#include "DxLib.h"
// WinMain関数
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
int GraphHandle ;
// DXライブラリ初期化処理
if( DxLib_Init() == -1 ) return -1;
// グラフィック『test1.bmp』をメモリにロード
GraphHandle = LoadGraph( "test1.bmp" ) ;
// 0,0 座標にメモリに読みこんだグラフィックを描画
DrawGraph( 0 , 0 , GraphHandle , FALSE ) ;
// キー入力を待つ
WaitKey() ;
// DXライブラリ使用の終了処理
DxLib_End() ;
// ソフトの終了
return 0 ;
}
上記のプログラムを
#include "DxLib.h"
// WinMain関数
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
// DXライブラリ初期化処理
if( DxLib_Init() == -1 ) return -1;
// 0,0 座標にグラフィック『test1.bmp』を描画
LoadGraphScreen( 0 , 0 , "test1.bmp" , FALSE ) ;
// キー入力を待つ
WaitKey() ;
// DXライブラリ使用の終了処理
DxLib_End() ;
// ソフトの終了
return 0 ;
}