バイオハザード・GC
リバースなの?リボーンなの?
前作を超え、さらなる恐怖をもたらすモノ・・・。
なんだけどなぁ〜?
怖かったのは最初のクリムゾンヘッドのトコだけかなぁ〜?
もうね、始めて遭遇した時はびっくりしましたよ!
すごいスピードで襲ってくるんです。
心臓に悪いですよ。
・・・まったく。
基本的にはファーストと同じなので、大体の予測がつくわけです。
「読める」って言うの?
それをひっくり返して欲しかったかなぁ〜と思うわけです。
あと、「謎の女」もどうなったのか・・・。
そこが残念かな。
あれだけ伏線を張っておいて、ちょっと説明不足なんじゃないかなぁ〜と思ったりして。
まぁ、前作がちゃんと完結してるし、続編とのからみもあるのであれ以上突っ込めないのかもしれない。
でも、出した以上は何らかの関連性を持たせて欲しかったなぁ。
「ウェスカーズ・リポート2」を読んでいたからめっちゃ期待してたのに・・・。
最大の不満が・・・。
ラストに歌がないっっ!!
この衝撃はデカかったです。
エンディング・・・ってゆ〜か、スタッフロールは素晴らしかったんですが・・・。
やはりファーストプレイ者から見たら、歌がなくっちゃダメなのです。
歌を・・・、歌を返してぇぇぇ〜〜っっ!!
・・・と不満はこれくらいにして!
とんでもなく進化したグラフィックとか、広くなってるマップとか、謎解きとか!!
最初はあんなに弾が無かったように思ったけど、最終的には余ってました。
私って変なトコで節約家☆
イベントとかで結構助けてもらったってのもありますが、やはりEASYだったって事でしょう。
最初はやっぱりジルでなくっちゃね。
なんかクリスだと敵の数も多いみたいだし。
そう言えばCMでも言ってました。
「そこを歩く恐怖」って。
アレは本当です。
何気ない月明かりに照らされた廊下とか、階段の下とか、曲がり角とか・・・。
とにかく怖い!!
以前とは比べ物にならない位にリアルになったグラフィックのおかけで恐怖倍増です。
足音ひとつ、風の音ひとつにビビリまくりです。
リアルな恐怖に身を置きながら楽しんじゃいました。
タイラント戦では久々に手が震えました。
・・・まぁ、ズルしたら簡単にいけるんですけどね。
ファーストプレイでそれはしちゃダメだろうって事で封印しましたけど☆
面白かった〜☆
さて、ここからスタッフへお願い☆
・・・バイオの恐怖は「サバイバル」であって、「アクション」ではないと思うのです。
意味不明なマップ構造や謎解きは興ざめです。
ファーストの異常なまでにリアルな建物の造りを思い出して欲しいです。
あ、でも、探索済みの部屋はマップで色が変わるのはとっても親切設計だと思いました。
4に期待してます☆
ここらで1回締めちゃって、くぎりをつけて欲しいもんです。
いわゆる「スターウォーズ型」ってヤツです。
できれば、今までの集大成になるようなキャラでお願いしたいです。
カルロスやハンクが1回こっきりで使い捨てでは勿体無いです。
・・・って期待してます。
今回の「バイオハザード」は公式サイトの「ウェスカーズ・リポート2」を読むとさらに面白い!!
・・・ってゆ〜か必読!!
今回も「女子供も容赦無し!!」の極悪非道なウェスカー隊長に骨抜きです☆
素敵っっ!!