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ゼルダ 最新ニュース 『ゼルダの伝説』関連最新ニュース!

【E3 2009】宮本氏が明かしたWii向け『ゼルダの伝説』最新作のイラストが公開

E3開幕初日の2009年6月2日(現地時間)に行われた任天堂のラウンドテーブル。その中で、宮本茂氏が言及したWii向け『ゼルダの伝説』シリーズ最新作のコンセプトアートが公開となった。タイトルなどはまだ明らかにされていないが、宮本氏は「このイラストはつぎのストーリーがキチッと決まっているという裏付けでもあります」とラウンドテーブルの中で語っており、開発は順調に進んでいるようだ。(イラスト画像はリンク先のファミ通で)

ファミ通.com 2009年6月5日の記事から抜粋

【E3 2009】Nintendo of Americaブースレポート ニンテンドーDS編
「ゼルダの伝説 大地の汽笛」に3年ぶりのE3名物行列


ゼルダの伝説 大地の汽笛 イメージイラスト(前略)特に今回人気だったのは、北米では圧倒的な人気を誇るDS「ゼルダ」シリーズの最新作、「The Legend of Zelda: Spirit Tracks(ゼルダの伝説 大地の汽笛)」だった。「ゼルダ」が出ると大行列ができる、というのはE3の名物ともいえる光景で、今年も開場後から早速長い列ができていた。
(中略)ゲームを始めると、横にファントムが立っており、一通りの操作解説が表示された。ファントムを動かすには、ファントムの中心に描かれた丸いポイントをタッチし、そのまま行きたい方向に線を書くように画面をなぞる。線を丸く書いたり、Uターンするように書くと、その軌跡に沿ってファントムが動き出す。線の最終到達点に移動するまで自動で動き続け、到達するとその場に停止する。ファントムは今回触った範囲では無敵の存在になっていた。この特性を活かして、リンクには通れない炎の壁を歩いて通過し、その先にあった仕掛けを動かして炎を消したり、壁から吹き出る火を体で受け止めてリンクを進ませたり、溶岩の中に入ってリンクを頭に乗せて移動したりと、謎解きにも大いに関係してくる。ほかにも、ファントムが自動で動き続ける特性を利用し、ファントムとリンクが同時に触ると開く仕掛けなどもあった。(以下略)

GAME Watch 2009年6月5日の記事[石田賀津男]から抜粋

◆関連ニュース
リンクと行く、蒸気機関車の旅。任天堂「ゼルダの伝説 スピリットトラックス(仮称)」を遊んでみた(4Gamer.net)

【E3 2009】宮本茂氏からWii向け『ぜルダの伝説』最新作の話題も―任天堂ラウンドテーブル

(前略)続いて、『マリオ』シリーズと双璧をなす宮本茂氏の代表作『ゼルダの伝説』シリーズ最新作『THE LEGEND OF ZELDA Spirit Tracks』(ニンテンドーDS)について語り始めた。(中略)今作の特徴について宮本氏は「前作はファントムから逃げ回っていましたが、今回はファントムを使って大きなダンジョンを攻略するというのがメインに」と紹介。(中略)それに加えて、もうひとつのモードも判明。宮本氏は前作でファントムから逃げ回りながらトライフォースを取り合うというふたり対戦プレイのモードではなく、「今回は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』のような4人で同時に遊べるモード」が楽しめることも明らかにした。
(中略)「本当はここでWiiの『ゼルダ』を発表したかったんです。1回Wiiでは『ゼルダ』を出していますから、もっとゲームにフォーカスして仕事をしています」と、いきなりのサプライズ発言。宮本氏の口からWii向け『ゼルダの伝説』最新作について、ここまで突っ込んだ話が飛びだしたのは今回が初めてのこと。さらに同氏は「何もないのも寂しいので……」と、本邦初公開となるイメージイラストを公開した。残念ながら今回のラウンドテーブル自体の写真撮影が禁止されていたため、お見せすることはできないが、そのイラストには青年のリンクが後ろ向きに立っていてこちらを振り返っていて、その背後に妖精のような女性(?)の姿が描かれていた。(中略)
宮本氏は続けて発売時期にも言及。「来年、皆さんに届けられるようにしたいと思っています。もう少しかかるかもしれませんが(笑)」とジョークを交えながらも、待ちわびるファンに向けてメッセージを送った。(以下略)

ファミ通.com 2009年6月3日の記事から抜粋

◆関連ニュース
Wii『ゼルダの伝説』最新作を2010年に発売予定と宮本氏が明らかに(iNSIDE)

[公式] 新作DSゼルダの国内向けタイトルが決定!

