FF10体験記!!


これはシマリスが東京ゲームショウ(TGS)に行って
FF10をプレイした感想です。


FF10体験記第二弾

前書いた感想には映像とかの感想ばっかりで、
体験版の内容を全然書いてなかったので内容を書きます。

まず、最初にプレイする、場所を選択します。
「バージ寺院」と「ビサイド島」が選択できました。
俺は最初にバージ寺院を選びました。
で、いきなり、自分が操作する所から始まって、ちょっと、進むと、足を踏み外し水の中に落下。
その時の水が綺麗!!。ここまでリアルな水をポリゴンで作ったゲームがあっただろうか。
とにかく凄いリアル。
そして、水の中を泳いでると、謎の魚っぽい巨大なモンスター登場、ティーダ追っかけられ必死で逃げる。
なんとか逃げ切り、どっかの建物の中へ入る。
建物の中央を調べると(調べれる物があると、右下の方に○ボタンのマークが出る)
寒いからと、火をつけようとするが、道具が無くて火が付けれない。
そこで、乾いた木(?)を探す事に。んで、乾いた木を見つけて、いざ中央へ!!がしかし、
当たり前の事ながら木だけでは、火はつかない。
というわけで、火をつける道具も探す事になる。
そして、探しに行く。ティーダが居る建物の中はうっすらと霧がかかったような感じの所なんだけど、
その、霧が超綺麗。マジで綺麗!!言葉では表せないから製品版が発売したら買って見よう(宣伝?笑)
んで、火をつけるアイテムを見つけて今度こそ火をつける。
そこがまた綺麗なわけだ!!火がリアル!!火!火!火!リアルリアル!!凄い凄い!!(壊)
言葉では表せないから買って見よう(またかい!。笑)
話しを戻します。
で、火をつけたティーダは火であったまってたが、火が消えてしまう。
その時、謎の人物&謎のモンスター登場!ティーダピンチ!!が謎の人物と一緒にモンスターを倒す事に(何故だかは忘れた)
謎の人物の名前は前に書いた「????」。
んで、倒してる途中、時間が来て終わり(スクウェアブースでは15分だけプレイできる)もっとやりたかったよ〜〜〜
でも、凄く面白かった。

そのあとで、どうしても、ビサイド島もやりたかったんで、TGSが終わる直前にSCEブースのFF10を
やりに行ったんですが、(スクウェアブースがまだ混んでたから)そこは5分(3分だったっけ?)くらいしか
プレイできないんです。
だから、焦ってプレイしちゃったから、内容をあんまり覚えてない(泣)
でも、ルールー、ワッカ、ユウナが居たのは、覚えてるし
召喚獣とか使ったのとかジャンプされたのとかも覚えてる。
今考えたら、スクウェアブースでビサイド島をやれば良かったなぁ
なんて思ってる(ユウナ、ワッカ、ルールーとか召喚獣はバージ寺院では使えなかったから)

ビサイド島について詳しく知ってる方が居ましたら、シマリス宛てに情報を送ってくれるとありがたいです。

あと、ネット上に出回ってるFF10の画像&動画を見たけど
あれ、粗すぎ。
実機の映像はあんなに粗くないです。
あれを見て誤解して欲しくない。
でも、ネット上にある粗い映像を見た後、実機の映像を見たら、
普通にFF10の実機映像を見るときより、衝撃が凄いかも。
相当綺麗だよFF10!!。

でも、FF10をプレイしたのが、3日も前の事なので、間違ってる所があるかもしれないけど、その辺はご了承下さいませ。


FF10体験記第一弾

まず、最初に、こう思った。「綺麗」。もちろん、映像が。
相当綺麗です。文句無しです。例えて言うなら、プレイ画面が、FF7かFF8のムービーくらいの
クオリティで実際にプレイできるといったら分かりやすいかな・・・・いやFF7のムービーよりは綺麗かも。
大げさに言っちゃえば、世界一映像の綺麗なゲームかも。プレイしている最中は鳥肌立ちまくりでしたよ!!
それに、ジャギー&フリッカー(画面に生じるギザギザやチラチラ)も全くと言って良いほど無かった。
映像が綺麗、映像が綺麗、って言うと、面白くないって思われがちかもしれないけど、
カナリ面白かったです。それに、PS時代のFFの問題点はほとんど解消されてるようだったし。
例えば、ロード時間。結構早かったです。画面が切り替わる時はPS時代のFFくらい、またはもうちょっと短い感じ。

戦闘に入る時はロードが一秒くらいしか入らない事も有りました。
普通のランダムエンカウントで戦闘に入る時は、FF7くらい。または、もうちょっと短いくらいかな。
というか、場合によって、ロード時間が変わるみたい。短い時はロード時間が無いです。
正確には計ってないからわかんないけど、長いときでも、FF9よりは全然短いです。
なんか、こう言うと、あんまり短いように聞こえないかもしれないですけど、ロード時間は本当に全然気になりませんでした。
正確に「何秒」って計って、比べたわけじゃないので正確にはわかんないんですけど、
とにかく、ロード時間は全然気になら無かった。
だから、PS時代のFFよりは短くなってると思います。
あと、画面が切り替わらずにフィールド上で戦う事も有りました。

そして、気になる戦闘システムは、前に発表されてた通りATBはなくなってました。
しかし、ガッカリする人は甘い甘い(甘い?)ATBがなくなったおかげで、逆にテンポが良くなってましたよ。
それに、ATBが有った時代のボタンを連打すれば勝つとか言うことはあまり無く(ザコ相手なら連打で勝てるけど)
戦略性がカナリ有りました。
あと、キャラの名前の下に謎のバーがありました。
どう言う機能なのかは不明。

召喚獣は呼ぶとその場にとどまり、キャラのように操作できました。
ちなみに、召喚獣は「シヴァ」と「イフリート」と新召喚中の「ヴァルファーレ」、が居ました。
ヴァルファーレって「なんかどっかで似たような名前を聞いたこと有るような」と思った人!!そんな細かい事は気にするな(笑)
で、召喚獣が敵に攻撃されて、召喚獣のHPが無くなると、召喚獣は消えるみたいです。
ここは、FF8のGFみたいな感じかな?
召喚獣をキャラのように操作できるシステムは、非常に斬新。それでいて、面白かったです。

でも、召喚中を呼ぶ時のエフェクトはちょっと長め。ここは、どうにかして、修正してもらいたいですね。
まぁ、我慢出来る範囲だから、直ってなくても、良いんですけどね。

FF10は、戦闘中、仲間を入れ返れるシステムなんですが、
それも、召喚獣のシステムと同様に、斬新で、面白かったです。

あと、新キャラも居ました。
赤い髪でブリッツボールを武器とする男性、「ラッカ」。ユウナのガードらしい。
黒い髪で、モーグリを武器にしてる(?)女性、「ルールー」。
あと、「キマリ=ロンゾ」。ワッカと同じくユウナのガードらしい。

あと、もう一人「????」という、盗賊らしき、女性キャラも居ました。
俺は多分このキャラが「ハヤテ」なのでは?と睨んでいますが
真相は不明。

プレイして思った感想はこんな感じかな。
想像以上に、良かったです。
ただ一つ感じた不安は、テンポが非常に良いのでプレイ時間が短くならないかが心配。

他に質問があったら、シマリス宛てにメールで質問するか掲示板に書きこんで下さい


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