かえるの絵本〜ED詳細リスト

かえるの絵本とは…

・PSで発売されたマルチEDRPGです。

・呪いをかけられて記憶を失い、カエルにされてしまった主人公は、賢者の助けを得て呪いを抑えていられる一年の間に、自分の正体と過去を見つけ出すため冒険に出ます。

<注意!>

・このページはエンディング内容になります。激しくネタバレですので未プレイおよびプレイ中の方はくれぐれも注意してください。

・管理人が確認したもの、および攻略本を参考・引用したものなどさまざまですので、あくまで参考程度にとどめてください。

・分岐は大体で書いてますので、くわしい攻略情報ではありません。

・あまり細かい分岐などは、省略している部分もあります。

・ちなみに白ルートの場合、王子(姫)様度が高いと、王女(王子)の告白は選択肢が出るので、その場合、告白を断ることで分岐することも可能です。

・また、ナレーションと絵本が多少違う場合もあります。

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メニュー
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タイトル

内容

メインルート

メインルートの
エンディング情報

赤竜ルート

赤青白

赤・青・白ルート
共通のバッド

青竜ルート

白竜ルート

その他ルート

ノーマルなどの
エンディング情報

キノコ

プラチナキノコエンド

仲間

ロストエンド・仲間編

職業

ロストエンド・職業編

名声値

ロストエンド・名声値編

かえる

プラチナかえるエンド

バッド

ロストエンド・バッド編

トホホ

トホホエンド

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メインルート

条件

選択肢・分岐など

内容

強制シナリオを
クリアする

・レオンが生存している
・親密度100の仲間がいる

赤い竜を倒し、呪いが解ける。
記憶と真の姿を取り戻した主人公は、
レオンと再会。
レオンはバレンシアに戻り、
主人公は人々に感謝された後、
仲間とともに新たな冒険に旅立ち、
伝説になる。

・レオンが生存している
・親密度100の仲間がいない

赤い竜を倒し、呪いが解ける。
記憶と真の姿を取り戻した主人公は、
レオンと再会。
レオンはレティルとバレンシアに戻り、
主人公は人々に感謝された後、
新たな冒険に旅立ち、伝説になる。

・レオンが生存していない
・親密度100の仲間がいる

赤い竜を倒し、呪いが解ける。
記憶と真の姿を取り戻した主人公は、
人々に感謝された後、
仲間とともに新たな冒険に旅立ち、
伝説になる。

・レオンが生存していない
・親密度100の仲間がいない

赤い竜を倒し、呪いが解ける。
記憶と真の姿を取り戻した主人公は、
人々に感謝された後、
新たな冒険に旅立ち、伝説になる。

赤&青&白

条件

選択肢・分岐など

内容

最終日に全滅する   呪いは解けず、主人公はかえるに
戻ってしまう。記憶も何もかもなくした
主人公は、かえるのまま一生を終える。

条件

選択肢・分岐など

内容

リンとシェスナの町
両方を助ける。
・親密度100の仲間が
 パーティにいる
・最後に父親の頼みをきく
奇跡が起こり、湖と父親、両方が救われる。
呪いの解けた主人公は、人間の姿になり、
仲間と共にアトランティーナを復興。
後に領主となり、父と仲間と共に、
末永くアトランティーナを繁栄させる。

・親密度100の仲間が
 パーティにいる
・最後に父親の頼みを
 きかない
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
仲間と共にアトランティーナを復興。
多くの国と交わり、仲間とともに
アトランティーナの人々と
末永く共存し、村を繁栄させる。

・親密度100の仲間が
 パーティにいない
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
アトランティーナを復興。
多くの国と交わり、
アトランティーナの人々と
末永く共存し、村を繁栄させる。

リンとシェスナの町
どちらかを助ける。
・親密度100の仲間が
 パーティにいる
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
仲間とともに少しずつ
アトランティーナを元に戻していく。

・親密度100の仲間が
 パーティにいない
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
村人の協力を得て、少しずつ
アトランティーナを元に戻していく。