今年も米・ロサンゼルスで現地時間6月2日から3日間行われる世界最大級のゲームショウ「E3(Electronic Entertainment Expo) 2009」が開催中であり、それに合わせて国内の任天堂・公式サイトでは「E3 2009情報」として特設ページを公開した。
そしてそのページ内にある出展タイトルリストには、既報であるDS向けゼルダの伝説の最新作『Legend of Zelda: Spirit Tracks』情報も掲載、最新の動画やスクリーンショットなど、ファンなら絶対に確認しておくべきなのだが、その英語タイトルの下には何気に国内タイトルが…

 『ゼルダの伝説 大地の汽笛

少し前からこの情報は一部から出ていたものの、どうやらE3での発表に合わせ正式に決定・公開となったようである。追加情報などに期待しよう。

任天堂 E3 2009情報 2009年6月3日の管理者巡回から

[公式] ついに『ムジュラの仮面』がVCに配信決定!!

「GDC 09」関連の情報と同時にアーケードゲームの配信も発表されたWiiのバーチャルコンソールだが、ついに来月、ゼルダファン待望のニンテンドー64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』が配信予定となった。
これまで『ムジュラの仮面』は、N64の実機用ソフトか、非売品のGCメディアである『ゼルダコレクション』(詳しくは⇒こちら)を入手した上でGCかWiiでプレイするしかなく、改めてプレイしたいという人にとっては少し手が出し難かったのだが、今回の配信は特に未プレイヤーには良い機会になるだろう。現在のところ4月配信予定、Wiiポイントは1200となっている。

◆追記 4月4日
公式VCコンテンツの中に『ムジュラの仮面』のページが掲載され、Wiiでの配信開始日も4月7日と正式に記載された。

VC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2009年3月29日の管理者巡回から

【GDC09】DS『Legend of Zelda: Spirit Tracks』の公開トレイラー



機関車に乗り、大砲を撃つリンク。ハイラル城やゼルダ姫も確認できる他、ダンジョンでは『夢幻の砂時計』での対戦が懐かしいファントムを操るような場面もあるようだ。この動画の他にも妖精(シエラ?ナビィ?)がリンクにフキダシコメントで話しかけるバージョンも公開中。

Gametrailers.com 2009年3月26日の配信から

【GDC09】任天堂、岩田社長のGDC基調講演でWii/DSの新情報を発表
DS「ゼルダ」新作公開、Wii本体バージョン4.0は本日配信想


DS用「ゼルダ」新作を年内投入
今回の目玉となる発表は、講演の最後に発表された「ゼルダの伝説」の新作、DS用「Legend of Zelda: Spirit Tracks」だ。発売時期は2009年内予定としている。
会場では開発中のゲームのムービーが流された。ゲームは前作「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」と同じく、3Dグラフィックスで描かれたデフォルメスタイルのリンクが主人公。汽車に乗って移動するシーンから始まり、これがゲームの重要なテーマになっていることを感じさせる。また汽車に積まれた砲台から弾を撃ち出して、行く先に立ちふさがる敵を倒していく場面も見られた。
戦闘シーンは俯瞰視点で見慣れた雰囲気のあるものだが、リンク本人のほかに、鎧を着込んだ大きなキャラクターをタッチペンで操っていた。敵と戦わせているうちにリンクが背後を取るといった戦術的な動きや、リンクでは移動できない場所に行かせて仕掛けを突破するといったトリックの鍵となる要素も入っていた。
ボスキャラクターとの戦闘では、上下の2画面を突き抜けるような巨大なモンスターも現われ、迫力のあるバトルが展開されていた。(以下略)

