星のカービィ64

   完全な3Dグラフィックでありながら基本的なゲーム性は「ヨッシーストーリー」と同じ2Dスクロールアクションなのが絶妙で、 ゲームが不得意でも十分楽しく遊べるよう難易度がかなり低目に設定されていることと魅力的なカービィの動きで、プレイしていて妙にやさしい楽しい気分になれるのが最大の魅力。
 お馴染みのコピー能力が進化し新たに2つの属性の技を組み合わせるコピーミックス技が加わった。 特定の場所で特定のミックス技を使わないと手に入らないクリスタル(隠しステージ出現に必要なアイテム)がある等はお約束として、 組み合わせの数が多くどんな効果があるのかどんなアクションなのか見てるだけでも楽しいのが◎。かわいいキャラの特権ですねこりゃ。 あと途中でプレイするステージを随時変えれるので、体力回復とか違うミックス技の入手とかの目的で同じステージをストレスなく再プレイできるのがうれしいし見事な趣向だ。
 最近任天堂作品のお約束になってるミニゲームだが、わざわざロム容量を食ってまで入れる必要があるのか疑問を感じる。 確かに子供たちは喜んでプレイしているんだけどね。 個人的な意見だが、ミニゲーム入れるくらいなら“スマブラと同じアクションでストーリーをクリアするモード”が欲しかったと感じるのは私だけかなぁ。
 イライラした時や仕事が忙しい時なんかにはぼーっとカービィを眺めてホッと一息。ほわわ〜んと気持ち良く童心(純粋無垢)になれる最高の“癒しゲー”だ! 

○:気に入った点
 @コピーミックス!
 A気持ち良く雑念が払える。カービィが目茶カワイイ!

×:気になる点
 @おまけ程度のミニゲーム。

★総合評価:90点
★1人〜4人(ミニゲームのみ)
★震動パック対応
★市販の攻略本有り

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ドンキーコング64

   雰囲気、ゲーム性は1998年の「バンジョーとカズーイ」とほぼ同じだが、 ボリューム、やり応え共に大きくパワーUP(個人体感比500%)されており任天堂&レア社が少々オーバー気味に売り込んだのも 納得できる超大作。
 過去のドンキーやったことないので、どうアレンジされてるかなんてことが書けないのが残念だが、 十分過ぎるボリュームと難しすぎない適度な難易度で苦にならず何度もトライする気になるし、 ストーリーだけならバナナとコインさえ必要数あれば細かいことは無視してどんどん先に進める爽快感で、プレイしていて理屈抜きに楽しいのが一番気に入った。 個人的には最後のボス戦ぐらいはバンジョーとカズーイみたいに、ほとんど すべてのアイテムを集めた後じゃないとダメぐらいの敷居が欲しかったところだが、“楽しむ”という観点ならこれで良いのかもしれない。
 ストーリーは比較的楽だが、対戦やお楽しみ(スコアアタック、ミニゲーム)を楽しもうと思うと、 ゴールデンバナナ、バナナフェアリーの写真、バトルアリーナの王冠等のストーリー攻略以外のアイテムを揃える必要があるので、 深く長く楽しめるだろう。マジに充実してるのだ“対戦とお楽しみ”が。
 ストーリー中ゴールデンバナナを獲得するために様々なミニゲームが用意されているが、中でもトロッコゲームが凄い! 本当に遊園地のアトラクションや映画並の臨場感で、これだけでも買って良かったと思えるほど。お楽しみメニューに加えてもらって いつでも手軽にプレイできれば尚良かったところ。
 なにはともあれ、現時点ではこのジャンルの極めつけ&集大成といえる作品であることに間違いはないだろう。

○:気に入った点
 @圧倒的ボリュームと適度な難易度!
 A理屈抜きにプレイしていて楽しい!