リンとシェスナの町
両方を助けない。
・親密度100の仲間が
 パーティにいる
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
アトランティーナを復興させようとするが
結局人は戻らず、
仲間を支えに神殿で暮らす。

・親密度100の仲間が
 パーティにいない
母親の魂が現れ、父親と共に天に昇る。
呪いが解け、竜の姿に戻った主人公は、
アトランティーナを復興させようとするが
結局人は戻らず、
人知れずさびしく神殿で暮らす。

条件

選択肢・分岐など

内容

王族度・好感度・
名声値の全てが
基準値以上。
・リザリア戦に勝つ
・最後に王女(王子)を
 連れて行く
主人公が王族であったことが判明。
新しい神竜の鏡とチビドラをたくされ、
新しい神竜の国を作る。
王女(王子)とともに国を治め、
偉大な王として名を残す。

・リザリア戦に勝つ
・親密度100の仲間が
 パーティにいる
・最後に仲間を連れて行く
主人公が王族であったことが判明。
新しい神竜の鏡とチビドラをたくされ、
新しい神竜の国を作る。
仲間とともに国を治め、
偉大な王として名を残す。

・リザリア戦に勝つ
・最後に一人で旅立つ
主人公が王族であったことが判明。
新しい神竜の鏡とチビドラをたくされ、
新しい神竜の国を作る。
チビドラと国を治め、
偉大な王として名を残す。

・リザリア戦に負ける リザリアが神竜の鏡を入手。
世界征服の野望を成就してしまい、
世界は暗黒の時代を迎える。その後、
主人公の姿を見たものはいない。

王族度が
基準値以上。
・好感度が基準値以上 主人公が王族であったことが判明。
王女(王子)と結婚して自国に戻り、
王女(王子)とともに自国を繁栄させる。

・名声値が基準値以上 主人公が王族であったことが判明。
新しい神竜の鏡とチビドラをたくされ、
自国に戻り、チビドラとともに
自国を繁栄させる。

・他の二つが基準値以下 主人公が王族であったことが判明。
記憶を頼りに自国に戻り、歓迎される。
後に王位を継いで自国を繁栄。
偉大な者として語り継がれる。

好感度が
基準値以上。
・名声値が基準値以上 主人公が一般人であったことが判明。
人格の高さを認められ、
鏡の番人として、また王女(王子)の
婚約者としてフロスティに残る。
後に王の後を継ぎ、フロスティを繁栄させ、
偉大な者として語り継がれる。

・他の二つが基準値以下 主人公が一般人であったことが判明。
王女(王子)に告白されるが
王に反対され、コロナに戻り、
普通の生活を続ける。

名声値のみ
基準値以上。
  主人公が一般人であったことが判明。
人格の高さを認められ、
鏡の番人としてフロスティに残り、
番人として普通の生活を送る。

王族度・好感度・
名声値の全てが
基準値以下。
  主人公が一般人であったことが判明。
コロナに戻り、特に英雄と
呼ばれるようなこともなく、
平凡な生活を続ける。

・誰も説得しない
・途中の通路で兵士に
 一度も見つからない
・名声値10000未満。
主人公が一般人であったことが判明。
王女(王子)に告白されるが
王に反対され、
城の住民の助けを得て駆け落ち。
逃亡先で道具屋を営み、
末永く幸せに暮らす。

プラチナ

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その他ルート

キノコエンド

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

キノコとりで
魔物に勝つ
    キノコを食べたことで
すっかり呪いが解ける。
主人公は、冒険者としてコロナの街で
暮らし、後々立派な冒険者になる。
プラチナ

ロストエンド〜ハッピーエンド

仲間エンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

強制シナリオで
全滅する
・親密度100の
 仲間がいる
・仲間が異性
  一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した
主人公のもとに、仲間がやって来る。
呪いが解けたことを伝えると仲間は、
これからもこの街で一緒だと喜ぶ。
その後、主人公は仲間と結婚、
コロナの街で幸せに暮らす。

仲間の
絵本の色

・親密度100の
 仲間がいる
・仲間が同性
  一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した
主人公のもとに、仲間がやって来る。
呪いが解けたことを伝えると仲間は、
これからもこの街で一緒だと喜ぶ。
その後、仲間と主人公は
共に冒険者として名を残す。

