【モドル】  【大会】   ルール:[基本][三人][デッキ][コンビ][闇雀][NET][ブー]

BASIC RULE

基本の対局ルールです。大会を行う際にルールを付加する時も、ベースはこのルールになります。
進行(半荘)
東南戦  基本的に東南戦。抜け番がいる時は東風戦。
飛び  0点ちょうどは続行。マイナスになると飛び終了。
 箱下清算有り、飛び料はなし。
 持ち点900点以下(飛び終了になる場合)でリーチの発声をした場合は取り消しできる。
 持ち点900点以下(飛び終了になる場合)で誤発声した場合は供託免除。
和了止め  オーラスの親のアガリやめ・テンパイやめはトップの場合のみ可能。 続行しても良い。
西入  西入(東風戦は南入)はなし。
進行(局)
アリアリ  鳴きタンヤオ有り、後付け有り。
少牌多牌  少牌または多牌の場合には発覚時点でアガリ放棄扱い。
食い替え  食い替えをしてしまい、打牌を済ませてしまうとその局はアガリ放棄扱い。
 例えば、345から6をチーして3または6を切ること(=食い替え)はできない。
誤発声  誤(空)ポン・誤(空)チー・誤(空)カンは場に1000点供託・見せ牌扱いで続行。
 誤ロン・誤ツモの場合は手牌を倒さなければアガリ放棄で罰符はなし。 倒してしまうとチョンボ。
誤副落  誤フーロは打牌前ならノーペナルティで訂正可能。
 打牌が済んでしまっていたらアガリ放棄。
和了放棄  アガリ放棄の場合にはチー・ポン・カン・ロン・ツモは一切できない。
 手変わりはOK。 ただしリーチしていた場合には以降全てツモ切り。
 流局時はノーテン扱い。 リーチをかけていた場合は手牌を公開し、テンパイでなければチョンボ。
見せ牌  見せ牌でのロンあがりはできない。
立直  鳴きがあった時点で一発は消える。
 次のツモ牌のないリーチはかからない。
 捨て牌と同時かそれよりも前に発声しなければならない。
 一度発声してしまうと取り消しできない。
リーチ後の暗槓  リーチ後の暗カンは、牌姿・待ちの変わらないものに限る。
 不正なカンは流局か手牌を倒した時点でチョンボ。
王牌  ワンパイは常に14枚残し。
途中流局  九種九牌・四風子連打・四開槓・四家立直・三家和は途中流局。 親は連荘になる。
二翻縛り  二翻縛りはなし。
 カンドラはチャンカンのなかった時点で即めくり即乗り。
 複数人が4つのカンをした場合、捨て牌が通った時点で途中流局。
 5つ目のカンはできない。
錯和  チョンボは満貫払いで親続行。積み棒は増えない。 リーチ棒は戻る。
流局  形式テンパイ有り。ノーテン罰符は場に3000点。
進行(和了)
ドラ  裏ドラ・カンドラ・カン裏全て有り。赤はなし。
連風牌雀頭  連風牌(ダブ東、ダブ南、…)の頭は4符。
嶺上開花  ツモの2符もつける。
切り上げ  ピンフ以外の手は全て30符に切り上げ。
 30符4翻ライン(子7700点、親11600点)は満貫に切り上げ。
ダブロン  ダブロンはなし。アガリ権・親権・供託は全て頭ハネ。 トリプルロンは流局。
 大三元、大四喜を確定させた場合にパオを適用する。
 ロンアガリは放銃者と折半払いで、ツモアガリは全額責任払い。
大明槓  大明カンでリンシャンツモの場合、ツモアガリ扱いで責任払いはない。
数え役満  13翻(場ゾロ含まず)以上のアガリは数え役満として四倍満貫扱い。
ダブル役満  純粋な役満の複合に限りダブル役満以上も認める。 四暗刻単騎待ち・国士無双十三面待ち・大四喜・九蓮宝燈九面待ちも通常の役満扱い。
役満の複合  ダブル役満・トリプル役満以上も組み合わせによっては可。
 役満御祝儀(ポイント)を定めた場合にはシングルの場合と同じとする。
半荘終了時
供託  オーラス終了時に残った供託はトップ取り。
点数  2〜4着の点数は百の位を四捨五入して1000点単位で記録する。
ウマ・オカ  25000点持ちの30000点返し。 オカは20000点でトップに入る。
 順位ウマは順に、+20000点、+10000点、−10000点、−20000点。
同点  同点の場合には上家取りで、チーチャから近い人が高い順位になる。
和了役
和了役  和了役は次の通り。(※:門前役、△:食い下がり役)
 [1翻役]※門前清摸和(ツモ)、※立直(リーチ)、嶺上開花(リンシャンカイホー)、搶槓(チャンカン)、海底撈月(ハイテイ)、河底撈魚(ホーテイ)、※平和(ピンフ)、※一盃口(イーペーコー)、断ヤオ九(タンヤオ)、翻牌(ファンパイ)
 [2翻役]※ダブル立直(ダブリー)、※七対子(チートイツ)、△三色同順(サンショク)、△一気通貫(イッツー)、△混全帯ヤオ九(チャンタ)、対々和(トイトイ)、小三元(ショーサンゲン)、三暗刻(サンアンコ)、三槓子(サンカンツ)、混老頭(ホンロー)、三色同刻(サンショクドーコ)
 [3翻役]※二盃口(リャンペーコー)、△混一色(ホンイツ)、△純全帯ヤオ九(ジュンチャン)
 [4翻役]※人和(レンホー)
 [満貫役]※流し満貫(ナガシマンガン)
 [6翻役]△清一色(チンイツ)
 [役満貫]※天和(テンホー)、※地和(チーホー)、※四暗刻(スーアンコ)、※国士無双(コクシ)、※九蓮宝燈(チューレンポートー)、大三元(ダイサンゲン)、小四喜(ショースーシー)、字一色(ツーイーソー)、清老頭(チンロートー)、緑一色(リューイーソー)、四槓子(スーカンツ)
海底撈月  ハイテイラオユイとリンシャンカイホウは複合しない。
搶槓  チャンカンと一発は複合可能。新ドラは増えない。
七対子  チートイツは25符相当で2翻役。
流し満貫  流し満貫は流局時に成立し、アガリ扱い。
 捨て牌を鳴かれたり、本人がポン・チー・カンをすると無効。
十三不搭  シーサンプターはない。
人和  レンホーは鳴きのない1巡目の自分のツモ番前のアガリで、4翻役。
国士無双  国士無双に限り、暗カンでもチャンカンアガリを認める。
 十三面待ちの場合でも、ヤオ九牌を1枚でも捨てていたらフリテン。
四槓子  スーカンツは最後の単騎待ちをツモった時点でアガリになる。
特別ルールに絡む補足
飛び料  飛び料を設定して、ダブロン・流局・チョンボで飛んだ場合には頭数で割る。
オープンリーチ  オープンリーチを設定した場合、2翻役扱い。
 待ちの部分以外の手牌を公開するかどうかは自由。
 追っかけ・フリテンのオープンリーチも可能。
 リーチ者以外が振り込んだ場合は役満扱い。
 オープンリーチに対し、故意にチョンボしたと認められる場合にはアガリ優先。


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