かえるの絵本

〜FAQ〜

はじめに…。

・このページはPSゲーム「かえるの絵本」のピンポイント攻略メモ&小ネタ関連です。

<注意!>

・こちらはゲームをプレイ中、つまりやすそうな部分の攻略、その他バッドED分岐、小ネタなどです。特に後半、ネタバレ多数、ですのでご注意を。

・また、小ネタ関連は、廉価版(三昧シリーズ)ではなく通常版を基準にしているので、場合によっては再現されない可能性もあります。ご了承ください。

・もっとくわしいことが知りたい人は、かえるの絵本の部屋攻略指南キャラEDデータのページへどうぞ。

かえるの絵本の部屋へ戻る
トップへ戻る


攻略メニュー
(※クリックすると該当ページに飛びます
印刷用ページに直接飛んだ場合は、
ブラウザの戻る、からお戻りください)

タイトル

内容・タイトル

備考

印刷用

基本情報

ルート分岐などの
アドバイス情報

ほぼネタバレなしです
とりあえずゲームを
楽しみたい方ヘ

なし

攻略指南

ちょっとくわしい
スケジュール情報など

絵本をコンプ、
依頼を全部成功させたい、
レアEDが見たい、という方へ

ベストエンド条件表

金の絵本・仲間の絵本の
条件表

あり

シナリオスケジュール

依頼のスケジュール表

あり

プラチナの絵本

レアED、
プラチナの絵本の出現条件

なし

キャラED

仲間と親密度を
上げるための情報など

仲間と親密度を上げることに
重点を置いた情報です。
仲間と仲良くなりたい方ヘ

前口上

ただの言いわけ、
および告白を受ける条件を
ちょろっとだけ書いてます

なし

第一印象

性別・職業による
仲間の初期親密度一覧

あり

愛と根性

仲間の親密度の
上がり方・下がり方

なし

一緒に遊ぼう

月一イベントの内容リスト
細かい能力値については
明記してません

あり

親密度100計画

自作・親密度100計画用の
あれこれ

データ

分岐、育成、その他の
ちょっと細かいデータ表

仕事分類

育成・生活のための
仕事のジャンル表

あり

エンディング分岐

青・白ルートの
エンディング分岐表

あり

白ルート・説得条件表

白ルートにおける
説得イベントの
条件表

あり

白ルート・好感度増減表

白ルートにおける
隠しパラメータの
増減表

あり

FAQ

ポイント

フリーシナリオなどの
ちょっとした部分

なし

(参考:The PlayStation BOOKS かえるの絵本〜なくした記憶を求めて〜
公式ガイド ソフトバンクパブリッシング社刊行)

かえるの絵本の部屋へ戻る
トップへ戻る


FAQ

うたがいを晴らして(12/16〜12/25)

 洞くつ内のオークの後ろにある3つの宝箱の中身は

 1■ 2■ 3■

として、

1…からっぽ
2…ロディタイト
3…金の像

です。

まだ見ぬ秘宝を求めて(2/21〜2/29)

 シナリオ内の宝箱を全部集めるには、
 白ルートに入り、11/19〜24の強制イベント・神竜の国フロスティ内の回想で、執事スチュアートと侍女シャーナと大工のフリッツを説得。(※説得条件その他はコチラから)

 侍女シャーナを説得後、歌う兵士に話しかけ、ドアの鍵を開けさせると地下と回り道通路、すべての宝をゲットできます。(※鏡の間へ行く通路はどれを選んでもかまいません)

アトランティーナ(3/31)

 シナリオ内、湖のほとりから水竜の神殿までの最短ルート(※マップが切り替わるごとの正しい分かれ道)は、
 上→右→上→右上(というか上の二又を右)→上→まっすぐ→上→まっすぐ

 ……です。

EDいろいろ

 メインルートで、それぞれ3/31に全滅すると、バッドED・灰色の絵本になります。

 また、3/31以外でメインシナリオ中に冒険を失敗した場合は、3/31に主人公のパラメータに応じて、EDがグッドかバッドに変化、各条件に応じた色の絵本が完成します。

 呪いが解けるグッドEDになる条件は、仲間キャラと友好度が100の場合(性別によって変化・13種類・各仲間に応じた色の絵本)、職業レベル10の時(選んだ職業により10種類・紺色の絵本)、名声値が10000の場合(選んだ職業により10種類・紺色の絵本)で、

