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赤いドットが始点です

0 はアルフベットのoのGraffiti文字と同じ。「6」を左右逆にした形を書く。(但し円の部分は大きめに描く)

1 は、ただ真っ直ぐ上から下へ引けばよい。最後は止めても払ってもよい。アルファベットのiと同じ。

2 はアルフベットのzのGraffiti文字と同じ。クシャッと書けばよい。上下に潰し過ぎない様に。始点からそこそこの筆圧で書いていかないと4になることがある。

3 は普通に3を書けばよい。最後は少し長めに左へ引張った方がよい。アルファベットのbと同じ。

4 は"く"を書く様にすればよい。Graffiti エリアの上半分だけで書くと、誤認識が多い。最後は斜め下向きに。

5 は右上からGraffiti エリア中央に向って線を引き、そこから大きめに弧を描く。弧は180度〜360度の間で。最後が真横から上向きにならないと、9に誤認識されやすい。
最初の縦棒を縦に真っ直ぐ引いても認識されるが、誤認識が多いので使わない方がよい。
また、sのGraffiti文字でも認識する。このとき、右から左に引っ張り、右へ戻すときに真横に引くと9になることがあるので、右へ戻すときは右下へ向かって引っ張る。

6 はアルフベットのgのGraffiti文字と同じ。書き始めは右上から横方向に引張る。最後は確実にくるっと丸める。

7 はアルフベットのtのGraffiti文字と同じ。横線を真っ直ぐ横に、もしくはやや右下がりに長めに引張る。もしくは角をきっちり直角から鋭角に書く。どちらかを心掛ければよい。「く」の左右対称形を書けば、間違いが少ない。

8 はyと同じ、ギリシャ文字のガンマの小文字「γ」を書くことで認識される。最後をしっかりと右上まで伸ばさないと5に誤認識される。数字エリアの右上から左下へ引張り、右上へ戻すだけでも認識される。

9 はまず始点を上の方にすること。Graffitiエリアの上半分でCを書いてそこから真下に引っ張る感じで。円を描いてから線を引こうとすると、急いだときに円と線が変なところで交わって誤認識しやすくなる。また、終点付近で線が左に曲がった曲線になると、これも誤認識の原因になるので、むしろ右に流すくらいの気持ちで書いた方がよい。縦棒の筆圧が弱いと4になってしまうので、最後はしっかり止める気持ちで。

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