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ゼルダ 最新ニュース 『ゼルダの伝説』関連最新ニュース!

Wii版『ゼルダの伝説』は2010年のE3にサプライズを用意

Wii版『ゼルダの伝説』に関して2010年のE3に何らかのサプライズが用意されているとのことです。
『ゼルダの伝説』シリーズで知られる任天堂の青沼英二氏はOfficialNintendoMagazineに対し「ずっと同じことをしているならファンに驚きを与えられないだろう…と宮本さんと話していました。そこでWii版『ゼルダの伝説』では新しいことを試しました。私はWii版の変更でみんなが本当に驚くだろうと期待しています」とコメントしました。
青沼氏はWii版『ゼルダの伝説』ではWii Motion Plusをフルサポートし、2010年のE3で「みなさんが驚くだろうもの」を見せると語っています。(以下略)

iNSIDE 2009年11月20日の記事から抜粋

◆関連ニュース(11月20日)
Wii版「ゼルダの伝説」新作、2010年のE3で「サプライズ」あり--任天堂の青山氏が言及(GameSpot Japan)

[公式] 『大地の汽笛』オフィシャル更新ニュース

本日、『ゼルダの伝説 大地の汽笛』公式ページに、社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』のインタビューがリンク掲載された。これは注目ソフトなどで任天堂の岩田社長が開発者などにロングインタビューを行う御馴染みの企画で、今回もかなり読み応えあり、そして新情報ありのファンなら一度はじっくり目を通しておくべき内容になっている。中でも注目のトピックとしては…

 ・テトラは出ない
 ・開発2年の内、軌道の試行錯誤に1年かけ、ちゃぶ台返しに合う
 ・すれ違い通信で汽車のパーツ交換が可能!
 ・謎解きと宝箱の効果音は変えられない(笑)
 ・前作DS『夢幻の砂時計』では女性プレイヤーを増やした
 ・特典の羽根ペン試作品は、宮本さんから怒鳴られる

もう正直、かなり管理者は待ちきれない犬状態に突入した。この後も公式ページが更新されれば随時ニュースとしてお伝えする予定だ。

[公式] ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009年11月19日の管理者巡回から

耳寄り情報続々!『ゼルダの伝説 大地の汽笛』最新ニュース

海外の任天堂公式『大地の汽笛』サイト、及び今週発売のファミ通(11月26日号)に掲載された情報によると、今回の主人公リンクは、神の塔を中心に線路が各地に敷き詰められた世界に住む、機関士見習いの少年だ。モヨリ村で老人のニコと暮らしながら、機関士の師匠シロクニのようにいつか汽車で大陸中を走りたいと夢見ている。
ある日、ついに正式な機関士になるべく任命式へとハイラル城に赴いたリンクに、謁見したゼルダ姫がこっそり頼みごとをする。「どうか私と城を脱出して、汽車で神の塔まで連れて行って欲しい」…そして城の脱出に成功した2人、その行方には謎の暗雲が立ち込めるのだった…。

とまあ、こんな感じでいきなりググっと来る冒頭の展開らしく、管理者も早くプレイしたい気持ちが抑えきれなくて困る(笑)。ただ事前の話でもチラホラ出ていた『夢幻の砂時計』からの完全続編という訳でもなく、『風のタクト』でテトラ海賊団の一番の下っ端ニコ(らしきキャラ)が登場する事から風タクの系譜がより夢幻より強い?…とも思うが、ゼルダシリーズ自体、そういった点は厳密に考えても仕方がない。曖昧さがあってこそファンが色々な想像を膨らませる事が出来るというものである。次はシステムの続報などにも期待したい。

『ゼルダの伝説 大地の汽笛』は12月23日発売、今すぐ予約!

2009年11月12日の管理者情報から

◆公式サイト更新情報(11月13日)
「タッチペン操作の概要」と「登場人物」が追加されました!

ファントムの正体が明らかに!? 『大地の汽笛』最新トレイラー



今年3月の「GDC09」で公開されたムービー以降、ゲーム内容を紹介するような動画はほぼ無かった新作『ゼルダの伝説 大地の汽笛』だが、ここにきてネタバレに近いようなトレイラー動画が紹介された。
新しいゲームのプレイ画面などふんだんに見られる事に喜びつつも、何とあのファントムとゼルダ姫が…フムフム。公開されたパッケージイラストで、どうもゼルダ姫の色味が薄いな、と思っていたファンもこれで腑に落ちたのではないだろうか(笑)。ともあれこの展開、グンと注目度を上げたのは間違いない。
ちなみにこのトレイラー、英・欧各国及び北米のZelda.comなどの任天堂『大地の汽笛』サイトでは既に掲載されているため、国内の公式サイトでも近く公開されるかも知れないぞ。

Gametrailers.com 2009年11月6日の管理者巡回から

[公式] DS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』オフィシャルページオープン

国内での発売日、そして先日のパッケージが決定したのに続いて、任天堂の公式サイト内にDS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』オフィシャルページが掲載された。ほぼ、まだDSのパッケージイラストの画像しかない状態ながらも、一部にリーク情報のあった早期購入者特典の「羽根ペン型オリジナル透明タッチペン」についての説明が公式アナウンスとして記載されている。
前作、『夢幻の砂時計』のオフィシャルページがかなり発売日近くにオープンしたのを考えれば比較的早い立ち上がりと言えるだろう。今後更新などでの詳細情報、追加情報などに注目していきたい。

