ペン回し辞典
基本技(系統)
ノーマル
ペン回しの中心となる技。親指の周りをまわす技です。
ソニック
指の上を回す技、指の間でまわす技。
ガンマン
指の周りをまわす技。
ウィンドミル
指の間をくぐらせる技。
バックアラウンド
手首のスナップで回す、独特の軌道を持つ技。
エアースピニング
空中で回転させてキャッチする技。
回転数
シングル
1回転のこと。普通は略される。
ハーフ
0.5回転のこと。
アクセル
半回転多くまわすということ。
例:シングルアクセル、ダブルアクセル
ダブル
2回転のこと。
トリプル
3回転のこと。
クアドラプル
4回転のこと。
クウィンタプル
5回転のこと。
セクスタプル
6回転のこと。
セプタプル
7回転のこと。
オクタプル
8回転のこと。
ノナプル
9回転のこと。
ディカプル
10回転のこと。
ペン
ここにあるのは「お勧めペン」を見てください。
ドクターグリップ
いろいろな場所でよく見かけるシャーペン。
赤青鉛筆
激軽。
マルチプルノーマル上級者が使う。
α-gel
プニプニしたグリップがなんともいえない。
値段は毒栗。
ラッションペン
双頭にして使う。
安め。
楽ボ
まあよく見るボールペン。
キャップを反対側につけると回しやすくなる。
スーパーグリップ
スーパーグリップ0.5と、0.7のボールペンがある。
見た目よりは重めだが短め。
プレイカラー2
ペン回しで有名な水性サインペン。
軽いので、初心者には使いづらいかも。
プレカラロング
プレイカラー2の両側にプレイカラー2のキャップをつける。
専門知識
回転数
ハーフ、シングル、アクセル、ダブル、トリプル、クアドラプルなど
技名に付けることで、何回転かを表す。
単体で使うとノーマルの回転数となる。
回転方向
ペンがどう回るか。順回転と逆回転がある。
合体技
技が合体し、一つの技になること。
例:トルネード、デビルズスピンなど。
連続技
基本技などを連続し、一つの技になること。
例:カージオイド、フルーエントソニックなど。
基本技
ノーマル、ソニック、ガンマンや、それが変形した技。
二つ以上技をつなげると合体、連続技になる。
キャッチ
技の最後、ペンを止める、取ること。
ピボット
ペンを挟むこと。
例:2,3ピボット、2,4ピボットなど。
指番号
親指から1、2、3、4、5となる。
マルチプル
多回転全てのこと。
単体で使うと多回転ノーマルになる。
修飾語
ハーモニカル
順回転と逆回転を連続するという意味。
ハーモニカルノーマルはハーモニックと言う。
接頭語。
例:ハーモニカルソニックなど
コンティニュアス
同じ技を続けて連続技になる。
接頭語。
例:コンティニュアスバックアラウンドなど
フルーエント
同じ技を指を変えて連続させて連続技になる。
指を変えないとコンティニュアスになる。
接頭語。
例:フルーエントソニックなど
フェイクト
軸の移動が無いことを表す。
接頭語。
例:フェイクトソニックなど
スリップト
その技の途中にフェイクトソニックをはさむ。
接頭語。
例:スリップトインフィニティなど
スプレッド
軸の指を変えながら回す。
連続技になる。
接頭語。
例:1,2スプレッドシングルアクセルなど
スキップ
軸の指を二つ以上使う。
接頭語。
例:スキップソニックなど
ムーンウォーク
順回転で、軸の移動は逆回転。
接頭語。
例:ムーンウォークソニックなど
シメトリカル
その技と対象の軌道を描く技。
接頭語。
例:シメトリカルソニックなど
リバース
逆回転であること。
接尾語。
例:ガンマンリバースなど