キノコエンド
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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キノコとりで
魔物に勝つ |
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キノコを食べたことで
すっかり呪いが解ける。
主人公は、冒険者としてコロナの街で
暮らし、後々立派な冒険者になる。 |
プラチナ |
ロストエンド〜ハッピーエンド
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仲間エンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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強制シナリオで
全滅する |
・親密度100の
仲間がいる
・仲間が異性 |
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した
主人公のもとに、仲間がやって来る。
呪いが解けたことを伝えると仲間は、
これからもこの街で一緒だと喜ぶ。
その後、主人公は仲間と結婚、
コロナの街で幸せに暮らす。 |
仲間の
絵本の色
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・親密度100の
仲間がいる
・仲間が同性 |
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した
主人公のもとに、仲間がやって来る。
呪いが解けたことを伝えると仲間は、
これからもこの街で一緒だと喜ぶ。
その後、仲間と主人公は
共に冒険者として名を残す。 |
仲間の
絵本の色
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職業エンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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強制シナリオで
全滅する |
・親密度100の
仲間がいない
・レベルが10 |
戦士
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も冒険者としてコロナで
腕を磨き、世界最強の戦士になる。 |
紺
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盗賊
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も冒険者としてコロナで
腕を磨き、世界をまたにかける
トレジャーハンターになる。 |
紺
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魔術師
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナで魔法の研究を続け、
すぐれた魔術師となる。 |
紺
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神官
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も回復呪文で人々を助け、
司祭となって多くの人の命を救う。 |
紺
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モンク
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も自らの肉体を鍛え、
すばらしい技を持つ武術家になる。 |
紺
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魔法戦士
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も剣と魔法の腕を磨き、
すばらしい技を持つ
魔法戦士として名を残す。 |
紺
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吟遊詩人
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も吟遊詩人として
人に愛される歌を作り、
ミーユとリュッタとともに
たくさんの町に出かけて過ごす。 |
紺
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| レンジャー |
一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も野山を駆け回り、
最強のレンジャーと呼ばれる。 |
紺
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精霊使い
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も修行を続け、
強い精霊を従える精霊のあるじになる。 |
紺
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ナイト
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後コロナ騎士団に入隊し、
騎士団一の技の使い手となる。 |
紺
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名声値エンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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強制シナリオで
全滅する |
・親密度100の
仲間がいない
・レベルが10未満
・名声値が10000 |
戦士
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で戦士として鍛え続け
勇敢な戦士として信頼を受ける。 |
紺
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盗賊
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、盗賊ギルドを手伝い、
その技術で人々を助けて暮らす。 |
紺
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魔術師
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、魔法学院のスタットを手伝い、
生徒に慕われる魔法学院の先生になる。 |
紺
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神官
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、神殿につかえることになり、
ティアヌとともに人々にしたわれる
神官になる。 |
紺
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モンク
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後、身体を鍛えながら
神殿につかえることになり、
シェリクとともに人々を守る
モンクとして名をはせる。 |
紺
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魔法戦士
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で冒険者を続け、
魔法と剣の名手として、
冒険者の間で有名になる。 |
紺
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吟遊詩人
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で冒険者を
続けながら吟遊詩人の技を磨き、
宮廷に招かれるほど立派な
吟遊詩人となって名をはせる。 |
紺
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| レンジャー |
一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後も野山をかけめぐりながら
技を磨き、動物やコロナの森を
守って暮らす。 |
紺
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精霊使い
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後もコロナの街で精霊使いの技を磨き、
失われた精霊の王国、
オルフォスの復興にかかわり、
名をはせる。 |
紺
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ナイト
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一年後、ラドゥの魔法で
呪いを封じることに成功した主人公。
その後コロナ騎士団に入り、
騎士団長として名をはせる。 |
紺
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かえるエンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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強制シナリオで
全滅する |
・仲間の親密度の
最高値が90〜99
・レベル9
・名声値9000〜9999 |
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一年後、呪いが復活した主人公は
かえるに戻り、全て忘れてしまう。
しかし、かえると仲良くなった主人公は、
かえる仲間と楽しく暮らし、
のちにかえるの王様になる。 |
プラチナ
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ロストエンド〜バッドエンド
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職業エンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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強制シナリオで
全滅する |
・親密度・レベル
名声値が全て
基準値以下 |
戦士
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
オオカミになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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盗賊
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ネズミになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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魔術師
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと炎になっていた。
炎は、いつまでもぱちぱちと燃える。 |
黒
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神官
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ふくろうになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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モンク
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ウシになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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魔法戦士
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ネコになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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吟遊詩人
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと一輪の花になっていた。
全てを忘れ去った主人公は、
いつまでもそこに咲いていた。 |
黒
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| レンジャー |
一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
ウサギになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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精霊使い
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくと木になっていた。
全てを忘れ去った主人公は、
しばらくそこに立っていた。 |
黒
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ナイト
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
キツネになり、全てを忘れた
主人公は、どこかへ消える。 |
黒
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・親密度50以下
・レベル4以下
・名声値5000以下 |
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一年後、ラドゥの魔法が消え、
呪いが復活してしまった主人公。
気がつくとつむじ風になっていた。
つむじ風は、しばらくうなり、
やがて消える。 |
黒
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トホホエンディング
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条件
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選択肢・分岐など
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職業
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内容
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色
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3/31に
体調を0にし、
入院する |
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最終日だと言うのに入院。
焦るが、刻一刻と時間はすぎていき、
これまでの努力が全て無駄になり、
かえるに戻ってしまう。
トホホ。 |
黒
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