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RPGの先駆けともいえる「ドルアーガの塔」の末裔達が主人公のターン制旗取りゲーム。
敵ダンジョン内にある3つのキーを集めジュエルを先に奪った方が勝ちという、言ってしまえば簡単なルールだ。
特徴的なのはプレイ上で必要なモンスター、アイテムにカードゲーム風の味付けがされていて、ストーンに当たるMPの範囲内でしか装備&使用が出来ないということ。
またターン制ではあるが1ターンで可能な行動は移動(1〜2歩)カード使用(1回)攻撃(1〜2回)の内の1つだけ。
よって敵の行動やMP数を意識して行動しないと思い通りにいかなくなっているのだ。ちなみに移動と攻撃が2回出来るのは2倍行動できるアイテムを使用している時だけで、
召還したモンスター達は勝手に行動してくれます。
魅力は、画一的な戦略では通用せずボスや登場モンスター毎に適した装備や戦略をとらないとクリアすら難しい少々高めの攻略バランスと難易度。
特にMPが少なく思い通りの装備が出来ない状況でやっかいな能力を持った敵が続出するワールド2&3は苦戦必須。ここで諦めるか乗り越えるかがこの作品を
気に入るか否かの分かれ目と言ってもいいでしょう。
一応シリーズものなので、過去作をプレイしてないと真のストーリー(キャラ設定、関り等)を楽しむことは出来ないけれど、
そんなことは無視しても1ゲームとして十分に楽しめるのでご安心下さい。
あと定価は高いけど売値は\2,000を切ってるし完全クリアを目指せば嫌というほどプレイせざるを得ない?のでコストパフォーマンスも抜群です。
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