2000年代

◆2000年

21世紀を迎えてからいくつかのゲームが発売されたが、これと言ってヒット作はない。その原因は、メーカーの意図するところがユーザーの欲求と大きくかけ離れているからではないだろうか?私は、現在のユーザーが欲しているのは「勝負」であると思う。その根拠としては、現在隆盛を極めているTCGが勝敗のはっきりしているゲー ムだからだ。しかし…TRPGに「勝負」の要素を入れていくと、えてしてただのウォー・ゲームになりがちである。この点をどうクリアし、かつ魅力ある題材を発掘するかがヒットへの道ではないだろうか???


発売年発売ゲーム 発売元スタイル ジャンル
2002年 アスガルド(予定) アークライト ブック ファンタジー
ゴーストハンターRPG02(予定) マジカルミステリーツアー ブック ホラー
新世黙示録 Sin Apocalypse エンターブレイン ブック 近未来オカルト
真・退魔戦記(予定) コスモエンジニアリング CD−ROM 伝奇ホラー
戦国霊異伝 〜壬生狼伝〜(予定) ラディ(旧:キラメキ) ブック 幕末伝奇
トーキョーN◎VA The Revolution Revised ゲーム・フィールド ブック アーバンアクション
TRPG大饗宴(予定) エンターブレイン ブック オムニバス
ナイト・ウィザード、 エンターブレイン ブック 現代物
ナイトメアハンターRPG(予定) エンターブレイン ブック サイコホラー
ブルーローズ エンターブレイン ブック 現代物
モンスターメーカーTRPG(予定) エンターブレイン ブック ファンタジー
2001年 アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜 エンターブレイン ブック ファンタジー
央華封神RPG メディアワークス ブック オリエンタルファンタジー
装甲騎兵ボトムズRPG エンターブレイン ブック SF
ダブル・クロス ゲームフィールド ブック 現代特殊
テラ:ザ・ガンスリンガー エンターブレイン ブック ファンタジー(西部劇)
特命転攻生 エンターブレイン ブック 学園もの
ドラゴンアームズ エンターブレイン ブック ファンタジー
ヒーロー・ウォーズ 〜英雄戦争〜 アトリエ・サード ブック ファンタジー
フォーチュンクエストTRPG メディアワークス ブック ファンタジー
プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション エンターブレイン ブック ファンタジー
輪廻戦記ゼノスケープ エンターブレイン ブック 現代特殊
ワーウルフ:ジ・アポカリプス アトリエ・サード ブック モダンホラー
2000年 エターナルムーン M2 ブック ファンタジー
ガープス・ドラゴンマーク 富士見書房 ブック ファンタジー
ガンダム戦記〜1年戦争全戦闘記録〜 アスキー ブック SF
天羅万象・零 エンターブレイン ブック ファンタジー
ヴァンパイア・ザ・マスカレード アトリエ・サード ブック モダンホラー
パワープレイ・プログレス ゲームフィールド ブック 汎用ファンタジー
メタルヘッド・マキシマム ゲームフィールド ブック サイバーパンク




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