは作者の他の漫画とつながってるの多いよね
後、ガンパレ出しているメーカーのゲーム
型月もそうか

> ガオガイガーとベターマン
そうだった、なつかしい

任天堂、「ゼルダの伝説」の最新作を年内にニンテンドーDSで発売
いかん、トワプリといいゼルダに遅れている

電車内でゲームをしていた男、「迷惑ですよ」と注意した女性の顔を数回殴りアゴの骨を折る
電車の中でゲームをする者としてこいつは許せん
そして混みまくりで有名な最凶の埼京線か、おそらく音の話ではないな

> 妊娠かGKかそれが問題だ
どっちだろう

【WBC】 韓国紙が日本批判
かわいそうに、言えば言うほど自分達が惨めになるとわからないとは
ザマァww

暖かくなってきたようで、やはりまだ寒い。
そういえば

09/3月24日火曜日

暖かくなってきたようで、やはりまだ寒い。
そういえば、WBCは日本が優勝したみたいですね、おめでとうございます。
いかんせん自分はあんまりスポーツに興味がないもんで、やるじゃん、て感じの感想しか出てこないのですが、勝った方がいいですもんね。
また、謎の言い訳がでてこないかも楽しみではある。
またしても夕飯はチキンラーメンうめぇ、1袋100円とか俺の健康バランスはやばそうだ。
でも、卵の関係があるので仕方ない。
そうそう、4/25に佐藤ひろ美のライブがあるらしく、それに矢田みこがくるそうで。
つうか、みこみこは昨年夏から活動休止してたのね、知らなかったよ。
でも、25は別の用事とかぶるから無理だあなあ、1人で行くのもあれだしね。

ガンソード
夜はひたすらガンソード、13だか14話まで見終わりました。
12話当たりから一気に進行していく感じですね、そして同系統のオリジナル7の登場。
なによりっ、プリシラがでてきたのが嬉しいっ、かわいいっ。
ファサリナさんも正直やばいんですが、ビジュアルだけだとファサリナさんが。
あげくミハエル君に大人にしてあげるとかもうね。
この先の展開としては、1体ずつネオ・オリジナル7を倒しながら鉤爪を追っていく感じかな。
でもって、あのコックピット内がキラキラしだす覚醒モードみたいなのも覚えていく感じでしょうか。
それにしても、ゾイドジェネシスとガンソードはまだ世界観同じにできそうなんですが、種や種死、ファフナーとあわせるのが想像つかないなあ。
とりあえず木村貴宏キャラはエロい。

Cross of venuS
一応アスラクラインのシナリオも終わり、仲間にできるキャラは全て仲間になった。
後数章で終わる気がする、最悪20時間遊べない予感も。
まあ、ノベルリストやカードをコンプしようと考えれば別なんでしょうけども、そこまではやらないかなあ。
電撃カードについて、いぬかみということもあり、じゃえんをレベル上げて使って行くぞと思ってました。
1レベル上げるのは結構めんどうで、金がいる。
それでもじゃえんをひとまずレベル2にした、大体全体に400ちょいのダメージ。
所が、特殊合成でアスラクラインの敵ボスのカードができた。
使ったら敵範囲に2000超えのダメージ。
( ゜д゜)
地道にレベルを上げるのが馬鹿らしくなった瞬間でした。
そして特殊カードの中には唯閃があるらしい。
そう、俺がこのゲームを購入したのはこのときのため、火織のため。

クソゲーになりやすい7つの兆候
> ・無料のオマケ
> 「ゲーム会社は早期の予約に報酬を与える」が「それはゲーム単独では不十分な出来であると知っているから」で、この辺りの事情はあちらでも変わらないようです。
あながち間違いじゃないなあと思う
買ってくれたファンへの御礼というよりは、最悪おまけ目当てで買う奴いるだろうというような感じがするし

> ・スピンオフ
全てがダメなわけでもないけど、ダメなものが多い

> 有名人ゲーム
当たりはずれが激しいかも

> ・あまりに多くの誇大な売り込み
さぁ、ふるえるがいい

> ・発売延期
これはさくらさくらに対する宣戦布告だな

> ・映画が原作
よくわかってらっしゃる

> 毒の治療法が無い
今の所俺はこのゲームに出会ったことがない

> エンカウント率が異常に高い
ストレスにつながりやすい、Cross of venuSも地味にね

> 一度クリアして、もう一度やってみようという気が起こらないゲームは
> すべからくクソゲー。例外は無い。
これは同意しかねる

> ・発売前から3部作等の続編が決定している
危険すぎる

> JRPG
> 例外無くうんこ
> 異論は認めない
日本から出て行くかゲームやめるかしたら?

> 製 作 ド リ ー ム フ ァ ク ト リ ー
これはなりやすいじゃなくて、なるww

DS『スーパーロボット大戦K』のBGMがエストポリス伝記のBGM完パクリ疑惑
自分で聞いてないのであれだが、本当ならなんでこんなことしたんだろう

【WBC】韓国「日本は運がいいだけ。たった4ヵ国に勝っただけで世界一」
なんか一言多い奴いるよね
大会の形式については次回から考えるらしいけど

【WBC】韓国「日本は運がいいだけ。たった4ヵ国に勝っただけで世界一」
なんか一言多い奴いるよね
大会の形式については次回から考えるらしいけど

09/3月23日月曜日

聞いた話ですが3連休の休出対応はかなりやばかったらしいです、徹夜とか。
でなくてよかったあ。
今の所今週末の対応の話は出ていませんが、出るとしたら木とか金だろうなあ。
さて、今月ももうすぐ終わりっすね、残業がなくなってきたこともあり、節約政策を実施していた効果もあり、それなりに出費を抑える事ができました。
後は、これに加えて定期的な自炊等も検討していかねば。
問題なのは携帯の出費、何故か先月も今月も1万近い。
主な出費はパケットらしいんですが、自分あんまりiモードやらないんですけどねえ、ちとそこらへん意識していかないとなあ。
…さすがに4月からは残業が生まれそうですけどね。
家帰ってから、昨日が寝落ちだったため、部屋がゴチャゴチャしていたので軽く掃除。
そろそろクローゼットの上がやばくなってきた、下にも置けるスペースはあるが、夏になり冬用布団を入れるスペースを入れるスペースと考えるとな。
やはり本棚購入かあ、ガチで考えないとダメかあ。
ヤフオクについても特に新規もこないし平和だ、寂しいが嬉しい、天魔さえ、天魔さえ描いていたなら、くっ つд`)
夜はタッキーのリゾンベということでモンハン、なんだかんだで3時ww。
4月からはみんなも学校ですが、自分もおそらく8時半出社になるので、夜は遅くても2時前には寝ないといけない生活になりそうです。
遊べるのは3月中だけかっ。

ガン×ソード
最初はトライガン的なノリかと思ったけど、あれとも少し別な感じ。
それにしてもキムタカの絵はいい、特に年上女。
そしてウェンディ、やっぱり個人的には桑島はこういうキャラの方がいい、静かなキャラより。
一応ヨロイというロボが出たり、船が戦艦だったり、カルメン99の車が空飛んだりと未来チックではあるんですが、
正直アクエリオン以上にスパロボ世界では浮きそうなんですよねw。
この先が楽しみです、プリシラがね。

Cross of venuS
1章、イリヤ。
2章、キノ。
3章、インデックス。
4章、乃木坂。
5章、ドクロちゃん。
6章、とらドラ。
現在6章の途中、相変わらずおつかいというかなんというか。
雑魚戦については、囲まれると結構やばいので、それをしないように行動する事、後ガードできない攻撃は回避。
それから、このゲームのいい点が増えました。
なんと、電撃のライトノベルのリストが見れる。
結構過去に発売したものから最近のものまであるらしく、すごい簡単な説明も。
後は、電撃カード集め。
カードを購入し、合成し、新しいカードを作り出す事ができます。
…やはりゲームとしては微妙かもね。
6章でタイガが仲間になったら次はアスラクラインか、これ見てるといつもアスランとラクスが合体したみたいな感じ受けるんだよな。

キャラの特徴

主人公
武器は剣、思った以上にリーチが長く、振った際に後ろにも判定が生まれるのが強み囲まれてもある程度両方にダメージを与えられる。
攻撃力、防御力共に高め。
ただし、スピードは遅めなので割り込まれる事も。
戦闘終了時のなんとも言えないやる気のない表情がなんだかなあ。

シャナ
同じく剣というか刀、主人公に比べ移動、攻撃速度が速いため、ブンブン振ってると割り込めない感じがある。
攻撃力、防御力は共に低めなので、ラッシュをかけられたり、一度体制を崩されるときつい。
声がくぎゅなので、くぎゅ好きは使うべき、使いやすいのでスタメンには入れたい。

イリヤ
武器はナイフ+銃、スピードはシャナ程ではないが早め。
ただし、同様にパワー、防御力が低く、リーチも短いため正直使いづらい。
とはいえ、「あっちいけ」は好き。

キノ
銃のため遠距離の攻撃が可能、ただし、通常の3連攻撃を行うとその後にリロード動作を行ってしまいスキだらけになるので、必殺技かキャラ変えは必須。
相手が近距離だけの場合、一見有利そうに見えるが、リロード動作のせいで連発できないためそうでもない。
攻撃力、防御力共に少し弱め。

ドクロちゃん
武器はエスカリボルグ、リーチが短いが、その分乱舞系の攻撃で近くにいるとかなりのヒット数とダメージが見込める。
必殺技も、相手に密着に近いレベルで出さないと当たらない。
攻撃力は高そうだが、防御は少し弱い。

インデックス、乃木
カードデッキ要因。

【オタ商法】三井住友アイマスVISAカードの特典がやばい
> 1000人が70万使うってことは7億の金が動くってことなんだよな
ゴクリ

平野綾ちゃんをかわゆすなぁするためだけの番組「平野綾だけTV」が始まるよー(^o^)ノシ
さすが、なんだかんだで人気なのか

ソニーがPS3専用ソフトの開発環境をさらに強化、開発コストを大幅削減へ
PS3反撃開始っ、なんて

任天堂のWiiが販売台数5000万台突破へ、普及ペースはPS3やXbox360を圧倒して史上最速に
後はソフトだな

39歳女性「今は男を選べる立場じゃないし、非喫煙・コミュ力・年収1000万円の3点だけが条件」…婚活バー潜入
何故自分がその歳まで一人なのかが、何もわかってないんだな

ガンダム生みの親 「年寄りのエゴが出てしまうので、自分からはガンダムを作るつもりはない」
相変わらずの富野、富野はいつまでもこうであってほしい

09/3月22日日曜日

21
ひとまず朝起きてからファフナーの続き見て、昼過ぎに見終わりました。
それから駅で色々買い物、部室に明かりがついてたのは見えたのですが、ひとまずセガ宅へ。
なんだかんだで話し込んでしまって、21時頃セガ宅を出たんですが、今からはいいかあと部室によらずに帰宅。
なんでも、その頃閣下がトランザムしてたらしいんですが、ちょっと残念でした。
しかしmixiはすごい事に、まきいづみばんざーい、ばんざーい、カッカロット、お前がNo.1だ。
家帰ってから、少しだけCross of venuSやったり、ディアソルテアロー作ってたり、上質な真紅の角6本とかだるい。

22
卒業式、10時頃みんな集まるという事で、見越して9時過ぎに顔出してみたらもう何人かいる、早いw。
結局人数が集まりませんでしたが、移動の件、ありなんじゃないかなとは思います。
が、実際自分が学生の時にこんな話を言われてたら、あまり乗り気じゃなかった可能性もあるんですが。
所詮はもう外側の人間ですから、実際に動く人達の意見が大事です。
それから昼過ぎくらいに集まってメッセへ、ソフトクリームたけぇ、うめぇw。
もう自分が送られてから5年もたつんですね、ほんと早いなと思いました。
セガにSilさん、自分が現役だった時の1年生の最後のメンバが卒業となりました。
そして、卒業まで残り1年となってしまいましたな。
終わってから部室戻って、遂にりちゃとのモンハン、しかし一番輝いていたのは間違いなくGazeやんだった。
けむり玉、肉焼き、こやし玉、これほど素晴らしいボレアス戦はかつて経験したことがない、ウルトラ上手に死にましたー。
煙の中から火炎玉が飛んでくるのはスリル抜群、またやるべよw。
帰ってきて、ガンソード見ようと思ってたんですが寝落ちしてしまいました、なんだかんだで疲れていたようで。
本当に、来週からの週末休出がひどく心配、28は花見だし、29も予定あり、4/4もできれば顔出したい。
けど、今週3日とも出なかった手前、来週も両方出れませんはなあ言いづらい。
そうそう、夜飯は持って帰ってきたどんぶりでチキンラーメン食いました。



うまかった、どんぶりギリギリだったけどね、最後のこんにゃくゼリーもあっという間に食べてしまいました。
まだもらった麺の入っている缶が2つあるっ、俺の食料事情は明るいぞお。
それから、りちゃからゆかりんのバッジもらいました、ありがとうっ。
ひとまずCoV及びスパロボKの関係で、しばらくはモンハンソロは中断かな、でもkaiはやるけどなー。
それにしても、人間一度悪い方向に見始めるとダメですね、悪い点ばっかり気になり始める。
あの後初めて顔を合わせましたが、まだダメそうだ。

ファフナー
全体を通して、なんだかんだで人死にが多いし、暗い話ではあるんですが、自分は好きだなあと思いました。
基本的に死亡フラグなんていわれてるくらい、死ぬキャラって中盤に幸せになる、幸せなエピソードが出てくるんですよね。
サクラとケンジはどちらかやばいなとすぐ思ったし、ミツオは死確定という前振り。
そういう意味では、衛も多少フラグ立ててはいたけど、死んだ時は一番驚いたかな。
でも、その分残りのメンバでの団結しての最終決戦はよかった。
後は、ファフナーに関してはパイロットの子供達の親が、すぐ身近な所にいるというのがとても印象的でした。
自分の子供がパイロットに選ばれてしまった時、傷を負った時、亡くなった時、戦いに勝ったとき。
子供しかロボットに乗れなくて、子供が戦いに巻き込まれていくという感じではなく、子供たちと一緒に戦っていく、あくまで親が子供を守っていくというような感じがあって。
好きなエピソードは20話と、話数忘れてしまいましたが査問会、後は夏祭りがよかったです。
一部でのエンディングが通常と異なるのが、結構印象的でした。
主人公についても、いつまでもいじいじするタイプでなく好感が持てたかなあ。
これだけキャラが死んでしまうと、返ってスパロボで生存させられるに違いないと思ってしまい楽しみです。

Cross of venuS
買う前から、これはちょっとやばそうだなとは思ってましたが、現段階でやっぱりかなあと。
まず、システム面、小さい話ですが、タイトルで必ず新規スタートにカーソルが当たっているのがまず気になりますね。
他にもありますが、一度でもセーブをしたのならロードにカーソルが当たっていて欲しい、小さい事ですがこういうのが積み重なると気になります。
MAP、何故かわからないですが、教室のドアから中に入った時等、一瞬止まってから切り替わるのがすごく気になる。
わざとやっているのかわかりませんが、SFCのゲームでもこんなのあったかなあと感じます。
ストーリーは、電撃の原作ノベルの1シーンが抜き出され、そのシーンを壊そうとする絶夢という連中を倒し、話を守る事。
最初はシャナが仲間の状態でイリヤストーリー。
1ストーリー終わるごとにそれに出ていたキャラが仲間になります。
1ストーリーが1章的な位置ですが、そういう意味だと1章がとても短いです。
さらに、基本的にはストーリーというよりはお使いがメイン、バルブをどこかで見つけてきて水を出してとか、酒がないとおじさんが通してくれないから酒探したりとか。
大きなストーリーの中での過程のお使いがたまになら、そこまでストレス感じないんですが、毎章ごとに同じ様な事をさせられるとうーんと思ってしまいます。
そして戦闘、一応アクション要素がある、昔のテイルズ的な感じで、キャラ切り替えによるコンボもあるんですが、序盤はぶっちゃけボタン連打で敵が倒せる。
また、キャラの切り替えによるチェインとコンボや、必殺技に爽快感が見出せない。
加えて、何故かカットインが入るのは連携3キャラ目から。
正直、同じDSで無限のフロンティアという作品を見てしまっているので、比べてしまいます。
と、ここまで書いて悪いところばかりなのでいい点。
一番のいい点は声でしょうかね、フルボイスではないですが。
後で台詞を個別再生もできますし、くぎゅは2キャラやっているのとシャナが中心的な部分もあり結構しゃべりそう。
それ以外も、基本アニメと声優が変わっていないので、声ゲーとしてはあり。
他には、電撃のキャラがそれなりに出てくるので、そこらへんが好きな人はいいかなと。
ただし、ゲーム単品としての評価はちょっと低いです。
まだ全部プレイしていないので、あくまで途中感想ではありますが。

