格闘ゲーとしては老舗のシリーズらしい。リアルモードとSDモード両方が楽しめるということで「ツイン」となっている。
SDモードは簡単操作で派手な技を繰り出せるのが(初心者にとっては簡単で)楽しいが
メタルキャラ&ボスキャラ(倒す為にアイテムが必要!)以外は(ある程度経験値があれば)苦戦することもなく、
難易度を“すごく高い”にしても相手にならないので1人プレイはせっせとお宝集めと経験値&レベルを上げる単純作業の繰り返し。
リアルモードは技の発動や挙動が不自然なので“段位認定”なる本来やり応え十分なモードもあるのだがプレイしてて気持ち良くない。
つまり1人プレイでは(リアルは置いといて)なんだか格闘ゲーというより“育成ゲー”(個人的にはポケモン)をやってる雰囲気なのだ。
反面、対戦では、装備してるお宝&キャラの経験値&レベルが大きく物を言うので差があるとまったく勝負にならないぐらいシビアな世界。
一歩間違うとパンチ一発で倒されてしまうこともあるので滅茶苦茶緊迫した戦いが楽しめるのだ。
やっぱりこの作品は格闘ゲーというよりも“育成”“対戦”に重点を置いたポケモンに近いゲーム性
なのだと認識した次第。と言うわけで対戦相手がいなけりゃ話になりませんぜ。
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