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プロルールで10得点を獲得すると、マスターXとワンダーマスターを
賭けてストーリー上最後の勝負が行われる。
見事に勝てれば、最後のマスターカード「ワンダーマスター」が入手できるのだ!
「バトルでケリつけるぜ!」
<マスターX戦ルール>
プロルールと同じ「30枚デッキ(マスターHP:10)」だが、勝負は1試合のみ。
相手はワンダーマスターを使っており、特技は
「ローテーション」「バウンシールド」「リターン」を持っている。
1回でも勝てればOKなのだが‥
< 対戦実況報告 >
〜ブラックデッキ(OFU-PB)利用で〜
| ぜんえい: | シゴトにん×3、ダイン×3、ポリゴマ×3、ペンスキー×3、チュトロ×3 |
| こうえい: | モーガン×3、スライ×3、ヤンバル×2 |
| マジック: | パワー2×2、きあいだめ×3、パワーアップ×2 |
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とりあえずプロルールのブラック相手に10中8〜9勝てるようになった↑のデッキで挑戦。
以下、初挑戦の全過程を実況報告!
ちなみに、バトルフィールドを以下のように設定して解説します。
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| 相手 |
| BM1 |
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BM2 |
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/ |
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| FM1 |
― |
M |
― |
FM2 |
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| 自分 |
| FM2 |
― |
M |
― |
FM1 |
| | |
/ |
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\ |
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| BM2 |
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BM1 |
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※M:マスター、FM:前衛モンスター、BM:後衛モンスター
S-数:ストーン数、M-数:マスターHP数
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相手マスターX先攻でいざスタート!
★私
・ドロー:モーガン、シゴトにん、パワー2、チュトロ、スライ
(ドローはまずまずと言ったところか‥これでOK!)
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〜1ターン目〜
◆相手:S-3、M-10
★私:S-3、M-10
・ドロー:ポリゴマ(良し!)
・FM2に(シゴトにん)BM2に(モーガン)のカードをセット
(相手の様子見と前衛のきあいだめ解除をメインに‥)
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〜2ターン目〜
| 相手 |
| ヤンバル |
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BM2 |
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\ |
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/ |
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| シゴトにん |
― |
M |
― |
ポリゴマ |
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| 自分 |
| (シゴトにん) |
― |
M |
― |
FM1 |
| | |
/ |
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\ |
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| (モーガン) |
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BM1 |
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◆相手:S-3、M-10
・FM1にシゴトにん、BM1にヤンバル、FM2にポリゴマが登場
(げっ、ほぼ似たような戦略か‥)
・シゴトにんがMに“シゴトBコース”(消える)
・ポリゴマがきあいだめでMに“アタック”
・FM1とBM2にカードをセット
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★私:S-6、M-8
・ドロー:シゴトにん
・シゴトにんでMに“バーサクパワー+シゴトBコース”(消える)
・モーガンでポリゴマに“きゅうこうか”
・FM2に(チュトロ)FM1に(シゴトにん)のカードをセット
(「ウェイクアップ」を持ってるかもしれないのに、うっかりしてFM1にセットしてしまった‥)
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〜3ターン目〜
| 相手 |
| ビター |
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ヤンバル |
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\ |
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/ |
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| ポリゴマ |
― |
M |
― |
ボムゾウ |
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| 自分 |
| モーガン |
― |
M |
― |
(チュトロ) |
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/ |
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\ |
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| BM2 |
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(シゴトにん) |
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※ローテーション後
◆相手:S-5、M-8
・“ローテーション”を使われ、互いに右まわりに移動。
(狙いはモーガンだったか‥)
・ヤンバルの“いっそうとび”、
ポリゴマの“スピンアタック”×2でモーガンが倒され、ポリゴマがレベル2にアップ
(ゲゲッ! でもバーサクは自由に使えないはずだから恐るるに足らず‥)
・ビターとボムゾウの位置を入れ替え
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★私:S-4、M-8
・ドロー:ポリゴマ
・チュトロでMに“ちゅうっと”(消える)
・BM2に(ポリゴマ)のカードをセット
(最低2つはストーンをくれるはずだ‥)
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〜4ターン目〜
| 相手 |
| ボムゾウ |
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ヤンバル |
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\ |
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/ |
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| ポリゴマLv.2 |
― |
M |
― |
ビター |
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| 自分 |
| FM2 |
― |
M |
― |
FM1 |
| | |
/ |
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\ |
| |
| (ポリゴマ) |
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|
シゴトにん |
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◆相手:S-6、M-7
・ポリゴマLv.2がきあいだめでMへ“スピンアタック”
・ポリゴマLv.2とビターに“バウンシールド”
(良し良し、今のところパワーアップ系のカードは持ってないと見た。)
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★私:S-7、M-6
・ドロー:パワー2
・マスターでポリゴマLv.2へ“アタック”×2、
ポリゴマの“スピンアタック”でポリゴマLv.2を倒しレベルアップ後 BM2へ移動
・!シゴトにんでMへ“きる”
(シゴトにんに攻撃が集中しますように‥)
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〜5ターン目〜
| 相手 |
| BM1 |
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ヤンバル |
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\ |
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/ |
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| ボムゾウ |
― |
M |
― |
ビター |
|
| 自分 |
| FM2 |
― |
M |
― |
シゴトにん |
| | |
/ |
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\ |
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| ポリゴマLv.2 |
|
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|
BM1 |
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◆相手:S-7、M-6
・ボムゾウの“ボムなげ”、ヤンバルの“いっそとび”、ビターの“かみつく”で、
シゴトにんを倒しビターがレベル2にアップ!