龍撃槍と撃龍槍
前々からどっちが正しいのか疑問に思い続けながら、龍撃槍の方がなんとなくいいやすいのでそちらを使っていました。
が、いいかげんどっちが正しいのか気になったので、調べました。
ネットでも、不思議な事にどちらもひっかかるんですよね。
でも、あるアイテムから正しいのはおそらく撃龍槍であると思われます。
MHFの話ではありますが、このゲームには撃龍槍を操作するための部屋の鍵である、撃龍槍の鍵なるアイテムが存在するということ。
また、CAPCOMのMHFヘルプページの一部にも、撃龍槍と表記がありました。
つまり、砦や町のあの槍は撃龍槍、げきりゅうそうが公式な呼び方であると考えられます。
しかし、何故龍撃槍というもう一つの間違った呼び方が浸透しているのかも、ちょっと不思議ですね。
他にも、解氷剤はかいひょうざいなのかげひょうざいなのか(かいひょうと思ってるんですが)。
一冊くらいMHP2Gの攻略本を買ってみてもいいかなあなんて思いました。

龍属性3双剣
双龍剣【太極】 、蒼穹双刃、黒龍双刃【二天】の3つの龍属性双剣。
総合性能(強さではない)では双龍剣がTOP、攻撃力、属性値、匠時の紫ゲージと強い、スロットも2。
龍属性の効きが高く、肉質が柔らかい〜多少堅い場合は有効。
作成難易度に関してはおそらく最もめんどくさい。
続いて蒼穹双刃、攻撃力だけなら双龍剣を上回る378、匠による紫ゲージも双龍剣より少し長い。
龍属性の効きがそれなりで、肉質が柔らかい場合は大極を上回る。
ミラ系素材を一切必要とせず、個人的には3種の中では最も見た目が好き。
作成難易度と性能から、一番作りやすく使いやすいと思う。
最後に黒龍双刃【二天】、攻撃力は364と2位、属性値は双龍剣と同等と一見すると性能は抜けている気がするが、
匠でも白ゲージまでしか届かず、マイナス会心20%、トドメにミラ系素材主体で大宝玉が1つ必要と、3種の中では最も割に合わない。
なかなかどうして残念な武器ではある、だが決して弱い武器ではない。

作って使っているのは蒼穹、決してファフナーを見たからじゃないんですw。

以下、匠、爪護符、ネコ食事大でのランキングの一部。

リオレイア頭

1位 龍:蒼穹双刃
2位 龍:双龍剣【太極】
13位 龍:黒龍双刃【二天】

ディアブロス尻尾

3位 龍:蒼穹双刃
15位 龍:双龍剣【太極】
30位以下 龍:黒龍双刃【二天】

グラビモス腹破壊前の腹

2位 龍:双龍剣【太極】
4位 龍:黒龍双刃【二天】
7位 龍:蒼穹双刃

グラビモス腹破壊後の腹

3位 龍:双龍剣【太極】
4位 龍:蒼穹双刃
9位 龍:黒龍双刃【二天】

アカム腹破壊前後ろ足

1位 龍:双龍剣【太極】
2位 龍:蒼穹双刃
4位 龍:黒龍双刃【二天】

ウカム後ろ脚

10位 龍:双龍剣【太極】
11位 龍:蒼穹双刃

クシャル頭

1位 龍:双龍剣【太極】
3位 龍:蒼穹双刃
5位 龍:黒龍双刃【二天】

オオナヅチ後ろ脚

3位 龍:双龍剣【太極】
4位 龍:蒼穹双刃
6位 龍:黒龍双刃【二天】

テオテスカトル腹

1位 龍:双龍剣【太極】
2位 龍:蒼穹双刃
8位 龍:黒龍双刃【二天】

ラオ腹

1位 龍:蒼穹双刃
2位 龍:双龍剣【太極】
7位 龍:黒龍双刃【二天】

ヤマツカミ触覚

4位 龍:蒼穹双刃
8位 龍:双龍剣【太極】
30位以下 龍:黒龍双刃【二天】


ギャルゲー。何歳までOKですか?
世間的にというのはあるけど、まあ別に何歳でもいいじゃない
じいちゃんでもギャルゲーやってたって

【STG】お前らが弾避けの面白さに目覚めた瞬間
確かに避けれた時も嬉しいが、やはりSTGは撃つのが楽しい
スペルカード時間切れで抜けてる俺がいってもあれなんだけど

> 虫姫四面中ボスだな
> あれだけの弾幕なのにちょんよけで全て避けれるという
> これでちょん避け理解したおかげでノーボムで1UP取れるようになった
個人的には、ちょん避けはただボタンを一定感覚で押すだけで避けれるからあまり嬉しくなかったり
ランダム弾とかを全て避けきった時の方がおっしゃって感じがある

漫画雑誌からツマラナイ漫画が消えないワケ判明
ネットの普及で、文句言うだけで買わないオタも増えているし、コアな人に合わせていくと格ゲーやSTGのようになってしまう気がする
ただ、だからといってコアをないがしろにもできないんだけど、難しい所だよね

> ツマラナイ漫画をツマラナイと思っているのは、だいたいが漫画好きな人なんですよ。
感覚的にツマラナイと思うものもあるが、基本的に人間は何かを基準として比較する
漫画を多く読む人は、その比較対象が高く、広いんだろうな

【PS3】ファイファン13のバトルシステムは新世代のATBキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
こうしてみるとFF12の戦闘システム擁護意見が多いから面白い、FF12は戦闘システムの好き嫌いがとてもはっきりわかれてる気がする
毎回FFはなんだかんだで新しいシステムを用意してくれるので、個人的には楽しみではあるが、打ち上げてコンボは他のゲームでも散々やられているなあ
それだけじゃないと期待

人生を変える名言・格言
> その幸せが許せない
> ―ニュース速報
wwww

【WBC】デッドボールを受けた韓国人が、内海投手に謝罪要求
> 勝負では負けましたが、マナーでは勝ったわけです。
ほんといちいち余計な一言が多いというか、なんでもかんでも勝ち負けにするというか、こうも敵視されてるとたまらんですね

魅力的な女闘士たちが集結するアニメ「クイーンズブレイド」、ついに全19人のビジュアルが勢揃い
アイリだ、ロリとかそうじゃないとかはどうでもいいのだ

「高い車」「大きいテレビ」を買わない若者=「草食男子」は“見栄消費”しない
見栄消費ってなんだ?

車:都内移動は車がなくても困らない事が多く、むしろ渋滞や駐車場料金、維持費を考えると…
TV:部屋が狭いのででかいTVを置くのが大変、TV番組を見ない

09/3月20日金曜日

19

急に3連休の休出対応の話浮上、正直無理だったのでそのようにお伝え。
もちろん代休は頂けるんですが、ちょっと今回は。
つうか、なんで前日の夕方までそういうのがわからないのかねえ、そもそもこっちはヘルプでめんどう見る範囲外なのに。
来週からの土日が少し心配。
んなわけで、夜は帰ってモンハン。

20

起きたのが昼くらい、支度して秋葉。
Cross of venuSとスパロボK、他漫画色々とモンハンのサントラ購入。
茜新社のHPにて、今月号のピンナップに蘭宮涼の文字があり、楽しみにしていたのですが、雑誌には違う人の名前が。
HPの雑誌の表紙画像をアップで見てみたら、やはり違う人の名前、でも紹介には確かに蘭宮涼。
おのれ茜新社、俺のテンションを上げるだけ上げといてこの仕打ち、もしかしたら毎月に変更かと歓喜していたのにぃぃ。
なんかもうテンション下がりまくりですよ、テンションが下がって弱くなる、ドラクエみたいな感じ。
8はやったことないんですがね。
家に帰ってから、頼んでいたギャートルズ肉が届くのを待って実家へ。
ギャートルズ肉は、食べる時に写真アップ予定。
まっすぐ実家、夜飯がうまい。
夜は久しぶりに離婚、スカイプでこっちからしゃべれなかったですが、楽しかったです。
明日は卒業式だな。


さて、まだ終わらないですよ、正直長くて読むのだりーってくらい。
昨年もやりましたが、今年もやりましょう色々、本当は1月頭にしようと思っていたのですが。
まずは。

2008年度プレイゲーム状況

PS3 プレイ本数1本、購入本数1本、クリア本数1本
・PS3 ガンダム無双

PS2 プレイ本数2本、購入本数3本、クリア本数1本
・PS2 グローランサー2
・PS2 スパロボZ
・PS2 天外魔境3
・PS2 エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド2

PS プレイ本数1本、購入本数0本、クリア本数1本
・PS グローランサー

PSP プレイ本数4本、購入本数3本、クリア本数3本
・PSP スタオー
・PSP Gジェネレーション
・PSP スパロボA
・PSP MHP2G

DS プレイ本数6本、購入本数7本、クリア本数6本
・DS ドラクエ4
・DS ガンダム00
・DS TOI
・DS 魔女神判2
・DS ルミナスアーク2
・DS 無限のフロンティア
・DS ソーマブリンガー
・DS FE

Wii プレイ本数2本、購入本数3本、クリア本数2本
・Wii マリオカート
・Wii スマブラX
・Wii TOS ラタトスク

GB プレイ本数1本、購入本数0本、クリア本数1本
・GB Saga2

PC プレイ本数15本、購入本数15本、クリア本数13本
・PC BMW銀1,2
・PC BMW銀3
・PC 東方サッカー
・PC 東方花映塚
・PC 東方文化帖
・PC 東方風神録
・PC 東方冥異伝
・PC 東方冥異伝EX
・PC トラブル☆ウィッチーズ
・PC 東方萃夢想
・PC 戦国幻想郷
・PC 東方緋想天
・PC ふうかたいせん
・PC MBA
・PC 東方大運動会
・PC 東方地霊殿
・PC Reflex
・PC STG
・PC 早苗ゲーム

プレイ済み未クリア(クリアする気なし含む)数3本
・PSP スパロボA
・PC MBA
・PC ふうかたいせん

プレイ中数2本
・PS2 スパロボZ
・PSP MHP2G

未プレイ数11本
・PS2 天外魔境3
・PS2 エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド2
・DS 魔女神判
・DS 魔女神判2
・DS FE
・PS2 グローランサー3
・Wii マリオカート
・PC 東方地霊殿
・PC Reflex
・PC STG
・PC 早苗

単純購入総数31本、単純プレイ総数32本、昨年は購入総数43本、プレイ総数46本を考えると10本以上減ってますね。
これの理由としてMHP2Gと冥異+冥異EXがでかいです。
モンハンのプレイ時間は昨年終わり時点で350時間Over、ゲーム1本50時間でクリアとして7本分。
現に一昨年のDSソフト購入本数は11本、昨年は7本と4本少ない。
さらにGBAソフトの事も考えると、夏の終わり以降携帯ゲーはモンハンだけで持っている。
そして、PCの冥異、冥異EXの長時間プレイにより、コンシューマー側も本数が減っている。
後は、昨年はバイオシリーズや逆転裁判等の1プレイが短いゲームをそれなりにやっていたため、多かったんだと思います。
PS2ソフトは一昨年プレイ本数12に対して、昨年は2と大幅減。
逆にPCソフトは、一昨年プレイ本数10本に対して昨年は15本と増加傾向。
こうやって数字を分析するのも意外と楽しいですね。
Wiiについては、購入、プレイ本数に特に変化なしか。
クリア総数27本、10本程度減少、購入本数の減少を考えると変化なしか。
今年はとにかくPCゲームが強かった感じですね。
まずいのは未プレイ数が倍近くなっていること今年はここらへん気をつけねば。
というわけで、今年は積みゲー減少を目標にいきましょう、つまり同人ゲーを控えると。
なんだかんだで、夏の終わり以降はゲームの購入を控えていたし、冬の祭でも買ってないんで。
さて、それでは各ハードで個人的によかったゲームあげていきましょう。

PS2

スーパーロボット大戦Z
正統進化のスパロボ、ターンA万歳。
ストーリーが少し強引で、ラスボスが微妙だけど、俺は好き。
スパロボ好きはやるべきだ。

PSP

Gジェネレーションポータブル
ムービーは過去Gジェネの使いまわしが多いし、それぞれの作品ごとのシナリオは少ないですが、登場MS、MAの多さ、網羅している作品数はダントツ。
やりこめばかなり遊べます、ロード時間が少し気になりますが。
新規ムービーもありますので、∀、種好きなら。

MHP2G
はまる人にははまる、はまるとやばいというところでしょうか。
まだやる事沢山です、欲しいものも沢山です。
みんなでやると余計楽しい。

DS

無限のフロンティア
とにかく戦闘が楽しかったゲーム。
よく動くアニメーション、ボイス。
フィールド移動やダンジョンは1昔前のゲームを感じさせますが、個人的にはそれを上回るよさがありました。
続編や、同システムでの別作品もやってみたいと思ったソフト。

Wii

スマッシュブラザーズX
パーティーゲーの金字塔、Wiiあって対戦できる人いるなら買って損はないかと。
ネット対戦はしたことないからわかりません。

TOS ラタトスクの騎士
シンフォニア好きなら、かなw

PC

BMWシリーズ
型月好きでスパロボ好きなら是非やるべき、システムもよくできてると思うし、戦闘アニメーションも力はいってます。
ボリュームもそれなりにあるし。

東方冥異伝シリーズ
やり応えがあるので、正直東方知らなくてもいけると思います。
長く遊べるし、ちょっとめんどくさいとこもあるけどw。

東方緋想天
もうやってないですが、バージョンアップで改善されてきています。
スピード系の格闘ゲーム好きにはちょっと遅いかもしれませんが。


続いてアニメ

2008年視聴アニメ

ガンダム00
ガンダム00セカンドシーズン
クラナド
おおきく振りかぶって
仮面のメイドガイ
コードギアスR2
図書館戦争
ToLoveる
グラヴィオン
グラヴィオンツヴァイ
キングゲイナー
エウレカセブン
スレイヤーズR
ひだまりスケッチ×365
グレンラガン映画
ストライクウィッチーズ
TOS
ゼロの使い魔3期
カブトボーグ
地獄少女3
インデックス
墓場鬼太郎
バンブーブレード
ひぐらしの鳴く頃に解
天体戦士サンレッド

この中だと、コードギアスR2、ToLoveる、エウレカセブン、スレイヤーズR、ひだまりスケッチ×365、バンブーブレード当たりは特によかったかな。
ToLoveるは真剣にというよりは力を抜いてみる感じ、スレイヤーズはあくまで路線を変えないのが個人的には最高でした。
ギャグ的な面ではサンレッド、カブトボーグかなw。
00は最後まで見てみないとなんともいえないですが、2期の方が面白く見てます。
インデックスもまだなんとも。
逆に微妙だったのは墓場鬼太郎でした。


