アイデア創造 テキスト集   ヤルデア研究所 伊東義高

《 一般講義テキスト 》 《 要 旨 》
 
創造の三角形 異質A+異質B=創造Cを始め三角形で説明…
異質結合と創造 着想の創造度はテーマとヒントの異質度に比例
企業における新製品開発 管理と開発、創造と模倣、必要と資源…を考える
新商品開発 業務、開発、商品、要件、推進、心得…の三本柱とは
新商品開発の三点セット 環境変化〜新商品〜開発〜採用…の三点セット
新商品開発のチェックリスト 各分野・各ステップについて三項目のチェック
創造のあらまし 定義、思考、理論と技法、条件、問題解決…レジメ
統合発想のメカニズム ハイダーの協和的認知論に倣った三角創造図
創造は異質結合 全体合併型、全体吸収型、部分入替型、部分合併型
構造・本質発想のいろいろ KJ法、NM法、アップル法の特性比較
嫁取り発想・婿入り発想 テーマにヒント嫁入り、ヒントにテーマ婿入り
創造的比喩 美容と体質改善 美顔化粧、全身美容、生活改善(構造転換)
 
創造的企業 企業の柔軟度と業務のタイプ、創造的社員作り
全社的創造性開発 Total Creativity Development、狙いと条件…
創造力が生き残り条件 第四の波と創造化社会、自動車業界で考える…
コピーは商品の一部 商品差別化、AIDMA,売れる商品・買わせる商品
異質同志の結びつき 異質Aと異質Bの結合、等価変換理論的な解説
イメージ×イメージ=ニュー・イメージ   固有イメージ、別類イメージの結合→ヒント…
創造は難しくない 創造とは、イチゴ大福の三角形、気楽な遊想…
創造的思考 一値論・多値論、推論三法、創造的集団討議…
愚案大歓迎 名案・中案・愚案、愚案・珍案の効用、脱常識…
固定観念を破る 美人と言う固定観念、常識の壁、閃き回路…
アイデア アイデア量=知識×興味×(経験+技法)…
能力は脳力 三つの脳、全脳的思考、能力開発は全脳開発…
思考のタイプ 弛緩・緊張、拡散・収束、類比・特化、個人・集団
思考の場 会議、会合、雑談、独想…その特性と層的思考
 
《 一般実習テキスト 》 《 要 旨 》


 長短マトリックス検討法 長所・短所比較による現行商品の改良発想法
発想の三段跳び 二次発想の3段階発想=類似〜異種〜極端
創造しいテーマ 発想のテーマ〜方向〜技法〜結果〜講評
仕事における創造 職場の創造性発揮促進と抑制要因摘出〜討論〜
新用途開発訓練 新聞紙の利用法〜割り箸の利用法〜日用品の〜
創造性開発ゲーム 尻取り連想Game,屁理屈G,仲人G、代用品G〜
コピー(惹句)を考えよう ストレート型〜イメージ型〜パロディー型〜
コピー例集 ストレート型〜イメージ型〜パロディー型〜
コピー例集…自動車(1〜3) ストレート型〜イメージ型〜パロディー型〜
画像類比によるデザイン・コピー 「帽子・眼鏡・服・靴」の例〜自分達も発想〜
イメージ・ネーミング ヒト寄り×モノ寄り×ハード面×ソフト面〜
二段発想訓練 (1、2) 役割発想法を中心に原案を拡大する便乗発想〜
閃き訓練 :「気付き」の演習 原案についての閃き〜個人〜集団〜UE評価〜
あなたならどうする?(1、2) 四駒漫画の四駒目を隠して個人発想〜班〜全体
マジに実用・応用できないか? 四駒漫画の「落ち」を実用〜その条件〜効果〜
マネージメントへの教訓(1、2) 漫画が語る本質・道理とマネジメントとの共通点
ユニークな名刺 名刺テーマの漫画〜ユニークな便乗発想〜発表
トマト銀行 トマト銀行に倣い社名・組織名・職務名を案出
蒟蒻発想 類似発想〜異質結合〜特性変換〜別用途発想〜
もしもピアノが弾けたなら さいころで選んだ「もし○○なら」で即座発想
遺伝子組み替え発想 「Aテーマ定義」と「Bテーマ定義」の組替え
5W2H×if 基礎演習〜宝捜しパトロール〜班内検討〜発表
水子供養 没提案収集〜没案分析〜改善案検討〜発表〜
逆転の発想 器物・作業・職務を逆さに見る〜評価〜新発想〜
○○で××が出来ないか 「鉄で本を作る」…量産〜評価〜手直し〜発表
役割発想 [たとえば]「にたもの」「あべこべ」「わるのり」〜
銀言作り 偉人・哲人の金言を倣い銀言作り〜発表〜品評〜
尻取りあれこれ 「禁断濁り熟語」の尻取り〜言葉遊びの発想〜
尻取り連結法 テーマから尻取り〜任意の尻取り語と連結発想
尻取り水掛け論 異論別論の連鎖、同論類論は失格、多面発想
ネクタイ問答 職場の常識になぜ?〜紅白問答で応酬〜真相は
当然かな? 「○○だから××は当然」…摘出〜評価〜検討
現場を聴く 騒音はウルサイではなくモッタイナイ〜発掘〜
タウン・ウオッチング 街中探索〜ネタ探し〜職場問題と結合発想〜
改善・開発事例研究 事例発表〜原案転用・改良〜発表〜討論〜
 
