2003/01/10
BBSでも書きましたが、安全靴が合わなくって足が痛くてたまらないきりんでぷ。(TmT)
ほんとはすぐにでも布団の中へGO!と行きたい所なのですが・・・
しっかぁーーし!!
書かねばならないネタがきた!!
そりは・・・もちろん・・・・・
デジョン祭りDA!!(°田°)凸
知らない人のために言っときますと
FFにはUOでの生産スキルにあたる『合成スキル』というやつがあります。
この合成スキルを上げる為には莫大なお金がかかるのですがデジョンという魔法を
利用することでコストが格段に安くできるというバグ技が広まってしまったのです。
まあ、そんなわけで、腰の重い■もやっと処罰に乗り出しました。
その内容は『アカウントの1日停止&スキルの差し戻し』というもの。
・・・・・・すっげぇ軽くねぇ?w
だって、これじゃ実質的なペナルティはアカ1日停止だけでしょ?(´Д`;
なんつーか、ほんっっっとに学習能力欠如した会社ですな・・・
なんで今回、明らかにバグだとわかりきっている行為を1000人もの人数がやったのか?
その理由が今までの自分達の甘い処罰にあることが、いまだにわからないとみえます。
バグではないですが分解祭りの時には対応が非常に遅かった。
分解祭りは完全に■のミスなのだから処罰はできないのはわかるのだけれど
せめてその事実がわかった時点で強制ダウンは必須だったはず。
それを2日も3日も放置してやっと鯖ダウン。
その後分解の調整したのみで、あとはまったく放置。
確かに100%■のミスなのだけれど、ここで巻き戻しの処置は欲しかったですね。
例え横暴と言われようとも関係ないでしょう。
だって■にはそうする権利があるのだから。
ユーザーが契約書に同意している以上、苦情なんて跳ね飛ばしても問題なかったはず。
ユーザーのFF離れが相当怖いようだけれど2日の巻き戻りぐらいで辞めるやつなんてほとんどいないって。
MMORPGやってるやつなんて基本的に廃人なんだから。w
あと、競売所を利用したギルのデュープもありましたね。
この時は明らかにバグ技を利用していたにもかかわらず、処罰はまったくなし。
まったくアホ過ぎですな・・・・(´Д`;
他のネットゲーではチートやバグ使いなのどに対する処罰は非常に厳しく、且つ、断固とした態度で臨みます。
それはなぜか?
結局『ユーザーの不正に対する抑止力』に他ならないでしょう。
チートやバグを使うことがどれほどリスキーな行為か!
それを知らしめる為には厳しい処罰が必要なのだと思います。
今回のペナルティも『戦闘・魔法・合成スキル値を全てを0に』とか
『スキル差し戻し&装備品以外のギルとアイテムを全て消去』だったら
次に何かバグ技が見つかっても、おいそれと手を出そうとはしないんじゃないかな?
今のままじゃ、次にバグが見つかった時にも、間違いなく祭りになるでしょう。
前々から見ていて■は、明らかにFFのユーザー離れを恐れていますね。
他のコンシューマMMORPGがこれから続々出る中で先に確固たる地位を築きたいのはわかりますが
今回1000人にきつい処罰をしたところで、もしやめる人間が出てもせいぜい100人がいいとこでしょう。
しかし、このまま甘い対応ばかりしていたら確実にゲームの寿命が縮まります。
そろそろ目先のことばかりでなく大局的に物を見るべきかと思いますがねぇ・・・(´Д`;
まあ、そんな感じ〜。
年始め最初の雑記からこんな理屈っぽいこと書いちゃってごめんねぇ〜。w
であであ〜ん ヽ(´ー`)ノ
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