■Lineage2板に戻る■ 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
【落城】攻城戦情報交換スレッド第2戦目【防衛】
1 名前:ゆとり★ :2004/08/06(金) 07:50 ID:YzSHhVFw
■攻城戦のスレッドです

公式攻城戦案内 http://www.lineage2.jp/guide/eco_castle.asp


・血盟レベルが4以上の血盟です。
・血盟レベルが4未満の血盟または血盟員も攻城戦に参加はできますが、城を所有できる権利はありません。
・グルーディオ城、ディオン城、ギラン城、オーレン城、アデン城の5つの城となります。
・城を支配すると、執事を通して領地内の税率を調整したり、税金を徴収するなど政治・経済的なコントロールが
 できるようになります。中でもアデン城はアデン王国の中心都市であるため、アデン領地以外にも、4つの城で
 徴収された税金の一部を得ることができます

過去スレ
【狙うは】攻城戦情報交換スレッド【ギラン?】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1089925947/

2 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 07:52 ID:giOFbHns
2?

3 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 08:00 ID:DLhJpmx2
2. 攻城戦準備

(1)攻撃/防衛登録
 攻城戦に参加するためにはNPCを通じて参加申請を行います。申請は攻城戦開始24時間前までに
 完了していなければいけません。城を所有している血盟は申請しなくても自動的に登録されます。
(2)初期状態
 一番初めは城はNPCが所有しています。城を所有している血盟が解散した場合、城はNPCが
 所有する初期状態に戻ります。
(3)傭兵システム
 城主はNPCを通じて防衛に必要な傭兵NPCを雇い、任意の位置に配置する事ができます。
 また傭兵を固定NPCにするか、移動型NPCにするかも選択できます。城にいる大将NPCを通じ城主だけが
 傭兵召還アイテムを購入することができます。購入できる用兵の種類や数は城の規模によって変わります。

4 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 08:01 ID:DLhJpmx2
3. 攻城戦ルールと関連システム

(1)開始時
 攻城戦が始まると城、及び周辺地域は戦場に指定されます。戦争時間は2時間でサーバが
 ダウンして戦争が進行できなかった時間はカウントされません。攻城戦の開始と共に関係のないPCは
 城から2番目に近い村に強制テレポートします。

(2)城門
 城門はHPを持っておりオフェンス側に登録したPCだけがダメージを与えられます。
 またヒール等は効かずHPは回復しません。一度壊れた城門は修復が不可能ですが
 城主が交代した場合は自動で修復されます。

(3)陣地
 オフェンス登録をした血盟は陣地構築スキルを使って戦場に血盟陣地を作る事が出来ます。
 陣地はHPを持っていて攻撃により0になると壊れます。陣地では所有する血盟員のHP/MPが早く回復します。

5 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 08:04 ID:xVt4ldsk
3get

6 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 08:25 ID:1OHkVu.w
オラなんかワクワクしてきたぞ

7 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 13:07 ID:mw/5vtUg
弓避け用の盾すらない攻城戦なんてなぁ

8 名前:a :2004/08/06(金) 14:57 ID:5.os8nY6
a

9 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 15:00 ID:gudBRg/.
弓マンセーゲーだから仕方あるめえ

10 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 20:40 ID:HDaI3cPM
陣地を壊された攻撃側は
城内のライフクリスタル2つを破壊しても蘇生不可?
ソースがどこにもなくて困ってる

11 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 22:33 ID:.ADckS72
例の42氏の回顧録でも

”同盟5血盟中 2血盟の陣地が破壊されたが クリスタル2個を壊し
 内部蘇生可能に” としか書いてないな。

のこる3血盟が蘇生できたのか 全部できたのかはサッパリだ。
JP鯖では 2鯖オーレンは陣地崩れてないし 7鯖アデンも陣地は無事。
後一箇所のオーレンの特派員に期待。

12 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/06(金) 22:44 ID:xQQ/l.EI
age

13 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 00:16 ID:5EOn.Mc6
明日は

14 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 01:17 ID:qoyhcTbo
>>11
クリスタル2個破壊後でも陣を壊されていると蘇生不可。
私たちの場合は全陣地壊されたので陣地あった場合はわからない

15 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 01:21 ID:xXjVXPk2
4鯖はどこがギラン攻めるの?

16 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 10:07 ID:GCeinykE
ところで陣地があったら死んでも陣地に戻れるわけだけども、
陣地で復活したら一定時間身動き取れなかったりとかするの?
それともそのまますぐに動けるの?
誰か教えてぷりーず

17 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 10:09 ID:3biHYRFE
>16
戻ってすぐに動けましたよ
ただスペックが低くて読み込みが・・・

18 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/07(土) 10:17 ID:xXjVXPk2
>>16
だから陣地最初に壊すんですよー
頑張りましょう。

19 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/07(土) 21:18 ID:3KjL7VCE
今、落ちそうな城とかゴーレムでてる城・鯖は あるー?

20 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/07(土) 21:20 ID:wP9KtMLQ
3鯖ゴーレムでてる。とっくに門壊れてる

21 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/07(土) 23:31 ID:RnNLw2mk
今回の攻城戦、各鯖の落城情報まとめ欲しいでつ。

7鯖。
オーレン 放置。
ディオン へなちょこパンチ効かず。
グルーディオ 前回のアデン活躍組が様子見、叩かれてるクランがぼろぼろ。
みんなでサッカー実況やって終わり。以上!

22 名前:: スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/07(土) 23:43 ID:y/HsqOiw
7鯖は、ディオンでたくさんとんペイによる死傷者でて某クランが困って帰ってたな

23 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/07(土) 23:55 ID:hKP9CwG2
3鯖
オーレン 落ちた
ディオン 門全て破壊、しかし落ちず
グルーディオ よくわからんが落ちず

24 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:08 ID:CNbX3Nxk
1鯖は全て防衛

25 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:10 ID:CNbX3Nxk
5も防衛っぽ

26 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:21 ID:DZV30joI
グルは取る気なかっただろ、アレ。

27 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:24 ID:Ky59WSts
5鯖オーレン 
登録された廃4血盟にて内門突破 この時点で陣地破棄?
内部NPC排除までいくも
妨害2クラン&見学から妨害に返信野良により防衛成功

廃の特攻しまくる姿に不覚にも感動しました

28 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:24 ID:f2V12Pr6
3鯖修正

オーレン   陥落
ディオン   刻印所で潰しあいでTimeUp
グルーディオ 最大同盟が攻めるも内門破壊でTimeUp

29 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:25 ID:uH6J1lK6
5鯖グル
外門突破。
内門で防衛。

俺は腹に2発食らってしぼん。

30 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:31 ID:CNbX3Nxk
公式速報落城はJP3カイン鯖のオーレンのみ
http://www.lineage2.jp/event/0407ev_castle_re0807.asp

31 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 00:55 ID:T4y5UrzQ
3鯖オーレン
外門と内門で計2回、同一人物によるゴレ召喚。
刻印成功後、外門が修復され、やがて護衛兵も復活。

門の前に他クラン集結するも、
城主側の「手を出したら敵対クランとみなします」宣言に怖気づいたのか、
一部の無謀君を除いて睨み合いが続いた。

攻城戦終了してすぐオーレン行って、帰還スクの値段みたけど460aだった。

32 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 01:00 ID:MJ5QFadA
3鯖オーレン
2鯖プレリュードと比べると人数も4分の1くらいだったきがする。
あの人数でよく落とせたと思う。

33 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 02:06 ID:mFFUC6W6
7鯖は論外として1鯖5鯖なさけねぇなw

34 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 02:32 ID:NbztDEcA
オーレン落城までの流れ
実質攻めていたのはCS+SRクランだけ、両クラン合計50人位。陣地もこの2クランだけっぽかった
その他攻め、妨害・見学100人位
開始21:03陣地構築、21:10門前NPC抹殺、門攻撃開始
21:15CGゴーレム召還(ピュー操作)21:30門破壊
[その後私レポーターも城内潜入しようとしたがNPCに撃たれあえなく最寄の村へ-_-;徒歩・・・]
他クランが内門攻撃しに行ったが、あえなく全滅。
22:00二体目のCG召還、22:10内門破壊。
CS+SR両軍とも総戦力で城内突入、22:30CS城の主導権を握りそのまま時間切れ。
CGを盾にしての上手い攻めと、少人数ながら死を恐れず何度も特攻している姿が印象的でした。
カインサーバー初の落城おめでとうございます。

以上3鯖攻城レポーターあお送りいたしました。
他の城の詳細だれか教えてください。

35 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 02:40 ID:rLYsT.Qs
流石ドワピュー

36 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 02:41 ID:suk1QMaw
ディオンもそうだが
やはり同じ城を攻める他クランの陣地は確実に潰していかないと駄目だな
今回のように他城攻クランと協力しつつ漁夫の利を狙ったって
刻印部屋で修羅場になってそのままENDの繰り返しになる。

37 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 02:42 ID:ByNAA6GY
CS+SRはほぼ全員が死んで当然の特攻精神がよかったね
あと内門破壊するかしないかのあたりで陣地捨てて全員特攻がすばらしかった

38 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 03:09 ID:f2V12Pr6
ガーディアンタワーってHP最初から0表示っぽいが
いつになっても消滅しなかったけど、HPゲージ0で壊れた事になってるの?

39 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 03:18 ID:LhLHfwlQ
門壊れた直後にサイレントムーブ使える奴が突っ込んで壊したんじゃね?

40 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 03:20 ID:6gFTibr2
>>38
お前が知らなくても、トレハンとアビスの奴ら知ってれば無問題。

41 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 03:23 ID:gyu.ztlo
>>33
むしろ城を取られてしまうことがなさけない

42 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 03:27 ID:6gFTibr2
>>41
バツ鯖住人後輪乙
1鯖はあまりに情けないよなぁ。

1鯖廃止キボウpgr

43 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 04:34 ID:NbVbOkRQ
>>41
> >>33
> むしろ城を取られてしまうことがなさけない
どういう意味なん?

44 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 04:54 ID:isQwKDwI
妨害が多いってことじゃ?

45 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 05:18 ID:5/nOYwBg
1鯖は、それぞれ同盟勢力が乱立しており、強大な勢力が居ない状況が続いている
最大の人数を誇るゼニス同盟(150〜300人体制と言われている)が一応存在はするが
税率25%計画やチート公認などがスッパ抜かれ、500人体制の野良を敵に回している。
また、ライバル的存在の〆同盟(人数は80程体制だが、PvP慣れしている)の存在も
あり、常に妨害によりコテンパンにされているのが現状。

その他の勢力も、その勢力のみならば城を落とせそうな同盟勢力が2、3あるが、これらも
常に他の同盟勢力との交戦を余儀なくされ、それゆえに城は落ちてないと言える。
クロニクル1、〜戦乱を呼ぶ者達〜を一番地で行ってる鯖ですねw
考え方は人それぞれだけど、私はこの1鯖の方が絶対面白いと思いますね。
同盟として外交やったけど、かなり楽しかったです

46 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 05:56 ID:8RBEUNWg
5鯖も基本的に状況は>>45と同様だが、
1鯖よりも全般的にかなり小粒なので、確かに他鯖の見学者には一番面白くないだろうな。

逆に現在はそのような状態だから、
今後の勢力図がどうなっていくのか同じ鯖の人間としは興味深いけどね。
そこで必要とされるのが、外交というか政治力だろうな。

47 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 09:05 ID:I5C/bdTc
7鯖は最大勢力と見られる同盟が殺伐としてなく税率0を宣言してる為妨害者はあんまりいない。
今回のディン攻めは参加人数がアデン攻めより少なかった(サッカーの影響か?)のが響いたと思う。
いずれこの同盟が城落とすと思う。

他の有力同盟は中華入れて反感買い捲ってたり、自分のとこの掲示板で会話晒しSS乗っけたりと叩かれる要素満点なので当分むりっぽ。

48 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 09:58 ID:C8Ny.BNM
そういえば、旗パクは規約違反でも何でも無いんで、処罰の対象にならないとのこと。
(GMに確認)
ただし透過画像はパクれないので、それがちゃんと分かるような絵柄で有れば、本物かパクリか
すぐに判るはず。

49 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 10:11 ID:zlvg34Ls
1・普通にやってるのでかかった費用を回収したい
2・RM(ryなので税率0でいきますよー
それでも2の人達に城とって欲しいってのは人間の性だな。
いや俺もだが・・・

50 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 10:13 ID:jNz.ec46
自動的にローカルディスクに保存される旗画像は透過されてないのかな

51 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 10:17 ID:C8Ny.BNM
>>49
それで「あのクランはRMTやってる」と攻城戦に参加する他のクランを攻撃するのか?
なんかそれって間違ってないか?

52 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 10:19 ID:I5C/bdTc
>49
RMTと言うよりもOB時のオルフェン独占による資金と複数の廃スミスによる援助で
金は有り余ってるっぽい。
実際現時点でドゥームプレート&アートオブバトルアックス装備したスミスは金の使い道がないらしい。

53 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 11:03 ID:zlvg34Ls
>>51
逆なんだが・・日本語が理解できない人用にわかり易く書くわ
RMTerは中華の根本的原因だが、それでお金に困ってなくて税率0なら
税金を高くする血盟より、そっちの方が良く映ってしまうという事
52がもし本当なら何も問題なしだがな

54 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 11:57 ID:C8Ny.BNM
>>53
いやスマンが、それどうやっても>>53の意味に取れないから。。。
もう少しわかりやすく(他鯖の事情に疎いやつにも理解できるように)書いてくれると助かる。

55 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 12:43 ID:aP/0.FLk
>>49
1が正解だよ。
税率0なんぞ宣言していない。
アデンで妨害がなかったのは他クランがギラン攻めていたから。
次回以降、一般人&他クランによる妨害が無いとは言えない。

56 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 14:03 ID:1xAmSIRs
4鯖はどう?
ギランにはどこが攻める?

57 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 15:32 ID:zlvg34Ls
53で理解してもらえないなら
俺が日本語が話せないバガって事でいいです・・

58 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 15:52 ID:2wBOtslk
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineup/img/274.jpg
4サバすれより
大手が3登録してる

59 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 17:22 ID:7UrKkpB.
>>57
いやわかるよ。
人間の心情的には、自分に直接的に利益が出ている後者を選んでしまう、
という話だよね。
7鯖固有のお話ではなくて。

60 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 17:40 ID:C8Ny.BNM
>>59
や、だけどね。それでいて各鯖スレでは
「あいつは中華取り込んでる」
「あそこはRMTで稼いでる云々」
と非難しあってる訳でしょ?

自分に負担の少ないRMTクランに城を取らせたい、だけどフォーラムでは非難するってのは
筋が通ってないんじゃないのか、というのが俺の言いたかったこと。

まあどうでもいいんだけども。

61 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 18:00 ID:Aa9wmE2U
自分達の利益のためにと妨害を叫ぶ集まりはそのうち下火になる
得てしてこの手の無所属や中堅のPCの一時的な結束はすぐに飽きが来て瓦解する

特にバーツ
ギランを取ろうとするならこの狂騒状態で無理せずにしばらく力を貯めたほうがいいね

62 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 22:10 ID:9Q4yTUKk
まあいわゆる夏厨が大量発生中だからね。
お子様の夏休みが終わった後あたりなら多少まともになるだろうさ。

ただし そもそも この高額な課金額のおかげで 9月にいったい
何名のプレイヤーが残ってるかは知らないけどね。

63 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 23:19 ID:aSZIQVdY
4鯖 ギラン城 防衛

64 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 23:36 ID:ehvMKC5M
攻城戦も終わったね、、
後は惰性で続けるか課金終了までやるかな
最近in時間減った

65 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/08(日) 23:46 ID:k7HpWFXM
8鯖やる気なさすぎ

66 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 01:22 ID:lg.Cg9lA
>>63
拍手ー!
内門を叩いてる集団に範囲魔法打ち込んだ人、お疲れでしたー
今日は最後の方しか参戦出来ませんでしたが次は最初からガツンと防御に参加しますよ。
なんか見物人に攻撃しろと煽ってたドワとか数名いたらしいですが、
奴らは攻撃側のクランだったんでしょ?
各鯖の皆さん、ギランだけはNPCに統治させるために頑張りましょう。

67 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 01:23 ID:5qxHnTIw
6鯖も終わった
大手の一つが早々にギラン防衛宣言したために攻め側が一団体のみに
しかもやる気完全に失せてた様子
この先もこのままどこも城を攻めない攻城戦が続くかと思うと萎える

68 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 02:09 ID:4Tlk4EVM
一般人にとって城取られたらデメリットばかりでメリットないからね妨害があって当然

69 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 04:37 ID:2631K.ZE
>>68
城とった血盟にも実質メリットないでしょう。
防衛費で赤字でしょうし。

70 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 06:01 ID:tRVPuaWU
>>69
城を取った力のある血盟/同盟だと多くのユーザーが認識するため,
より勧誘が楽になりまた加入希望者が増え,さらに勢力を拡大する事が出来る。

が,最高税率に設定するなど反感を買う行動を取った場合には
敵対勢力の方が拡大する事になるけどね。

71 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 07:16 ID:5qxHnTIw
「城攻め」というゲームシステムを堪能することそのものが
一番のメリットだと思うんだが

72 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 10:08 ID:6U6DkfgI
3鯖オレン
帰還スクが460→480になってました。
これは税抜き価格400に国税15%と地方税5%が上乗せされたと考えれば良い?

73 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 12:09 ID:89qC6lGU
何%づつ上げられるんだかわかんないけど
480じゃ他で買うのと一緒だから、わざわざ買いに行こうと思わなくなるな

74 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 12:43 ID:R3hzrXx.
色々と鯖を回ってみたけど印象としては1鯖と5鯖が面白そう。
1鯖は流石に一番人数多いからか参加人数が多く、にもかかわらず勢力が分かれているので完全な戦国時代の様相。
それをスモールにしたのが5鯖の感じ。
少数でも戦局をひっくり返せているような5鯖も見てて面白かった。
逆に大同盟が成り立つ鯖はなんというか「粛々」と攻城が進んでいるように見える。
ぱっと見ただけで全城制覇の未来像が見えるくらい圧倒的。
全城制覇後内部分裂でもすれば面白そうだがもし鉄壁の同盟だとするとそこで終了でとてもつまらなくなる鯖な気がしました。
1鯖が今後どうなるか見物。

75 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 13:06 ID:VJIWr872
2鯖。同一同盟による全城制覇も簡単では?
と思われるぐらいに一勢力が突出していたが
それでもギランは落ちなかった。

既にオーレンを落した血盟と他血盟との温度差も伝えられ
早くも巨大勢力は分裂の兆しを見せています。

76 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 13:20 ID:MZTFfUNY
外門壊すまでは早かったけど、それ以降、全く進まなかったところを見ると
一勢力が突出してるって感じではなくなってきていると思われる
(途中から出てきたタモリ勢力?がかなり押してたように見えた)

77 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 14:00 ID:0tdkrdLU
タモリ来るまでは、あの人達外門内でがんばってたよね。
俺他鯖だから捨てキャラで門の前で死んで見てたんだけど。
JanneDAとかぱんなちゃん。
DKのヤツらことごとく橋渡ってすぐやられての繰り返しで安心したよ。
つーか、みんなタモリタモリ言ってるから、JDAの人達がタモリだと思ってたよ俺w
どー見てもタモリに見えねーし

あとから黄色い顔のグラサンすげえ大量に来て、やっと気づいたよw

78 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 14:27 ID:lANbWI3I
タモリSSきぼんぬ

79 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/09(月) 20:34 ID:7Mng/DQk
>>78

SSは持ってないがムービーがあるぞ、あんまり綺麗じゃないがな

【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその1【永遠のOpenBeta】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1091189404/297

80 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 00:55 ID:tt4Xb2To
>>79
thx、ありがと〜。
感謝します。

81 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 06:22 ID:P6LOXCf.
素でわからないのだけど、傭兵とか自分の血盟が城をとる可能性が
無いのに参戦する意義って何があるのだろう。
多大なお金と高レベルの人がかなりの経験値をロストして戦う見返りって何?

82 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 06:56 ID:tt4Xb2To
ゲームの楽しさ

83 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 07:00 ID:227XqC1s
>>81
PvP

84 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 11:35 ID:RnqGUftY
>>81
PvPしたいんじゃないの?
NPC攻めに傭兵で行くのは…馬鹿?

85 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 13:24 ID:/n7sRgGc
>>81
金取るって所もあるぞ
目的は金儲けってよりはロールプレイとかそういうのだと思うけど

ただ、陣地だけでも相当金かかるし
それ+報酬だと、傭兵に留まってる規模の血盟に払える額じゃない

86 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 13:40 ID:I4U74N56
4鯖に傭兵を謳ってる同盟があるが未だ雇い主が見つからない模様
戦争経験ももちろん無し

87 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 13:49 ID:lkT2M9b6
>>86
「どこそこに雇われました。今後よろしく」と名乗りを上げる傭兵集団ってのも、なんかちょっと
変な気がするのは、俺だけか?

88 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 14:52 ID:XJqPsqag
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1091189404/l100
【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその1【永遠のOpenBeta】
451名前: sage 投稿日: 2004/08/10(火) 13:46 [ WUDCvNW2 ]

二鯖ギラン戦にて
最初はおしてたDKだがワカンナイ同盟におされ陣地をこわされ
後がなくなったDK同盟
最後の力を振り絞り内門を壊そうとするのだが
その時DKの盟主は内門が壊れるのを城内の隅っこで隠れてましたw
なさけねええええええ

http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040809002641.jpg

89 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 15:36 ID:tnNfxGaA
カイン住人だが顔惨クランにはビタ一文儲けさせるつもりはないので
オーレン城管轄区(オーレン・エルフ・DE・象牙)での買い物は止めた
わざわざ課税されてる場所で買うメリットなどないからな

エルフ村やDE村の初心者(ほとんどいねえけど)には
ドロップ品の格安提供か
グルーディオまでの希望装備買出しをしてやることにした
タダでさえ初心者には高い装備がいまや搾取価格だからな

90 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 16:47 ID:YgEg/TVI
思うんだが、日常的に必要なものっつったら帰還スクぐらいじゃねぇか・・・
しかし低レベル者には高価な品物だからあんま需要ないしな。
回復ポットだってあんま使わんから、ギランや城村でまとめ買いして倉庫放り込んでおけば当分もつ。
装備品だってまずは店よりも露天探すわな。

まぁ、がんばってTIからNSSやウッドンアローでも輸入してくれやw

91 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 19:12 ID:4WTIplbo
>>89
カイン鯖のオーレンは何%税金かかってるんだ?

92 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 19:26 ID:xDb73wLs
>>91
アデン健在で税率30%(帰還スク520a)なので地方税は20%のはず。
税率上げないと公言したよな?はなから信じちゃいなかったが。

93 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 19:35 ID:n2EPflWY
そんな公言いつ何処で誰がしたんだよw
ソース見せてくれw

94 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 19:48 ID:HAZm9Ib2
>>92
それ別の鯖じゃないのか?

95 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 19:57 ID:4WTIplbo
>>92
今見てきたけが税率5%っぽいぞ?(初期村の帰還が480A)

初期村、オーレンはもともと5%安いから
ディオまで買出しに行ったところで値段変わらんな・・・

96 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 21:06 ID:HjdSkBpk
ところでアデンは全ての城から税金を取れるわけだが
公式を見るとアデンが税率をいじれるのはアデン城村と猟師だけになってるわけで

これってもしかすると現在の基本税(ギランなら10%)がアデン城血盟にいくんじゃないか?

97 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 21:08 ID:HjdSkBpk
>>91-95
税率は日ごとに変えられる

98 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 21:22 ID:VxowhHaU
>>96
たぶん正解

99 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/10(火) 21:24 ID:HAZm9Ib2
>>97
だからなんだっていう

100 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/11(水) 15:53 ID:M9TSnWcw
すいません質問なんですが城の北と南にあるガーディアンタワー?(ダイヤモンドみたいなの)
を壊そうと思ってクリックしたら既にHPが0になってたんですが、これって既に壊れてるって事ですか?
それとも最初からHP0の状態で実際に壊れるとグラフィック的に変化あり?

どなたか教えてください。

101 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/11(水) 17:59 ID:NnOdKAkM
たぶん壊れてると思う
SM部隊が破壊したあとに突入したけど
クリスタルみたいなのはあった(HPバーは0)

102 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/11(水) 19:18 ID:MYv4xiz.
一鯖はどこの同盟も100人近い(もしくはそれ以上だ)からな。
ややゼニスが突出してるが。それでも妨害が入ったらまず無理だと思われ。

103 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/11(水) 20:06 ID:MYpmkVRE
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineup/img/274.jpg
守備側登録って出来るの??
待機ってなに?

104 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/11(水) 20:16 ID:e2TZHbZQ
>>103
守備側になるためには城主に「承認」して貰わないとダメなんだよ。
その承認を待っているのが「待機」状態。
で、NPC城主が承認するわけが無いから、結局陣地も立てられないし意味無し。
未登録と同じ状態になる。

105 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 10:31 ID:kdJ3ygOQ
現在の各鯖の情勢を語ってくれるエロイひとはいませんか?

106 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 10:55 ID:J7cy0hNo
各鯖の話題は鯖スレでどうぞ。 何度も湧かないように。

107 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 11:38 ID:MHaUTcHE
前鯖共通でギラン絶対死守は確定っぽいな。
2鯖の連合200名に対して野良防衛500名とかね(まあ捨てキャラが多いだろうが)

問題はこのブームが何時まで続くかということだ。
防衛隊が下火になってきたらギラン落ちる可能性も十分にある。

108 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 11:38 ID:kdJ3ygOQ
>>106
そうする。このスレには他鯖の情勢を比較できるほどのやつはいないのね。
雑魚に用はない。

109 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 12:22 ID:MR0gFXkE
じゃあ仕方ないから5鯖の話。
現在ある有力同盟は、Belle Equipe(BE)、Forward Forever(FF)というところ。
実力的にはにBE>>>>>>FF
ヌルカ戦で、五分もたたずにFF同盟を殲滅できるくらいの差はある。
第一回目の攻城戦では、
ギラン戦でBEはギランを狙うも、圧倒的大多数の野良防衛軍により失敗。
続く二回目の攻城戦では、FFはディオンを狙う。
税率0%を公約とし、妨害もなく他血盟と協力してNPCと戦うことを約束するも、
序盤は各血盟が互いの腹の内を探り合うに留まり、自分からはどの血盟もNPCに散発的にしか手をださない。
そのうち野良参加者の無謀ともいえる突撃に引きづられて外門は破壊できたが、NPC相手に手間取って内門を破壊できず交感ならず。

一方BEはオーレンを狙い、三十分程度で外門破壊と順調だったが、
ここでBADCOMPANY(BC)とPiece of Cake(PoC)というPvPクラン連合が参戦。
連合といっても参戦者は三十人もなく、精々焼け石の水程度と思われるも、
戦術レベルでうまく戦力差の大きいBEを、城内部と陣地防衛に分断・翻弄し、陣地破壊まで持ち込む。
BEの陣地破壊後は見学が妨害に豹変したこともあり、
あと少しで交感達成というところまでくるも、時間切れまで持ち込んで奇跡的に交感を阻止する。

同盟の大きさは1鯖に比べれば小粒だが、一強にはならずPvPは楽しめる鯖だと思う。

110 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 12:49 ID:HlMSExmg
>>107
4さばなんか内門破壊されてびっくりしたよ。

陣地も放置だし、気がついたら内門防衛NPCもいなくなってたし。
範囲スリープや範囲毒やってた人たちに感謝したい。

111 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 14:17 ID:HjszaZC6
ちょっと、4鯖マッタリすぎ・・・

112 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/12(木) 19:44 ID:HjszaZC6
どこかの鯖でギランが落ちて税率上がってヒィヒィ言ってたら、
他の鯖は絶対死守になるんだろうなー

113 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 10:46 ID:93bW5LUo
>>109
なんかやたらと詳細だな。
でも5鯖面白そうだ。
6鯖なんて…一強状態だし…オーレン落ちてるけど誰があそこに攻め込めるのだろう…
1鯖も戦国時代と聞いているけどレポートないかな?

114 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 10:59 ID:mCQreoRU
>>113
5鯖の者です。

ただ、前回のギラン防衛戦で他鯖からの見学者なのかわかりませんが
「落とせなかったら5鯖の恥」とか
「○鯖は落としたのに5鯖はやらないのか?」とか
「つまんねーよ、攻撃しろよ」とか。

税率現状維持の為に集まり、防衛に来てる人間にとっては
激しくウザいんです これ。
仕舞いにはサッカー中継するし。
ことごとくシャウトを使うあたりが折角の戦争に水を差す。
雰囲気ぶち壊しなんで勘弁して下さい。

115 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 11:13 ID:93bW5LUo
>>114
落とされる方が恥な気がするけどね。
どこの鯖も見学はウザかったです。

○鯖から見学者とか言う名前のやつとか色々な鯖に来てるけど激しくシャウトうざかった。

116 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 11:35 ID:5nOLQ7qA
>ただ、前回のギラン防衛戦で他鯖からの見学者なのかわかりませんが
>「落とせなかったら5鯖の恥」とか
>「○鯖は落としたのに5鯖はやらないのか?」とか
>「つまんねーよ、攻撃しろよ」とか。
>税率現状維持の為に集まり、防衛に来てる人間にとっては
>激しくウザいんです これ。

まじめに攻城してる側もその手のシャウトはウザいと思ってますよっと。

117 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 12:14 ID:VbnYj7XA
>>114
さっさとヌッコロして「マラソン中継いかが?」とでも言ってやれ。

118 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 13:30 ID:l/L6GyhM
どこかが落としてからが本来の仕様の攻城戦なんだがな・・・
いまの状態じゃあ 対PCは完全なる野戦。防衛さんにとっては面白いとおもうし
俺も防衛ならそう思うだろうが 攻めなんで ひじょーにつまらん。
別に俺たちのところはとれなくったっていい。税率最低維持を公約するんなら
ゆずるなり手伝うなりするから 現状を打開したいところだ。
そもそも NPCの守る城で防衛登録できないのがまちがいなんだがな・・・
できたら ちゃんと城戦できるのにな。

119 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 13:42 ID:93bW5LUo
>>118
確かに仕様上は城落としてからが本番だけど、韓国他海外の状況をみるとねえ。
1強状態になってPvP起こってませんから。
>>118はNCの仕様が完璧だと思ってるようだから仕方ないかもしれないが…
とりあえず6鯖のPvPは諦めてはいないけど先行き暗いと思ってる。
今、戦国時代っぽい1鯖と5鯖が羨ましいが、まあ6鯖とかが今後どうなるかを見てから城取らせてもいいかと思う。
もう6鯖とかは『元に戻れない』状態なんだから。
1鯖か5鯖にツテがあれば移動しようかと考えてるが、今更・・・

120 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 13:54 ID:OaHp778g
悪政が無ければ1強は安泰だな。

121 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 14:02 ID:nL7SJPpI
確かに攻めるやつがいなくなるってのも問題だね。
善政を敷く強大な血盟がアデンとギランを抑えたら 戦争のない平和(w)な
世界が広がるのか・・・
それはそれでなんともいえん状態だ。

122 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 14:07 ID:93bW5LUo
あのシステムならよほど悪政しない限り守備側有利だと思う。
善政なんかひいた日にはPCに挟み撃ち食らう上にNPCも相手しなければいけない。
今なら少なくとも片側は馬鹿なNPCだから落せるけど・・・
戦争のない平和なマゾレベリングゲーにしたいらしいからね。

123 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 14:08 ID:zjOZRK66
5鯖は戦力的にみたら完全に1強だよ。

ただこの1強の同盟が、余りにも痛々しい行動を繰り返し
外交を疎かにして敵を作りすぎた。

124 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 14:58 ID:93bW5LUo
>>123
>>109によれば30そこらで戦局を変えられる程度じゃないの?
仮にそのPvP連合が強かったとしても5倍とかの戦力差はないんだろ?
ならまだ、他に比べたら遙かにマシだと思うが・・・
それに抵抗勢力がいるだけマシだと思う。上を読む限り二大勢力が談合して二箇所に散ったわけだろ?
普通はそれで城が落ちるけどそうさせない勢力がいたってだけで十分だと思う。

125 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 15:05 ID:xEIz./lM
それだけ城持ちの利点が少ないって事だよ
それ相応の利点があるなら、攻める方もデスペナ、戦費負担しながらも攻めるだろうが、
今の状態だと、攻城楽しむために金と経験値支払ってるってだけだから
そりゃ、毎週やってたら戦意喪失するだろう

126 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 16:30 ID:Qzh3u2f.
>>118
だから、ギラン以外落とせよと・・・

127 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 18:07 ID:k00kNFrE
ギラン以外落としても誰も攻めてこない気がする

128 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 18:22 ID:Sta8UcAg
アデンは最初から虫?

129 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 20:49 ID:2jnV00bM
>128
7鯖トップクラスの廃クラン(おそらく全員Lv60〜)はアデンを本気で狙ってるっぽい。
初回からアデン登録で死にまくってたし。
現在廃な人々ははっきり言ってあんまりやることないのでは?

130 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 22:28 ID:PCv8JXTA
7鯖アデン この前はすごく惜しかったからなあ。
今回も期待してる。

131 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/13(金) 23:04 ID:SxIyZ1Xs
宣伝のせいで人が増えlagで乙な予感

132 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 00:11 ID:4iLXn2Mk
>>124
強さ的には確かにBEの一強だよ
戦局を覆せたのは攻城の終了時間に焦ったBE同盟が
突撃し、陣地が手薄(2,3人だったかな)になったところにうまく奇襲が成功した上に
野良の見学者が多数BC&PoC連合の攻撃に参加した為だね
5分とせずに陣地がすべて破壊されたが
あの混乱の中で交感直前まで持っていかれるとは思わなかった
BEの油断が無かったら確実に落とされていただろうね

一強に対する拮抗した対抗勢力は無いけど
弱い血盟や野良が一強に挑むので
PvP的にほどよくバランス取れてると思う
良いサバにめぐり合えたと思うよ

133 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 00:36 ID:RCeh2U3Y
7鯖さびれすぎ・・・

134 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 08:32 ID:/I/5Px0w
今日の22時から柔道の決勝やるから、今日の攻城戦は人少ないのかなぁ?

135 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 09:13 ID:LqbTPLQA
>>134
前回は攻城戦の真っ最中に
「川口確変キターーー」が飛び交ったので
見ながらやってる人間が多数と思われ。

136 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 14:01 ID:t7KchB8E
>>132
ほうほう…面白そうですね。
ということは連合が強いというよりもBE側の作戦ミスに近いものがあるのかな?
逆にそんな中で喧嘩売る連合もいい度胸してますね…

137 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 14:41 ID:pdup4QOU
>>127
それは、ギラン美味しい!税金上げる!って事だよね。
それ以外なら他の城で十分出来る事だから。

138 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 15:45 ID:u1b4ms1k
同盟関係の血盟が城帰還スクで城に飛べないことをバグじゃないかとメールで問い合わせてみた。
仕様にされたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwっうぇwww orz

-----------------------------------------------------------------------
城帰還スクロールは、城主血盟にのみ使用ができます。
城主血盟と同盟関係にあっても、城主血盟でない血盟は城へ帰還することはできません。
また、城の機能を利用できるのも城主血盟のみとなります。
ご了承ください。
-----------------------------------------------------------------------

139 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 15:56 ID:5w5pkb7E
それだと同盟組んで城取る意味無いよな。
同盟内でも城持ち血盟とそうでない血盟で、上下関係出来てしまうだろうし。

140 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 16:02 ID:2Inotu/E
0. count=0;
1.城持ち同盟の上下関係がギクシャクしてきて内乱
2.裏切り
3.新たな同盟関係構築
4.攻城
5. count++;
6. count<5 なら 1に戻る
7 引退

141 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 16:31 ID:Wo8SSZkw
6鯖の16血盟同盟が-1+3されて18血盟同盟になったそうだ。さらに終わってるw

142 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 17:20 ID:W40qmVeg
2鯖オーレン、攻撃側登録血盟0
6鯖オーレン、攻撃側登録血盟1 守備側登録血盟8

なんだこれ、ツマンネ

143 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 18:04 ID:SqgvQKGY
7鯖アデン前の血盟登録されてないし

144 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 18:17 ID:t7KchB8E
>>142
攻撃側があるだけマシ。
こうなることは事前にわかっているにも関らず手を打たなかった2、6鯖がレベル低い。

145 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 18:18 ID:ADrE6lgU
なんか早くも末期感漂ってきてるなー・・・。
やはり一度でも城とられると戦争も何も起こらなくなってしまうっぽいね。

146 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 19:03 ID:TWHHgCKA
「1日毎に税率を変えることができる」
リネ1はゲーム内1日(リアル4時間)ごとに税率を変えれたのですが、リネ内とリアル1日のどちらなのでしょうか?