今年のrascal的ベスト3

というわけで、今年も数多くの素敵な2次キャラと出会いましたが、その中でもよかった3人を上げましょう。

今年のベストは、神裂火織っ。
一目でぐぐっときた、最高に好み、声もよし。
美人、スタイル抜群で縛りTシャツによる強調、真面目、思わずキレちゃう所とかいいよいい。
刀補正までかかって思わず蹴っ飛ばされたい勢い。

続いて2位は、古手川唯っ。
見た目、性格の時点でばっちり好みなのに、加えて声が名塚というおまけつき。
アニメでは少し出番が少なかったですが、原作もどっちも好きよ。

最後に3位、小早川美雪。
ええ、プリマステラです。
あんまり日記には感想とか書かなかったんですが、ちゃんとやってました。
で、美雪、最高ですね、シスターだし、年上、グラマー美人。
正直、chocochipが描いてきたヒロイン達の中でNo.1になりました。

とにかく昨年は後半で火織にあえたのが何よりというところでしょうか。
とはいえ、グッズ等も少なく、ゆかりんムードがまだまだ強くはありますが、今年もどんなキャラ達にあえるのか楽しみです。

09/3月18日水曜日

暖かくなってきましたね、そろそろ朝昼はコートいらないかな。
大量の洗濯物にアイロンがけ、主婦の方は大変ですな。
で、東方も終わったので早速ファフナー視聴開始、なんだかんだでもう13話まで見たので半分。
感想は後ほど、見ながら採取とかしてたのでモンハンも少し。
金曜日にはDSソフト2本購入となるので、モンハンソロは少しお休みになりそうです。
そうそう、なんか昨日kaiが落ちてたんですよねー。

ファフナー
謎の敵の襲来、目的不明、立ち向かえるのはこちらにあるロボットのみ、成り行きで乗る主人公。
ここ最近のロボットもののセオリーはばっちり取り込んでますね。
意外と重い雰囲気を見せておいて、時折入ってくるギャグ要素が個人的には楽しい。
子供達がどんどんロボットに乗っていくんですが、ロボに乗る事で精神的な影響を受け、攻撃的になったり、強気になったりするので、そこら辺もあって無理やり
乗せられている感じも少ないですね、これも好感、主人公が所謂シンジ君的でないのも好き。
おおまかなストーリーとしては、30年前くらいに突然変な敵が襲ってきて、日本はそれにより壊滅。
残った人達で変なプロジェクトを計画し、その一旦として竜宮島が作られる。
最初はなんで竜宮と思いましたが、なるほどその通り。
しばらくはその状態で平和に暮らしていたのに、遂に島にも謎の敵が襲い掛かってくる。
まあ、抵抗するしかないですもんね。
そんな感じで敵を倒しつつ、日本以外の国の連合軍みたいなのからも逃げつつ。
とはいえ、6話くらいでいきなり一人女の子あぼん、10話くらいでトールもどきが精神崩壊あぼんと、前半で立て続けに二人死亡。
半分きた時点で、敵の目的は少しだけわかりましたが、正直話がまるで進んでないような。
というのも、エヴァとかと一緒で目的がよくわからない敵をただ来たらやつけるという受動的な状態だからでしょうか。
その分少しずつ謎を解いていく事で話を進めてはいますが。
個人的には、すごく家族を感じるアニメだなあと思いました。
というのも、ブリッジ要因は基本的にパイロットの身内ばかり、母親、父親、姉、学校の先生。
自分の子供がパイロットに選ばれて、困惑しながらも自分の仕事からは逃げられず、目前で子供が戦っていくのを見ている。
最初に死んじゃった翔子は、結局お母さんが見ている所で死んでしまいました。
トールもどきは親がうんこ以下だったのであれなんですが。
今後どうなっていくのか、また死んでいくのか、敵の最終目的は何か、島の地下の裸の女の子は。
伏線残しっぱなしで終わらないでね。
好みは千鶴、由利絵もいいけど千鶴っすね、あれで2児の母、しかもゆかなは20代前半から中と考えると、40代のはずなのにね。
ほんと2次の母親は魅力的なのが多すぎて困る。
そして主人公の最初からのもてもてっぷり。

モンハン
ひたすらネコ毛の紅玉を集める作業、片手剣メラルーツールGの5個と、大剣キャットオブゴールドの3個を集め、
その後、奇面族の秘宝が2個必要だったので、G1のチャチャブー大乱闘、剥ぎ取り名人をつけてはぎまくる。
計4回くらいやって2個ゲット、報酬では出ませんでした。
おかげでキャットオブゴールド完成。
後はガノトトスとドスガレオスしばいてガノス大剣も最終段階まで強化。
その後は火山でさびた棒状の塊が出るまでひたすら掘りまくり、ひとまずテリオス一歩手前まで。
また、また鋼龍の宝玉かよ、ちくしょううううう。
そして、遂にお金が10万を切る展開となりましたので、お金を稼ぎにいかなきゃね、アカムかヴォルガノスか。

生きてる間に実現してほしいこと
東方人気投票ゆかりん1位っ
無理だw

狭い道での女のブロック力は異常
> 昔あったスレで、女は意識的にも物理的にも
> 横並びじゃないとハブにされそうで不安になるから
> 邪魔だとわかっててもどかない
> って言ってた女のレスがあったな
なんとなく理解はできるが、納得はできないな
確かに多いんだよ横並び

FF13体験版のCMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
体験版のCM…、だと…
FF13の発売日がPS3の発売日とはよくいったもんだな

「とらドラ!」の逢坂大河を起用した三鷹市のポスター 困惑の人気 「譲って」窓口にファン
西又やらきすた以前からやってた所が、そういえばあったんだよなあ

貴様等が「ぼったくり」だと思う物って何?
アールビバン

09/3月17日火曜日

洗濯ぅ、洗濯ぅ。
つうわけで、合宿の着替えやらなんやら、洗濯が今熱い。
明日はアスレチックらしいですね、みんなすぐに筋肉痛がくるといいですなあ、がっはっは。
そうそう、ナナリーの服もらったじゃないですか、あれ中のブラウスがやばい小さかったです、とても着れそうにない。
つうわけで、ナナリーには男物のでかい奴を着せるということで。
今週は金曜日休みだから嬉しいわあ。
天気もいいし。
ひとまず東方終わったので、スパロボK作品のアニメ消化進めたいと思います。
まずはファフナー。

東方
はい、やっとこさクリアしました、地霊殿EX。
今はみんなが星蓮船でしたっけ、あれの体験版に熱くなってるというのに、俺と来たら。
ちなみに、2スペル程時間切れを使ってるんであれなんですが、よく考えたら紅魔だってレヴァテン、スターボウは安置使ってるし、俺の力量ではこれが限界だっ。
結局の所、自分の力量でこれはよけきれないんじゃないかと思うものには決めボムを使うが最終的な結論でした。
毎回言ってるよねこれ。
とにかく死んじゃだめなんですよ、死ぬと星のかけらも出てこないのでExtendもできないから。
最悪ここでボムそんなに? って状態でも、死ななければExtendの道が見えてくる。
1回最後のスペルまで行って死んで、これはいけるかと思ったら早苗ちゃん前の道中で死にまくり、集中力切れるとダメですね。
それでも、何回も挑戦し、再度ラストスペルで死亡、3度目でクリア。
こんな感じ。

道中1
未だに死ぬ時がありますが、欲張らない動きを心がければある程度安牌。
とにかく、米弾を撃つ妖精達を倒して、うまいことアイテムを回収する、でもアイテムを取るために無理はしない。
楔弾は無理して前に出ないでもいいですし。

秘法「九字刺し」
画面一番下よりも、個人的には少し上がいい。
なんかこう、白いぐにょんて模様のあたり、早苗ちゃんの真下。
それでも、米を見誤ると死ぬんですが、ひとまず左右どちらかに移動したら、ほぼ同じ距離戻る。
自分に当たる軌道の米弾は1〜2程度です。
ただ、同じ距離戻れたか不安だったら、ちょろっと早苗ちゃんの位置を確認。
ENEMYのNEM当たりにいれば大丈夫。

奇跡「ミラクルフルーツ」
結局安定しなかったが結論、ボム1になりました。
よけられそうな気がするのに避けられない、ある意味一番の隠し玉か。
1ボム使っちゃうと、霊ゆかの火力なら余裕で通れます。
決めボムというよりは、避けを試みてダメならボム。

神徳「五穀豊穣ライスシャワー」
攻略にあるとおり距離を開けるほど米弾があふれて危険です。
が、んなこといわれても俺は無理なんでボム2。
まず、開始したら早苗ちゃんの正面少し横に移動、下チョン避けしながら可能な限り撃ち続ける。
そして、一番下についたら横チョン避け、米弾避けきれなくなったらボム。
ボム中に再度正面少し横に移動、繰り返し。

道中2
一旦ばらまかれた後に自機を狙う玉、上手い事早苗のライスシャワーでアンテナMAXにしてれば、早苗のアイテムは回収できますが、
そうでない場合は、早苗撃破後に画面左へ移動、最初に出てくる奴らを倒しつつ右に少しずつ移動しながらアイテムを回収。
画面の右から左に移動する弾が消えたのを確認して、右の壁からゆかりんワープ。
ワープ後に、再度左から右に移動し、右端から上へ。
その後はぶっちゃけボム使ってよし、アイテム回収すればほとんどプラマイゼロにできる。
米粒妖精は最初の3匹を倒してからボム、ボム中に4匹に弾を均等に当てておく(そんなに張り付く必要なし)
そうするとボム終了時のダメージで4匹が消える、これを2回。
うまくいけば、こいし前で2機、フルパワー。
ちょっと悪くても3.5程度まで。

ボス通常攻撃その1(古明地 こいし)
たまに死にますw。
攻略では、横弾を避けてから縦とありますが、自分は感覚的に逆の方が楽でした。
まず、縦弾の間を陣取る事を心がけ、そこの上下移動で横弾を避ける。
理由は、縦弾はたまに交差する物が混じっているので、見極めミスると事故る。
基本的にはノーボムだが、死ぬよりはボム。

表象「夢枕にご先祖総立ち」
最初は画面中央下、レーザーが上に上がったらこいしに張り付く。
レーザーが下がるのに合わせて下に移動、このとき早すぎるとレーザーのおしりに当たるので注意。
その後、左ちょん避けして、途中の間の広い所で右へ切り返し、中央より右に少し飛び出して中央に戻る。
レーザーは中央下にいれば当たらず、すぐ後のレーザーは最初と同様上に行ってからこいしに張り付く。
これの繰り返し、ほぼ安定。

ボス通常攻撃その2
夢枕にご先祖総立ち後の☆を取りつつ死なない事。
避け方としては、できるだけ左から右がいいと思う、やばかったらボムる。

表象「弾幕パラノイア」
超安定スペル、画面一番下に移動し、自分に当たる軌道のでか弾がきたらちょい避けする。
でか弾は多少めり込めるので、そこまでシビアに避ける必要はないです。

ボス通常攻撃その3
今度は右から左、ボムもありだと思う。
基本的に左移動は高速、切り替えしは低速、両方高速だと切り返し時に残っていた弾のおしりに当たる事がある。

本能「イドの解放」
最初は避けられなかったが、最終的にはかなり避けられました。
それでもボム1くらいが安定かも。
基本的には左右移動だけでもいいんですが、左右移動だけで避けられるという考えにとらわれてしまうのは危険。
画面下に弾があるため、下がるのに限界はありますが、やばそうなら迷わず下がる事も考えるべき。

ボス通常攻撃その4
1個目の通常と似た奴、正直気合としかいいようがない。

抑制「スーパーエゴ」
正面に張り付き撃ち込み、弾が来たらボムを可能な限り繰り返す。
ボムがなくなったら画面中央より下当たりに陣取り、左右+右下等の移動による気合避け。
ボム2を使えば避け時間はかなり短くなるので、できれば星をゲットしたいが、最悪1ミスもあり。

ボス通常攻撃その5
横の移動は高速で対応。

反応「妖怪ポリグラフ」
レーザーに当たらないように大きく移動して弾のスキマを作りそこを通る。
慣れが一番だが、画面右方向にいる時に左に大きく動いて隙間を作る場合は注意。
レーザーの関係上画面の外側に行きたがるが、その移動で空けた隙間が埋まってしまうこともある。
できればボムなし。

ボス通常攻撃その6
横の移動は高速で対応。

無意識「弾幕のロールシャッハ」
正面に張り付いて攻撃、弾が展開しだしたら画面の左下か右下に移動すると正面より弾がよけやすい。
避けきれないと判断したら即ボム、ボム後は弾が溜まりきるまで展開しないので張り付き攻撃。

ボス通常攻撃その7
いまいちどうやったかわからない、ただ避けたという感じ。
注意なのはロールシャッハ後の☆、個人的にはボムを使ってでも取りたい。
でか弾は多少めりこめる。

深層「無意識の遺伝子」
時間切れを使ったため参考にはならないかも。
ひとまず正面に常にはりつくのが難しい、攻撃チャンスはこいしが画面上部に移動した時と上部から下部へ移動する途中。
避けるだけならそこまで難しくないので、こいしが左下なら右少し上当たりで弾をひたすらよける、それくらい離れていると弾の間がかなり空くので楽。
また、こいしの移動先も見ておくこと、一番苦労したのは画面右真ん中から左下、これは画面左を下から上に逃げ、時計回りで画面右へ移動していく。
ボム推奨。

「嫌われ者のフィロソフィ」
一つ目は画面右上で避けていればいい、余程のことがない限りこれは死なない。
二つ目はリプレイ等で見ていた時はそうでもなかったが、実際自分が避けるとなると以外と難しい。
花が近づいてきて無理に動こうとして死ぬ事もあるので、ボムるのが安全。
三つ目は二つ目の終了と同時に即四角の中心に移動すること、ボムもあり。

「サブタレイニアンローズ」
時間切れを使ったので、1段階目のみ。
まず弾と弾の横の間にいると死にますので、それを頭に常においておく。
次に、画面一番下あたりで、花が目前を通り過ぎたら、2つ弾を通過する。
そこで少し待って、また花が通りすぎたら1つ弾を通過する。
その後、弾と一緒に画面下まで下がり、花が目前を通り過ぎたらで繰り返し。
ちょっとでもパターンからはずれたと感じたり、遅かったと思ったらボムる、ここでボムをけちってももう次のスペルはないので。

こんな感じでした、正直全然当てにならない攻略ですなw。
最初にもまーリプレイを見せてもらって、避け方を見て練習していましたが、やはり、自分では同じように避ける力量はないようです。
ほとんどボムなしで終わらせちゃうのはやっぱすごいっすよ。

モンハン
ぼちぼち下位、上位の素材集め、お金がなくなってきた。
槍はアクエリアス、プロミソ一歩手前、双剣の祭囃子を作成、今は片手剣のメラルーツールGのために紅玉集め。
使っちゃった板上の塊をまた掘りにいかないとなあ つд`)。
ガンランスもぼちぼち使ってみようかあ、一度挫折したあれ。
そうそう、今度WiiでMHGが出ますね、正直今更過去作をやろうという気はないんですが、これにMH3の体験版がついてくる。
正直、3は興味ありなんですよね。
モンハンといえば、やはりPSPによる4人同時プレイが熱い、それがあったからこその大ヒットだとは思っているんですが、据え置きMHが未経験の自分としては、やってみたい。
発売は夏ということですが、この体験版とクラコンのためにG買ってもいいかなあと思ってます。
よく言われてる、Wiiのコントローラーだとやりづらいという点ですが、これそもそもイメージ先行しすぎてる感じが未だにあるんですよね。
後、センサーがついてるからどのゲームもぶんぶん振るようにしてくるに違いないみたいな。
メーカーもそこまで馬鹿じゃないですよ、今回はクラコンにも対応してますし。
ここら辺はWiiで実際にある程度ゲームやったことある人じゃないとわからない。