GAME Watch 2009年3月26日の記事[石田賀津男]から抜粋

◆関連ニュース
ニンテンドーDS用『ゼルダの伝説』の新作からWiiウェア向け『ファイナルファンタジー』の新作まで(ファミ通.com/掲示板投稿KEIさん)
DS向け新作ゼルダを発表―GDC 2009で任天堂・岩田聡氏が語ったこと(ITmedia +D Games)

『ゼルダ』の新作は2009年に発売?−米アナリストの予想

新しい『ゼルダ』が2009年にくるかも知れません。
米Lazard Capital MarketsのアナリストColin Sebastian氏は『ゼルダの伝説』の新作が2009年に発売されると予想しています。
「『ゼルダの伝説』は任天堂の主力ハードで発売されるのが通例だが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、ゲームキューブとの同時発売。同シリーズは大きな売上を見込めるし、既にEADソフトウェア開発グループ3がWii用の『ゼルダの伝説』を開発中であるとの情報もある。ならばその発売は2009年になるのではないか」とColin Sebastian氏やWedbush Morgan証券のMichael Pachter氏の予想です。(以下略)

iNSIDE 2008年12月24日の記事から抜粋(掲示板投稿KEIさん)

「リンクのボウガントレーニング」レビュー:ボウガンかついで青年リンク登場! 気軽に遊べて奥が深いWiiザッパー入門タイトル

(前略)本作の操作において重要なのは、もちろんWiiリモコンによるポイント操作だ。Wiiザッパーをぎゅっとかまえて画面を狙い撃つ、というプレイは、直感的にして非常に楽しい体験だ。ボウガンはBボタンで撃つことになるのだが、この射撃には3つのスタイルがある。Bボタンを普通に押せば通常のボウガン攻撃、Bボタンを押し続けて放すと、火薬つきボウガンによる攻撃ができる。そして、プレイ中に緑色の敵を倒すと、ボウガンが「れんしゃモード」に切り替わり、しばらくの間はBボタンを押しっ放しで連射できるようになる。
(中略)基本的にはこれだけの操作でプレイできる。いたってシンプルなのである。だが、操作がシンプルだからと言ってプレイも簡単かというと、けしてそんなことはない。間口は広く、やり込みは深く…そのあたりはさすが任天堂、だんだんと難しくなり、プレイヤーも上達していけるよう、絶妙のゲームバランスで仕上がっているのだ。(以下略)

ITmedia +D Games 2008年5月26日の記事から抜粋

週間ソフト販売ランキング:リンクがボウガン持ってやってきた

すでにお約束の「マリオカート Wii」と「モンスターハンターポータブル 2nd G」の上位2タイトルは置いておいて、3位に約10万本を販売し抜け出した「リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー」がランクインしてきた。ゴールデンウィークのど真ん中に発売されるとあって、ゲームはインドアだけど、せめて気持ちだけでもアウトドア気分を味わいたいということなのだろうか?
そう考えると、10位すべてがアウトドア的なタイトルが並んでいるような気がしてならない。やはり大型連休で遠出される方も多かったようで、移動の暇つぶしにPSPやニンテンドーDSソフトを買い求める方も多かったようだ。(以下略)

ITmedia +D Games 2008年5月8日の記事から抜粋


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6月5日
新作『Wii Sports Resort』オリジナルカラーWiiリモコン」プレゼント

6月4日
ニンテンドーDSiに「レッド」、Wiiに「クロ」、新色登場のニュースリリース

6月3日
「E3 2009」の特設ページがオープン カンファレンスや出展情報など

5月26日
Wiiの新チャンネル「出前チャンネル」がスタート

5月18日
Wiiモーションプラスの特集ページがWii.comにて公開

4月23日
Wiiの新チャンネル「Wiiの間」を発表、5月1日からスタート

3月26日
Wiiで「SDカードメニュー」が新設、解説ページを掲載(SDHC含む)

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