147 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 20:14 ID:oYXzvnAA
7鯖まったく盛り上がらなさそう('A`)
1,3,5のどこが一番面白そうですかね?
ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040814062232.jpg

148 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 21:18 ID:NaAa37EU
エリカ鯖、アデンまたーり開戦の様子なし

149 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 21:27 ID:fjxtlhQ6
1サーバ ギランだめだめだ

150 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 21:35 ID:fjxtlhQ6
どこか面白いとこないの?

151 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 21:55 ID:hxKBn6xA
7鯖やる気ねーな

152 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 21:57 ID:fjxtlhQ6
1サーバ アデンゴーレムでてるよ

153 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 22:01 ID:fjxtlhQ6
外壁はかーい

154 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:26 ID:KYnMuvm6
1鯖 ギラン、アデン両方だめw

155 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 22:31 ID:fjxtlhQ6
ゴーレム 3匹目

156 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 22:36 ID:fjxtlhQ6
1サーバ アデンだめっぽいけど盛り上がってるよ

157 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 22:41 ID:fjxtlhQ6
サーバー落ちたー

158 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:42 ID:DqmhXEtI
わーい

159 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:43 ID:nQEqdaoE
おーい、おーい、おーい!!
せーーかくアデンでは内部突入成功で盛り上がってたのに鯖落ちかよ。

160 名前:現在スレ立ては【申請制】になっています。詳しくはトップへ :2004/08/14(土) 22:44 ID:fjxtlhQ6
NCJどうするんだよ

161 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:45 ID:W40qmVeg
バーツ鯖落ちage

162 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:45 ID:DqmhXEtI
攻城戦でおちるのは、韓国でも仕様ですよ?

163 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:47 ID:1uZiIlZg
>>138みたいのが沸くってのは同盟の意味を勘違いしてる奴が多いからかねぇ。

同盟ってのは対等な関係であって、2つの血盟が同盟に参加していたら、
城は2つ取られなければならない。
だからこそ同盟は5血盟までで、城も5つなわけだ。(クロ2で同盟数が多くなるようだが・・)

現状で、少数のクランが子クランを持つ上で同盟システムを利用してるが、
そもそも子クランが作られるのは親クランの定員では足りないからであって、
そういう意味では今の血盟Lv5までという仕様は城攻めを考える上でありえない。
もっと、定員を増やせるようにするべき。
これはNCJの怠慢と言えるだろう。

以上の理由から城の機能を使えるのが城主クランだけであるのは妥当だが、
子クランを作らずともいいように定員を増やせる仕様は必要と言える。

長々書いたけど結局NC(J)何考えてんだ?ってのは一緒だよw

164 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 22:49 ID:nQEqdaoE
あー、もうせっかくだし今言っておこ。
ゴレ出した人、良くやった。
ゴレ守るためにヒールしまくってた人達、
ゴレが門を攻撃するために少しでも攻撃を誘導するために
門攻撃して死にまくってた人達、よくがんばった。
血盟員の人達も、結構見てて連携良かったよ。

つーわけでアデン参加者まじお疲れ様ですた。

165 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 23:15 ID:Hj4ZRTgg
だから何回言ったらわかるの?!

 C G ゴ レ 代 は 盛 り 上 げ る 為 に N C J が 負 担 し て い ま す 。

166 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/14(土) 23:27 ID:Mqs03/Xs
>>165
わざわざ情報スレに来て嘘を書いて楽しいか?

CGゴレ代で、補填して貰えるのはあくまで出している最中にサーバ側の理由で切断されたとき
だけの話。
サーバが正常で有れば、ゴーレム召還費用は全額プレイヤーが負担する。あたりまえだが。

ネタにマジレスだが、ここでこういう嘘を書くと信用して言いふらすバカがたまにいるからな。

167 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 00:03 ID:ASFxj4/Q
>>166
ソースplz

168 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 00:38 ID:r20sJssE
>>167
ソースって。。。。(絶句)
まさか、本当に165のような嘘八百信じてるやつがいるわけ?

ttp://bbs.lineage2.jp/bbs/view.aspx?iid=1648&bid=1&pg=1

> 攻城戦時間内におけるアイテム復旧のルールについて
> 2004.07.30
>
>
>こんにちは、リネージュIIサービスチームです。
>
>現在、「キャラクターデータ、アイテム復旧のルール」に掲載しております、復旧のルールに関して、
>攻城戦時に召喚することのできる「シージ ゴーレム」の復旧ルールについてお知らせいたします。
>
>攻城戦中に弊社機器などの問題によってゲーム内とお客様との間に切断が生じた場合、
>ドワーフのスキルで召喚できる「シージ ゴーレム」の召喚に必要なアイテムを
>シージ ゴーレムが起動した時間から切断が生じた時間に応じて復旧させていただきます。
>
>お手数ですが、「キャラクターデータ、アイテム復旧」フォームから申請していただくようお願い申し上げます。
>
>その他の召喚獣(キュービック・メカニック ゴーレムを含む)は復旧の対象外とさせていただきます。
>何卒ご了承下さい。
>
>リネージュIIサービスチーム

169 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 01:20 ID:YjPuq.rc
>>168
んだな。わざわざ説明してやる必要も無いと思うが・・・

まず、OHP見て自分で調べる事も大切だと思うぞ?俺は。
本気でNCJがゴーレム出してると思ってたんならイタ過ぎる・・・

170 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 03:47 ID:wVYV1Xck
あー、しかし今回のアデンのレポートがどう書かれるか楽しみだわ。
一切サーバーダウンに触れず、"健闘するも惜しくも届かず"みたいなことだけ
書いてたらマジでブチ切れるぞNCJ。

171 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 05:08 ID:nutjHWHE
6鯖で絶望してる人たちって結局人任せなのね・・・・・
大きな勢力が牛耳ってるからつまらないとかいって自分は誰かが
その勢力をつぶしてくれるのを待っているだけ。俺もあいつらう
ざいから動いてるけどおまえらも努力しろよ。
まぁ気に入らないならやめてくれ。鯖が少しでも軽くなる。

172 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 06:25 ID:4/uNw77k
人が減っても鯖は軽くはならない。

173 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 09:56 ID:FnBmtYZo
アデンはNCJスタッフが守ってるから落ちませんよwww

174 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 12:18 ID:dgdBmhkI
>>169
そうなるとNCJがCGゴレ代出してない、
ちゃんと俺らが負担したんだってソース欲しくなるよな。

だよな?

175 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 12:26 ID:hzL2UjWo
詭弁だな。

176 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 12:46 ID:dgdBmhkI
詭弁か。

詭弁って言われるような事象の置き換えしてたのか。俺。
詭弁はBのほうジャマイカ?


A NCJがCGゴレ代負担してるだろう。
 ↓
B してないだろう。ゴレ代NCJが負担するのは鯖落ちしたときだけだ。
 ↓
A ソースplz
 ↓
B ほらよ。
  鯖落ち時のCGゴレ代についてのNCJからの返信。
 ↓
A そのソースじゃない。CGゴレ出した人が、CGゴレ代NCJが負担してないと言ったソースだ。
  おまえはCGゴレ出した人なのかと問いたい。問い詰めたい。


まあ、憶測で言ってるのはAもBも同じなわけで。

177 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 12:55 ID:LiwGY56E
アホくさ。

178 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 12:55 ID:hzL2UjWo
>>176
お前公式も読めないのか?上の内容は公式に書かれているものだぞ。
http://bbs.lineage2.jp/bbs/view.aspx?iid=1648&bid=1&pg=1
公式読んだ上で否定しているのなら、
自分の論拠が全く無いことを、
信憑性の高いソースですら完全に信用できるわけではないという似非弁証法的やり方で誤魔化そうとしているだけだ。
それを詭弁という。

179 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 13:04 ID:r20sJssE
>>176
俺がCGゴーレムを出した。Cクリ代を負担した。
これで満足か?

そうすると「ソースは??」と聞いてくるだろうけどなww

180 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 14:01 ID:g2sSF7qg
http://www.geocities.jp/gackt_c77/diary3.htm

181 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 14:03 ID:2839jC4U
>>178
おまえそれ鯖落ち時の復旧じゃねーか。詭弁以前に文章嫁ねーのか。アホクサ。
176が言ってんのは本スレとかで上がった
NCJがゴーレム代出してるとかいう書き込みの話だろう。
アデンに初回挑んだ鯖がゴーレム代だけで40M出してたりしたからアヤシイってんだろ。

182 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 14:11 ID:r20sJssE
>>181
たった40Mかよ。
俺のクラン、俺だけで10M(だいたい)、後2人で15Mくらい使ったぞ。
もちろんクランメンバーと、同盟クランからの寄付でまかなったが。

つーか、
「どこそこのクランは40Mも使ったらしい」
から、
「シージゴーレム代はNCが負担してる」
になるお前らの頭の中が怪しい。

183 名前:アデンの名無しさん :2004/08/15(日) 14:13 ID:HnOI610E
>>180
すげえな。
なんで討伐隊とか組まれないんだ?

>>176
公式が信用できないならおまえがCGゴーレム出して実験してみろ。
それかCGゴーレム出した奴に直接聞くんだな。

184 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 15:22 ID:XDQgUewA
>>183
強制終了落ち逃げするから討伐する価値がないのさ・・・

185 名前:アデンの名無しさん :2004/08/15(日) 16:02 ID:HnOI610E
>>184
PK4000もして日記までつけてるから少しは筋の通ってる奴かと思ったが
やはりそれはなかったか。

PvPと対モンスターの戦闘を区別つけられないものだろうか。
リネ1ではモンスターとPvPで戦闘音楽が違うから出来ると思うが
モンスターとPvP同時に起こった場合どうするかとかあるしな。

186 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 16:03 ID:hzL2UjWo
>>181
よし、詭弁という言葉は撤回しよう。
それ以前の問題だ。お前には常識が無ければ文章を読み取る力もない。

187 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 16:28 ID:kbFDZn5U
基地外と遊ぶのは他のスレでやってくれ

188 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 16:49 ID:g2sSF7qg
6鯖登録状況

http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040815150007.jpg

189 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 17:03 ID:7zPbEPkE
なんか他スレでも>>180のURL張ってるな。流石に見苦しい。
ぱっとでの落ち逃げPKキャラがどうしようもないのは仕様だ、諦めろ。
 
この日記の奴が仮にレベル60だったとするなら、エルドリッチダガー一本で
20人位連続で殺して回れるだろう。逆に逃げる場合は、GP飲んで安全圏まで
走って落ちればいいだけ。別キャラで監視までしてるようだから、はっきり
いってなす術なし。エミナス持ちのホークアイでも近くにいれば殺せるだろうが、
殺した所でしょぼい戦利品をいくつか落とすだけだろう。やる意味がない。
 
高レベル回避系キャラが初心者PKに走ると、マジどうしようもねぇゲームなんだよ。

190 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 17:05 ID:g2sSF7qg
いや、こいつの装備はテカレザーセットにエミナースだぞwPK手法は弓SSがメイン。

191 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 17:28 ID:7zPbEPkE
ほお、そりゃ戦利品はうまそうだな。ただ、即落ちチキン野郎を
延々粘着するのはバカらしいから、誰もやらないだけなんだろうな。
別キャラで偵察して、弱そうな奴ばっかだったらONするんだろうし。
 
まあスレ違いなんでこれで終了。

192 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 18:51 ID:FnBmtYZo
ガクトは不細工な彼女と旅行中かwww

193 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 19:06 ID:17ZnWa/.
>>182
>俺のクラン、俺だけで10M(だいたい)、後2人で15Mくらい使ったぞ。
RMTやってますor無職ですって言ってるようなもんですよ
恥ずかしい発言は控えてください

194 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 19:11 ID:NXT87axM
>>192
脳内彼女なんだから美人に決まってるだろ!
旅行=コミケだと思われw

195 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 19:54 ID:r20sJssE
>>193
>>>182
>>俺のクラン、俺だけで10M(だいたい)、後2人で15Mくらい使ったぞ。
>RMTやってますor無職ですって言ってるようなもんですよ
>恥ずかしい発言は控えてください

反論するのもバカバカシイが。。。。
俺一人で出したんじゃないぞ。クラン全員と、後同盟クランからの分担でまかなったとその1行下に
書いてある。俺個人の負担額は300kだ。他のクランメンバーより100kほど多いが、他はまだBグレ装備
でひーひーいってる最中だからな。

196 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 21:32 ID:GzeW3MYA
2鯖ディオン15分で落ちたそうじゃないか

197 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 21:38 ID:W1JX8afQ
2,6鯖は対抗勢力いねえから落ちるんじゃないの。
つまらなそうな鯖だけど。

198 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 21:44 ID:mMtXw03Q
>>195
まぁ>>182の言い方が少し分かりにくかったと自覚しれ。

199 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 21:47 ID:r43qdXFo
いいなぁ城GET. 対抗勢力がひしめく中でのGETだったら次回も取り合いになって
楽しいところだろうが そうではないようだね・・・

200 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 22:16 ID:WiEAsKQw
ジグ鯖はPC対PCの攻城戦が盛り上がってますYO
17分でグル落城
1時間弱でディオン落城
グル城取った連盟が、ディオンに総攻撃かけてる

熱い!!!

201 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 22:21 ID:whGdy7KE
笑止 8鯖は攻める方がいなくて中止だそうです

202 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 22:27 ID:9DPpoNAA
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってクマー!!  <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩ 
  /  ●   ● |           | ●   ●   ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ●  ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ

203 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 22:36 ID:WiEAsKQw
ジグ鯖、グル城取ったジグ大連盟が
ディオン城落とした別連盟に布告。

10:35大同盟側勝利!

204 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 22:52 ID:M8CQvEPY
4鯖 時間ぎりぎり?でグルディオ城落ち

205 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:04 ID:6DlnvJvs
ジグはどうやら早くも地方3城の週はDK同盟の独占でEndって事でいいか?
入れ物は当然もっとあるだろうし5城制覇も次でいきそうだな。

206 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:09 ID:3nIuIMXg
4鯖は奪い返されるのを回避するためにわざと時間ギリギリに落とした模様

207 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:13 ID:u64Vaa6M
ゴレは無用の長物、金かかるだけで役立たずとはっきりしたね

208 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:16 ID:FnBmtYZo
ジグ鯖は俺らDK帝国が完全征服いたしますから
そしたら税率は上げさせて貰います。残念www

209 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:40 ID:TplVdYow
四鯖時間はわからんが
グル ディオン オーレン 落ち

210 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/15(日) 23:59 ID:XKEc.DCg
6鯖、オーレン落とした大同盟がディオン落城、グルーディオは数同盟が
小競り合いしつつ攻めるも外門とタワーまで。オーレンは最終的にどこも攻めず。

211 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:01 ID:E4uiLsTo
ほーら4鯖のみなさん。
本気でギラン防衛しないと簡単に落ちますよ。
城攻めしない人のやる事は見学じゃなくて陣地攻撃ですよ。
10回死ぬより税金上げられる方が10倍つらいですよコレから。

212 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:02 ID:TETAQxcQ
>>211
戦争を楽しめないことのが100倍辛いな

213 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:12 ID:njZT4o.Y
>>212
戦争というよりマップ移動ゲー(長距離だとマップの読み込みが遅れてフリーズしてログインゲーに)

214 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:15 ID:njZT4o.Y
猟師→ギランだと30分移動1分戦争って感じ。

・・・・・・面白いか?(汗

215 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:20 ID:A1gJDbE2
死鯖は城取った同盟のうちどっかが(ELEorNEXUS)アデン行きそうな悪寒

216 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 00:49 ID:PfVhgePg
> ぶっちゃけ楽しいですね。最近次から次に色々PK応援叩きが多いのでモチベーションはあります。
> 男のタレント&歌手はどうもいまいち全体的に見てカッコイイなと言える人が居ないのだが、
> Gacktだけは面と向かってキッパリ言えるな。カッコイイと。
> 女だとこれも面と向かって可愛いと言えるのは愛内里菜くらいですがね。
> 要するに他人に評価が厳しいカモ。
> 一般人男性で過去にカッコイイと思った人間は居ないね。
> 君がファンだからPKしてGacktが悪名になるのがムカつくとかですか?
> まぁGacktもある意味性格がPK向きみたいなものだから良いかなとか思ってますけど、駄目ですか?
> 彼も私と同じで生まれながらに喧嘩上等な人なんで。
> 10代の時の学生時代のGacktを知ってるけど、私と同じで関西出身だけあってアノ地域は特に多いのだが、昔不良っぽい人です。
> ビーバップみたいな下品な奴じゃなく。キムタクなんかもGacktと同じかな。
> 喧嘩売られたら「あ?」ってなるタイプ。
> Gacktは喧嘩上等な人ですよ。今でも結構片鱗見せてるでしょ。すぐ「かかってこいや」って口走っちゃうのはそういう事。
> 悪い意味じゃなく、ある意味DEでPKなんて彼にイメージピッタリじゃん(笑)
> Gacktはそんな事しない!なんてイメージ美化してる人には通じない話だけどね。
> 喧嘩上等は悪い事じゃないから。男のプライド持っててむしろ男らしい。
> そういう意味じゃなかったら聞き流して下さいな。

>>180
他鯖なんで、全く知らない人ですが上の部分で爆笑してしまいました。

217 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 01:18 ID:/RzJVoEA
ガクトのイメージ痛いPKerからネタキャラに変わってきました

218 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 01:26 ID:E4uiLsTo
>>212
大手クランじゃ無い人には税金上がる方がつらいでしょうね。
防衛戦でも戦争は戦争ですから十分楽しいです。
陣地が消えて守ってた集団が散っていく瞬間なんて最高ですよ。
わかってると思いますが、血盟レベルが4以上じゃないと攻城は楽しめないんですよ。
なので陣地攻撃!!

219 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 05:27 ID:LWATTabs
>>209
オーレン 22:20頃TUFが落城 22:35頃ELEによって再落城
グルーディオは盟主が交感でしにまくったとか
ディオンは知らん

220 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 07:28 ID:tJcMZvxM
http://kisha.ath.cx/article/detail/106

1.モンスターレースの活性化に伴いディオン城の税収がアデン城よりも多くなったためディオン城の税収が1/3に縮小され、ディオン城からアデン城への上納金が増えました。

ディオン城の人気が上がりそうだな

221 名前:アデンの名無しさん :2004/08/16(月) 08:43 ID:DSqHAQC6
今のGacktは喧嘩してもいい相手としか喧嘩しない。
今でもガクトは見境なく喧嘩を売っている。

222 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 15:13 ID:jF3dt.9M
ガクトとかマイナーキャラはいいからさ、ちゃんとした攻城情報きぼん

223 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 15:24 ID:sxDIManY
とりあえずこの週末の整理を。
アデン・ギラン戦だった奇数鯖は大きな動きなし。
6鯖は大同盟一強状態 >> PvP鯖としてはEND
2鯖も大同盟一強状態 >> PvP鯖としてはEND
4鯖も一強状態だが、とりあえずPvPがあったからまだ先あり。
8鯖は・・・?すまん。調査対象にもしてなかった。情報きぼんぬ。

224 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 18:48 ID:TQBvsmVk
8鯖に攻城戦できるほど人数いなかったということが発覚。

225 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 19:15 ID:ECI0Ml0E
>>224
そういう話は聞いてたけど真実なの?
本気で8鯖には全く入ってないので信じちゃうよw

226 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 19:31 ID:mB8sJyyw
>>225

半ば真実、半ば冗談

実際総員城に集合しても全く重くないしな。
一応、2大同盟軍が拮抗してるんだが
どちらも全く妨害のない状況ですら落とせないので
ギランに単独同盟で攻めるチャンスがあったのに防衛登録しちゃう始末。
要はどこもまだ「本気で攻めても城を落とせる自信がない」ので
(最初の攻城戦で3勢力>城3つに本気でかかったが全て惨敗)
損害・直前で妨害されてしまうことによる不名誉称号等考えて、マジになってない様子。

まだまだこれからですね・・・
どちらが先に落城させるかによって大きく変わるんじゃないかな〜

227 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 21:15 ID:GW/LVY.o
2、6鯖にくらべればましたかもしれない
城が落ちている鯖はいうなれば狩鯖
NPC狩主体の鯖といえる
車での狩り方はうまいとおもわれ
6鯖はディオン見てたけど妨害クランは雑魚だしい、あげく逃げ出して城村いく始末
どうしようもないな

228 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 22:33 ID:tizoaa06
いいなー8鯖。
まったりしてて。
サイコーじゃん。
NCJ鯖移動させてよ。

229 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/16(月) 22:44 ID:8JvkMdoc
8鯖それもったいないね。
妨害が全く無いなら金さえ掛ければ落とせるのに
門破壊に両方ゴレーム出す資金が必要だけど
他鯖の攻城戦参考にしないのかな?

230 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 00:00 ID:Io89zjrQ
公式に速報出たけれど、相変わらず升武器には触れないのね
RMT同様に放置黙認か

231 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 04:59 ID:jYeNFHHc
>>230
升武器って何さ?

232 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 10:08 ID:xceFhAbo
・今落としても殆ど害がない。
・モンスターレースが盛り上がれば収入大

上記を踏まえると・・・
ディオン落とした血盟が勝ち組っぽい?

ttp://kisha.ath.cx/article/detail/106

233 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 10:28 ID:yHqlxw/k
それまで防衛費でいくらかかることやら・・・

234 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 11:42 ID:KHnR5s1o
>>232
リネージュ1だと、ギランにドッグレースがあって韓国では馬鹿ウケ。
賭博を理由に18禁って話が上がったほどだ。

逆に日本では誰もいない、踊るなら今のうち状態だった。
国民性の違いっつうかなんつうか、最初はものめずらしさで人も
集まるだろうが、一ヶ月もすれば閑古鳥になるのは間違い無い。

235 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 18:27 ID:KBb9kqkM
age

236 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/17(火) 20:50 ID:Q4gzgLDc
age

237 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 02:48 ID:pvxbGkJ2
ガクトの三国志10>9発言で禿ワロタ
10は三戦版で吊り続出の核地雷だったわけだが

これだけだとスレ違いもいいとこなので
B二刀流製作用アイテムが城主作成なのは有名だが
全ての城で作れるわけではなくケント、ディオン城では作成不可らしい

238 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 12:39 ID:1N0HD1ts
1鯖はFPK鯖。
あらゆるところでFPKが起こっている。
野良PT中でもいつのまにか仲間の1人が殺されていてもおかしくない。

239 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 12:47 ID:IaF2nxCI
いいなあ、それ理想だ。

240 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 13:08 ID:bZxmd.Y6
1鯖はPK鯖。
あらゆるところでPKが起こっている。
野良PT中でもいつのまにか仲間の1人が殺されていてもおかしくない。




Fイラナクネ?

241 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 20:16 ID:n1uvkfzw
銭と〆だけしかやってないね。
こういう普段からPKおきまくりを楽しみたいなら銭か〆に入るといいよ。
狩りしたい時に出来ないことがあるのが大変だけどね。

242 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 20:24 ID:1N0HD1ts
>>241
お奨めは新選組。
あそこはプレイ時間のほとんどをFPKに費やしてる。

243 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/18(水) 23:58 ID:8PKzYia2
見てる奴いるのかしらんがネタ投下
外城門
耐久2倍-3m
耐久3倍-4m
耐久5倍-5m
内城門
耐久2倍-750k
耐久3倍-900k
耐久4倍-1m
傭兵雇用コスト(一人当たり)
剣34.5k
槍46k
弓57.5k
クレ172.5k
wiz172.5k

244 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 00:19 ID:cqhwaXHs
Wizが他と比べてすごい高いけど全体的に予想以上に安いかな

245 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 00:36 ID:RC/fNU6w
Wiz1より弓3の方が嫌だな

246 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 03:22 ID:H6o40O/g
傭兵の数は上限とかあるのかな

247 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 05:59 ID:K3qeIr8.
>>246
上限はあるはずだがそこはしらん

248 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 06:44 ID:72Mlsz4U
アデン城の構造(または城を上から写してあるSS)とか
載ってるサイトってありませんでしょうか?

249 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 07:46 ID:OxJMnnPs
>>248
探せば見つかる 自分で探してどうしても無かったら質問せい

250 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 15:40 ID:zj0XL6sQ
>>243
外門だけぶっ壊されて退散されるのが一番堪えそうだな>PC城主

で、傭兵アイテムは一度攻城戦に投入したら消滅-使いきりって形?
生命のガーディアンタワーを破壊されなければ再使用可とか?・・・だったら守備側にえらく有利だな

251 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 15:46 ID:BnYFZxmg
傭兵だぞ、毎回購入しなけりゃだめにきまってるだろう
アイテムじゃないんだから

252 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 15:49 ID:3cPTMPUc
2週間ごとに新しく購入しなければいけない。でないと相当安いでしょ?

毎回攻撃側血盟の数を見て微妙にケチっていかないとすぐ破産しそう。

253 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 17:43 ID:cqhwaXHs
攻撃するなら税率上げるぞ

254 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 18:28 ID:pD.4oksY
税率あげるなら攻撃するぞ

255 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 18:43 ID:KZk8I8kg
攻撃あげるなら税率するぞ

256 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/19(木) 21:33 ID:ZfNrAlPY
傭兵は傭兵アイテムとして購入でき(城主のみ)
アイテムを使うように傭兵を配置する。だったはず
実験しないことにはわからんな

257 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/21(土) 23:04 ID:.7/IbcLs


258 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/21(土) 23:29 ID:TQPiHqBk
エリカ オーレン
BE血盟のGODによって落城。
他は陥落せず。

259 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/21(土) 23:57 ID:.7/IbcLs
ドビアンヌ オーレン落城 他ぬるぽ

260 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 01:38 ID:e2fI1DpQ
8サバ
毎回ギラン戦には野良が集まり防衛をもくろむものの
誰も攻めてこないので不戦勝状態。しまいには防衛に来た野良が
「みんなで特攻しよう!」と特攻する始末。
もうぬるぼ・・・

261 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 02:05 ID:vt0R2bqg
やっぱいいなー8鯖。

262 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 03:23 ID:4dNS7sbU
>>8
なんかいいな。それはそれで。w
どろどろの1鯖とか違うほのぼのさがありそうだ。

まぁ移動したくはないが。

263 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 05:17 ID:0hs3WkjA
そろそろ見学者に対する ガイドラインみたいなの誰か作くらないか

264 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 05:36 ID:LO0eHusg
そもそも戦場に「見学者」など居ない。以上

265 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 06:36 ID:0yEK2OZ6
攻め/防衛
・味方以外は全部敵。
・終了後、晒されても泣かない。

見学
・本キャラ殺されたくないなら見学用キャラでいけ。
・殺されても泣かない喚かない。
・死にたくないなら近寄るな。

266 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 07:36 ID:0hs3WkjA
さすがナダ兄弟

267 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 07:56 ID:PHzc.zFg
7鯖のオーレン巨大2血盟が組んで1時間程でオーレン落城。
見学者はおとなしく壁上で待機。妨害血盟も無し。
門近くに堂々と陣地が5つ立ってたが、buffヒーラーしかいないにもかかわらず攻撃する血盟無し。

「城落ちてないなんて、7鯖の意地を見せよう」とか言ってそれなりに盛り上がってたけどこの調子で
巨大同盟が1つずつ城落としていったら7鯖も戦争ENDっぽいね。

あと城落ちた後にもう一回オーレンに行ってみたんだけど防御側圧倒的に有利じゃない?
外門城壁にPC弓が陣取ったら攻められなくないか?
的確に攻撃してくる上ヘイスト、デスウィス、フォーカス等で強化。
CGゴレにも容赦なく魔法が飛んでくる。外門耐久力上げたら中まで突破できない予感。
サイレントムーブでクリスタル破壊も不可能。

PC所有の城と攻城戦やった鯖の情報キボンヌ

268 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 09:27 ID:9RnYGf3E
PC所有の城との攻城戦は全く起きてません。

269 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 09:43 ID:pGH/CnMc
あったよばが

270 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 09:50 ID:7UOLeh7.
268と269は真性池沼

271 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 11:07 ID:pGH/CnMc
>>270
てめえのほうが池沼だよ

272 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 11:32 ID:/rUfEfHw
やはり池沼はよく釣られるな

273 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 11:33 ID:GY2bQWGw
いやお前らなんぞより俺の方が池沼度は高い

274 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 11:34 ID:9RnYGf3E
俺に適う奴はいねぇ!と pGH/CnMc様が申しております。

275 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 13:52 ID:ODqdeLUE
>>275は童貞池沼

276 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 13:56 ID:zwzTS/3I
今日はどのサーバーのどの城見に行くのがお勧め?
各サーバーの人自サーバーPRよろ。

277 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 13:58 ID:jZx4e1bE
最低捨てキャラ3人は配置したいからね
早めにPRしてくれたとこに見に行っちゃおうかな

278 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 14:09 ID:9TYMrgdw
きょう見物に行くなら2鯖のアデンではないですかね?
2鯖は既にグル・ディオン・オーレンが同一血盟の所有になってて
今日は本気でアデンを攻めるみたいです。アデンが落ちたら当然ギランも落とせるでしょうし
2鯖暗黒時代の到来は阻止しようと防衛部隊も組織されるようです。

てことで今日は2鯖に見物に行く予定です

279 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 14:14 ID:WaaPwNeY
6鯖は巨大同盟が本気のアデン攻め。
邪魔に回れる血盟はすべてギラン登録のため
ばらばらで邪魔に行くところは少なげ。
総勢約300-400人いればおちそうだが。

280 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 14:15 ID:VouieymI
殺されて意味不明なシャウトするカスは見学しに来るなよ

281 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 14:16 ID:jZx4e1bE
アデンの近道ないのかな;^^;

282 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 14:16 ID:jZx4e1bE
殺されても大丈夫なように3人以上持っていくんでしょうが!

283 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 16:07 ID:WaaPwNeY
6鯖の場合今回アデン攻める同盟が見学者容認なのでNPCさえ気をつければ
かなり奥まで行かせてくれるよ。
前回ディオンでは刻印のところまで見学者素通しだったし。
みるなら6鯖がいいかも。

284 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 16:15 ID:53cF7CFI
城持ってるところは、他の戦争場所いってもRESできるって本当ですか?

285 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 16:27 ID:4nC4x/mI
>>284
正確には、同じ攻城の日に防衛登録してある血盟が、他の城の戦場で復活出来ます。
GMに問い合わせたところ仕様だそうです。城を取れば復活に陣地が不要になります。
クリスタルを破壊されるとダメでしょうが、破壊されたことが無いので判りません。

286 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 19:34 ID:WOqED/TM
4鯖ギラン
攻撃側:nexus(旧KS,4鯖top?)とTUF(鯖3位?)
防衛側野良+ele(鯖2位?)

287 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 20:35 ID:GY2bQWGw
今日も走るかー
戦死したら戦場までの時間ペナルティはわかるから
自動で移動してくれるツールとか欲しいね

288 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 23:22 ID:24cU3SWU
6鯖アデン攻城惜しかった。
LoAが最後の門突破までしてたけど時間切れ。
ただLoAの妨害血盟が10血盟以上いたからそれらに戦力を割いてなかったらアデン落城してたかも
と思えるぐらいだった。
それとLoaの中で攻城に当たってたのはLWなどでLoAの白銀などの城持ち(オーレン、ディオン)が
突入部隊に参加できてなかったので城を持ってないで突入部隊に参加できていたら(陣をもっていたら)おそらくアデンは落ちていたと思う。
ただCGゴレは10回以上出てた。(一度に二体)

今回のLoAの突入を見学しててLoAのことを見直した見学者より。

289 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 23:26 ID:8YYbhAII
4鯖ギラン防衛隊おつかれさまでした。

290 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/22(日) 23:26 ID:0U7E2gJc
2鯖JP初ギラン落ち
でも税率0%らしいつまらんね

291 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 00:28 ID:WkSXJRf.
>>290
税率って、0%に設定できるの?

292 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 00:29 ID:RJbafbwk
>>288
現状、全鯖中最大戦力と目される2鯖DK連合が余り妨害も受けずに全力でアデン戦に挑んだ。
刻印部屋に終了30分前から突入するも結局落城できず。
はっきり言って全鯖暫くアデンは落ちん。

293 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 00:50 ID:ZvTulyqs
>>292
1度門壊しとけば2度目は楽では?城内に突撃できるまでの時間がかなり浮く

294 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 00:57 ID:2MQ2bFrs
まあLOA一員の俺の感想ですが、今日はマジで楽しかったよ!
最終的に玉座までいけたし、無我夢中で何度も死んだよ!
それにしても城門の弓つえええ!防御900の俺がクリで1100ダメだって、プッ!
城の中も他のと違って迷ったけどな・・・
途中、マングダイさん・コスモスさんをはじめとする10血盟がきたけど、LOAの陣地防御3血盟で
難なく抑えてたし、LVの底上げ&戦略を熟考すれば数ヵ月後には取れるかなって感じ!
これからも毎週この高揚感が続くのはたまんないねえ〜!
数の暴力と言われればそれまでだが、敵を次から次へとぬっ殺す快感は、この連合にいなかったら
味わえなかったな多分。タイマンはっててもだれかが必ずヘルプに来てくれるってとても心強いよ。まだこの連合内では、LV60オーバーは、50〜60名くらいだから
、これが150名くらいになったときはもっと善戦できるはず。
外野の煽りや中傷は嫌な気分になるけど、それを差し引いても、400名ほどの仲間が一弾となって
目的に向かって突っ走れるって、普段しゃべる機会のない人たちとも仲間だあ〜〜って気持ちになって
超最高!!!

295 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:11 ID:TbRFQRCo
マングうざすぎ、正面から戦えるほど強くねえからちょこちょこ
こっちのばらけたやつ殺してしてんじゃねえ、
もっと正々堂々とぶつかってこいよ雑魚クランが

その点コスモスは正々堂々と正面からぶつかってきたからえらい、
暴走同盟も正面からきてたな、マングはほんと腐ったクランだ。

296 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:12 ID:mWhvtQm6
>>291
城主が設定できる税率は0〜15%
つまり現状維持ってことだ
町に元々かかってるのとは別物

297 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:16 ID:fEbz27Ws
まあLOA一員の俺の感想なんだが
マングダイは死にたくないヘタレばかりだから
正面突破なんて思いつかないんですよ(プゲラ
死にたくないなら一生狩りしてな

LoAに負けると分かっていて立ち向ったコスモスは評価に値する
これからも頑張ってくれ。お前らみたいなの来ないとツマランわ

298 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:21 ID:giSsDl4g
逆に聞くけど死にたい奴なんているの?

299 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:22 ID:fEbz27Ws
>>298
お前みたいなヘタレにはわからんwww

300 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:25 ID:5mzDRllY
コスモスがギラン落としてくれれば
我々LoAも楽にギランを手に入れることができるのだよ
コスモスの雑魚どもにギラン防衛なんて無理無理無理無理絶対無理

301 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:25 ID:iPlXVWHQ
>>295
馬鹿じゃねぇの
ばらけたの殺すなんてMMOPvPの基本だよ
なんで数で劣っているほうが正面からぶつかって玉砕しなきゃならねぇんだ
頭悪すぎだ

302 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:29 ID:CaUrlhDQ
こんな所まで来て血盟叩きやめような・・・
同じ6鯖の民として恥ずかしい。

とりあえず次回の6鯖アデン戦は、
ひょっとするとひょっとするかも・・・と思わせる攻めっぷりでした(=゜w゜=)

303 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:35 ID:5mzDRllY
ちなみに今回のアデン戦ではCGゴーレム計8〜10体出たよ@6鯖

304 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 01:45 ID:jBwAK06Y
まぁ、煽り合いはおまえらの巣でやってくれと。

>>303
そいつは豪気だな・・・一体5Mだとして50Mか。(´Д`;)

305 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 02:02 ID:iU42n.is
今日は陣地に張り付く役目だったけど、1時間半たっても誰も陣地に攻めてこなかった。
あまりにも暇だったんで正門あたりに行って見た。すると、コスモス、マングダイ、その同盟クランが
野良防衛隊と一緒に戦場ゾーンを出たり入ったりしてちまちまとこっちを攻撃してたよ。
コスモスやマングはPVP強くて、LVも高くてすごい人たちなんだろなーーっとずっと思って
ある意味羨望のまなざしで見てたけど、その光景を目の当たりにして、なんだか哀れでかわいそうで
攻撃する気にもなれなかった。陣地までたどり着いた人もいなかっただろうなあ〜。
特に盟主マングダイがあのチビデブな体で右往左往していたとき、せめて陣地まではがんばってたどりついて〜
って心の中で応援しちゃった^^コスモスもマングダイもがんばって強くなってくださいね〜、陰ながら応援してるよ^^
あっ、これは煽りでもなんでもなく、素直な気持ちだからね。

306 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 03:58 ID:RJbafbwk
6鯖ってなんか凄い所みたいね。
攻めに失敗したクランが偉そうなのが謎過ぎるw
2鯖も同じように巨大同盟がアデン落城必死との前評判だったのに
落ちなかくて巨大同盟側のBBS戦士は今は大人しく叩かれてるよw

307 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 07:50 ID:2MQ2bFrs
>>306
だからさあ・・・LOAに対する妬みはもういいですって!楽しんでるものへのジェラシーは分かるけどさ。LOAのせいで6鯖から人がいなくなるって?それで自分たちが楽しくなくなったら、その時は自分たちもリネやめますよ。でも、あんたらよりは長〜〜〜く楽しめるけどね。嫉妬に狂って、早く引退するがよろし!