住んでる家の家賃を晒そうぜwwwwwwww
都内1ルームで7万すね、妥当なのかな

【アホ】 「今日面接に来た八須●美を落としたら爆破」と2ちゃんで予告した八須里美容疑者(22)逮捕
余程追い詰められてたのか、まだ若いのにねえ
と思ったら痛いニュースの方で色々書き込み内容が、この人はやばいww、乾汁やばいww

アイドルマスターの「天真爛漫な春香」ヴァイスシュヴァルツPRカードなどが無料でもらえる in TAF2009
ヴァイスシュバルツの存在を思い出した

高橋留美子、週刊少年サンデーで新連載を開始へ
犬夜叉は結局途中で買うのやめちゃったなあ、でもこの人の作品は好きだから楽しみ

総勢115人のマンガ家&原作者による「マンガの未来に必要なものをズバリ一言。」全文掲載
寺沢大介の言葉が一番きいたかも
今はそういうのがやりづらい世の中かもしれない

深田恭子「SEXしたいNo.1」に ドロンジョ様がエロすぎるらしい
ヤッターマン見たいっ

デジタル厨涙目!? 国がアナログテレビを2万円で買い取り…公明党が提案
まあないだろうな

「平野綾が全裸でプールを泳いだ写真」 アクセス集中しパンク状態
> ネットでは、「おまえらがAYASTYLEとか言うから、ついに水着着るのもイヤになったんだよ」といった声などが見られた。
www

ついにPS3が、3万切って販売中!
スパロボが出たら5万でも買う
つまりはそういうこと

本日公開! 実写版ドラゴンボール。見た人の感想は、まるでスーパー酷評人のバーゲンセール
> 亀仙人「いかん、悟空が死にかけている!」
> ブルマ「どうするんですか?」
> 亀仙人「(悟空の心臓めがけて)か〜め〜は〜め〜波ぁ〜〜〜!」
> ボク「う、う〜ん」
> ブルマ「気がついたわ!」
( ゜д゜)

任天堂ユーザついにぷちキレ 「任天堂のWiiソフトが半年で新作2本。酷すぎやしません?」
半年で2本が多いか少ないかは別にして、今のWiiは欲しいと思う新作が少ない
後、Wiiで遊ぶシリーズはそもそも意味不明、GCの互換をつけた意味がないだろう
PS3はなんだかんだで50万本近く売り出すサードが定期的に出てきているのに、64と同じような状況にならないか心配だ
まあ、サードはサードで何これ? ってゲームをWiiに持ってくるけど
ある意味自分だけでも十分やっていける任天堂ではあるが、それとは別にサードへの対応の動きも見せないとPS64時代に逆戻る事もありえる

Wiiでやってなくてやりたいソフト
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
機動戦士ガンダム MS戦線0079
スーパーマリオギャラクシー
428?封鎖された渋谷で?
アナザーコード: R 記憶の扉

まったくない訳ではないのだが、今更感のものが多いんだよな。

PS3でやってなくてやりたいソフト
クロスエッジ
Demon's Souls
バイオハザード5

3つかあ。


09/3月16日月曜日

おはようございますrascalです、ゆかりん抱き枕はとても良い抱き心地でしたよ。
クッションもムギュムギュしてます。
正直合宿明けの月曜日、ダルイわ精神的にもつらいわで気力で粘ってさっさと帰りました。
で、帰りにコンビニによってチキンラーメンと卵を購入。
ふっふっふ、折角もらったどんぶりを使うチャンスと思っていたんですが。
家について、誕生日プレゼントの写真撮っていたら、どんぶりは部室に置いてきた事に気づく。
俺のっ、俺のチキンラーメンッ。
仕方ないので、この日は非常食のカップ麺食いました、うめぇ。
ポーションはちゃんとマグカップで飲んだお、住所うp。
早くどんぶりを回収しないと、卵の賞味期限が切れる。
夜は同時に6人とメッセを繰り広げて見たり、あとは東方。
洗濯物がたまってるのがつらい、いい天気が続くといいなあ、風は吹かないで欲しいけど。
週末はどうするかな。

東方
ダメだ、未だに無意識の遺伝の先に進めない。
未だに抱え落ちするのが個人的に許せないなあと思いつつ、イドは意外と安定してきた。
が、スーパーエゴはダメ、俺の腕では安定できない。
で、他の人のリプレイも見てみようといくつか落としてきました。
最終的に、リプレイだけ見ると力量が俺と同等くらいの人のものがあり、結構参考になりました。
その人の場合は、無理って所はボムボムボム、そして死亡、気合避けすらしない潔さ。
スーパーエゴ、後花が咲く所をボムボムで切り抜けていました、逆に通常弾は避けてた。
一見避けられそうなのに端にひっかかる通常弾、これかなりつらいんですよね。
色々な人のリプを参考にしつつ、自分なりの攻略方法を作っていきたいです。

モンハン
プロミソと重火槍グラビモスはどっちが強いのか。
はい、最近は大剣、弓、ランス、双剣、片手剣をぽちぽち作っております。
で、ランスの火属性の武器を見ていて、プロミネンスソウル、重火槍グラビモスが出てきまして。
というか、これに限らず他の武器でもありますよね、こういうの。

重火槍グラビモス:598 火 400
プロミネンスソウル :575 火 480

通常攻撃力を見れば、グラビモスが高いですが、プロミソはその分属性値が80高いです。
そう、これが問題なんですよ、属性値。
そもそもMHP2Gは、思った以上にダメージ算出がめんどくさいんですよね。
それに加えて、敵の肉質、属性透過率もバラバラだし。
本当にガチで計算しようとするとかなり大変です、自分も過去に色々計算式あげてますが、めんどくさい所ははぶいてますし。
斬れ味による会心発生補正とか。
ただまあ、基本前提にあるのが物理攻撃力>>属性攻撃力。
条件が合わない限り、これは埋められない差であると、ダメージシミュレータやら検証サイトを見ていて思いました。
それが例え手数を重視する片手剣、双剣であっても。
双剣なんて、それこそ真・絶一門がいい例としていたる所であげられてますし。
ただ、今回の場合は物理攻撃力にそこまでの差がないですよね。
片や、属性透過率はそれなりの差があると。
じゃあ、早速この二つの槍を調べてみましょうか。
ちなみに、ラオ亜種の腹に対して上付き3段のダメージ、匠、爪護符、食事攻撃力大でダメージシミュしました。
結果として、重火槍グラビモスは7位、プロミネンスソウルは8位という結果になりました、レイジングテンペストが4位とか。
ちなみにテオ=エクシスが5位です、泣けます、こいつは火属性値220しかないのにね。
では、ドドブラの頭はどうでしょう。
グラビモスとプロミソが同率一位、やるじゃん。
テオは4位、レイジングが5位。
ドドブラ頭は属性透過率が高いからですかね。
ナルガ首、これはプロミソが1位、2位がグラビモス。
ナヅチ後ろ脚、プロミソ1位、2位がグラビモス。
フルフル頭、プロミソ1位、2位がグラビモス。
ウカム頭、プロミソ1位、2位がグラビモス。
シェンの脚、プロミソ1位、2位がグラビモス。

これだけ見ても、明らかにプロミソが有利っぽいですね、あー、ちなみにダメージ差は誤差レベルなんでどっちでもいんでしょうけど。
つうわけでプロミにしてみるか。
そして、ある程度肉質が柔らかいなら全てにおいてある程度のダメージを期待できる、さすがレイジング。

メジャーWiiを超えた? 2ヵ月後に日本でも発売される「MLB 2K9」の出来が酷すぎる件
ダメジャーを越える…だと…

エロ漫画家、引退した後どう生活してるの?
どうしてるんだろうなあ、つか年齢的にいつ引退してもおかしくないんだよなあ

156氏「だいたい150センチ台でもない…」と紙面で完全否定
156氏って表現にワロタw

Wii版『モンスターハンターG』のオンラインプレイ料金が発表、30日800Wiiポイント
さすがに今更Gをやる気はないですが、TRYはプロモとか見ててやりたくなってきました

Wii版『モンスターハンターG』のオンラインプレイ料金が発表、30日800Wiiポイント
さすがに今更Gをやる気はないですが、TRYはプロモとか見ててやりたくなってきました

はじめて見たとき思わず「でけぇww」って言ってしまったもの
イデオン

ガンダムで1番機体(MS)に頼りすぎてる主人公
第一期のせっちゃん

社会人になってからの彼女作りはウルトラハード
工業系大学も同じくらいだと思う

麻生総理、馬鹿なアナウンサーを一本釣り
こんな事で盛り上がってるマスゴミは…

読者投稿中心だった老舗アニメ雑誌「ファンロード」が4月号で休刊、最終号を買ってきてみた
ファンロードが休刊か、時代を感じるな
ネットがこれだけ普及するといらないのかもな

同人誌10数万冊以上を所蔵する「米沢嘉博記念図書館」が2009年夏に開館予定
よねやんが亡くなってから、もう2年以上たつんですね

「当て投げするな」「ケンばっか使うな」 ストリートファイター4のエチケットを紹介
> 本当の格闘家なら、リュウみたいにどんな相手からの挑戦も受け付けるべき
ww

「日本人のトイレに対する執念は何なんだ?」日本のトイレ、海外サイトで大反響 
> ・トイレのほうがお前に小便するのか
ちょww


09/3月15日日曜日

合宿ですね、すいません14回とか嘘でした、おそらく16回目ですね。
というわけで。

13
初日、8時過ぎくらいに部室ついて、みんなと話しつつ集合待ち。
竹山さん(本名じゃないっすよ)とモンハンやる約束したり。
千葉についてみたら、Gazeやんからきのっさに謎のメールが届いていた、ホームクリーナーってなんだよw。
結局ギリギリで到着し、岩井へ。
ぷいにゅもGazeやんもほとんど寝てなかったみたいで、さすがっ、若いっていいね。
ついてからは天気の関係で速攻バーベキュー開始、肉がうめぇ。
ただ、ついて速攻バーベキューは、確か初めての事だったのでお腹がいっぱいになり夕飯がつらかったw。
つか、全体的に飯と飯の間の時間が短いのと、外で動かないので腹が減らない。
それから少し休憩してレク、休憩中はテオだ、テオマラソンッ。
レクではクイズということで、もう少し、もう少しで優勝が狙えたのにっと思いつつ、あの優勝商品は竹山さんにこそふさわしい。
夜、1日目の飲み会ということで、平和にw。
1年生が少ししか座っていないテーブルがあったので、Gazeやん、タッキーと突入してみたり、1年生のFPSプレイヤー釣れました。
でもって、メインイベント誕生日プレゼント贈呈。
すんません、halさんの忘れてたんです、ごめんよ つд`)
タッキーのは、正直物にネタ的な要素がなにもなかったんで、この面子で出すのはどうかなと思い、後で個別に渡しました、12日夜に届いててよかった。
そして、最後は自分ということで。
誕生日自体は2/12に過ぎてしまいましたが、2月に部室にいける日があまりなかったこともあり、今回の合宿でということで。
この歳にもなって現役の皆様に祝ってもらえるなんて幸せ者です。







誕生日プレゼントも沢山のものを頂いて、本当にありがとうございました。
全て持ち帰れていないので、残りは家に持って帰ってきてからまた写真アップします。
中でも手作りのゆかりん抱き枕、一生大切にいたします。
他のみんなのプレゼントも大事にします、ほんと今回きてよかったですよ。
次のみんなの誕生日の時には、覚悟しておくんだぞ、むふ。
プレゼントの中にナナリーの服と自分のモンハンプレイキャラの赤いアフロかつらがあったので着てみる。
き、きめぇ、つうかジョイマックスwww。
そっからその格好で1次会終了、2次会にはMayaぽん他の夜組みも現れてわっしょい。
夜は少しだけモンハンして寝ました、プレゼントのこんにゃくゼリーとポーションのみつつ。

14
飯が規則正しすぎて昼飯が多い、朝飯が消化されていないのにっ。
しかも1日目に出なかったカレー登場、カレーはおかわりせざるをえない。
なわけで、ちょこちょこモンハンやったりしつつ、午後は臨時部会や3回生会議等もあり、上でHalo組に混じる。
そこでハチが登場しつつ、会議も終わり、竹山さん達に混じりに。
イベントクシャ、GJテオ、イベントヴォルガノス、Gミラバルカンと、普段いかないクエに行ってきました。
またやりたいっすね、面白かった。
夜飯、はいらない、お腹がいっぱいだ。
風呂でぷいにゅが湯船に入らないエピソードを聞いてみたり、地霊殿ノーマルでやられてみたり。
そして、本番2日目の研修。
今回は別の1年生のテーブルに行ってみようかななんて思っていたのですが、結局行けなかったw。
思った以上に大きいお姉さんが好きな人がいたり、大きい事はいいことだ。
で、恒例のランキング、今回はなんとも抽象的な内容のため、コメントが楽しみ。
ぷいにゅが2冠を果たし、これは3冠を目指せるのかと思ったんですが、最後の子供心を忘れない人で4位だかあたりでぷいにゅの名前が。
これはやばい。
最終的にはダントツという結果でrascalという人が優勝してました、いやー、30近いとか言わないでっ。
最近の赤白帽って、両方に帽子のツバがついているんですねえ。
そこで1次会終了、2次会ということで着替えてみる。
ぷいにゅもものすごい格好で登場、さすがぷいにゅはやる事が違う。
飲みくじの最中に、2階のトイレで大をしたら紙がありませんでした、まじやばかったよまじ。
3次会では「霊夢総受け」、「おもらしはスカトロじゃない」他、ごうあちぇのパンツ大作戦やら色々すごい事になっていました。
なんだかんだで、閣下がデス部屋へ移動した後は上に上がってモンハンしてたんですが、そこから7時くらいまでずっとwww。
途中、Gazeやんが上で珍事を繰り広げてくれたりしたんですが、見ておくんだったあ。

15
徹夜状態で朝ご飯食べて、それからぷいにゅのウカムをクリア、ただし俺は寝てて1死。
帰りの支度でも、みんなからの誕生日プレゼントがすごい事に。
最終的には車側に荷物をお願いする事になり、楽しかった3日間の思い出と共に帰路につきました。
帰りの電車でもまーのウカム討伐したりとかw。
荷物的に全部持って帰るのは無理かなということで、部室ついてから一部荷物を部室に置かせて貰う事にして。
家ついたのが19時くらい、ひとまず8時間寝ようと思ったんですが、結局2度寝で起きたのは7時45分、すぐ会社でした。
ほんと、3日間が嘘みたいに早かったです、モンハンばっかだったろという話もありますがw。
1回くらい東方麻雀もやってみたかったかなと思いましたが、それはまた次の機会という事で。

戻ってきてからのGazeやんの動画の件は、正直自分が多少無理にでも止めるべきでした。
真横にいたので、Gazeやんが本当に怒ってるぞというのはすぐわかったんですが、口調と内容から二人も見るの辞めるだろうと思ってたんですが、一向に辞める気配もなく。
一応、最後にやんわりと自分からも言ったんですが、それもあまり意味がなく。
あそこは、年長者として多少無理やりにでも動画見るの辞めさせるべきだったかなと思いました。
それから、閣下の抱き枕の件についても正直周りの俺らもそれはさすがにと止めるべきだったかもしれないと少し思いました。
最初聞いたときは「寝取られた」とだけしか聞いていなかったので、裸で抱きつかれてるとは思わず。
同じ抱き枕を持つものとして、裸で抱きつきはちょっとなと思ってしまう以上何かしら言うべきだったのではないかとも、あの時考えてました。
言える立場の人が言うべき場面、いくつかあったような気がしてます。
合宿最終日、津田沼に戻ってきてから個人的にかなり嫌な事がありました、ついさっきまでその事についてのくそ長い日記を50行近く書いていたりもしたんですが、
みんなからもらったプレゼントを再度見て、それは消しました。
ここに上げるということは、関係ない人もそれを見て気分悪くするかもしれませんもんね。
本人に対しても、正直自分の中ではまだひっかかるというか許せないような感覚はありますが、それでも上げてしまわなくてよかったのかも。
ほんと、さっきまではその人との関係が最悪になってしまってもかまわないくらいの勢いだったんですけども、それくらい自分にはないなと思うことだったんですよ。
それを止める気持ちをくれたということでも、プレゼントには感謝です。
さすがに三回目言われたらその場でキレるかもしれませんけどね。