(良し良し良し!)
・BM1にカードをセット
・ボムゾウとビターに“バウンシールド”
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★私:S-4、M-6
・ドロー:ダイン
・ポリゴマLv.2でMへ“スピンアタック”後、BM2へ移動
・BM1に(ダイン)のカードをセット
(ローテーションだけは使ってきませんように‥)
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〜6ターン目〜
| 相手 |
| ヤンバル |
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ヤンバル |
| | |
\ |
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/ |
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| ボムゾウ |
― |
M |
― |
ビターLv.2 |
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| 自分 |
| FM2 |
― |
M |
― |
FM1 |
| | |
/ |
|
\ |
| |
| ポリゴマLv.2 |
|
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(ダイン) |
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◆相手:S-5、M-5
・ボムゾウがポリゴマLv.2に“ボムなげ”(狙い通り!)
・ビターLv.2がMへ“ガツガツかみ”
・ポリゴマLv.2とビターに“バウンシールド”
(!!!!!!)
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★私:S-8、M-4
・ドロー:ペンスキー
・ポリゴマLv.2でMに“バーサクパワー+スピンアタック”を2回(消える)
・ダインでMに“バーサクパワー+ダインぎり”!
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< 対戦後の感想 >
◆勝因の自己分析
3ターン目のローテーションでモーガンを倒されたのは痛かったが、
そのお陰で作戦変更を余儀なくされたのが結果として幸いした。
モーガンって重宝するんだけど頼りすぎるのか、なぜか倒されまいと大事に使ってしまって戦略を見失いがちになるもんで‥
あと5ターン目でFM1のボムゾウがレベルアップしなくて助かった。
あそこでボムゾウがLv.2になってたらポリゴマの作戦がパーになるところだったもんね。
まぁ一番の理由は、クセもののモンスターが一切出てこなかったことと、パワーアップ系のマジックカードが
ないと確信したので途中から恐くなくなったことと、気持ち悪いくらい私の思惑通りに進んだことだろう。
一言で言えば“超運が良かった”ということか‥
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◆「バーサクパワー」を持ってないマスターは楽
やっぱこれに尽きる気がする。
確かに「ローテーション」は連発されたら十分恐いけど、
「バウンシールド」も含めてどちらかと言うと“防御”が主体なんで、ブラックマスターに比べれば遥かに気が楽だった。
恐くないという気持ちのゆとりが、勝利を導いたとも言える。
「こいつは嫌だ、苦手だ‥」と一端思いはじめたら、なかなか勝てなくなるしね。やっぱり。
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◆3番目の特技は何を選ぶ?
ワンダーマスターの特技として「ローテーション」「バウンシールド」は固定だが、3番目は
「リターン」「ヒーリング」「ドロー5」「ウェイクアップ」「でなおし」「リフレッシュ」
の中から自分で選ぶことができる。
どれを選ぶかはバトルスタイル次第だが、
私はホワイトマスター時に使い勝手の良かった「ウェイクアップ」を選びました。
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◆マスターXと再戦したい!
ちょいと試してみるつもりが何かの間違いで勝ってしまったようなもんなので、あまり「勝った!」という
実感がわかない。「エッ、終わっちゃったの?」みたいな感じ。
同じ状況では再戦できないけれど、パソコンルームのパソコンでシニアルール以上でワンダーマスターのデッキを
使えばマスターXと何度でも戦えるぞ。ちなみに3台あるけど、どれでも同じだ。
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