308 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 08:01 ID:0t8wLOl2
同じ6鯖の住人として恥ずかしいから、煽りは巣に帰ってやろうな('A`)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1093109192/

309 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 08:35 ID:M46V4p1.
ここ攻城戦スレなんだから、なんか実際あった面白い戦術の話とかはないかい
例えばよく話にあがる、弓+buffer部隊の遊撃隊とか、そういうのはないのかな
あと熱かった戦いの話とか

310 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 09:46 ID:cr5mfigQ
アデン戦に参加した者です。
うちは人数が少ない小規模クランなので後半は巨大同盟の出戻り組を叩いてたんですが、ふと思ったこと。
一人か二人くらいで戦場に戻ってくる人がやたら多くかなり潰しやすかったです。
普通は伝令前とかで集合してbuffかけた後で再突入するとは思うんですが・・・・戦場内を一人で動くのは自殺行為ですよ。

311 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 14:50 ID:DNsOoKB.
>>306
すんません。400人もいる巨大連合なんで、中にはこういうバガもいて大変なんです。

312 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 18:34 ID:2MQ2bFrs
正直、もうマングやコスモスみたいな邪魔しか出来ない血盟って
6鯖にいらないよね、LOAが全城支配で邪魔する奴もいなけりゃ
税金も最低で維持できるし、一般のPCもなんの問題なくゲームできるし、
攻城もアデンおちるまで、みんなで一丸となって楽しむことが出来る、
第二の勢力と言われた白夜のメンバーみてみろよw
昨日なんてうちと一緒になってアデン攻めてたぞ、どうせ対抗出来ない
んだから純粋に攻城を楽しんだ方が良いに決まってる

コスモスなんて今は誰も見向きもしないアジト取って喜んでるんだろ?w
自分達は精鋭集団だと思ってただろうけど、実際の戦争始まったら
こんなもんだよ、雑魚すぎて昨日なんて一瞬で壊滅w
あんなことやってもゲームぜんぜんおもしろくないだろ?w
内部じゃもう、ガタガタになってると思うけど、早いとこloaに参加して
アデン攻め楽しんだ方がいいよ、コスモス同盟と風鈴同盟ぐらいは
loaに入れてやるから、マングは頼まれても入れてやらないけどw

313 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 18:54 ID:ORzEDCDA
6鯖の攻城戦スレはここですか?

314 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 19:26 ID:7M9koTgM
もうコピペアラシだな、これは。アク禁に出来ないものかな。

とりあえず俺は>>285が真実なのか知りたい。

315 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 20:17 ID:wthFta.M
>>314
できるよ。
だから防衛側に登録して、余裕だったら他の城攻めてる同盟助けに行くこともできる。

316 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/23(月) 20:36 ID:2MQ2bFrs
>>314
全くだな。荒らしはよくないぞ!

317 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/25(水) 11:08 ID:uEczhbVI
あー他鯖から6鯖見学にいったもんだが・・・

>>312
とか見てて、こらツマラン鯖だな…とは思った。
NPC相手の狩は楽しそうな鯖だけどPvPできる鯖じゃないな、と。
クルマ狩好きには最適の鯖だろう。

アデンみてたけど途中までは見事な指揮だったね。
でも途中から?邪魔がきたからか城攻め側部隊のへたくそさ加減が目立った。
その前が統率取れていただけにすごい目立った。

実際どうだかわからんがもう少し統率取れてればアデン落とせたんじゃないのかな?
あそこまで烏合の衆化してればそれは落ちないよ。
精鋭部隊が邪魔部隊排除に行ったとこちらは理解したけど…間違ってる?

318 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/25(水) 20:55 ID:YHkoinrk
交感はどれぐらいの時間し続けなくてはならいの?

319 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/25(水) 20:57 ID:YDBKJPZ2
>>318
http://www.lineage2.jp/guide/eco_castle_5.asp

公式くらいみろや

320 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/25(水) 21:00 ID:YHkoinrk
>>319
すまんかった。thx

321 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 00:17 ID:pmurTNwY
交感における小ネタ。
交感を2人の盟主が時間差で行った場合、NPCは優先的2人目を狙う。
交感の間で敗退してる血盟(というか同盟)は試してみると良いかも。

322 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 01:38 ID:MXhVtC5.
6鯖状況を他鯖にも向けて発信すると
LoA:今回のアデン攻めの現在17血盟による大同盟、少なく見ても動員300人
マング;今回の場合は動員30人ほど、現在他1血盟と同盟しているが
6鯖においては名前だけ売れてるが別段たいしたことはない
コスモス:廃人が多いので有名だったが次々と引退し現在衰退気味、今回来ていたのは20人ほど。
その他:上記で10血盟による攻めといっていたが数としては合わせて200人はいない。
さらにいえば最初の1時間はマングだけしかいなかったようなので、ほぼ邪魔はないといえるだろう。

結論としてはアデンは今のところ落ちなさげ。
たぶん人数的には足りてるっぽいので
統率とかそういう問題だと思う

323 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 01:40 ID:5t7S0292
6鯖の話題ばかりだな・・・ ('A`)
6鯖攻城戦スレ立てれ

324 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 01:46 ID:TgMtwbDY
6鯖(他鯖)なんて殆ど興味ないんだからマジで頼むよ

325 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 01:47 ID:30gUKhNo
>>323
ぱっとみ8鯖以外の全ての鯖で戦争関連スレはすでに立ってる模様。
大規模同盟による一極支配と言われている2,6鯖が
他鯖スレに比べて伸びが良いのがよく解る。
つまり、こんな一般的な戦争情報スレにまで進出してくるぐらい
BBS戦士同士の戦いが熱いって事だな。

【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局【いまだ全城NPC保有】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1091939647/
【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその3【永遠のOpenBeta】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1093227436/
【工作員】カイン鯖戦争情報スレその1【多すぎ】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1093259531/
【4鯖】リオナ鯖戦争情報スレ1【とうとう】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1092732363/
JP5鯖エリカ鯖・攻城戦情報スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1092445543/
攻城戦総合スレ@ゴースティン(JP6)その4
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1093109192/
7鯖攻城戦について語るスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7135/1090543805/

326 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 11:10 ID:gzZlC3b2
大規模同盟で、攻城が進んでいるところは参考にはなるから話がでてくるのは当然だろう。
8鯖以外の鯖は見学しているが
1,2,5,6あたりが個人的には注目している。
2,6はNPC攻略鯖として、1,5はPvP鯖として、だけどね。

327 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 14:15 ID:6/qqw7Z2
参考になる話ならな

328 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 14:21 ID:S/W4iRlE
3,4って最初からあった鯖なのにきにされてないのな

329 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 14:38 ID:gzZlC3b2
3,4は漏れが気にしてないだけ。
別に特筆すべきことでもあれば教えてくれ。
漏れの見た限りは特に何も感じなかっただけ。
8は見る余裕がねえのと見る必要もなかろうという判断。

330 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 15:15 ID:qJLExD82
3だけど何か聞きたいことある?

331 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 15:48 ID:gzZlC3b2
>>330
聞くべきものがない。
何か特徴があればアピールplz。

332 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 16:32 ID:qJLExD82
>>331
それなり兵力を有する規模の同盟が少なくて
現状3〜4同盟のみがそこそこの力を持ってる

そのうち1同盟はオーレンを奪取し、しばらく防衛のみになりそう
先日1度目の防衛で小規模な同盟が2,3攻め入った模様
非NPC戦争の見学にはいいかも

他の2同盟はギランでぶつかった
PvP的にはあまり見応え無いが
やはり聖物交換あたりではつぶし合いが展開された

詳細は
ttp://wardata.fc2web.com/frame.html

333 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 16:39 ID:qJLExD82
書いてみると、やっぱ他鯖に見学行った方がいいな・・・

334 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 16:56 ID:GgX45TDo
バーツみたいな感じかな

335 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 18:26 ID:gzZlC3b2
>>333
最低でも他の鯖一つくらいは見に行ったほうがいい。
特に奇数なら偶数、偶数なら奇数鯖という感じで。
奇数鯖と偶数鯖じゃ明らかに雰囲気というか空気が違う。

仲良くわいわいNPC城落そう!=偶数鯖
足の引っ張り合いによる泥沼PvP = 奇数鯖

技術的にはともかく偶数鯖での大兵力の運用は参考になる。
そんな私は戦国時代1鯖…

336 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 19:16 ID:ui4xnvsE
>>335
4鯖は偶数だが泥沼pvになってるぞ
多極化はしてるがその内の2つが急速に勢力広げてる

337 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/26(木) 19:42 ID:6/qqw7Z2
>>335は他国の事なんて思い込みでしか知らないアメリカ人の様だ

338 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 12:10 ID:AO2.nBZ.
>>337
でも北朝鮮や他の情報統制下の人々よりマシだと思うけどな。

339 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 13:44 ID:z09edUXo
なんだかよくわからん流れだが・・・
偶数、奇数で分ける事は出来ないと思うな
対pcになるか対npcになるかは、戦力の偏りかたの問題だろうし、雰囲気は鯖ごとに違う

なんというか、他鯖を見学に行く場合、日程の問題で奇数は偶数、偶数は奇数を見に行くだろうから、
「偶数と奇数(自鯖)じゃ空気が違うなぁ」って思うんだろうな

340 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 15:35 ID:G9LUGpMA
>仲良くわいわいNPC城落そう!=偶数鯖

そんなの偶数鯖でもごく一部(というかどこ?)
同盟が巨大すぎて他は手も足も出ないってのが現実なのでは。

341 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 16:22 ID:AO2.nBZ.
>>仲良くわいわいNPC城落そう!=偶数鯖
>同盟が巨大すぎて他は手も足も出ないってのが現実なのでは
他鯖から見学に来た人から見ればこれは完全に等しいと思う。
同盟巨大=対抗勢力なし=NPC狩
巨大同盟が悪いとは言わないがPvPじゃないのは明らか。

342 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 16:34 ID:z09edUXo
巨大同盟でNPC戦をさっさと終わらせるか
多極化で睨み合い中立化が続くか
どちらにしても、PC対PCの攻城戦なんて、そうそう起きないと思うけどな

343 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 16:56 ID:AO2.nBZ.
PC対PCなんて後数ヶ月先にならなきゃ起こりえないだろう。
…その数ヶ月先に参戦可能となる予定のPCが何人残ることやら。
よってほぼ起こらない。
NPC城がなくなれば攻め側と守り側のデスペナの差(攻め側が死ぬ回数が多い)
などもあり、そうそうPC対PCは起こりえない。
故にNPC城の残り数=鯖のPvP盛り上がり度と見ている。

344 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 16:59 ID:PLCrBngQ
>>343
正しい。100点。


で俺のクランはPC持ちの城が出ないためにゲリラ戦による妨害を行ってるんだが
城攻めの邪魔するなんて卑怯とかヌルい声があがってるんだよ・・・

345 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 17:50 ID:AO2.nBZ.
>>344
邪魔なのはわかるが卑怯とかは勘違いはなはなだしいですね。
ぬるいというよりも、Mob狩ゲームにPvP持ち込むなといわれてるだけだと思います。
一言で表現するならヌルイですが…
その傾向は>>335の見立てはそれほど間違いではない気がする。

346 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 18:05 ID:vyjqmB9w
自分達が城主を目指す為に他人と争う→妨害 ならともかく
城取りする気もなく妨害だけしてるのは「卑怯」とは呼ばないが下らんな

347 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 18:11 ID:PLCrBngQ
ね、これだよw

348 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 18:17 ID:AO2.nBZ.
>>346がどこの鯖だか知らないが確かに

「ね、これだよ」

と書かれるモノではあるなと思いました。
視野狭!

349 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 18:50 ID:o7f4lebA
>>346-348
いや、城取る訳でもないのに妨害しかしない血盟って
卑怯とは思わないけど、下らないとは思うよ、漏れも。

350 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 19:54 ID:GpxA9Tq2
まぁ目標が不毛なこともあって面白みは感じないだろうな。妨害のみは。
ただ、少数での漁夫を狙うなら燃えるかもしれん。

351 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 20:02 ID:7NAW572I
「リネ2は楽しみたい」でも
城とるのが現実的じゃないなら傭兵クランでも立ち上げて
金であっちこっち尻尾振ってPVP楽しめば良いと思うんだけどね。

そしたら「卑怯」とか「下らない」なんて言われずに済むと思う。
当然LV4血盟でそれなりに人員そろえる必要もあって。
なにより「中立」じゃなくちゃ雇い主いないでしょうけど。

352 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 21:15 ID:P0qn9FyA
城を取れたという明確な結果じゃないと結果として受け取れない人もいるみたいだね

353 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/27(金) 22:20 ID:z09edUXo
>>351
そうとう中身の詰まった傭兵じゃないと、そうそう雇ってくれるところは無い

354 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 02:14 ID:5rj7sdqU
ギランの攻城を妨害するのは不毛なことではないと思うが。

355 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 07:55 ID:8RTyV.WA
殺されてもすぐ復活できるし、雇い主の満足をどれだけ得られるのか不明だなぁ。
それに傭兵クランなんてゲーム内社会でまっとうな立場なんてないだろうし、嫌われ者クランにどれだけ賛同してくれる人がいるのだろうか

356 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 07:57 ID:blO9zdgM
え〜・・ところで、今日の奇数鯖の攻城戦はどこが面白そうかな?

357 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 08:20 ID:QSAEyyzY
>>354
その機運が強くなりすぎて5鯖じゃギラン攻め登録0

ギラン守るのがいいのか
攻城戦を腐らせるのがいいのか微妙・・

戦争ないとモチベーション保てなくなってきてるのになぁ

358 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 10:09 ID:yTDwjQLc
そこでアデン狙いですよ

359 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 10:29 ID:Lzbx1CxE
バーツはあんまり楽しくなさそう

360 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 11:56 ID:TBZ16N66
鯖間メダル一位のカインへどうぞw

361 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 21:19 ID:6PDMeS7Q
バーツ鯖、ギラン・アデン両方動きなし
というか登録なし

362 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 21:28 ID:EKJtjAm.
戦争無かったらクソゲーになるでしょ

363 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/28(土) 22:08 ID:PTk9EpMM
戦争が頻繁に起きる仕様でない事は確かだが・・・

364 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 00:09 ID:wBFXPhqA
日曜日21時からは6鯖が熱い!
巨大連合に、ついに立ち上がった反攻の大勢力
ディオンでは最大手の勢力vsかつての最強廃人連合+α
ディンは最大手の勢力抜きで攻城出来るチャンス
ディオンとディン間の最大手の駆け引きも期待できて楽しめそうです

365 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 00:55 ID:3Gze/v5k
戦争有ったらクソゲーじゃないのか?

366 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 03:00 ID:AKjh/w2M
>>364
どう見たってディンが熱いにきまってるだろw

367 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 03:40 ID:JCuGj82w
>>365
戦争だけが楽しみならSB,DAoC行ったほうが10倍楽しめる
*要英語スキル

368 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 10:20 ID:0xii3c.o

そろそろ誰か城の落とし方まとめてください

369 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 10:26 ID:2n6yW7Ak
バカみたいに人集める 以上

370 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 13:07 ID:PhQcxJPs
バカみたいに廃人集める こっちのほうがいくね?

371 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 13:21 ID:B6.0Rdbc
廃人はだめだろ。ゲームとはいえ中の人がいるんだ。
集団生活が身についてない奴なんて集めてみろ。。。
会社の歯車として調教済みの一般人を大量に集めたほうがうまくいく。

おまえコスモスの失策から何も学んでねーな。

372 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 13:25 ID:2vQb782A
コスモス言われても何がなんだか・・・┐(´д`)┌

373 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 17:05 ID:L3ov.8h.
>368
取りあえず頭数を揃える。
ゴレなどに金を惜しみなくつぎ込む。
クリスタル破壊のためのサイレントムーブ部隊の確保。
NPCの排除に便利な範囲攻撃が使用可能な職の確保。
優れた指揮官の確保。
団体行動可能なメンバーの確保。
野良や見学から襲われない状況の確保。

これで落ちなきゃ後は知らん。

374 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 17:11 ID:XHDPihs2
>>371
それは社会人限定戦争クランを作るって事か?
はっきり言って、偶の休日にちょっとだけしかやらない社会人では
中の人が優れていて数があつまっても意味無し。
社壊人を大量に集めたら中の人は廃人と変わらない罠。

真似して書くと
日曜日21時からは2鯖が熱い!
分解しかける巨大連合に、立ち上がった反攻勢力?
ディオンでは最大手内での城主廻しに妨害が多数予想
ディンは最大手の勢力内で攻城登録
オーレンは最大手に挑む独立系の小規模クラン

375 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 19:02 ID:8GRtUlP.
>>367
SBサービス終了だろ?

376 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 19:06 ID:8GRtUlP.
追記、4鯖は今日は攻城登録0

377 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/29(日) 23:24 ID:2n6yW7Ak
あぁ6鯖楽しかった(・∀・)

378 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 00:48 ID:18zSmEJE
8鯖オーレン城
わずか42分で陥落

379 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 00:51 ID:Q9SKCt6o
6鯖攻城の雰囲気が、
連合vs連合みたいになってきて良い感じ。

他鯖はどうだったのかな?
動きはあったのかな?

380 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 00:55 ID:xJyFiXiQ
2鯖は連合に対抗できる勢力が解散したために、今週は抵抗らしい抵抗もなかった。
連合の支配する3城(オーレン・ディオン・グル)の内、ディオンで城主交替があったが。
これも殆ど無血交換と言っても良いくらいに抵抗無し。
結局連合は死者も皆無で、元気いっぱいのまま来週のギラン奪還に向けて燃えております。

381 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 01:01 ID:2yrZW7nQ
6鯖ディオンって変なところに陣地作ってなかったか?
城の横に陣地作ってるから、敵を倒して門前に着いたころにシャウトで
「陣地攻撃されてます!」で、引き返して陣地防衛、また門前へ
これを2往復くらいしてただろ

382 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 01:16 ID:Q9SKCt6o
ああ・・・6鯖の雰囲気だけ言っても無意味でしたね、失礼。

【オレーン戦(連合所有)】
攻め登録なし。
城主同盟はグルーディオ城防衛に遠征。
城主交代ナシ。

【グルーディオ城(NPC所有)】
防衛軍多数。
反連合一派が攻めたようだが、
序盤に陣地をがら空きにしたため、
開始30分しないうちに全攻め側の陣地をオーレン城主同盟(連合)が崩す、後はグダグダ。
城主交代ナシ。

【ディオン戦(連合所有)】
反連合が集まって新たな連合が生まれ、
連合vs反連合連合という楽しげな構図に。
開始40分は連合が門破られ押されまくり、
しかし、40分辺りにグルーディオ城遠征帰りのオーレン同盟が加勢。
戦況が一変、オーレン城主同盟の2度の突撃で攻め側陣地壊滅。
城主交代ナシ。

383 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 01:32 ID:JQPsHhKo
陣地突撃は5、6回はあったぞwシャウトで攻撃されてますとか叫ぶ奴はバカ

384 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 01:41 ID:Q9SKCt6o
ああっ!!
オレーン城ってどこやねんorz

385 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 01:41 ID:9WDLNRdE
2鯖は連合に対抗するところの大半はオーレンにきてたような気がする。
攻め登録してた独立血盟と元(?)対抗勢力だったとこの血盟が攻めにきてたね。
無所属の人(元反DK連合の同盟の人?)も何人かみかけた。
対抗連合解散はどうやら本当だったのかな?
初めてPCvsPCの攻めと守りに分かれたのをはじめてみた自分としてはすごく楽しかった。
ディオンとグルは・・・見てないのでさっぱりだ(・ω・;)なんか動きなかったのかな?

386 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 02:07 ID:6LrBISBs
グル城は相当数の弓兵を置いていたようで、門に近づいただけで瞬殺だった
陣地作ったところはなかったけど、作ってても半端じゃない量の経験値をロストするだけだっただろうな

NPC置くだけでも結構な金掛かるらしいから、それなりの戦力を持った血盟が
攻城登録するだけでも効果は十分ありそう
そうやって相手の力を削ぎつつ、人集めてコツコツと力つけてくしかないと思う

387 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 02:08 ID:xJyFiXiQ
>>385
グルはパラパラと突っ込んで、城壁上の弓兵の的になってました。
「よく女子供が殺せるな」「簡単さ、やつら鈍いからな」……そんなイメージ。
終盤10分で、?残党(元対抗勢力)が来たけど、パラパラとヒットアンドアウェイ。
城壁上の弓兵とか、ヒーラーが数人殺されたくらいかな?

ディオンは、開始早々防衛部隊が、交替予定の城主クランに全滅させられてた。
なんつーか一瞬でしたよ。無抵抗な市民の虐殺みたいな。
んでその直後に門の破壊も成功。抵抗は軽くあしらって無事城主交代と相成りました。

388 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 02:11 ID:xJyFiXiQ
>>386
それが今回のNPC配置だと、1週間分のクラン費徴収分くらいしか使ってないそうだ。
ぶっちゃけ城門前に弓兵を少し配置しただけらしい。
NPCをもっと大量におくのは、大規模な同盟が確実に攻めると分かった時くらいだろうね。
空布告か本布告か分かりずらい時は、NPCは何時もどおり。PCを多めに持ってくるという体制。

389 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 02:14 ID:9WDLNRdE
>>386-387
ありり。ふむぅ(・ω・
2鯖はオーレンを見に行って正解だったっぽいな。
他鯖は知り合いいないから見にいってもな〜・・だし。

390 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 08:27 ID:pBu0tU9o
んで、今後の注目鯖は2と6っことでいいよロロ?

391 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 14:20 ID:VCclfR1M
>>390
2鯖、面白いかどうかは別として、PC(攻城)対PC(防衛)のギラン戦が見れる
全鯖通じて何度も起きないだろうから、見ておくのもいいかもね

392 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/30(月) 15:45 ID:oXn.RzME
たった4血盟にしてやられたのか・・・
もっといるように感じたんだが・・・

393 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 08:09 ID:HY2rXzGg
戦争を楽しみたい弓職、魔法職はLoAの城主血盟とその同盟がお勧め。
城の上から眼下に広がる敵を倒す感動は病み付きになる。

394 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 08:20 ID:19cfBqB6
無抵抗なPCを殺すのって最高に楽しいよな

395 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 08:46 ID:gblFploE
無抵抗に殺されるのも楽しい・・・かもよ。

396 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 09:04 ID:qHiT7HXE
>>939
それのどこが感動なんだ?

397 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 12:01 ID:fZ3cpaNw
オーレン城組み

白銀の風にのって
白銀の風
BERSERKER
StubBorn

月詩、白夜が受付終了10分前に攻め登録を変更したことにより
戦争がキャンセルされ戦場で復帰不可能になる。
この時点では、反LOA組みの作戦勝ち
一旦ディオンで待機をし集合を掛けるが、城防衛組みと落ち合う動きをせず
単独で、ディオン南に駐在する。
突如、白金同盟が消え何処にいったのか分らなかったが9時45分頃
グルーディオ城の陣地を攻撃し5分も掛からず全陣地を破壊しその場からいなくなる。
その後、10時前後にディオン村南門に再度集合し反LOA陣地の側面につく。
側面についた時点で警戒しあってか、反LOAの進軍速度が鈍る。
そして、突撃しコスモスの陣地を瀕死の状態にし後に城内防衛組みでコスモスの
陣地の破壊、再度ディオン南門で集合し陣地側面につき突撃準備
反LOAが陣地を捨て突撃を掛けたのと同時に、陣地に突撃後反LOAの背後を突き
全滅に追いやる。

398 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 12:02 ID:fZ3cpaNw
ディオン城防衛軍

春花秋月
雪月花
鷹の団
BangDoll
神聖フランス帝国
LittleWing
LitteFeather
缶詰め
WingsOfHope

戦争開始と同時にディオン城前に集合をし、布陣を築く
戦争開始から15分でやっと反LOAが動きだし(補助切れをねらって)
前面対決になるが、さすがに数に押されだんだん数が減ってくる
門の片方が壊れたが、入り口が狭い為つまり気味になり門を挟んで
にらみ合いの状態がだいぶ続く
またそれと同時に城の南から外にでて、陣地特攻部隊を作成し陣地のHPを
削っていく。
10時を過ぎると、白金同盟が陣地側面につき攻め側が大きな行動を
取れなくなる間に体制を立て直す。
白金同盟突撃>城防衛突撃隊突撃の連携でコスモス陣地を破壊する。
これによりほぼ勝負が決まる。

399 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 12:58 ID:9cPofeMc
>>937,938
何が嬉しいのかわからんが、6鯖の実況中継は6鯖スレでやれ。

400 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 13:03 ID:UhEIUp0I
コピペは帰れ

401 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 13:11 ID:IpfRiZKw
>>3970398
また6鯖か...嬉しいのは分かったから
ここは情報交換スレだから6鯖に一緒に帰ろうな('A`)

402 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/08/31(火) 13:13 ID:Lb3j56aU
6鯖ってキモイですね

403 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/08/31(火) 13:33 ID:UQiFeXLM
それなりに参考になるんだが?
いや6鯖見に行っててディオンみてて反LoA統率とれてねえよなあ…
とか感想は持っていますが。

2,4,6,8でどこを見に行くかの選択で6を見に行く判断材料のひとつにはしてるよ。

404 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/08/31(火) 14:43 ID:nJZBancc
別に実況中継してるわけではありません。
大人数PCvsPCが行われその流れ、戦略と結果が
分かりやすくまとめてある情報があったので参考になるかと紹介しました。

散発的にパラパラ書いてあるのを読んでも
鯖がごっちゃになってよく分からなかったものですから。

405 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/08/31(火) 16:05 ID:19cfBqB6
ちなみに6鯖はオーレン城主クランが昨夜ヌルカアジト取得したので次回から帰還スクで飛んできます。
前回はグルーディオに奇襲して5分で攻城陣地四つを壊滅させ城陥落不可能にし、その後ディオン攻側に奇襲という暴れっぷり。
そしてディオン城主はディオン防衛の最中にグルーディオ陥落阻止と誇らしげにシャウト。

406 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/08/31(火) 16:08 ID:GDZ7O4pY
>>403
LOAは連合での戦争5回目 反LOAは1回目(攻城戦初参加あり)経験の差は歴然。レベル60越えはLOAが60弱、反LOAが20弱。

407 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/08/31(火) 17:50 ID:UQiFeXLM
>>406
その程度はさすがに割り引いて見てあげてますよw
その上での>>403の感想ですよ。
つまり統率が取れてるとかの比較自体意味ないけど、一回目と六回目の差を考慮しても酷くねえか?と。
アデン攻め側も見てた場所が悪かったのか攻城部隊の統率はあまり良いようには見えなかったけどさ・・・

>>404の言うとおりまあどっち寄りだろうと情報があると助かるよ。
取捨選択はこっちでするし。

>>405
さすがにLv2のキャラでは戦局全て見渡せんしな…読むだけだとすごい暴れぶりですね。

408 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 03:46 ID:fckxbmVU
質問をひとつ
城持ちクランA(グルオとする)が、同盟クランBの攻城(ギラン)を手伝うために
ギランへの攻城登録は可能ですか?
また、クランAの戦場でのresは不可能であってますか?

409 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 04:02 ID:7BDwHtvQ
>>408
城持ちクランは攻城登録できなかったはず。
ただしどこの戦場であってもResが可能。

410 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 04:36 ID:06JXEYis
>>408
あと、ゲーム内の仕様の同盟の血盟い対しては攻城登録はできない。
たしか、登録しようとすると「同盟血盟への布告は〜って感じに出るって聞いた事がある。

411 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 05:17 ID:vfZ9OLDc
日付が違えば城持ちクランでも登録できる。当然、交感しても無意味だが陣地は作れる。
どこの戦場でもRes可能なのは防衛日と重なったときだけ。

412 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 05:20 ID:PjQVSUDs
そのどこでもresできるのって明らかにバグだよな。
クロ2では治ってるの?

ていうかバグ気づいてるならはよなおせ!

413 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 07:37 ID:fckxbmVU
>>409
>>410
>>411
ありがとうございます。知りたいことがわかりました

>>412
仕様だそうだが・・・

414 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 09:27 ID:n5UR427.
アデンで転んでアッデーン!アデデデ・・・

415 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 10:02 ID:fdjBBThg
復活できるのは仕様だ

416 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 10:14 ID:yO8g8kfY
ほぼ無意味なんだが、同日攻城の城Aに陣地を作って城Bで復活可能だったはず。

417 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 11:02 ID:QCFuceDM
それも可能だが、陣地立てる必要はない

418 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 13:47 ID:QW4pB.fA
>>417
城主血盟意外なら意味あるだろ?

419 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 14:41 ID:Qa3k/kfk
布告する時、布告相手が同盟内クランだと布告できないの?
どうやって城主回しすればいいんだろう

420 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 15:32 ID:J.Ml7LA6
>>ドビ鯖

強豪同盟を結んだクランがリネ史上初、アデンを落とせると期待していたが、
邪魔クランのfpk宣言のため、アデンは当分延期の模様・・・。

そういうのも含めて攻城戦なんだろーがアデン落とすまで待てよ・・・。


他のクランで落とせるとこなさ気。
オーレンのみでドビ鯖終了のオカン・・・・。

セレブのコートニー マジでuzeeeeeeeeeeeeeeeee
俺は攻城戦が見たいんだよ。おまえらのオナニーなんかみたくねぇての

421 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 16:37 ID:eoWVhWNI
まぁ俺らは>>420にショーを見せるためにリネしてるんじゃない、って
反論されるのがオチだと思うがな
FPK宣言してるクランをFPKでつぶせばいい話じゃないの?

422 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 17:53 ID:QW4pB.fA
>>420
FPK宣言された位で延期する強豪連合とやらではアデンは落せないと思われ

423 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 17:57 ID:bAdXU1oA
つまりドビ鯖はカスということでFA。

424 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 18:06 ID:fhLKp1Yc
>>420
邪魔があるから韓国でアデンが落ちない訳で。

425 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 18:34 ID:QW4pB.fA
>>424
ほとんど邪魔らしい邪魔もなかった2,6鯖でも落ちなかった訳で…

426 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/01(水) 20:40 ID:D7xO9Sf6
http://gamer.main.jp/

6鯖ディオン城主って記者だったのかw

427 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 00:36 ID:PI9WbpDY
FPKくらいで腰が引けるってのはどうだろうか。
つーか、うちの鯖FPK多すぎ。主力2同盟が毎日殺しあってるしな。
馴れ合いも嫌いだが殺伐としすぎるのもあれだろうと思った今日この頃。
当分城落ちそうもねえし。まぁ1鯖だが。(´Д`;)

あと長々と実況してくれる奴は大変参考になってありがたいんだけど
・・・あれだよ、鯖を書け。いきなり語られてもわけわからん。

428 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 02:10 ID:WV0M9ueI
貴様モナー

429 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 12:41 ID:.M6cuBqo
FPK宣言されたらむしろ喜ぶべきだろ。
殺されれば殺されるほど敵がカウント量産で弱くなっていくぞ。
まあ戦場で殺されるのもったいなくなるくらいフィールドで死んでやれ。
1鯖の某悪役勢力はみごとにソレにはまったようだしな。後にならえ。

430 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 19:29 ID:bjfajv0k
わざと無抵抗で殺されるのって、なんか負け犬根性染み付きそうで嫌だな

431 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 19:44 ID:zy.VBYFI
>>430
リネ1では自殺戦術は弱小勢力の有効な戦術だった。
リネ2ではPKすればするほどドンドン不利になる仕様だから
更に有効な戦術な事は間違い無いだろうね。

432 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 19:56 ID:bjfajv0k
いや、有効ってのはわかるんだけどさ
一生懸命貯めたEXP使って「うはwwwまた奴らにカウントつけてやったww」ってのは
なんか逃げ打ってるイメージがあるのよね、L1から
L1で自殺する奴は「自殺クン」って呼ばれて軽蔑されてたのも事実だし、
やっぱ釈然としないところは残るなと

別に他人事だしどうでもいいんだけどね

433 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 20:06 ID:AcUIBpC2
しかし殺してアカネになってくやつはどんどんPK値が増えて
数回死なないと直らなくなる。=相手のExpロストよりダメが大きい。
それで相手を殺してもなんかすっきりしない。
相手より自分のほうがダメージがでかいわけだからな
それで段々PKするきが減ってきてPKを恐れるようになる。
それで紫になってるうちに殺されて貯まりにたまったPK値のせいで遺品盛りだくさん
結局は我慢して死んどいたほうがあとで楽になる。

434 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 20:29 ID:eLWumn5E
普通に裸でPT組んで狩りしてりゃなおるだろ?

435 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/02(木) 20:44 ID:AcUIBpC2
>>434
PKして2回以上しなないと治らない状態になるには
2桁以上のPKしてることになる。
それを毎回狩りで直すとなると時間かかりすぎて仲間に迷惑かかる。
武器がもてないからな。敵に襲われて武器ドロップとか一番きつい。
それで自殺性向下げしかないと思う。

436 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 01:52 ID:1sgnZGjo
>PKして2回以上しなないと治らない状態になるには
>2桁以上のPKしてることになる。
んなことはない。

437 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 04:27 ID:KBMO7BgI
>>429
頭ではわかっていても、やられたときのモチベーションの低下はすごいぞ。
盟主に自殺を徹底されて報復のできない血盟はすぐにでも分解すると思う。
もちろん勝ち目のない状況で紫になって殺されるのは馬鹿だけどな。
ただやられた後に赤ネーム上等でこちらから報復することは絶対必要。

438 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 04:44 ID:5WmPz8zE
>>435
武器落ちたら仲間にひろってもらえばいいじゃん

439 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 05:02 ID:J4Cccijg
>>438
武器持ったまま狩りしてアカネ直し→敵が報復に来てやられる
→武器ドロップ→100%仲間が遺品取り戻せるわけじゃない
俺の仲間は敵いる側で赤直し自殺して武器拾われた 馬鹿かと思った。

440 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 16:55 ID:EapBXHC2
>>437
 8割がた感情で動くような人間にはそもそも戦争など向いてないからNP.
 総合的な両軍の被害を計算して、報復するにしても敵よりEXP損害が
 大きくならないようにするなら報復も楽しいだろうな。
 基本方針は自殺、適宜隙を見て敵が油断してるとこで大将クラスのやつを
 奇襲とか面白そうだな。

441 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 17:58 ID:k8EJUhkA
>>440
キミさ・・・戦争やった事ないでしょ?