09/3月12日木曜日

予防線ということで、前日に今日は18時半には帰るよと宣言。
で、やはり予想以上に仕事がくる、水曜ほどではないにしても。
お願いだからその日の夕方にその日中の仕事を振るのは辞めて欲しい、こんなんで残業ゼロを目指すとか無理に決まってる。
18時半に会社を出て、家についてから荷物の最終確認。
ノートPCは、結局最終的に持ってくるのやめました、なんだかんだで使う事ないだろうと思って。
小さいといっても重さはそれなりではありますし。
その割に荷物重い気がしたんですよねえ、なんでだろう。
そんで、津田沼戻って部室でみんなと合流、マックで飯食って帰宅。

09/3月11日水曜日

定時間日なのに帰りが21時半、うおおおお。
正直この日の作業の振られっぷりに、木曜日早く帰れるのかすごい不安でした。
返ってきてからは少しモンハンして死亡w。


09/3月10日火曜日

やっとこさヤフオクの品物が全部届きました、これで一息つける。
お願いだからもう3月は出品しないでください。
でも、新しい絵のものはやっぱりいいっすなあ、思わずにやけますよひひひ。
返ってきてからはひたすら東方してたんですが、うーむ。
それにしても牛丼はうまいですね、栄養のバランスはともかく ( ´∀`)

モンハン
少しダラーっといきたかったんで、新しい武器の素材集めに下位クエ、ドスギアノスやらモノブロスやら。
下位だからってことでアフロTシャツ装備。

ディア、モノ系についての考察
さて、みなさんディア、モノ系行く時、弓の場合連射と貫通どちらで行きますか?
まあ、ボウガンでも貫通と通常どっち主体で行くでしょうか。
彼らは尻尾が弱点で、射撃にかなり弱いため、尻尾に通常or連射を当てるのが一番DPSが高い気がします。
が、意外と尻尾は当てづらい時がある。
例えば閃光した場合、そもそも閃光を当てるということは自分は彼らの前にいるわけで、走って後ろに回りこむ必要がある。
真横だと、ある程度近づかないとクリ距離に少し遠い上に、へたすると羽にあたっちゃったり、尻尾ぶんぶんもあるし。
そういう意味では、通常、連射はディアの後ろ180度、が攻撃範囲。
所が、彼らはかみつきやグルグルで尻尾の位置を移動させます。
特にグルグル、折角後ろに回ったのにあれをされると、尻尾が別の方向へ。
とまあ、通常、連射は尻尾ピンポイントを続けるのは地味にめんどくさいと感じるわけです。
で、貫通ですね、これのいい所はある程度どっから撃ってもいいという所。
ヒット数は心配する必要があり、クリティカル距離の関係もありますが、基本的に全弾ヒットさせれば。
ディア、モノなら、頭から尻尾に通す、あるいはその逆か、左羽根から右羽根に通す、あるいはその逆が簡単。
そうすると、単純に4方向どこからでも攻撃を仕掛ける事ができるわけですね。
つまり、微妙な位置調整や移動の時間を攻撃手数にできるわけです。
さて、実際に尻尾ピンポイントと貫通全ヒットでどれほどダメージに差があるんでしょう。

調査は弓で下記弓。

連射
ごうきゅん2:期待攻撃力403、無属性、溜め3連射4
雷弓【百獣王】:攻撃力336 雷 130 、溜め3連射5
オオムラサキバサミU:攻撃力300 水 210、溜め3連射4
グラキファーボウU:攻撃力288 氷 200、溜め3連射4
覇滅弓クーネレラカム:期待攻撃力343 龍 200、溜め3連射5

貫通
アルナス=ダオラ:期待攻撃力322 氷 180、溜め3貫通5
龍木ノ古弓【日神】:期待攻撃力315 雷 180、溜め3貫通5
角王弓ゲイルホーン:期待攻撃力390、無属性、溜め3貫通5
ブチヌキ:攻撃力324 水 140、溜め3貫通4

前提として攻撃力UP系スキルなし、強撃ビンは()内に表示、クリティカルなしで計算してみましょう。
敵はディア、全体防御率100で計算。

ごうきゅん2:(403 / 1.2) * 0.21 * 1.5 * 0.75 = 79(118.5)
雷弓【百獣王】:((336 / 1.2) * 0.21 * 1.5 * 0.75) + (130 * 0.1 * 1 * 0.15 * 5) = 66 + 9 = 75(108)
オオムラサキバサミU:((300 / 1.2) * 0.21 * 1.5 * 0.75) + (210 * 0.1 * 1 * 0.1 * 4) = 59 + 8 = 67(96)
グラキファーボウU:((288 / 1.2) * 0.21 * 1.5 * 0.75) + (200 * 0.1 * 1 * 0.2 * 4) = 56 + 16 = 72(100)
覇滅弓クーネレラカム:((343 / 1.2) * 0.21 * 1.5 * 0.75) + (200 * 0.1 * 1 * 0.15 * 5) = 67 + 15 = 82(115.5)

アルナス=ダオラ
基本攻撃率:(322 / 1.2) * 0.06 * 1.5 = 24
基本属性攻撃率:180 * 0.1 * 1 = 18
(24 * 0.25) + (24 * 0.25) + (24 * 0.2) + (24 * 0.2) + (24 * 0.75) = 6 + 6 + 4.8 + 4.8 + 18 = 39
(18 * 0.3) + (18 * 0.2) + (18 * 0.3) + (18 * 0.3) + (18 * 0.2) = 5.4 + 3.6 + 5.4 + 5.4 + 3.6 = 23
39 + 23 = 62(81)

龍木ノ古弓【日神】
基本攻撃率:(315 / 1.2) * 0.06 * 1.5 = 23
基本属性攻撃率:180 * 0.1 * 1 = 18
(23 * 0.25) + (23 * 0.25) + (23 * 0.2) + (23 * 0.2) + (23 * 0.75) = 5.75 + 5.75 + 4.6 + 4.6 + 17.25 = 37
(18 * 0.15 * 5) = 13
37 + 13 = 50(68)

角王弓ゲイルホーン
基本攻撃率:(390 / 1.2) * 0.06 * 1.5 = 29
(29 * 0.25) + (29 * 0.25) + (29 * 0.2) + (29 * 0.2) + (29 * 0.75) = 7.25 + 7.25 + 5.8 + 5.8 + 21.75 = 47
47(70)

ブチヌキ
基本攻撃率:(324 / 1.2) * 0.06 * 1.5 = 24
基本属性攻撃率:140 * 0.1 * 1 = 14
(24 * 0.25) + (24 * 0.25) + (24 * 0.2) + (24 * 0.2) + (24 * 0.75) = 6 + 6 + 4.8 + 4.8 + 18 = 39
(14 * 0.15) + (14 * 0.1) + (14 * 0.15) + (14 * 0.15) + (14 * 0.1) = 2.1 + 1.4 + 2.1 + 2.1 + 1.4 = 9
39 + 9 = 48(67.5)


単純数字だけみると、 ごうきゅん2:79(118)
雷弓【百獣王】:75(108)
オオムラサキバサミU:67(96)
グラキファーボウU:72(100)
覇滅弓クーネレラカム:82(115)
アルナス=ダオラ:62(81)
龍木ノ古弓【日神】:50(68)
角王弓ゲイルホーン:47(70)
ブチヌキ:48(67)

通常の方がのきなみダメージは高いですね、ビンありならごうきゅんがトップ。
無属性は強撃ビンの恩恵をもろに受けますね、強撃ビンがなくなるとゲイルホーンが涙目。
強撃50、なし50で全体ダメージ計算すると。

ごうきゅん2:9850
覇滅弓クーネレラカム:9850
雷弓【百獣王】:9150
グラキファーボウU:8600
オオムラサキバサミU:8150
アルナス=ダオラ:7150
龍木ノ古弓【日神】:5900
角王弓ゲイルホーン:5850
ブチヌキ:5750

結論としては、同じ頻度で与えるなら連射が断然有利ですね、弱い貫通と強い連射ではダメージ差が4000近い。
ただ、同じ頻度で与えるのは自分には無理だと思うんですよね。
うまい人ならできるんでしょうか、でもこればっかりはディアの動作も関わってくるでしょうし。
ただ尻尾に当てるだけならいいんですが、連射なら全弾をクリティカル距離で当てる前提じゃないと、属性弓は矢が全部当たらないと属性ダメージがかなり下がりますし。
というわけで、じゃあ連射は半分を未クリ距離(ビン有り時50)、貫通は常にクリ距離にしたらどうでしょうか。

ごうきゅん2:12800
覇滅弓クーネレラカム:12387
雷弓【百獣王】:11625
グラキファーボウU:10700
オオムラサキバサミU:10387
アルナス=ダオラ:9575
角王弓ゲイルホーン:8750
龍木ノ古弓【日神】:8237
ブチヌキ:8212

順位の変動があり、多少差は縮まったものの、やはり連射有利。
これ、連射はクリティカルなしだとどうでしょう。

ごうきゅん2:9850
覇滅弓クーネレラカム:9850
アルナス=ダオラ:9575
雷弓【百獣王】:9150
角王弓ゲイルホーン:8750
グラキファーボウU:8600
龍木ノ古弓【日神】:8237
ブチヌキ:8212
オオムラサキバサミU:8150

ここまできて、やっと貫通アルナスが3位、とはいえ、変わらず1位、2位に連射。
この事から、同じ頻度で撃つ場合、連射は全弾クリティカルなし、貫通は全弾クリティカルでも、連射に及ばない。
無理にクリティカルを狙わずともダメージ勝ちできるとなると、同じ頻度で撃てるかなあ。
では、貫通の方が1.2倍多く撃てるとしたらどうでしょうか。
両方とも、再度クリティカルなしで。

ごうきゅん2:9850
覇滅弓クーネレラカム:9850
雷弓【百獣王】:9150
グラキファーボウU:8600
オオムラサキバサミU:8150
アルナス=ダオラ:8580
龍木ノ古弓【日神】:7080
角王弓ゲイルホーン:7020
ブチヌキ:6900

1.2倍多く撃ってもアルナスとごうきゅう2では1000の差がありますね。
1.4倍多く撃つ事でアルナスがごうきゅん2に勝てるようになります。
1.4倍多く撃つって言うと、連射が10回撃つ間に14回、結構厳しい。
少なくとも頭からしっぽを射抜くやり方では、貫通はいくらがんばっても連射に及ばないと。
では、撃つ場所を変えたら。
貫通を第二の弱点である翼主体に当てたらどうでしょう。

アルナス=ダオラ:67(91)
龍木ノ古弓【日神】:59(82)
角王弓ゲイルホーン:58(87)
ブチヌキ:58(82)

ビン50、ビンなし50

アルナス=ダオラ:7900
龍木ノ古弓【日神】:7050
角王弓ゲイルホーン:7250
ブチヌキ:7000

09/3月9日月曜日

日記が一部未完成で上がっていた、複数日分書いてると最新の前の日とかのチェックを忘れてしまう。
つうわけで、なおしたぞ。
一部モンハンの画像は間違えて消してしまったので絵なし。
だんだん忙しくなってきそうといいながら、なかなかならないのは嬉しいやらなんやら。
ただ、今こんなんだと後が怖い。
返ってから洗濯しつつ部屋の掃除したり。
木曜日は帰れれば夜に実家帰っちゃって、金曜はそっちからの方が早いだろう。
着替えとかの準備も早めにしておこう。

東方
何故かゆかりんと少し戯れてて地霊殿やってないお、うぼぁ。

モンハン
G級訓練所を1武器だけで一通りクリアし、G級ボレアス出した。
G級訓練所は攻撃を食らわないのが何より重要という感じですね、後はパズル的な要素というか、きちんと採取するとそこまで難しくない。
で、Gボレアスループ、装備はもちろんTシャツ、火事場+2、増弾、激運、アフロで勝負。
ごうきゅん2完成、やっと。




鉄ヲタ「KYどいて!そいつ写せない!」 鉄ヲタ(撮影厨)のマナーの悪さは異常
まあ、一部なんでしょうけども

左利きのキャラを挙げるスレ
片手剣ハンター

そろそろ実現してほしい物
ワイヤレス充電器以外ない

デブしか知らないこと
> 電話してて「今外?」とよく聞かれるが、
> 俺の鼻息だ!
ワロタw

探偵ファイル「龍が如く(笑)ヤクザをもっと勉強してからシナリオ書けや。」
> 大阪の城が二つに割れるゲームに何言ってんだ
まじかww

ありとあらゆる再生用コーデックを一気にインストール、自動更新もできるフリーソフト「Windows Essentials Codec Pack」
ほうほう、便利そうだ

「マジコンではありません」、オークションに謎のニンテンドーDS周辺機器「3777788」が大量出品
商魂たくましい

東芝がNTTドコモに再参入か、FOMA端末を発売へ
な、なにー

同人誌即売会「第六回博麗神社例大祭」で販売された萌米「東方あきた小町」、試食レビュー
東方だろうと西又だろうと中身はお米だ、うまいのだ

カルデロンのり子さん「お父さん返して!」と父親強制収容に悲痛な叫び
これを一つ許したら、他の人たちはどうする
中にはつらいと思いつつも素直に帰った人たちだって過去にいたかもしれない
例外を簡単に作っちゃいかん

北朝鮮、「衛星(ミサイル)迎撃するなら戦争開始」と日米韓に報復攻撃を警告
弱い犬ほどなんとやら

テレ朝・大熊アナ「日本は宿敵韓国に大敗しました!」→訂正なし
最悪だな

「こんにゃくゼリーは菓子売り場に置かれ、幼児が食べる事を想定。消費者への責任転嫁は許せない」「安全な製品以外売るな」…死亡事故で弁護士
まあ、弁護するのがお仕事ですしね

09/3月8日日曜日

6
木曜日がひどかったので、この日はさっさと帰宅。
夜はいつもの通りだったわけですが、モモモモンハンンンン。
ウカム祭りが大変だったですよ。
なんだかんだでこの日も4時頃まで、最近金曜日はこれですな。
skypeについては、別のゲームをやっているチーム二つがガチでゲームする時は、会議室を分けた方がいい。
会話が交錯するわ、発言遮られるわで、終わりの頃はイラつきを感じざるをえませんでした。
後半は向こうは向こう、こっちはこっちでしか会話してなかったんだし。
今度ああいう状況になった場合はこっちから分けるよう提案出しましょう。

7
荷物を受け取ったのはいいんですが、その後もう1時間寝ようで気づいたら2時過ぎ。
最近ほんと休日の睡眠時間が不安定だ、長すぎる、4時過ぎに寝たにしても9〜10時間とか。
で、時間的に秋葉はつらそうだったんでそのまま津田沼へ。
人数の関係上、早めに色紙を書かないと後で混むなと思っていたんで。
やっと、やっとセガが卒業だ、おめーーーー。
現4回生も卒業おめでとうございます、とうとう自分が卒業してから5回目の追いコンを迎えましたね。
本当に早いもんです。
次の日の例大祭という事もあり、最近曲を全然聞いてなかったのもありw、カラオケは行かないでそのまま帰宅。
家ついてから少しサークルチェックして、0時過ぎに寝たのですが。