複数の条件を満たしていた場合は、友好度EDが最優先、その後職業レベル、名声値の順になります。

(以下簡易ED内容・反転)

友好度ED…異性の場合、後々結婚。同性の場合、対象キャラと冒険者になって語り継がれる。
職業ED…自分の選んだ職業を極め、後々世界一になったりして語り継がれる。
名声値ED…コロナで冒険者を続け、コロナの街などで有名になる。

(以上・反転終了)

 また、どの条件も満たしていない場合はバッドED。呪いが発動してしまい、選択した職業に応じてそれぞれ違った生き物(※例外あり)に変化します。ちなみに友好度50以下・職業レベル4以下・名声値5000以下だった場合は、最悪のED、になります。

・小ネタもろもろ(※ネタバレ多数のため注意)

・コロナの街関連

・コロナのババと初めて会ったときの質問に「関係ない」と答えたり、そもそもコロナのババに話しかけないと、カリンが仲間になるのが少し遅れ、「運命の水晶をたずねて」シナリオで仲間にできなくなってしまいます。

・キャラとコロナの街で出会う時、普通に街で声をかけた時と、仕事・職業訓練で初めて出会うとき、さらに依頼などで初めて顔を合わせた場合では、ちょっとセリフが変わることがあります。(たとえば、ロッドに鍛冶屋で声をかけるか、鍛冶の仕事で出会うか、6月頭の依頼で出会うか、など)

ちなみに依頼で初対面になった場合、ほんの少しだけですがセリフが変わることを管理人が確認したのは以下の通りです。(※反転)

・「猫をさがして」の依頼までアッシュと出会わず、ルーの依頼を受けて盗賊ギルドに行ったとき
(ルーと一緒にいるかどうかでも違います)
・「オレがコロナの武器職人」までロッドと出会わず、依頼を受けて鍛冶屋で話しかけたとき
・「美しき森の番人」で初めてサラと会ったとき
・「トルテの実のクッキー」で初めてリュッタ・ミーユにあったとき
(一人で話しかけるか、リュッタと話しかけるかでも違います)
・「虹の宝珠」の依頼までスタットと出会わず、依頼を受けて魔法学院に行ったとき
・「継承の儀式」の依頼までカリンと話さず、依頼を受けて広場に行ったとき
・「幻のシフォン・ケーキ」までダルトン・リュッタと話さず、依頼を受けて貴族の館に行ったとき

(反転終了)

また、盗賊でアッシュと仕事で初対面になった場合や、魔術師と魔法戦士で魔法学院の訓練でパーフェクトをとると、他の職業とはほんの少しだけセリフが変わります。

・部屋のかえるは、依頼を受けた後話しかけると、その依頼限定のコメントをしてくれます。

・普通、自分から声をかけるか、仕事や訓練で顔をあわせない限り、ほとんどの仲間と知り合いにはなれませんし、部屋のかえるも仲間になる時期を教えてくれませんが、シェリクだけは神殿で声をかけなかった場合、4月の後半に主人公の部屋までやって来て仲間になってくれます。

・マスターは長髪です。

・主人公のドット絵を、操作しないでよく見ていると、まず目をきょろきょろさせて、それから身体ごときょろきょろします。

・冒険前に話しかけると「後で声をかけて」などとセリフが変わるのは、アルター・マーロ・ロッド・ラケルの4人ですが、「心の病」の時のみユーンも冒険前に誘って、と言います。

・街でできるミニゲームは、基本所持金が50G以上ないと遊ぶことができず、断られますが、10Gで遊べるロッドのミニゲームに所持金がたりない場合、悲しそうな目で見られます。

・通常シナリオ関連

・マスターから頼まれる依頼、「きのことり」(4/6〜11)は2周目以降は断れます。断ると、シェリクが代わりに行くことになり、神殿に行っても留守をしています。また、その状態で後のシナリオ「竜の本」にシェリクを連れて行くと、ボスに対してしゃべります。

・「さまよってコロナの街」(4/10〜25)のボス戦で、吟遊詩人などの職業で技能・モンスター語を覚えているとボスの言っていることがわかります。また、リュッタ・ミーユと知り合いになっているかどうかで、二人のセリフもちょっと変化します。