442 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 19:24 ID:P6wX/uUI
ttp://homepage1.nifty.com/yuzuki-after/eos/index.htm
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /まじオススメ
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´

443 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 19:42 ID:UvaWtYbs
ま た 6 鯖 か

444 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 19:48 ID:xP4aU63Q
それにしてもキモいHPだな
横スクロールだし。

445 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/03(金) 20:01 ID:JuCu5HKs
>>420
PCvsPCの攻城戦がしたいなら、オーレンで遊べば?
PC城主相手だと全く面白味が無いけどね。
一方的殺戮で終わるからな。
攻め側が守り側の20倍程度の人員を動員出来たら、楽しくなるかな。
平均Lv同等でね。
つまり、PC城主が誕生したら、城主同盟が飽きるまでは攻城戦END。

446 名前:2鯖 :2004/09/04(土) 01:17 ID:OHHIM2mA
今世紀最大の戦いが始まる・・・
大同盟の出陣で一番面白くないと騒がれたあの2サバ

決戦が迫る。

9月5日のギラン防衛戦
続々と集結するDK連合に対して、独裁制覇阻止のの反DK連合軍団が集結中


決戦が迫る。
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040903223851.jpg

さらに続々と集結中

447 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 02:21 ID:22c/E53U
2と6の話題しかないな

448 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 02:24 ID:22c/E53U
>>446
でも、すごい数だな・・・見に行こうかな

449 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 08:25 ID:dLMQf5oo
1鯖は城取ろうとする大きい勢力が少ないせいで
防衛来るやつが一箇所に来まくるからもうむりぽ

450 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 08:50 ID:gzHx7Gwo
>>446
人同士のまともな戦争が見られそうだヽ(´ー`)ノ

451 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 10:58 ID:05roVeVI
2鯖のギラン戦チケット S席の前売りまだあります?

452 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 11:33 ID:9aKb7ag6
>>451
全席自由席です

453 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 12:18 ID:mrGIAsVE
運が悪ければ外野席です

454 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 18:25 ID:I4e70hgw
俺も防衛に参加してぇなーギラン戦。DKにギランは渡せないZE!

455 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 20:26 ID:d8btowO2
しかし攻城戦の時くらい、1の「Under_Siege」みたいな特別な音楽を流して欲しいよなぁ。
一般フィールドと同じ、使い回しの曲を範囲内ランダムで垂れ流すだけなんて・・・。
 
リネ2製作者はゲーム内音楽の重要性をわかってない気がしてならない。

456 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 20:56 ID:i1/hv7Nc
なんか、見学中って露店開いたやつがうじゃうじゃいるSSみたんだけど、あいつらをまとめてぬっころしたくて仕方ない

457 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 21:02 ID:XvxH5tbs
毒打ち込めばいいじゃん

458 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 22:17 ID:EJSkX.Yk
残業で行けない・・・orz 誰か各鯖の実況キボンヌ

459 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 23:16 ID:ZL6FG.Us
>>455
重いから音けしてますヽ(´ー`)ノ

460 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/04(土) 23:55 ID:1vpyoObc
全鯖スレなのに伸びないね。

461 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 00:37 ID:wPcOICIQ
ドビ鯖
グル城陥落、ディオン奪取ならず。

・・・ん?語るとこないよ。

462 名前:2鯖 :2004/09/05(日) 01:29 ID:4qpeZedQ
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040905005752.jpg

決戦 落日のギラン

463 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 01:43 ID:/9Za50KQ
>>462
これすごいな・・・
明日の結果報告楽しみに待ってよう

ちなみに2鯖のギランは税率何%にしてるんですか?


3鯖結果
グルーディン 落城
ディオン    失敗
オーレン    防衛成功

であってるかな・・・
まぁ・・・語るとこは特に無いが
グルーディン戦は5血盟以上の同盟が
2血盟の同盟+オーレンの城主同盟に漁夫の利されて終わったって感じでした

464 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 07:02 ID:usJG87Pw
>>463
税率0%です
攻めは鯖内を一極化するほどの大規模勢力、通称DK(前回アデン攻め>失敗
防衛は解散したアンチDK同盟の残党と一極化を防ごうとする在野の連合

鯖内の今後の動向を決める一大決戦として、一つの城としてはおそらく最大規模の人数が
ぶつかり合うことが予想されています

465 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 07:41 ID:fGoGFGug
3鯖グルーディオは登録6クラン100人ほどの同盟が外門壊しCG出して内門攻撃したところで
2クラン30人ほどの同盟に陣地壊され全滅させられその後にオーレン城主クランが
2クラン同盟の陣地の守りについて2クラン全軍突入から交感成功って感じだったね

まあ漁夫もアレだが3倍もいて壊滅させられる方もどうかと思いましたよ。

466 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 08:47 ID:dwbqUUYo
2鯖良いなイイナー!
サーバー内の動向によってほんとに関が原が・・・天王山が・・・
純粋に兵士として戦う人間からしたらうらやましい限り。
どっち側でも良いから参戦したいな〜

467 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 09:12 ID:alDgNlYo
http://lineagelove.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/guest/bbs.cgi

468 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 09:15 ID:/9Za50KQ
>>464
thx〜
すごく面白そうなんで、ちょっと2鯖スレ覗いてこよう

469 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 09:16 ID:uG5dmo1k
>464
まあ鯖が耐えられないと思うがなー。

470 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 10:09 ID:sHWTpFv.
だな。自分もそう思う。
鯖落ちるに1a(ーw−;)

471 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 15:20 ID:xPl9VwSI
1鯖住人ですが、2鯖に4キャラ配置予定です(`・・´)

472 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 16:01 ID:alDgNlYo
09/04 連合の目標(Purpose)を公表。
※グルーディオ城について(公約)。

グルーディオ城を獲得する計画は,ありません。
この連合への対抗を目的とする勢力に協力しない同盟・連合であれば,
グルーディオ城の取得・維持をこちらが妨害することはありません。

473 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 16:06 ID:alDgNlYo

 ** マリィ (203.*.81)
私の方から説明を申し上げます。 
私どもが現在一番脅威に感じていることはグルーディオ城を取った血盟が、対抗勢力にたいして防衛登録を利用することにより
ディオン、オーレン城に攻めてくることが一番脅威と感じています。 
こちらのことから私ども連合に加入や懐柔など関係なくディオン、オーレン城を攻める場合に防衛登録を利用させてほしいと
言って来る血盟に対して拒否をして頂ける血盟、同盟の方がグルーディオ城を所得していただけることが私どもにとって一番の利点になります。
以上のことから、公約としてグルーディオ城を攻めないと曖昧的な表現になってしまったことを私の方から謝罪させていただきます。 
申し訳ございませんまた、以上の防衛登録の利用に関してお約束できる血盟、同盟の方には私どもから微力ですが
ご協力をさせていただきたいと思っていますので、宜しくお願いします。

474 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 17:20 ID:s5tupz9k
>>472-473
なんでここに貼り付けるんだよ

ま た 6 鯖 か

って言われるだろう?

6鯖スレに帰ろうな('A`)ノ

475 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 18:54 ID:alDgNlYo
なんだ?

・・・ま た 6 鯖 か

476 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/05(日) 20:53 ID:bEdp99w6
戦争直前に2鯖メンテ。NCJ流石ですね!

477 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 00:30 ID:sq0QOk7c
今日の2鯖戦争でわかった事。
 
サーバーでの1大決戦に鯖が耐え切れない。
 
NCJもうだめぽ。

478 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 00:39 ID:A4.AJ3ug
今回は4鯖防衛も面白かったぞ

479 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 01:01 ID:j7VyAYqo
>>477
だな。鯖落ちもだけど・・もう少し戦場軽くならんとやばいと思う。
いつもそこそこの数の戦場見に行ってもまだ普通に動けたけど・・
今日の2鯖のはマジでラグすぎ(><
各個人のPCの性能の差も出るとは思うけど、もう少し軽くなるように手を打たないと
いけないのでは?と思いましたマル

480 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 02:45 ID:Gm7ulLOc
今回の6鯖戦
LoA(初代巨大同盟、ギラン攻め側)vsEoS(対LoA同盟、攻城邪魔側)
戦力比は2:3くらい。
EoSは完全に戦場から引き、好きにLoAに陣地を作らせる
LoAは陣地作成しCGゴレ出し、開始10分で外門両方破壊。
ここで集合していたEoSは陣地のみ攻撃を事前徹底させ全軍突撃、
2〜3の陣地を破壊
LoAが陣地防御に回る間に再集合、しばらく後に2度目の突撃、
LoAは陣地1つ残し全滅、この時点でLoA敗北宣言。
後は猟師で小競り合い。

それなりの規模で陣のみをめざし突撃すれば結構壊しきれる。
逆に言えばこれが城持ちと攻め手ならばいかに城持ち側が有利かってことだな。

481 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 03:43 ID:UBP06U3s
城主側ってさ。死ぬと何処で復活するの?

482 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 03:52 ID:eOjCz82k
2鯖の防衛側は城の裏のほうから出てきたような気がしたけど・・・

483 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 04:27 ID:Gm7ulLOc
>>482
それは防御側死亡>城内で復帰>城の裏出口から出てくる
じゃないの?

484 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 05:01 ID:N8u9PEXk
お前ら頼むから公式くらい見てくれ・・・

485 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 05:02 ID:X1XlNKB2
>>481
城の中に待機部屋がある。
おそらくそこに飛ばされる。
ちなみにそこは密室になっている。
この部屋にはNPCが居て、会話→テレポートを選ぶと30秒後に城内に飛ばされる。
つまり死んだ後はすぐに戦場には出れず、最低でも30秒は待機しなければいけない。

ちなみに生命のガーディアンタワーが壊されるまでは何所でもRES可能で、
タワーを幾つか壊されるとRESできなくなり、
すべて壊されると待機部屋の待機時間が30秒から数分に変更されるらしい。

486 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 06:34 ID:/aSxdso2
2鯖防衛戦ではなぜ、城の裏口を包囲する形で陣地設営でもして
出てくるやつを各個撃破しなかったんだ?

攻撃側の作戦が余りにも拙かっただろ、ありゃ
陣地全部破壊されるとか幾らなんでも間抜けすぎる・・・

しかしまぁ作戦がうまく行ったとしても防衛側は圧倒的有利だな。
場内の戦いに持ち込んだ方が有利なのも確かだし。
それにしても外門上のNPCすら倒しきれないとは・・・情けなさすぎですよ

487 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 07:36 ID:XzfUgZro
とりあえず2鯖のギラン見てて陣地防衛の難しさというかジレンマが良く分かったな

1.防衛する以上固まらなければならない、そこに範囲魔法を食らう。範囲魔法を恐れて散会っすると各個撃破される。
2.陣地近くにヒーラー含め1と併せて膨大な人数が集まるので動けないwラグ酷すぎ

1.は祝福範囲スリープが有効だった見たいだね。超高Lvには掛からないかもしれないが手数はかなり減らせるから
 寝かせて、PC無視して陣地攻撃が有効に機能してた。毒は自分で治せるが睡眠は起こしてもらわないといけない。
 で、あのラグの中・陣地攻撃されてテンぱってるとこで」見方を起こす余裕はなかったですね。

2.防衛するには数が必要なんだが数を集めるとラグが酷いというジレンマ。表示制限1、最低FPSにしてもラグラグ。
 気が付くと死んでることもしばしば。私の環境はPen-2.4、メモリ1G、ラデ9800proだからこれ以上何かしようと思ったら
 メモリつむ位か・・・性能的には十分だと思うんだがやはり耐えられない。
 で、表示制限掛け捲るとたまに見えないところから矢や魔法が飛んでくるw

こんなところ。あと「/t」で「/target(空白)」の単語登録は必須だと思った。マウスでタゲレルほど快適には動きません><

488 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 10:33 ID:95z.8XdU
>>486
裏口に陣地設営したら復帰組&城内防衛組が裏口城壁上から
雨あられと矢を降らせて速攻陣地崩壊すると思われ
数で負けてるんだから勢力を二分するわけにはいかないし、
全員裏口配置なんかしたら主戦場が裏口になるだけ

489 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 11:16 ID:X1XlNKB2
ふと思った
公式の攻城戦結果見てたんだが、
先週の時点で1鯖以外のオーレン城はすべて落ちてるよね
オーレンは他に比べ楽なのかね?
それとも人気が無くて敵対が居なくて落としやすい?

490 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 11:25 ID:FhttjG5I
>489

予想でしかないことを前提できいてくれ
オーレンの固定税率が低いことから予想して
1.NPCのレベルまたはNPCの設置数がすくないのではないか
2.位置が遠いので見学も少ない
3.普通に妨害参加とか競合も少なめ。(オーレンだけ離れてる)
4.グル、ディオンならばどちらも同時に参加できる

491 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 11:43 ID:X1XlNKB2
>>490
予想thx

城の人気&敵対同盟&見物等を除いて
NPCのLvと数だけ考えるとすると
どの順で難易度が高いんだろうね

現在の結果だけでみると
アデン>ギラン>グルーディン=ディオン>オーレン
かな

もしオーレンの攻城戦成功率が高い理由が>>490の2.3.4.のどれかだとすると
アデン>ギラン>グルーディン=ディオン=オーレン
とも考えられるな

492 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 11:47 ID:mCFw29/E
オーレンがほとんど最初におちてるってことは、そのとき城村・ディオンにも潜在的敵対勢力が散ってたからだろう。
その後は3つから2つに減るから、密度増えるわけで。

493 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 12:13 ID:6D0mEK6o
>489
NPCの強さ・配置は城全部見回った感じアデン以外は全部同じ。
落ちてる理由としては、各鯖の巨大同盟がオーレンは人気が出ない事を理由に
=ライバル・妨害が少なくなる事を見越して最初にオーレンに向かったからだと思われる。

正直NPC相手するだけなら一定の人数を確保できれば簡単に落とせます。
そこに妨害・ライバルのPCがどれだけ入って来るのかが問題なので、何処の鯖でも
基本的に登録が多かったディオ・ディオンは落ちたり落ちてなかったりする。

という感じに予想してみましたが、どうか。
ある程度は攻城に参加しての経験談も入ってるけど。

494 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 12:35 ID:X1XlNKB2
なるほど
結局、NPC城でも戦う相手は他同盟ってことか

アデンは全鯖落としてないみたいだが
ここだけはNPCを無視できないのかね

3鯖ではアデンを本格的に攻めた同盟は無かったから
どれくらいの規模で取れるのかわからないが
他の鯖ではNPCに返り討ちに合ったり、複数同盟が攻めたりしてるのかな
全鯖放置ってことは無いよな・・・?

もしそこそこの規模の同盟で敵同盟が居なければ取れるんだったら
3鯖アデンは放置状態だから攻め時かっ

495 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 13:18 ID:o4aUE54M
攻城でPC領主の城を相手に勝てる気がしないんだけど、
韓国とかUSとかではどんな状況なのかな?

内門壊してからが地獄とかよくきくけど
その辺を知ってる人とかいない?

496 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 13:30 ID:rAR1NnUw
外国のことは知らないけど

巨大(攻め)vs中(守り)くらいのシチュエーションじゃないと面白い戦いにならないし
落とせる戦力があれば防衛は楽勝、攻城戦参加人口が急激に増える訳でもない。
攻めるには多大なリスク(経験値、金)を背負わないといけない上に
城に必死こいて欲しいほどの利点は無いので、滅多な事じゃvsPCの城攻めなんて起きない。

497 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 13:58 ID:.zCgJpVM
オーレンは地味に場所がいい

城帰還つかえばアデンへの移動が便利だし(逆はディオンルートがあるので)
、周りは中級者の狩場が満載

それにオルフェンガ上手い。

アデン城は悪魔的にNPCが強い
洒落にならない。

498 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 15:28 ID:BKTGn3Ng
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   ttp://lion-heart.gotdns.com/rrw32/index_cd.html
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

499 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 15:38 ID:eOjCz82k
>>497
あとクロ2になると高級速度POTや高級ヘイストPOTを作れると聞いたんだけど
オーレンだと作れる種類が他の城よりたくさんあってうまいらしい

500 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 17:40 ID:gP1tqsdU
XVDCODECどっかにないかな('A`)
再生プレイヤーDLメンドクセ

501 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/06(月) 21:19 ID:qJj7nfwE
あるだろ

502 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 01:10 ID:WoVbXVgU
>>488

>陣地に城壁上から雨あられ

無理。机上の空論
それに当然陣地自体&周辺は攻撃受けない距離に作る
集合して叩きのめすのが裏口まん前ってだけ。
外門はCGと肉壁、遠距離部隊1で破壊可能。

本来はココからが勝負時になるはず。
城内なら防衛側が圧倒的に有利だからな。
戦力拮抗にも拘わらず外門も破壊されず、
城外で各個撃破されて終わりって言うのは児戯。

503 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 02:53 ID:O7yIZNms
>>502
>外門はCGと肉壁、遠距離部隊1で破壊可能。

オイオイ、流石にこれは無理じゃないか?

504 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 03:57 ID:WoVbXVgU
>>503

NPCの弓兵少なかったよ。
範囲毒>バースト等範囲魔法で一掃。
当然傭兵NPCは再出現なし。
残るはPCの弓Wiz数名だけだった。
当然CGなんかそんな火力で落とせないし、援護があればドワも落とせない。
封鎖がうまく行っていれば近接キャラにタコられることもなし。

505 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 04:01 ID:nqpoftFA
つーか外門の左右にいる護衛兵の回避高すぎる・・・高低補正つきすぎorz
アキュつけてガイダンスつけてレベル58で中々当たらん
魔法しかむりぽ

506 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 10:01 ID:SakIDtuQ
>503
CGゴレ、能力も高いが門に対して特攻でもあるらしくやたら攻撃力たかいみたい。
外門は1PTとセットで殴ってると、ゴレが4,5回殴る頃には門が完全に破壊される。
あと門を殴るのはCGゴレの「特殊攻撃」の方。普通に殴るのはNPCやPC相手に使うらしい。
一応、スキルでの攻撃力なんかもプラスされてると思われる。

召喚したドワが狙われなければ門の破壊は不可能でも無いのかもしれない。
この前提がかなり無理ぽいけど。

507 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 10:18 ID:bKZucIt.
「見てるだけは嫌なんです・・・そして待つことにも」
「踏み出す勇気がないならそこで見ているのだな」
「大河を生み出すせせらぎなら私もその一滴になろう」
「一生そこで吠えてろよ俺はいつでも噛み付くぜ」
「私達に出来ることは少ないだからこそ寄り添うんです」
「負けらんねぇよ分かってんだろそれくらい」
「何もしないって事は逃げてるだけじゃないのか」
「俺達の戦争はな殺るか殺られるかだ」

508 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 10:23 ID:gOrxVwqE
cg出しても無駄だとおもう
2鯖での旗突撃がCG操作者PC一人への突撃に変わるだけ
一斉に数十人がおそってきたらヒールも護衛も無駄

509 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 10:46 ID:bKZucIt.
スミスにUDがないのが悔やまれる瞬間だな。

510 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 11:48 ID:WoVbXVgU
>>508

CG+少人数で門特攻は
後門の非常口封鎖が大前提な。
防衛側は城内で復活、しばらく待たされた後徒歩で裏口から出るしかない。
ほとんどの人員をそっちに配置できれば、裏口はかなり狭いので
恐らく簡単に各個撃破可能。
そこまで戦線を押さえ込まれてしまえばかなりきつい。

防衛側もちゃんと考えていればそこまで持っていけるかどうかが灰色だが・・
そこまで盛り上がる防衛戦が出来るといいなぁ。

511 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 12:04 ID:nqpoftFA
ん?ちょっとまてよ
CGゴーレム対CGゴーレムって出来るのか!?!?!?!

512 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 12:07 ID:mMN.R0JQ
>>511
できるかどうか知らないが
金の無駄だと思うw

ゴーレムの攻撃がプレイヤーにも強力で
陣破壊にも役に立つのなら別だが

513 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 12:58 ID:dFF8cmh2
>>508
城壁からCGにルーツかけちゃえば問題なし。
CGの制御可能距離ってどれくらいだろ?
それによっては城壁からスミス狙い撃ちでもいいっぽい。
何が何でも場外に出ないとCGが止められない訳じゃないよ。

514 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 13:04 ID:xZdMmLfE
でもCGはMRメチャ高いから、プロフィがBUFF掛けたらルーツ掛からんと思うぞ。

515 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 13:22 ID:bKZucIt.
498の動画でCGがルーツされてるシーンあったな

516 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 13:37 ID:WoVbXVgU
>>513

ルーツはかなりギリギリからじゃないと届かない。
城壁上からWIZ・弓の専門職以外の攻撃は、やってみたら分かるが
かなり非現実的。

CG出せるレベルのドワならレベルも装備もいいし
NPCの弓兵排除さえしてたらヒール可能。
少なくともヒーラーは城壁の攻撃範囲から余裕で出れると思われw
もちろんそれに加え、下からも幾分かの援護射撃があれば、不可能な作戦では無いと思う。
外門はホントに一瞬で壊せるしね。取り付けば

517 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 13:51 ID:SFDNnCE2
見学の中に2〜3人野良のふりしたスパイ仕込んどけばいいんだよ

518 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 13:51 ID:bKZucIt.
一発限りの大勝負だな

519 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 14:13 ID:FvAUXkIc
>517
かつてL1でも似たような「スパイもぐりこませ」とかあったけど
(もっと露骨ね)
同盟丸ごと一般人にまでFPKされまくって哀れな末期だったよ。

520 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 14:39 ID:VF2kSCGc
見学者装うぐらいなら、最初から城外で待機していれば良い。
2ndでうろうろしながら状況見極めて、タゲ決めたらメインでオンして任務遂行とか。
キャラ切り替えに時間がかかるから、現実的ではないか。

521 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 15:04 ID:dFF8cmh2
>>514
ルーツってあんまりMRに影響しないのはMobルーツ喰らってればよく解る。
そしてCGがルーツしやすいのは色んな所で結果でてると思うけどね。
まぁメンタルかかると確かにルーツは入り辛いからその場合はキャンセル等が必要になるかも。

>>516
>城壁上からWIZ・弓の専門職以外の攻撃は、やってみたら分かるが
WIZ・弓職が城壁狙撃手をやらなくて誰がやるんだ?

522 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 15:09 ID:bKZucIt.
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20040906014716.gif

523 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 15:21 ID:mMN.R0JQ
>>521
>>513が城壁の上からルーツかければいいって言ってるのに対し
WIZ弓以外の職が城壁の上から攻撃しようとしても射程が足りなくて非現実的
つまりルーツなんて届かない って言ってるだけじゃ?

524 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 15:49 ID:JA9eTEWc
うん
届かないと言うより、見えないとかターゲットが違います言われた('A`)

525 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/07(火) 17:48 ID:7qoLvyeE
外門は普通に破れるズラ
問題は内門ズラよ、近づくことすらできやしねぇ・・・

526 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 01:15 ID:COTXaHvo
外門破ったあと、180度弓が上から狙ってくるから内門までたどり着けない。
一気に突入しても、ほとんど殺されて内門につくまでに各個撃破される。
PC城攻めるのはほんと難しい。

527 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 17:24 ID:lEUYPEeA
>>507
>>522

6鯖に帰ろうな('A`)
何度目だよ・・・

528 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 19:01 ID:Qts39axc
>>525,526
対PCの攻城戦体験済み?

3鯖ではまだ対NPCばかりだからあまり判らなくて
外門破壊するのも辛そうだなって思ってたんですが
ゴーレム召還から城門破壊まで、妨害あっても上手くやれますか?

529 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 19:12 ID:7yKUtdQ2
大規模なPCvsPCのがあった2鯖ギラン戦でも外門へは単発でしかいけなかったようだが

530 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 19:17 ID:S797kBqo
2鯖は攻撃側が初手で最悪の失敗をしてEND
ついでに防衛側が集まりすぎて落城は非常に難しい状況になった

大(攻撃)vs小(守備)くらいの適度なバランスでPC対PCの城攻めが見たいんだけど難しいかな

531 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/08(水) 19:19 ID:lUe4eQlg
>>498のリンク先のサイトにある動画に二つPCvsPCがある
ジグハルトのギランと噂のゴースティンのディオン
>>525>>526は後者のことじゃないか

532 名前:526 :2004/09/09(木) 01:12 ID:5AI5rPmk
外門はあっさり壊れて、もしかしてこれ行けるかも?と思ったら・・・
外門壊してからが勝負ですね。
狭いので、自然と突入はバラバラになりがちです。
本当に圧倒的な差が無い限り、PC城は落ちないと思います。

533 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/10(金) 17:40 ID:HjPqGVAI
2鯖いいなぁ・・・
7鯖なんて高lv者がいつまでもlv上げやめないし、その高lv者が仲良し大同盟組んでるから毎日が平和すぎて退屈ですよ・・・
スキルも何もないのに狩りばかりしてて何が楽しいんだか・・

534 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/10(金) 19:52 ID:LqV8WEEo
2鯖も仲良し大同盟なのはかわらない
その大同盟がアデンいってるすきにギラン取った勢力が
何とか対抗してるだけ

535 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/10(金) 23:17 ID:i.elD/7.
>>534
でもその仲良し大同盟を作ったクランと最強廃クランの二つだけが城を取れないという
楽しい構図になってたりしてるんだがな。

536 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/11(土) 18:24 ID:XmIlYGyo
>>510
城壁からの攻撃射程内で戦うのは自殺行為。裏門での前線構築なんて夢物語だね。

少数の外門破壊とか、お前は正門が開けられる事を知っているのか。一瞬で蹴散らされて終わり。
出口が裏口しかないと思ってる時点でdmp。

537 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/11(土) 20:57 ID:AfygwKk.
>>536
脳内鯖で語ってる香具師は相手にしなくていいべ
PvPだのの戦術議論でも空論振り回す低lvがよく出てくるけど

538 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/11(土) 22:42 ID:Y0Kmvpkw
age

539 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/11(土) 23:39 ID:infWT7wk
外門開けられるとは知らなかった

540 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/12(日) 01:00 ID:wEHEnqXo
明日面白そうな鯖ある?

541 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/12(日) 01:26 ID:m8CwAQeE
またか! と思われるかもしれないけど6鯖
ディオンが熱い

542 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/12(日) 02:17 ID:WEtryH8c
>510
攻城戦の間は外門、内門、およびワイバーン用と思われる屋上の門も
全部開け閉め不可能になるよ。移動はロイヤルゲートキーパーを使うか裏から出るかの二通りだけ。

543 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 01:06 ID:Mqou5QTA
今日は各サーバーどうでしたか、見物に行った方参加した方レポートお願いします
ARSの中の人も動画楽しみにしてます。撮影に行ったかな?

544 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 01:09 ID:Vx0EAPWc
2鯖グル城は30人程度のクランで外門破壊したらしいがどうなってるんだ?
WIZ盟主がSpS+リチャで魔法うちまくり?

詳細キボンヌ。

545 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 01:17 ID:SysysguY
2鯖グルは門が少し壊れた。
そんなに攻撃はしてなかったけど、わりとアッサリ穴開いた。
んでも、陣地作ったところが無かったので再突撃までが長い。
そんで、門前で突撃準備してるところにDKが遊びに来て、攻め側が蹴散らされた。

おわり

546 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 02:27 ID:8S1rlEG2
色々実験してただけなんだけどね。

547 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 05:46 ID:48WG3FV.
6鯖ディオン観戦してきました。
開始15分やっと攻撃側が城前に登場
30分、防衛側と小競り合いが続き陣地を建てることなく戦力減少でディオン村へ撤退
45分、戦力を建て直し再び城前で守備側と衝突、陣地を建て始める
1時間、外門前を制圧、陣地数は13ほど、外門に攻撃開始
1時間5分、シージゴーレム召喚、外門に攻撃
1時間15分、外門左破壊、突入はせず外門右の破壊に移る
1時間25分、破壊しきらずにゴーレム時間切れで消滅、直後に外門右側破壊
1時間30分、攻撃側全軍突撃、シャウト情報では内部クリスタル2つの破壊に成功(?)
1時間50分、外門内で激しい消耗戦が続くが時間的に攻城は無理と判断して攻撃側に撤退命令がでる
1時間55分、攻撃側は無傷の陣地を放棄して撤退を開始、守備側は勝ち鬨をあげる。
そのまま終了。

548 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 09:36 ID:YZQdqg0.
6鯖ディオンに見にいったが城主のシャウトに腹たった『攻撃側を掃除せよ』
ほかにも掃除を連発。PCはゴミですか?

549 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 12:11 ID:PeCX.YDA
それぐらいのがカッコイイ。
憎まれるべき悪は必要だと思うよ。

550 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 13:17 ID:cagMC1ww
まぁ悪役を演じてくれる敵方が居るのは攻城戦を盛り上げるためには必要だけど。
かといって単純に腹が立つ、頭の悪い敵役はあんまり欲しく無いな。

実際に見に行ってないから何とも言えないけど、
もう少し考えて発言しても良かったんじゃない?>その城主

551 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 13:42 ID:hAQR2ToM
PCなんて所詮ゴミだろ。俺たち城持ちに貢ぐだけの奴隷

552 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 15:36 ID:6cX4wRi6
あの城主はシャウトによる精神攻撃を得意とします。

553 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 15:56 ID:mBeFLwTc
>>548
害悪を除くってことで別にまちがっちゃいないと思うが・・・?

554 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 17:11 ID:oTlAtGIY
というか血盟叩き擁護は各鯖専用の晒しスレでどうぞ・・・
だから「また、6鯖か・・・」って言われるんだよorz

555 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 18:06 ID:iHeCpo2Q
http://cgi.f56.aaacafe.ne.jp/~line/cgi-bin/upbbs/thum/0022.gif

556 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 18:34 ID:adQFUeJo
>>555
ま た 6 鯖 か ・ ・ ・ ! !

557 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 18:47 ID:oVj9DAQI
もう6鯖住民は書き込み禁止でいいよ

558 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 19:00 ID:adQFUeJo
>>557
556で得意げに書きこんだ俺が言うのもあれだが、実際に6鯖は一段階先の状況にあり
PCvsPCの城攻めに関する有用な情報をくれるのは非常にありがたい。
1鯖の混沌具合からはまだしばらく拝めなそうな戦争が行なわれているのは羨ましいな。
ただ、お約束の如く部外者にはわからない煽り合いを説明なしにはじめるのがちょっときつい。
鯖スレでやれっていわれるのはそのせいだろうな。

559 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 19:26 ID:iHeCpo2Q
今回LoA側は城が落ちるとはまったく思ってなくて、
相手にどれだけの被害を与えられるか、その勝負だった。

陣地はつっこめば少しはダメージ出るものだが、今回は突撃は一切なし。
オーレンでマング同盟の陣地を一瞬で壊せる白金同盟が、
武神相手に陣地を1つも壊せないということはない。狙ってんだよ。

CGゴーレムが出ても、召還者を誰も攻撃せず燃料切れになるまで放置。

ちなみにマングの陣地を攻撃して一気に壊したのは、
マング側がすでにゴーレム出しまくりで資金を使い切ったから。

560 名前:8鯖の攻城戦 :2004/09/13(月) 19:43 ID:2Y0MLPB6
グルーディオ城 ARKfleet同盟のARK血盟所有
ディオン城   NPC保有
オーレン城   Alliance同盟のSOIL血盟所有

8鯖ではARKfleet同盟+SoulofClan同盟(以下SOC)という大きな勢力があり、
それに対抗する形でAllianceという勢力が存在する。(2強時代)

本来SOCはギラン城を狙っていたが妨害の数を考えると不可能と判断、ディオン城に乗り換える。
しかしディオン城を攻めるにしてもAllianceの妨害があれば獲るのは不可能。
そこでARKfleetをオーレン城に攻撃登録させる。

Allianceはオーレン城を防衛しなければならないが、敵対勢力であるARKfleet+SOCにディオン城を獲らせるわけにはいかない。
そこで同盟の中の2血盟をディオン城に派遣。
また、野良もARKfleet+SOCに2城を獲られたくないと考えていたため、血盟ごとにディオン城妨害に参加。

そして攻城戦突入(グルーディオに攻撃登録する血盟は現れず)

まずオーレン城は
Allianceの3血盟 vs ARKfleetの4血盟+ARK(城持ちのため攻撃登録ができない)の一部
城の崖下(戦場外)で戦争始まる→ARKfleet半壊→村方面に押される→村に着く頃にはほぼ壊滅
という流れの繰り返し。
数の少ない防衛側(Alliance)の一方的な攻めに終わる。

次にディオン城
SOCが開始早々、他攻撃参加血盟の陣地を破壊。
自軍の陣地を守りながらCGゴーレムを召還。
外門を半壊させるが、妨害の多さに陣地崩壊。
攻撃側に陣地持ちはいなくなる。
SOCは陣地無しのゾンビアタックに切り替えて数回突撃するも、防衛血盟などに阻まれ失敗。
途中からオーレン城をあきらめたARKfleetも加わり突撃するも失敗。

561 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 20:10 ID:e9KF1KEc
Alliance同盟ってすごい名前だな としか思えんかった

562 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 20:25 ID:7H6KNXxk
歴史上にもハンザ同盟ってのが出てくるし、いいんじゃね
ハンザ=同盟って意味ね

563 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/13(月) 22:15 ID:HuhevcgY
8鯖ディオンの戦況を左右した要因は
野良の妨害勢力が大きいところだけでも6,7クラン出たことだな。

最初はArk・SOCが完全にAllienceを制圧し、
CGゴーレム召還、
このタイミングで大量の野良勢力が陣地特攻、あっさり破壊
(陣地防衛側はあきれたことに、ゴレに見とれてほぼ反応できず)
後はゾンビアタック同士の攻防。
数で圧倒する野良勢力がやがて城周辺を征圧。
Allience側2血盟も復帰、さらにオーレンから1血盟増援。
攻撃側は何度も再突撃するも支配権は奪えず。
戦力差もそれ程ではなかったが、陣地なし同士の場合の
迎撃側の有利さも際立っていた・・・

この妨害勢力は
黄昏というディオンに妄執する血盟の掛け声に、
1同盟による2城陥落を防ごうとする思惑を持った多数の血盟が同舟した形。
(黄昏側はの信じがたいことに旗手不在。
恐らく利害が一致しただけで誰も協賛はして無いと思われる。)
どの血盟も、ディオンは最後の「どこでも落とせる可能性のある城」だけに
落ちて欲しく無いと思ってる。
一枚岩として新たな勢力を築くのは難しそうに見えたな。

8鯖初の大規模なPC対PC戦だったように思う。
非常に面白かった。

564 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/14(火) 16:01 ID:yM2YPVx6
6鯖の攻城戦の流れが揚がってたのでコピってみたり


前スレ情報とと二垢二PCで集めた情報で前回の攻城戦をまとめた

・オーレン城
防衛登録4 :城主血盟である白銀の風を主軸とした白金の風同盟-LoA連合 
他防衛勢力:LoA連合の遊撃となる幾つかの血盟(4?)ディオン城と共通

攻城登録6 :EoSのディオン城攻めに協力する形 城主同盟を封殺しあわよくば落城を狙う
        Voltetinoa同盟4 他2-EoS連合の血盟1
他攻城勢力:野良で幾つかの血盟が参加した模様

・ディオン城
防衛登録7 :城主血盟である春花秋月を主軸とした天上大風同盟3−LoA連合
        小さな翼同盟3−LoA連合 
        他1
他防衛勢力:LoA連合の遊撃となる幾つかの血盟(4?)オーレン城と共通

攻城登録18:EoS連合と呼ばれる反LoAを掲げる同盟・血盟がこのうちの多数を占める
他攻城勢力:野良で参加する血盟・個人が多数いたように思われる 武神舎同盟他

グルーディオも攻城戦が発生したが熱戦が繰り広げられたのは上記の2城
2城を制しギラン・アデン城をも視野に納めるLoA連合 vs Eos連合の決戦といった様相を呈する
EoS盟主達による作戦会議の内容が6分後にしたらばへ流出するなどの事件も織り交ぜながら
攻城戦登録締め切り直前に登録妨害という前哨戦があったとの噂もあり
ディオン城の防衛にあたる小さな翼同盟の2血盟他連合血盟もが登録を欠く状態で戦いが始まる

565 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/14(火) 16:02 ID:yM2YPVx6
臨場感が出ればと交互に書く
見難いのは仕様


オーレン城
防衛に当たったのは蓋を開けてみれば3血盟で一血盟がディオンへと派遣されていた
その状態で防御側はオーレン攻撃側の戦開始と同時の突撃を城門前で退けそのまま城門前に布陣
ディオン城
防衛部隊が城門前、防衛登録にいない血盟とオーレン城からの部隊からの別働隊が離れた位置に布陣
攻撃側は15分過ぎにディオンの東門から移動しついに防衛部隊と衝突、その側背を防衛の別働隊が突く
陣地設営前に被害が甚大となった攻撃側が戦場から一時離脱、体制の立て直しを図る
オーレン城
その後小康状態が続くも3分前後にディオンからEoS連合の増援が到着
突撃と同時に増援の一部も含め陣地を築き城門前の防御を撃破、ゴーレムを召還し門へと攻撃を開始
ディオン城
30分過ぎからEoS側が「オーレン攻撃部隊は移動してください」というシャウト、数血盟がオーレンへと移動
防衛側遊撃も戦場から姿を消し50分頃に攻撃側が陣地を設営しつつ攻撃を再開し城門前を制圧
オーレン城
21:50前後シージゴーレムにより城門を破壊し突撃するも蔀の防衛は破れず
22:10頃ディオンからの防衛側遊撃が場内防衛部隊の突撃と呼応して陣地を急襲、全陣地を破壊する
攻撃側が撤退、オーレンでの戦いが終了し両陣営の部隊がディオン城へと集結していく
ディオン城
防衛側の回り込みを防ぎながらシージゴーレムのみの門攻撃が続く
外門左大破外門右が小破したところでゴーレムが消滅し攻撃側が突撃開始
22:25頃攻撃側のオーレン組が加勢しほぼ同時に防衛側遊撃も到着、戦場外での衝突を含めた総力戦へ22:40前後生命のタワー二個破壊とのシャウト、城主による防衛隊を鼓舞せんとするシャウトも響く
城内は蔀を活用する防衛側が優勢らしく攻めあぐねる攻撃側のシャウトが戦場に幾度も響く
22:45残り時間を慮ってかついに攻撃側司令官が総員撤退のシャウト
ここに2城を守りきったLoAに軍配が上がる形で決戦に幕が下りる

566 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/16(木) 11:38 ID:oMYBG/YM
6鯖なんて攻め側も防衛側も雑魚 興味ナシ

567 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/16(木) 12:47 ID:4NDWFVw2
      ∩___∩       |
      | ノ  _,  ,_ ヽ      |
     /  ●   ● |   フー・・クマクマ・・・
     |    ( _●_)  ミ
    彡、   |∪|  ノ        
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

568 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/17(金) 15:27 ID:MeMmkWp6
ちと質問です
クロ2になれば、城は同盟単位で共有できるようになるのかな?
今は所有血盟しか城帰還スクも開門も出来ないって聞いてますが・・

その点教えてくださいませ!

