21世紀を迎えてからいくつかのゲームが発売されたが、これと言ってヒット作はない。その原因は、メーカーの意図するところがユーザーの欲求と大きくかけ離れているからではないだろうか?私は、現在のユーザーが欲しているのは「勝負」であると思う。その根拠としては、現在隆盛を極めているTCGが勝敗のはっきりしているゲー ムだからだ。しかし…TRPGに「勝負」の要素を入れていくと、えてしてただのウォー・ゲームになりがちである。この点をどうクリアし、かつ魅力ある題材を発掘するかがヒットへの道ではないだろうか???
| 発売年 | 発売ゲーム | 発売元 | スタイル | ジャンル |
|---|---|---|---|---|
| 2002年 | アスガルド(予定) | アークライト | ブック | ファンタジー |
| ゴーストハンターRPG02(予定) | マジカルミステリーツアー | ブック | ホラー | |
| 新世黙示録 Sin Apocalypse | エンターブレイン | ブック | 近未来オカルト | |
| 真・退魔戦記(予定) | コスモエンジニアリング | CD−ROM | 伝奇ホラー | |
| 戦国霊異伝 〜壬生狼伝〜(予定) | ラディ(旧:キラメキ) | ブック | 幕末伝奇 | |
| トーキョーN◎VA The Revolution Revised | ゲーム・フィールド | ブック | アーバンアクション | |
| TRPG大饗宴(予定) | エンターブレイン | ブック | オムニバス | |
| ナイト・ウィザード、 | エンターブレイン | ブック | 現代物 | |
| ナイトメアハンターRPG(予定) | エンターブレイン | ブック | サイコホラー | |
| ブルーローズ | エンターブレイン | ブック | 現代物 | |
| モンスターメーカーTRPG(予定) | エンターブレイン | ブック | ファンタジー | |
| 2001年 | アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜 | エンターブレイン | ブック | ファンタジー |
| 央華封神RPG | メディアワークス | ブック | オリエンタルファンタジー | |
| 装甲騎兵ボトムズRPG | エンターブレイン | ブック | SF | |
| ダブル・クロス | ゲームフィールド | ブック | 現代特殊 | |
| テラ:ザ・ガンスリンガー | エンターブレイン | ブック | ファンタジー(西部劇) | |
| 特命転攻生 | エンターブレイン | ブック | 学園もの | |
| ドラゴンアームズ | エンターブレイン | ブック | ファンタジー | |
| ヒーロー・ウォーズ 〜英雄戦争〜 | アトリエ・サード | ブック | ファンタジー | |
| フォーチュンクエストTRPG | メディアワークス | ブック | ファンタジー | |
| プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション | エンターブレイン | ブック | ファンタジー | |
| 輪廻戦記ゼノスケープ | エンターブレイン | ブック | 現代特殊 | |
| ワーウルフ:ジ・アポカリプス | アトリエ・サード | ブック | モダンホラー | |
| 2000年 | エターナルムーン | M2 | ブック | ファンタジー |
| ガープス・ドラゴンマーク | 富士見書房 | ブック | ファンタジー | |
| ガンダム戦記〜1年戦争全戦闘記録〜 | アスキー | ブック | SF | |
| 天羅万象・零 | エンターブレイン | ブック | ファンタジー | |
| ヴァンパイア・ザ・マスカレード | アトリエ・サード | ブック | モダンホラー | |
| パワープレイ・プログレス | ゲームフィールド | ブック | 汎用ファンタジー | |
| メタルヘッド・マキシマム | ゲームフィールド | ブック | サイバーパンク |
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