8
2度寝マジックでまた起きるのが遅い、まじ勘弁。
ベッドに横たわったまま目覚ましが止められるのが問題なんだ、ちょっと考えるまじ。
その後、10時半くらいに出発。
現地には11時半くらいに到着、既に帰る人たちもちらほら。
例大祭5回目は相当ひどかったと聞いていたので、色々身構えていたのですが、蓋を開けてみれば普通でしたね。
オンリーでこの規模といわれれば確かにでかいでしょうけど、東4、5、6ホールを使っていて、キャパはまだ余裕あるなあと思いました。
まあ、コミケ比較ですが、コミケよりも歩きやすい、スペースに余裕があったなと。
ついてさっそくリチャレイの所に差し入れをお届け、それから東方大運動会を購入。
ある意味これ買えればいいやみたいな、キャラが結構増えてゆかりんも追加されとる。
他には、東方の麻雀ゲームも欲しかったんですが、こっちは売り切れ、ただ委託するみたい?
壁もまあ、有名所は当然のように完売してました。
ゆかりんブロックをチェックしてたので見てまわって、2〜3冊ゆかりん本買って帰るかと思ってたんですが。
最終的には10冊くらい買ってたり、恐ろしい。
12時半くらいに早々と退散、帰りは秋葉で買い物。
GA、かなんはP.N変えてやっていくみたいですね。
ワンピースはついに覇気が、つうか俺の中でハンコックがロビンを超える予感。
レールガンは黒子が暴走してましたね、こういう暴走とのギャップがいいんですが。
一応スパロボZは東方後予定。
後になって、モンハンのサントラを買い忘れた事に気づいて涙目、尼に注文するかあ。

東方

「まるで成長していない」

て、訳でもないと思いたい反面、う、うーん。
東方の攻略wikiにも書いてありますが、今回の地霊殿のEXは、道中がパターンじゃないものが多い気がする。
パターンてのは、なんだかんだで誰でも避けられるもんだと思ってます。
妖々夢なんかは藍しゃま前なんか特に顕著で、ぶっちゃけちょん避け連打なんてやったことない人でも目つぶって避けられるわけですよね。
ただ一定感覚で右や左押してくだけですもん。
パターンは動いた結果避けられるというもの、誰もがその道筋を通れば避けられる。
そうじゃないのの頻度が増えると、単純な避け力が求められてしまうわけで、自分がつらくなるパターンですね。
早苗ちゃん前の道中、やはり米粒弾で死ぬ時がある、前より大分減りましたが。
理由は、単純なミスもありますが、アイテム回収が原因かなあと。
今回のシステムとして、従来の画面上部に移動すると回収できるの他に、敵の弾をある程度グレイズすると回収できるというものがあります。
米粒弾の所で、ちょっと上部回収が難しいかなと思った時に、このグレイズ回収があるせいで欲が生まれちゃうんです。
で、グレイズしようとがんばりすぎてボンッ。
パワーがボムであり、ボムがパワーである故、アイテムは多少無理してでも取りたい。
そこらへんで欲張って死ぬ事が多いです。
楔弾連打はある程度安定、たまに押し過ぎて死ぬと涙目。
早苗は、1個目が安定したようでしていない、あれは米粒弾固定じゃないのかな。
それでもまあ、ボムなしでスーッと。
問題はこの後、ミラクルフルーツ。 これが10回に4回くらいボムなしでいけるんですよね。
なもんだから、何とかボムなしでいこうと欲張ってしまう事が多い、1ボムなら安定。
使うべきかなあ。
五穀豊穣ライスシャワーは自分の腕では2ボムないと無理です。
その後の雑魚は、ボムってもアイテム回収で相殺できるため、ある意味早苗ちゃん前より楽。
で、調子がよければフルパワー、2機+αでこいしにたどり着けます。
1個目通常、これが以外に安定してなかった事が発覚。
へたするとボム1ですが、死ぬよりましだあこれ。
1個目スペルはそれなりに安定、避け方もパターン。
2個目通常弾はボムなしで行く。
2個目スペカ、これも大安定。
3個目通常、初回はミスらなかったのにその後はミスること多い、理由はおそらく左への高速移動後の右戻り時。
3個目スペカ、左右にちょこちょこ動くだけなんですが意外と安定せず。
4個目通常弾、ボム1かも。
4個目スペカ、3個目と同じような感じなんだけど安定はせず、大抵ここで乙ってる。
5個目通常弾、まあなんとか。
5個目スペカ、1度だけこれに行った、その時はどうしていいかわからず死亡、大きくよけないとスキマができないようで。
全体的にこいしにたどり着く回数は上がってきているので、ほんと練習あるのみですが、へたすると自分の中では過去最高のEXかもです。
つか、5個目のスペカとかでつまづいてて、後半のはどないしよって感じなんだよなあ。

モンハン
ラージャン弓最終、剛散珠作成、上位ミラルーツ出現。
そろそろ大剣、弓共に作るのがなくなってきたorレア素材が必要なんで、他武器もちょろちょろ作ろうかな。
ひとまずランス。
後、Gミラ行きたいのでG級訓練やろう。

09/3月5日木曜日

ひどかった、何がって色々だ16時頃に今日中の作業を振られるのもあれだし、その作業内容が謎な上に説明もしてくれないしもう。
ひどいグダグダな感じでしたよ、帰りも遅いし、ぐわらば。
家についてからきていた荷物をあけてみた。
蘭宮涼サイン入りスタンド付テレカ、まさかこのテレカにスタンドがあったなんてねー。
いやあ、こっちはサインでも200万も100万もしないから経済的でいいわぁ。

東方
一応、EXの今のところの最高記録が反応「妖怪ポリグラフ」。
もう早苗でボム使わないとか自分に無理な事に挑戦するのはやめた。
こいしまでに2機あればOKな感じ。
通常弾は結構よけるの簡単、さあ練習だ。

モンハン
簡単火事場激運装備作りたかったので、イベントクエストDLしてアイルー達と戯れてました。
最初、メラルーがいるの忘れてて盗まれまくる、くそっ。
んで、2回目は盗み無効つけちゃうぞー、と装飾品作ろうとしたら、頭骨が足りなくて4個しか作れないファック。
仕方ないので、持ち物を回復薬と砥石だけにして、マタタビ持って2回目。
必要な狩人チケットは手に入って、狩人Tシャツ、モノデビルガード、ランポスS、イーオスSの火事場+2、激運装備作成。
ラオシェンとか、簡単なやつらはこれでがんばろう。
後は、龍属性大剣が欲しかったので、ブラッシュディムをブリュンヒルデまで強化。
超・滅一門は後ボレアスの素材少しで作れる、ソロで行くか。
G級ミラ系出すのに訓練所も進めたいですなあ。

2chの普段行かない板へ旅してみませんか 「専門板の歩き方」
> ゲハは確実に抑えておきたい名所
> ちょっと痛いPS3信者を演じれば穴子のように即構ってもらえる。
> Wiiや360を軽く小突けば確実にレスが付く
ほんとすぎて困る

アニメキャラが持っている携帯機種
最近は実際にある機種がまんま出てくる事多いよね
そういうのは親近感があって好き

ダムにありがちなこと
> イギリスの工作員がバンジージャンプする
ちゃらっちゃら〜、ちゃらっちゃら〜、じゃーんwww

2ちゃん語の言語学
> 「もうだめぽ」って「もうだめです」っていう意味か、なんで"ぽ"なんだ?
もうだめぽのエピソードを知らないのか、いちおう「もうだめっぽい」と打とうとしてたと推測されているが

> 漏れ
「おれもおれも」と打とうとしたところ、間違えて「おれもれも」となってしまったのが最初
こういうのは大体最初は突発的にでき、その後それを他の言葉に応用し始める事が多い
もまえは漏れのお前版だし

> 小一時間・・・。
有名な吉野家コピペ

> 「きぼんぬ」
何かの理由であぼーんがあぼんぬと言われるようになり、それがきぼーんに応用されただった気がする

> しる
「日本人は謝罪しる」のプラカード

> 「ぬるぽ」
確か語源はNullPointerExceptionからだったと思う

語尾がスの奴はワロスが最初で、それが色々なのに使われるようになったんだったと思う

> 「何なの?死ぬの?」
逆に最近のが発祥わからん orz

オマエモナーはもう全く使われなくなってしまいましたね、モナーも見なくなっちゃったし

未だに覚えているコロコロ漫画のキャラの台詞
> ワイのワイルドワイバーンや
以前どこかで見たんだけど、雑誌を全て確認した結果この台詞はのってなかった(似たような台詞はあったらしい)と言ってたんだよなあ
どうなんだろう

> 野郎ぶっ殺してやる!
> きゃあ自分殺し
ドラえもんだったかなw、覚えてる

> ワイは男のさくらちゃんが好きなんや!!
ちょww

『泣』を『抜』に変えるとヤバい
> ジェクト「さあ抜くぞ、ほら抜くぞ」
親父ww

ドラクエ9にスカッドミサイル登場!でも攻撃力はそこそこ
ドラクエすげー

女性と別れるときにやってはならない10のこと
> 女性にとって"いい思い出の元彼"として記憶に残るためには
別れるんだから別にいいじゃない
まあ1位は印象悪いよね

週間ゲームソフトランキング!PS3『龍が如く3』が堂々1位!
> モンハンとwiifitはいい加減にしろ
いつまでいるんだよww

龍はすごいな、PS2より売ってるのが

09/3月4日水曜日

ほんコンビニで傘盗られた、まじファック。

今更ながら購入したFrontierに表紙の絵柄のポスターがついていたことをしり、せこせことポスターファイルに格納してみたり。
ああ、生きているってすばらしい。
チキンラーメンが100円だから、節約だと買おうと思ったんですが、うち、どんぶりがないんですよね つд`)。
夜は数回EX、もうなんつうかボスとか中ボスとか以前のレベルだな。
そして、火曜日はできなかったのでモンハンクエ回し、3時までやってしまった。
Gazeやん、必要な時はいつでもよんでくれたまへ。
週末は追いコンだべし。

東方
いつもどおり、まずは中ボスまで安定しないのをどうにかするべき。
これについては紅魔を思い出す。
というのも、妖々夢って意外と中ボスまでは簡単なんですよね、その簡単というのも機械的な動きで避けられるから。
避け力が足りる足りないとは別というか、ここは右にチョンチョン避け、ここは四角、とこう動けば当たらないというのがある。
対して、自機狙いでない弾をばらまくのが増えると、つらいんですよねー。
つうわけで、まずは米粒弾を出してくる妖精、これもたまにミスる。
続いて、6方向に弾を出しながら降りてくる妖精、あせるとつっこんだり、逆に離れすぎてると倒しきれなかったり。
そんなこんなでまずはここを安定して、10回に9回はノーミス、ノーボムでいけるようにしよう。
で、中ボス、できればノーミスノーボムしたいんだが、ボム使っちゃうなあ。
そして、中ボス倒した直後の避け方がわからん、リプレイを参考に真似るしかないか。
まずはここまでを反復練習だ。

モンハン
Gのクエ回し、ユミ【凶】が作れたので、連射はごうきゅん2できるまでこれでいいや。
ミラルーツに初めていきましたが、根性発動しまくり、なんだありゃ、つええ。
でも、素材ほすぃ。
旧密林のガノトトス亜種はイライラの元、なんでマップにランゴが4匹もいるんでしょうか。

09/3月3日火曜日

雪が降るという事で早めに帰宅、寒い、カレーがうまい、寒い。
ヤフオクも粗方払い終わり、懐まで寒くはなりましたが物が届けば暖かくなるでしょう。
早く帰ってきたことだし、今日はEXがんばって進めちゃうぞと思ってたんですが。
…気づいたら朝の4時、さらに二度寝で6時。
俺の馬鹿馬鹿馬鹿ー。

「夜は、夜は貴重なんだ、夜はオタを支えている物なんだ、それを、それをこうも簡単に失ってしまう事は、それはひどいことなんだよおおおおお」

睡眠時間も長いしね、ああ、本当だったら色々できたのに、しかもモンハンのお誘いがあった時に限ってこの始末。
くそっ、俺は何をやってたんだ、寝落ち、寝落ちだとっ。
これからは眠そうになったらある程度の時間おきに目覚ましがなるようにしておきたいが、不意の寝落ちは対抗策がない。
まあ、犬にでも噛まれた、いや、犬のうんこ踏んだとでも思っておくか。
あー。

東方
寝落ち。

モンハン
クーネが完成したので、増弾のピアス作りました。
装備はメインのラヴァセットを微妙に変更、イーオスSの脚作ろうとしたら上皮足りないとか言われてむかついたので、今はクロムメタルです。
防御力的にはイーオスの方がいいので、今度狩りに行こう。
龍属性弱点に対して、クーネ、天崩、勇弓2のどれが強いかという議論がそれなりにされてますが、強撃ビンと連射という点からクーネは安定してる感じ。
天崩は散弾強化前提で、かつうまいこと立ち回りガシガシクリティカル当てられれば強い。
勇弓はそもそも素材も嫌だし、強撃つけれないのは少しなける。
で、高級耳栓、集中装備を作るため、クシャを狩っている所です。
早速作ったクーネで、クシャの宝玉が出るまでがんばろう、他のも含めると宝玉3つは欲しいんだよなあ。
遂にもまー、ぷいにゅもGになったそうで、スレッガーさんかい? 早い、早いよw。

書く事が少ないので、独断と偏見に満ち溢れたMHP2Gのスキル役立ち一覧を作ってみよう。
5段階で。

攻撃力UP 小、中、大
★★☆☆☆
おまけでつく、ついてきたならいいのですが、そうではなくつけようとしてつけるなら微妙なスキル。
理由としては、これ以外に攻撃力や手数UPのスキルが沢山あり、ほとんどがこれより有用だから。
手数が多い武器程恩恵も高いとはいえ。

防御力UP 小、中、大
★★★☆☆
これまた狙ってつけるべきかはなんともいえませんが、攻撃に比べ防御力を純粋に上げるスキルが少ないので、★1つ追加。
ただし、うまい人程攻撃は食らわないため、そうなってくると自然と防御、回避系スキルが不要になってきます。
とはいえ、もしもの時や、まだまだ被弾するぞという人には。
忍耐の種を併用すれば結構な防御力増加が見込めます。

体力UP
序盤:★★★★☆
中〜終盤:★★★☆☆
体力が常に上がるため、安定します。
後半になるほど猫飯増加で140まで上がるため微妙と思われそうですが、序盤では猫飯でも140までは上がらないし、便利です。
序盤でなら防御アップよりこっちの方が発動が楽ですし。
後半でも1死後、2死後の体力低下を気にしなくていいので秘薬いらず、ある分には嬉しいです。

全耐性UP
★★★☆☆
全耐性値がUPするためどんな敵にも効果が見込める。
耐性値による防御効果はそれなり、ただし狙ってつけるべきかは微妙。

各耐性UP
★★☆☆☆
おまけでついてくれば嬉しい、龍のみ★3でもいいかも。

気絶無効系
★★☆☆☆
そもそもそこまで気絶が連発するようならもう少し被弾を抑える方法を考えるべき。
ゲリョス等についてはガードかゴロンで閃光回避できれば不要となる。
サマーソルト等からの毒+気絶→突進のコンボを回避できるとはいえ微妙。

毒無効
★★★☆☆
個人的にナヅチなら★4でもあり、猛毒も防げるので場面によって有用。

麻痺無効
★★★☆☆
ランゴ、雷光虫がウザクない、ゲネポスもウザクない。
いや、麻痺しないだけで攻撃は食らいますが。

睡眠無効
★★☆☆☆
睡眠になる攻撃で注意してても食らうものが少ない。

抗菌
★★☆☆☆
ババコンガ相手なら★3。

疲労無効
★★★☆☆
いざ疲労状態になるとやっかいなので特定の敵にはあると嬉しい。

耐雪
★★★☆☆
事故率を下げられる。

耐震
★★★☆☆
特にシェンに近接で挑む場合は★5、使う場面が少ない分必要な時は重要。

聴覚保護系
★★★★★(高級耳栓)
★★★☆☆(耳栓) 咆哮がある敵、特に大で効果範囲が広い相手には鉄板、事故がなくなる。
カウンター咆哮や小も無視できるので、その時間を利用して仲間の硬直をといたり、回復したり、攻撃したりできる。
ガードがある武器になってくると有用度が下がるとはいえ、咆哮中をチャンスに変える意味では強い。
弓、ライトボウガンは特定敵には必須レベル、太刀、ハンマー、笛もあると嬉しい。