 さらに、指輪をなくした状態で政務室へ行き、デューイやユリアに話しかけておくと、見つけた後のセリフも変わりますし、ボスとの戦闘後、ミーユが街にいて話しかけると「さっきは大変でしたね」などと声をかけてくれます。

・「牛どろぼうをつかまえて」(5/16〜25)で、謎の戦士を岩をどかさずに(追いかけずに)橋の方へ行ってから小屋に戻ろうとすると、牧場の息子が落ちたつりばしを直してくれ、そのまま進めるとちょっとだけ展開に変化があります。

・「美しき森の番人」(6/6〜15)で、「宝石だけもらう」を選んでユーンの頼みを断ると、いつも笑顔のフェーン様の怒った顔が見られます。ただし、バッドエンドになってしまい、ユーンも仲間にならないので、ご注意を。

・「幻の魚をさがして」(7/16〜25)のシナリオ後半、ドラゴンフィッシュを釣るシーンで、壊れた橋のそば(岩より)で花火を使うと、ゴールドドラゴンフィッシュを釣ることができます。それをトトに譲ると、装備すると常に浮遊効果のある「飛魚の衣」を入手できます。

・「騎士としての誓い」(9/26〜10/5)の依頼を受けた後で、貴族の館のダルトンに話しかけると、ほんの少しですがいつもと違うセリフを言ってくれます。

また、依頼をバッドエンドで終えるか、そもそも依頼を受けないと、デューイが姿を消してしまい、そのうえで主人公の性別が男だった場合、ファンのお姉さんが男主人公にくらがえします

・「盗まれた歌」(1/6〜15)で6つの歌を取り戻し、歌を作るイベントで、正しい3つの単語を選び、大正解の歌(※反転「輝ける未来に願いをこめて」)を作るとベストエンドになりますが、それ以外の歌を作った場合、エンディングはノーマルと同じですが、ミーユの感想が選んだ正しい単語の数によって変わります。

感想が確認できた歌は以下の通り(※反転)

「輝ける未来に願いをあたためて」(2つ正解)
「輝ける未来にシチューをこめて」(2つ正解、その2)
「輝ける未来にシチューをあたためて」(1つ正解)
「輝ける寒空にシチューをあたためて」(正解なし)
ちなみに組み合わせがうまくいかないとやり直しにもなります。

(※反転終わり)

・「幻のシフォン・ケーキ」(3/6〜15)内で、キツネと牛が仲良くなった後に、洞くつで手に入る「虫メガネ」。これをよろず屋に届けると、「金のくさり」を入手できます。

 「金のくさり」を牛飼いに、そこで手に入る「チーズ」をにわとり飼いに、交換でもらえる「羽ペン」をハチ使いに、最後にもらった「素焼きのツボ」をお菓子職人のロゼッタのもとに持っていくと、ランダムで仲間の親密度が-20〜40変化する「ふしぎなあめ」が入手できます。

 ちなみに、リュッタを連れて行かないと、そもそもキツネと牛を仲良くさせるイベントが起こりません。

・メインシナリオをロストし、親密度100の仲間がいる場合、異性ならば結婚し、同性ならば冒険者として名を残しますが、ミーユ・ユーン・ラケル・レラは同性・異性ともに、レティルとマーロは同性のみ、ほんの少しだけ他の仲間に比べてできあがる絵本の記述が変わります。

・メインシナリオ関連

・基本的に、一周目は赤、二周目は白、三周目は青ルートが優先され、ルート関係の依頼を何も受けていないか同数の場合、それぞれのルートが優先されます。また、優先ルートの依頼期間になると、マスターやレティル、レラなどが部屋に依頼をもって誘いに来てくれます。

・「運命の水晶を訪ねて」でオジャージンを助ける、つれていくかいかないか、そもそも存在ごとスルーするかなど、また赤ルート「バレンシアに勇者ありき」でレティルを連れて行くかどうかで、ちょっとだけ絵本の内容が変化します。

・「運命の水晶を訪ねて」「神竜の国フロスティ」などの強制シナリオクリア後、基本的に仲間が軽くコメントをしてくれますが、仲間を頼らず一人でクリアすると、ナレーション(声なし)で説明が入って終わることもあります。

