■2周目・ジャングルステージ
道中(★★★☆☆) 使用ボム 0(1)
ボス(★★★★☆) 使用ボム 2(3)
道中は普通の難易度。慣れればノーボムでいけるはず。問題はボスの2次形態で、やっぱりボム+DS連打がいいと思われ。

1.開幕
ここは1周目に毛が生えた程度。ゲージが無ければキャリーは出さない方が賢明。

2.グラムリア2体
(・∀・)ダークスティンガー
ここも1周目に毛が生えた程度。2匹目はしっかりと接近してDSを当てないと死んでくれない。レーザー弾はしっかり見切る。2匹目のは左下に避けると楽。2匹目が倒しきれないようならボンバーだ。決め撃ちもあり。

3.ウツボカズラ地帯
ここは1周目に剛毛。1群目のウツボカズラ群はDSを2回連続で当てて全滅させるといい。2群目のウツボカズラを倒して右に行ったあと、左からでてくるブリングドッグにDSが当てられるように左に切り返そう。パターンが崩れるとボム1発では済まないことも… ポイズンフラワーとツチグリが鬱陶しい。

4.終盤
ここも1周目に毛が生えた程度。しっかりとブリングドッグにDSを当てられれば問題無い。


5.魔法植物 アブティロン
(・∀・)ダークスティンガー
ザコ(炸裂弾)破壊のタイミングがカギだ。

5−1.小弾→大弾+白弾
まずボスにDSを当てたら右に移動しつつ後退。ドラゴンはそのまま推奨。大弾+白弾は正面右、左の白弾に対する安地を順に移動して回避する(じっとしてたらザコの餌食!)

5−2.レーザー弾+小弾
これは弾を引き付けつつ、左にレバーをコンコン入れて避ければだいじょうぶ。

5−3.ザコ放出→大弾+白弾
急いでボス正面まで移動して、ザコが交差するところに接近し、ザコが交差する直前あたりでDS。そのまま下がってよける(正面は白弾の死角)。DSのタイミングがマズいと正面に弾が来る恐れがあるので慎重に。
あとは2の攻撃が終わるころにDSか分離マジックでトドメを刺せばザコ(ポイズンフラワー)周期はバッチリ(2回目のザコ放出の前に倒す)


6.呪詛植物 マンドラゴラ
(・∀・)ダークスティンガー!
テクニカルを取ろうとするとかなり厳しい道のりとなる。最初のうちはボム2発+DS連打で速攻しよう!

6−0.小弾
できるだけ画面左上に撃たせる。これを下がって回避する。

6−1.レーザー弾ばらまき6連発
最初にして最強の攻撃。自機を狙わない弾幕→狙う弾幕の順番で来てるので、前者を決まった死角で凌ぎ、後者を一気に動いてまとめて避ける方針でいけばいいと思う。特にイアンだと多少大味でも無理矢理よけきることが可能。韋駄天バンザーイ。
1回目…左の方から右へ避ける
2回目…大体、中央下から右端へ
3回目…右端、1キャラ分上で待ち、左をレーザー弾が通過したら一気に左端下へ
4回目…左端、1キャラ分上で待ち、下→右と避ける
5回目…ボムマークより少し左から右端へ
6回目…右端から真ん中へ
6回目のあとのレーザー弾も左へ避けていく。

6−2.小弾
左上へ避けていく。三日月弾は単発狙いなので問題ないだろう。

6−3.レーザー弾ばらまき
左上から下に移動しつつ避ける。

6−4.小弾+レーザー弾+大弾
1周目の最初の攻撃に大弾が追加されたもの。レーザー弾は計4セットくる。1回目は左から右へ大きく避けよう。2回目は小弾の右側の隙間から右に避けると楽になる。3回目は左に大きく。4回目は小弾の左側の隙間から左に大きく避ける。ザコがでてくるのでショットは止めておいた方が楽だ。

6−5.小弾→コアオープン
あとは1周目と同じ!

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