569 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/17(金) 16:50 ID:2ei02FkI
>>568
今の所はならない
GMに質問送っても「それは城主血盟の特権です」とか
返答が来た。

まぁ要望が多ければなるかもしれんけど、期待薄

570 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 00:36 ID:hUC35q1.
なぁ、今日1鯖のディオンでPCvsPCの攻城戦があるんだが、他鯖の人達はどう思う?
1鯖の奴らは、大手同盟じゃないし戦力差も、かなりあるから簡単に落ちると思ってる。
だけど俺は、時間切れで落城できないと思う。
他鯖でPC城に戦いを挑んだ方々、意見をお聞かせ頂けないでしょうか?

571 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 00:41 ID:mCZczMw2
簡単に落とせると思ってると落ちません。戦力に3倍差があったとしても、時間切れになると思います。
蔀対策を考えておかないと、誰一人内門に届かないまま死にます。

572 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 00:42 ID:uhLG4NFE
まず両方の戦力見せろよ。

573 名前:570 :2004/09/18(土) 00:47 ID:hUC35q1.
http://www.geocities.jp/l2bartz/20040918.jpg
血盟数で比べると4倍の差があります。

574 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 01:27 ID:Fj1QDUTA
これで落ちなかったら攻めがよっぽど下手でないかぎり
PC城攻め落とすのは至難の業ってことですね

575 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 01:29 ID:JdWUZ7Pg
>>570
血盟の内容がわからんからあれだけど、LVと装備とクラスの比率が大体同じよう
な状態で血盟数というより人数で4倍差ならいい勝負だと思うな。

攻撃側は4倍の人数なら分散して陣地立てるほうが敵の城側からの攻撃も分散されて
守りやすくなると思うよ。
あとは前衛職は人数集結して攻めるとか基本的なこと守ればいけるんじゃない?

単純に戦力4倍なら城門前の戦闘で相手を排除して攻撃側の陣地も無事全部立てられれば
もういけるんじゃないかと思うんだが。
まあ城門の上からの攻撃と合わせてこられるから簡単に排除はしきれないだろうけどね。

576 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 05:10 ID:fL3rcT4s
>>570
守備側は陣地無視
攻撃側が陣地立てるまでは多少時間稼ぎに邪魔したりしても良いかな
外門守備でどれだけ相手を殺して時間を稼げるか

21時半まで門の全壊を間逃れれば相手側がデスペナの酷さに足が鈍ると思います。

陣地がある手前何度でもゾンビアタック可能で戦力は尽きませんが
蔀部分が兎に角凶悪でNPCの正確な射撃+それのアシストで攻めるPC弓wiz
ぼろぼろで潜りこんでも目の前にはナイト様達が・・・
指揮クラスの人が率先して何回でも死ぬ態度を見せると士気も上がると思います。

1鯖に見学に行きたいけど混雑になるでしょうし自鯖から両軍の健闘をお祈りします。

577 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 05:40 ID:qThDeeiI
先週の6鯖以上の差だね。ちなみに登録差が3倍以上で落ちなかった。
しかも防御側が外門破壊までワザと攻めさせた噂がある。

578 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 10:28 ID:FVbPsjsk
ディオン攻めの主勢力はオーレン攻めの妨害に命をかけてるので
もしも向こうの妨害に転進したらグダグダになって落ちないと思われる。
しかもその可能性は非常に高い。

579 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 10:40 ID:GtIbRFeU
攻撃側のほとんどが高性能なPCなら…
6鯖だがPen4 2.8G Mem1G Ra9600で外門くぐると数秒止まる
動いた時にはもう矢の嵐で死亡

580 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 16:04 ID:5E4XinZo
299 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/17(金) 21:26 [ 8U3YLHA6 ] ID:
>>298
俺がはっきり言ってやろう。

DKの廃人は全体の1/3。
残りはほとんどが学生の半廃人。

3ヶ月課金が今月で切れ、今回が最後のアデン・ギラン攻め。
それで就職・受験組みが引退を申し出た。結果DK解散。
今回DK本体がギランを攻めずに、Voiceがギランを攻めるのは
DKがギラン攻めをあきらめたため。
どっかにDKとVoiceが人員の交換をしているという話が出ていたが、
DKの中で、2鯖に残る人間がVoiceへ。
DKの廃人たちたちは今更Voiceに移籍したくないということで、
今回の攻城戦を最後にテオンへいって、一からやり直し。

今回DKクラン本体は最後ということで、Voice全面バックアップ。
しかも、アカネお構いなしに邪魔する野良担当。
ギラン城周辺を攻城開始以前から封鎖する予定。
人数ははっきりしないが、半数以上Lv50↑と思われ。
PVPになって倒せばかなりいい武器が手にはいるぞ。

やりあう気があるならなw


2鯖最大連合の一角が度重なる野良の妨害に城取連続失敗。
9鯖移民を決意し、最後の戦いとばかりに問答無用のFPK戦に出るそうです。

581 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 16:13 ID:cfo.5bhk
>>579
音切っとけ
オンボードならかなり変わる

582 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 17:40 ID:4ujZWBF2
4鯖は旧KSの率いる第一勢力と
オーレンを持つ第二勢力が血盟解散、脱退で弱体化してるが
どこも城とった同盟はそうなのか?>他鯖の人
4鯖は拮抗してる鯖だからな。

583 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 22:56 ID:LQqkLgNg
死鯖はカエレ

584 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 23:15 ID:v1CG/OwI
1鯖はついにPC持ちの城が落城

当事者の感想plz

585 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/18(土) 23:16 ID:ZzMmftpo
ゴミ(JP6)鯖もカエレ

586 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 00:08 ID:uZ8goMVg
>>585
まずはテメェの腐った脳を洗浄してこい

587 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 00:17 ID:TU62Bc3w
5鯖はディオンが落ちた、これでオーレンに次いで2つ目

588 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 00:34 ID:nx0vGtF.
5鯖は今まで妨害ばかりしてたクランが落としたね。

589 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 01:12 ID:AGeOmhBg
>>580
連合軍が直前に全部ギランに登録しなおされていたので赤ねになるようなことはまずない。
そもそもその情報はデマ。

ただし防衛に加わるクランの中には連合が憎い一心で参加する血盟も多く、前回と同じく
ギラン〜猟師間を中心に戦場外でも殺し合いが行われることが予想される。

赤ねトラップなどを仕掛ける可能性も十分あるので荒れそうだな。

590 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 17:53 ID:hzCrrCSU
PC持ちの城って絶対落ちないんじゃないの?

591 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 17:59 ID:ZukXQev2
最高に頭悪そうなレスだな。

592 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 18:11 ID:gf171.7U
えー
でもおちないでしょ?

593 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 19:26 ID:YTbKzCUI
>>590>>592

お前らはちょっと前のレスも読めないのか?

594 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 19:45 ID:yahKE1PI
いや落ちないでしょ。
PC持ちの城は

595 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 20:29 ID:WdGpvbMY
今日アデンかギランで戦争起こるとこってないの?

596 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 20:34 ID:c3GI8yAU
>>595
2鯖。

廃人連合vs反廃人+野良防衛
両軍20血盟以上、合計40血盟以上が激突する。


廃人連合の一角DKはこれで城とれなかったら、9鯖移民とか。
赤ネ覚悟のFPK戦がまきおこる可能性もある。
必見だ。

597 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 20:36 ID:kZBO96fI
>594
本当に頭悪いのか、俺達には分からないほど高度なネタなのか
どっちだ?

前者に1ケルティル

598 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/19(日) 20:36 ID:c3GI8yAU
ちなみにギラン戦な。
攻め側が廃人連合。
防り側が反廃人+野良防衛。

廃人の戦力をもってするとPC所持の城がおちるのか?
という点も興味深い。
他鯖のみなさんも参考になるのではないだろうか??

599 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 03:21 ID:SQUhW5q6
だからPC持ちの城は落ちないってんだろ!

600 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 03:47 ID:wIKrOcPo
戦争を楽しむためにリネやってるんだが2鯖でホントよかったと実感。
スパイ事件勃発でさらに盛り上がっております∩(゚∀゚∩)

601 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 03:53 ID:BjYnAGnI
1鯖のPC持ちディオンは落ちたけどな。土曜日。

602 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 04:05 ID:Aozhyf/U
>>601
まじで?
状況報告あると嬉しい・・・

って1鯖スレ見たほうが早いか

603 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 05:17 ID:WwfVh95s
PC持ちの城が落ちないなんてほざいているのはここでつかw

アデナぶち込んで門強化やNPC弓とか雇いまくれば確かに落ちねぇ。
NPC雇わなくても十分かも知れない。

実際城持って見ろw
泣けるほど税収ないからw
金かけてまで守りたくねぇよ。
うはwwwww

604 名前:601 :2004/09/20(月) 05:52 ID:BjYnAGnI
>>602
 主な登場血盟
〆同盟(職滅隊・傭兵団・新選組・デスゲイズ・愛国者)→ディオンに登録するが、開始直後はオーレン妨害
ゼニス連合(複数の同盟を擁する1鯖最大の勢力、通称:銭)→オーレン攻略
レクイエム血盟(ディオン城の保有血盟)


 【ディオン戦】

〆が来るまでは攻撃登録血盟、ディオン攻める気配まったく無し 防衛側が陣地を2つ破壊できたのもこのため
〆が来てからは、防衛側が陣地を攻撃しに来るも、〆に瞬殺
その後城内から出てくることはなくなった
防衛側は外門を強化していた模様 破壊するのにかなりの時間を要した(1時間程度)
半壊した時点でCGゴーレム召還 あまりウマク機能していなかったが、10分程度活躍 消滅後人の手によって外門破壊される
外門の内側には傭兵が多数配置されていたが、陣地があるため特に問題とならずに内門前まで制圧された
内門は未強化だったため、5分で破壊
その後は防衛側なすすべなし
クリスタルも3個目が破壊され、防衛側完全無力化
特に妨害も受けずにデスゲイズの藍雨が刻印成功
同盟以外全員グルーディンに飛ばされ、残り時間も15分程度だったため、この時点で終了
 
 私的感想
攻撃側サイドとしては、〆があのタイミングでオーレンを捨てなければディオンの落城は無かったと思われる
もう一度銭を妨害していたら、ディオンの落城は間に合わなかっただろう

防衛側としては、外門を強化したのであれば「いかに外門内に侵入されないようにするか」に配慮するべきだった。
外門の中ではなく、外門の外、外門の上に多数の傭兵を配備するべきだった。
また、内門にも数Mかけて強化していれば、ギリギリ時間切れで防衛できたのではないかと思われる。(その場合被害は甚大となり破綻しかねないが)

人数は攻撃側の方が3〜4倍以上多かった
しかし、これだけの戦力差があっても外門・内門を最大限まで強化し、傭兵を的確に配置すればPC城を獲ることは不可能だろう

605 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 06:02 ID:Aozhyf/U
>>604
thx!!

> しかし、これだけの戦力差があっても外門・内門を最大限まで強化し、傭兵を的確に配置すればPC城を獲ることは不可能だろう
毎回、これだけ固めると金が尽きる予感・・・

606 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 14:05 ID:CshQTqq.
PC持ち城落ちたんだ 一鯖毎度ヘボヘボだねぇ

607 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 15:46 ID:V2uBeh5I
外門・内門を最大化するのはいいんだけど、
それって城攻戦で一度だけの効果かな?
それとも一度最大化までしたら、ずっとそのまま?

NPCは毎回雇う必要があるみたい
門はどうだろ

608 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 16:02 ID:I.E3dgQQ
門は無傷ならそのまま
1でもダメージ食らえば最低まで落ちる

609 名前:スレ立て申請制@8月いっぱい :2004/09/20(月) 20:02 ID:HMVWFFXA
 おまいら あきらめるの早すぎ。

 PC城を落とす方法が発見されました。

 その名も「スパイ大作戦」。防衛側にダミークランで登録。

 戦争中に、GKおよびクリスタルを破壊活動。

 硬直しつつある戦争に三国志ばりの謀略戦はいかがか。

610 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 20:14 ID:Aozhyf/U
>>609
防衛側がクリスタルのHP減らすこと可能?

611 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 21:28 ID:rYDkiZnE
陣地防御についてのメソッドを考えようぜ
正直陣地防御できなけりゃ、今後熱い戦いなんて望めない
まとまった戦力の特攻に対して、あまりにも陣地は無力なのが現状だ
感想としては
1、遠距離攻撃可能な部隊によるライン防御戦術
 陣を攻略側の射程内に入れないように陣外にラインを組み全力攻撃をさせない
 陣の復活機能を有効利用することにもなる
 的確な戦力集中が必要なため戦術指揮官と戦略指揮官の役割分担が必要
2、近接部隊による波状特攻
 特攻によって火力の分散を図る(打たれてる分だけ陣が防御されている
 陣の復活機能を最大限利用するためまさに死兵となる覚悟が必要
 個々に突撃しても効果がないため特攻>陣復活後の戦力の再編にかなりの指揮力が必要と思われる
 PTを活用し戦力を弾力的に運用する
3、本丸、後衛部隊の活用
 ヒーラー職などはライン部隊へのヒール、特攻部隊へのバフ、本丸の防衛を担当
 陣中央において密集体系で陣への特攻を阻止しつつ、戦力の維持、再編を助ける
4、偵察部隊による情報管理
 偵察部隊を編成し、敵本体その他の位置情報を確保する
 戦略指揮官は全戦術指揮官に的確な戦力集中を促す
5、同盟間を縦横した戦力の再編
 同盟間において特性ごとに部隊を再編し、戦術指揮官の指揮を受ける
 PTチャットと、クラチャ、全体等を使い分け情報の確保をし士気を維持する

などなど浮かんだが、どうよ
陣防御ができないままでは、熱い集団戦は望めないからな
いい加減なことでも何でもいいから、これだと思う戦術があれば教えてくれ

612 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 21:28 ID:rYDkiZnE
陣地防御についてのメソッドを考えようぜ
正直陣地防御できなけりゃ、今後熱い戦いなんて望めない
まとまった戦力の特攻に対して、あまりにも陣地は無力なのが現状だ
感想としては
1、遠距離攻撃可能な部隊によるライン防御戦術
 陣を攻略側の射程内に入れないように陣外にラインを組み全力攻撃をさせない
 陣の復活機能を有効利用することにもなる
 的確な戦力集中が必要なため戦術指揮官と戦略指揮官の役割分担が必要
2、近接部隊による波状特攻
 特攻によって火力の分散を図る(打たれてる分だけ陣が防御されている
 陣の復活機能を最大限利用するためまさに死兵となる覚悟が必要
 個々に突撃しても効果がないため特攻>陣復活後の戦力の再編にかなりの指揮力が必要と思われる
 PTを活用し戦力を弾力的に運用する
3、本丸、後衛部隊の活用
 ヒーラー職などはライン部隊へのヒール、特攻部隊へのバフ、本丸の防衛を担当
 陣中央において密集体系で陣への特攻を阻止しつつ、戦力の維持、再編を助ける
4、偵察部隊による情報管理
 偵察部隊を編成し、敵本体その他の位置情報を確保する
 戦略指揮官は全戦術指揮官に的確な戦力集中を促す
5、同盟間を縦横した戦力の再編
 同盟間において特性ごとに部隊を再編し、戦術指揮官の指揮を受ける
 PTチャットと、クラチャ、全体等を使い分け情報の確保をし士気を維持する

などなど浮かんだが、どうよ
陣防御ができないままでは、熱い集団戦は望めないからな
いい加減なことでも何でもいいから、これだと思う戦術があれば教えてくれ

613 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 21:51 ID:B44xo6Xw
>>612
俺も大体同じ事考えていた。
でもな、そういう頭の切れる奴が居ても「盟主が無能」じゃ意味ないんだよ。
無能故に、指揮も編成もむちゃくちゃ。
だから上手い戦争をやるには、自分がリーダーになるか、あるいは戦争指揮官という立場をぶん取るしかない。

614 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 22:14 ID:rYDkiZnE
特に5と2が大事だと思われる
敵本体位置を確保できたら早期に特攻をかけられるわけで
特攻部隊を遊軍化して敵戦力ダウンを狙える
全体的には前線のライン部隊と陣本丸後衛との間にゾーンを作り確保していく
ゾーンが維持されている間は陣が攻略できないわけで、敵はライン攻略をせざるを得ない
よって発生するPVPによりさらに敵戦力を奪い、こちらは陣復活を活用して戦力を維持する
そして確保したゾーンですばやく陣復活をした戦力を再編し、戦場に投入しそのサイクルを維持する

こういった戦術が理解、確立されれば近接職やヒーラー、バッファーなどの戦場での意義も広がり
戦場参加を促し、大規模集団戦も維持されるとおもうんだが、どうか?

615 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/20(月) 22:19 ID:rYDkiZnE
>特に5と2が大事だと思われる
4と2だな
連書きスマソ

616 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 02:24 ID:w31YZO/c
>609
2鯖でのスパイ工作な。でも中途半端すぎだったな。
スパイ2人だけ送って何をしようと?(プゲラ

さすがにこの作戦はもう通用しないだろ。
今回を教訓に野良クランの防衛承認も厳しくなるだろうし
GK、クリスタルも監視されて警備されるだろ。

617 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 02:33 ID:w31YZO/c
陣地防衛は背後からの奇襲に弱すぎ。
前方へのライン防御がしっかりしていても背後からの特攻にはまるで無力。
その辺の防御が重視されていないのが原因なのか、
現時点での陣地守備はあまりにモロすぎると実感した。

618 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 02:34 ID:4uVoe6Lc
何故場内GKなんてものを破壊しようと思ったのか、全くわからなかったが、
>>616の言うように監視に人数裂かなければならなくなったら、それはそれで効果があったということか

619 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 02:40 ID:756cSPdE
>>618
GK殺されたら城の外に出れないからじゃ?

620 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 02:41 ID:w31YZO/c
>618
GKが消滅すると城内にいるPCがテレポで城外へ飛べなくなる。
そうなると内門を破壊する以外、外に出る方法が無くなるってことらしいが。
あ、ギランでの話しな。他は知らん。
今回、2鯖のスパイ工作で2人いるGKのうち1人消滅したらしい。

621 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 03:03 ID:eKQtuyeg
殺すならテレポート先のGKを殺せと。
あそこ殺せば、密室の復活ポイントから出る術無いし。

622 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 07:16 ID:5iT5dty2
>>621
密室にいるNPCに話すと交感場所に飛べるわけだが

623 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 07:32 ID:eKQtuyeg
>>622
だから、その密室のNPCを殺せばと。
……って、あれ殺せないのか。

624 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 09:14 ID:6UVkqbJY
>>617
ゆえに偵察が超重要
んで、全部隊を5〜10人位のPT単位に管理すること
そうすればPTリーダーに指示を出すだけで全軍を管理でき、すばやい戦力集中ができる
そしてPTリーダーを育成するだけで戦力の強化が望める
PTメンバーはリーダーを追尾することにより煩雑な作業を省け、戦闘に集中できる

背後、その他からの特攻に対して陣はほんとに弱い
やはり
偵察>遊軍の早期特攻>ライン防御>再編した戦力の更なる波状特攻
こうした流れを作り、敵主力との正面戦における背後からの特攻に対しては
本丸後衛部隊の守備>近接部隊の特攻>ライン部隊の2分化によるライン形成
あるいは、近接部隊による特攻なら前線後退によって敵特攻部隊をライン部隊ゾーンに捕らえ殲滅
等々が執りえる方策じゃなかろうかと。

625 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 09:33 ID:kajRdELg
と言うか戦争自体NCの罠なんだけどな

経験値とアデナ回収の罠にはまって乙

626 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 11:42 ID:mXy7k/L6
>>625
それは言える。
消耗するだけだもんな。

戦争特需で矢尻を作るために鉄鉱石や鋼鉄が飛ぶように売れるとか
そういう経済効果はほとんどなく、
mobから奪ったアデナやアイテムは
陣地構成、CG召喚、門強化などに消費されて消えていくだけ。

627 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 12:00 ID:edqo18sM
回復ポットをドワが製作できれば飛ぶように売れるだろうにな・・・
SSも攻撃力アップだけじゃなく、出血や毒の効果のあるSSや、
バーストショットの効果がある矢なんかがあれば、
アタッカー以外でもいろいろ遊べそうなんだがなぁ・・・

現状だと遠距離強攻撃持ってないキャラはただのマトだしな

628 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 13:35 ID:8t5xd91w
まあGKいなくても城内>中庭には3Fから、中庭>外へは裏口からでられるけどね

そもそも、門って攻城時間中は開けられないの?
戦争始まったら自動的に閉まる、とは公式に書いてあるが。

629 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 15:29 ID:lTOmq6bc
戦争開始後自動的に門が3つ閉まり戦争中はあけることができない
外門&内門&テラスへ出る城門
最後のテラスへ出る城門は破壊もできない

630 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 15:55 ID:8t5xd91w
ああそういえば、最上階の扉閉まってるのをどっかの見学で見たことあるな

で、最上階は、城がPCに攻め込まれてやばくなったときに城主が、
「陛下、お逃げ下さい!」とか味方に言われてワイバーンでトンズラするための場所ってことでok?

631 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 17:00 ID:DJijynjM
>>629
マジレスすると、テラスの城門は一人で1分も殴れば壊れるぐらい脆い門。
普通に壊せます。

632 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 17:10 ID:lTOmq6bc
>631

え〜と お前防衛しないでなに無関係なところ壊してさぼってるの?

633 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/21(火) 17:36 ID:hcidpgCU
ワラタ

634 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 09:41 ID:PpQp4ya.
>>629
>>631
>>632
出口多いほうがいいと思うけど、どうなの?

635 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 09:42 ID:Bog1/QfQ
>>631
アホみたいだけど、マジな話だとするとそれはかなり優良情報だね。
GK殺されても、一応外には出れるわけだし、裏口からでるより正面外門まで行きやすい場所だからな。

ところでどっかの鯖でアデンを『本格的に』攻めたとこあるらしいけど、どの鯖?

636 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 10:56 ID:K1TTKHYs
JP2

637 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 11:39 ID:AcrNvBH2
2鯖最大勢力のDK連合が攻めたよ。
結果は王のいるとこの部屋の門をやぶったとこで、攻めの数が少なく(NPCが強すぎ&多すぎ?)で
それ以上進めることができずに終わったらしい。
敗因は外壁上の弓NPCにより後続が続くことができず、前線の兵不足なのかな。
後、その連合に城を取らせるまい。という妨害血盟や野良によって陣地防衛に人を裂きすぎた。

このDK連合がアデンにいってる間に反DK連合がギランを難なく落とし所有しているので、
そこを拠点にDK連合vs反DK側で2鯖はなってる。。って感じかな。
*DK連合:連合組んでいる各同盟で所有する城を分担して全城支配を目指す集団。
     現在、城村・ディオン・オーレン所有。

638 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 12:25 ID:L2sKS37w
今週の3鯖ギラン戦は見ものだ!
リネ1で最強を誇ったNz同盟が本気攻めする。
クラン数8〜15
動員数200〜350(Lv60以上が60人、ほかは50代中盤〜後半が大部分を占める)
鯖最強クラスの弓遊撃部隊による他勢力の殲滅力が半端ではない
廃プレイヤー集団のため装備、個々の質ともに高し
CGゴレも2〜3体準備

感じとしてリネ1の時と同じく現城持の同盟(2城確保)に対抗するという名目で戦力を集め鍛え上げてきた生え抜きの廃集団
現状城は持っていないが、勢力はすでに鯖でほかを寄せ付けない動員数を確保
ギラン、ディオン、アデンという今後の経済の中心となる城を獲得するために活動してる模様
またBBS戦士の活動も活発で正確な同盟総数、動員数を巧みに情報操作して実態をつかませない見事な工作をやってのける
現状の城持ち同盟は引退や内紛により内部はガタガタでこの勢力を止めるすべは無いといっても過言ではない。

この歴史的な城攻めをぜひその目で見届けて欲しい。

639 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 13:12 ID:3Q94QWKI
>638

ちなみに2鯖のDK連合はクラン数23-28ぐらいなわけだが

640 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 13:54 ID:ZtQViZbM
ちなみにDKは旗付けてても
P石2100a買い取り露天だして、詐欺じゃねぇ
とか開き直るような、池沼しか居ない

641 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 14:00 ID:eBGeSmVY
>>638
へぇNz頑張ってるんだね。
元Nzだったりする自分は他鯖の話でもなんか嬉しいよ。
折角だからギラン戦は見に行くかな。

>>639-640
あまりスレ違いな話題で2鯖の名前を出してると、
6鯖と同じ扱いを受けるぞっと。

642 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 14:00 ID:IWIViwkk
>>640
別に詐欺じゃないけど頭が悪いことは確かなようだね

643 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 14:32 ID:hS4zhEmA
なんか久しぶりに聞いたよNZの名前・・・悪鯖出身者として応援してるよほんと。
Line1からの移行組で生き残ってるとこすくないもんなー。

そういやカノからの移籍組は全滅したかな。
シリや悪の有名クランの名はよく見るが 黙殺その他カノ系はいないなぁ。

644 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 15:07 ID:dQ8AlFLk
黙殺系は4鯖じゃないか?
CSがカノ経由でアク出身だからカノ系と言えなくもないが。

645 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 15:36 ID:Rf/Sim0A
L1なんてしらね、
意味解らん、お前ら板違い
LineageIIの板ですよ

646 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 16:24 ID:PpQp4ya.
>>683
動員数に幅あり過ぎ。

647 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 16:39 ID:YmQZiurw
>643
ふた昔前のクランなら見かけるぞ
芋とかいってた頃のなw

648 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/22(水) 16:47 ID:5e9cBlbo
>>646
そりゃまぁ

>感じとして

だから・・・お察し下さい。

649 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 00:57 ID:gGP.3dfg
カノ出身は本命4鯖、あとは1,2辺りにまとまってる感じだね
シリの大手はどこメイン?

650 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 04:40 ID:uPGCUY7Q
1鯖に梨とGang(こっちは名前だけの可能性もあり)がいるから1かな・・・

カノの廃は悪ができたときにまとまって移ったチーム多いし
そこからさらにリゲルに飛んだ奴らもいるから、定住志向のシリに比べて
元祖カノ系って言えるやつは少ないかなと思う。

Line1は鯖ができるごとにスタートダッシュやる人が多かったな・・・
このリネ2ではそんなこと頼まれてもしたくないがな。
なんか思い出話するたびに2より1のほうが良く思えてくる。

651 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 05:16 ID:.qMKy.rA
カノの灰の恐ろしさは、まだL1にいることだな。

JP2の頃から中の人同じとか・・・・飽きないのかね?

652 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 17:38 ID:HYgc0lE6
外城門
耐久2倍-3m
耐久3倍-4m
耐久5倍-5m
内城門
耐久2倍-750k
耐久3倍-900k
耐久4倍-1m
傭兵雇用コスト(一人当たり)
剣34.5k
槍46k
弓57.5k
クレ172.5k
wiz172.5k

だそうだ

653 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 20:51 ID:14ajuIU.
うぃzとくれTakeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

654 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/23(木) 21:09 ID:FHBHhO9M
雇ったNPC兵は死んでも再POPするんでしょうか?

655 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 07:15 ID:RtbUp1cQ
>>654
再POPするのは、最初から居る城兵士だけ。
傭兵は再POP無し、1回の攻城戦ごとに雇い直し。
門強化なども、1ダメージでも入ると、戦争終了後にリセットされて強化し直す必要がある。

656 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 14:48 ID:1fbvYDRc
>>655
再POPって戦闘中にmobみたく死んでもまた沸いてくるかってことじゃ?

657 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 14:54 ID:RtbUp1cQ
>>656
再POP無しと書いたから、死んだら沸かないという意味じゃないの?
なんか書き方がマズかったかな。
ちょっと疑問の要点が見えてこないんだけど。

658 名前:654 :2004/09/24(金) 15:06 ID:u2ibDV.k
>>657
傭兵は一度死んだら完全に消滅ってことですよね?
んで、死ななくても攻城戦終わったら傭兵消滅と

釣られる歩兵系はあまり使えそうに無いですね

659 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 15:27 ID:RtbUp1cQ
>>658
そゆことです。

660 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 16:13 ID:DruxEAXA
> 門強化なども、1ダメージでも入ると、戦争終了後にリセットされて強化し直す必要がある。

これって、場合によっては、守ってる味方がシャレでコンコンと叩いちゃうだけで5M損とか、そういうことだよね。
きっつー。

でも門強化って意味ある?
前回の2鯖ギランかな? みたときは、外門壊せなくて、陣地やられてたけど、あれはちゃんと数えたわけじゃないが
攻防人数大差ないようで、そんな数差なら、外門が強化あってもなくても、どうせ外門すぐ中のコの字を
突破できなさそうだったけど。

なら強化に金使っても使わなくても同じで、もし攻城側がもっといた場合、陣地戦では数的に戦いにならず、城前は
どうせ攻城側に完全占領されちゃって、その場合、外門横の塀の上に弓おいてもすぐ駆逐されるだろうし、つまり
(CGゴレや人に)外門叩かれるのを防ぎようがないので、HPが5倍になっててもそうでなくても、あまり変わらないかなと
思ったり。違ったらすまん。

この辺もし体験談あったら教えて。
それとも実際は、あのコの字の防御は、もう最後の切り札って感じなのかな。

661 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 16:16 ID:eSAoWDCI
外門が5分で壊れるか20分持ってくれるかで
最終的に落城を免れるかもしれない。

もちろんそれの為に毎回5Mだすの?って話はあるが・・・

662 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/24(金) 21:19 ID:37TT7Iv2
門強化してなかったらwizの祝福SpS主砲連打で簡単に壊れちゃうよ。
同じく2鯖のグル城で、wiz盟主が単騎で外門半壊させてたでしょ。

コの時で防いで、内門こもって耐える自信があるなら強度最低でも
いいと思うが、やっぱ金があるなら外門フル強化でFA?

663 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 00:08 ID:uEHRXH8U
金があるなら俺に武器をくれ

664 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 04:04 ID:ML66y9ig
>>660
外門強化するくらいなら、弓NPCを「コの字」に配置したほうが効果的。
クリスタルさえ死守すればボンボン沸く・・・そして安い。

665 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 04:55 ID:MP3t4dcA
>>664
傭兵は沸かないんじゃなかったの?

666 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 06:05 ID:tBR1n3Ow
>>665
城には一定数のNPCが存在する。
それは再POPするから、ソレの事じゃないかな。
ただこのNPC、傭兵に比べるとしょぼかったはず。

667 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 07:02 ID:vRLQsIaU
>>666
城NPCって最初の攻め時にいたNPCだろ?
あれがショボイって事は、傭兵ってLvいくつぐらいなんだ?

668 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 07:31 ID:tBR1n3Ow
>>667
いやいやいや。
城NPCと同じ位の強さ>傭兵
PC城になった時のNPC兵>-5Lv程
だと思う。

52の時点で、傭兵が薄ピンク。
城NPC兵は緑だったから。

669 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 11:44 ID:ST2CJzFI
今日・明日の攻城戦でおもしろそうな鯖ありますか?
見たい優先順位は以下の通りです
1、アデン城を攻める
2、NPCの城を攻める(しかも落とせそう)
3、PCの城を攻める(しかも落とせそう)

こんな条件が整った鯖ありますか?

670 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 11:53 ID:dIsSsguc
あるわけないだろバガ

671 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 15:34 ID:ST2CJzFI
じゃー、アデンに攻撃登録がある鯖だけでも教えてくださいな

672 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 16:01 ID:Md8RfGNg
カイン鯖、アデン見学者絶賛募集中です

673 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 17:57 ID:kShKaPDc
どこも登録してないけどな

674 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 18:06 ID:aYtWE8IU
今週末は何処の鯖が白熱するの?

675 名前:んhjbm :2004/09/25(土) 21:00 ID:EBBU3ky.
無料の着メロサイトです。ありとあらゆるアーティストの着メロがあります★携帯からアクセスしてください。ほとんどの楽曲あります。超マイナー系から超メジャー系まで着メロ、着うた、着声あります!無料です!約23万曲あります☆現在キャンペーン中につき豪華商品をもれなくプレゼント★http://k.fc2.com/hp.cgi/chakumelo2/

676 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 23:49 ID:K4z39loo
死鯖
ディオン城主血盟の血盟員が課金切れ目前で血盟を抜けて、オーレン城同盟員をFPK。
FPKされた血盟がディオン城主血盟をFPKの泥沼化で↓みたいに。
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/lineage2jp/1096042887134o.jpg

で、明日はオーレン城主同盟がディオンに攻める。
戦力的には攻め側が防衛の倍以上。

攻め側が落とせるかどうかは分からんが、背景が面白いから楽しめそう(・∀・)
ちなみにディオン同盟は元KS系が母体。オーレン同盟はL1カノ鯖のシオナイト系。

677 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/25(土) 23:54 ID:81w8WDXE
>>676
FPKってフラグPKじゃなくてフィールドPK?

