PHANTASY STAR ONLINE
EPISODE 1&2

発売日 定価 対戦 震動 その他
2002/09/12 \6,800 ○(〜4人) モデムアダプタ同梱版(\9,800)も有り

購入の動機

 02春にブロードバンド環境が整ったこともあり、家庭用ゲーム機では先駆の本格的RPGがGCに登場‥とくれば嫌が上にも興味が湧くというものです。 当初予定の8月から1ヶ月発売が延期されたお蔭で、中途半端にPCのMMORPGに手を出してしまったのも結果としては良い経験になりました。 というわけで2002/09/12発売日に満を持して購入。(GCソフト購入No.11)

どんなゲーム

 ジャンルは“ネットワークRPG”。つまりネットワークに接続して離れた仲間と一緒楽しむことが出来るRPG。 安全な筈の惑星ラグオルで突如起こった異変を解明すべくハンターズの一員となり惑星に降り立つ‥という設定は、なんとなくFPS系を連想させるが、 実際にこの作品、RPGというよりも“FPS系のアクションゲーム”と言った方が的を得ている。

 今日日数多くのオンラインRPGがあるが、この作品の独特なところは、

  • オンライン専用ではなくオフラインでも1〜4人でオンラインと遜色無く楽しめる。
  • チーム編成は1〜4人で個室に入るイメージだが、定員に空きがありパスワード設定がなければ自由に出入りが可能。 事前に各チームの概要(メンバー構成、レベル 等)を調べることが出来るので、 人と接することが苦手な人でも比較的気軽かつ自然にオンラインプレイが出来る。
  • 人と接することが好きならロビーを渡り歩いてチャット三昧。超苦手なら自分でチーム作ってパスワード設定すれば 1人だけでもオンラインプレーやクエストまでプレイ可能(クリア出来るか否かは別だが^_^;)
‥という、オフプレイをシステムのメインに据えたオンラインプレイに対する圧倒的な敷居の低さだろう。

 ゲーム的には基本的にいいとこだらけなのだが、オンライン対応なのに書き換え不可な仕様であるため、 不正防止の為のセキュリティが日常的に発生する停電やログオフにまで発動してロストという悲劇を生み出す。 またバグとか不測の事態(ウラ技)が発生すると、製品・サーバ・データ全てを0から仕切り直すしか対処出来ない、ということが とても残念。

 オンラインの老舗だし様々な機種で運用し膨大なノウハウを持ってる筈なので、上記を可能な限り改善した上で 全機種のバージョンを合わせ同一サーバでプレイ出来るようにしてくれないかなぁ。 そうすれば大ブレイクも夢じゃないぞと。なんせオンラインはこれからですし、他の作品にはない独特の魅力を持ってる作品ですから‥

気に入った点

オフだけでも1人でも十分楽しめる!
乱入システムのお陰で人と接するのが苦手でも比較的楽にオンラインプレイが楽しめる!
キャラの操作法さえ分かれば誰でもプレイ可能で、RPG的な覚えなければならないような知識は一切必要無し。
※悪く言えば、敵を倒すだけの単純なゲーム(^_^;)

気になる点

× 回線エラーや停電などの正常終了以外でオンラインが切断されると、有無を言わせず装備アイテム以外が紛失するロスト!
× バージョンUP=バグ対策なのでセーブデータの移行が出来ない(バージョンUPすると最初からやり直し-_-;)
× バグ有りと認めていながら市販のバージョンは旧バージョンのまま。 バージョンUP版は旧バージョンとの本体交換でしか対応しないというのはあまりにも理不尽。

その他

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