スーパーマリオ64

発売日
定価
対戦
CP
震動
拡張
攻略本
1996/06/23
\4,800
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◆購入の動機

 メジャー過ぎる作品だし1度借りてプレイした際面倒臭いというイメージがあったので買うつもりはなかったのだが、 64ユーザとしてこの作品を避けて通る訳にはいかんと中古で1998/2/6に購入(64ソフト購入No.12)

◆どんなゲーム

 借りた際は案外不親切だし面倒臭いというイメージが強かったのだが購入後改めて本腰入れてプレイしてみると、 やっぱ(万人が認めているだけあって)素晴らしい作品でした。後のゼルダやドンキーに発展する“箱庭ゲーム”としての基盤は この作品でほぼ完成されていたと感じます。ほっておいたら居眠りするし、木にも登れるし、 この階段の手摺りで滑れないかなぁ〜と実際にやってみると、ちゃんと滑れる。そういったユーザの遊び心にも 見事に応えてくれるゲームってザラにはありません。

 個人的には、ストーリーを無視して自由にプレイするのは楽しいんだけどゲームをクリアしようとすると結構ストレスが溜まるのが少々残念。 特にタイミング命のアクションの難易度があがり一発死が増える中盤以降に入ると失敗して何度も最初からやり直すのが嫌になってくるのだ。 まぁ操作に慣れるまでの辛抱なんだけど、何をどうすれば‥と途方にくれるところも多いので、馴染めない人には結構敷居が高い作品であることは間違いありません。 もし難儀するなら素直に攻略本片手にプレイするのが吉。

 一旦スムーズに進み始めると途中で止められない状態に陥ってしまう中毒性、いろんな隠し要素、バグ技を探索する楽しさ、 よく練られたバラエティ豊かなゲーム性。1作目にして64を代表する絶品。64ユーザなら絶対プレイすべし!

◆気に入った点

動かしてるだけでも楽しいマリオのアクション&3D空間!
無駄なく奥の深いマップの使い方(まさにゲームの見本)

◆気になる点

× 一発死のトラップが多過ぎる。
× 勘が働くようになるまで何をどうすればいいのか分かり難いところが多い。

◆その他

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