678 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 01:56 ID:3d5tdTLg
>>677
SSみりゃわかんだろ、禿。

679 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 02:10 ID:4PM3nFys
>>678
FPK=フラグPKだと思ってたからさ
どっちが正しいんかなと
まぁ、人によって違う気もするが・・・

とりあえず、煽りはいらね

680 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 03:01 ID:mHjEVvHs
3鯖はNZ連合と呼ばれるLF同盟(2同盟6血盟)+鎮魂同盟(3血盟)+ハート同盟(5血盟)+
前々から共闘と言われていたFPK・MPKを繰り返す悪役同盟のSAD(2血盟/1血盟未登録)が今回もやはり組み
合計16血盟体制でギラン攻め。

対抗するCS連合と呼ばれるBoxster同盟(5クラン/2血盟未登録)+Harbingers同盟(3クラン)+
WG同盟(2血盟/2血盟未登録)+未登録野良血盟(?)がちらほら
合計10血盟+α

2城持ちのCS連合と、勢力は既にCS連合を上回る勢いのNZ連合がここ数回忌み嫌われている
SAD同盟と共闘してまで城を取りに行った展開。

開始時はNZ連合のみが戦場にいる状態で陣地を構築→ゴーレム召喚、外門に攻撃
陣地構築を見計らったようにCS連合が陣地に突撃
何度か全滅→突入を繰り返すが徐々に陣地数を減らし4回ほどの突撃で完全破壊→城外制圧
CS連合が陣地を構築、ほぼ勝負がつく
以後はNZが陣地攻撃など時間までGvGが続いて終了

途中NZ側の鎮魂同盟とSADがお互いの陣地を殴りあい破壊しかけるという行動にでるが
PC同士の目立った戦闘はなくその後も共闘していて、SADヒーラーが鎮魂PCのヒールを
していたという情報もありSADと手を組むことによる批判を避けようとする自作自演と
しか思えない謎のアクションがあった。

681 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 06:21 ID:MNKx7CvM
>2城持ちのCS連合と、勢力は既にCS連合を上回る勢いのNZ連合がここ数回忌み嫌われている
>SAD同盟と共闘してまで城を取りに行った展開。
SADは反CSな・・NPCの城という共通の目標があるにも関らず・・・
このSADとCSはどの戦場でも戦闘を繰り広げてる、SADはNz同盟に加わっているが、イメージの問題等から共闘はしていないとの弁明を繰り広げてる
しかしNzも陣地横にいようが排除しないでむしろ共闘してる
今回のSADの旗のみわざと壊す等、今後もいろいろな工作をしてくると思われる。
次あたり小規模なGvでもして見せるのではないか?との見解
普通の感覚の同盟ならここまできたら隠さないとは思うんだがな。。

682 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 06:37 ID:9DPx9auw
>>660
攻撃登録していないと門は攻撃できませんっ

683 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 07:08 ID:WYKDDWwU
>>682
登録してなくても攻撃できるだろ。池沼は死ねよ

684 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 07:10 ID:9DPx9auw
>>683
できないよ。正確には攻撃はできるが破壊できない。
防衛側は知らん

685 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 13:40 ID:WYKDDWwU
6鯖もおもろない鯖になりそうだな・・・最新情報!今回武神はLOAの協力を得てグル城攻めるそうです!見返りに来週のギラン戦でLOAに武神が味方するそうです!これは昨日夜決まった情報ですわw俺は今日グルでかなり微力ですが武神妨害します。

686 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 13:41 ID:WYKDDWwU
他の血盟にも話はしたのですが、協力の了解を得、今後LOAに
逆らわないといったとこは武神だけだったので仕方がなくです。
ギランの戦力もあてにしてはいませんが、陣地防衛の肉壁には
なってくれるでしょう。

デジ猫さんいろいろお疲れ様でした。

687 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 13:42 ID:WYKDDWwU
登録状況はこちら

http://p49.aaacafe.ne.jp/~time/clan.html

688 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 15:31 ID:qFmGkg1.
('A`) 洩れたのか、ガセなのか

689 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 20:40 ID:WYKDDWwU
※グルーディオ城について(公約)。

グルーディオ城を獲得する計画は,ありません。
この連合への対抗を目的とする勢力に協力せず服従を誓う同盟・連合であれば,
グルーディオ城の取得・維持をこちらが妨害することはありません。

690 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 20:47 ID:BGp7./TE
いつもどおり、6鯖はどうでもいいことまで書き込むなぁ

691 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 20:59 ID:6c5QcQIE
ねえねえ、いつものセリフ言っていい?
















ま た 6 鯖 か

692 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 22:36 ID:y/WunIHk
そんな事より
4鯖ディオン落ち

693 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 22:52 ID:BGp7./TE
公式見てきたんだが、4鯖ディオンってPC城だよね?
またPC城が落ちたのか

694 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/26(日) 23:01 ID:Cdl7Ra.g
うむ
傭兵配置が独特だったり
まあ、防衛側の数ちと足りないんじゃないか?

695 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 01:25 ID:I9t7DjXY
4鯖のディオンの攻めと防衛の登録ってSSとかありますか?
だいたいどのくらいの差で落ちたのでしょうか?

696 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 06:50 ID:iqSk5X5w
>>695
攻めが14〜15
防衛が5だった気がする(旧KS勢)
攻めの一部が城主血盟とFPK状態にあったせいか
落城後は奪還にすら来なかったらしいな。

697 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 07:35 ID:zR0dxt0c
>>696
単純に血盟数だけ見ると3倍か・・・

しっかし、
6鯖員は無駄に情報を書きたがるけど
4鯖員はあまり居ないのか、レスが少ないね

もっと戦争の内容PLZ!!!
4鯖スレ行って来いって?
めんどくs(ry


スマン・・・orz

698 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 11:49 ID:GtFATr/U
鯖別スレは煽りが酷くて、他鯖のスレを目を通す気にはなれないから
純粋に事実報告だけここでしてくれるのは嬉しいな。

699 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 13:41 ID:SfvpOY8g
4鯖の情報の需要がありそうなので少し書きます。
攻め登録クラン15 防衛承認クラン5
攻めヘルプクラン5以上 防衛ヘルプクラン1

かなりの戦力差がありましたが外門を壊すのに1時間かかりました。
外門破壊後は人数の差で押し切った感じで20分ほどで刻印完了しました。
予想ですが外門は最大まで強化してたと思われます。

700 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/09/27(月) 20:57 ID:npU./lmQ
>699
4鯖スレでは防衛側の人間が休み/TGSに出掛けていたので人数少なめだったって話も出てるね。

以下、見学していた人間から見た大まかな流れ。時間は有ってるかどうか確信なし。

20:45 緊急メンテ開始(笑
20:55 メンテ終了。攻/防とも周辺or内部に集結
21:00 門前に居た防御側のPC(20名ほど?)に攻撃側が襲い掛かる。物量で潰す感じ
    周辺の敵を排除後、城門から北東側の平地にまとめて陣地構築
21:05 門前の歩兵型傭兵NPCを弓と魔法で排除
21:15 攻撃側の主力同盟が1回目の城門攻撃開始
    それを確認後、防御側の主力が裏手から城の東側を抜けて陣地と門攻撃部隊に突入
    城壁の上からの弓、魔法と突入してきた防御側に挟撃されて門攻撃部隊は壊滅
    陣地は多少被害を受けたものの突入部隊を撃退
21:30 小競り合いを経て膠着状態に。城壁の上と下から弓の撃ち合いや、遊撃のシルレン、アビスの戦闘など
    裏手の出口付近でも小規模な戦闘があった模様
21:40 2回目の城門への集団突撃。左側半壊
    この後小規模な突撃が繰り返されるが城門内部と城壁からの攻撃で攻撃側の損害多数
    主力血盟部隊が橋の前に集結した後、突撃しなかったりとかなり不甲斐ない感じ
21:50 業を煮やしたのか攻撃側ヘルプ血盟が突撃開始。その後主力も漸く突撃を再開
22:10 外門崩壊。城壁を突破後は数で押される感じで守備側は一気に不利に
22:20 内門崩壊
22:30 落城


21:30〜22:00くらいの間は攻撃側の統率がいまいちとれてなかった感が。
無駄に近づいて弓で殺されたりしていたしね。

まあぐだぐだな展開で終わった先週のギラン戦に比べてかなり見ごたえが合ったよ。
見学者としては満足な1時間半。

701 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/10/01(金) 07:32 ID:Ffe/ep9Q
このスレは、全ての鯖の攻城戦好きが集まってるのかな?
一度聞いてみたかったんだけど、NPC攻城戦の落城レコードってどの鯖?

俺は2鯖で、知ってる限りじゃ
初の落城がオーレンで40分@DK連合プレリュード同盟
2度目の同じ攻城週でグルーディオの15〜20分@DK連合Convict同盟
ギランは30分@反DK連合側の?同盟(ただし、攻城戦終了間際に反DK連合側、BW同盟に城を渡した)

他の鯖情報見てるとかなり時間かかってるけど、やっぱ2鯖の攻城って異常なのかな。
現状はDK連合と反DK連合で真っ二つな状態。野良は極僅か。
そのおかげで布告血盟外の妨害もほとんど無い状態だけど。

702 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/10/01(金) 21:19 ID:f..cudpc
 6 鯖 は 帰 れ

703 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/01(金) 23:51 ID:KuoFwSZE
別にスピードは普通じゃないかな。
2鯖はスパイやらなにやらかなりアレな鯖という印象があってあんまり参考にしてないです。
ああならないようにと反面教師にはしていますが…

704 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/01(金) 23:56 ID:kKBinSls
スパイとかは対PC城戦だしな。
対NPCに関しては普通の攻めだし、十分評価できる速さだと思うが。
確かに反面教師にする部分もあるが、あれだけの大同盟を結成出来るという点を評価したい。
むしろアレ具合なら、互いにFPKしあってる某鯖の方が酷くないか?

705 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 00:23 ID:UzpJjQwk
どう考えても最速は俺らだろ。
http://creta.whitesnow.jp/fs/contents/20040927a/main.html

706 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 10:52 ID:u3bQ3NIo
3鯖カインディオンが熱い!
ディオン、オーレンを攻めず一極集中でディオンを攻める!
総数は300を楽勝で超えるNz同盟この一戦はかなり見ものだ

Nz同盟と呼ばれる21血盟
MoonKnights
REQUIEM
Lacos
ネミスンズ
LittleWitch
EternalKuma
EternalSong
Terra
白銀騎士団・会社
紅の豚
天空の翼
TITANS
心意気
METEOR
BlueWater
illegal
FakeStars
MadStyle
GarnetWings
KnightofrounD
BlueDiamond
あと登録外の敵殲滅クランが4〜6つ存在している
いままでは協力関係を否定していたところばかりだが、今回は形振りかまわず城を落とすようだ
だが事実としてこの戦力は前代未聞で4同盟の箱は邪魔するのが精一杯カリオも傍観が精一杯だろう
最大最強の暴君誕生となるのか見ものな一戦である。

707 名前:棒読み :2004/10/02(土) 12:17 ID:EfFRSj6U
へーすごいねさすが6さば

708 名前:スレ立て申請制@しばらく続行 :2004/10/02(土) 13:00 ID:9SFa7Xb6
>>706 
これはNPC城攻めだな。なにが熱いんだ? 
でも6鯖連中より、判りやすくて助かる。

709 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 14:51 ID:5g4DIXrE
【必見】リネージュUのすばらしい点

・装備種類があるのに性能(数値)が優先される為、使われない装備が多い
・自由度が売りの割りにアデナ(金)が無いと何もできない
 ペット育成やアイテム作成,個人露店、着せ替え遊び,OEなど・・・
・装備依存のステータスがキャラの個性や集団戦の戦略など無くしている
 特定の職(スキル)や装備の力押しで片がつく
・異常に高い物価とアンバランスなDrop率
 Drop運が無ければLv相当の装備など不可能
・PT組むとリスクの方が大きい
 装備貧弱なのをPTで補うとLv貧乏に陥る罠、悪循環
・一見装備品は多く見えるが、装備依存システムの為、死に装備が多い
 売れない物は作れない作らない遊び心が持てない、最初の自由度にも繋がる
・グラフィックは一見綺麗だが地面とか汚い&キャラは同じ顔の美形ばっかで
人間味薄い
・単調で数の少ないクエスト
・たいして戦略性のない対mob戦


・RMTChina、他いろいろ野放し(海外接続あり)
    対策が低レベルなため海外接続を遮断できていない。
    日本人ユーザー(客)が快適にプレイできる状態ではないことを
    GMコールの返答で認めておきながら現在でもその問題を放置中。
    公式でそれらの問題に対する公表は一切されていない。

・GMとそいつらが友達(GMが人種に私情を入れ、考慮してサポート)
  バグ利用者である海外プレーヤーを報告しても処罰なし。
  日本人の場合は即BAN
   例:ピンインで暴言(日本人死ねなど)
      一定時間のチャット禁止 これが普通
      http://www.lineage2.jp/faq_support/policy_2.asp#03
      しかし実際は 「こちらで調査してなんたらかんたら」 
      という返答でその後放置(同一キャラがチャットできてる)
      同じことを日本人がすると即対応>チャ禁

・糞なサポート(すでに有料サービスのサポートレベルではない)
    先にあげたGMコール以外では公式サイトが良い例。
     BBS : 運営側からの返答一切無し。

・改善が遅すぎる。パッチがすぐに出ない。運営のみのNCJ
    これ言えばいいと思っている=ユーザーを馬鹿にしてる
    >ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

・サーバーが正式サービス開始後も頻繁にダウン
    とても快適にプレイできるものではない。
    というか有料で普通ありえない。それでも3000円

・大規模アップデートであるクロニクル1が来てもゲームとしてはベータレベル
    ただの寿命延ばし(話題性など)
    ユーザーが望むものではない。
    バグ多数健在>放置してる>やる気無し>糞

・利用約款で掲げていることが守られていない
    第3節 契約当事者の義務
    [2]当社は、ユーザーの本サービス利用に際して、
      ユーザーにカスタマーサポート等の便宜を提供するように努力します。
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

710 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 15:04 ID:uhSKRpjk
708みたいな池沼にはわからない

711 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 18:09 ID:RjUbc0rE
>>709
これを攻城戦スレに書き込む理由はなんだ?

712 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/02(土) 18:34 ID:lg062AYw
そこらじゅうに転載してる馬鹿だから気にするな

713 名前:ひぃぃっぃ :2004/10/02(土) 19:17 ID:3kBsM1NE
ブルブル
http://www.sweetlive.com/top7.html

714 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/03(日) 00:08 ID:8Se7cPSg
>>706
Nz同盟、NPC城取り失敗
これだけ居ても落ちないんですね

715 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 00:07 ID:tp481Wdg
本日2鯖で行われたアデン戦についての簡易報告

[ 構図 ] DK連合(オレン、ディオン、城村保有) vs 反DK連合(ギラン保有のBW同盟+有志)
[ 戦場 ] DK連合がアデンメインで一部ギランにも布告
[ 結果 ] アデン,ギラン共落城ならず
[ 流れ ] 
(1) DK連合主力がアデンへ集中。ただしDarkKingdom同盟のみギランに布告し、
反DK連合の足止め、およびアデン落城or撤退後の転進先として牽制

(2) CGゴレにてアデン外壁を破壊。ライフクリスタルを1つ破壊するも残りがバグ?で破壊不可。
また刻印部屋NPCで苦戦中に鯖に異常が起こりメンテ。

(3) メンテ後、反DK連合の一部がアデンへ転進、苦戦する城内戦で薄くなった陣地を
即効で全滅させ城内へなだれ込む。

(4) 反DK連合の外からの攻撃と、刻印部屋での中での苦戦でDK連合、アデンから撤退しギランへ。
しかし時間が足りず本格撤退、終了。

[ 私見 ] 反DK連合にギランを押さえられているため、ギランを攻めれば
野良などの防衛が集中し、アデンを攻めれば妨害されるという八方塞のDK連合。
ただ鯖内では圧倒的な人数を誇るため、逆に反DK連合もDK連合が保有する城を攻めあぐねている。
このように一種膠着状態にあるものの、二週に一回のギラン/アデン戦は必ず大規模戦争があるため
活発な戦争が行われているという印象がある

716 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 00:08 ID:tp481Wdg
追記
既出すぎますが刻印部屋NPC激しすぎ

717 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 13:43 ID:IeBfxzIg
>>715-716
アデン城は他の城とは全く構造が違うのでとても興味があります

1)今回陣地は何個建てたのか
2)外壁を壊すためにCGを何回召還したのか、また所要時間はどのくらいか
3)玉座の部屋には正面の内門から突入したのか
4)刻印の部屋のNPC沸きはどのくらい激しいのか

ぜひぜひ教えてください

718 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 15:27 ID:tp481Wdg
諸事情であまり詳しく報告できませんが悪しからず

1)布告数は25の本気攻めです、察してください
2)4体ほどです。開始15分前後で外壁破壊完了
3)テラスからです。正面内門は破壊しませんでした
4)まず2Fエリアに弓、魔法NPCが40前後配置。
更に1Fエリアには近接NPCが30前後、弓NPCが10前後配置され
刻印前にはlv75のカドモス閣下が鎮座しておられます
NPCの平均lvはlv67前後ですが、PC並みの火力があり
ラグなどの影響を受けない統一タゲが可能なのでかなり怖い存在です

719 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 17:04 ID:OyLrlc4o
護衛兵(剣)の攻撃で350ダメ
護衛兵(弓)の攻撃で950ダメ
クリが出ると即死
防御700程のLV55グラで受けたダメージです。
同盟のエース級のナイト(LV65↑防御1100程)が弓の前に即死でした。

720 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 18:07 ID:z1jcN/KE
http://lineage2.unofficial.jp/cgi-bin/imgboard/imgboard.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=1&blood=20041004100938&parent=504

>段差利用は問題ないでしょ?現にNCJも段差利用して
>ユーザー攻撃するNPC飼ってるんだから。

実際に攻城に参加した人に聞きたいがNPCは段差利用して攻撃してくる?

721 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 18:09 ID:tiWNvgOQ
アデン城情報THX!!
しかしNPCのLVそんなに高いのか・・・

今回は妨害があったみたいだけど、無かったらどうなってたのかが気になる

722 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 18:12 ID:tiWNvgOQ
>>720
してきますよ

723 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 18:13 ID:z1jcN/KE
>>722
情報thx

724 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 20:18 ID:aYyvMQco
仮定の質問で申し訳ないが、2鯖のアデン功城戦、
かなりいいところまで行った様に聞こえるのですが
実際のところ、妨害が無かったら交感成功できそう
だったのでしょうか?
個人的には、韓国でも難攻不落のアデンが日本鯖で
攻略されたらちょっとうれしいなと思うのですが・・

アデンに挑む全サーバーの皆さん応援してます。

725 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 20:19 ID:tp481Wdg
>>721
多分妨害、鯖落ちなくても無理でした
1ヶ月後、今回ギランに振り分けた勢力も総動員して妨害皆無なら可能かもです

>>720
段差攻撃が運営から注意される理由は、NPCが地形利用された時に
その不利な状況を打開するだけのAIを持ってないから
対PCならその打開が出来ると判断されるから地形利用可能

726 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/04(月) 23:16 ID:lmYrN/EA
725はおそらく妨害側の視点からみていたのでしょう。
事実はこうです。

妨害なかったらアデンは落ちてました。間違いありません。
妨害され、戦力の半分を妨害者にあてて、残り半分で攻めていたのにも
かかわらず。刻印部屋2FNPCを完全排除クリスタル3つ破壊、
しかも国王(lv75)の撃破にも成功していた。
残るは刻印部屋1fの槍2列、wiz弓数体をのこすばかり、残り時間は45分以上
あった。が、しかし。妨害側がアデン攻略軍の陣地を破壊したがために
半分の攻めも攻めきれずEND。
妨害がなければ100%落ちてましたね。

727 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 00:05 ID:BV9bG/6g
妨害GJだったってことか・・・

728 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 00:21 ID:VrpiEp4.
NCJの妨害もな。
クリスタルが2個破壊できなくされてたり、意味もない鯖メンテ。
マジでNCJがアデン取らせないために妨害してるとしか思えん。

729 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 07:17 ID:Pl1JsppA
カンコックでも妨害無ければと言われ続けて、いまだに落ちないのだから、妨害なければ簡単。
もちろん守備が60+なんだから、低レベには簡単じゃないのも判ってるが(ry。
2鯖面白そうだな。ギラン落ちてると、どう攻めるのか、いろいろ考えられて妄想戦略ウッキー。
んで今週は反DK連合が三城のいずれかに攻める予定?

730 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 09:50 ID:ofcPvlxo
>>729
残念ながらそれが無い
ギラン防衛登録してる血盟、殆どが野良防衛と考えて良い
現状攻めを行う単独勢力は100もないところが(50も無いところが殆ど)、片手でさえ余る状態
オーレンとグルーディン&ディオンに連合勢力が2分されてても
5分の勢力からかけ離れてい為、本気攻めも起きない

連合対抗勢力として整うにはまだまだ時間が掛かると思われる

731 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 11:01 ID:eDftr9us
ギラン&アデンの週だけ見てれば、2鯖面白いんだけどね。
残り3城が一手に握られてて攻められる戦力ないかんなー。


だからこそギランに野良防衛が集まって熱くなってんだろうけど。

732 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/05(火) 22:57 ID:W0Wn1hmU
なんにせよ いけそうだとかいう望みがあれば 本気で攻めたい人も
やる気でるし邪魔するほうもやる気出るしで 過疎防止策になって大歓迎。

NCJがゲームの目玉商品を出し惜しみするのはLine1から同じ手口。
あのときは あきらかに故意な手段により竜討伐が妨害されたっけな・・・

733 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/06(水) 13:19 ID:gbbguqMo
>>726
本当に見てた?
炎のクリスタルはバグで破壊できず、したがって当初予定されていた場内復活も不可能となり
攻め手は消耗戦を余儀なくされ、刻印部屋手前で足止め。
その間に妨害勢力に後ろを突かれ壊滅。
最後は妨害勢力が「国王覚悟!」とかいいながら玉砕して遊んでた。

バグ、鯖落ちを含めた妨害がなければ落ちていた、というのには同意。

734 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/07(木) 02:08 ID:zcB.S2e2
ttp://lion-heart.gotdns.com/rrw32/aden_map.htm
ネ申

735 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/07(木) 17:15 ID:mKHLduwQ
攻城登録してる血盟の陣地破壊がされた状態で戦場内蘇生って可能なの?
クリスタル撃破の個数に関係なく蘇生不能だったと思ったけど(´・ω・`)
刻印部屋手前と途中の階段のとこに連合が居て排除してたけどRESしてる場面見えなかったし。

刻印部屋までついた時、国王と2Fの兵士ピンピンしてたけど・・・。
国王も2Fの兵士もクリスタル3つ破壊後もREPOPするってことですかね。

736 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/07(木) 19:14 ID:ji3cKEzk
攻撃側は陣地が残って居ないとクリスタルを全部壊しても復活できない。
それとアデンのクリスタルって3個だったっけか?アデンだけ4個あったような気がするんだけど。
間違ってたらすまん。

それと他の城でクリスタル3個破壊しても刻印部屋のNPCは他の場所に比べてやたらと
リポップがはやかったので、多分アデンでもそうなってると思う。

737 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/07(木) 21:17 ID:.NqDiklM
>>736
生命が3個
炎が1個だろ?

738 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 00:47 ID:hexQqWcs
アデン攻める軍は自分たちが日本最初のアデン成功を目指し。

妨害するものは自分たちが落とせないから、落とせそうな勢いなら妨害する。

そしてどちらも間違ったことはしていないと信じ。繰り返される。

アデンは落ちんさ。

739 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 02:17 ID:XYL/u0AI
えーと、色々突っ込ませてくれ。

>>735
全クリスタル中、2個破壊出来なくて蘇生できなかった。
前々回のアデン攻めでは、残り1個まで破壊した時に「城内部で蘇生可能になりました」みたいなアナウンスが出た。
他のNPC城攻めたときはクリスタル全て破壊すれば、陣地無くても蘇生できた。

REPOPに関しては、破壊するクリスタルと数によって様々に変わる。
刻印部屋だけに絞って言及すれば、3つの時点で多少REPOPは遅れた。
5つ全て破壊すれば、もうちょっと伸ばせると思われる。

>>736
陣地がある内は、城内部のどこでも蘇生出来る。

クリスタルを全破壊後に変わる状況といえば。
防衛側PCは待機部屋から出るのに8分待たされる。
防衛側NPCは、外側はREPOP無し。刻印部屋もREPOP時間が遅れる。
ただし、刻印開始と同時に刻印部屋NPCはすべて復活する。
攻城側PCは陣地を失った後で蘇生が可能となる。

740 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 18:31 ID:Nh4Vu9z.
>>739
クリスタル全て破壊しても、陣地無かったら復活できないよ
何か勘違いしてるんじゃない?

あとこれは質問だけどアデンのクリスタルは、
生命のクリスタルが三つ
炎のクリスタルが一つ
もう一つは?

741 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 18:39 ID:hexQqWcs
炎がもうひとつある。
が、これは現在の仕様では破壊できない。タゲできても攻撃不可。
よってクリスタルは生命3炎1であってる。

そして陣地ないと復活できないよー。
猟師からマラソンだよー。

742 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 18:47 ID:Nh4Vu9z.
>>741
thx

743 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 18:50 ID:XYL/u0AI
>>740
あれ、それじゃNPC城攻めた時に、陣地無い俺の血盟が復活出来たのは何故だろう……。

744 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:02 ID:FIxBCpns
>>740
出来るだろ?

745 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:03 ID:Nh4Vu9z.
>>744
アデンは知らないが、少なくとも他の城は出来ない

746 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:04 ID:Nh4Vu9z.
同じ日に他の城で防衛登録してたら出来るけど、攻めてる城に登録してる場合は出来ないよ?

747 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:08 ID:6dwjyth6
クリスタル破壊前
宣戦クラン
 陣地あり 復活可能
 陣地なし 復活不可
防衛側
       復活可能
無所属
       復活不可

クリスタル破壊後
宣戦クラン
 陣地なし 復活可能
 陣地なし 復活不可
防衛側
       復活不可
無所属
       復活可能

748 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:13 ID:XYL/u0AI
うーむ、実践するのも一苦労だから。
攻城側は、陣地が無いと蘇生不可って事にしとけば安心みたいだね。

749 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:15 ID:Nh4Vu9z.
まあ明日確認してきま

750 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:16 ID:jcm.zm7Y
陣が壊されたあとで復活スク使おうとしたら、
陣が壊されたから使えません
みたいなシステムメッセージが出たような
ちなみにグルーディオ戦

751 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:17 ID:FIxBCpns
クリ壊れてて、城内だったら復活できるって話じゃなかったっけ?

752 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:19 ID:XYL/u0AI
>>750
クリスタル2個破壊で、陣地無しでは無理だったという情報は確認できた。
クリスタル3個、つまり全破壊で陣地無しが曖昧なんだよね。
一応上の解答では無理という事で、一応の解答としてあるけど。

>>749には、クリスタル全破壊の後に、城の外と内部で陣地無しで試して欲しい所。

753 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:20 ID:jcm.zm7Y
>>752
クリスタルは3つとも破壊できてたはず
もう交感中だったしね

754 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:24 ID:Nh4Vu9z.
調べられるパターンとしては
クリスタル破壊前
攻撃側
    陣地なし
      城外
      外門-内門間
無関係
      城外
      外門-内門間

クリスタル破壊後
攻撃側
    陣地なし
      城外
      外門-内門間
      内門内
無関係
      城外
      外門-内門間
      内門内

ってとこか

755 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:36 ID:UzdBTN0E
先日のアデンでギラン防衛側は城の中で復活できたね。
俺2回復活したし、

756 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 19:41 ID:Nh4Vu9z.
>>755
>>746

757 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 23:18 ID:rZwOcd6A
知ってる限りじゃ、布告してない血盟はクリスタルの有無に関係なく復活可能。
例えば、オーレンに防衛登録しててディオンに行った場合、
ディオン戦場内で死亡した場合も同様に復活可能。

逆に布告してある状態で、陣地が破壊され、尚且つクリスタル破壊後にその戦場内で死亡した場合。
多分RES不能だったと思う。

城の中と外だけど、全て戦場内、戦場外ってことで統一されてないのかな?

758 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/08(金) 23:24 ID:jcm.zm7Y
>>757
防衛登録して無くてもRES可能ってことですか?

759 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/09(土) 03:45 ID:lsBCGXP2
>>758
防衛登録してないとダメだったかもしれないor2
うちの血盟毎回布告してどっか攻めてるか守ってるから野良なったことないので…

747さんのであってる気がする。
でも、布告血盟は陣地がある場合にクリスタル破壊前だと戦場RES不能だったと思った。

760 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/09(土) 04:48 ID:ELkJAoVY
攻城側は生命のクリスタルも何も関係ないだろ。
陣地がなければRESは不可。

どこかに防衛登録していれば、登録した城のクリスタルが破壊されない限り、
どの戦場でもRES可能。

761 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/09(土) 21:08 ID:EpqiPztE
今日と明日の注目はどこだい
てかもうはじまってるが

762 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/09(土) 22:30 ID:6IoKnh3k
更新完了

http://p49.aaacafe.ne.jp/~time/clan.html

763 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/09(土) 23:41 ID:6IoKnh3k
おはヷ〳〵〰

〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰

ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スㄜㄝㄋ

〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰ゔ〲〰ㄡㄦㄡㄦ
☺☻☺☺☻☺☺☻☺☺☻☺☺☻☺
うぉぐ!(*゜∀゜)〜♡ℳฺℴฺℯฺ❤ฺ
ℒฺℴฺνℯฺ..._〆(゜▽゜*)㌰㌰

乜勹〰スㄜㄝㄋ

ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スゔ〲〰ゔ〲〰 乜 勹 〰 スㄜㄝㄋ
う゛〲〰ゔ〲〰 乜勹〰ス
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スㄜㄝㄋ
〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰ㄡㄦㄡㄦ
ヺ〲〰ヺ〲〰<br>ℒฺℴฺνℯฺ..._〆(゚▽゚*)㌰㌰
ヺ〲〰 乜勹〰ス

ヺ〲
〳〵ヷヷ〰〳〵ヷヷ〰

764 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/10(日) 04:34 ID:0m4OeUnk
8鯖攻城戦はグルーディオが熱い。

8鯖最大勢力だったSoulofClan同盟+ARKfleet同盟の本拠地グルーディオ城。
この同盟は完全な子クラン制で8鯖初期からシャウトによる勧誘をし、ゴキブリ並みの繁殖力で数を増やしていった。
しかし当然血盟内に厨も増え周りからは嫌われていった。
グルーディオ城を落としたときの全城制覇宣言などもあり、さらに敵も増えた。
最近では敵対同盟との交戦による度重なる敗北により衰退化していったのであった。
そのため子クランの崩壊・解散・そして統合、同盟規模での再編成を経て今に至る。

今週の攻城戦では新たに再編して出来たBraveHeart同盟に城を渡す予定だった。
そのため防衛側は城主であるSoulofClan同盟のSoulofSword血盟の一つのみ。
攻撃側はBraveHeart同盟のARK3rdのみ。
前回と同じでオーレン城を本拠地とする敵対同盟はディオン城に行くと思っていたのだろう。
しかし、敵対同盟は直前になってグルーディオ城に布告してきた。

【攻撃側】
ARK3rd 敵対同盟の血盟*3 その他敵対血盟*3
【防衛側】
SoulofSword

防衛登録こそしてないが、SoulofClan系の子クランが3つ、ARKfleet系の子クランが9つ。
40未満の低Lvも多いが、数の面でまだまだ上回る。
陣地を構築する事が可能で、廃率が高く質の面で勝る敵対同盟。
大方の予想では「落城する」だが、いずれにしろ大規模なpvp、そして城攻めが行われるのは確実。

ちなみに8鯖でのPC城vsPCは2度目となる。
1度目はARKfleet同盟が敵対同盟のオーレン城を攻めた。
結果は数で勝っていたにも関わらず何度も全滅(陣地は無し)

今回は陣地があり、さらに本格的なPC城vsPCが行われるのは間違いない。

765 名前:754 :2004/10/10(日) 05:00 ID:vBgxVx46
クリスタル破壊前
攻撃側
    陣地なし
      城外
      外門-内門間
無関係
      城外      無理
      外門-内門間 無理

クリスタル破壊後
攻撃側
    陣地なし
      城外
      外門-内門間
      内門内
無関係
      城外
      外門-内門間 無理
      内門内

落とせそうな勢いで攻めてたから余裕なかったでs。
重要なところが調べられてないorz

766 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/10(日) 05:30 ID:/0OtBf12
>>765
調べた分でもご苦労s……重要な部分がNEEEEE

767 名前:764 :2004/10/11(月) 01:38 ID:PUiicdvc
 【結果報告】
数的に防衛側が若干少ない程度で始まりました。
開始直後のpvpでまず防衛側全滅。
再結集しては何度も陣地に突撃するが、1つも壊せないまま外門・内門ともに破壊される。
そして落城。
落城後pvpが何度も行われたが元防衛側なんども全滅。

そして攻城戦後終了後、グルーディオ村の教会にてARKによる演説が行われた。
盟主の引退宣言もでたが、みんなでそれを止め、
「ARKに乾杯!」
「ARK最高〜〜!!!!」
などの白チャ・シャウトを聞く限り、信者達はこれからも頑張っていくようだ。

768 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 02:17 ID:y.TYOUbk
>>767
内部の良識派はその信者どもに耐え切れずにいくつか抜けるよ。

769 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 13:20 ID:GldA8z4k
>>767
8鯖楽しいことになったんだな。
ちなみに6鯖の報告。いらないかもだが・・・

攻め登録のボルテチ同盟がロストが嫌で闘技城に逃げ込んだらしく
それで終了。ここはオープンからPKクランとして有名だったマングダイ。
ttp://lineage2.unofficial.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20041010221946.jpg

誤爆で死んで戦場に戻ろうとしたら、こいつら闘技城で模擬戦・・・
他の鯖で、こんなことありますか?

770 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 13:29 ID:xZ9aTPJU
>>769
あれば、ここで話題になってる。
つまり(以下略

771 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 16:25 ID:T3aHiCP.
 ま た 6 鯖 か ぬ
 も う い い よ る
 帰 っ て く れ ぽ

772 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 16:33 ID:HTienMsA
>>771
ヘタクソ
とりあえずガッ

773 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 16:37 ID:pjqcvl4c
>>769
反連合がゴミ過ぎるのは分かったから・・・
6鯖に帰ろ・・・

774 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 18:51 ID:6QUqgIXg
.

775 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/11(月) 19:26 ID:E0HJGsDI
報告は別にいいんじゃないか・・・?

776 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 08:28 ID:Jup0qAWA
攻城戦の結果報告は問題ないと思うぞ。
むしろ積極的にしてほしい。

で、2鯖はどうなったんだ?

777 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 10:12 ID:JjW8Ig6.
>>776
オーレン:放置プレイ

ディオン:城主入れ替え失敗(未確認)

グル  :反DKクランが遊び攻め。
PvPしつつ外門破壊
城裏側のクリスタルを外側から破壊(バグ利用らしいが)
NPC兵半数撃破

2鯖のこの週は基本的に遊び攻め(PvPメイン)しか起こらない(;´ω`)

778 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 11:27 ID:aJiHrGXg
リオナ=4鯖の者です。
偶数鯖は見に行けないですが奇数鯖の戦争は見に行きたい。
でも、ここに報告あるのは何故か偶数鯖ばかり。。。
やっぱり、人数の多いバーツ鯖ですかね? 情報よろしくお願いします。

報告しておきますがリオナには戦争見学来ないほうがいいです。
毎週戦争のない平和な鯖になってしまいました。(泣

779 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 12:09 ID:4LMlZXRU
>>777
他鯖の参考になる情報としては
グル城の生命のクリスタルが城外からの遠距離攻撃で破壊できた
って事ぐらいかな。

780 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 17:41 ID:AvLQ6NaQ
>>779
それやばいな・・・

781 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 18:53 ID:BZDaK8t2
>>778
なんか4鯖の戦争スレって虚脱感が漂ってるな・・・末世的というか・・・
まあ戦争やらないやつにはいい鯖なのかもしれんが。

6鯖とか2鯖とかスレの伸び方からして異常で戦争好きでも
時々気持ち悪く感じるもんな・・・

782 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 19:16 ID:gvnfXpUk
4鯖だけど、グルーディン城を持ってた同盟(2血盟)
の片方の盟主が引退したと思ったら
今度は城主の方の血盟の盟主も引退で
JP初のNPC返還になりそうなのでちょっとは盛り上がりそうかなと、、、、

783 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 20:32 ID:kIEPS8O.
質問

攻撃登録側と防衛登録側が戦争中にFPKしたら
デスペナは戦場設定?それとも通常PKですか?

