エネミーゼロ
確かに別の意味で悲しくなった
何を表現したかったのかなぁ・・・、飯野サン。
私には「デジタルの悲しみ」の意味がわからなかったですよ。
例えば、乗務員の部屋の不自然な位置とか・・・。(普通は居住区ってあるよね)
例えば、目覚めた時のローラの行動とか・・・。(普通は艦長に連絡とるよね)
例えば、自分自身についてのローラの考えとか・・・。(やっぱり気が付かないモノなのかね)
これだけ疑問だけがどんどんわきあがってくるゲームもめったにないよぅ。
しかも、そのほとんどが解明されないままエンドマークをむかえてしまう。
あぁ〜、誰か教えてくださいよぅ〜。
なんで、あのエレベーターは二進法なんですか?
なんで、ローラは死体から取ったモノを持ち歩きますか?
なんで、救命艇があんなトコにありますか?
結局、ローラは何者だったんですかっっ?
セーブ&ロードに制限があるのに選択しだいで絶対に死んじゃったりするんです。
納得できないなぁ・・・、それならムービーにして欲しかったよ・・・。
とりあえず、フリーズしすぎです。
それをハードのせいにしたりするのはどうかと思います。
ちなみに、クリア後に売りに行ったんですが、買取価格が50円だったのが印象に残ります。
ストーリーが「まんまエイリアン」なので、ってゆーか、むしろエイリアンのバッタモンな気がします。
だから・・・、結局、飯野さんは何を伝えたかったのかなぁ・・・。
私にとっての「見えない敵」は飯野さんだったように思います。