スノボ・キッズ

発売日
定価
対戦
CP
震動
拡張
GB
攻略本
1997/12/12
\6,800
○(4人)
必須
×
×
×

◆購入の動機

 息子へのクリスマスプレゼントとして1997/12/19に購入(64ソフト購入No.8)
 卑怯な父は我慢出来ずに息子に内緒で買ったその日からプレイしたらしい(^_^;)

◆どんなゲーム

 一言で表現すればマリオカートのスノボ版という感じ。 見事なキャラデザイン、豊富なプレイモード、お金がないとコース上のアイテムが 取れない等の新趣向により、決して侮れない魅力を持った64ゲームの隠れた逸品。
 やっぱ最大の魅力はアイテムの所得方法につきる感じ。 所持金がないとアイテムが取得できないどころか逆に“障害物”になってしまうアイデアが最高!
 よってレース中はシングルでも対戦でも、まめにコース上のコインを拾うかトリックして障害物だけにはしないように お金を稼がないといけないのだ。障害物時の「お金が足りないよ」は1聴の価値が有るぞ!

 メインゲームはマリオカート同様、COMがプレイヤーに合わせてくれるので、まず最下位になることはないが、 ゴール間際の攻撃が熾烈なので全コース1位は意外に難しい。(特に最終コースが‥) 3Dスティックだけで滑ることが出来るしトリックも簡単。手軽にプレイ出来るという点ではマリオカートを 凌いでます。 もっとコース数が多くて(全9コース+トリック専用コース1つじゃね‥)、全コースで すべてのスキルゲームが楽しめていたら最高だったのになぁ‥
 もちろん対戦もマリオカート同様アイテムのお邪魔合戦がメインとなるので白熱すること必須です。

◆気に入った点

お金がないとアイテムがとれない新趣向!
誰でもすぐに馴染める簡単な操作

◆気になる点

× コントローラパックの容量食いすぎ
× 背景の観客などが2Dの看板になってる!

◆その他

隠しコース&キャラ&ボードの出現条件等はこちらを参照。

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