RCGとして本格指向だったPS版、ハチャメチャRCGだった64版、パーツが攻略に関連してたGB版。
過去シリーズのいいところをうまくブレンドして高グラフィックで仕上げたチョロQシリーズの決定版!
“HG(ハイグレード)”という肩書きは決して伊達ではありません。
チョロQなので、ひ弱な装備からスタートし、レースに勝利した賞金で様々なパーツを買い、
カスタマイズを繰り返しながら難しいレースを攻略していくのが基本。
当然今作も同じなのだがボリュームが違うバラエティさが違う!
ほとんどレースを攻略する度に賞金とボディがもらえ、パーツやショップが増え、新たなレースが出現といった感じで、
とにかく“お徳感を感じさせてくれる”のが理屈抜きにうれしい。
「単なる物量作戦じゃん」と言われればお終いなんだけどね(^_^;)
RCGとして気に入ったのはグランプリや耐久レース等特定のレースでピットインしなければならない仕様。
走っているだけでタイヤが消耗(スリップしやすくなる)するし、ぶつかったりすると加速やスピードがダウンして
いくので、車の状態とリード具合を見極めてピットインしないと勝てないのだ。
お陰で易しすぎず難しすぎずストレスを感じない範囲での絶妙な難易度になっている感じ。
そして特筆すべきは圧倒的に美麗になったグラフィック!
まじに“本物以上にかっこいい”ので必然的に全てのボディ、パーツを所有したくなる。
出来れば道路やパーキングなんか自由に設置出来て楽しめるバーチャルチョロQタウンがあれば本当最高だったのだがなぁ‥(^^ゞ
それに引き換え残念なのは対戦プレイ(ーー;)
予め用意されたレンタカーしか使えないという信じられない仕様なのだ。
せっかく対戦専用の楽しいコースもあるというのに自分のカスタムカーで走れないとは言語道断!
しかしこのシリーズどこかに必ず解せない部分があるのは何故なんだろう。タカラの社風か、スタッフのこだわりか??(失礼)
何はともあれ、チョロQらしからぬお洒落なボーカル入りのオープニングに度肝を抜かれるものの、
チョロQシリーズ屈指の傑作であることに間違いはない!
|