■2周目記事について
全7面をクリアすると束の間のエンディングの後に、難易度が劇的に上がった2周目がはじまります。とにかくコレをクリアするため、メモがてらに書くことにしました。よって読みにくい感じになりそうですが初〜中級者への情報の足しにでもなれば幸いです。また、使用キャラは「イアン」です。

■1周目との違い
一、撃ち返し弾
敵を破壊すると「撃ち返し弾」が飛んでくる。グラディウスみたいな四角の弾がそれ。時にはショットを止めることも必要かもしれない。また、ほとんどが自機を狙った角度で発射される。近くのザコを撃つ時は動いていれば大抵は大丈夫と思われ。
ニ、ドラゴン狙い弾
ボスが撃ってくる高速な三日月状の弾。これはドラゴンを狙ってくるので、わざと分離して本体は安全な方向に逃げるといった感じになる。覚えてないと無理。
三、敵の強化
中型機〜ボスのほとんどが1周目より厳しい攻撃をしてくる。また、ランダム面ボスのコアオープンが遅くなっているのでクリア重視なら速攻破壊の方がいい。
四、演出のカット
ステージ間のデモ、ラスボスのたわごとが無い。

■注意
・ドラゴン狙い弾は「三日月弾」と表記します
・ドラゴンシュートは「DS」と表記します
・攻略内容はコロコロ変わる可能性があります

■マジックキャンセル(小技)
アルカディアに載ってなかった気がするので一応フォロー。
マジックは発動後にすぐボタンを離しても、一定時間はマジックがそのまま出ます。しかし合体マジックはDSで、分離マジックはドラゴンが本体に戻ることで強制キャンセルすることができます。これによってほんのちょっとマジックを出してダメージを稼ぐことが可能です。ゲージ効率が最悪のイアンでは重要かもしれない。ってか、わざわざ名前を付けるほどのものじゃなかったり(^^;

■その他メモ
あくまでメモなので統一性がないです…
(イ) ランク
・ステージクリア
・ノーミスの時間
・パワーアップ状態
ゲーム中のランクはこの3点で変動。
・敵弾の速度
・敵の耐久力
これが変わる。1945IIにあった弾封じの範囲は不明。他にもあるかも。
(ロ) イアンについて
今更ではあるけど…
・移動速度(1フレーム毎、横)
 合体時=3.0[dot] 分離時=2.3[dot]
・長所
 韋駄天、攻撃力が高い、DSの性能がいい、ゴリ押しが容易
・短所
 ゲージの溜まりが遅すぎる、ボムに問題アリ
(ハ) ボム
1〜4面は1つ、5〜7面は2つ取れる。
(ニ) 耐久力
こっちが攻撃しなくても勝手に耐久力が減少する。
しばらく待たないとDS1発で倒せない敵もいる。
(ホ) メンテナンスコード
あるコードを入力するとテストモードの項目が増える。
※Web上で公開していいのか悪いのか全く分からないことなので今はこれ以上書けません。
(ヘ) ボタン配置
標準の配置(連無し)。左にドラゴンボタンは辛い…

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