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Killer Sudoku Times Online No.815

近頃は詰将棋はサッパリで、サムナンプレ(パズル作家 三沢美由紀さんのオリジナルパズル)ばっかりだ。

ルールは以下の通り。(三沢美由紀さんの サムナンプレから。)

[ルール]
タテ、ヨコの各列、および3×3のブロックには、1〜9の数字が1つずつ入る。
点線で囲まれたエリアの左上にある数字は、そのエリアに入る数字の合計。
点線で囲まれたエリアの中に、同じ数字は入らない。

で紹介するのは、2008-05-02 の Times ONLINE Sudoku から。 The Times では Killer Sudoku としている。

まず、1から9までの和が45という事を使う。

左上のブロックは 17 + 8 + 13 = 38 = 45 - 7

右上のブロックは 13 + 12 + 7 + 20 = 52 = 45 + 7

というように、ブロック・タテ・ヨコからはみ出た所や欠けた所がねらい目。

数字を埋めていくと、新たに 45 ルールが使える所が出てくる。

中央上のブロックは 22 + 3 + 12 + 12 = 49 = 45 + 4

右中段と右下の2つのブロックにも 45 ルールが使える。 2つのブロックだから 45×2=90 との差。

8 + 7 + 18 + 12 + 8 + 15 + 19 = 87 = 90 - 3

中央にできる、タテは見逃しやすい。 45 ルールを使う。

12 + 13 + 18 - 3 = 40 = 45 - 5

さて 45 ルールが使える所も無くなったので、候補を絞っていく。 条件が複数ある所を探す。

左上のブロックの 8 枠 2 マス。

8 = 1 + 7, 2 + 6, 3 + 5

の3通りが考えられるが、5 は同じヨコにあり、 7 は同じブロックにあるので、 2 + 6 の組み合わせとなる。

中央上のブロックの 22 枠 3 マス、5 が既に入っているので残りは、なじみのある組み合わせだ。

22 - 5 = 17 = 8 + 9

左上のブロックの 17 枠 3 マス。

17 = 179, 269, 278, 359, 368, 458, 467

だが、このうち 2 6 7 を使わないのを選ぶと

17 = 359, 458

の二つの組み合わせに絞られる。この組み合わせで359 の場合、 3 は2段目には入らないので、1段目に入る。

そこで、、右上のブロックで 3 の入る場所を絞ると 13 枠には 同じタテに 3 があり、 20枠には 7 が入っているので駄目。ということで、1段目に入る。

左上のブロックの 17 枠 3 マスは結局 4 + 5 + 8 の組み合わせだが、 5 8 は中央のブロックで1段目で使うので、1段目は 4 に決まる。

6個の候補が決まった左上ブロックと1段目に残りの候補を入れる。

右上のブロックの1段目に注目する。まず12枠。1 の場合は小さく駄目。 7 は2段目が 12 - 7 = 5 となり左上のブロックで2段目で 5 を使うるので駄目。 ということで 3 と決まる。

次に7枠。7 は入らないので 1 。で残りが 7。

2マスの残り部分を埋める。

右上の残りの部分の組み合わせを決定する。 13枠の残りは 13 - 7 = 6 = 1 + 5, 2 + 4 だが 1 は既に使っているので 2 + 4。 で、残りは 5 + 8 となる。

ここからが段々と難しくなる。

45 ルールを、はみ出しや欠けている所が2箇所の所を考えてみる。 右から3番目のタテにかかる 8枠と19枠の合計は、、

13 + 18 + 3 = 34 = 45 - 11 である。11で2マスの組み合わせ

11=29, 38, 47, 56

のうちから、2 3 4 7 を使わないものを選び 56。

8枠に5を入れた場合は、残りのマスは 3 だが、右上ブロックに 3 がある。

ということで、8枠には 6 が入る。

8枠の残りを埋め、18枠の候補も 1 8 9 と決まる。

右中段のはみ出し部分は。

8 + 7 + 18 + 12 + 8 = 53 = 45 + 8 である。

18枠の候補で使えるのは 1 と決まる。8= 1+7 ではみ出し部分が決まる。

8枠の残りを埋める。右下のブロックで5の入った19枠も候補が 6 8 と決まっていた。

右から2番目のタテに引っかかるものを決める。

大分進んだが、、