×:気になる点
 @ドンキー復刻&レアゲームのストーリー上の位置付けが高過ぎる

★総合評価:95点
★メモリー拡張パック必須(同梱だけど)
★1人〜4人、対戦プレイ対応
★震動パック対応
★市販の攻略本有り

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バンジョーとカズーイの大冒険

   ゼルダの直後に発売されたため影に隠れた感じになった不幸な名作。
 基本的なゲーム性はマリオとほぼ同じなので偏見を持った人に言わせると「マリオのまねじゃん」で終わってしまうかも しれない。実際、ストーリーの鍵を握るジクソーピース&オンプがマリオのスター&コインの設定と同じだし‥ しかし、似ているけれど、よりソフトでリアリティに溢れた箱庭ゲームの究極形態と感じるし、理屈抜きにこの作品は面白いのだ。
 すべき事が進めているうちに無理なく自然に分かる上、アクション面での苦労が減り(1発死はほとんど無し)難易度が低め なので(あのレアとは思えない)ストレスなく気持ちよくゲームを進められるのが未熟なプレーヤーにとって何よりもうれしい。 反面、意外に簡単に終わってしまうし、ストーリー性を重視した結果1つのステージですべて完結する形なので 一旦全部終わると(やり残しもないので)再プレイする気にならないのが少々残念なところだ。
 何はともあれ、ちょっとアクの強い洋もの独特のキャラにさえ抵抗がなければマリオ以上に 気軽に容易に楽しめる1級の娯楽大作であるのは事実。値段も下がってるし64ユーザなら偏見持たずに一度やってみるべし。

○:気に入った点
 @気持ち良い自然な操作性(ゼルダに近い感じ)

×:気になる点
 @レア社にしては難易度が低い
 A隠しアイテムや裏技が少ない

★総合評価:90点
★1人プレイ専用
★震動パック対応
★市販の攻略本有り
★新品で\2,500前後で買えます。

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ゼルダの伝説 時のオカリナ

   やっぱりこの作品は凄かった!と言うわけで、個人的になぜ凄いと感じたのかを列挙しましょう。
1.やる前はマリオみたいにアクションが難しいんじゃないかと心配してたが、ジャンプとか登るとかの 面倒な操作はCPUまかせでこちらは基本的に指示するだけで体の一部みたいに自然にリンクを動かせる。 何よりもリンクを動かすことに関しては出来る出来ないが明確なので思考に専念できるのがうれしい。
2.多数のアイテムや曲がひょっとしたらという場面でちゃんと役に立ち問題を解決できる。 (当然、アイテムや曲の効果は身をもって知っておく必要はありますが‥)
3.実に自然なグラフィック、サウンド・エフェクト、BGMにより、実際にハイラルにいるんじゃないかと 錯覚するような見事な臨場感(完全にバーチャル・リアリティの域に達してます)
 なんか書いててもこの素晴らしさはちっとも人に伝えられそうもないなぁ。少しでも気になるなら(値崩れしてるし) 迷わずに買うのが吉。64本体がなければ一緒に買いましょう。絶対損はしません。
 ※ゲーム中の主な音楽を聞いてみたい方はAsaさんのMIDI小屋へ!  Asaさんが独力で作成したオリジナルとほとんど変わらぬ素晴らしいMIDI演奏を聞くことができますよ。

○:気に入った点
 @自然な操作感と見事なバーチャル・リアルティ!
 A圧倒的なボリュームと絶妙な難易度!
 Bニワトリ姉さんとボムチュウボーリング屋の姉さん

×:気になる点
 @クリア後のお楽しみがない(これだけボリュームがあれば十分か?)
 A各エリアのボスとは再戦できない(対戦道場みたいなのがあると良かったなぁ)

★総合評価:98点
★1人プレイ専用
★震動パック対応
★市販の攻略本有り
★新品で\2,000前後で買えます。

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ヨッシーストーリー

   子供の誕生日プレゼントとして購入。ピカゲンのコマーシャルじゃないが「かわいい〜っ!」と思わず言って しまいたくなる、パッと見ほのぼのとした2Dアクションゲーム。2Dとか3Dとか云々を超越した芸術的 グラフィックが印象的な作品だ。
 簡単な面はカワイイ動きを満喫しながら楽しくプレイできるものの、後半の面は昔ながらの2Dスクロール アクションであることを改めて実感させる難しさにより真剣になるので、カワイイ動きが逆に頭にきてあまり楽しく なかったのが残念。ボスは楽勝だったけど。 (基本的にタイミング命のシビアなアクションは嫌いなのだ‥あくまで個人的な感想ですよ。)
 ヨッシーはスマブラでも十分かわいいのでこのままお蔵入りだな、こりゃ。

