なんてったってオンラインRPG

1.よもや私が‥

 昨年の夏にGBA黄金の太陽 開かれし封印」と出会うまでは「RPGなんか嫌い!」と公言していたのに、 今や最も好きなジャンルといえるほどになってしまった。
 そもそも嫌ってた理由は、DQとかFFとか超人気作品のジャンルであり、 当然ながら好んでプレイしている人が多いので、「皆がやるなら俺やらない」と天邪鬼精神が働いていただけに過ぎない。 しか〜し、よく考えてみれば大好きなポケモンは正真正銘のRPGなわけだし、 海外のDOSゲー(ハードなイメージ!?)でゲーム復帰したという拘り(プライド?)が邪魔して素直になれないだけで、 案外本質的には実にRPG向きかつミーハーな性格なのかもしれないぞ、と(^_^;)

2.RPGの魅力
 自分がなんでRPGが好きになったのか理由を考えてみたら‥
ステータスUPやアイテム収集等 色々こだわれる要素が多く、他ジャンルより総じて長持ちする
基本的に自分のペースでプレイできる
 但し、セーブポイント次第ではストレスを感じることも多々(ーー;)
基本的に反射神経とか運動能力は関係ないので、必要な知識(攻略法とか)があれば(途中で飽きてしまわない限り)必ずクリア出来る
 私はステータスUPで力押しするタイプです^_^;
携帯ゲーム機でプレイするには最適なジャンル
 反射神経を伴うイベントや仕掛が少ないので、通勤時でも人目を気にせず(アクションを伴わず冷静に)プレイ出来る
‥てな感じ。
 案の定 作品の内容どうこうよりも打算的な理由ばかりなのが我ながら呆れる(^_^;)

3.オンラインへ‥
 RPGを意識してプレイしはじめて約1年。その間にPS2では超大物オンライン専用RPG「FF]T」が発売、 Xboxが今秋からのオンライン事業“Xbox Live”を発表、GC待望の「PSO EP1&2」の発売日(9/12)が決定と、ゲーム業界が続々と“オンライン化”に 向けて加速しはじめた。
 我が家では(これまで妻の同意が得られず)無縁の話しだと思っていたオンラインだが、なんとGW中に突然妻がPCを購入するという予期せねハプニングが発生。 これ幸いとドサクサに紛れてADSL&家内LANまでその気にさせて導入し、念願のブロードバンド環境があっさり整ってしまった。 となると、オンラインゲームがプレイしたくなるのは、川が上流から下流に流れるがごとく、当然の成り行きだろう。

 本来FPS大好き人間なのだが、FPS系のオンラインは当然のことながら“対戦”が目的。 小生、下手糞のくせに異様に負けず嫌いなので、よほど気が合うかレベル差が開いてないと絶対に対戦しない性質。 (最近、息子の方がうまいと自認したので、ようやく平気に対戦出来るようになった^_^;) そこで、急浮上してきたのがオンラインRPG! これなら協力プレイが中心なので対戦は関係ない。 本当なら3Dの最新PCゲーにしたかったのだがスペックの関係で不可能。 タイミングと環境からすればPSO EP1&2がベストなのだがブロードバンド対応予定が未定だし待つのは大嫌い。 ということで、WEB上を探していて出会ったのが今熱中してる「闇の伝説」だ。

4.MORPG
 「闇の伝説」は、 マッシブ型オンラインRPG(略してMORPG)といわれるもので、 それなりのレベルになるまでグループ(協力プレイの単位となる)を組まないと凄く効率が悪い代わりに、 FF]Tなら6人まで、PSOなら4人までというグループの人数制約がないのが特徴。
 最初は、基本は1人プレイで気が向いたらグループ組んで‥なんぞと安易に考えて始めたわけだが、 上記の通り序盤ほどグループ行動が必要なゲームバランスになっている。 つまり効率よく経験値やアイテムを入手しようと思うと必然的にグループを組まざるを得ないわけだ。 プレイしてみれば皆そのことをすぐに理解するので、初対面でも気軽にグループが組めてしまう。 特に、最初の頃は皆どうしていいか分からない状態。グループ組むことで互いに知識やアイテムを交換出来るので、 その有り難味や一体感は後々とは異なる格別なものがあるのは間違いない。 その結果、互いに遠慮なく行動できる(息投合できる)仲間が序盤の段階で必ず出来ることになる。

 そこで、私的にはとある問題が発生してしまうのだが、続きはまた後日ということで‥(^_^;)

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