隠し要素
このゲームにはいくつか隠し要素というものを用意してあります。
大きく分けるとルート分岐と隠し武器の2つになります。
ルート分岐
ステージ中、ある行動をすることによって、そのステージの後半が変化します。
その内容は本当にルート分岐と呼んでいいのかというような軽微なものから、ステージ内容が丸ごと変わってしまうものまであります。
1つのステージに2つ以上の分岐はありません。
また、分岐したルートの先には通常とは異なるボスがいます。
隠し武器
このゲームにはワイドショットとレーザー以外に強力な隠し武器があります。
出現する条件は3つあり、その内のどれか1つでも満たせばアイテムの色に黄色が増えます。

アイテムは 水色→オレンジ→黄色→ と変化していきますので条件を満たしていても、アイテムの色が変わる前に取ってしまうと気付かない可能性もあります。
なお、出現条件は全てルート分岐の先にありますので、ルートを分岐させなければ出現しません。
また、一度でも条件を満たせば後はコンティニューを使っても出現するようになっています。
(ゲームを終了するまでの間)
隠し武器は貫通弾です。
敵や地形を貫通して進む弾を撃てるようになります。
また、1発の威力も高くなっています。
パワーアップすると弾の移動速度と連射力が上がります。

ただ、注意することが1つ。
仕様により、ボス等の大型の敵のボディを貫通することができません。
そのため、一部の敵に対して弱点への攻撃が当たり難いことがあります。
それを回避する目的で、フォースフィールドを消した状態では判定の小さい弾を撃てるようにしてあります。
この弾は判定が小さい分、多少威力を上げています。
出現条件
条件1 1面でルート分岐させ、隠しボス ヴェリメラ奇形体を倒す。
条件2 2面で中ボスのエレインを1戦目で倒し、ボスと戦う。
(ボスでゲームオーバーになってコンティニューしても条件を満たしたことになります)
条件3 4面でガルマレイル成体を倒し、4面ボスと戦わずにステージをクリアする。
以上3つのうち1つでも満たせば黄色アイテムが出現するようになります。
それぞれルート分岐の詳しい方法についてはこちらをご覧ください。
その他
通常弾を撃つ敵には、決まったタイミングで弾を発射する敵とランダムなタイミングで撃つ敵がいます。
このランダムに撃つ敵は自機が一定範囲内にいる間は弾を撃ってきません。
ランダムなタイミングで至近距離から攻撃されたらたまりませんから、こういう仕様にしています。
ですからこれを利用してわざと近づいて敵をやり過ごすということもできます。

ボス等の一部の大型の敵は後方からもダメージを当てることが可能です。
・1面ボス及び3面中ボスとして登場するヴェリメラ雄性体
・1面隠しボスのヴェリメラ奇形体
・2面道中に登場するヴェリメラ雌性体
・4面ボスのガルマレイル幼体
・5面道中に登場するソーファ
この中でヴェリメラ雄性体とヴェリメラ奇形体は正面からの攻撃では弱点を護るパーツを開かせないとダメージを与えられませんが、後方からなら直接ダメージを与えることができます。
5面のソーファは後方からショットが当たるような形状はしていませんが、2面のヴェリメラ雌性体と同キャラを使って作ったためにこうなりました。

2面の中ボス エレイン(2戦目)は戦闘時間が限られています。
早く倒さないと退却してしまいます。
逆に倒すのが早すぎた場合、ボスの出現までの間、する事がなくなってしまうので、ザコ敵が出現するようになります。
出てくる敵はネイロン雌性体。
特に攻撃してくるわけでもない邪魔なだけの敵ですが、この敵はここでしか見ることができません。
これと同様に3面の中ボス ヴェリメラ雄性体を早く倒すとヴェリメラ幼体が出現するようになります。