RvR時両陣営のコミュニケーションについて
| この記事は韓国公式に基づいています >>参照先 |
ご存知の通り、アイオンは天族と魔族、龍族がお互いの利権のために争うPvPvEを扱ったゲームです。この中のNPCで登場する龍族を除き、ゲームの全般的な構図は天族と魔族の二種族間のRvRに狭まることになります。
アイオンのRvRは城攻戦のように定形化された規則に従う戦闘とは違い、フィールドのどこででもいつどのように戦いが始まるか分かりません。この時慈悲を施してくれという意思表示をするとか、自身が処した状況を敵に知らせなければならないこともあります。普通RvRシステムをそろえたゲームでは互いに敵対的な陣営間のチャットが不可能ですから、ゲーマーらは各種ソーシャルアクションを使うなどの方法を通じて相手に自身の状況を説明したりします。
ですが、もし相手陣営のキャラクターと対話が可能ならばどうなるでしょうか?
もしかしたらゲーム進行がさらに楽しくなるかもしれません。相手に慈悲をこいたり、嘲弄のコメントを飛ばすこともできます。また言葉巧みに相手陣営をかく乱させる事もでき、スパイを潜入させることもできます。
もちろん短所もあります。RvRはゲーマー間の感情が少し高ぶるので、不適切な単語が飛び交うことになる確率が高いです。また相手陣営にスパイをスパイを潜入させやすく、「奇襲」等の戦略駆使が難しくなりかねないです。RvRで戦略の幅が狭くなってしまいます。
皆さんの考えはいかがでしょうか?RvRシステムで相手陣営と対話が可能ならばゲームがもう少し楽しくなるでしょうか?
そうでなければRvRシステムがある既存ゲームのように、相手陣営とはチャット全部不可能なのがゲームの面白味のためにより良いシステムになるでしょうか?
皆さんの意見をお聞かせ下さい。
ユーザーの意見
- 相手陣営とコミュニケーションが取れるのはいいと思う。チャットではなくてもメール等で取れたほうが面白い
- 対立するシステムがある以上、禍根を残さないためにも対話が不可能にすべき。匿名で対話できるのはいいかもしれない。
- 理由無しに戦うのだから、インターネット上で叩かれるのが事実。対話は無いほうがよい。
- 対立する種族の名前を見られなくする。そして種族の中の数%だけがアイテムによって相手の名前を見られるようなシステムにしたらいいと思う。