・メインシナリオ中に、酒場の客や広場の人々に話しかけると、今から行く地方についてちょっとだけ情報をくれることがあります。

・赤関連

・「最後のたたかい」などのラストイベントで、アルター・マーロ・ルー・シェリク以外は、親密度が低いと誘いを断られることがあります。この場合、3/31には既に断られるかどうかが決定しているので、誘いを受けてほしい場合は3/30以前のデータからやり直す必要があります。また、フレイス戦後、声をかけてくれるのは親密度50以上の仲間のみです。

・「最後のたたかい」のラストイベントで、マーロを仲間にくわえてスタットに話しかけたり、ルーを仲間に加えてマノンやアッシュに話しかけると、少しだけセリフが変わります。

・「最後のたたかい」のラストイベントで、レティルを連れて行くとセリフが変わりますが、さらに、レオン生存ルートで主人公の性別が男・レティル友好度100の場合では、ラスボス戦後に現れたレオンとの会話が、少し変わり、絵本にもちょっとだけ影響します。

また、主人公の性別にかかわらず、レオン生存ルートでレティルの友好度が100の場合と99の場合とでは、レオン救出後のセリフが少し違います。

・青関連

・「アトランティーナ」のイベントで、それまでに人や街を助けていないと、空気の帽子をもらえないことがあり、この状態で進めると、同行してきた仲間が湖の底を歩くたびにダメージを受けてしまいます。ちなみにその状態で仲間のHPが底をつくと、仲間が地上に帰ってしまいます。

・「アトランティーナ」のイベントで、親密度100の仲間に話しかけた場合、一度「いいえ」と断っても食い下がってくる仲間がいます。

・「アトランティーナ」のイベントで、親密度100のルーに話しかけた場合、一度「いいえ」を選んだ後「はい」を選ぶと、セリフは仲間になりますが、ルーがパーティに入りません。ただし、もう一度話しかけるとまた普通に仲間にすることができます。

・白関連

・「神竜の復活」のイベントで、リザリアと最終決戦が起こるベストエンドルートを通った場合、最後に親密度100の異性キャラを連れて行くと告白イベントが起きますが、親密度100の同性キャラを連れて行った場合、告白は起きませんが、姫(王子)の告白を断ると、後になってその仲間がついてきてくれます。

また、その場合、エンディングシーンはチビドラと主人公のみになりますが、絵本には「仲間とチビドラとともに国をもりたてました」などと仲間の名前が記されます。

・「神竜の復活」などのイベントで、そのルートに深くかかわるキャラ(赤ならレティル・青ならロッドなど)を仲間にしてイベントを進めると、基本的にそのキャラが優先的に話しますが、そのキャラがいない場合、他の仲間が話すため、さまざまなセリフを聞くことができ、対応の違いを楽しめます。

 また、仲間を連れずに一人で冒険を進めると、本来仲間が言うはずの「じゃあどうすれば?」などのセリフをイベントキャラが言ってくれたり、「主人公は○○を手当てした!」などの解説および「アイテムをください」などの選択肢が入ることがあります。

 ちなみに、「神竜の鏡を狙うもの」を主人公一人で進み、リザリアたちと対面すると、仲間がいる状態ではゾーラとジェスが説明するリザリアの野望を、リザリア本人が語ってくれます。

・「神竜の鏡を狙うもの」内のイベントで、3回兵士に捕まると、イベントの展開が少しだけ変わり、自動的に鏡の部屋まで運ばれます。また、絵本の記述も少しだけ変わります。

・白ルートの「カナ山の洞くつ」内のイベントで、何者かと問われて「盗賊の子供」と答え、王族度を上げないままイベントを進めると、「神竜の復活」で主人公の過去が盗賊団の子供だったと明かされ、仲間になぐさめられ、絵本にもそう記述されます。ただしエンディングにはまったく関係しません。

・おまけゲーム

・仲間全員の絵本を完成させると、主人公の部屋のメニュー「特殊機能」からおまけゲーム「蛙之絵本 the しゅ〜てぃんぐ」をプレイすることができます。

攻略メニューへ戻る

かえるの絵本の部屋へ戻る
トップへ戻る