カスタムロボGX

発売日 定価 対戦 通信 攻略本 その他
2002/7/26 \4,800 ○(2人) アイテム交換 秘密のパスワード

◆購入の動機

 3Dから2Dに退化?したことにより少々不安があったものの、開発者インタヴュー見て購買意欲をそそられ ユーザ評価も概ね良好なので、64版が好きだっただけに外す訳にはいきますまい。(GBAソフト購入No.12)

◆どんなゲーム

 ボディ、ガン、サブウェポン、ボム、アクションチップという5つのパーツを集め・カスタマイズして・ 戦うのが魅力のロボット格闘アクション。 本来ばりばりの3D作品(64版)だっただけに、まさかGBAで2Dになって新作が出るとは思いもよりませんでした。

 最初は、あの独特で奥の深いバトルを64版と遜色無くよく2D化したなぁと感心してたんですが、 慣れてくるとバトルが単調になってしまうのは2Dと3Dという根本的な次元の違いよる戦略性の格差でしょうねぇ。 しかしこれは64版と比較するからいけないのであって次元の異なるものを同じ土俵で評価されたら可愛そうというもの。 GBAの作品としては十分健闘してる内容だと思います。

 本編はかなりあっさり(5時間程度で)終わってしまうけど、続いての激闘編はクリアする毎にどんどん出来ることが増えていくお徳感と V2ばりの制限付きバトル(ガン固定とか一度使ったパーツが使えなくなるパーツとりあげ等々)もあり やり応えもまずまず。 ただ難易度的には極端に強いというか卑怯な(ステージに特化した)奴がいて苦戦するぐらいなので、もう少し全体的に難しくても良かったかなという感じは否めません。

 決して悪くはないし想像以上にカスタムロボしていたのだけど、ファンとしてはやはり3Dでプレイしたいと思うのが本音。 是非正当な続編としてGC版を出して下さい(^_^;)

◆気に入った点

64版とそう遜色のないバトルを楽しめる!
どんどん出来ることが増えていき かつ やり応えのある“激闘編”!
秘密のパスワードでまだまだ隠されたイベントが残っている!?

◆気になる点

× ガンの速度が全体的に遅くなってるのでガンの特性が今ひとつ活かされていない。 弾速の遅いスナイパーガンなんて使いもんにならんぞ!(前作で愛用してただけに‥)
× 対戦しないとコマンダーチェックが半分しか埋まらない(=おまけ要素が半分しか楽しめない)

◆その他

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