SD飛龍の拳伝説

発売日
定価
対戦
CP
震動
拡張
GB
攻略本
1999/01/29
\6,480
○(2人)
必須
×
×
×

◆購入の動機

 前作で“格闘ゲームではなく育成・対戦ゲームだ”と感じた為、最初はパスしようかと思ったが嫌いじゃない 「SDモードだけ」になったのと「ストーリーモードの追加」「総勢54人のキャラ」…なる宣伝効果に惹かれて 1999/2/24に購入(64ソフト購入No.30)

◆どんなゲーム

 あの飛龍の拳がSDバージョン専用になって再登場。
 「ストーリーモードの追加」「総勢54人のキャラ」という謳い文句だったので少しは1人プレイでも楽しめるかなと思っていたのだが‥ いざプレイしてみると、BGMから何から基本的に前作とほとんど同じ(秘奥義は派手になったが‥)だし、なんと前作以上に“対戦ゲーム”に 特化されているじゃないですか。
 前作ではキャラ&お宝毎の経験値が強さのバロメーターだったが、今作はお宝毎の経験値のみになり(キャラ毎の経験値は関係無し)より 単純になった代わりに お宝に“精霊”が絡んで“お宝奥義”も加わり奥行きは広がっている。 その結果、育てたお宝を好きなキャラで自由に使えるようになり対戦は個性的でより面白くなったが、シングルプレイは更に淡白になってしまった のだった。

 いろんなトーナメントもあるんだけどある程度お宝のレベルが上がったら全部雑魚だし、 総勢54人のキャラは単なる裏技みたいに(知ってれば)難なく使えるし、 ストーリーモードは真ともに戦うと巻物がGetできなくなるので、お宝装備のバランスに一苦労。 なんか変な感じ〜

◆気に入った点

快適なお宝育成とその効果
更にド派手になった技の演出

◆気になる点

× シングルプレイは単なるお宝育成の手段に過ぎない
× 女性キャラが少な過ぎる(まさかの3人/54人)

◆その他

隠しキャラやメダルの使用&獲得条件はこちらを参照。
ストーリーモードでラスボスのフーズ・フーから巻物をGetする方法を知ってる方がいらっしゃいましたら是非教えて下さいませ。

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