Viperが作った、Shadeのレンダリング画像です。

特に目的があったわけでも無く、いままでただShadeで作る作業が楽しくてやっていました。

なので、公開するには中途半端な絵が多いのですが、まあ見てやってください。

ほとんどShade6のモデリング&レンダリングですが、比較的まともなものを、ご覧下さい。

1024x768などと書かれたところは、そのサイズの画像にリンクしてあります。DLはOption(右)クリックで)

Lancia Stratos

Stratos(Red)

簡単かも、と思って作り始めたものの、モデリングしてみると結構悩むところの多かったStratos。

内装はいい加減なまま、Dinoに応用できると思ってエンジンとか作ってます。おかげで結構重い。

でも、補機類がまだなので、カウルは開けられません。ちなみにDinoの方は、三度目の作り直しの最中。

なんか木漏れ日の映り込みとか表現できないかなーとか思って、Shadeに付いてたサンプルから街路樹のデータをコピーしてやってみたもの…いまいちですね。

Shade9のパストレでHDRIとかフォトンマップをうまく使えばできるかも。

うまいやり方があるよ、という方がいらっしゃいましたら、こっそり教えて下さい。

Competition Model

Stratosを作ったら、当然このカラーリングだよね。私はシングルAの方が好き。

リアのオーバーフェンダー分割にちょっと苦労した以外、楽しい作業が続いた。実は、リアのマフラー周りができてないが、ないしょだ。もちろん内装もできてない。

背景も無く、とても中途半端なのに、ここに載せてしまうのは、その時の楽しい感じが残っているからかも知れない。

ただの穴埋めとも言う。

Stratos in the forest

当然走らせたくなり、ちょっと気合いの入った背景を作ってみたら、カラーホイール回りっぱなし。

映り込みを考えて木を植えたが…映り込んでませんね。でも配置が困難な程レスポンスが悪くなってきたので、そのままレンダリング。

とても時間がかかったので、たぶんもうやらない。MacProなんて買えないし。

昼間のステージだが、やや薄暗い森の中なのでライトを点灯、緩い右曲がりの高速コーナー。という設定。

一応ビミョーにロールさせたり、土埃をレタッチしたりとかやってるけど、全然分かりませんねぇ。

まあ、それなりに苦労した。ってことで勘弁して下さい。