物語パートの流れ・1

*第一章・第二章の基本データについては現在発売中のエンターブレイン社の雑誌
 「B's LOG 2003.May」を基本部分で参照させていただきました。
 ( )内は、終了条件・大まかな流れです。
  終了条件は昼…「自分の教室に戻る」
       夜…特定イベントを起こす(キャライベント)でもあります。
 

◎第一章「覚醒のはじまり」
*開始・翔視点 → 放課後(すべての教室に移動する) → RPG1・翔…地下空洞(イベント戦闘勝利)
  →視点切り替え・杏里視点 → RPG2・杏里(杏里・来栖・紫苑)
  →地下空洞(翔編イベント戦闘場所到着)
  → 寮の夜・翔視点(回想) → 自動イベント

◎第二章「親友」
*開始・翔視点 → 視点選択:杏里(翔9ケ所or杏里8ケ所移動する。覗き2・デボ1有)
  → 寮の夜・翔視点(翔5ケ所移動する。杏里選択肢イベント・覗き1・デボ1有)
  → RPG・翔(翔・杏里)(イベント戦闘1→ 寮から学校へ →剣道場へ →イベント戦闘2→イベント戦闘3)


◎第三章「学校の怪談」
*開始・翔視点 → 視点選択:杏里(翔or杏里5カ所移動する。覗き3・デボ1有) → 放課後、新島より特別課題
  → 寮の夜・翔視点(翔五カ所移動する。来栖選択肢イベント・覗き1・デボ1有)
  → RPG・翔(翔・来栖)( 寮から学校へ →音楽室へ。杏里参戦→ イベント戦闘1 →イベント戦闘2)
  → 来栖の過去 


◎第四章「疑い」
*開始・翔視点 → 視点選択:杏里来栖(翔、杏里5カ所・来栖4カ所移動する。覗き3・デボ1有) → 授業中、榊原からペンダントと教会の話
  → 寮の夜・翔視点杏里来栖(杏里、来栖六カ所・翔五カ所移動する。選択肢イベント・覗き2・デボ1有)
  →翌朝:RPG・翔(翔・杏里)( 教会へ → イベント戦闘1(来栖→紫苑の順に参戦 →再び教会へ →イベント戦闘2)
  → 櫂と会話 


◎第五章「過去の想い」
*開始・櫂視点(回想) →RPG・櫂(単独・イベント戦闘勝利)→ ADV昼休み(櫂5カ所移動する。覗き1・デボ1有)
  → 凪と再会 → 寮の夜・櫂視点(櫂五カ所移動する。選択肢イベント・覗き1・デボ1有)
  → 瀬那の回想 


◎第六章「試練」*この章あたりから夜は選択肢発生が多いです。
*開始・櫂視点(過去の櫂視点) →RPG・櫂(瀬那参戦→イベント戦闘1勝利
  →イベント戦闘2敗北)→ ADV昼休み来栖(各5カ所移動する。覗き2・デボ1有)
  → 目覚めた後の会話 → 寮の夜・来栖瀬那視点(各五カ所移動する。選択肢イベント・覗き1・デボ1有・状況によってはHイベントあり(凪×櫂))


◎第七章「親友と兄弟」*前半ADVパートここで一段落。
*開始・櫂視点(寝屋川の退職) →ADV昼休み来栖瀬那(各5カ所移動する。覗き1・デボ1有(瀬那のみデボなし))
  学園長に呼ばれる →RPG・廃ビル(ここから全員戦闘→4Fイベント戦闘勝利
  → 凪との別れ → 櫂の暴走) → エピローグ・瀬那の正体


◎第八章「封印」*前半パート終了。全編RPGです。
*開始・学園長室へ! → イベント戦闘1(戦闘前全員「覚醒」覚える) → 学園長達はどこ? 
  → 地下空洞謎の扉へ(以下ずっとRPG) → さらに奥へ(最奥でイベント戦闘2) → レイヤードを追う
  → 異次元へ(一定地点に到着) → 彼らの行くべき地(エピローグ)