784 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 21:07 ID:AvLQ6NaQ
>>783
FPK=フィールドPKでいってるのなら戦場設定だけど

FPK=フラグPKでいってるのなら知らないけど・・・
フラグたってても戦場設定になるんじゃないかなと予想してみる

785 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 21:15 ID:aJiHrGXg
>>782 4鯖に一緒に帰ろう。 それは再来週のハ・ナ・シ。 来週になったら、ここにカキコしよう。

786 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 22:23 ID:kIEPS8O.
>>784
おお、ありがとう、FPKは戦争中の戦場外でのフィールドPKの意味です。
つまり武器ドロップなし経験値ロスト1%ってことですね。

787 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/12(火) 22:30 ID:AvLQ6NaQ
>>786
たしか、フラグも立たなかったはずですよ。
PvPモード&CTRL押しをやらなくても攻撃できるから、
赤ネになるのが嫌なら通常モードで戦闘することをオススメします。

788 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/13(水) 00:43 ID:y/cnW/7I
戦場外FPKは通常時のロストです。
フラグも立たないので1人歩きは非常に危険ですね。
2鯖では ほぼ標準と化しています;;

789 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/13(水) 00:47 ID:ZP3OIBy.
登録同士のPKであれば、ロストは1%だったはず。
登録してないところから殺されたり、mobにトドメをさされたりしたら通常ロストだと思いますが。
言ってみれば登録したところ同士にとっては、アデン全土が戦場ですね。

790 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/13(水) 01:46 ID:.RE5hUYk
2鯖はもう大きな戦いはないと思われ。
他鯖ででかい戦いある?偶数鯖で。

791 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 00:03 ID:biPPeDyI
4鯖→もうない
6鯖→もうない

ということで8鯖に期待

792 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 11:36 ID:tFhCszZc
>>791

>>764>>767を呼んでもらえばわかるが、2強だった勢力のウチの一つが潰されてしまった。
PCvsPCによる大戦争は期待できない。
残る城はディオン・ギラン・アデン。
どうなるかはわからないが、もし日本でアデンを落とせる鯖があるとしたら妨害の少ない8鯖かもしれない。

793 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 13:22 ID:GYQ4OuiE
二鯖は2週に1度、PC同士二勢力の大規模なぶつかり合いをしてる。
多分、まだ暫くは続くと思う。

今まで暇だった3城週も少しずつ活気が出てきて
二鯖はいい感じの戦争鯖になりつつある。

794 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 21:13 ID:243I6/8I
2サバの戦争は高度になってきているかもしれない。

工作、裏切り、情報操作、時間差、移動、欺瞞、足止め、共闘・・・そして英雄達・・
戦場自体が一つの城ではなく、いつも2−3城の攻防になっているので
駆け引きが進化している。

DK連合の策士 麒麟、最強軍団の城無し盟主 邪神王、静かなる巨像 なめちゃん
対する
反DKのバーサーカー指揮官 せらふ 門とクリスタルを一人で破壊した魔導師CF

なんだかんだ言ってるが俺は2サバにきてよかった。

注意(英雄達の説明は実際より少し脚色してあります)

795 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 22:29 ID:oih05r8Y
>>794
6鯖と同じ目で見られつつあるから宣伝は最小限にしようや・・・
実際にこれからも盛り上がるかは未知数な状況だからな・・・

796 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 22:42 ID:243I6/8I
いや、書き込みが全然なかったからさ・・・。

797 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/15(金) 23:41 ID:z9BbU1Uc
>>796
関係ないが数字が多いIDだね。
ところで今週末面白そうな鯖はどこだろう?

798 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 01:17 ID:e0z62Bg.
城攻めで陣地構築もしない2鯖がなんで熱いの?
他鯖見てみ。明らかに2鯖より面白い。

799 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 01:54 ID:QKlX1evk
2鯖はグルディオオレ戦の日は寒い。
攻城戦の仕様を確かめたり、PvPの練習用ってカンジ。

で、試したことをギランアデン戦で双方20血盟以上集まってぶつけ合う。
そんな感じ。

800 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 06:50 ID:P7gy6eyQ
先週のグルディオオレ戦は、なかなか熱かった。
あんまり細かく書くと また2鯖かってなりそうなので書かないが

陣地無し、CGなしの戦争でこんなに手に汗握った戦いはなかった。
見学者がいないところで戦ってたので寒いって感じるかもしれないが
あの緊迫感はなかなかのものだったよ。

801 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 07:23 ID:v0STdexI
>>794 英雄達やクラン名など、どうでもいいよ。 
他鯖の奴がそれを理解できるって言うか、興味持つって思うんだろうか。。。。

攻城戦情報plz

802 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 09:44 ID:856cME6o
>>798
陣地なし、CGなしで城門とクリスタルが破壊されるから、
面白いし参考にならないかってことだよ。
派手なのみたいなら、ギラン・アデン週にきなよ、他鯖より規模大きいから

803 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 10:39 ID:3hutdQHs
ここは偶数鯖の住人しかいないのか・・?
奇数鯖の状況はどうなんだろう

804 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 12:30 ID:GJINtSWo
カイン鯖で2大勢力の片方の所謂「芋&NZ同盟」が
はじめて頭を使ってきたっぽい。

805 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 16:59 ID:gFCd5A0o
いちおう奇数鯖の情報を。長いので興味がなければスルーで。
本日のエリカ鯖、ディオン城攻防戦で大規模PvPが起こるかも。

登場人物
BE同盟(BellEquipe):鯖一の廃クラン同盟、攻城戦の初回でギランを狙い鯖中からリンチされた経験あり。オーレン城所有
FF同盟(ForwardForever):鯖二の戦力と見られていたが過去3度にわたりディオンを攻めるも落城させられず。所有城無し
FD同盟FreiheitsDrang):水面下で数多の工作をする。以前は反BE連合を計画。今回はBEとFFを説得しディオン攻城に。所有城無し
BC連合:PvP活性化を謳う連合。他同盟の攻城戦妨害に成功し名声を得る。同盟としてのまとまりではなく連合の一部に「竜の盟約同盟」がある。ディオン城所有
五虎同盟:ひたすらグルーディオ城を攻め続け先週落城させる。ただしBC連合の協力あり。グルーディオ城所有

PvP活性化が有言不実行となりつつあるBC連合。前回の攻城戦で五虎同盟のグルーディオ城攻城を手伝った事で
事実上の攻城戦終了か、と言われていた。このこととBC連合のBBS戦士の活躍によりBC連合は鯖内一の嫌われ者となる。

BE同盟の同盟主引退及びFF同盟の解散と言う噂のなかFD同盟がこれら2同盟を説得し、
最後の祭りとしてBC連合の所有するディオン城を攻撃することになる。
これに野良勢力などが加わり、登録数は攻撃側20VS防衛側8になる。
ttp://lineage2.unofficial.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20041015210413.jpg

はたして、ディオンは落ちるのか?
また、五虎同盟は前回のグルーディオ攻略の借りを返すためにディオンまで駆けつけるのか?

806 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 18:52 ID:1hcamh3Y
>>805
今でもBE同盟が鯖内一の嫌われ者であることには間違いないよw

807 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 20:22 ID:nxJGdWYE
243I6/8IのID占いによると

今週の攻城戦の面白さは
2鯖 >> 4鯖 >> 3鯖 >> 6鯖 >> 8鯖

808 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 21:07 ID:VtXuyJAg
2さば微妙だな。

ギラン攻撃15の防衛32
一方的だな・・・まさか残りでアデン攻めるきか??

809 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/16(土) 23:16 ID:mujws6uc
5鯖観戦いってきました。門前にて観戦。
攻め側のやり方があまりにも下手すぎて見てらんないって感じでした。

まず、開始と同時に門前の敵を攻撃側が5分かからず全排除。(戦力差圧倒的)

陣地設営

CGゴレ召喚して門攻撃も、操縦がダメでほとんど立ちんぼ。
他PCも途中までゴレに任せっきりでつったってるだけ。門横の砲座の敵すら放置。

陣地設営場所が戦場外ギリギリor戦場外(?)で、戦場外からの攻撃を受けていた模様。
で、それを排除した人達が次々アカネに。

陣地放棄し、一旦フローランへ。

戻ってきて再度攻撃開始、CGゴレ召喚し門右側破壊(この時点で残り20分)

中庭制圧もできずに時間が過ぎEND。

攻撃側の指揮の酷さ、そして何より目立ったのが攻撃側の突撃しようとする意志の無さ。
死ぬのが恐くて1発くらっただけで逃げるのが大多数だった。
逆に防衛側は、まとまっての突撃や攻撃の小回りの上手さが目立った。

攻撃側は下手をうたなきゃ勝てる戦争で敗戦。
防衛成功は、とにかく陣地破壊できたことと、
門強化、NPC傭兵に金を惜しまず設置したことだと思う。

810 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 00:03 ID:fiN0Xv5Q
5鯖、あれだけ戦力差あったのに、こうまで圧倒的な差がついたのは、>>809
言うとおり、攻め側がお粗末すぎだな。
ちなみに、もっと言うと、攻め側はいわゆる廃人集団で防御側はPvP好きではあるが平均レベルは、参加平均と比べると
多分低いんじゃ?くらい低い小規模クランの連合。
グルーディオ城の同盟もいい感じで陣地攻撃してたし、防衛側がうまく誤魔化して勝ったという感じだな。
ゴレ3体?出しても外門片側だけという情けなさ。

防衛側は陣潰してから、わざわざ外に出てPvPで遊んでた感じ。
さすがに圧倒的な戦力差で壊滅しまくっていたけど、PvP楽しんでる雰囲気でしたね。

811 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 00:08 ID:KEUY6jRk
あんまり情けなかったのでちょっと煽ったら
凄い煽り返し&罵倒wisが来た・・・

ありゃダメだわ。

812 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 00:55 ID:ZG.M9MWs
5鯖のBCってBADCOMPANYでしょ?
UOの日本鯖の無い頃からPvPやってるクランだよね。確かFdEとも敵対してたはず。
CSやDAoCやSBでも有名だったからそれなりにスキルあるかもね。

813 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 01:03 ID:Mv58Ufx6
BC自体にはそんなに力ないと思うけど、その名前知ってるPvP経験のあるクランが集まってるみたい。
実際にはPoCとかREDっていう、やはり他ゲー(UO?でPvPやってたところが主力らしいよ。
逆に5鯖で勢力の大きいところはLine1、ラグナロク上がりらしい・・・だめぽ

814 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 01:03 ID:Q.dFKeZs
>>812
BC??FdE???CS????DAoC?????SB??????
わからんって

3鯖
2大同盟がグルーディオ、ディオン、オーレンの3城すべてで戦争
結果はどこの城も落ちなかったけど、
広く戦った感じでなかなか面白かった

815 名前:809 :2004/10/17(日) 01:10 ID:.26aPdzs
どの鯖もそうだけど、戦争する人間の内、どれだけ犠牲になれる人がいるかだと思うよ。
HANTHっていうキャラ、多分指揮官だけどカウントダウンしたり、真っ先に飛び込んで死んだりと好印象。
ただ、それについていく奴の少ないこと少ないこと…。

あれはどうみても戦争を数重ねてる感じにはみえなかった。やる気なかっただけかもしれないけどね。
ありえない陣地設営個所だったし、何よりも突撃の号令の後突撃してるのが少なすぎる…。
チョロチョロと突撃して順番に殺されてた。
門上のPC排除もかなりオザナリだったしね。

後半残り僅か、城落とせる見込みのない時間でCGゴレ召喚も金の無駄遣い。
残り5分きっても撤退命令も出ず、戦争終了まで戦場でPvPしてENDでしたよ。

816 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 01:16 ID:fiN0Xv5Q
>>812
そうだね。
ついでに言えば、それ以外でもPoC、REDがUO出身で、PvPならかなりスキルはある筈。
まあ、このゲームでPvPスキルといってもたかがしれるけど。
BC連合はこの3クランで少数で廃人同盟相手に立ち回って、ディオンを陥れていた。
RO等の廃人vsUO系PvPerの対決といった感じか。

817 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 01:58 ID:UoI7w9Ts
>>814
Line1の何処の鯖の何クランとか
シーフとかBテレとかと同レベルの解らなさだよ
リネ2は他ゲーの話を知ってることを前提とするやつが多いからスルーしろ

818 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 02:31 ID:RiV52n0A
ぶっちゃけリネ2じゃUOPvP経験者とか無意味
技術の必要なゲームじゃないからなw
人を集めるとか纏める能力とかそっちのほうが重要

819 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 03:50 ID:8vENI5Yc
>818
たしかにそうだが俺の見る限り、
PvP経験者は指揮経験はもとより指揮に従うことに慣れている。
ゲーム画面とチャット画面を同時に見ることだって
初心者は戦いに夢中になるとできなくなるからな。

技術の必要なゲームじゃないってのは同意だが、
戦争なんかじゃそういった連携も必要なんじゃなかろうか。

820 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 04:03 ID:V9J527oQ
>>809
戦場外に陣地なんて作れるのか?
もしそうなら、バグ利用だろうが

821 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 06:52 ID:ODmHLUXc
>PvP経験者は指揮経験はもとより指揮に従うことに慣れている。
そそ、そういうのは重要

攻め側は、もうカリック狩りしかやることないようなLvの、No1とNo2の廃大同盟2つ
かかえつつ、だめだった。
ま、それはPvP経験云々より、それほど指揮がまずかったわけだがw

陣地が戦場外か内かはわからないが、どんなアホな盟主でも(戦場外でて)
自分の名前が紫のまま陣地詠唱はしないだろう。
だからギリギリだったんじゃないか?
そのため、陣地破壊に来た敵を攻撃できず(隣接すればそいつもたぶん戦場内だろうが
弓とかもあるだろう)、強引に殺して赤ネ>後で殺されてシルノエンのヘルムDrop、
というのもあったらしいw
本当に戦場外ならもっと赤いたとおもうが、ぱっと見数人だけだった。

撤退命令については、「敗北宣言」なるものを出してあっさり引き上げるのが
習慣の6鯖のようなのもあるが、聞いたところ5鯖はそういうのはないらしい

最後に陣地破壊後のCGゴレは確かに意味ないんだが、3つ?でたうち一番役に
立ったのがそのゴレという皮肉がなんとも。

822 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 08:18 ID:ODmHLUXc
と思ったけどある日記みたら本当に全部戦場外だった
攻め側も戦場通って外でたのでしばらく紫>それを攻撃だから必ずしも
赤になるわけではないようだが。

823 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 10:00 ID:3nGJkl1k
5鯖の戦争ヘタレでどうでも良かった。  防衛側は気合入っていたね。 GJ!!!!!!!
一つ興味あったのは、同時にCGゴーレム2体出して1方を踏み台にしてもう一つが上に昇って
城門攻撃してたたように見えた。
あれは、何かの作戦だろうか? 
指揮官のヘタレっぷりから、ただの偶然と思ってるのだが。。。。

824 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 11:54 ID:fiN0Xv5Q
5鯖は攻撃側ヘタレ、防衛側GJでOKだろ。
それよりも今日の偶数鯖の見所を教えてください。

>>814
3鯖のその報告じゃ、もっとわけわからんぞ。
レポートしてくれよ。

825 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 17:22 ID:FxnZE3Uw
>>824
Nz同盟=LF+ILL+鎮魂+ハート
Cs同盟=Cs+Box+神風+ラウンジ
カリオ同盟=カリオ


オーレン城=CS
グル城=Box
ディオン城=NPC


9:00ILLオーレン城へ CS Box 神風により撃退 Nzはハーディンで待機

9:20ディオンにて鎮魂ハートがラウンジ襲撃ラウンジ全滅後鎮魂ハート帰還

9:25鎮魂ハート城村へ集結開始

9:30鎮魂ハートグル城襲撃

9:30
ハート+鎮魂同盟(5,60人)が外門攻撃
この時点で迎撃は神風同盟の一部だけ
ほとんど妨害もなく5分ほどで門右側破壊

9:35
グル城門半壊この直後、攻翼がオーレンから帰還し戦場へ

9:40
攻翼+神風で数30ちょいで鎮魂ハート連合と城門近くで激突

9:45
鎮魂ハート全滅

9:50鎮魂ハート ディオンに集結 Nzオーレン南近辺に集結

10:00Nzオーレンに陣地設営(kuma 白金騎士団)CS+Exにより陣地破壊Nz排除
 |
 |この間にILL+Nzオーレンに交互にアタック CSこれを難なく撃退
 |
10:30Nz 鎮魂 ハート ILL ディオンに移動ラウンジ工務店の陣破壊

10:40グルのBOX本体オレンのCS本体ディオンへ移動開始

10:50この時点でCS連合カリオ同盟以外のPCは見る事が出来なかった。交感部屋ではカリオとラウンジ間で激しいPvPになっていた模様。

11:00攻城戦争終了

各地見てた感想。
LF同盟が序盤まったく動かず、ハート陣営のグルーディオ攻撃でBoxster連合が
グルーディオに帰ってからのオーレン攻撃など作戦の幅が広がった印象

意外だったのがグルーディオに戻ったBox連合側がほとんど攻翼(Box同盟の1血盟)のみ
のような少数規模で、その攻翼主力にハート+鎮魂が壊滅してた事。
連動してオーレン攻めに動いたLF同盟があまりにもあっけなく撃退されてた事。

終盤NZ連合がディオンに集結したところを見ると最初から両城攻撃は揺さぶり&足止めで
最終目的はディオンだったとも読み取れる。
しかしディオンは駅前同盟が予想外に強い印象で陣地破壊を許さず最後も交感所2Fを制圧し
終盤のNZ連合の突入もNZ連合を追いかけてきたCS連合に阻止された格好だった。

ともあれ作戦の幅ができていて今回は見ていて面白かったです。
最後に駅前の制圧しているディオンじゃなくて外門が壊れていて防衛も攻翼のみで手薄に
なっていたグルーディオをNZ連合全力で襲った方が面白かったのではと思った。




3鯖スレから持ってきた

826 名前:825 :2004/10/17(日) 17:24 ID:FxnZE3Uw
あぁ・・・NZ=LFです

827 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 18:37 ID:3nGJkl1k
>>825 なんか躍動感あって羨ましい鯖ですね。  
攻城戦なんて一つの城のみでしか経験ないですよ><

ほかの鯖でも、このような広域戦してるのでしょうか。。。。GJ!!!!!

828 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 18:53 ID:fiN0Xv5Q
>>825
なんとなく流れはわかった。
各勢力の力関係というか実力を示すのない?
なんでもいいんで。
廃連合とか他ゲーで鳴らしてるとかでもいいし。
同盟が1血盟しかなくても指揮官が優れてりゃ戦況に与える影響でかいだろうし。

829 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 20:14 ID:DLD0jvJU
よくわからないがカイン鯖のNZ=LF&芋が台頭してきたときのコピペ

名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/22(水) 12:25 [ L2sKS37w ]

今週の3鯖ギラン戦は見ものだ!
リネ1で最強を誇ったNz同盟が本気攻めする。
クラン数8〜15
動員数200〜350(Lv60以上が60人、ほかは50代中盤〜後半が大部分を占める)
鯖最強クラスの弓遊撃部隊による他勢力の殲滅力が半端ではない
廃プレイヤー集団のため装備、個々の質ともに高し
CGゴレも2〜3体準備

感じとしてリネ1の時と同じく現城持の同盟(2城確保)に対抗するという名目で戦力を集め鍛え上げてきた生え抜きの廃集団
現状城は持っていないが、勢力はすでに鯖でほかを寄せ付けない動員数を確保
ギラン、ディオン、アデンという今後の経済の中心となる城を獲得するために活動してる模様
またBBS戦士の活動も活発で正確な同盟総数、動員数を巧みに情報操作して実態をつかませない見事な工作をやってのける
現状の城持ち同盟は引退や内紛により内部はガタガタでこの勢力を止めるすべは無いといっても過言ではない。

この歴史的な城攻めをぜひその目で見届けて欲しい。

830 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 23:10 ID:9t03S3vc
2鯖今日の戦況報告。

アデン;布告無し。つまり戦争無し。

ギラン:攻城15・防衛33。しかし戦争無し。

2鯖で最大勢力のDK連合(要員数300は余裕で超える)が、BW同盟+野良(合わせて100程)に布告。
20:00頃ギランに集合、20:30頃ギラン城前に移動。
今日も大規模な戦闘が始まるかと思いきや、一転して戦線離脱。
21:00の戦争開始時には、それぞれが巨人やDVCで狩りを始める。

前回ギランに攻めると見せかけ、アデンへ攻めると言う陽動を取ったDK連合。
今回も陽動かと気を引き締め待ち構える防衛側。
1時間経過……。
1時間半経過……。
その日DK連合が現れる事は終ぞ無かったという。

831 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 23:19 ID:3Vrkt4Qs
攻防の戦力差はそんなに無い

832 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/17(日) 23:54 ID:PIIjMzDU
防衛費無駄遣い狙い?

スパイが横行してたり2鯖って終わってるな。

833 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 00:07 ID:gUvGE4As
>>828
同盟単体の強さとしては
LF>>CS=Boxster=神風>居酒屋=ガイア=鎮魂=ILL>ラウンジ>ハート
くらいかな・・?
かなり適当
人数はNZ同盟が確実に多い
高Lvが揃ってるのもLF
でもLFのLv高いメンバーはLv高すぎてデスペナが痛いせいか、積極的に前線に出てこない
戦場でB帰還してたとかいう話も

834 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 01:23 ID:nM0dMvpE
>>833
NZは集団戦が下手っぽい・・・
CSとかは2人か3人一組になってタゲ合わして倒していってる感じ。
弓持ちも多いしワンアクションで確実に撃破するようにしてたくさい。

835 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 02:19 ID:8XetWKWI
攻撃側は何もしなければ一銭も掛からないが、防衛は5M以上掛かるからな・・・
しかも防衛暇だと次回から人減るし。
3,4回続ければ防衛側の弱体化が望めるかもね。

836 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 03:30 ID:vi8C6lYg
毎回外門最高にしてます?
私の所では場合によっては外門強化無しにすることもあるので1M掛からない時もあります
掛かる時は外門内門NPCにSS、SPS代クリスタル代で10M超える時もありますが
そういう時は同盟クランに一部負担してもらうのでそこまできつくはないです

837 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 03:34 ID:vi8C6lYg
誤爆ですOTZ

838 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 07:30 ID:uNtypL9s
>>833
ちげー
LF>Box≒CS>駅前>ラウンジ≒鎮魂>神風>ガイア=ILL=ハート

こんなもんだな
ハートは人数はいるけどLvが低すぎる。

839 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 08:19 ID:UX57z1aA
毎回外門最高はつらいよな
各鯖の最大勢力は、人も多いしそのLvも高いから、PCで結構守れちゃうので、
傭兵だけでもいいだろうが、問題は2番目、3番目以下の勢力が城持っちゃった場合だよな。

そういうところは、「もし最大勢力のあそこが次回全力できたらどうしよう…」と
考えると、外門maxにせざるを得ない。でも毎度それは痛い。勢力規模によってはマジ痛い。

理屈からいえば、それならむしろその城を最大勢力にくれてやって、最大勢力の
防衛しなきゃならない拠点を増やさせて、こちらは毎週攻城側に回り、今週は城村だ
再来週はオーレンだと揺さぶれば、最大勢力といえどもどこ守ればいいのか
わからなくなり、だんだん金を使わなければ、となってくるかも。長期的には。

な、わけだが、城保持ってそういう問題だけでもないからなぁ。
士気の面もあるし。
だいたいもう取っちゃった城を放棄するって簡単な事でもないし、
最大勢力に城渡しちゃったら、もう終わりという話しも。

弱小城持ち勢力は、このことをよく話し合う必要があるんじゃなかろうか。
本当に最大勢力に城渡したら(出費考えても)終わりだろうか?
…最大勢力は防衛に金あまり必要ないから、終わりかもな…

自分ならその点は、こんなふうに考えちゃうかな(弱小城持ちの場合)
「もう外門は強化せん。
傭兵だけは使う(戦いで敵のデスペナも増えるし)。
それでやれるだけコの字で守る。
それで負けたら、それはそれでしゃあない!(そうなったら毎週攻城を試みて敵に金使わせよう)」

自分で書いてて何が正しいのかよくわからん。
乱文長文sorry

840 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 09:13 ID:iJ05ObmM
>>839
楽しければよし!
苦痛になれば引退すればよし!
所詮はゲーム。

841 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 09:57 ID:tCgsa3hk
2鯖のスレ読んだけど
ギラン戦が見所とかいってたが結局攻めなしw
しかもBWってほうの工作だらけ、ある意味あれじゃ攻める気なくすわな・・・^^;
戦争終結かもね2鯖。
6鯖来い、面白いぞw

842 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 10:17 ID:H7N9r4OE
2鯖は攻め側の破壊工作血盟が防衛側に忍び込めなかったから空布告になったってあるが、
そこまでするものなのか?

843 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 10:35 ID:eOoaueWI
>>842
こっちでレスしちゃえば良いや。
攻め側もそこまで莫迦じゃあない。
恐らくばれるの承知で防衛登録したと思う。
防衛登録する事で、承認はされないでも、攻城戦をするという素振りにはなる。
そうして空布告にして、戦争を起こさない事で期待と落胆の落差を大きくする。
そんな所だろ。

844 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 10:38 ID:sCl4sNQ2
2サバは大連合に対する反体制の戦力が拮抗し始めてる上に、毎回アデン週は本気大人数導入のため
デスペナ、戦費が莫大になっており、それによる大連合側の士気がかなり低下しているため
正面決戦以外の方法がいろいろ試されているようです。

実際の戦争に近くなっておりますが、はたして面白いのか?っといわれれば・・・

845 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 14:33 ID:9mGGooTk
今回ので2鯖は大同盟側の攻勢が頂点を過ぎた、
と言う事が確認された。

反対に今まで盛り上がらなかった3城戦で(全て大同盟側が保持)
野良側が攻勢に出る事が期待される…
漏れが勝手に期待してるだけだが_| ̄|○

846 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 14:48 ID:iAftvaSM
2鯖は防衛にだけ沸いて来る血盟が癌みたいなもんだな
防衛力が過剰だと戦争自体起きなくなる

847 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 20:58 ID:LNwE97TA
2鯖ギランはずっと防衛過多だし、現状だと攻めてこないんじゃないか?
無駄死に乙と言われてまだ来るかと思っていたところの空布告だから
すげー納得できたよ

848 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/18(月) 23:59 ID:mp6jZaPA
期待しすぎだとおもうがね。
2鯖スレ読んでわかったが工作の仕方がどうもね・・
あれは見てて痛いわ。戦争活性化を目的として書いてるやつより
いかに敵を解散させるか・・・と書き込んでるように見えた。
6鯖の工作は結構シンプルだぞ^^;

あとILLは9鯖にいた。なんでやろ?

849 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 00:19 ID:n05BhUEo
9鯖には民間人もいっぱいいるみたいだし3鯖負け組が移住してるのか

850 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 01:37 ID:eHkJyETc
城攻め参加してみたいと思い情報収集してたらこの板にたどり着いた。
6鯖叩かれてるな・・・俺の鯖だ・・・鯖別攻城戦スレを覗いてみよう。
ひでぇ、お子様のおもちゃになってるなぁ・・・叩かれて当然か。
9鯖に移住して1からやりなおそうかな。

851 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 03:46 ID:KeNNKPzk
>>850
9鯖は、中華様がクルマなどの上位狩場占拠中。
というかJP最大の中華率誇る鯖なので個人的には一番オススメできない鯖だよ。

中華の攻めるギラン・アデン城を他が必死に防衛するという形にだけはなりそうだけどね。

852 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 05:30 ID:8uPzHsxA
中華戦争くるなら一番戦争が熱くなるだろw
まずこないだろうけどね

853 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 21:01 ID:ZeW8rQTg
>>833
LF同盟はLunaticFlowとLunaticFayの二つの同盟で合計7血盟だから
他の同盟と比べれないな。
まぁ、数が圧倒的に多くて高レベルも結構いるから
2同盟合わせたら間違いなく3鯖最強だろう。

854 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/19(火) 21:44 ID:mYnInm0U
金の浪費する城戦に中華がくるとはおもえんな

855 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/20(水) 07:59 ID:1LpRLNLc
城維持にも金かかるしな。

856 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/20(水) 08:02 ID:M6FOPNog
アデン以外全城制覇して最高税率にしても税収は維持費にかなわないのかな。
PC数もLvも思いのままの中華がマジにやろうと思ったら手も足もでないな

857 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/20(水) 11:00 ID:WAG4.Yas
今現在だってワールド全体で100人もいなかろう。
全員が同じグループなわけでもなし。

858 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/22(金) 21:14 ID:ArSr9XIA
今回の攻城、課金切れでどれだけ人が減るんだろうな・・・

859 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/23(土) 14:10 ID:vm0/6xwY
偶数鯖がオーレン・ディオン・グルーディオの日ですよね?
3城で戦争起きない鯖はもうお終いですね。

860 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:07 ID:DQXR.EdU
2サバ
最強連合相手にCGなに陣地なしでPC城陥落!

861 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:08 ID:W6FGeNKk
2鯖、グル・ディオン城主代わり無し。
オーレン落城。

状況報告。
防衛側連合が三城を持っていて、それに大して攻撃側が攻城仕掛けている。
開始早々ディオン・グルで戦闘開始。オーレンはほとんど戦闘無し。
22時頃、グルは篭城に移る。しかし、危機感というよりは余裕の表れのようなもの。
ディオンが同時刻大攻勢を受け、グル・オーレンから支援が向かう。
ディオン鎮静後、22時45分頃にグルへ最後の突撃。
篭城時に破壊していた外門を抜け突撃するが、即座に沈静化。
このときディオンへ援軍へ向かったために、薄くなった防衛ラインを抜けて数名が内門を叩く。
そのまま戦争終了するが、このときオーレンの城主が変わっているのに皆気づく。
どうやらオーレンの部隊が、ディオンへほぼ全て移動したのを狙って、攻城登録していた一血盟だけで落とした模様。

862 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:09 ID:W6FGeNKk
CGも無し、陣地も無しという離れ業。
更に言えば、これで三城防衛を崩す足がかりとなった。
次回以降が楽しみである。

863 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:26 ID:yDuorOlY
結局防衛が圧倒的有利ってガセだったってこと?
かなりの鯖でPC城落ちまくってるじゃん。

864 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:28 ID:Oz5TfwH.
ちゃんと守ってれば、っていう条件でないの?

2鯖オーレンの守備隊30人しか居なくて150人で攻められて落ちたらしいが

865 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/24(日) 23:45 ID:ihZUslAs
防衛人数がそれなりにいて、金を惜しまなければって条件だと思われ
強化無しの門は驚くほど軟いし、NPCも無駄とも思えるほど配置しないと個々の性能は高くない

866 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 00:07 ID:lL4qJjqI
4鯖オーレン
防衛7血盟100+攻め10血盟+野良で200+
開始30分で攻め旗全部破壊
外門1段階破壊で終戦

グルーディオ
城主が引退し解散しないものの幽霊城となった。
密約があったのか内門まではすぐ行ったがその後pvpとなり拮抗
最後はどちらでもない勢力が漁夫の利を得た。

ディオン
布告血盟なし。

オーレンはギラン防衛隊が数多くいたが防衛側に軽く蹴散らされた。
2倍もいるのだから外門ぐらい敗れよといいたい。

867 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 00:40 ID:Al2FRpgE
門前の橋の下にもぐって門タゲって攻撃すれば
城内NPCからダメージ受けないバグ発見

868 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 04:29 ID:PEoaaJWQ
>>867
それどころかヘイトオーラ連発でタゲも固定できるよ。

869 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 04:39 ID:b0GtaIRI
バグといえば、いまだに城の壁抜け出来るな。
リスタとかじゃないぞ?

870 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 13:11 ID:ipE3n9C6
>>869
Ω、ΩΩ
ナンダッテー

871 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 16:16 ID:aCYi4Wjg
6鯖、8鯖も報告しる
age

872 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 16:40 ID:a20QcasE
>>867
それまじで辛いよな。結局野戦になるんで
外門の意味がほとんどない・・・NCJのクソ野郎め。

873 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 17:11 ID:pyuz.Vx6
報告8鯖
2鯖のような感じの鯖になって(一強時代)その他血盟がびびって防衛
にこない状態かな
まだ野良が防衛意識持ってる2鯖のがかなりまし
ただでさえ人のいない8鯖で城持ち血盟の同盟数が半端じゃなく多い

874 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 17:19 ID:vTqWGrvc
「また6鯖か」でおなじみ6鯖グルーディオ戦のあまり信憑性ないレポ、修正よろ

ディオンとオーレン保有の最大勢力LoAに協力を仰いで
グル城を落とした防衛側の武神舎連合だが、脱退血盟もあり人数減。
反LoAを吸収した攻撃側20に対して防衛6&ヘルプのLoAという構図。

始まってすぐにゴレ登場、同時に弓とWizが城裏側の出口を封鎖。
防衛側を中に閉じ込め、ゴレ&陣地への攻撃を封じる。
結果妨害なく約10分で片門、15分で両門破壊。このころヘルプのLoAが戦場外で終結し始める。

コの字のところで乱闘になるが、数に勝る攻撃側が少しずつラインを上げる。
開始30分くらいで攻撃側中庭到達。クリスタル1個破壊&ゴレ2体登場。
内門を攻撃し始めるが、復活して飛んでくる防衛側との乱戦で消滅。
攻撃側めげずにさらにゴレ2体追加&全軍突撃、内門片方破壊して中に侵入。
しかし前後して後方からLoAが陣地に突撃、主力&指揮官が中庭にいたため主力の陣地がほぼ壊滅。

875 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 17:21 ID:vTqWGrvc
開始から約1時間程度で攻撃側クリスタル全破壊、さらに交感開始。
しかしLoA2度目の攻撃で陣地も全破壊、さらにLoAが攻撃側を追撃して内部へ。
挟撃の形になり、疲弊していた攻撃側は交感中惜しくもダウン。
復活ペナルティを負った防衛側は帰還スクでディンへ飛んでマラソン。
陣地破壊されて同じくマラソンの攻撃側と道すがら乱闘もあったらしい。

残り30分くらいで攻撃側終結、再び全軍突撃。中庭を制圧し内門を挟んで乱闘、
徐々に押し始め再び内部へ突入。攻撃側全盟主で交感を試み交感部屋で大乱闘。
あと数秒で交感成功してた場面もあったらしい。が、防衛側が紙一重で凌いで終了。
アンチ城主連合の無所属もゲリラ参加して終始戦いっぱなしの激戦、ゴレは最終的に7体出たらしい。

ちなみにこの影でディオン城主がこっそり禅譲交代してた。

876 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 18:14 ID:oLLmj1mA
>>875
攻撃側が防衛側の要請を受けて参戦したLoAと防衛側の挟撃を受けて全滅し、
グルーディンに飛んでマラソンはじめたときはもう今日も終戦かと思ったが、
最後の突撃がすごかったね。
残り5分切ったところで交感部屋に攻撃側の兵士および盟主が乱入して
防衛側とLoAと大乱戦。3分切った時点でまだ数名の城主が交感していた。
結局その1分後ぐらいに盟主全員討ち死にした模様だが、
あと15秒ぐらいで交感成功してた盟主もいた。
防衛側の勝利確定したのは終了1分前ぐらいだったと思う。
6サバにしては妙に熱い戦争でした。

877 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 20:24 ID:Newrs6Us
また6鯖か

とは言えない様ないい内容だな

878 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/25(月) 22:21 ID:Kir2j6Lk
>>864
防衛PC5、攻めPC100程度らしい。
戦力差20倍なら、それは一気に落ちる罠。
事実上10分程度の攻め時間だったらしい。
(最短落城記録?)

