DEAD OR ALIVE 3

発売日 定価 対戦 震動 その他
2002/02/22 \6,800 ○(1〜4人) 専用コントローラ有り

◆購入の動機

 PS2本体まで勢いで買わせた因縁のシリーズ最新作が、最高スペックのハードで出すという開発者のポリシーによりPS2からXBOXに移行。 さすがにXBOX本体まで買うゆとりはないので諦めていたところ、なんと2002/12/11に突然妻からのクリスマスプレゼント?として本体と同時購入(XBOXソフト購入No.1)!
 ここまでくると因縁というか“運命”を感じざるをえませんなぁ(~ヘ~;)

◆どんなゲーム

 一般的には「DOA」と略されるが、「乳揺れ格闘ゲーム」という俗称で親しまれている?名物シリーズの最新作。 なんだかんだ言われても現在国内で最も売れてるXBOXソフトなのだからお見事‥というかXBOXユーザの多くがこの作品に釣られて本体購入したんじゃないかとも思える(^_^;) まぁとにかく、適当にボタンやスティックを動かすだけでも様になる技が繰り出せる敷居の低さと、攻撃(打撃・投げ)・防御・ホールド(返し技)の熱い駆け引きが特徴の爽快な格闘ものだ。

 プレイ感を含めゲーム性は「2」と何ら変わらないが、新キャラが一気に3人(その内 魅力的な女性キャラが2人も^_^;)増加し、 更に美麗かつ躍動感に溢れるグラフィックに思わず魅了されること必須。 格闘ものとしての基本部分としては、キャラ毎の特性が一段と差別化されホールドのダメージが軽減等される等、バランスが微調整されてるようで、バトルの緻密さと奥行きが増した感じだ。

 唯一残念なのは、前作PS2DOA2 HARD*CORE」と比べ遊び要素のボリュームや機能が劣っていること。 特に(この作品を格闘ゲーとしてよりも乳揺れゲーとして期待してる私にとって)コスチューム数が半分に減ってるのは致命的。ここが前作並だったらあまり不満はなかったものを‥。 まぁ前作が「DOA2」に付加価値を付けた「集大成」的位置付けだったので単純比較するのは少々酷なのかもしれないが、前作より劣る部分があるのはやはり気になるところです。 でも、もし新キャラとコスチューム数どちらがいい?と聞かれたら迷わず新キャラ追加の方を選びますけどね‥(^_^;)

 ところで気になるDOAシリーズの行く末なのだが「DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball」「DEAD OR ALIVE code:Cronus(仮)」と‥なんだか開き直って完全にキャラゲーに向っているような感じ。 少なからず抵抗感はあるけれど確実かつ見事に本能は刺激されているのでXBOXで発売される限りは(後からになりますが^_^;)ついていきますぜ!

◆気に入った点

魅力的な女性キャラが2人も追加!!(ヒュ〜ヒュ〜!)
更に進化したグラフィック!(オォ〜)

◆気になる点

× 遊び要素が前作よりスケールダウン。特にコスチュームは少な過ぎ(`ε´)ブーブー
× サバイバルで出現するXBOXアイテムのポイント高過ぎ(゜O゜)
× XBOXのコントローラに馴染めない。 若干技のコマンド変更があるのも原因かもしれんがPS2で繰り出せていた技や連携が出せないよ〜(-_-;)

◆その他特記事項

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