LINEAGEU-冒険の記録
(2005年7月)

 2005.7.1〜15
 
 C3から追加された各種初心者特典。公式サイトでは1アカウント内で最初にレベル6を迎えたキャラとなっていたので無理かと思ってたら、 アカウントじゃなくサーバー毎だったので、初心者特典を味わいたくて新鯖フランツで心機一転新キャラのオークファイター♀(BAROQ)を作成(^_^;)

 テオンは基本的にメイジ系にすることにしたのでフランツはファイター系で統一する予定。 弓職目指してたゴースティンにいるローグ♀(Lv.24)とエルフファイター♀(Lv.6)は私には馴染まなかったようで‥封印確定?(~ヘ~;)

 しかし初心者特典は「武器&装備の差額交換」と「補助魔法サービス」と クエスト報酬として大量にもらえる初心者NSSが気分爽快。 両手の拳を振りかざしバッタバッタと敵を倒していく様は、正に私が最初に思い描いていたプレイスタイルそのものかも。 クエ報酬も大幅にUPしてるので1次転職までには最高装備が揃うし、 感覚的にはC2時代までの最初から最高装備でプレイするセカンド育成と同等です。

 というわけで息抜きプレイにしては順調かつ高速に育ってるのだが、神聖なオーク村において、何かの説明書から抜粋したかのような妙な センテンスを名前にした同族が集団自殺を繰り返している様はすこぶる異様。 全種族やってみたけどオーク村はDE村に次ぐクエ報酬があるので、常時混雑してるDE村を避けるため中華&BOTが集まっているのかもしれない。

 
 現在Starsha、Bash、BAROQを2:1:1の頻度でプレイしてる関係でStarshaが早くも35歳になってしまいクルーラーまで薄青に。 グールが薄青になるまで処刑場で粘るつもりだけど、人気スポットだけに狩るMOBを選んでいたら思い通りに(気持ちよく)プレイ出来ないのよね( ̄∇ ̄;)

 このまま進行してStarshaまで2次転職してしまうとお下がりが間に合わないし、早く44歳になって待望の新スキルを覚えたい (必要なお守りは入手済み^_^;)Bashを中心にプレイしたいのだが、 ハンタークエで報酬がいいのは一発で帰還出来ないものばかりなのでやる気が大きく削がれます。まじで移動が面倒だぞ〜せめてWW2が欲しいぞ〜!!

 2005.7.16〜20
 
 初心者特典を受けながら気持ちよくプレイしてたらあっと言う間に19歳。 Bashの時にゃ今思えばPKされたりMOBに返り討ちにあったりと相当苦労したし時間もかかった気がしたのだが、BAROQは実にあっさりと オークモンクに転職してしまいました(^_^;)

 C2までなら即骨クエだったけどフェリム蜥蜴が薄青になったらどうすればいいんだろう? 装備交換で楽になったとは言え装備は買わなきゃならないのでD級買えるようになるのはまだまだ先のこと。 とにかく目先の目標を失うと急にやる気が減退する私なのであった(^_^;)

 
 Starshaを自粛した途端にBAROQが1次転職してしまいストレスが貯まりはじめたので、またまた気分転換にダークメイジ♀(NekoRobin)を作成し テオン鯖がついに満員御礼(^_^;)

 まともなメイジはこれで2人目だがダークメイジは詠唱速度がやたら遅いけど魔法力がケタ違いで、 エルブンメイジも楽だったけど攻撃&回復が一体となったヴァンパイアリックタッチのお陰で更に楽な感じです。

 おまけに もともと報酬の良かったDE村のクエストが更にパワーUP&追加してるのでアデナがどんどん貯まっていきます。 こんだけ楽で金も貯まるなら、使ってないキャラは消して何度も新規やり直す方が新鮮でいいかもしれないなぁ‥(^_^;)

 2005.7.21〜31
 
 7/26から夏休み自由研究?イベント「クロノDEポモナ」がスタート。初めてなのでDROP周期や攻略法がないのもあるが、 今までの文字やハート集めとはちょっと毛色が違っていて皆で楽しむことも出来る結構いいイベントなのかもしれない。

 イベント絡みで久しぶりにBashをメインに使用。イベントアイテム&レベル上げを目当てにハンタークエ対象外のMOBも乱獲してたら 案外すんなりと待望の44歳に!早速新スキルのチャント オブ ヴァンパイア、チャント オブ レイジを覚えると共に貯まったSP全部(約330K) 使用してパッシブスキルを底上げしたらステータスでの変化はそれほどでもないが体感的に今までで一番効果を実感。ちょい上の装備に交換したんじゃないかと錯覚するぐらいだ(^_^;)
 が、しかし今回イベントアイテム(ネクター)がなかなか出ないのでストレスが溜まります。1時間に4つ前後しか出ないなんて‥、出た〜! と思ったら止血剤や炭だったり‥orz

 
 イベント中は処刑場が激混みなのでアロークエに鞍替えしたStarsha&RINGOコンビ。 緑ネのハーピー相手に羽10個集める度に精算を繰り返す。1セット当り約15分(移動時間込み)、報酬込みで約6,500Aの稼ぎ、 ネクターは1〜2個、ウルフのエサ代は2,000Aという感じ。ハーピー限定で狩ってる人もいないので狩場を独占出来いい感じだ(^_^;)

 ウィンドシャックルかけて一緒に殴ってるので(攻撃力の高い)ウルフの方がどんどんレベルが上がっていくのに味をしめ、 試しにハッチリン(風)でやってみたが攻撃力がウルフの1/3程度しかないのにレベルはウルフより高いので時間はかかるくせに 取得経験値は少ない。一度うっかり本体のHP回復を忘れハッチ共々死んでしまいました(ToT)
 ハッチリン育成はエンパやヒール出来ないBashじゃ効率悪いしリスクが高いので2次転職後のStarshaにまかせることにしよう。


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