三段跳び発想マトリックス (記入票) 各発想要素×類似発想・異種発想・極端発想
デザインの構造図 (記入票) 全体像・使用図、構成要素設計並びに評価表
デザインの要素別検討(記入票) 要素別:利用者要求・生産者要求、裏目・裏側
模造紙発表(記入要領) 「商品名」「スケッチ図」「3行PR文」
 
《 ヤルデア発想法 》 《 要 旨 》
 
*アップル法*
・創造とは異種結合 テーマ+ヒント=アイデア、名案・中案・愚案
・ヒラメキへの期待 ベータ波の顕在思考…暖め…アルファ波の潜在思考
・楽しい発想 軽安・遊想、あれもこれものドーパミン思考
・ステップの概要 テーマ〜画像類比〜役割発想〜U/E評価
・アップル法の特色 What型、二段発想型、集団発想型
(1)テーマイメージ図 各自瞑想〜ラベル化〜貼り込み〜マーキング〜
(2)ヒントカードづくり イメージング、3カン2想、画像類比発想〜
(3)台紙張り 模造紙張り込み、マンダラ式、マトリックス式
(4)役割カード たとえば、にたもの、あべこべ、わるのり〜
(5)台紙張り 着想カードを原カードの隣に張る〜UE評価〜
(6)アイデア・カード UE検討〜集団見合い〜肉盛り肉付け〜
(7)効果カード・機能カード 効果機能分析〜シーズアップ〜ニーズダウン〜
・アップル法のまとめ 類比発想〜適用範囲〜今日も林檎は落ちている
 
パイナップル法 アップル法+四部構造論=パイナップル法
マンダラ・アップル法(1〜3) ダイモン法+アップル法=マンダラアップル法
ソフト・アップル法 デザイン・ネーミング・コピーへの応用
アップル・デザイニング 衣服イメージ+イメージカード=新デザイン
 
*バナナ法* ホンネ・タテマエによる行動分析法
 
*チェリー法* …ベキと…タイの一挙両得法
 
*マトリックス法*
マトリックス法 「麺類×調理法」「食品×食品」「球技×球技」
マトリックスの3類型 確認型mtx、発見型mtx、発明型mtx…
創造とマトリックス 創造とは、マトリックス的組み合わせ
ニュー・フード ニュー・フード・ラッシュ、私達もニュー・シェフ
クレオパトラのコーヒー コーヒーに蜂蜜を入れるなら、○○に××を入れてみようか…
 
チェックリスト法 オズボーン風:「安全帽」「椅子」「会議室」発想
三三九度思考法 分解三法、合同三法、次元三法の三三九度思考
 




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