[公式] ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009年11月4日の管理者巡回から

◆関連ニュース(11月6日)
『ゼルダの伝説 大地の汽笛』購入者特典はルピー型ケースに入っている!(ファミ通.com)

[公式] DS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』のパッケージを公開

DS ゼルダの伝説 大地の汽笛30日に任天堂の公式サイトに掲載された株主・投資家向け情報「経営方針説明会/第2四半期(中間)決算説明会」の岩田社長・講演内容全文では、第2四半期決算の報告に続いて、日米欧それぞれにおけるゲーム市場の現状分析や年末商戦の展望などが語られ、大変に興味深い内容になっている。
そして後半では、12月に発売を予定している新作『ゼルダの伝説 大地の汽笛』について一部触れているのだが、これまで未公開だった国内版のパッケージ画像がここで明らかになっているのだ。タイプ的には既に公開されていた北米版ではなく、機関車に乗るリンクとゼルダ姫のイメージイラスト描かれた欧州版と同様のものになるようで、正直…可愛い(笑)。また、そろそろ内容の追加情報も欲しい所。正座で待ってます。

任天堂 経営方針説明会テキスト 2009年10月31日の管理者巡回から

DS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の発売日が12月23日に決定

DSソフトの新作『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の発売日が年末12月23日に決定した。既に今週木曜日以降のリリース情報で知っていた方もいるだろうが、北米の発売から遅れること約2週間、ほぼ確定として年内に国内でも発売が決まったのは大変に嬉しいニュースだ。
日付的にも、ゼルダファンにとって待ちきれないクリスマスプレゼントになるのは間違いない。続報にも期待しよう。

2009年10月10日の管理者情報から

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の北米での発売日が12月7日に決定

ゼルダの伝説 大地の汽笛 北米版Game Developers Conference(GDC)2009でのお披露目から6カ月、「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の北米での発売日がついに任天堂から発表された。ニンテンドーDSでは2作目となるファンタジーシリーズの最新作は、米国時間12月7日に発売される。(中略)
本作のビジュアルは、ニンテンドー ゲームキューブで発売された「ゼルダの伝説 風のタクト」や、シリーズ初のニンテンドーDSタイトルで高評価を受けた「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」と同じスタイルを採用している。現在、Wii用のタイトルは「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」1本だけであるが、こちらの続編も2010年に発売が予定されている。

*管理者注:あくまで北米の広報であり、日本国内ではまだ未定です。

GameSpot Japan 2009年9月16日の記事から抜粋

◆関連ニュース(9月17日)
『ゼルダ』最新作は北米で12月発売−任天堂がホリデーシーズンのラインナップを公開(iNSIDE)

【E3 2009】宮本氏が明かしたWii向け『ゼルダの伝説』最新作のイラストが公開

E3開幕初日の2009年6月2日(現地時間)に行われた任天堂のラウンドテーブル。その中で、宮本茂氏が言及したWii向け『ゼルダの伝説』シリーズ最新作のコンセプトアートが公開となった。タイトルなどはまだ明らかにされていないが、宮本氏は「このイラストはつぎのストーリーがキチッと決まっているという裏付けでもあります」とラウンドテーブルの中で語っており、開発は順調に進んでいるようだ。(イラスト画像はリンク先のファミ通で)

ファミ通.com 2009年6月5日の記事から抜粋

【E3 2009】Nintendo of Americaブースレポート ニンテンドーDS編
「ゼルダの伝説 大地の汽笛」に3年ぶりのE3名物行列


ゼルダの伝説 大地の汽笛 イメージイラスト(前略)特に今回人気だったのは、北米では圧倒的な人気を誇るDS「ゼルダ」シリーズの最新作、「The Legend of Zelda: Spirit Tracks(ゼルダの伝説 大地の汽笛)」だった。「ゼルダ」が出ると大行列ができる、というのはE3の名物ともいえる光景で、今年も開場後から早速長い列ができていた。
(中略)ゲームを始めると、横にファントムが立っており、一通りの操作解説が表示された。ファントムを動かすには、ファントムの中心に描かれた丸いポイントをタッチし、そのまま行きたい方向に線を書くように画面をなぞる。線を丸く書いたり、Uターンするように書くと、その軌跡に沿ってファントムが動き出す。線の最終到達点に移動するまで自動で動き続け、到達するとその場に停止する。ファントムは今回触った範囲では無敵の存在になっていた。この特性を活かして、リンクには通れない炎の壁を歩いて通過し、その先にあった仕掛けを動かして炎を消したり、壁から吹き出る火を体で受け止めてリンクを進ませたり、溶岩の中に入ってリンクを頭に乗せて移動したりと、謎解きにも大いに関係してくる。ほかにも、ファントムが自動で動き続ける特性を利用し、ファントムとリンクが同時に触ると開く仕掛けなどもあった。(以下略)

GAME Watch 2009年6月5日の記事[石田賀津男]から抜粋

◆関連ニュース
リンクと行く、蒸気機関車の旅。任天堂「ゼルダの伝説 スピリットトラックス(仮称)」を遊んでみた(4Gamer.net)


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Wiiリモコンに新色、「アオ」と「ピンク」のカラー2色が追加

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Wiiの本体価格を10月1日から値下げして希望小売価格20,000円に改定

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Wii「インターネットチャンネル」をネット接続率向上に向けて再度無償化

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