□ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
[Final Fantasy: Crystal Chronicles]
山内溥任天堂取締役相談役の私設ファンド「ファンドキュー」の支援を受け、スクウェア・エニックスの開発子会社ゲームデザイナーズ・スタジオが開発した“新しいタイプのファイナルファンタジー”。
一人用のシングルモードと、ゲームボーイアドバンスとのコネクティビティを十二分に活用した多人数プレイ用のマルチモードがある。マルチプレイには人数分のGBAとGBAケーブルが必須。途中でゲームに参加しても入りやすいようにと、ストーリーでゲームの進行を引っ張らずに、キャラクターに個別のシナリオが設定されていないのがスクウェアらしからぬところではあるが、前時代的な世界観を踏襲した舞台設定を楽しみながら冒険を進めるところができる。それを助ける、美しいグラフィックと郷愁的な音楽は特筆に値する。肝心のバトルは、敵を一匹ずつ引きつけて倒していけば進められるような、単純なモノではない。マジックパイルとよばれる合体攻撃を駆使しなければ苦戦は必至。冒険を容易に進めるには仲間との協力が不可欠になる。合体攻撃で敵を倒せば気分は爽快、仲間との絆はきっと深まるハズ。
このゲームに興味を持っている人はぜひ購入してほしい。そして仲間を集め、ゲームキューブにディスクをセットし、コントローラを握れば、新たなファイナルファンタジーの世界が待っている。「さあ、これから、新たな冒険記をつづりましょう。冒険記の名前は“クリスタルクロニクル”」(ゲーム導入部より)
| ■ソフト情報 - Infomation | |
| タイトル Title | ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Final Fantasy: Crystal Chronicles |
| 機種 Platform | ニンテンドーゲームキューブ NINTENDO GAMECUBE |
| 発売日 Release Date | 2003年8月8日 August 8, 2003.(Japan) |
| 価格 Price | 6800円 6800 YEN |
| 発売元 Publisher | ゲームデザイナーズ・スタジオ The Game Designers Studio,Inc. |
| 販売元 Distributor | 任天堂 Nintendo Co.,Ltd. |
| 開発元 Developer | ゲームデザイナーズ・スタジオ/スクウェア・エニックス The Game Designers Studio,Inc./SQUARE ENIX Co.,Ltd. |
| ジャンル Category | ロールプレイングゲーム Role Playing Game |
| プレイ人数 Players | 1-4人用 1-4 |
| 対応周辺機器 Accessories | メモリーカード(22ブロック)/GBAケーブル Memory Card(22block)/GameBoy Advance Cable |
| 備考 Notes | GBAケーブル同梱 GameBoy Advance Cable compatible |
| 公式サイト Official Site | http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/ http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/index.html |
| ■スタッフクレジット(オープニングより) - Credits(from Opening) | ||
| 役割 Job |
名前 Name |
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|---|---|---|
| プロデューサー Producer |
河津 秋敏 Akitoshi Kawazu |
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| ディレクター Director |
青木 和彦 Kazuhiko Aoki |
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| イベントプラン Event Plan |
片岡 正博 Masahiro Kataoka |
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| バトルプラン Battle Plan |
土谷 雄一 Yuichi Tsuchiya |
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| フィールドプラン Field Plan |
松村 靖 Yasushi Matsumura |
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| メインプログラム Main Program |
紙山 満 Mitsuru Kamiyama |
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| アート Art |
板鼻 利幸 Toshiyuki Itahana |
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| キャラクターモデル Character Model |
田島 高成 Takanari Tajima |
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| キャラクターアニメーション Character Animation |
菊地 豪 Go Kikuchi |
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| キャラクターテクスチャー Character Texture |
佐々木 拓史 Takuji Sasaki |
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| フィールドデザイン Field Design |
神崎 建三 Kenzo Kanzaki |
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| ビジュアルエフェクト Visual Effect |
大野 茂幸 Shigeyuki Ohno |
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| メニューデザイン Menu Design |
渋谷 員子 Kazuko Shibuya |
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| ミュージック&アレンジメント Music & Arrangement |
谷岡 久美 Kumi Tanioka |
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| シンセオペレート&アレンジメント Synth. Operate & Arrangement |
岩崎 英則 Hidenori Iwasaki |
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| サウンドプログラム Sound Program |
赤尾 実 Minoru Akao |
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| サウンドエフェクト Sound Effect |
伊勢 誠 Makoto Ise |
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| ■スタッフクレジット(エンディングより) - Credits(from Ending) | ||
| 役割 | 名前 | 備考 |
|---|---|---|
| プロデューサー |
河津 秋敏 |
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| 【開発スタッフ】 |
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| ディレクター |
青木 和彦 |
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| <プランナー> |
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| イベントプラン |
片岡 正博 石倉 敦子 前田 明彦 八木 正人 山内 一弘 |
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| バトルプラン |
土谷 雄一 |
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| フィールドプラン |
松村 靖 小野 公則 |
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| アシスタント |
小川 恵里 江成 達彦 加藤 涼子 巴 吟平 平竹 晋也 |
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| <プログラマー> |
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| メインプログラム |
紙山 満 | |
| フィールドプログラム |
長谷川 英一 | |
| エフェクトプログラム |
三宅 芳和 | |
| メニュープログラム |
兎澤 一敏 | |
| <デザイナー> |
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| アート |
板鼻 利幸 泉沢 康久 小島 雄一郎 進藤 カナメ |
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| キャラクターモデル |
田島 高成 江部 耕一 高橋 慶一郎 高橋 亮太郎 土屋 輔 山川 善生 |
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| キャラクターアニメーション |
菊地 豪 大塚 敦詞 神田 毅 佐藤 智之 高木 佳代恵 田中 洋一 |
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| キャラクターアニメーション |
浜田 弘之 古川 治男 堀 陽一郎 松田 真一 宮本 真里 |
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| キャラクターテクスチャー |
