黄金の太陽
失われし時代

発売日 定価 対戦 通信 攻略本 その他
2002/6/28 \4,800 ○(2人) × none

◆購入の動機

 本格的なRPG進出を決定付けた記念すべき前作の続編。 (最初から続編が決定してたので完結してない)気になるストーリーの行方に、質量共に前作を大きく上回るスケール! とくれば買わずにはおれません。(GBAソフト購入No.9)

◆どんなゲーム

 基本的にアクション系ゲーマーなので前作プレイ時にはあんまり意識してなかったが、 色んなRPGをやってるうちに、このシリーズはかなりアクション&謎解きにウェイトが置かれた “アクションRPG”なんだなぁと実感。もしバトルが「シャイニング・ソウル」風だったらまるでゼルダだなと‥

 正真正銘の続編なので基本的なゲーム性は前作とまったく同じ(前作のレヴューを参照)だが、 内容が大きくボリュームUPしており単純にクリア時間で比較しても倍近くあるお徳版。 開発者インタビューでは、前作をプレイしてなくても大丈夫っていう話だったけど、プロローグやエンディングを含め 要所で前作の話が絡んでくるので、前作をプレイしてないと消化不良を起すこと必須。 更に(意図的ではあるけど)途中から突然明確なストーリーが見えなくなる(会話を頼りに自分で探し出すことになる)ので、 路頭に迷うと(やたらと広いマップが仇になって)やる気を失う可能性大です。
 また前作では比較的に楽だったボス戦の難易度がかなり上がっており、運が悪いと一気に戦意喪失するぐらいの理不尽さ。 でも、そこで諦めなければスリリングで戦略が問われるバトルが堪能できること必須です。
 私は見事にストーリー上で路頭に迷ってしまったし運悪くボス戦でも戦意喪失してしまったので、結果的にかなり印象が悪くなってしまいました(ーー;)

 なんだか批判的な書き方になってしまいましたが、開発者が意図したストーリー上の自由度とバトルの難易度が 微妙なバランスな証拠なのかなと。ただ単に私には一部が合わずストレスになってしまっただけだと思います。 とにかく全体的には良質でやり応えのある大作RPGに間違いはありません。 でも、もしこれからやるなら1作目からプレイすることをお薦めします。

◆気に入った点

ジンと召還を駆使した戦略を要するボス戦!(力押しだけでは半端なレベルじゃ通用しない‥多分)
全編にちりばめられた謎解きと遊び心!
文字通り随時セーブ出来ること!
前作にやたら多かったデモや会話での「!」とか「‥」とかの“間”や「うん」とか「はい」とか無意味な選択肢が減ったこと(^_^;)

◆気になる点

× 海に出てから突然ストーリー性が希薄になり次にどこで何をすればいいのか分からなくなる。 実際に冒険する感覚を出すために意図的にそうしたらしいが、ワープ出来ないわマップ広過ぎるわ‥でストレス溜まります(ーー;)
× 上記に加え、ストーリー上必要なポイントには何らかのヒントが欲しい。
 今のままではアイテムが足りないとかダメなんだよということが分からずにかなり時間を浪費しました(ーー;)

◆その他

ラスボス倒した後の無意味なセーブは出来なくなり一安心。もちろんラスボス倒してクリアデータ作ってしまうと後戻りは出来ません(当たり前^_^;)。
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