※下記はある攻PCの日記より引用
21時15分 グル神殿へ集合、そしてエンチャ開始
21時20分 グル城へ、そして門前の防衛排除
21時30分 外門破壊
21時35分 エンチャ切れのため一旦神殿へ
22時00分 再エンチャを開始して再びグル城へ
22時05分 戦場内帰還or自殺でグル港村へ
22時10分 グル港村神殿で集合
22時15分 再エンチャをして"とべない豚" "matsuri" "AngelTears" "血の十字架"でギランを経由してオーレンへ向かう。
22時30分 オーレン神殿にて再エンチャ
22時45分 オーレン城へ到着
22時48分 外門破壊
22時50分 内門破壊
22時52分 各クリスタル破壊
22時56分 刻印完了
23時00分 戦争終了

879 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 02:32 ID:q.rEUivw
奇襲は最高の戦術ってこったな

880 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 04:18 ID:cz9Warh6
PC5とかアリエナイな・・・よほどダレてたんだろう
まぁ、隔週とはいえ、本格的な攻めの無い状態での防衛は
思ってる以上にテンション下がりまくるからな

881 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 10:33 ID:f0Q.zl.s
2鯖は、廃人大連合の張本人の城:オーレンが落ちた意義は大きい。
当分膠着状態になりそうが、野良参加で高レベルを狩れるのは、楽しい。

882 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 15:28 ID:O6YBAeus
二極化してたからこそ起きた現象だね。<防衛皆無状態
普通は他の城が落とされようがしったこっちゃないだろうし。

それ以上にDK連合には的確な指示を出せる人間が不足してるんじゃないのかな?
いくらなんでも布告されてる状態で防衛人数をそこまで減らすのはおかしい。

何にせよ、指揮や連携の差が見事なほどでた週だったみたいね。
DK連合は連携がずさん過ぎて結果オーレン城陥落。
攻撃側は互いに連携をとりあって見事に敵を陽動し、僅か10分での交感完了。

門前の敵排除=>城門上、裏のクリスタル破壊=>内門破壊=>
城内PC殲滅=>城内クリスタル破壊=>交感開始=>交感完了まで防衛。
この行程を僅か10分でできたのはお見事。

上記の日記では書かれてないけど、攻撃側は最初グルとディオンに半々ぐらいで攻めてた。
ディオンのメンツはそのまま残ってディオン攻め、グルのメンツのみオーレンへ移動したので
オーレンからディオンへの増援をよこした矢先にオーレン強襲されたみたいね。
グルは外門破壊されてたので防衛人数を減らせなかったんじゃないかな。

何度妄想しても見事すぎる。
正直この奇襲に参加してた奴等が羨ましい…。
すげー楽しかったんだろうなぁ…。

883 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 16:51 ID:HdfAfBKs
陣地立てれば城とれるだけの戦力は十分揃ってた
だが、今まで本気で攻めることは無かったし、それは今回も一緒
そのつもりは無かったけど、あまりにも防衛がスッカラカンだったので落とせた

その状況を作ったのは守備側の士気の低さ
毎回、本気攻めの無い防衛で士気が下がったのが大きく影響したと思われ

884 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 17:34 ID:W2EMEP1Q
まぁ今回の教訓は
例え二週に一度とは言え、攻めが無いと急速に防衛側の士気は落ちる
って事じゃないかな?
防衛するクランはリネ1から続くこの問題にリネ2でもやはり直面すると言う事だろう。

885 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 18:33 ID:F0hqcd42
ま、あの時、奇襲参加メンバーでモニターの前で思わず声出しちゃった人たくさんいたろうな。
ジーク全土で巻き起こったシャウトの嵐
盟主達に届く数え切れないWIS

オーレンからディオン方面に援軍が出てたのはしっていたがまさかここまで防衛がいないとは思ってなかった。
油断しているだろうオーレンの兵士達に一つ気合入れてやるかってのがこの作戦だったんだが
(グル防衛はかなり気合が、ディオン防衛もそれなりに気合がはいっていたが)
オーレンの兵士も戦いたかったんだな・・・っと

ゲームながらあの興奮はなかなか忘れられないな。

オーレンの大同盟はこの戦争のあとほぼ解散になってしまった、少々悪い気もしている・・。

886 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 18:38 ID:TPfMnuh2
>>885
ありゃ、ダレてた防衛が悪い。
盛り上がったお前らは一片も悪い所はない、むしろ誇れ。その偉業を。
解散したのは、その同盟が脆弱だった証拠だ。
その程度で解散する同盟なんざ、城を持つ価値も無い。

887 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 20:21 ID:q.rEUivw
2鯖員の感想はこのくらいにしとこう、自分語りは自鯖スレでいいしさ

防衛の士気ダウンってのはどこの鯖でも問題になると思うが、
2週に一回、2時間(拘束2〜4時間)だけでダレる士気ってのは
正直同盟の作り方にかなり問題があるんじゃないかと思う
L1で2城持ってた同盟はこの20倍の拘束時間があったわけだし、
城持ち同盟になるくらいなら戦争に対するモチベーション高めて
組織力強化しないと急速に解散へと追い込まれるんじゃないかな

888 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 20:29 ID:W/wnR4k.
でも正直土日の夜にただ座って待ってるのは精神的にきつい。
攻撃登録だけして自分たちは狩りしてるというのも、
バカ正直に毎回攻めるよりよっぽど搦め手として有効なんじゃないか。
捨てキャラでも見張りに立たせて置いて、油断してるようなら強襲してもいいしな。

889 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/26(火) 22:11 ID:8ZU1z1RY
>>888
狩り中に他の登録してる血盟に襲われたりして・・・

890 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 04:17 ID:WLPpOfg6
>>889
・1stは戦場外すぐのところで落としておいて、見張りをたて2ndで狩りする
とかやってるところあったな。
・死んでもペナにならない決闘場でPvPってのもあった

891 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 09:26 ID:3bIjdw0g
城の中にPvP城があればいいな、城のメリットほとんどないんだからそれ位作っても良くないか?

892 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 12:48 ID:I0i.kdYc
PvP城の意味がワカリマセン・・・

893 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 14:49 ID:5r1IhHpI
>>891
つ[ヌルカのアジト]

これでいいだろ?

894 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 17:02 ID:UyZh.o6g
8鯖防衛の士気とか・・・
攻めて来るとこすら無いからたもてません

895 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 17:55 ID:3bIjdw0g
なにか

防衛の時に士気が落ちない方法を考えようぜ!

896 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 17:59 ID:YC5iYwHw
>>895
防衛してる血盟同士で、城を使って血盟戦をするとか?

897 名前:アンケート実施中@運営 :2004/10/27(水) 18:08 ID:q8yaos5w
8鯖オーレンなら白百合が攻めてたじゃん・・・ああ、単なる城主交代か

廃人集団同盟が守ってる城なんて誰も攻めないだろ
ていうかAllianceに所属してる盟主ってあれだけの戦力があるのに独立しようってプライドないんだな
そろいも揃ってインポぞろいって印象・・・やっぱりRMTのうまみがあるからだろうなー
ここの傘下のNeoZEONって、SOILのRMT用シナと偽装シナ血盟だし

898 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/29(金) 00:33 ID:qrtzz3yw
誰もつっこまないのであえて…

>>897
お前様の見事なローカル話題でスレの士気が落ちてますhhhhh

そういう攻城戦に全く関係ない話題は各鯖のスレでやってくれ。
プライド無いとかシナとかどーでもいい。
前半2行はまだ読めるのに、後半3行の内容のせいで全て台無し。

ところで今週どこか面白そうな攻城戦の起こる鯖ありそう?

899 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/29(金) 12:45 ID:R91oXQTI
2鯖は先週同様アデン放置。ギラン空布告の予想。
布告締め切り来て見ないとわかんないけどね。

900 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/29(金) 15:05 ID:M4FhGEe6
2鯖以外はデリュ*デリュ作成してBクリ安価供給ができないのでは?
たしか名品館装備で作成できるB2刀を作成するための材料が
ギラン/アデンの荘園材料じゃないとつくれないのではなかったか???

901 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/29(金) 17:00 ID:VoMJnAGE
>>900
その通り
ちなみにBくり単価が一番安上がりになるのはギラン城主のスミスがデリュ二刀でクリスタライズするのが一番いいらしいよ

902 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/30(土) 11:31 ID:LGvCmU/g
ちょっと待て
それじゃおれらが一所懸命ギラン防衛してるのって・・・

税率0%でギラン落としてくれるのが1番物価が安くなるのか

903 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/30(土) 13:11 ID:fCETDl2E
>>902
ギランを落として税率0%維持してBクリを安価で安定供給してくれる城主がいればの話だけどね。
おいらがギラン城主だったら、普通に税率15%にして、Dクリ、Cクリの値段あげて、
さらに自分はデリュを(実質的に)安価で仕入れて二刀にして砕いて色つけてBクリを高値で安定供給するけどね。
どっちにしろ少々スレ違いかと

904 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 06:52 ID:F4g5fB56
8鯖は今回みんなでアデン攻めようってなりました
関係者以外非常に迷惑な話です・・・・orz
アデン
SOIL, UnOfficeal, HeavnsGate, SS, NeoZEON, 天衣無縫, ORANGE
紅孔雀, OIC, 黄昏, LOVEandPEACE, 天下統一軍, HORIZON, 狩猟部
ぴゅあLove, 愛戦士, 蜃気楼

905 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 09:11 ID:xFDEwCjU
5鯖ではPC城だったグルーディオ落城

906 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 13:28 ID:vEoeodjw
詳細をお願いできるかな?

907 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 14:05 ID:SYOnFWZo
5鯖スレ読めばわかるとは思うけど・・・実際に見てた奴が適当に書いてみる

グルーディオ城を所有していた同盟が手違い?で防衛登録を失敗し、城主血盟以外
戦場でのリザが不可能な状態で防衛スタート。なお登録状況としては
攻撃側2個・防衛側1(防衛登録したものの承認されなかったのが4)。

開始前の時点で攻城登録していた血盟と仲の良い廃同盟(複数の同盟だった模様。連盟?)が
自分たちの所有する城(オーレン)に防衛登録して現地復活を可能にした状態で手伝いにきた。

グルーディオ城所有の同盟はディオン城を所有している同盟と交流があったようで、
ディオンから途中防衛側に応援がやってきたりして攻撃側も攻めあぐねて膠着状態が続く。

大体10時すぎまでは外門(強化されていたもよう)は破壊されず一進一退が続いたが、、
10時20分くらいになってオーレン防衛としてオーレンに残っていた応援同盟の残りの血盟2個もディオの攻めに参加。
直後に外門が破壊され一斉に内部に内部に侵入。内門は強化されておらずあっという間に城陥落。
なおここで城を取ったのは廃同盟と繋がりはあるものの同盟を組んでいない単独血盟。

で、面白いのが、攻撃と防御が入れ替わった直後、さっきまで防衛側だった同盟が
怒涛の勢いでディオに再集結。防衛側を一気に蹴散らして交感部屋まで進攻して交感開始した点。
オーレンからの応援組が悉くグルーディンに飛ばされたのと、元城所有の同盟が防衛登録失敗により
グルーディンからマラソン中であったため交感完了の時点で飛ばされなかっただったと思われるが、
交感完了による城主交代から時間にして10分くらいしかたっておらず、凄まじい速さだった。

ただ直後に戻ってきた応援組により再び倒されてしまったようで一度の戦争で二度盟主が変わるという
楽しい状況にはならなかった。


ここで元々ディオを持っていた同盟が今度は攻める側になる事、
新たにディオを取った血盟は同盟を組んでおらず、オーレンと同時に攻められた場合
防衛する戦力が無いだろう事を考えると、次のオーレン・ディオ・ディオン戦も盛り上がるのではないかと予想される。
いやあくまで予想だけど。・・・妄想とも言うかな。

908 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 20:11 ID:n02Kecuk
今日は8鯖アデンが熱いよ〜(時間的に間に合うかきついけど)
邪魔無しでNPC  vs PC だぁ〜

909 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/10/31(日) 21:43 ID:n02Kecuk
8鯖アデン内門破壊

910 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 06:15 ID:1RTPKOyY
実況するなら結果もかけよw
とりあえず、2鯖はギラン空布告。アデン小競り合いと平穏無事に終了。

911 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 07:25 ID:.m.SP51I
8鯖アデン結局落ちなかったみたいだな

912 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 11:17 ID:kkoBwvuI
>>907
なんか片方だけの事しか書いてない奴が湧いてるな。
実際にはディオもオーレンもどっちも所有する城に防衛登録して現地復活を可能にした状態で
手伝いにきてた。更に言うと、今回祭られたディオの五虎って所も前回の闘いで復活を可能に
した状態で手伝いにきてたので、文句を入れたものではない。何故かこの血盟はこの行為を
日記等で叩いている様だな。もちろん、自分がやってる事と、応援に来たディオンの勢力の事には
触れてない。ひょっとしたら日記に書いてた本人が>>907なのかもな。

終盤ディオン勢が交感部屋に来れたのは落としたクランが弱小だった事と、
復活地点がディオンと近いので、数を揃えるのが早かったのが理由。あれだけ
近い拠点持っててほぼ無人になった城を落とせず、走ってきた連中に蹴散らされた
のはなんかヘボいところがあったんだろう。

落城寸前の城なのに必死に守ろうとしてたとか。
普通は域外に逃げるもんなんだが、五鯖の連中はPC城攻めようとしないのばっか
なので、そこらへんの知識が全く働かないらしい。

913 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 18:16 ID:Ku6x2jKc
8鯖アデン戦逝ってきました。
攻め登録は17血盟で実働したのは200人くらいかな。
侵攻ルートは東側外壁→東内門→テラスから落下して内内門破壊の手順です2鯖のぱくり
はじめ外壁上のNPCを駆除しようとしたんですがとにかく強い・・・HPは1万近くあります。
それと高低差の補正でアキュテラシーなしだとほぼ当たりません、攻撃力850程度の弓だと
SS付で80位かなデッドリーで450程度のダメージ与えられました。
外壁内門はCGの連続運用で40分くらいで破壊できました。
しかし、一番の問題は外壁内門上のNPCでいくら倒しても沸くほぼ無限みたいです
このNPCをなんとかしないと後続が続かない、城に入ろうとすると弓に狙われて侵入できるPCが
限られてしまいました、中庭の北西と北東にある炎のクリスタルは現状だと破壊不可能です。
つまり外壁内門上のNPCは放置するしかないですね・・・必死で駆除しようとしてたのが
敗因だと思います。
城内部の生命のクリスタルは破壊できて北東と北西に2つかな?これ壊すと内部リザが
できるようになります。
内内門はテラスから落下するルートだと問題なく壊せました。
今回は刻印部屋2Fの片側NPC駆除までしかいけなかったんで、1階にいる大量の弓NPC
を始末するにはいたりませんでした。
刻印部屋2FのNPCは沸くことはなかったのでまとまった戦力を刻印部屋まで投入できれば
もう少し善戦できたかと思いました。

914 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 19:26 ID:6G5IHY/I
いいな8鯖
CGゴレ費はどうやってあつめたの?
有志?

915 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/01(月) 19:50 ID:Ku6x2jKc
ボス狩りでためた同盟資金を運用しました20Mくらい使ったかな?

916 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 14:49 ID:swu2MjFs
ということはどっかの同盟が全部だしたわけか。そりゃすごいな。

ところでアデンで前から一つ気になるのが、


>はじめ外壁上のNPCを駆除しようとしたんですがとにかく強い・・・HPは1万近くあります。

そのCGで壁壊したその上の、ずらっと並んだ弓のことだよね。
あれ毒とか高速DOTでけずって倒せないの?


>しかし、一番の問題は外壁内門上のNPCでいくら倒しても沸くほぼ無限みたいです

こちらは、そのすぐ中の(外からも見える)内門上の弓だよね。
まあ、これが鬼沸きしちゃうんじゃ、容易に中入れないという根本問題は同じ事だが(1と2両方駆逐できないと)。
そのクリスタル壊せないという件のGMコールの結果(していればだが、仕様にしてはおかしいからバグっぽいし)が気になる。

917 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 15:11 ID:.SNxS/Y2
どっかのサイトにNPC城だと壊しても意味が無いから問題はない云々って回答が載ってたな
もちろんGMのね

GMの回答が本当なんだったら罠関係のクリスタルなのかな 壊せればNPC沸き遅くなるってソースはあるん?

918 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 16:46 ID:gvzDo.j2
>916
HP多すぎて毒で削っても10分の1程度しか減らせない
外壁上と内門上のNPCはほぼ無限に沸く

919 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 18:41 ID:gQZZJWSk
>>917
ttp://ars-linetwo.mine.nu/aden_map.htm

ここね

920 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 19:14 ID:59y6DU7g
>>916
クリスタル破壊不能の件については、2鯖のアデン時にも同じ事あったね。
あの時はGMコールしたそうだけど、今だに解答が無いそうだ。
恐らくNCJ側が故意に壊せなくしてると思われ。

921 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/02(火) 19:15 ID:59y6DU7g
追記だけど、本来アデン城は生命5・炎4の計9個無いといけない。
しかし現状は南東、南西の炎・生命が計4個配置されてない。
おそらくクロ2で、この4つが追加されるまでは、破壊出来ない仕様にしてると思われる。

922 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/03(水) 13:52 ID:Z2VCltp2
DEF600強の弓職だったけど弓兵から800のダメージ
クリティカルで1600のダメージ受けた
弓じゃないNPCからの攻撃でも380のダメージ

こっちの攻撃はATK1100あっても通常SS攻撃で180しかダメージ与えられないし
NPCのHPは10000+
攻城戦したことある人ならわかると思うけど、他の城のNPCが雑魚に見えてくるよ

そんな化け物達が外側の外壁の上でも、内門の上でも、倒しても倒しても沸き続ける
つまり城内に侵入できないような仕様になってるわけだ

恐らく刻印部屋の1F部分とかの沸きはさらに激しいはず。どんなに数を動因したとしても
いざ刻印って時には7割以上死んでるだろうし、刻印中の盟主を3分守るなんてのは無理だろうね
たとえDEF1000超えてても瞬殺だよ

あと外側のガーディアンタワーが壊れないことについてもGMコールした
>919の文そのままの返答な訳だけど、要するに「これは仕様です」という事

NCにしてみればアデン城が陥落する事こそが最大のバグなわけです

923 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/03(水) 16:39 ID:mDjkuXVU
その割にはメダルイベントでアデンを落とした鯖には〜〜って言ってたな

924 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/04(木) 00:38 ID:AHekaCmE
TGSでもアンタラスを倒したら、って言われただろ?
倒せませんよーだ、へへん。
なんて馬鹿正直にNCJが言う訳無いじゃん。

925 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/07(日) 03:30 ID:ga4X74Z6
昨日の奇数鯖はどうだったんだ?
今日の偶数鯖はどこがおもしろそうなんだ?

926 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/07(日) 09:02 ID:rmlT5lvA
6鯖は3城同時攻撃
見に来てねっ!

927 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/07(日) 12:12 ID:ciiNCiDo
2鯖ディオンが熱そう。

928 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/07(日) 12:37 ID:W4k67dCg
2サバは策謀の嵐となっていますね、他鯖の人がきておもしろいかどうかは微妙・・。
2サバの中の人は今日はなかなか楽しめそう。

929 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/08(月) 19:42 ID:3cOc7r7M
4鯖報告
オーレン 布告なし
ディオン 布告1ながらも先頭は起こらず。
グルーディオ 攻め10だったがギラン防衛隊中心でオーレンディオン勢が一部
出てきてpv&旗折りで結果30分で旗全滅。外城門1段階目で終了

930 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/08(月) 20:13 ID:tIGKuGH.
>>929
オーレンのやつ出てきてるのに布告なしなの?
布告だけ適当な血盟にしてもらえばRES可能だろうに・・・

931 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/08(月) 20:22 ID:dATFS/AY
2鯖報告
オーレン(ギラン城主系10血盟)
 3血盟布告。空布告
グルーディオ(最大連合6血盟)
 3血盟布告。開戦直後突撃するもあっさり撃退される。
 ディオン激戦の報を受け、防衛側が援軍を出して手薄になったところに陣地構築&CG突撃。
 結局はディオンから取って返した防衛側に撃退される。
ディオン(最大連合9血盟)
 11血盟布告。開戦直後陣地構築して野戦。
 開始30分程度で攻め側が城外を制圧。
 但し、グルからの援軍のゾンビアタックもあり陣地は全て壊滅。
 15-30分程度かけて外門を破壊するも城内の防衛は厚く
 何度か突撃を繰り返すもほとんど入り込めず終了。

932 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/09(火) 09:02 ID:7gajX.jk
テスト鯖でギラン城見てきたけど、城の左右に破壊可能城壁できてるね。
あと、マウスでポイントすると破壊可能部分が少し光るようになってる?バグかもしれないけど。

933 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/09(火) 20:42 ID:L8IpIilw
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://www.lineage2.co.kr/

二刀流製作認知?はオーレンでも作れるのか
ギラン落ちなくてもデリュデリュ作れるみたいだが・・・CSは独占で旨すぎるな
インナドリルでも作れるみたいだからここを何処を落とすか見物だな

グルとディオンは正直駄目すぎるなw

934 名前:933 :2004/11/10(水) 00:45 ID:GtlX9lvE
すまん・・スレ間違えてたorz

935 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 03:27 ID:Zr753vgs
7鯖のある城持ちクランが、攻城時に旗透過にして
タゲり難い様にしてたわけだが、7鯖攻城スレじゃ
ナイス作戦^^なんて感想が飛び交ってる。
有り得ないと俺的には思うわけだが、他鯖じゃどーなんだ?

936 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 04:26 ID:hTBear0c
旗っつーものにプライドかけてる部分あるから俺はしないと思う
してるクラン見たら尊敬よりも哀れみを感じると思う
俺はね

937 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 08:51 ID:H/61SCUw
ナイス作戦つーかL1じゃ普通にあった
できるだけ目立たなくするためにな

938 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 09:40 ID:f5rqpe4U
俺がいた鯖だと敵対クランの旗つけて攻めたやつらもいたな
さすがに同盟クランからも文句が出たそうだがw

939 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 11:26 ID:H/61SCUw
KSか

940 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 11:50 ID:CLlSlyJM
旗消し普通にあるっつーか、知りたいのは
それをやっちまった後のスレ住人の反応
7鯖はマンセーする奴が居て、正直引くわけだが

941 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 12:01 ID:U0l6fXWc
旗消しや敵対旗付けなどの操作は作戦としては有りだが、
やるやつは寒いってのが正直な印象だな。

942 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 13:26 ID:D/fpH5Fc
通常狩りでの敵対勢力MPK粘着作戦よりは旗消しのがよっぽどまとも

943 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 15:31 ID:hu/okris
>>940
マンセーなんざしてねぇだろ
おまいそれにここに書き込むのはいいが
なんでそんなに許せないわけ?
そんなに顔真っ赤になるほど怒ってるのはなぜだ?

944 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 15:53 ID:icv.qMCU
>>943
>>940
は引くってだけで怒ってないと思うんだが

945 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 18:03 ID:MPfG2w0Q
なんて答えていいのかさっぱりわからん。


旗を消したという「事実」について語れというなら解るが。


マンセーしているんです!
というのは940の主観であるわけだ。


君の主観に対するレスをスレに持ち帰ってもなんにもならないだろう。

946 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 19:25 ID:CLlSlyJM
>>945
7鯖以外の鯖で旗関連の工作が有ったか無いか
その際の攻城スレでの反応はどうだったかってのが知りたいんだよ。
旗工作なんてどんな頭悪い奴でも出来るわけで、別に非難されねーなら
やった方が良いに決まってるだろ?
敵対側の旗付けて戦場を混乱に陥らせるも良し、一緒に攻城する振りして
妨害魔法(スリープやスロウ、DOTな、名前出ないし)するもよし。
なんでもアリアリでも、ナイス戦略^^って反応なのかって話だよ。

2鯖のDKが防御側クランにスパイ紛れ込ませて内部クリスタル破壊工作を
させた時は、攻城スレではDK糞氏ね一色だったけどなw

947 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 19:51 ID:BbNm48E2
システム上可能だし、布告クランであればあの補助旗というか、なんてえの、
赤とか青の印が出るわけだから、それでわかるだろうし(状況によっては難しいか)
正攻法で立ち向かっても太刀打ちできない相手に対する戦法としてはアリだと思う。


それが許されるかどうかはその鯖で活動してる人間次第だろうな。
(例えば、やられた方のクランが鯖の最大勢力でやりたい放題だったり、
それこそ自分達自身、汚い手使いまくりのクランだったりとか)

948 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 20:18 ID:hTBear0c
L1は戦争の時旗を全部透明にする奴がいたから、それを防ぐために
一定以上色がついていないと旗をアップできない仕様変更が途中であった
運営側としてはこれを快く思ってないんだろうな
L2で(一応)公式では透過できないっていってる理由もココにあるんじゃね
戦争のときは青と赤で別れるから、これで対策にはなってるとも思うが

949 名前:945 :2004/11/14(日) 22:19 ID:MPfG2w0Q
余計にわけがわからんが…
964の中では結論がでているんじゃないか?

950 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 23:12 ID:CLlSlyJM
>>949
別に無理して答えなくていーんじゃね?
アンタ以外にもちゃんと理解して色々意見や現状語ってくれる人居るわけで。
なんとしてもレスしたいのか?w

951 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/14(日) 23:47 ID:MPfG2w0Q
気に触ったならスマンな…。

煽り口調で拒否されてまでして答える必要は無いな。

952 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 00:03 ID:4XLQMCpI
950みたいなあふぉがいるんです7鯖には。スイマセン
まぁ950は今回攻城見学に行って
旗透明にされたことで攻撃側に殺されて怒っちゃってる人なんで
やさしくしてあげてw

953 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 00:50 ID:5HYRs8wg
>>952
アンカーミスってるぞ?
950じゃなくて952だろ?w

954 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 00:53 ID:lACF.42M
>>953
ん?>>946へのミスではないんか?

955 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 01:27 ID:nCXnAbao
結局何しに来たんだ。
喧嘩しにきたなら・・・・


7鯖にカエレ(゚∀゚)!!

956 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 06:18 ID:5qY5Xc.2
ちなみに、旗消しやった血盟は、7鯖最強廃人血盟。
もうひとつ、彼らは戦争登録してません。
青、赤での認識も不可能です。
皆、有効な策だと知ってるが、使わない策ですよね?
ってことだと聞きたいんじゃないかな?

957 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 11:35 ID:77houqtM
ゴメンナサイ、ゴミは7鯖に連れて帰ります。
もうここに来ないようにきつく言っておきますので…。

958 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 14:04 ID:7ICrmHgw
もうひとつ。

旗無しに邪魔された側は、7鯖で最もクールなFPK、MPK集団です。
戦争で敵対した奴らは問答無用でKillOnSight!
無関係の奴の抗議は聞かねえ。敵対クランのメンバーをPTに入れたが運の尽き。たとえ野良で一人だけでもな。
戦争地域外でも戦争で勝つためなら何をやっても良い!
そんな俺達KoSに共感する民衆に広く支えられているはずだ。
最強にカッコイイ集団のため、150人もの戦士が集結した! 対する敵は50人足らずのプゲラッチョな規模。

ところがこのうち10人ほどが旗を消し、卑怯にも交感をことごとく邪魔した!

断固抗議汁つもりがBBS戦士の工作により総スカンを浴び、そんなバナナで失意の底の俺達に味方してくれ!
援護してくれるまでごねてやる!

といいたいのでは。

959 名前:2鯖では・・・ :2004/11/15(月) 14:29 ID:lYrQEabU
「旗消し」なんて当初から作戦でもなんでもないと思うが。

防衛側に攻撃しかける際、かなり以前(数ヶ月前)使っていたが
今では何ら有効でないためやらなくなったな。
別にそれをどうこういう香具師は2鯖にはおらんよ。

960 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 15:01 ID:wpiJEz3Q
プライドの問題でしょ?
旗消せばクラン員は全員気付くわけだし、ふつうは中から非難の声があがって
やらねぇーと思われ。仮にも攻城クランを名乗るなら

つーことで部外者が口出してもしょーがねーから、鯖スレ帰ってくれ。
6鯖の次は7鯖か・・・(多少ホッとする6鯖住民

961 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 16:52 ID:wgFt1Aps
そこは攻城クランでもPvPクランでもないらしい
まあ大人数で旗消したら収集つかなくなる罠
ゲームでプライドってどーよ?w
それに7鯖の問題だろ?何しにきたんだと カエレ

962 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 17:56 ID:zctzBvhs
>>961
たかがゲームだからこそプライドなのだと思う。
これがリアルだったらプライドも何もすてて勝ちに行ったり、
高収入を目指すのが普通。
ゲームでもそれをやる人がいるが、ゲームの中では敢えて理想主義を
つらぬく人も多いだろう。せめて世知辛い浮世を忘れるためにね。

っと、スレ違いの話はさておき、このスレでは総スカンの6サバですが一応報告しておきます。
アデンは新興2血盟が登録。戦闘があったかはしらない。
ギランは20血盟が登録。サバ最大の連合LoAと、そのギラン侵攻を阻止したい防衛軍+対立同盟の
戦いが期待されたが、LoAは10時半までギランで立ち話。LoAの友好同盟武神舎が戦場に来て軽く小競り合い。
ギラン防衛隊も反LoA同盟も特にギランを攻めるそぶりは見せず。
10時半LoAが動いてPvPを一回やって戦闘終了。
しょっぱい内容でした。

963 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 20:18 ID:wpiJEz3Q
なんか7鯖も臭ってきたな〜
ここは鯖別のスレではありません。

7鯖の問題だと分かってるならお帰り下さい

964 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 20:46 ID:qBw2b5D2
次スレ申請しなくても誰も気にしないような過疎スレで
カエレとかww
この話題で埋めてこのスレ終了で丁度良いと思われw

965 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 21:36 ID:1W.Idyv6
次スレはほんとにいらんね
各サバで攻城スレあるし、もともとこのスレは攻城戦のシステムとか戦略話し合うためスレだったしね

966 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/15(月) 21:44 ID:5qY5Xc.2
>>961
旗消しクランは
7鯖、初の城持ちクラン。
現在も、保持してマンデラwww

967 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/16(火) 20:30 ID:woGwhgS6
今更だが、先週土曜日5鯖のPC城ディオン落城

968 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/17(水) 01:31 ID:3Imc/Y3Y
先週5鯖の詳細書き込むとディオン城主がやる気無くして
城放棄した所への祭りだった

BE/FD/FF同盟という鯖TOP3同盟の
FFB連合という所が他勢力を実力で排除して
FD同盟がゲット。
その後FFB以外の勢力が纏まって反撃するものの
ボコボコにされた。

後日談だが5鯖1強だったFFB連合はディオン落城後に解散声明が出さている

969 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/17(水) 08:23 ID:hiDf0Loo
・・・?
五鯖って変わってるね

970 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/17(水) 11:39 ID:/XwglFs.
>>968
よくわからないが、FFB連合とやらは
1強独占状態で各同盟が城確保したら解散、って流れか?
我等が2鯖のDK連合と同じ匂いがするね。

971 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/17(水) 12:36 ID:nMJlF4Lg
他の鯖はLoAやFFBやらの英数字が主流なんだね。

1鯖は「銭」や「紅」や「犬」と漢字1文字で表すのが慣わしになってる。

972 名前:971 :2004/11/17(水) 12:38 ID:nMJlF4Lg
あと解散しちゃったけど「〆」ってのもあった。

973 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/17(水) 13:16 ID:3N25XQt6
>>971
天上碑のニホイがプンプンなのは気のせいか?

974 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/24(水) 13:25 ID:aA6L2lJQ
某鯖大連合の舞台裏日記
つ http://lineagelove.hp.infoseek.co.jp/

975 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/24(水) 14:35 ID:2hex.fZg
>>974
6鯖の状況はまったく知らんが、とりあえず最初のほうは普通に読めた。


中盤からの情報戦がなんとか・・・あたりになると
「私すごいでしょ、皆私の手の内で踊ってたのよ^^」
程度にしか見えん・・・自分のお陰でここまでなったと言わんばかりの文だ。
自己顕示欲が強すぎと感じてしまう。

976 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/24(水) 16:44 ID:zUsc4iFY
とりあえず報告だが4鯖3城戦
オーレン布告なし
ディオン布告あり(ただし同盟間譲渡)
グルーディオ攻め17防衛8だったか?
防衛側にはオーレン勢の一部が加わっていたがさほど戦力はなかったらしい。
結果は刻印部屋までいったが時間切れで防衛成功。人数面では最大勢力だが
ここ最近オーレン城主勢力に邪魔されて連敗続き。
OBの頃から敵対してた連中だしな。次もいくならオーレン側も増やすらしい。

戦争はあるんだが城主交代が少ないのが4鯖の特徴。

977 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/24(水) 19:08 ID:m2CC/o2E
>>975
その同盟がグルーディオ、ディオン、オーレン独占してるんだからそりゃすごい罠

978 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/24(水) 20:30 ID:GeiwmUdA
便乗して2鯖3城戦報告

グル(DK連合所持):攻撃4、防衛4
落城、元DK連合で第三勢力化を模索する勢力がオーレン勢の助力も得て城主に
防50vs攻125

ディオン(DK連合所持):攻撃21、防衛13
最激戦区。DK連合も反対勢力も主力はここに終結。
総数数百規模での激突で先週に続き外門突破するも時間切れ

オーレン(オーレン勢所持):攻撃1、防衛9
空布告

979 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 09:45 ID:GNS1v3bQ
>>978
の補足

グル戦は攻撃4となっていたが実際はオーレンの攻めと防衛も攻撃に参加
攻撃14対防衛4だった。

980 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 10:16 ID:wEyTJyG6
>>974
これひどいね
パイプとかいって情報リークさせてんのか
戦争に勝つためならなんでもありって感じ
そこまで行くと露店詐欺やRMTでアデナを得て敵クランの盟主買収とかも考えてそう
その議長は悲惨すぎる、こいつのせいで引退したやつとかも多そうだな

981 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 12:03 ID:L67Kk4qE
どっかで同盟組めるSP持ったヤツが、
そのウチRMTで中華大量に雇って城とか落としそうだな。
日本人は盟主だけ。とか。

982 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 17:16 ID:Qfsu7f4g
あと19か 埋め

983 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 18:45 ID:fTnweZOk
対抗連合内部に不満たらたらの奴がいたからリークされたんじゃないの。
脅して出てくるようなもんでもないしな。
アデナで情報買ってたつーのはありえなくもない話だが。

984 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 21:47 ID:O119DMNw
スパイ入れてたのが片方だけなら非難できるんだが、
対抗同盟の側もスパイ入れてて、お互い様になっちゃったのがね。
文句もいえんという感じ。

まあ、そんなどうしようもない鯖でつ。

985 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:09 ID:W.Wb8UQI
埋めついでに、各鯖の攻城スレをはっとく
このスレの次スレはもうないから、各鯖の情報を知りたい人はそれぞれのスレを確認シル

【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局【いまだ全城NPC保有】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1091939647/

JP5鯖エリカ鯖★攻城戦情報スレ 第5の戦慄
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350611/

攻城戦総合スレ@ゴースティン(JP6) その14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1101289796/

7鯖攻城戦について語るスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100433653/

攻城戦情報@ヒンデミット鯖(JP8)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097472368/

2、3、4、9鯖は2ちゃんのほうの各鯖の本スレを使ってるのか、したらばでは見つけ切れなかった

986 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:20 ID:UBWvIHx6
おいおい2鯖スレトップにあるぞ

987 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:20 ID:UBWvIHx6
ここね

【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその10【やっぱりOpenBeta】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100433777/

988 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:24 ID:W.Wb8UQI
>>986
すまんかった
「攻城」で検索かけてたから見逃してたよ

【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその10【やっぱりOpenBeta】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100433777/

【芋と愉快な】カイン鯖戦争情報スレその5【仲間たち】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1101219297/

【死鯖の戦局】リオナ鯖戦争情報スレ3【どうなるの?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1096210315/

【新鯖】〜テオン鯖戦争情報〜【JP9】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1096429392/


補完完了

989 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:43 ID:tX6jiaSE
ume

990 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/25(木) 22:44 ID:tX6jiaSE
ume

991 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 01:55 ID:nKucPMyA
1000

992 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 02:49 ID:fGeyHyC2
随分と気が早い1000だな・・・

戦争に関する情報が少なかった時、このスレお世話になりました。
って事で埋め。

993 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 09:05 ID:qv3wHQRo
【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局【いまだ全城NPC保有】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1091939647/

【2鯖】ジグ鯖戦争情報スレその10【やっぱりOpenBeta】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100433777/

【芋と愉快な】カイン鯖戦争情報スレその5【仲間たち】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1101219297/

【死鯖の戦局】リオナ鯖戦争情報スレ3【どうなるの?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1096210315/

JP5鯖エリカ鯖★攻城戦情報スレ 第5の戦慄
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350611/

攻城戦総合スレ@ゴースティン(JP6) その14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1101289796/

7鯖攻城戦について語るスレ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100433653/

攻城戦情報@ヒンデミット鯖(JP8)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097472368/

【新鯖】〜テオン鯖戦争情報〜【JP9】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1096429392/

994 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 10:36 ID:JHo8cpTo
埋め部屋プロフさん募集です^^エルダーさんはいりません^^

995 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:08 ID:HoD7UXm6
995

996 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:09 ID:HoD7UXm6
996

997 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:10 ID:HoD7UXm6
997

2回連続でageちまった

998 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:12 ID:HoD7UXm6
998

このスレが無くなっても攻城戦は永遠に不滅です

999 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:13 ID:HoD7UXm6
999

1000は誰かに譲るか

1000 名前:お知らせ@IEだと不具合出るぽ :2004/11/26(金) 12:14 ID:KMxC2rsY
1000 ⊂(´∀`⊂⌒`つ≡≡ツルッ♪


戻る Lineage2板に戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.32d Converted.