風圧無効
★★★★☆(大無効)
★★★☆☆(龍風圧無効、小無効)
咆哮ほどではないが、風圧を無効化できることは地味に有効。
風圧硬直によるコンボや、ディアの風圧硬直突き上げを無視できる。
ガードできる武器でも、ガードできるとはいえ風圧でスタミナが減少するため有用。
ただし、龍風圧無効レベルまで上げるには少し苦労する、また龍風圧自体が使ってくる敵が一部のため。
さらに、使ってくる敵のほとんどは何らかの方法で龍風圧を消せるものが多い。

盗み無効
★★★★☆
精神的にもダメージでかいので、秘薬とかーー。

護法
★★★★☆
4種の状態異常を無効化する有用。
だが、特定装備でしか発動しない。

鋼殻の護り
★★★★☆
テオ、ナナ相手には。

霞皮の護り
★★★☆☆
クシャ相手にはといいたいが、雪山クシャ以外には実質風圧無効のみのためちょっと微妙。

炎鱗の護り
★★★★★
ナヅチ相手には非常に優秀。


★★★★★
白ゲージの近接系武器で、これをつけることで紫になるなら最優先でつけてもいい。
へたな攻撃UP系や見切り以上の効果が見込める。

業物
★★★★☆
双剣やガンランスには★5でもいい。
逆に一部武器には★3かな。
個人的に砥石高速化とどちらをつければいいと言われたらこっち。

心眼
★★★★★
弾かれ無効になるため、どんな敵にも有用。
特に属性ダメージや状態異常狙いなら是非つけたい、また、弾かれモーションがでかい武器にもあると便利。

砥石使用高速化
★★★★☆
業物とどちらかと言われたら業物だが、有用性は高い。
何よりスキルをつけるのが楽なため★4。

ガード性能
★★★☆☆(+2)
★★★★★(+1)
つける武器が限られてきますが、特につけるのはランス、ガンランスだと思うので。
ランスをあまり使ったことないのであれですが、ガ性能+1は超有用、発動のしやすさ、性能共によし。
性能+2については、なし→性能1に比べると性能の上がり幅が小さく、その割りに発動がめんどくさい事から。

オートガード
★★★★☆
地味ながら意外と使えるスキル、ガード可能状態であれば自動ガードを実行する。
事故率が減る、上手くなるほど微妙。

抜刀術
★★★★★
大剣では検証によると匠以上の攻撃力UPが見込める、是非つけるべきスキル。
ハンマーでも★4、太刀でもあり。

真打
★★★☆☆
特定装備で発動、実質匠が有用だが、装備をそろえる労力の割りには微妙。

通常弾・連射矢威力UP
★★★★☆
弓、ボウガン、どちらも通常弾はコンスタントに使用できるため有用。

貫通弾・貫通矢威力UP
★★★★☆
弓、ボウガン、どちらも貫通弾を使う場面が多いため有用。

散弾・拡散矢威力UP
★★★★★
散弾使用時には必須といってもいい、上がり幅が1.3倍と非常にでかい。

通常弾全レベル追加
貫通弾全レベル追加
散弾全レベル追加
★★☆☆☆
無理に追加してまで使うなら、最初から使えて有用な武器は沢山ある。

徹甲榴弾全レベル追加
★★☆☆☆
徹甲榴弾をわざわざスキルをつけて撃ちたいなら撃てる武器持って行くべき。

拡散弾全レベル追加
★★☆☆☆
拡散弾をわざわざスキルをつけて撃ちたいなら撃てる武器持って行くべき。

装填速度+
★★★☆☆
ヘビィには特にあると嬉しいかも。

自動装填
★★★★★
ラオートと呼ばれる程ラオとは相性が抜群、他武器でも相性のよいものがある。

反動軽減+
★★★★☆
ミラ系の拡散祭には+2が欲しい、また各種サポート弾を反動なしで撃てるのは強い。
特にライトボウガンに欲しいスキル。

ぶれ幅DOWN
★★☆☆☆
腕で十分カバーできる。
ただし発動は簡単。

毒ビン追加
麻痺ビン追加
睡眠ビン追加
★★☆☆☆
調合分含めても状態異常にかけられる回数はある程度決まってしまっている。
ビンを追加してまで状態異常にしたいなら、状態異常強化の弓を使う方がよい。

接撃ビン追加
★☆☆☆☆
拡散主体で接撃がつけられないビンは少ない。

強撃ビン追加
★★★★☆
強撃ビンが装着できない弓には相当有用。

剛弾
★★★★☆
有用性はかなり高いのだが、特定装備でしか実現できないため★4。

見切り+
★★★★★
へたな攻撃力UP等をつけるより全然よい、マイナス会心の打ち消し、会心率の増加。
武器を選ばず有用。

状態異常攻撃強化
★★★★☆
状態異常を狙う場合は有り、つけるのもそんなに難しくない。
上がり幅は小さいが。

属性攻撃強化
★★★☆☆
ボウガンの属性弾には効果が高いが、それ以外にはなんともいえない。
物理ダメージ増加の有用なスキルが多いため。

ダメージ回復速度+
★★★★☆
+1でも思った以上に早く、+2だとかなり早い。
+2なら赤ゲージ部分は減ってないと思っていいのではないかと、地味ながら有用。

精霊の加護
★★★☆☆
4分の1の確率でダメージを70%にする、気休めといえば気休めだが。

ガード強化
★★★☆☆
一部のガード不能技をガードできる、が、その一部は別の方法で対処できる事も多い。
敵によっては★4、またババコンガ等のガードしてもくらう状態異常を食らわなくできる。

回避性能+
★★★★★
+2は無敵時間が2倍になるため、ある程度の攻撃は全てゴロンで回避可能となる。
咆哮小等もタイミングを合わせればこれで回避可能。
+1でも★4くらい。

回避距離UP
★★★★★
ヘビィボウガンには是非つけたいスキル、これをつけるだけで回避性能がかなり上がる。
個人的にはヘビィは性能+よりこちらを優先すべき。

火事場力+
★★★★★
+2のみ★5、+1は★1、発動時ダメージ計算に1.3倍の補正が入る。
特に遠距離系武器の場合は、火事場発動用装備を作っておくと要所で活躍できる。

砲術王/師
不明
さすがに使った事ないのでわかりましぇん。

装填数UP
★★★★☆
一部の弓には必須、ボウガンでもあると嬉しい。

集中
★★★★★
弓、大剣には是非欲しいスキル、太刀、ハンマーにも有用。
弓についてランナーよりもこちらの方がよいと思う。

根性
★★★★☆
一部敵には有用あるいは必須だが、一撃死クラスのダメージがない敵の場合効力を発揮しない。

逆鱗
★★★☆☆
火事場+2と根性の効果、なのだが根性は体力が64以上で発動可能。
火事場+2は体力が150だとしても60まで下げないと発動しない、そう考えると努力の割りに微妙な気がする。

地図常備
★☆☆☆☆
自分ではつけている人を見たことがなく、人から聞いて一人だけ。
方向音痴な人なら★2。

自動マーキング
★★★★☆
通常使用、自マキ法使用時、ハメ等使う事は多い。

採取+
★★★★☆
採取で何かが欲しい時はつけていくべき。

剥ぎ取り+
★★★★★
尻尾リタマラには是非欲しい、それ以外でも1回多く剥ぎ取れるのは大きい。
この手のスキルは攻撃や防御系スキルとどちらを優先するか考えてどうぞ。

高速剥ぎ取り
★★★★☆
ラオ、ミラ等を安定して剥ぎ取れる。
剥ぎ取り名人と合わせても使える。

運搬の達人
★★★★☆
運搬にはつけるとよい。

神の気まぐれ
★★★☆☆
採取+と合わせてつけるとよい。

釣り名人
★☆☆☆☆
なくても釣れないパターンはかなり少ない。

暑さ無効系
★★★☆☆
クーラーがいらなくなる、アイテムで代用できるため★3。

寒さ無効系
★★★☆☆
ホットがいらなくなる、アイテムで代用できるため★3。

地形ダメージ系
★☆☆☆☆
通常は正直いらない、が、耐テオ・ナナには★3。
今後いるだけでダメージを受けるようなマップが追加されると有用性は上がるが。

ランナー
★★★★★
溜め、走りのスタミナの消費量を減少させる、弓、双剣、ハンマーには嬉しい。

体術+
★★★☆☆
ゴロンとガードのスタミナ消費量低下。
ガードを多用する武器では有用だが、ガード性能でもスタミナ減少の値を減らせる。

はらへり無効
★★☆☆☆
あると嬉しいが、なくても困らない。

隠密
★★☆☆☆
いまいち効果が体感し難い、そしてソロでは意味がない。

激運系
★★★★★
欲しい素材が基本報酬で出るなら有用。
この手のスキルは攻撃や防御系スキルとどちらを優先するか考えてどうぞ。

罠師
★★★★☆
罠系の高速設置と調合率100%、補助系としては使い勝手がよい。
スキルの発動もさせやすい。

捕獲名人
★★★★★
欲しい素材が捕獲報酬で出るなら有用。
この手のスキルは攻撃や防御系スキルとどちらを優先するか考えてどうぞ。

捕獲の見極め
★★★★☆
捕獲タイミングがわかりにくい敵には特に有用。
基本的に捕獲の方が早く倒せるため、狩猟自体にも役に立つ。

体力回復アイテム強化
★★★☆☆
つけば嬉しいなという所。

アイテム使用強化
★★★☆☆
ただし、双剣については★4、強走薬Gの効果延長は大きい。

広域化+
★★★★☆
回復もさることながら、種と毒解除も広域化されるので便利。

投擲技術UP
★★☆☆☆
ブーメラン使うならどうぞ。

ボマー
★★★☆☆
ハイガノボマーでは★5、そうでなくても爆発ダメージ1.5倍は有用な場面が多い。
発動も楽。

拾い食い
★☆☆☆☆
おまけレベル。

早食い
★★★★☆
摂取速度増加、これによる緊急時の回復や回復時間を短くすることでの手数増加も見込める。

肉焼き名人
★☆☆☆☆
猫に頼もう。

笛吹き名人
★★★★★
狩猟笛には是非つけるべき。

調合成功率+
★★★☆☆
調合書を持っていかなくていいのがでかいが。

最大数弾生産
★★★☆☆
ボウガンではあると嬉しい。

錬金術
不明
さすがに使った事ないのでわかりましぇん。

長い。

そろそろ最強の笑えるコピペを決めようじゃないか
見たことないのもあって面白いw

「USB3.0」が実際にはどれぐらいの速度が出るのかがついに判明
まあ10倍は望んでないですよ

「緊急事態です!」マクドナルドにチキンナゲットが無いことに腹を立て警察に何度も通報し告訴される
いや、返金しないお店がおかしいだろ
商品がないのに清算しちゃったから無理ってどういうことだよ

「key」所属の人気原画家、樋上いたる直筆サイン入りのTシャツに100万円以上の値が付く
昨日閣下から教えてもらいました、他人がやってると少し冷静になりますね
それにしても、いたるのサインやグッズは高値つきますねー、サインも50万だかだった気がするし
数が少ないのはわかるけど、おそらくかなりのコアファンがいると予想

今度はオークションに「マジコンを購入する権利」が出品される
商魂たくましい

こんにゃくゼリーで窒息死した1歳男児の遺族、「マンナンライフ」に6200万円の賠償請求
これは墓穴だろう
負けるんじゃないかな
そして、自分達の情報を開示しないのが非常に気に入らない

09/3月2日月曜日

毎度月曜日はだるいもんですね、つうわけで早々に帰宅。
風が強かったのでやばいなあと思ってたんですが、案の定洗濯物が一つ落下してました つд`)
雨はともかく風はなあ。
その後はアクエリオン見ながらアイロンがけ、なんかZやってからまたアクエリオンが見たくなってしまって。
それから東方地霊殿、EXに突入しました。
ま、散々だったのは言わずもがな。
そんな感じで夜が深けていく、一週間の始まり。
そうそう、今年の1月終わりに、東方の第六回人気投票があったんですよっ。
なんで知ったかって、EXの中ボスが早苗ちゃんで、早苗ちゃんの画像をちょろちょろ検索してたら見つけた。
俺はその時何をやってたんだろう、ちくしょう、ちくしょう。
ちなみに、ゆかりんは6位で前回より1個ランクアップ。
人間外キャラとしてはレミィに次ぐ2位ですね、ゆかりーん。
1位は鉄板で霊夢、2位はさっきゅんが浮上、3位は魔理沙。
しかし、一番驚くべきは4位が早苗、浮上しすぎだろw。
いや、早苗はいいよね。
他、幽香やもこーが順位をあげていたりと、ちょっと予想できなかったランキングになりました。
新参ほいほい2号機ことあやちゃーんもそんなに上でもなく。
次こそは、次こそは投票する、つうわけでHPをブックマークした。
それにしても、小さい娘が大人気の昨今、東方にもそういうキャラの方が多いですが、なんだかんだで6位のゆかりん。
ということは、潜在的年上好きが結構いるに違いないっ。
でも、5位はレミィか。
…、まさか、少女ゆかりん派が多いのか。
ゲームについては、ひとまず全部買うかw という流れになりつつあります。
ひとまずスパロボZファンディスクは7に秋葉で買って、GAは尼、DSの2つは週末の秋葉、エグゼリカも尼でいこうかな。

東方
EX、自分の中では東方シリーズのEXは基本的に5個に分割されるんですよね。
中ボス前道中、中ボス、ボス前道中、ボス前半、ボス後半。
で、基本的にボス後半まではノーミスで行くのがセオリー、つうかミスしたらやりあおしで過去の作品もずーっとやってたんで、まずはノーミスでボスにたどり着けるようにならないと。
なんだかんだでたどり着く事自体はそれなりに早かったんですが、たどり着いた時点でボロボロ、最初のスペカで死亡。
練習あるのみということで、練習してました。
一応、中ボス前道中、中ボスは少しずつ見えてきた感じ、それでもミスるときがあるんですが。
中ボスはなんと、なんと早苗ちゃーん。
最初のスペカは、十字にくるビームは完全固定らしく、ビームの判定外の小さな□の中で米弾を避ける感じ、これはほとんど安定。
次、気合で避けれそうな気がするのにいつもボムを使ってしまう、あれは気合で避けれるようになろう。
3つめ、個人的にはきつめだががんばれば。
結局、もまーリプレイを見てみたんですが、なんかうまい人はほんとヌルヌル避けていきますねー。
一通りボスのスペカも見た感想は、紅魔のフランを思い出させるスペカ群だった気がします、難易度も。
フランて、自分が過去のEXでは一番苦戦したんですよねえ、やばいなあ。
とにかくボスにたどり着くまでにノーミスアンド、なるべくボム控えを目指そう。
それにしても、このショットパワーをボムにするってのはよくできてますよね。
うまい人は、ボムを使わないからショットは常にフル、だから倒すのも早い。
そうでないと、ボムで切り抜けたはいいんですが、攻撃力が低下し避ける時間が増える。
それでも、速攻死ぬよりはボムで切り抜けた方がいいんですが、そういう意味では過去のボムよりボムの使い方が難しいですね。
後、過去作品はがんばればボム結構持てましたが、今回はどんなに上げても4回分しかストックできないというのもまた。
次の東方くらいは店売りしたら速攻手をつけたいなあ。

