選択頂点のUV値を直線上に並べるプラグインです。
何らかのUVマップを行った後に、一部のUV値を直線化する場合に使用します。

三次元形状
UV テクスチャビュー
形状は曲がっていますが、UV面上では全体を直線状に配置したいとします。
現在は形状に合わせてUV値も曲がっています。


直線化したい頂点を、直線に並ぶ順で選択します。 ここでは左から右の順に選択しました。


Direction を U、Use The Shortest Path を Only Boundary、Interval を 3D Distance
に設定してプラグインを実行した結果です。 上側の辺の頂点が直線化されました。


直線化された頂点が選択されている状態で、別プラグイン plg_Make_UV で再度UVマッ プした結果です。
plg_Make_UV プラグインでは選択頂点のUV値は変更せずにマップします。


下側の辺も同様に直線化した結果です。