佐々木 拓史 上田 拓央 藤田 純一(TNS) |
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| フィールドデザイン |
神崎 建三 浅見 光宏 池田 州夫 上高原 隆 熊谷 崇宏 高橋 一彦 |
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| フィールドデザイン |
丹下 俊也 長沼 あずみ(スカラベ) 久松 美紀 山田 勇三(TNS) |
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| ビジュアルエフェクト |
大野 茂幸 栗田 直樹 田中 真 森川 洋樹(DML) |
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| メニューデザイン |
渋谷 員子 | |
| <サウンド> |
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| ミュージック&アレンジメント |
谷岡 久美 | |
| シンセオペレート&アレンジメント |
岩崎 英則 | |
| サウンドプログラム |
赤尾 実 | |
| サウンドツールプログラム |
赤松 智 | |
| サウンドエフェクト |
伊勢 誠 神谷 智洋 山口 誠 |
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| 古楽器演奏 |
松本 雅隆(ロバハウス) 上野 哲生(ロバハウス) |
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| <ヴィジュアル> |
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| CGエンジニア |
中田 正史 宮崎 圭介 |
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| エディット |
小島 佳一 | |
| <SPECIAL THANKS> |
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| 五十州 斉 (ゲームデザイナーズ・スタジオ/コーディネーター) |
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| 小峰 隆由貴 松山 和彦 吉田 英世 |
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| Alexander O. Smith Aziz Hinoshita Richard Mark Honeywood |
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| 国吉 静治(CANYON MUSIC INC.) 高松 康弘 |
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| 直良 有祐 | ||
| <IMAGE ILLUSTRATION> |
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| Toshiyuki Itahana | ||
| <OPENING THEME> |
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| 「カゼノネ」 (C)2003 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. |
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| 作詞 |
Masahiro Kataoka | |
| 作曲・編曲 |
Kumi Tanioka | |
| 歌 |
Yae By the courtesy of Leafage/PONY CANYON INC. |
≫オフィシャルサイト |
| 弦楽演奏 |
Masatsugu Shinozaki's Group | |
| 打楽器 |
Ikuo Kakehashi | |
| 古楽器演奏 |
Garyu Matsumoto(ROBA HOUSE) Tessey Ueno(ROBA HOUSE) |
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| レコーディングエンジニア |
Shinichi Akagawa | |
| <ENDING THEME> |
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| 「星月夜」 (C)2003 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. |
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| 作詞 |
Masahiro Kataoka | |
| 作曲・編曲 |
Kumi Tanioka | |
| 歌 |
Yae By the courtesy of Leafage/PONY CANYON INC. |
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| チェロ |
Hiroyasu Yamamoto | |
| コントラバス |
Shinji Tanaka | |
| 打楽器 |
Ikuo Kakehashi | |
| 古楽器演奏 |
Garyu Matsumoto(ROBA HOUSE) Tessey Ueno(ROBA HOUSE) |
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| レコーディングエンジニア |
Shinichi Akagawa | |
| <STAGE INTRODUCTION> |
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| ナレーション |
Yae By the courtesy of Leafage/PONY CANYON INC. |
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| 【事務スタッフ】 |
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| 制作 |
前田 記代子 斉藤 理恵 千葉 文枝 上田 信之 松田 楠緒 |
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| 宣伝 |
惣水 清貴 和田 あきこ 河野 麗 |
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| ビジネスマネージャー |
岡宮 道生 | |
| <品質管理> |
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| コーディネーター |
佐藤 洋光 大和田 一徳 |
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| アシスタントコーディネーター |
長井 雅史 長谷川 暁 |
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| スタッフ |
中道 啓太 広川 進司 山下 元気 中村 隆之 ...and ALL QA STAFF |
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| ディレクター |
三宅 賢一 | |
| ジェネラルマネージャー |
庄司 頭仁 | |
| <サウンド> |
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| プロダクションマネージャー |
田中 雅之 | |
| プロダクションコーディネーター |
三好 雅子 | |
| プロダクションアシスタント |
北川 雅 | |
| <法務・知的財産> |
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| 佐々木 通博 日野 綾子 藤井 隆宏 大辻 哲哉 |
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| <レーティング&ブルーフリーディング> |
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| 柏木 章 浜田 寛子 近藤 玲子 |
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| <インフォメーション> |
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| マネージャー |
黒田 健 | |
| アドミニストレーター |
岩倉 知美 | |
| スーパーバイザー |
竹内 健太 湧田 恵 |
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| ジェネラルマネージャー |
庄司 頭仁 | |
| 【協力】 |
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| 任天堂株式会社 株式会社スクウェア・エニックス |
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| 有限会社スカラベスタジオ ダイナコムウェア株式会社 株式会社ティエヌエス 株式会社デジタル・メディア・ラボ |
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| 株式会社フォントワークスジャパン 株式会社ポニーキャニオン mauve 有限会社ロバハウス |
≫オフィシャルサイト |
|
| 有限会社アルデバラン クレッセントスタジオ 株式会社エフエムサウンズ |
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| 【VERY SPECIAL THANKS】 |
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| 山内 溥(任天堂株式会社) 波多野 信治(任天堂株式会社) 宮本 茂(任天堂株式会社) |
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| 発売元 |
株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ | |
| 販売元 |
任天堂株式会社 | |