仲間の
絵本の色

職業エンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

強制シナリオで
全滅する
・親密度100の
 仲間がいない
・レベルが10

戦士

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も冒険者としてコロナで
腕を磨き、世界最強の戦士になる。

盗賊

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も冒険者としてコロナで
腕を磨き、世界をまたにかける
トレジャーハンターになる。

魔術師

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナで魔法の研究を続け、
すぐれた魔術師となる。

神官

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も回復呪文で人々を助け、
司祭となって多くの人の命を救う。

モンク

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も自らの肉体を鍛え、
すばらしい技を持つ武術家になる。

魔法戦士

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も剣と魔法の腕を磨き、
すばらしい技を持つ
魔法戦士として名を残す。

吟遊詩人

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も吟遊詩人として
人に愛される歌を作り、
ミーユとリュッタとともに
たくさんの町に出かけて過ごす。

レンジャー 一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も野山を駆け回り、
最強のレンジャーと呼ばれる。

精霊使い

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も修行を続け、
強い精霊を従える精霊のあるじになる。

ナイト

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後コロナ騎士団に入隊し、
騎士団一の技の使い手となる。

名声値エンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

強制シナリオで
全滅する
・親密度100の
 仲間がいない
・レベルが10未満
・名声値が10000

戦士

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で戦士として鍛え続け
勇敢な戦士として信頼を受ける。

盗賊

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、盗賊ギルドを手伝い、
その技術で人々を助けて暮らす。

魔術師

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、魔法学院のスタットを手伝い、
生徒に慕われる魔法学院の先生になる。

神官

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、神殿につかえることになり、
ティアヌとともに人々にしたわれる
神官になる。

モンク

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、身体を鍛えながら
神殿につかえることになり、
シェリクとともに人々を守る
モンクとして名をはせる。

魔法戦士

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で冒険者を続け、
魔法と剣の名手として、
冒険者の間で有名になる。

吟遊詩人

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で冒険者を
続けながら吟遊詩人の技を磨き、
宮廷に招かれるほど立派な
吟遊詩人となって名をはせる。

レンジャー 一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も野山をかけめぐりながら
技を磨き、動物やコロナの森を
守って暮らす。

精霊使い

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で精霊使いの技を磨き、
失われた精霊の王国、
オルフォスの復興にかかわり、
名をはせる。

ナイト

一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後コロナ騎士団に入り、
騎士団長として名をはせる。

かえるエンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

強制シナリオで
全滅する
・仲間の親密度の
 最高値が90〜99
・レベル9
・名声値9000〜9999

 

一年後、呪いが復活した主人公は
かえるに戻り、全て忘れてしまう。
しかし、かえると仲良くなった主人公は、
かえる仲間と楽しく暮らし、
のちにかえるの王様になる。

プラチナ

ロストエンド〜バッドエンド

職業エンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

強制シナリオで
全滅する
・親密度・レベル
 名声値が全て
 基準値以下

戦士

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
オオカミになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

盗賊

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ネズミになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

魔術師

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと炎になっていた。
炎は、いつまでもぱちぱちと燃える。

神官

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ふくろうになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

モンク

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ウシになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

魔法戦士

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ネコになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

吟遊詩人

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと一輪の花になっていた。
全てを忘れ去った主人公は、
いつまでもそこに咲いていた。

レンジャー 一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ウサギになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

精霊使い

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと木になっていた。
全てを忘れ去った主人公は、
しばらくそこに立っていた。

ナイト

一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
キツネになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。

・親密度50以下
・レベル4以下
・名声値5000以下
  一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくとつむじ風になっていた。
つむじ風は、しばらくうなり、
やがて消える。

トホホエンディング

条件

選択肢・分岐など

職業

内容

3/31に
体調を0にし、
入院する
    最終日だと言うのに入院。
焦るが、刻一刻と時間はすぎていき、
これまでの努力が全て無駄になり、
かえるに戻ってしまう。
トホホ。

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