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子供の頃からビリヤードと並んで“ゲーム場のステータスシンボル”のイメージがあり、
いつか家に置いてプレイしたいという憧れがあった。日本のゲーム場は、インベーダゲームの
大ヒットにより20年くらい前からビデオゲームが主流となり、以降設置するところが激減、
その存在すら忘れていたのだが‥‥
時が流れ、仕事のためにPCを購入。たまたま某雑誌の付録CDに「Epic Pinball」なる
体験版があるのを発見し、どうせ大したことはないだろうと思いつつも気になって購入・プレイ
したところ、想像以上の臨場感・迫力に圧倒されピンボールへの憧れが再燃したのだった。
(おまけにゲームにはまるきっかけにもなってしまった)
で、なぜピンボールが好きかと言うと‥
1番の理由は、なんてったって「憧れだったピンボールが、実機に比べれば圧倒的に
安く所有でき、いつでも自由にプレイ出来る!」こと。
しかも当時の2Dスクロールでも満足できていたのに、最近は本当に実機さながらのグラフィック&サウンドが
味わえるのだから感涙ものなのだ。
2番目は、実際には高度なテクニックが必要で奥が深いかなりシビアなゲームにも関わらず、
操作が簡単でプレイヤーのレベルに応じて誰にでも手軽に楽しめる柔軟さ。
見た目やサウンドも派手だし楽しむだけならこれほど分かりやすくて単純なゲームは他に無いし、
ソリティア同様に単なる“運だめし”としても十分面白いのだ。
最後は、国内に世界トップクラスの開発会社があるにも関わらず、ほとんど話題になること
もなくマイナーなジャンルとして君臨していること。基本的に天邪鬼なので皆が好きなことは
あえて嫌おうとする傾向があるのだ。ひょっとするとコンシューマ機で64を選んだのも‥
PCゲーム市場ではジャンルとして成立するほどの活況があるものの、コンシューマ機では作品数も少なく
話題に上ることが少ないのが残念なところだが、ポケモンピンボールはポケモン人気に乗ってまずまずのヒットを飛ばしたので、
潜在的な需要はあるとみた。
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