| ■2周目・ジャングルステージ 道中(★★★☆☆) 使用ボム 0(1) ボス(★★★★☆) 使用ボム 2(3) 道中は普通の難易度。慣れればノーボムでいけるはず。問題はボスの2次形態で、やっぱりボム+DS連打がいいと思われ。 1.開幕 ここは1周目に毛が生えた程度。ゲージが無ければキャリーは出さない方が賢明。 2.グラムリア2体 (・∀・)ダークスティンガー ここも1周目に毛が生えた程度。2匹目はしっかりと接近してDSを当てないと死んでくれない。レーザー弾はしっかり見切る。2匹目のは左下に避けると楽。2匹目が倒しきれないようならボンバーだ。決め撃ちもあり。 3.ウツボカズラ地帯 ここは1周目に剛毛。1群目のウツボカズラ群はDSを2回連続で当てて全滅させるといい。2群目のウツボカズラを倒して右に行ったあと、左からでてくるブリングドッグにDSが当てられるように左に切り返そう。パターンが崩れるとボム1発では済まないことも… ポイズンフラワーとツチグリが鬱陶しい。 4.終盤 ここも1周目に毛が生えた程度。しっかりとブリングドッグにDSを当てられれば問題無い。 5.魔法植物 アブティロン (・∀・)ダークスティンガー ザコ(炸裂弾)破壊のタイミングがカギだ。 5−1.小弾→大弾+白弾 まずボスにDSを当てたら右に移動しつつ後退。ドラゴンはそのまま推奨。大弾+白弾は正面右、左の白弾に対する安地を順に移動して回避する(じっとしてたらザコの餌食!) 5−2.レーザー弾+小弾 これは弾を引き付けつつ、左にレバーをコンコン入れて避ければだいじょうぶ。 5−3.ザコ放出→大弾+白弾 急いでボス正面まで移動して、ザコが交差するところに接近し、ザコが交差する直前あたりでDS。そのまま下がってよける(正面は白弾の死角)。DSのタイミングがマズいと正面に弾が来る恐れがあるので慎重に。 あとは2の攻撃が終わるころにDSか分離マジックでトドメを刺せばザコ(ポイズンフラワー)周期はバッチリ(2回目のザコ放出の前に倒す) 6.呪詛植物 マンドラゴラ (・∀・)ダークスティンガー! テクニカルを取ろうとするとかなり厳しい道のりとなる。最初のうちはボム2発+DS連打で速攻しよう! 6−0.小弾 できるだけ画面左上に撃たせる。これを下がって回避する。 6−1.レーザー弾ばらまき6連発 最初にして最強の攻撃。自機を狙わない弾幕→狙う弾幕の順番で来てるので、前者を決まった死角で凌ぎ、後者を一気に動いてまとめて避ける方針でいけばいいと思う。特にイアンだと多少大味でも無理矢理よけきることが可能。韋駄天バンザーイ。 1回目…左の方から右へ避ける 2回目…大体、中央下から右端へ 3回目…右端、1キャラ分上で待ち、左をレーザー弾が通過したら一気に左端下へ 4回目…左端、1キャラ分上で待ち、下→右と避ける 5回目…ボムマークより少し左から右端へ 6回目…右端から真ん中へ 6回目のあとのレーザー弾も左へ避けていく。 6−2.小弾 左上へ避けていく。三日月弾は単発狙いなので問題ないだろう。 6−3.レーザー弾ばらまき 左上から下に移動しつつ避ける。 6−4.小弾+レーザー弾+大弾 1周目の最初の攻撃に大弾が追加されたもの。レーザー弾は計4セットくる。1回目は左から右へ大きく避けよう。2回目は小弾の右側の隙間から右に避けると楽になる。3回目は左に大きく。4回目は小弾の左側の隙間から左に大きく避ける。ザコがでてくるのでショットは止めておいた方が楽だ。 6−5.小弾→コアオープン あとは1周目と同じ! |