○:気に入った点
 @ヨッシーのかわいい声&アクション
 A2Dとか3Dとかを超越したアートのような美麗なグラフィック

×:気になる点
 @ゲーム性はやはり2Dスクロール。
  一通り終わるとどうも ‥ 綺麗、かわいいだけじゃねェ。

★総合評価:75点
★1人プレイ専用
★震動パック対応
★市販の攻略本有り
★新品で\2,000前後で買えます。

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爆ボンバーマン

   マリオ64で懲りていたので買う気はなかったが息子が欲しがったことと新品\1,980という値段で購入。
 ボリュームもあってやり甲斐はあるのだが全体的にみみっちい3D空間と不親切なカメラアングル(としか思えない)と 面倒なBomb操作と思い通りにキャラを動かせないもどかしさが、どうも馴染めず途中でやめてる状況。 決して悪くはないが自分には合ってなかったというところか。
 但し対戦だけは(これもみみっちいけど)手軽にエキサイトできて、たまに息子と楽しんでます。

○:気に入った点
 @みみっちいけど楽しい対戦
 Aやり応え十分なボリューム?

×:気になる点
 @確かに3Dなんだけどなんか中途半端で妙な感じ

★総合評価:75点
★1人〜4人、対戦プレイ対応
★市販の攻略本有り

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パイロットウィングス64

   64購入時から値下がりしてたし気にはなっていたのだが、 どんなゲームなのか今一つ分からなかったので手を出さずにいたんだけど、プレイしてみて納得。 なぜなら他の類似作品がないので、イメージがわかないのも当然なのだ。
 で、感想だが素直に“わかりやすくてやり応えも十分”といったところ。ビギナー〜A証までは 「楽勝じゃん。これじゃすぐに終わってしまう〜」なんぞと思っていたのだが、 B証からは急に難易度が上がりオールゴールドは相当やり込まないと不可能な感じ。 各証共オールシルバー以上でプレイできるようになるエクストラゲームもメインゲーム以上の高難易度だ。 しかし、慣れれば絶対に出来ると感じるし、出来ない部分だけ選んでプレイできるので、 ストレスなく何度でもトライする気になるのは“ゲームバランスの妙”ですね。
 結局、どんなゲームか説明になってないけど気になるならプレイしてみましょう。 64本体と同時発売なのでもうかなり古い作品だけど、見事な完成度で現在やっても絶対に楽しめるお買い得品ですから!

○:気に入った点
 @単純だけどシビアでバラエティ豊かなゲーム性
 A見事なバーチャル空間
 B遊び方の自由度が高い
 Cポケモンスナップの原点ここにあり!

×:気になる点
 @なし

★総合評価:90点
★1人プレイ専用
★市販の攻略本有り

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スーパーマリオ64

   万人が認める数少ない傑作!もうひと昔前の作品なのに最新作のゼルダにも決してひけはとらない ゲームとしての完成度は見事の一言だ。やっぱり動かしてるだけでも楽しい・気持ちいいゲームって 滅多にないですから。
 悲しいかなタイミング命のアクションが多い中盤以降に入ると何度も最初からやり直すのが おっくうになって途中でリタイアしてたが、最近息子に刺激され現在スター120個を目指してプレイを再開。 コツが掴めたというか操作に慣れたというか、とにかく一旦進み始めると途中で止められない状態に 陥ってしまい、この作品の面白さ&偉大さを今更ながら実感してます。

○:気に入った点
 @動かしてるだけでも楽しい見事な3D空間!
 A無駄なく奥の深いマップの使い方(まさにゲームの見本)
 B遊び心も満載

×:気になる点
 @一発死のトラップが多過ぎる。

★総合評価:95点
★1人プレイ専用
★震動パック対応
★市販の攻略本有り

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