モンハン
ひたすらアカムしてクーネ作成。
でまあ、クーネ作ったとなると増弾のピアスが必要なので訓練所。
残ってるのが、ティガランス、ディアランス、グラビ太刀、ハンマー、ガンランス。
というわけでグラビハンマーしたんですが、正直グラビに近接武器はイライラするだけだ。
ハンマーは相性いいんでしょうか、個人的には5種の中でも一番時間かかったかもしれないです。
まず、尻尾を切断できないというのがあって、グラビのあの長い尻尾が切れないので、尻尾回転が怖い。
尻尾回転におびえてるとアグレッシブに攻撃できないし。
でもって、ビーム時の爆煙があるのでビーム時も注意が必要だし(溜め1だか2ですぐゴロンすれば黒煙でても大丈夫そう)、ハンマーは睡眠無効のスキルがついてるんですが、
睡眠ガスにある当たり判定は健在みたいで、溜め状態すら解除されるという涙目展開。
挙句の果ては突進ラッシュ。
ハンマー縦3も、ひるまないと速攻の尻尾回転orかみつきorガノスタックルの3択で反撃、かみつき、ガノスは避けられるんですがたまに。
突進時も、一応進行方向の少し横で、ちょうど通り過ぎる所に攻撃あてるようにはできるんですが、ハンマーはリーチが短いせいでたまに突っ込みすぎて足にあたっちゃったり。
一応毒ハンマーなんですが、上記理由で手数をかせげないため毒にもならない。
メインキャラの時どうやったんだっけと色々考えた結果、羽根の先に攻撃するという先方に切り替え。
これならビーム時爆煙、睡眠ガスも届かないし、溜め2以降なら弾かれないし。
そんなわけで、28分の死闘の末倒しました。
つか、ハンマーひどいなあと思うのはスキルもなんですよね、地形ダメージ半減に睡眠無効。
片や太刀は心眼、業物、高速研石といいのばっかり。
で、もしこれが遠距離武器の場合、しっぽぶんぶん、ビーム、睡眠or毒ガス時全て攻撃チャンス、突進もバシバシ当てられると、正直ほぼ全て攻撃チャンスに変換できる。
基本的に当たらないし、貫通系つかってれば硬い事もあまり関係ないし。
残るは太刀とガンランス、ガンランスはまだましそうだし、太刀はスキルがいい上に尻尾切れるのでハンマーほどはかからないかな。
ティガランスは牙さえ壊さなければザクザク、ディアランスも角壊さなければザクザク。
後、ネットでGJテオのはめ動画を見てみました、あれは確かに楽っすね。
古龍の大宝玉といえばナヅチオンラインですが、GJテオも結構出るらしいです。
必要になったらいってみよう。

「趣味は何?」って聞かれて答えられない奴の数→
82から125の流れでワロタ、趣味はガンダムだっ

中島「お〜い、磯野〜…パターン青!使徒です!」
35w、マスオやる気なさすぎww
54ww

ついにYahoo!オークションがマジコンの出品禁止
ある程度出まわってしまっているけど、これからの増加は減っていくのかな

個性が強すぎて大爆発しているコスプレイヤーたちの写真
やるな

09/3月1日日曜日

27
早々と帰宅、特に書く事がなーい。
夜はいつもどおりモンハンkai、もまーは次の日keyイベントということで、5時半頃解散。
最近何事もなく4時〜5時までやってるのが怖いw。

28
朝起きて、家の鍵の取替え + 荷物受け取り。
やっときたよ、Frontierの画集きたよおおおおおおおお。
ちなみに、画集に新規絵はありませんでしたが、自分Frontier全部持ってないのでいくつか見た事ないのもあり、いやあいいなあ。
2002年以前のFrontier、ポスターが付録でついてきたのもあるっぽいんですが、ちょうど表紙が蘭宮涼ってとこだけ三月兎のバックナンバーがない。
ヤフオク頼りだよなあ、まあ画集で見れるからいいかあ。
それから部室、Mayaぽんとすれ違いだったようで。
部室でモンハンしたりして、それからフランス亭に飯、肉だ、肉ぅ。
そんで部室戻ってから実家戻り。
実家に持ってくる予定の漫画忘れたあ。

1
遂に3月になってしまいました、早いっすねえ。
昼くらいまで寝て、それから押上へ帰宅。
最近、明け方まで遊んでるのもあるんですが、休日は規定睡眠時間をオーバーして寝る事が多くなってきてますな、気をつけねば。
別に多く寝る事自体は悪い事じゃないんですがw。
家戻ってから久しぶりに00を生で見た。
なんか、せっちゃんが覚醒し始めてるとかでつええ、さらにリューミン死亡、ネーナ死亡、リューミン兄死亡とここにきてズバズバ殺すね。
つか、リューミンて結局何だったの? って感じの扱いが泣けるわ、ネーナもあれじゃあわざわざ生かしておいた意味がわからない。
で、せっちゃんはブシドーと対決と。
それから、イオリアの真の目的は世界平和、戦争根絶ではなく、人の革新だそうです。
ニュータイプみたいな感じですが。
後5話しかないんですけどねえ、今のままじゃあイノベイターを滅ぼしても世界はまとまらない気がするんですが。
ヴェーダ奪還して、どうするんだろう。
個人的に1期も終盤になるほどえーって感じだったんで、今回も怖いですね。
なげっぱ終了は嫌だ。
それから東方やってノーマルクリアしたので、その後kaiしてました。
色々素材も集まり、ガシガシ武器を作成したせいで200万あったお金が100万近くに、お金稼がなくちゃ。
ウカムから崩天玉でたので、クーネ作成したいな。
昼まで寝てたので遅くまでやってましたが、朝は起きられたぜい。
今週末は追いコン、来週末は合宿、3月は色々忙しくなりそうだ。
それからヤフオク、なんですがね。
2/28の段階で、持ってないテレカが3枚出て、入札。
3/1締め切りなんですが、結構粘られ8250、4000、4000という値段。
さらに、3/1に見落としていたサイン入りテレカ発見、8000。
というわけで、現時点で24250円使っちゃってるわけですね つд`)
2/26の給料日からまだ数日しかたってないし、3月始まったばかりでこれかよーーーーー。
さらに、3月は実は欲しいゲームが結構出る事が判明しました。

3/5 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
3/12 GA2-3
3/19 電撃学園RPG Cross of Venus
3/20 スーパーロボット大戦K
3/26 トリガーハートエグゼリカ

据え置き3つ、携帯2つ。
どれも欲しいので、積みが増えるとわかっていても購入すべきか迷ってます。
というか、積んでるからって先に買ったのからやらなきゃいけないわけじゃないですし、やりたいものからやるべき。

スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
これについては、少し迷ってます。
純粋なスパロボではなくファンディスク的扱いですし。
ただ、個人的にはスパロボZはよかったので、欲しいです。

GA2-3
絵師の変更やらなんやらでテンション下がってたら何時の間にか発売日に。
なんだかんだでGAシリーズはGA1-1〜GA1-3、GA2-1〜GA2-2やってます。
最後だから、やりたいんですよねえ。

3/19 電撃学園RPG Cross of Venus
地雷臭ぷんぷんです。
が、火織が出るので最優先。

スーパーロボット大戦K
これもかなり楽しみ。

トリガーハートエグゼリカ
欲しい、のだけれど上記二つに比べると微妙かなあ。

現状、据え置きは東方地霊殿プレイ中、BMW銀4積み、同人ゲーム3本程積み(うち2つは速攻終わりそう)、グローランサー3積み。
携帯はFE、魔女神判1、2積み。
携帯に関しては、両方買ってもいいかなと思ってます、通勤時間の関係で毎日コンスタントに進められるから、消化に問題はなさそう。
つうわけで、3/19でモンハンソロも停止になりそうですね。
問題は据え置き。
さっきのヤフオクの件もあり、お金の問題と積みの問題と。
ひとまず今やってる東方はクリアするとして、BMW銀4を伸ばしてスパロボファンディスクに手を出すかなあ。
GA2とエグゼリカは発売日買いはしないで、ファンディスク遊び終わってから購入にするか。
最近は帰る時間も早いし、ガチでゲームに時間かければ早く終わるとは思うんですよね。
ただ、休日は何かと予定があったり、他のことしたりでゲームしてない事も多いし。
正直東方は5までに終わる気はしないですが。
ヤフオクは、今月はこれ以上でないでくれええ。

東方
クリアしましたよノーマル。
継続は力なり、段々と鬼門と言っていた4面も安定し、4面クリア時点で5〜6機の状態になって、6面にたどり着く事自体は安定しました。
が、5面ボスが意外と大変で、6面ボスで力尽きる事数回、なんとか満身創痍ながらクリアしました。
エンディングのゆかりんが心に染みるぜ。
次はEX、もまー談では最初はリプレイなしでやってみるとよいということなのでやってみる予定。
難易度について、今回の地霊殿ノーマルは少なくとも風神よりは難しかった気がします。
とはいえ、紅魔や妖々と比べてどうだったのか正直よくわからない。
あそこらへんやってた頃は、そもそも東方に慣れてなかったか。
後半は集中力のおかげか、避けられてなかったのもスルスルと避け始める霊夢に俺歓喜みたいな。

モンハン
結構作った、勇気〜最後まで、ゲイルホーン最後まで、ブチヌキ一歩手前、プロミネンスボウ5、ザントマ。
弓も色々使ってみましたが、G級で個人的によかった弓を上げてみましょう。

龍弓【日神】
最近特にいいなあと思ったり。
貫通の雷属性、麻痺強化あり。
攻撃力と属性値から、雷弱点のでかい敵にはゲイルホーンクラスのダメージが見込める。
さらに拡散も撃てるので、麻痺強化とあいまって麻痺させやすい。
調合分も持っていけばへたすると3〜4回麻痺が見込めるかも。
ただし、連射がないのでソロ時の雑魚狩りがめんどい、ソロにおける麻痺は自動装填がないと微妙ということでソロには向かないかなと思います、PTでは便利です。
素材もヤマツばっかりで楽。

ユミ【狼】
【凶】までいけばさらによし、連射特化の毒強化弓。
毒強化ということで、ソロ時でもかなり有用、凶までいけば360と攻撃力はかなり高い。
G級での毒分の与ダメージは馬鹿にならない。
使ってみて、弓の属性強化は結構効果があると思いましたこれもうまくいけば毒3〜4回見込める。
ごうきゅん2がないので、今は連射というとこれ担いでます、弱点が狙い撃ちできれば強い。
素材はガルルガ。

角王弓ゲイルホーン
でかい敵なら相手を選ばないのが特徴、属性はなくてもどんな敵にもそれなりのダメージが見込める無属性弓、攻撃力は372で会心20%。
欠点としては貫通オンリーなので、これまた雑魚掃除がめんどくさいのと、強撃ビンしか装着できないのが残念ですが。
属性や状態異常なんかには頼らない、男なら物理ダメという人には特にオヌヌメ。
また、アルナス=ダオラが素材的に作りにくいという理由から、氷属性弱点の大型モンスターにも有用。
素材はディア、ディア亜種ばっかり。

影縫
上を見れば、連射のごうきゅん2や他弓、貫通もゲイルホーンや各種属性弓があり、1番にはなれない弓。
しかし、攻撃力は300超えで会心50%、ビンを全て装着可能、溜め2は連射、溜め3貫通と使い勝手は非常によい。
オールラウンダーなG級弓、これだけでも十分やっていける。
素材はナルガ、強化ならレア素材なし。

龍頭琴
密林ガルルガハメにどうぞ、ボタンが先に壊れそうだ。

天崩
散弾強化前提、溜め3が拡散だが、高攻撃力と散弾強化でそれなりに高いダメージが出せる。
また、散弾の関係上怯みを誘発させやすく、全ビン装着可能による状態異常も狙える。
一応溜め2で貫通が撃てるので、使い分けは可能。
貫通が全弾当てやすい大型モンスターや、近距離でも怖くないモンスターに便利。
素材にラオ天鱗がいるので、少し作成難易度が高い。

kaiでは周りが近距離武器主体なので、大剣より弓で行く事が多いです。
タゲが移るので撃ち易いのもありますがw。
スキルはやっぱり集中が安定して強い、拡散矢は散弾強化必須といってもいいのではないかと。
後、ディアには高級耳栓すねやっぱり。
根性は思ったより効果が薄いですね、1撃死クラスの攻撃でないとダメだし、コンボで結局死ぬし、ミラ系相手ならまだしも。
とはいえ、ラヴァ系の汎用性のおかげで防具はこればっかり。
ただ、高級耳栓防具は作るべきかなあと思ったり。
ちなみにGのオススメ大剣ですが、うん、アーティでいいですよ。
匠抜刀前提ですが、紫ゲージもそれなりで瞬間攻撃力一番高いし。
ガオレンの方が好きなんですが、ビジュアル以外でアーティを推さない理由が見当たらない。
後は、セイリュウトウ【凶】これは武器スロ3の利点を生かして、匠抜刀集中に5珠発動のスキルをつけられる。
捕獲の見極め、罠氏、高速研石等、ソロ向けですが。
属性大剣は最近まるで使ってないですなあ、ははは。
クーネのためにアカム牙を集めてます、抜刀アーティだと楽すぎる。

【PSP】アイドルマスターSP 服1000円
1000円も払えない貧乏人共はアイマスやる権利なしっ
つかもともとDLCありきのゲームだし、今更驚く事じゃないだろう

くノ一の虹画像下さい
やっぱくノ一はポニーテールだよねー

意外と知られていない、面白いトリビア
> 水、田、沼、橋、川、津など、水に関する漢字が地名や駅名にある場合、そこは昔水場が多かったことを示すらしい
> だから大きな地震が来たときとかやばいです
>
> 津田沼アウト
ぎゃああ

ゲームで感心したシステム
FF7のマテリア、FF10のスフィア、FF12のガンビット
ロマンシングサガシリーズの閃き
クロノトリガーの強くてニューゲーム
無限のフロンティアのコンボ、連携
スパロボのアニメ早送り、省略
トゥルーラブストーリーのドキドキゲージ
マザーシリーズのドラム式表示、雑魚瞬間撃破
トラブル☆ウィッチーズの魔方陣
斑鳩の反転
アインハンダーの武器奪い取り
逆転裁判の待った、異議あり
カドゥケウスのゲーム自体
時のオカリナのZシステム
etc

こうしてあげると、スクウェアはシステム面でおおって思うの多かったな、逆にドラクエはそうでもない

> エロゲのシーン回想
> 3つしかないセーブをどのHシーンの前で残すか
> 悩んでたあの頃が懐かしい。
うう、なつかしすぎる つд`)

ソニーがPS3本体の出荷調整、新型登場や値下げの前触れか
もしそうなら、なんか迷走してるなあ
昨年末に新型出したし、値下げとかは今やっても大幅な効果が見込めない気がするけど
新型もぽんぽん出すとかえって買い控え起こる気がするし

2009年3月発売予定ゲームリスト【ニンテンドーDS編】
電撃学園RPG Cross of Venus
スーパーロボット大戦K

2009年3月発売予定ゲームリスト【PSP編】
特になしかな

2009年3月発売予定ゲームリスト【PS2編】
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の刻
トリガーハートエグゼリカ

2009年3月発売予定ゲームリスト【Wii編】
Wiiはなんでこんなに欲しいソフトがないんだろう
でも、Wiiのモンハンは紹介ページ見てたらやりたくなってきたんだよね

【中国】 お尻に日の丸で挑発。「抗日」の女性画像がネットで支持集める
> かつて、ネットに載せた自分の写真を「日本の女優」に似ていると言われ、
> はじけてしまった彼女は日本に行って本格的に勉強をしようと試みましたが、
> 日本ではその顔立ちが「あまりに美しい」という理由から丁重に断られ、
> 以来反日の道をひた走ることになったのだそう。ただし、確実な情報ではありません。
むなしくならないのかな、こういうの

ギネス「史上最高のゲーム」ランキング…10位中6つが日本製
> ダークナイトとFallout3が売れない日本って文化的に遅れてないか?
両者ともやったことないけど、面白いという意見はよく見る、が、こういう言い回しは反吐がでるね
選民思想っつか俺はわかるやつみたいな

> どれが素晴らしいゲームかなんて人それぞれだろ
その通りだな

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